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21/03/19(金)09:57:33 スタミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1616115453715.jpg 21/03/19(金)09:57:33 No.784744417

スタミナをスキルに頼りすぎるのはダメなのでしょうか…

1 21/03/19(金)09:59:57 No.784744772

発動しないかもしれないからね…

2 21/03/19(金)10:01:41 No.784745011

つまり賢さを上げれば発動率が上がるのではないでしょうか!

3 21/03/19(金)10:03:11 No.784745223

スタミナは速度維持力だからそもそも上げてないと回復しようが維持出来る上限が低くなるのでは?

4 21/03/19(金)10:03:18 No.784745241

そもそもスキル獲得できないんですが…

5 21/03/19(金)10:03:21 No.784745249

マエストロ取るの前提の育成するのいいよね

6 21/03/19(金)10:05:01 No.784745522

まず中々習得できない可能性も低くないからね だからこそ固有で回復できたり最初から習得できる子は育てやすいと思う

7 21/03/19(金)10:06:43 No.784745786

マエストロは根性カットするために入れるのであってスタミナカットに入れるとタイ人に負ける

8 21/03/19(金)10:07:12 No.784745864

スタミナは上限越えてストックされるようなので回復盛りでもいいのですが回復発動前にデバフくらったり競り合いで 大きくスタミナ消費して尽きてバ群に飲まれると回復してもスタミナ消費大きいわ抜けないわになります

9 21/03/19(金)10:07:28 No.784745900

いいデコだ

10 21/03/19(金)10:09:41 No.784746286

マエストロのために無凸クリークさん借りるのは無駄なのでしょうか…?

11 21/03/19(金)10:09:53 No.784746315

話聞いてるとどのステもいるようなのですがどう育てればいいのか全然分かりません!

12 21/03/19(金)10:11:36 No.784746591

>マエストロのために無凸クリークさん借りるのは無駄なのでしょうか…? どうせ借りるなら完凸クリークさんを探しましょう!

13 21/03/19(金)10:11:59 No.784746656

ぶっちゃけ全部いるので どうしようね!ってなってるのが現状です!

14 21/03/19(金)10:12:34 No.784746773

>話聞いてるとどのステもいるようなのですがどう育てればいいのか全然分かりません! 勝負する距離によって多少凸凹の形が変わると覚えておくと良いかもですね 足りないところはスキルで補うけれど頼り過ぎは禁物です

15 21/03/19(金)10:12:44 No.784746805

長距離逃げに重要なのはスタミナと根性どっちなのでしょうか?

16 21/03/19(金)10:12:45 No.784746808

オールBを作りましょう…

17 21/03/19(金)10:13:24 No.784746916

>>マエストロのために無凸クリークさん借りるのは無駄なのでしょうか…? >どうせ借りるなら完凸クリークさんを探しましょう! 見つかりません! クリークさんの提供自体減ってきてる気がします!

18 21/03/19(金)10:13:39 No.784746969

因子18全部スタミナで揃えられたら無凸クリーク入れてマエストロでスタミナ無振り育成できそうだなって気がしてるから頑張ってる

19 21/03/19(金)10:13:44 No.784746980

>ぶっちゃけ全部いるので >どうしようね!ってなってるのが現状です! イベントを複数回続けて完凸されたSSRサポカが揃ってくると大分違うんでしょうが現状ではどこかを捨てなきゃ駄目そうですね…

20 21/03/19(金)10:14:10 No.784747058

サポは流行・Oに敏感なので根気よく探してフォロワーの空気入れ替えしましょう…

21 21/03/19(金)10:14:45 No.784747172

根性ってスキルでフォロー出来ないんですか!

22 21/03/19(金)10:14:50 No.784747195

URAクリアまでなら割と何捨てとかでいいんですが その後の事を考えた育成を考えるといくら考えても考え足りません

23 21/03/19(金)10:15:20 No.784747287

書き込みをした人によって削除されました

24 21/03/19(金)10:15:39 No.784747340

この委員長にはわかりましたよトレーナーさん! 全部1200にすればいいんです!

25 21/03/19(金)10:15:48 No.784747365

>見つかりません! >クリークさんの提供自体減ってきてる気がします ヒなり何らかの場所で見つけなよ さくっといけるから

26 21/03/19(金)10:15:52 No.784747373

マエストロなしで有馬はどれくらいあれば足りるんだ

27 21/03/19(金)10:16:04 No.784747410

今までG1レースに積極的に出てスキルを稼いでたんですがもしかしなくても最低限の出走に抑えた方がいいのでしょうか…

28 21/03/19(金)10:16:16 No.784747449

>根性ってスキルでフォロー出来ないんですか! パッシブで根性アイコンのがありますよ私!

29 21/03/19(金)10:17:19 No.784747644

序盤に針治療成功したのにマエストロは取れなかった悲しみ マエストロじゃないとスタミナCじゃ3200以上走れないよう

30 21/03/19(金)10:18:00 No.784747768

カード名をヒで検索すればすぐですよ

31 21/03/19(金)10:18:03 No.784747780

攻略本欲しいですね

32 21/03/19(金)10:18:03 No.784747784

ステ因子とサポイベで盛りつつそれ以外のステータスを友情トレで鍛えるのが理想

33 21/03/19(金)10:19:39 No.784748061

対人とかまで行くといいサポ揃えて貰えるステータスの総数を底上げしましょうってやるしか道がないから デイリーとかレジェンドに安定して勝てるようにしようくらいの育成で良いんじゃないだろうか

34 21/03/19(金)10:20:15 No.784748161

賢さ特化でしかURA優勝できない…

35 21/03/19(金)10:20:24 No.784748189

運悪くスキル巡り合わないと辛いんですが…

36 21/03/19(金)10:21:38 No.784748394

解析だと通常スキルがスタミナ150、金の上位が550らしいな 通常三つとっても金ひとつに負けるって…

37 21/03/19(金)10:21:43 No.784748413

>賢さ特化でしかURA優勝できない… 逆にすごい気がしますやったことないですけど

38 21/03/19(金)10:22:03 No.784748482

回復はマエストロ以外も視野に入れて育成するんですよ!

39 21/03/19(金)10:22:46 No.784748605

金狙うのは良いけど道中でゲームオーバーなったら元も子もないな…ある程度地力のために取得せざるを得ないこともあるんだろうか

40 21/03/19(金)10:23:20 No.784748708

マエストロ前提でやるなら優秀なSRやたづな鬼龍院3枚ぐらいは入れてイベント阻害しないようにしないと全部SSRで編成してると3年目の有馬にすら間に合わないとかしょっちゅうあるから気をつけよう

41 21/03/19(金)10:23:32 No.784748741

通常回復はわずかにしか回復しないからな…

42 21/03/19(金)10:23:36 No.784748756

バクシンオーは賢さが1000超えると「え…1200m×3は長距離ではなかったんですか…」って気づいてしまうよ

43 21/03/19(金)10:24:03 No.784748841

スキルに頼る振り方だと賢さ低い中盤あたり事故るよね

44 21/03/19(金)10:24:21 No.784748896

オールBやってるとマエストロなくても走れるから最近取ってないや

45 21/03/19(金)10:25:05 No.784749025

オールB作れないからマエストロに頼る

46 21/03/19(金)10:26:27 No.784749279

エルに3回負けたけど原因が全部回復スキルが発動しなかったせいだったよ…

47 21/03/19(金)10:26:38 No.784749317

>通常三つとっても金ひとつに負けるって… そりゃあマエストロばっか取るわな!

48 21/03/19(金)10:27:53 No.784749553

食いしん坊はマエストロとタメ張れるの?

49 21/03/19(金)10:28:14 No.784749608

バクシンオーのスレに影響されてやろうと思ってるけど これリセマラとか必要?

50 21/03/19(金)10:28:31 No.784749670

チームレース用にオールB量産してるとチーム評価点がどんどん下がっていって爆進的大不安になります!

51 21/03/19(金)10:28:37 No.784749688

でも金一個って要は青二個分くらいのポイントじゃん

52 21/03/19(金)10:28:58 No.784749761

>バクシンオーのスレに影響されてやろうと思ってるけど >これリセマラとか必要? 軽く楽しむ程度には別にいらないよ

53 21/03/19(金)10:29:06 No.784749790

>食いしん坊はマエストロとタメ張れるの? 発動条件が違うだけで書いてあることは一緒だから強度は一緒のはず

54 21/03/19(金)10:29:37 No.784749884

>バクシンオーのスレに影響されてやろうと思ってるけど >これリセマラとか必要? 俺はやってないけどやった方がお得だろうね…

55 21/03/19(金)10:29:55 No.784749929

>通常三つとっても金ひとつに負けるって… 消費スキルptを考えても金一個取った方がいいのか…

56 21/03/19(金)10:30:27 No.784750025

リセマラしないと育成が上手くいかない心の傷をバクシン的母性に癒してもらうことになるのでおすすめです!!

57 21/03/19(金)10:30:58 No.784750109

委員長はスタミナカットしていいんです! 切れる前に逃げ切ります!

58 21/03/19(金)10:31:50 No.784750253

すぺちゃんはやくスキルおしえてえええええ

59 21/03/19(金)10:32:46 No.784750414

スタミナAにしてマエストロと一息と食いしん坊つけたらなんかバカ強いんだが?

60 21/03/19(金)10:33:56 No.784750599

スタミナパワーで最終直線まで安定させないと勝ちにくいのは覚えたが 今度はスピードがURAでギリ足りなくなることが増えてしまった

61 21/03/19(金)10:34:26 No.784750690

>すぺちゃんはやくスキルおしえてえええええ どうぞ!栄養補給です! 末脚の方が良かったですか?

62 21/03/19(金)10:34:47 No.784750758

2400くらいからスタミナたくさん積んでるとちょっと気持ちいい勝ち方増えるイメージがある

63 21/03/19(金)10:35:10 No.784750827

金スキルの為にポイントを温存…すると負ける その場しのぎで取得すると直後に金スキルくる

64 21/03/19(金)10:35:20 No.784750859

バクシン相談聞き直したら超重要なことばかり言ってた でもスタミナが持つならやっぱり根性は要らないのでは?

65 21/03/19(金)10:35:49 No.784750930

最終コーナー手前の引きのカメラでガンガン攻めてると勝ったな…ってなるよね

66 21/03/19(金)10:36:08 No.784750986

根性上げてないとフィニッシュ直前で流し始めるのが怖い…

67 21/03/19(金)10:36:11 No.784750994

ねえちゃんの育成がままならない 短距離持ちだからバクシンスタイルでいけるだろとか やってもトップスピード乗らない 差しだと馬群に沈む…

68 21/03/19(金)10:36:16 No.784751006

食いしん坊はやくよこせ

69 21/03/19(金)10:36:31 No.784751052

>根性上げてないとフィニッシュ直前で流し始めるのが怖い… は~終わった終わった

70 21/03/19(金)10:36:47 No.784751103

>食いしん坊はやくよこせ あげません!

71 21/03/19(金)10:36:53 No.784751117

>食いしん坊はやくよこせ 栄養補給のヒントレベルが1上がった!

72 21/03/19(金)10:36:59 No.784751139

>スタミナAにしてマエストロと一息と食いしん坊つけたらなんかバカ強いんだが? スタミナが多いってことはそれだけトップスピード維持する時間が長いってことだからな…

73 21/03/19(金)10:37:28 No.784751234

ネイチャはほぼ中距離とたまに長距離だぞ…

74 21/03/19(金)10:37:37 No.784751267

普通にグッド見るだけなら頑張れば良いけど 温泉を狙うと死ねるよね…

75 21/03/19(金)10:38:12 No.784751364

爆進的模範クエスチョンです! サポスペちゃんさんやサポグラスちゃんさんのイベント3つ目をこなしても金スキル貰えないのはランダムなのですか! それとも1や2の選択肢を間違えているのですか! 不安すぎて早寝早起きしてしまいます!なんせ優等生ですから!

76 21/03/19(金)10:38:32 No.784751412

BBBxBとか無理では?と思ってたけどBBADB出来たんでやってみるもんですね!

77 21/03/19(金)10:38:57 No.784751496

>爆進的模範クエスチョンです! >サポスペちゃんさんやサポグラスちゃんさんのイベント3つ目をこなしても金スキル貰えないのはランダムなのですか! ランダムらしいです!

78 21/03/19(金)10:38:59 No.784751502

>これリセマラとか必要? リセマラは一回一分で済むのでそこそこにやっといた方がいいかもですね!おすすめはサポートに全振りです!

79 21/03/19(金)10:38:59 No.784751503

>普通にグッド見るだけなら頑張れば良いけど >温泉を狙うと死ねるよね… そもそも狙いようがないし…

80 21/03/19(金)10:39:36 No.784751608

一周回って全練習サポート入れるデッキになるのでは?

81 21/03/19(金)10:39:46 No.784751636

先行ならイベスペ必須レベルじゃないかと思う 食いしん坊強すぎる

82 21/03/19(金)10:39:55 No.784751665

>>爆進的模範クエスチョンです! >>サポスペちゃんさんやサポグラスちゃんさんのイベント3つ目をこなしても金スキル貰えないのはランダムなのですか! >ランダムらしいです! ありがとうございます! やる気⤵︎ ︎⤵︎ ︎

83 21/03/19(金)10:40:04 No.784751690

URAクリア安定してない娘で温泉引き当てると悲鳴しか出ない

84 21/03/19(金)10:40:31 No.784751775

スキルほしいのでレースに出たいけどそれだとステがしょぼくなる…これ因子9詰みしなければ無理な感じ?

85 21/03/19(金)10:40:33 No.784751777

スキル効果がわずかって書いてあるのとっても無駄な気がしてきた

86 21/03/19(金)10:40:39 No.784751803

150回育成して温泉当たったの2回だな

87 21/03/19(金)10:40:43 No.784751811

ターボSSRの一番下のイベントが全く見れないのは何故…スキルくだち…

88 21/03/19(金)10:41:01 No.784751867

イベントスペちゃんとテイオー突っ込んどけば先行はめちゃくちゃ安定する

89 21/03/19(金)10:41:01 No.784751868

>一周回って全練習サポート入れるデッキになるのでは? 友情タッグをたくさん踏んだ2色デッキに圧倒的ステ差で殴られる未来が見える…

90 21/03/19(金)10:41:06 No.784751882

>150回育成して温泉当たったの0回だな

91 21/03/19(金)10:42:06 No.784752050

アグネスタキオンの固有スタミナ回復かえ…と思ったけどいざ起動すると目に見えて押し上げるよね 一緒にヴィクトリーショット起動してるせいかもしらんけど

92 21/03/19(金)10:42:17 No.784752091

正しい選択肢選んだうえで成功ルートじゃないと次のイベントに進行しないのはなんとかしてほしい…

93 21/03/19(金)10:42:30 No.784752119

ジュニア10月に獲得したマエストロのおかげでシニアまでスタミナ育成しないで決勝クリア取れた時があったな メジロマックイーンの最終値が500いかないくらいだった

94 21/03/19(金)10:43:23 No.784752279

>アグネスタキオンの固有スタミナ回復かえ…と思ったけどいざ起動すると目に見えて押し上げるよね むしろ強スキルの部類では?

95 21/03/19(金)10:43:29 No.784752290

賢さとパワー取らないと

96 21/03/19(金)10:43:35 No.784752311

ウマ娘はトレーナーさんの事を思いすぎてすぐ寝不足になる…

97 21/03/19(金)10:43:53 No.784752367

マエストロ貰えずに出たレースでクリークが一着でこいつ…ってなった

98 21/03/19(金)10:44:02 No.784752392

>アグネスタキオンの固有スタミナ回復かえ…と思ったけどいざ起動すると目に見えて押し上げるよね >一緒にヴィクトリーショット起動してるせいかもしらんけど 成功!の方で話題に上がってましたがラストスパートではスタミナ消費速度が上がっているから回復すると相対的に速度が上がるのでは?って考察されてましたね

99 21/03/19(金)10:44:07 No.784752409

固有回復スキルはマエストロと同じで最大の回復力らしい

100 21/03/19(金)10:44:11 No.784752420

育成だと差しの難易度やたら高い気がする…たれ馬回避出して馬群の真ん中に特攻すんじゃねえ!

101 21/03/19(金)10:45:19 No.784752620

差しは取得スキルでかなり差が出るからスキル重視してサポート組むといいかも

102 21/03/19(金)10:45:28 No.784752646

>育成だと差しの難易度やたら高い気がする…たれ馬回避出して馬群の真ん中に特攻すんじゃねえ! 垂れ馬付けるのは微妙だからパワーと外差しがいいよ あと緑たくさん取ろう

103 21/03/19(金)10:45:44 No.784752690

差しは余裕みて育ててもワンチャンバ群に沈むのがつらい

104 21/03/19(金)10:45:55 No.784752722

ということはハルウララのも強スキル…?

105 21/03/19(金)10:46:11 No.784752767

マエストロと食いしん坊があるからスタミナCでいいだろ… 食いしん坊が発動しねええええ!

106 21/03/19(金)10:46:20 No.784752790

>正しい選択肢選んだうえで成功ルートじゃないと次のイベントに進行しないのはなんとかしてほしい… サポスペはまぁ栄養補給安くなるだけでも悪く無いから許せるけど ターボ師匠は3回ランダム成功しないと金特殊取れないのがおつらい その分全成功ならイベントだけでスピード50上がるけどさ…

107 21/03/19(金)10:46:26 No.784752806

差しはライバルが多いからスタミナがガリガリ減るし後ろ側になるからパワーいるし 逃げや先行があるなら固有持ちや空いてる時じゃないとあんまり選びたくない…

108 21/03/19(金)10:46:26 No.784752812

>固有回復スキルはマエストロと同じで最大の回復力らしい タキオンの少し回復って書いてあるけど同じなのか

109 21/03/19(金)10:46:31 No.784752824

スタミナが最高速度維持力というのも知らなければNPCより特段低くなければ良いかぐらいに感じますからね! 知って見るとこれ根性カットしてでも伸ばさないと!となりますね

110 21/03/19(金)10:47:22 No.784752980

差しは皇帝くらいぶっちぎりの固有スキルあれば強いんだけどね… 継承で神威もたせてもちょっと物足りない…いや十分強いのはわかってるんだけど

111 21/03/19(金)10:47:32 No.784753000

つまりスピードとスタミナと賢さは距離戦法問わず大事ってことだろ!

112 21/03/19(金)10:47:53 No.784753068

解析なんかされてんのか

113 21/03/19(金)10:47:54 No.784753071

>つまりスピードとスタミナと賢さは距離戦法問わず大事ってことだろ! それはそう

114 21/03/19(金)10:48:26 No.784753170

>>固有回復スキルはマエストロと同じで最大の回復力らしい >タキオンの少し回復って書いてあるけど同じなのか ☆3の話だと思う

115 21/03/19(金)10:48:38 No.784753205

最後の最後スッ…と差し切るのは最高に気持ちいいです!

116 21/03/19(金)10:49:15 No.784753322

たづなさんが全部育てろって言ってた

117 21/03/19(金)10:49:33 No.784753387

でも差しは決まると超つよいしかっこいい…

118 21/03/19(金)10:49:52 No.784753451

根性の鍛えるメリット教えてください!!

119 21/03/19(金)10:50:03 No.784753490

クリークにスタミナスキルつけまくって固有発動させると ドスドス走って逃げウマ追い抜いていくので楽しい

120 21/03/19(金)10:50:20 No.784753548

バクシンお悩み聞いてると根性はラストスパートのスタミナの減り方が少なくなるとあるけどこれスタミナ根性両方そだてるのと根性切ってスタミナ特化するのどっちがいいんだろ

121 21/03/19(金)10:50:57 No.784753649

俺はゴミだよ 温泉が当たっても紙切れにしたゴミだ

122 21/03/19(金)10:50:59 No.784753656

>根性の鍛えるメリット教えてください!! スピードとパワーも同時に鍛えられるので強いと思います!

123 21/03/19(金)10:51:16 No.784753707

>根性の鍛えるメリット教えてください!! どうも価値が相対的に決まりそうな感じがあります!

124 21/03/19(金)10:51:26 No.784753745

逃げ馬なんか最終コーナーで捕獲すみのクリークいいよね 直線からドスドスドスドスってそのまま一人旅

125 21/03/19(金)10:51:32 No.784753763

現状スタミナとスタミナ回復スキルで大体解決してる感じはある

126 21/03/19(金)10:51:40 No.784753803

>根性の鍛えるメリット教えてください!! 総じてステが高ければ一番人気になりやすい!

127 21/03/19(金)10:51:51 No.784753833

>スピードとパワーも同時に鍛えられるので強いと思います! 完凸並べの極まった天上人です!

128 21/03/19(金)10:52:36 No.784753970

>根性の鍛えるメリット教えてください!! 根拠は体感だけど スタミナが減ってきて黄色ゲージになるとその分スピードに減衰がかかるのを 根性があると減衰率が下がったりスパート時のスタミナ減少速度を抑えたりする効果があると思う 根性E+とかだとスタミナBあってもすぐヘタるイメージ

129 21/03/19(金)10:53:00 No.784754041

マエストロが最初のコーナーで発動するとクソァ!ってなってたけど上限超えて回復するならもんだいなかったのか…?

130 21/03/19(金)10:53:02 No.784754052

URA優勝はスキル選択と発動運が絡んでくる感じ

131 21/03/19(金)10:53:04 No.784754059

>でも差しは決まると超つよいしかっこいい… マキバオーも差しでしたし王道の主人公属性ですね差しは

132 21/03/19(金)10:53:12 No.784754093

やはり根性理論…

133 21/03/19(金)10:53:42 No.784754187

>完凸並べの極まった天上人です! スタミナ因子18にして根性3賢さ3の完凸サポ並べてユウジョウしまくるとバランスよくなりそう

134 21/03/19(金)10:53:55 No.784754213

RPGとかなら相手に与えるダメージの変化とかで効果が実感しやすいけどこういうゲームだとそれも難しいよね ある意味競馬らしいともいえるかもしれないけど

135 21/03/19(金)10:53:56 No.784754216

>URA優勝はスキル選択と発動運が絡んでくる感じ あと天候とバ場と枠の運

136 21/03/19(金)10:54:25 No.784754316

初めてうまぴょいした差しウララは脳汁出まくった

137 21/03/19(金)10:54:53 No.784754403

回復スキルの上限突破説って解析で解明されたn?

138 21/03/19(金)10:54:57 No.784754415

>両方そだてるのと根性切ってスタミナ特化するのどっちがいいんだろ どうもスタミナおばけでも根性キャップが掛かってるっぽいデータはあるので 根性はスタミナに対する防御力みたいなもんらしい 1200でも対人で超パワーハラスを道中受けるとラストスパート前に歩いてたりする この辺は煮詰まってこないとわからん・・・

139 21/03/19(金)10:55:28 No.784754502

スピードってスパート時の最高速度だけに関係してて中盤くらいのポジション争いにはほぼ関係なかったりするの?

140 21/03/19(金)10:55:36 No.784754532

>RPGとかなら相手に与えるダメージの変化とかで効果が実感しやすいけどこういうゲームだとそれも難しいよね >ある意味競馬らしいともいえるかもしれないけど まぁ乱数がバリバリに絡んでるだろうから明確にいくつ数値があればOKみたいなはっきりした答えは出ないよね だいたい全部上げつつ差しはパワーもいるみたいな答えになる

141 21/03/19(金)10:55:38 No.784754540

全部育てると今度は全体的に低くて勝てなくなる罠が… 廃課金なら解決できるんだろうか

142 21/03/19(金)10:55:42 No.784754560

ポケモン的考えだとスタミナ根性の総和が高い方が良いんだろか でも頭バクシンなのでスタミナが切れなければ根性なんて要らないよなー!

143 21/03/19(金)10:56:13 No.784754650

育成ってまずOPとかG3からどんどんステップアップしていくもんだろ… なんでいきなりG1が目標なのよ…

144 21/03/19(金)10:56:21 No.784754672

やはり短距離バクシンでもなければたづな理論が最強なのでは?

145 21/03/19(金)10:56:22 No.784754674

チーム戦考えると賢さとスキルに全振りしたほうがいい…?

146 21/03/19(金)10:56:55 No.784754783

根性特化理論行ってみるか

147 21/03/19(金)10:57:06 No.784754810

>チーム戦考えると賢さとスキルに全振りしたほうがいい…? 根性賢さブーストがすごいらしい

148 21/03/19(金)10:57:08 No.784754821

オールBで因子厳選しよう!を見て平均的に育ててもC+を並べるので精いっぱい! しかも最後は勝てない

149 21/03/19(金)10:57:23 No.784754863

賢さS+でも掛かって惨敗しますから賢さはゴミです!

150 21/03/19(金)10:57:27 No.784754874

>全部育てると今度は全体的に低くて勝てなくなる罠が… オールCの俺は勝てないけどオールBの人は勝てるからな

151 21/03/19(金)10:57:43 No.784754917

マエストロと食いしん坊で固有マックスLvのクリークとかタキオン作りたい…

152 21/03/19(金)10:57:57 No.784754956

出遅れ軽減スキルは金とか必要かこれ?と思ってたら よく見たら!出遅れ出なくても結構スタート遅れてたりするんだね…

153 21/03/19(金)10:58:18 No.784755022

>オールCの俺は勝てないけどオールBの人は勝てるからな 差が大きくない…?

154 21/03/19(金)10:58:28 No.784755051

>オールBで因子厳選しよう!を見て平均的に育ててもC+を並べるので精いっぱい! >しかも最後は勝てない タキオンさんオススメです!長距離Aにしてクリークとテイオーとマーベラスのサポつければ安定して根性以外B以上余裕です!

155 21/03/19(金)10:58:31 No.784755055

集中力は無いと怖い…

156 21/03/19(金)10:58:51 No.784755121

スピード多すぎてもダメってのがよくわかりませんね!!

157 21/03/19(金)10:58:58 No.784755145

まずオールBで因子厳選自体がきがるにいってくれるなぁって感じだ

158 21/03/19(金)10:59:03 No.784755160

集中力はついてると悪影響あったりする作戦もあるので難しいところ

159 21/03/19(金)10:59:08 No.784755176

因子作りながらオールB目指してるけどB3つが限界だー

160 21/03/19(金)10:59:20 No.784755205

>出遅れ軽減スキルは金とか必要かこれ?と思ってたら >よく見たら!出遅れ出なくても結構スタート遅れてたりするんだね… あれは出遅れ関係なく常時発動っぽいから馬群に飲み込まれたくないキャラには有用だと思う

161 21/03/19(金)10:59:28 No.784755225

幕臣!幕臣!

162 21/03/19(金)10:59:32 No.784755233

オールBを作るために各種1枚ずつ入れると練習レベル上がらないからよくないよという声も聴きます もう何がなんだかわからないんですが

163 21/03/19(金)10:59:36 No.784755245

>差が大きくない…? Cが400でBが600だから1.5倍違うのよね

164 21/03/19(金)10:59:47 No.784755271

ABBDCに仕上げてスピードスタミナパワーの因子が出るのを祈る

165 21/03/19(金)11:00:03 No.784755321

高いステの因子も余裕の星1でフィニッシュですよ

166 21/03/19(金)11:00:16 No.784755357

リセマラの話題あったから言っとくとハマった時リセマラしとかないと凄く後悔するよ なんで俺はリセマラしなかったんだろうな…

167 21/03/19(金)11:00:19 No.784755365

>まずオールBで因子厳選自体がきがるにいってくれるなぁって感じだ 目標としては丁度よくはある 手が届きそうで届かない

168 21/03/19(金)11:00:31 No.784755404

また石が溜まってきたけどサポカとキャラのどっちを回すか悩む… サポカはたづなさんを引きたいけど20連ぽっちじゃ引ける気がしない キャラは特段欲しいキャラがいるわけでないけど星2以下のピースを集めたい欲はある 貴様はどう思う?

169 21/03/19(金)11:00:33 No.784755414

>まぁ乱数がバリバリに絡んでるだろうから明確にいくつ数値があればOKみたいなはっきりした答えは出ないよね 育成の答え合わせになるレース部分に乱数が多大に絡んでいくから自分の成功体験を元にした宗教が出来るやつよな

170 21/03/19(金)11:00:43 No.784755442

先行だとイベントスペちゃんのおかげでマエストロいらなくなりました あとウオッカでも代用できるんじゃないでしょうか

171 21/03/19(金)11:01:00 No.784755490

>高いステの因子も余裕の星1でフィニッシュですよ 星3の確率あげなくていいから星1の確率減らしてくれ!

172 21/03/19(金)11:01:07 No.784755517

>ABBDCに仕上げてスピードスタミナパワーの因子が出るのを祈る サポがそろえやすいスタスピあたりより因子は根性やパワーみたいな上げにくいステで欲しいと思ってしまう 根性Bになかなかできない

173 21/03/19(金)11:01:25 No.784755565

オールBは今まで使わなかった根性サポを育てるところから始まる

174 21/03/19(金)11:01:26 No.784755567

毎回安定させるならスタミナ特化でスキル無しもいいのかな

175 21/03/19(金)11:01:27 No.784755571

最近は脳死でスタミナ500根性300マエストロ好転一息体制でやってる 育成慣れてきたのもあるだろうけど勝率良くなった

176 21/03/19(金)11:01:43 No.784755625

>リセマラの話題あったから言っとくとハマった時リセマラしとかないと凄く後悔するよ >なんで俺はリセマラしなかったんだろうな… リセマラは有用サポSSR3枚+キャラSSR1枚くらいがラインかなぁ

177 21/03/19(金)11:01:44 No.784755628

スピードは最高速パワーは加速力に必要です上げましょう! 維持するのにはスタミナが必要です上げましょう! デバフやスタミナ切れ対策としての根性も必要です上げましょう! 賢さは位置取りやスキル発動に必要です上げましょう! オールBできた!

178 21/03/19(金)11:01:45 No.784755634

賢さと根性きって3Bで厳選してもいいんだよ

179 21/03/19(金)11:01:49 No.784755641

因子ガチャのハズレは課金ガチャのちょい下くらいにガッカリする 30分かけてガチャ回すからなァ

180 21/03/19(金)11:02:08 No.784755684

>>ABBDCに仕上げてスピードスタミナパワーの因子が出るのを祈る >サポがそろえやすいスタスピあたりより因子は根性やパワーみたいな上げにくいステで欲しいと思ってしまう >根性Bになかなかできない サポよりもトレーニングとしてスタミナ押したくない

181 21/03/19(金)11:02:26 No.784755731

BC+C+ECぐらいでもURA勝てたりするからよくわからない レジェンドは知らん

182 21/03/19(金)11:03:07 No.784755838

星3がポロポロ出るようになったら育成ペースガタ落ちすると思いますね!

183 21/03/19(金)11:03:14 No.784755846

>リセマラは有用サポSSR3枚+キャラSSR1枚くらいがラインかなぁ 正にはまったあたりでリセマラし直してニシノファインエルSSRとオペラオーで始めたけどまだ不足を感じる たづなさんを引くまでやり直すべきだった…それにニシノフラワーはそんなに強くなかった

184 21/03/19(金)11:03:26 No.784755874

>>>ABBDCに仕上げてスピードスタミナパワーの因子が出るのを祈る >>サポがそろえやすいスタスピあたりより因子は根性やパワーみたいな上げにくいステで欲しいと思ってしまう >>根性Bになかなかできない >サポよりもトレーニングとしてスタミナ押したくない 正直完凸ウオッカの評価が高い理由これだと思う…

185 21/03/19(金)11:04:10 No.784756010

>貴様はどう思う? 贔屓が星3に出来る分の女神像に届くならキャラ そうでなきゃ温存

186 21/03/19(金)11:04:11 No.784756014

オールB狙いはどうしても根性盛るのが大変なんだよなあ他を因子補って根性サポカ盛るのがいいのかな

187 21/03/19(金)11:04:21 No.784756036

因子とかステ底上げとかはやる気が乗らないならやめといた方が良い ありゃ育成のやる気があって初めて楽しく感じるのものでそれ以外の時に無理にやると一気にゲームの楽しさを削いでくる

188 21/03/19(金)11:04:24 No.784756045

>>>ABBDCに仕上げてスピードスタミナパワーの因子が出るのを祈る >>サポがそろえやすいスタスピあたりより因子は根性やパワーみたいな上げにくいステで欲しいと思ってしまう >>根性Bになかなかできない >サポよりもトレーニングとしてスタミナ押したくない ベースのスタミナ高いと集団が勝手に疲れて失速した後に悠々抜け出せるから育てよう

189 21/03/19(金)11:04:41 No.784756105

スタミナ押したくないっていってるとスタミナCとかC+で止まる うまぴょいはできるけどガチャの勝負の土台に乗れてない

190 21/03/19(金)11:04:45 No.784756116

長距離ならマックイーンから貰えるクールダウンとかもマエストロの代用になるんだろうか

191 21/03/19(金)11:05:14 No.784756205

>因子とかステ底上げとかはやる気が乗らないならやめといた方が良い それ以外やることが…ストーリーをオートで眺めるとか…?

192 21/03/19(金)11:05:28 No.784756256

スタミナ押したくない派の人ってなにを怖がってるんですか?

193 21/03/19(金)11:06:11 No.784756385

>長距離ならマックイーンから貰えるクールダウンとかもマエストロの代用になるんだろうか 有馬も難しくない今長距離スキルってだけで格落ちでしょ

194 21/03/19(金)11:06:17 No.784756403

サポ入れとけばイベントで上がっていくからね

195 21/03/19(金)11:06:20 No.784756406

でえじょうぶだ その気になりゃスタミナはスキルでどうにでもなる 賢さが足りないようですね!

196 21/03/19(金)11:06:21 No.784756411

ラストスパートの競り合いもだけど お互いにハナは譲らない!いいライバル関係になりそうですね!ってやってる時も スタミナか根性消費してる気がしますねあれ

197 21/03/19(金)11:07:02 No.784756535

>>貴様はどう思う? >贔屓が星3に出来る分の女神像に届くならキャラ >そうでなきゃ温存 やっぱ温存が正解か どうせ後からインフレしたサポカがどんどん追加されるよね

198 21/03/19(金)11:07:24 No.784756602

>それ以外やることが…ストーリーをオートで眺めるとか…? やること無いなと思った時は無理にやらんでいいのでは? デイリーなんて微々たるもんだし

199 21/03/19(金)11:08:05 No.784756706

なかなかトレンドが変わっててびっくりする 対人レースとかでもう一位の人がマエストロ殆ど使ってなくてその前の前提スキル2個差しにしてる

200 21/03/19(金)11:08:06 No.784756708

大体みんな一定の距離を保とうとするけどとにかく前に出ようと加速する段階があるんだと思う その時に競ると加速し続けるからスタミナを余分に消費すると

201 21/03/19(金)11:08:08 No.784756715

サポ完凸揃えてる人ってどれくらい課金してるんだろ

202 21/03/19(金)11:08:36 No.784756797

>対人レースとかでもう一位の人がマエストロ殆ど使ってなくてその前の前提スキル2個差しにしてる リスクヘッジの意味では小スキル分散いいよね

203 21/03/19(金)11:08:49 No.784756830

普通に特訓してるだけだと金枠スキル分のポイントすら稼げないんですけどノルマ以外のレースってどの程度出ればいいんでしょうかね

204 21/03/19(金)11:09:11 No.784756894

>スタミナか根性消費してる気がしますねあれ 最近やっと上のバーで各ウマ娘の動きで あ、これ負けるわみたいなの分かって気またしたよ 頻繁に前後位置動いてる時と明らかにコーナー内側に飲まれてる時は駄目なパターン多いですよね

205 21/03/19(金)11:09:42 No.784756987

>サポ完凸揃えてる人ってどれくらい課金してるんだろ よっぽど豪運じゃない限り全部そろえてるならガチで四桁行っててもおかしくない

206 21/03/19(金)11:09:58 No.784757034

もしかしてスピードってSもいらないのでは?

207 21/03/19(金)11:10:06 No.784757056

>普通に特訓してるだけだと金枠スキル分のポイントすら稼げないんですけどノルマ以外のレースってどの程度出ればいいんでしょうかね スキルが欲しいだけならG1に絞ってでればいいんじゃね

208 21/03/19(金)11:10:19 No.784757090

緑色のスキル微妙に思えてコツ以外はあまり取らないんですがホントはめちゃくちゃ強いとかだったりするんですか?

209 21/03/19(金)11:10:22 No.784757102

>普通に特訓してるだけだと金枠スキル分のポイントすら稼げないんですけどノルマ以外のレースってどの程度出ればいいんでしょうかね 友情光ってないときのG1とかには出てますね

210 21/03/19(金)11:10:24 No.784757106

>リスクヘッジの意味では小スキル分散いいよね まあポイント合計変わんないけどね 距離と作戦によるなあと

211 21/03/19(金)11:10:42 No.784757163

初めて温泉チケット手に入れましたがURA敗退しましたよ私 悲しいです

212 21/03/19(金)11:10:54 No.784757197

>よっぽど豪運じゃない限り全部そろえてるならガチで四桁行っててもおかしくない 四桁で揃うかな!?

213 21/03/19(金)11:11:02 No.784757218

マイルもやらせようとすると他を削ってスピードも降らなきゃいけなくなるから困る

214 21/03/19(金)11:11:17 No.784757256

>緑色のスキル微妙に思えてコツ以外はあまり取らないんですがホントはめちゃくちゃ強いとかだったりするんですか? 何が上がるかは不明ですが条件満たせば確定発動は強いと思いますよ

215 21/03/19(金)11:11:17 No.784757258

>たづなさんを引くまでやり直すべきだった…それにニシノフラワーはそんなに強くなかった 無凸たづなさんより無凸ニシノフラワーのほうがよくない?確率低いけど愛嬌〇とか取れるしフレで完凸たづなさん置いてる人多いから代用きくし

216 21/03/19(金)11:11:28 No.784757286

>もしかしてスピードってSもいらないのでは? なんか1番先頭でぶっちぎるのキモチイイ

217 21/03/19(金)11:11:33 No.784757301

>リスクヘッジの意味では小スキル分散いいよね ある程度ヒントlv上がって取れるならマエストロこだわるより 小さい回復スキル沢山取ったほうが途切れなく回復出来るのと育成後の因子獲得が期待出来るので良いですよね ただ長距離走るの多いととりあえずマエストロ行っとくかみたいに未だ選んでしまいます

218 21/03/19(金)11:11:36 No.784757312

でもコーナー回復とかって微回復だよね マエストロは中回復っぽいし単純な回復量ならやっぱりマエストロな気がする

219 21/03/19(金)11:11:37 No.784757316

>もしかしてスピードってSもいらないのでは? あくまで仮説が立ってるだけだけど S~SSはB→Aみたいな上がり幅ではなく徐々に低減してってるっぽい S+とSSに速さはそこまで差がないんじゃないかな

220 21/03/19(金)11:12:13 No.784757414

事前評価でスタミナ◎ヨシ! デバフ喰らう

221 21/03/19(金)11:12:16 No.784757425

10万課金の警告出ましたけどこれで自分程度のことを思うと100万ぐらいの人はザラにいますねコレ!

222 21/03/19(金)11:12:22 No.784757445

たづなさん便利なのわかるけどぶっちゃけ桐生院さんでもいいかな感はすごいある

223 21/03/19(金)11:12:29 No.784757468

直線回復とコーナー回復の二つにしてるのは安針院で貰えるからじゃないかな

224 21/03/19(金)11:12:43 No.784757505

>なかなかトレンドが変わっててびっくりする >対人レースとかでもう一位の人がマエストロ殆ど使ってなくてその前の前提スキル2個差しにしてる 軽く見てきたけど全体のステが高い上でスタミナ900とかあるんですが…

225 21/03/19(金)11:12:44 No.784757506

レースもうちょい運減らすというか位置取りと賢さの効果強めにしてくれないかなあと思う 今まで一番強く育てられた!ってのが飲まれて敗退だと一気に萎える

226 21/03/19(金)11:12:46 No.784757513

>無凸たづなさんより無凸ニシノフラワーのほうがよくない?確率低いけど愛嬌〇とか取れるしフレで完凸たづなさん置いてる人多いから代用きくし たづなさんは自前で持って真価発揮するので借りりゃ良いのはニシノフラワーの方だと思う 因子周回は何度も何度もやるぶん安定がないと困る

227 21/03/19(金)11:13:12 No.784757586

>直線回復とコーナー回復の二つにしてるのは安針院で貰えるからじゃないかな 成功失敗の前に出ないです

228 21/03/19(金)11:13:22 No.784757616

>普通に特訓してるだけだと金枠スキル分のポイントすら稼げないんですけどノルマ以外のレースってどの程度出ればいいんでしょうかね 中長距離バならクラシック三冠やシニア三冠で目標に含まれてないものに出るくらいですね 短距離~マイルは碌に育成したこと無いので分かりません

229 21/03/19(金)11:13:23 No.784757620

少なくとも無理してS狙うならスタミナとパワーに振って距離と走り方で根性で補う感じが安定してる感じします

230 21/03/19(金)11:14:01 No.784757732

>直線回復とコーナー回復の二つにしてるのは安針院で貰えるからじゃないかな スキルポイント欲しいなら桐生院 バッドステータス即時回復したいならたづなさん って感じなので微妙に役割が違うよ 2枚は過剰な気もするけど安定させたいなら2枚刺しでもいいと思う

231 21/03/19(金)11:14:11 No.784757756

>マエストロは中回復っぽいし単純な回復量ならやっぱりマエストロな気がする スリーセブンとかlv3で来たらマエストロいいかなってなる

232 21/03/19(金)11:14:35 No.784757846

>今まで一番強く育てられた!ってのが飲まれて敗退だと一気に萎える 確実なレースなど無い 会長の判断は絶対だ口を慎め

233 21/03/19(金)11:15:06 No.784757942

スキル二つ刺しはたぶん片方で足りるからじゃない?

234 21/03/19(金)11:15:22 No.784757994

ニシノは早期愛嬌習得できるかなんで上振れ狙いかなあ… 逆にたづなさんは育成の下振れを軽減してくれる

235 21/03/19(金)11:15:37 No.784758032

総合評価AのスピードSS+マックイーンでスペちゃんに全敗したのでスピードSS<スピードB+末脚です!って人はヒで見た ただその人スタミナCで回復マエストロのみって有り様だったので流石にあれでスピード不要論に繋げるのはちょっと無理があると思ったが

236 21/03/19(金)11:15:55 No.784758078

金回復よりも末脚の出現如何が勝負を左右してる感がすごい

237 21/03/19(金)11:15:59 No.784758094

まつあしって最後に余ったら取得くらいの方がいいんでしょうか?

238 21/03/19(金)11:16:41 No.784758220

>たづなさんは自前で持って真価発揮するので借りりゃ良いのはニシノフラワーの方だと思う >因子周回は何度も何度もやるぶん安定がないと困る グラブルやFGOと違って直近ログインが無いと表示されなかったり使用回数に制限が有ったりしないから フレが持ってりゃ良い向きは有る 一方で自前で持ってると自分に足りないサポを選びやすいメリットも有る

239 21/03/19(金)11:17:00 No.784758274

最近思うんですが スタミナをスキルで補ってるのってあくまで因子とかでスタミナがC+~Bとかになってる人が他のステ育てたくてやってるパターンで 初心者はバクシン以外で育てるならもう素直にスタミナも上げてやったほうがいいのでは…

240 21/03/19(金)11:17:19 No.784758324

末脚はテキストだと効果量わずかだっけ? なんか異様に速度上がってるように見えるのは気のせいなのか

241 21/03/19(金)11:17:41 No.784758389

バクシーンバクシーン…

242 21/03/19(金)11:17:44 No.784758402

差し追込ならあると好ましい 逃げ先行でマッキャクに頼るのは好ましくない

243 21/03/19(金)11:18:14 No.784758500

まつきゃくの効果がでかく見えるのは最終コーナー以降のカメラのせいもあるな…

244 21/03/19(金)11:18:15 No.784758504

因子ガチャする段階ならスタミナを600以下で終える選択肢はないからな

245 21/03/19(金)11:18:15 No.784758505

SSとかSみたいな世界はわかりませんが最近のトレンドはスピスタ2極系に合わせて回復スキルですね

246 21/03/19(金)11:18:18 No.784758508

>末脚はテキストだと効果量わずかだっけ? >なんか異様に速度上がってるように見えるのは気のせいなのか スピードアップするのが割合ならスピード出てるときの方が効果が高まるのではないだろうか

247 21/03/19(金)11:18:36 No.784758569

>まつあしって最後に余ったら取得くらいの方がいいんでしょうか? スキルによると思います 例えば先行育成で会長とかテイオーとかオグリンのスキルは場合によっては発動しないと思うので そういうスキルなら早めに取っておくべきだと思います 逆にロボとかタイキのほぼ確実に良い位置居れば最後加速する系なら要らないと思います

248 21/03/19(金)11:18:52 No.784758610

クラシック中盤でのステ不足顕著になったので無凸たづなさんって思ったより優先して入れなくてもいいのかもなって思った

249 21/03/19(金)11:18:55 No.784758617

>最近思うんですが >スタミナをスキルで補ってるのってあくまで因子とかでスタミナがC+~Bとかになってる人が他のステ育てたくてやってるパターンで >初心者はバクシン以外で育てるならもう素直にスタミナも上げてやったほうがいいのでは… というか出た話まとめるとスキルあってもスタミナサボるのはよくないってなると思う

250 21/03/19(金)11:19:03 No.784758637

>確実なレースなど無い >会長の判断は絶対だ口を慎め しかしこの温泉チケット……ッッッ

251 21/03/19(金)11:19:07 No.784758651

末脚は最後の最後に加速がガチで効いてるので でれば頼れるスキルだよ ゴールイン直前ででるときはアレだけど

252 21/03/19(金)11:19:10 No.784758662

>初心者はバクシン以外で育てるならもう素直にスタミナも上げてやったほうがいいのでは… そこは目標レースによるとしか ウオッカなんてダービー通ってしまえばスタミナ捨ててもいいし

253 21/03/19(金)11:19:36 No.784758749

>レースもうちょい運減らすというか位置取りと賢さの効果強めにしてくれないかなあと思う >今まで一番強く育てられた!ってのが飲まれて敗退だと一気に萎える 指示出せるならともかくオートだから運に大きく左右されてもあんま面白くないよね… あと育成結果の確認の場としてはレースだけで発生するマスク要素が多すぎて育成の手応えが感じにくいのもアレだなと思う

254 21/03/19(金)11:19:50 No.784758792

スキルの加速とスピードupって後者の方がつおいですか?

255 21/03/19(金)11:20:05 No.784758843

鬼龍院はスキルポイントだばだばくれるので愛用してる 病気は治してくれない

256 21/03/19(金)11:20:09 No.784758854

最近回復スキルは足りないスタミナをカバーするんじゃなくて十分あるスタミナを維持して最高速も維持するスキルだと思ってきた

257 21/03/19(金)11:20:10 No.784758858

頭バクシンでパラメータの天井は叩ける…!というのを一度自ら実感するのもいいけど そこから先ってスピードは余裕だから削りつつ他に回そうじゃなくて たずなアドバイスに従うほうが近道のような気はする

258 21/03/19(金)11:20:16 No.784758881

>確実なレースなど無い >会長の判断は絶対だ口を慎め それはそうですが自ら適性外のレース出ようとするの止めて下さい会長

259 21/03/19(金)11:20:38 No.784758950

>例えば先行育成で会長とかテイオーとかオグリンのスキルは場合によっては発動しないと思うので >そういうスキルなら早めに取っておくべきだと思います >逆にロボとかタイキのほぼ確実に良い位置居れば最後加速する系なら要らないと思います なるほど育てる子によって違うんですね…

260 21/03/19(金)11:20:46 No.784758979

ニシノフラワーはハヤテをくれたりくれなかったりするのがなんかイヤ 他のレアスキルはイベントさえ起きれば確定なのに

261 21/03/19(金)11:21:06 No.784759038

ゴール板一歩手前で末脚発動!

262 21/03/19(金)11:21:11 No.784759056

最終コーナーの出口で差しためらい出すと なんかみんなにおならぶっかけてるみたいになるよね…

263 21/03/19(金)11:21:23 No.784759091

>最近回復スキルは足りないスタミナをカバーするんじゃなくて十分あるスタミナを維持して最高速も維持するスキルだと思ってきた 速度とスタミナ残量の相関がありそうなんだよな回復発動したらスピードが上がるの見るに

264 21/03/19(金)11:21:25 No.784759096

>総合評価AのスピードSS+マックイーンでスペちゃんに全敗したのでスピードSS<スピードB+末脚です!って人はヒで見た >ただその人スタミナCで回復マエストロのみって有り様だったので流石にあれでスピード不要論に繋げるのはちょっと無理があると思ったが 結局スーパーカーも軽油じゃ走れんって事だと思うよ スタミナ持てばスピードは必要

265 21/03/19(金)11:21:27 No.784759105

マエストロ頼りでURA抜けた娘はレジェンドレースに勝てませんね! やっぱり素で500はほしいです!

266 21/03/19(金)11:21:30 No.784759122

>スキルの加速とスピードupって後者の方がつおいですか? 加速のほうが好みですが速度のが強いような気はします

267 21/03/19(金)11:21:36 No.784759137

>それはそうですが自ら適性外のレース出ようとするの止めて下さい会長 皇帝は道を選ばぬ 進んだ後に道ができるのだ…

268 21/03/19(金)11:22:15 No.784759248

マエストロに直線回復は必ず用意して あとは食いしん坊やスリーセブン等を用意しています

269 21/03/19(金)11:23:01 No.784759402

十分に加速しきるパワーがあれば速度のが強い場面は多いんじゃないかな 差し追い込みだと話変わるとも思う

270 21/03/19(金)11:23:14 No.784759439

今朝のレジェンドスペにマエストロ頼りのエルで惨敗したからBBC×Cの逃げブルボンを育ててきたけど勝てるかなあ 回数制限あるのにやり直しもできないの困る…演習させてくだち…

271 21/03/19(金)11:23:38 No.784759511

差し追いはパワーより賢さ大事だなって思う

272 21/03/19(金)11:23:59 No.784759579

バランスよく育てるのもこれはこれで大変で何回か失敗しましたよ私 デッキ編成とかトレーニングスケジュールとか特化育成と感覚が違うので バクシンの成功体験が抜けるまで苦労しました

273 21/03/19(金)11:24:07 No.784759609

>速度とスタミナ残量の相関がありそうなんだよな回復発動したらスピードが上がるの見るに 速度上がれば消費スタミナも上がる説とスタミナ残量で加速のセーブがかかる説

274 21/03/19(金)11:24:08 No.784759612

マエしん坊+曲線回復

275 21/03/19(金)11:24:15 No.784759637

たづなさんを信じましょう

276 21/03/19(金)11:24:15 No.784759638

スピード>パワーなら加速系 パワー>スピードなら速度系って感じで意識して取ってはいます 強いかは知りません!

277 21/03/19(金)11:24:38 No.784759705

言うてタイ人はデバフゲーじゃない?

278 21/03/19(金)11:24:44 No.784759722

デバフで雁字搦めにしたい

279 21/03/19(金)11:24:52 No.784759751

B1だけど長距離で安定して勝てるブルボンさんは AAC⁺DCって配分にしてる

280 21/03/19(金)11:24:59 No.784759771

直線回復はいまいち信用できないのが私です どうにも不発が多いような…

281 21/03/19(金)11:25:05 No.784759789

バクシンだって強み生かすなら逃げじゃなく先行育成して固有発動させた方が最終的な加速力上になりますからね 固有スキルや継承スキル生かす方が最終的に育成楽になると思います 会長がよく継承でおススメされますけどスぺちゃんとかも簡単に条件発動するからいいですね

282 21/03/19(金)11:25:08 No.784759800

自分の現状の立ち位置に合わせた割り振りをというか 既に育成体制確立した人の○○なんてあれで補えるじゃんみたいなのは 自分もその段階に来てからやる感じではある

283 21/03/19(金)11:25:45 No.784759900

直線回復はあきらかにスタミナ回復数値も少ないので結局マエストロなんですよ

284 21/03/19(金)11:25:54 No.784759933

>差し追いはパワーより賢さ大事だなって思う (むりー!して下がってくる何人もの逃げモブ&先行モブ)

285 21/03/19(金)11:26:02 No.784759962

コーナーは4回抽選だけど直線は2回ってやつかな

286 21/03/19(金)11:26:02 No.784759964

スタミナを育成完了時点でギリギリD+回復スキル二つくらいで代わりに根性をBにする感じでやってますがかなり安定して育成出来てます!

287 21/03/19(金)11:26:07 No.784759980

>会長がよく継承でおススメされますけどスぺちゃんとかも簡単に条件発動するからいいですね 差しでスペ固有積むと事故率減ってすっごく助かりますね!

288 21/03/19(金)11:26:11 No.784759991

>たづなさんを信じましょう 信じられるたづなさんはデートの時だけです…

289 21/03/19(金)11:26:18 No.784760019

会長が継承でおすすめされるのは 他の継承スキルと違ってブースト幅が大きいからですね

290 21/03/19(金)11:26:23 No.784760028

マエストロが取れなかったことも考えてスタミナは鍛えておいた方がいい

291 21/03/19(金)11:26:25 No.784760031

対人がデバフゲーだとしてもスタミナとパワーガン積みした差しウマなら問題ない そうつまりウオッカならね

292 21/03/19(金)11:26:26 No.784760034

>言うてタイ人はデバフゲーじゃない? お互いが同じようなパラやスキル構成ならその辺が効いてくるけど バラバラだったりするとデバフの1つ2つで結果は変わらんみたいなレースにもなるのでなんとも

293 21/03/19(金)11:26:42 No.784760084

努力はどうなんですか? スピードとパワーも一緒に上がりますけど関係性あるんですかね?

294 21/03/19(金)11:26:45 No.784760094

>差し追いはパワーより賢さ大事だなって思う 結局位置取り良くないとパワーも何も活かせない場面が多くて辛い

295 21/03/19(金)11:26:48 No.784760104

>レースもうちょい運減らすというか位置取りと賢さの効果強めにしてくれないかなあと思う >今まで一番強く育てられた!ってのが飲まれて敗退だと一気に萎える チームレースで色々役割考えながら自分の思い描いた動きができるかとかで成長感じるといいですよ チームレースは3人自分で送り出せる分同じ作戦で団子になることも減らせます

296 21/03/19(金)11:27:03 No.784760148

>直線回復はあきらかにスタミナ回復数値も少ないので結局マエストロなんですよ 全然明らかなのかわからないんですが何か検証されてる?

297 21/03/19(金)11:27:34 No.784760232

マエストロで回復した後最終コーナーで回復させるとさらに加速する感があります!

298 21/03/19(金)11:27:41 No.784760247

チームはガン逃げもよさそう

299 21/03/19(金)11:27:43 No.784760258

現在のスタミナに応じて配分して入っているようなのでスタミナを削りすぎると回復スキルが発動するまでクソ遅いですね!

300 21/03/19(金)11:27:53 No.784760276

>言うてタイ人はデバフゲーじゃない? 上位見る限りだとデバフ少なくてそんなに強く無いみたい スキル調べてる人の結果だとデバフはスピードやスタミナを削るタイプみたいなので素で高いステにして速度アップや回復スキル積んで置けば問題ないみたい

301 21/03/19(金)11:28:03 No.784760309

マエストロ取るのに固執してそれ以外のスキル全然取れてなくて勝てない!ってなってる人よくいるけど 手持ちのサポ使って最終的に自然に仕上がるスタミナの値みつつ加速用のポイントレースで稼ぐかそもそも取らないか考えた方がいいと思う

302 21/03/19(金)11:28:06 No.784760318

この鋼の意思ってマエストロと一緒に取るといい感じなんですか!?

303 21/03/19(金)11:28:10 No.784760328

つまりふり絞りが最強じゃないですか私?

304 21/03/19(金)11:28:11 No.784760329

チーム戦?逃げ3人並べて123フィニッシュだ!

305 21/03/19(金)11:28:23 No.784760379

B+BCDBにした逃げ馬の安定感は凄い

306 21/03/19(金)11:28:24 No.784760381

>努力はどうなんですか? >スピードとパワーも一緒に上がりますけど関係性あるんですかね? 間違えました!根性でした!

307 21/03/19(金)11:28:31 No.784760398

>直線回復はあきらかにスタミナ回復数値も少ないので結局マエストロなんですよ 下位回復と金回復比較したらそうでしょうね

308 21/03/19(金)11:28:37 No.784760413

相手の脚質がそもそも該当するかわからないデバフより自己バフ積んだほうが安定する

309 21/03/19(金)11:28:43 No.784760428

デバフはピンポイントに二重三重にかけられると神威で好位置から来た会長も沈む でも狙った作戦にピンポイントにそれが出来る事なんて稀なんだよね 一段階だけ下げても気休めだよ

310 21/03/19(金)11:28:54 No.784760461

俺のウマのパラと距離や作戦的には青回復スキル2つで十分というかマエストロ分は他のスキルに使いたい みたいなのも勿論あるので自分が作ろうとしてるウマのコンセプト次第よ

311 21/03/19(金)11:29:01 No.784760475

マエストロは強いけどクリークはできれば入れたくない

312 21/03/19(金)11:29:04 No.784760483

Sステとか見た目派手だけどAとかと比べてどれくらい差があるんだろ…相手より少し高ければ他のステに割り振ったほうがいい気がします

313 21/03/19(金)11:29:06 No.784760490

>上位見る限りだとデバフ少なくてそんなに強く無いみたい >スキル調べてる人の結果だとデバフはスピードやスタミナを削るタイプみたいなので素で高いステにして速度アップや回復スキル積んで置けば問題ないみたい なのでスピードスタミナ盛りの回復スキルが増えてるんですよね 逃げもスタミナ補正あるブルボンさんが抜けて強いです

314 21/03/19(金)11:29:18 No.784760537

何が結局なのか何があきらかなのかわかりませんが徐々に使われなくなってるのがなんとも

315 21/03/19(金)11:29:28 No.784760567

>>直線回復はあきらかにスタミナ回復数値も少ないので結局マエストロなんですよ >全然明らかなのかわからないんですが何か検証されてる? アレなので自力で調べてほしいんですが効果量一緒ですよ!

316 21/03/19(金)11:29:36 No.784760587

マエストロ1つよりコーナー回復と直線回復2つとって分散するのが丸いと思ってる 金はポイント余ったらかな

317 21/03/19(金)11:29:36 No.784760588

>直線回復はあきらかにスタミナ回復数値も少ないので結局マエストロなんですよ 回復量だけ見るとマエストロ=好転一息でコーナー回復=直線回復なのでそうなりますね

318 21/03/19(金)11:29:38 No.784760595

>スキル調べてる人の結果だとデバフはスピードやスタミナを削るタイプみたいなので素で高いステにして速度アップや回復スキル積んで置けば問題ないみたい デバフスキル取る分別にリソース割いた方が前に出られるって事なんだろうか

319 21/03/19(金)11:29:56 No.784760643

疲れにくくなるスキルと回復スキルってどっちがいいんだろうね

320 21/03/19(金)11:30:01 No.784760654

巧者とか加速とか取れたら取ってるけど 正直どう作用してるのかまったくわかってない 終盤の試合運びに影響してる…?

321 21/03/19(金)11:30:12 No.784760685

行った行ったで逃げられるとマジで詰むから逃げだけは咎める

322 21/03/19(金)11:30:24 No.784760725

回復量より回復タイミングのが重要な気がしてきますよ私 ふりしぼって全身全霊してください私

323 21/03/19(金)11:30:33 No.784760753

>チームレースで色々役割考えながら自分の思い描いた動きができるかとかで成長感じるといいですよ チームレースの前にも育成があるからな…

324 21/03/19(金)11:30:42 No.784760778

コーナー系速度加速スキルは発動すると露骨にコーナーで差が出ますね

325 21/03/19(金)11:30:46 No.784760793

>疲れにくくなるスキルと回復スキルってどっちがいいんだろうね 疲れやすくなるデバフと相殺できるなら悪くないよなって思う

326 21/03/19(金)11:30:50 No.784760802

>マエストロは強いけどクリークはできれば入れたくない スピードか賢さになって出てきてくれママ… パワーでもいいから…

327 21/03/19(金)11:30:56 No.784760819

>疲れにくくなるスキルと回復スキルってどっちがいいんだろうね 前者は根性プラスで後者はスタミナプラスですね 前者は多分処理的には全体的に軽減してると思いますが

328 21/03/19(金)11:31:00 No.784760831

ラストスパートで加速スキルあっても意味ないってのはどこかで見た ウマ娘はそこでトップスピードになるようにしてるから伸びしろがなくて速度上昇のほうがいいとか

329 21/03/19(金)11:31:12 No.784760859

>回復量より回復タイミングのが重要な気がしてきますよ私 (開幕に発動される直線回復)

330 21/03/19(金)11:31:15 No.784760864

>疲れにくくなるスキルと これ内部データ的には普通にスタミナ回復してるだけみたいよ

331 21/03/19(金)11:31:36 No.784760933

このゲーム難しくないですか

332 21/03/19(金)11:31:37 No.784760935

書き込みをした人によって削除されました

333 21/03/19(金)11:31:42 No.784760953

速度が上がると加速力が上がるの違いが分かりませんね!

334 21/03/19(金)11:31:46 No.784760968

速度で試合影響するレベルは固有の継承か末脚位なもんだと思ってる 序盤に発動するハヤテ一文字で二度と取らなくなった

335 21/03/19(金)11:31:50 No.784760984

全員成功体験で話してるだけなので たまたま馬群に飲まれなかったとかたまたまスタミナ消費がゆるくて済んだとか そういうのが裏にあることを意識して情報は拾っていくと良いですよ

336 21/03/19(金)11:32:05 No.784761028

発動タイミング指定されてるほうが地固めとか他のスキルに合わせやすくて好き

337 21/03/19(金)11:32:11 No.784761046

>回復量だけ見るとマエストロ=好転一息でコーナー回復=直線回復なのでそうなりますね 全部付けれれば最強ですね!

338 21/03/19(金)11:32:22 No.784761083

>速度で試合影響するレベルは固有の継承か末脚位なもんだと思ってる >序盤に発動するハヤテ一文字で二度と取らなくなった 一回発動したら常時だろうと思ったら…うn…

339 21/03/19(金)11:32:56 No.784761189

>ラストスパートで加速スキルあっても意味ないってのはどこかで見た >ウマ娘はそこでトップスピードになるようにしてるから伸びしろがなくて速度上昇のほうがいいとか それは残り200m切った時じゃないの 最終コーナー手前の団子から早く抜け出してスパートに入れるかってのに加速はいると思う

340 21/03/19(金)11:33:10 No.784761226

登山家スキル好き あれってスタミナにも影響してるんじゃと思ってるけどどうなんだろう

341 21/03/19(金)11:33:32 No.784761288

根性SS+の検証動画みてみたけど 根性不要論はわかるが施行回数1回っぽいのがな

342 21/03/19(金)11:33:44 No.784761318

僕はU=MA2派!

343 21/03/19(金)11:33:50 No.784761336

>>マエストロは強いけどクリークはできれば入れたくない >スピードか賢さになって出てきてくれママ… >パワーでもいいから… スタミナボタンって得るものが微妙なので押したくないんですよね パワー2積みしてついでに伸ばすのが好みです

344 21/03/19(金)11:33:52 No.784761345

会長の固有は継承でも充分使える性能なのが強い

345 21/03/19(金)11:34:07 No.784761379

>>序盤に発動するハヤテ一文字で二度と取らなくなった >一回発動したら常時だろうと思ったら…うn… えっ序盤の発動駄目なの?

346 21/03/19(金)11:34:11 No.784761393

根性あっても元のスタミナが一定数無ければあんま機能しないんじゃないの?

347 21/03/19(金)11:34:17 No.784761406

>全員成功体験で話してるだけなので >たまたま馬群に飲まれなかったとかたまたまスタミナ消費がゆるくて済んだとか >そういうのが裏にあることを意識して情報は拾っていくと良いですよ いつものメインスレなんかはホントそういうもんだからたまに出るこういうスレが有難いんよね

348 21/03/19(金)11:34:33 No.784761440

パワーで金回復貰えるウオッカが評価上がってるね

349 21/03/19(金)11:34:33 No.784761441

今だとダスカとか回復付けなくても有馬割と簡単に超えられるのにマエストロつけましょうと初心者にアドバイスしてる人とかいておいおいってなります…

350 21/03/19(金)11:34:33 No.784761442

>最終コーナー手前の団子から早く抜け出してスパートに入れるかってのに加速はいると思う 差しだとこの辺顕著だな

351 21/03/19(金)11:34:43 No.784761473

パラやスキルの並び見たら定番並んでるこっちの方が強そう! なんだけどなんかパッと見微妙なこっちの方がいいレースするんだよなぁ…みたいなのもあるので 結局の所実戦でやれるウマが一番強いになる

352 21/03/19(金)11:35:07 No.784761559

発動時間もちゃんとあるみたいなので誤爆しないようにすると序盤中盤終盤と指定ある金スキルを満遍なく取るのが強そうだなと思う

353 21/03/19(金)11:35:16 No.784761581

因子は一定以上のステなら星2保証はついて欲しいよなぁ…

354 21/03/19(金)11:35:25 No.784761608

対人は無視してキャラを作ってるけどAが…Aが存外難しい…!

355 21/03/19(金)11:35:26 No.784761612

因子とサポカLvが全てだぞ この2つが揃ってるとマエストロとかの上位が必要ないレベルまでステータス上げられるしそれで浮いたポイントで他の取って更に強くなる 逆に揃ってない状態で真似すると多分弱くなるぞ

356 21/03/19(金)11:35:33 No.784761638

>>>序盤に発動するハヤテ一文字で二度と取らなくなった >>一回発動したら常時だろうと思ったら…うn… >えっ序盤の発動駄目なの? アレなアレだとアレがアレだった

357 21/03/19(金)11:35:49 No.784761693

>速度で試合影響するレベルは固有の継承か末脚位なもんだと思ってる >序盤に発動するハヤテ一文字で二度と取らなくなった なんか内部ステータス的に スパートモード:最高速度を維持しつつスタ消費極大 競り合いモード:加速しつつスタ消費大 巡行モード:速度を維持しつつスタ消費中 ノロノロモード:減速しつつスタ消費小 みたいな走り方があるっぽいし序盤に速度を上げるのも速く巡行モードに入れる分スタミナが浮くとかあるんじゃないの

358 21/03/19(金)11:35:56 No.784761710

ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな

359 21/03/19(金)11:35:57 No.784761721

>一回発動したら常時だろうと思ったら…うn… 常時発動スキルはちゃんと書いてありませんでしたか?

360 21/03/19(金)11:36:41 No.784761851

中長距離はスタミナあればあるだけ有用なもんだと思ってる

361 21/03/19(金)11:36:50 No.784761877

すみません最近始めたばかりなのですがとりあえずステは均等に伸ばしつつ出来るだけ友情トレをやるパターンで良いのでしょうか

362 21/03/19(金)11:36:50 No.784761878

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな というか操作できないし要素多いからハッキリさせるの難しい

363 21/03/19(金)11:36:50 No.784761879

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな そりゃまぁ開発スタッフか解析するような奴でもなければ経験則での俺理論しかないもの

364 21/03/19(金)11:36:51 No.784761881

どんな時でもコツですよコツ スペちゃん!(バシィ)

365 21/03/19(金)11:36:52 No.784761887

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな 一か月も立ってないのに完全解析されてたらつまらんからこれでいいと思う

366 21/03/19(金)11:36:53 No.784761891

>発動時間もちゃんとあるみたいなので誤爆しないようにすると序盤中盤終盤と指定ある金スキルを満遍なく取るのが強そうだなと思う 最終的にはそうなると思うんよね レアスキルがガッツリ評価にも影響するから

367 21/03/19(金)11:36:54 No.784761892

>因子とサポカLvが全てだぞ >この2つが揃ってるとマエストロとかの上位が必要ないレベルまでステータス上げられるしそれで浮いたポイントで他の取って更に強くなる >逆に揃ってない状態で真似すると多分弱くなるぞ 育成楽になれば他のレースにでる余裕も生まれますしね

368 21/03/19(金)11:37:04 No.784761922

デバフは実は最上位スキルが2種ぐらいしかないので 八方止めがマジでヤベェのは覚えておいたほうが良い 3人八方食らうと1200スタミナでもラストスパートが強歩大会になる

369 21/03/19(金)11:37:09 No.784761939

>登山家スキル好き >あれってスタミナにも影響してるんじゃと思ってるけどどうなんだろう 実際上りの坂はスタミナ消費がデカいんですが登山家があるとスタミナ消費がかなり抑えられます! 逆に下り坂はスピードがガクッと落ちるんですが直滑降スキルがあるとスピード落とすどころか加速するのでかなり強いですよ!

370 21/03/19(金)11:37:16 No.784761954

試しにカイチョーをスタ根性メインで育ててURAは長距離になるように育てると安定してよろしい感じだった 3回育てて常勝1回 皇帝2回 URA3回 BB+CBC

371 21/03/19(金)11:37:21 No.784761970

>因子とサポカLvが全てだぞ >この2つが揃ってるとマエストロとかの上位が必要ないレベルまでステータス上げられるしそれで浮いたポイントで他の取って更に強くなる >逆に揃ってない状態で真似すると多分弱くなるぞ これがあるから無課金だと不要理論はあんまり参考にしない方が良いのよね 不要と言いつつ最低値が保証されてたりする

372 21/03/19(金)11:37:27 No.784761987

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな マスクデータ多いからそれはしょうがないだろ

373 21/03/19(金)11:37:27 No.784761988

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな だけどみんな思い込みで喋ってるから全く噛み合わない… なんなんだよ回復はスタミナ上限超えて回復してる!って人とかいや超えないよって論争… 末脚はスタミナ切れないと使えないよって論調がマエストロ発動直後に末脚発動してるの何度も確認されたり…

374 21/03/19(金)11:37:30 No.784761996

スピードスターの効果だけど、 >最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> 抜け出しやすくなるってなんだよ 実際抜け出してくるから重宝しているけどさ

375 21/03/19(金)11:37:31 No.784761999

>因子とサポカLvが全てだぞ 青3いっぱいくだち…!

376 21/03/19(金)11:37:36 No.784762012

>登山家スキル好き >あれってスタミナにも影響してるんじゃと思ってるけどどうなんだろう 坂道系のスキルってどれくらい活きるのか疑問だったけど 高低差のないコースの方が稀だから大体発動するって聞いて見る目変わった

377 21/03/19(金)11:37:37 No.784762015

根性中心で安定して育成出来てるから他人の育成論をあんまり気にしてもしょうがないなと思ってる

378 21/03/19(金)11:37:39 No.784762025

>ここで雑談してるだけだとシステムについての肝心な部分はぼんやりしたままだよな というか文字だけのヘルプじゃピンとこないパターンもあるのでバクシン動画見るだけでもそこそこ違うと思う

379 21/03/19(金)11:37:47 No.784762048

>育成楽になれば他のレースにでる余裕も生まれますしね 実際継承で100ステとか上がるようになるとURAも安定するし凄く楽だよね

380 21/03/19(金)11:37:49 No.784762056

ポジションセンスと臨機応変両積みってどうなんでしょうね

381 21/03/19(金)11:38:13 No.784762127

根幹距離とかの有利系スキルの恩恵よくわからないまま雰囲気で取るんだが

382 21/03/19(金)11:38:24 No.784762146

>抜け出しやすくなるってなんだよ >実際抜け出してくるから重宝しているけどさ スピードパワーポジショニングが少しずつアップとかじゃないの

383 21/03/19(金)11:38:30 No.784762168

>デバフは実は最上位スキルが2種ぐらいしかないので >八方止めがマジでヤベェのは覚えておいたほうが良い つまりネイチャデバフ戦法は強い…!

384 21/03/19(金)11:38:32 No.784762175

>だけどみんな思い込みで喋ってるから全く噛み合わない… 更に因子の厳選具合やサポカの凸具合でドンだ!

385 21/03/19(金)11:38:38 No.784762194

サイゲームス公認のファミ通の攻略本とかでたら根性がどう使われてるのかとか教えてくれるんですかね

386 21/03/19(金)11:38:50 No.784762228

>根幹距離とかの有利系スキルの恩恵よくわからないまま雰囲気で取るんだが 有利状態だと該当ステに1.1倍とかの補正がかかるって感じだと思う

387 21/03/19(金)11:38:54 No.784762238

>>デバフは実は最上位スキルが2種ぐらいしかないので >>八方止めがマジでヤベェのは覚えておいたほうが良い >つまりネイチャデバフ戦法は強い…! 覚醒5が…覚醒5が重い…!

388 21/03/19(金)11:39:00 No.784762259

>因子とサポカLvが全てだぞ >この2つが揃ってるとマエストロとかの上位が必要ないレベルまでステータス上げられるしそれで浮いたポイントで他の取って更に強くなる >逆に揃ってない状態で真似すると多分弱くなるぞ 類似のレス内容見るたびに原作と一緒の因子ゲーひいては札束で勝ちを買うゲームなんやなって…

389 21/03/19(金)11:39:01 No.784762265

このゲームやって調べるまで競馬場って全部平坦だと思ってたわ

390 21/03/19(金)11:39:18 No.784762323

緑のスキルは発動できる条件ならどれも強くなってるのはわかるんだけど具体的にどう作用してるのかが一切わからない…

391 21/03/19(金)11:39:19 No.784762325

>サイゲームス公認のファミ通の攻略本とかでたら根性がどう使われてるのかとか教えてくれるんですかね マスクデータは不明な方がこっそり調整はしやすくなるから…

392 21/03/19(金)11:39:19 No.784762329

>ポジションセンスと臨機応変両積みってどうなんでしょうね 差しなら欲しい気がしますけどね 先行だと臨機スピスタだけでで良いのかなって気もします

393 21/03/19(金)11:39:24 No.784762341

ずーっとマヤノ育成してたまに来る上振れで9500とかなのは育成法の前にサポカ凸が足りないんですかね私

394 21/03/19(金)11:39:41 No.784762391

視野広げるスキルとかどれだけ影響あるのか本当によくわからん

395 21/03/19(金)11:39:43 No.784762404

八方睨みはめちゃくちゃ強いのと引き換えに全スキルの中でもトップクラスに発動率が低いです!5回やって1回も発動しないとかザラです!

396 21/03/19(金)11:39:48 No.784762421

根性は優先度低いとはいえ最終的に300くらい振りたいと思うとスタミナトレーニングも悪くないかなって思う

397 21/03/19(金)11:39:54 No.784762440

>根幹距離とかの有利系スキルの恩恵よくわからないまま雰囲気で取るんだが チームレースならそれなりに安定してポイント貰えるくらいにしか思ってない 多分基礎ステータスに○%補正かかるとかそんなんなのでいくつも重ねられたら大きいのかも知れないけど

398 21/03/19(金)11:39:55 No.784762446

どうでもいいですが先行だとスタミナ切れるまでほとんど見ることありませんが 相手に出てくる差し私や追い込みの子だと序盤から中盤まででウォーキングしてる子がいるんですよね これは賢さ依存の行動なんですかね?

399 21/03/19(金)11:40:07 No.784762483

まずネイチャが重いしね…

400 21/03/19(金)11:40:20 No.784762518

>類似のレス内容見るたびに原作と一緒の因子ゲーひいては札束で勝ちを買うゲームなんやなって… 因子はともかく4凸SSRサポ5枚積みは無凸と結構差がつくと思うよ まぁ金特狙わなきゃSR4凸でもそこまで差は無いのは救いだが

401 21/03/19(金)11:40:22 No.784762528

>有利状態だと該当ステに1.1倍とかの補正がかかるって感じだと思う 1.1倍ってのは完全な体感?

402 21/03/19(金)11:40:23 No.784762531

>このゲームやって調べるまで競馬場って全部平坦だと思ってたわ テレビの中継みてもわりと平地にしかみえないですよね 高低図みてそんなにってなりました

403 21/03/19(金)11:40:32 No.784762564

>類似のレス内容見るたびに原作と一緒の因子ゲーひいては札束で勝ちを買うゲームなんやなって… そこはまあソシャゲだからしゃーないところだな

404 21/03/19(金)11:40:35 No.784762572

チーム戦は純粋なステ上げX1と差しデバフX2で準備万端!みたいな感じなのかな

405 21/03/19(金)11:40:41 No.784762599

不謹慎だけど解析まだかなって思って見てる 数字いじるのならその数字が何に関与するかはっきりとさせて触れたい

406 21/03/19(金)11:40:51 No.784762628

>視野広げるスキルとかどれだけ影響あるのか本当によくわからん あるのとないのとじゃ偉い違い な気がする でもゴルシにはとりあえず積まないとなんか不安なんだよなぁ…

407 21/03/19(金)11:40:58 No.784762653

正解がよく分からないので面白いみたいなとこもあるし

408 21/03/19(金)11:40:59 No.784762657

PC版から始めたから引き継ぎの実績難しいかなって思ったけど移した後戻したりとか出来るのかな

409 21/03/19(金)11:41:00 No.784762660

覚醒5なんてそのうち取れるんだ今すぐランキング上位になりたいとかじゃなければゆっくりやろうや…

410 21/03/19(金)11:41:00 No.784762662

注目の踊り子が強いと聞きましたがなんで? 終盤のコース取りがうまくなるならわかりますが序盤だと微妙じゃない?

411 21/03/19(金)11:41:01 No.784762665

>このゲームやって調べるまで競馬場って全部平坦だと思ってたわ 撤去されたかつてあった坂とか、地震で隆起して坂じゃない事になってるけどゲーム内では坂とかもあるんで原作ファンでもさっぱりわからんからコース情報閲覧できるようにしてほしい・・・

412 21/03/19(金)11:41:05 No.784762676

緑のアイコンはそのままアイコンに対応したステータスがレース時に加算されるとかそんなんじゃないですかね

413 21/03/19(金)11:41:25 No.784762742

ネイチャデバフのうろたえるって何なんだろ ペース狂わせるだけなら終盤より中盤で発動してほしいが

414 21/03/19(金)11:41:27 No.784762749

>正解がよく分からないので面白いみたいなとこもあるし 正解出たらやること決まっちゃうからね…

415 21/03/19(金)11:41:28 No.784762752

無凸SSRなんかより2凸以上のSRの方が強い場合が多いって気がつくと育成が楽になるね

416 21/03/19(金)11:41:51 No.784762832

>スピードスターの効果だけど、 >>最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> >抜け出しやすくなるってなんだよ >実際抜け出してくるから重宝しているけどさ 単純に速度アップだそうで 補正値的には星3の固有スキル並にはあるから強いみたい

417 21/03/19(金)11:42:07 No.784762889

>因子はともかく4凸SSRサポ5枚積みは無凸と結構差がつくと思うよ サポカは因子の試行速度にも差がつくから因子の厳選具合も影響出るのよね まあ今の上限がしばらく固定なら一年ぐらいかければ追いつけるかもしれないが…

418 21/03/19(金)11:42:10 No.784762902

新潟内回り以外は中距離以上は坂があると思っていいよ

419 21/03/19(金)11:42:11 No.784762905

>不謹慎だけど解析まだかなって思って見てる >数字いじるのならその数字が何に関与するかはっきりとさせて触れたい redditで探してみよう

420 21/03/19(金)11:42:11 No.784762907

>注目の踊り子が強いと聞きましたがなんで? >終盤のコース取りがうまくなるならわかりますが序盤だと微妙じゃない? 序盤のコース取りよければ最後のコース取りが楽になると思うけど

421 21/03/19(金)11:42:13 No.784762912

緑スキルは気持ちスキル発動にも影響あるように思える

422 21/03/19(金)11:42:14 No.784762919

育成1000回みたいなトロフィーあったろうし俺もゆっくりやるよ…

423 21/03/19(金)11:42:21 No.784762945

札束で殴るとか言うけどこのゲームで札束で殴っちゃったら自分より更に分厚い札束で殴られるだけじゃねえかな

424 21/03/19(金)11:42:23 No.784762949

坂系スキルは長距離ならかなりお勧めだな

425 21/03/19(金)11:42:25 No.784762957

スタミナ盛りたいけどスタミナトレーニングしたくない

426 21/03/19(金)11:42:30 No.784762976

>不謹慎だけど解析まだかなって思って見てる >数字いじるのならその数字が何に関与するかはっきりとさせて触れたい そもそもレースってどこまでスマホの中でやっでるの…?

427 21/03/19(金)11:42:35 No.784762998

>注目の踊り子が強いと聞きましたがなんで? >終盤のコース取りがうまくなるならわかりますが序盤だと微妙じゃない? 結構序盤の位置取り争いで微妙になってそのまま最後まで尾を引くことがあるからじゃないかな

428 21/03/19(金)11:42:38 No.784763012

毎日の様に新しい育成論が出てくる手探り感が面白いよね

429 21/03/19(金)11:43:01 No.784763082

>札束で殴るとか言うけどこのゲームで札束で殴っちゃったら自分より更に分厚い札束で殴られるだけじゃねえかな 札束バトルはそういうもんだぞ 分厚い札束を用意するのだ

430 21/03/19(金)11:43:04 No.784763093

>注目の踊り子が強いと聞きましたがなんで? >終盤のコース取りがうまくなるならわかりますが序盤だと微妙じゃない? 終盤に向けた左右移動でもスタミナが減るし序盤の馬群掻き分けでもスタミナ持っていかれるので序盤の位置取りはかなり重要ですよ!

431 21/03/19(金)11:43:07 No.784763099

>札束で殴るとか言うけどこのゲームで札束で殴っちゃったら自分より更に分厚い札束で殴られるだけじゃねえかな そもそも別にあんま殴り合う要素がない

432 21/03/19(金)11:43:14 No.784763121

>札束で殴るとか言うけどこのゲームで札束で殴っちゃったら自分より更に分厚い札束で殴られるだけじゃねえかな 併せ馬です

433 21/03/19(金)11:43:28 No.784763162

もしかして無凸SSRより完凸Rの方が強かったりする?

434 21/03/19(金)11:43:29 No.784763168

根性育成でS到達したブルボンさん見て金の力ってすげーと思いましたね

435 21/03/19(金)11:43:30 No.784763170

前半の位置取りはスタミナのため後半の位置取りは進路妨害のためと思ってますよ私

436 21/03/19(金)11:43:34 No.784763188

言って評価Aくらいならレンタルのサポートと因子でどうにかなったりするからその点は優しいと思う

437 21/03/19(金)11:43:38 No.784763194

>毎日の様に新しい育成論が出てくる手探り感が面白いよね 教材を売りましょう! 3000円です!

438 21/03/19(金)11:43:42 No.784763211

踊り子というか序盤の立ち位置確保で競り合いしまくって後半スタミナ切れ みたいなのはレース見ると割と頻繁に起きてるんで 序盤立ち位置スキルはそれの軽減用に積む感じ

439 21/03/19(金)11:43:45 No.784763222

よっぽど課金でもしないとSSR4凸複数なんて作れないから自分で出来る範囲で試行錯誤していくしかないさ

440 21/03/19(金)11:43:48 No.784763239

終盤で馬群にいたらコース取りもクソもないんだ

441 21/03/19(金)11:43:54 No.784763257

>札束で殴るとか言うけどこのゲームで札束で殴っちゃったら自分より更に分厚い札束で殴られるだけじゃねえかな でも因子だけは札束よりも時間と試行回数なんだ…

442 21/03/19(金)11:44:01 No.784763279

チーム戦の旨味が現状イマイチわからないし札束で殴る必要を感じない

443 21/03/19(金)11:44:23 No.784763349

このゲーム移動したら移動した分スタミナ使うし坂は勿論スタミナ使うよね

444 21/03/19(金)11:44:30 No.784763370

>毎日の様に新しい育成論が出てくる手探り感が面白いよね 自分で模索してるんじゃなくて出てきた方法を模倣してるだけなのでその辺についてはそんなに…

445 21/03/19(金)11:44:31 No.784763373

>言って評価Aくらいならレンタルのサポートと因子でどうにかなったりするからその点は優しいと思う 評価Aは多少課金してないと無理じゃない?

446 21/03/19(金)11:44:44 No.784763410

>チーム戦の旨味が現状イマイチわからないし札束で殴る必要を感じない 目覚まし時計と微量だけど石がうまテイスト

447 21/03/19(金)11:44:53 No.784763436

現状エンドコンテンツで一番面白いのはチーム戦だと思ってる

448 21/03/19(金)11:45:07 No.784763499

自己顕示欲がないとソシャゲのトップ争いなんてできませんよ という偏見をもってます

449 21/03/19(金)11:45:08 No.784763501

育成してるトレーナーがヘボだとSSR完凸ガン積みでも普通によわよわステータスになるから ガチャもだけど中の人の賢さの比重凄い多いと思う 負けるのはトレーナーが悪い!

450 21/03/19(金)11:45:14 No.784763517

SSRのサポカを上限まであげたらやる気効果アップ100とかいくんかな…

451 21/03/19(金)11:45:28 No.784763565

ファル子自体パワーですし得意率アップもあって良いんですがそもそも踊り子を貰えません!!

452 21/03/19(金)11:45:29 No.784763571

>踊り子というか序盤の立ち位置確保で競り合いしまくって後半スタミナ切れ >みたいなのはレース見ると割と頻繁に起きてるんで >序盤立ち位置スキルはそれの軽減用に積む感じ 突っかかってくる先行と鎬合ってるのとか結構スタミナ使ってそうな感じはあるよね

453 21/03/19(金)11:45:39 No.784763596

>評価Aは多少課金してないと無理じゃない? Aなら課金全然でも現段階でもギリギリいけるよ

454 21/03/19(金)11:45:45 No.784763612

最近知ったんですけどこのゲーム自分へのマイナススキルなんてあるんですね…

455 21/03/19(金)11:45:50 No.784763627

>このゲーム移動したら移動した分スタミナ使うし坂は勿論スタミナ使うよね なので前に抜けようとうろちょろした子はもれなくスタミナ切れを起こして負ける

456 21/03/19(金)11:45:52 No.784763634

チーム戦ぬるいからそこまで頑張らなくてもいいかって感じ

457 21/03/19(金)11:45:59 No.784763649

>もしかして無凸SSRより完凸Rの方が強かったりする? 育成イベントで取れるスキルが限界ありすぎるからそれはない

458 21/03/19(金)11:45:59 No.784763650

>チーム戦の旨味が現状イマイチわからないし札束で殴る必要を感じない 限定ミッションクリアするのに必要だし…

459 21/03/19(金)11:45:59 No.784763653

>ガチャもだけど中の人の賢さの比重凄い多いと思う >負けるのはトレーナーが悪い! それを言ったら戦争だろうが…!

460 21/03/19(金)11:46:01 No.784763657

ウイニング報酬が地味にうれしいけど自然回復以外で躍起になる意味はなさそう

461 21/03/19(金)11:46:11 No.784763695

>負けるのはトレーナーが悪い! やっぱお兄様が悪いよなお兄様が

462 21/03/19(金)11:46:17 No.784763714

>育成してるトレーナーがヘボだとSSR完凸ガン積みでも普通によわよわステータスになるから >ガチャもだけど中の人の賢さの比重凄い多いと思う >負けるのはトレーナーが悪い! それは賢さではなくやり方を知ってるか否かだよ

463 21/03/19(金)11:46:20 No.784763724

マエストロが第一コーナーで暴発するのいいよね

464 21/03/19(金)11:46:24 No.784763737

>最近知ったんですけどこのゲーム自分へのマイナススキルなんてあるんですね… ゴルシで宝塚連続でやってみ

465 21/03/19(金)11:46:36 No.784763772

>評価Aは多少課金してないと無理じゃない? 無償石をキャラに突っ込んでるとキツいかもだけど全部サポカに突っ込んでりゃいける

466 21/03/19(金)11:46:41 No.784763798

>負けるのはトレーナーが悪い! 片頭痛にサボり癖付ける子も悪いんですよ!

467 21/03/19(金)11:46:42 No.784763804

正直、社台の御曹司とか、ゴドルフィンの末孫16歳くんがウマ娘はじめたと聞いてリアル馬主がリアル馬主財力で殴ってくるからもうどうしょうもねぇよ!たぶん半年後には馬主ランキングと同じ様相になるよ!

468 21/03/19(金)11:46:43 No.784763805

光ってるトレーニングをつい押して育成する トレーナーさんなんてそれでいいんですよ

469 21/03/19(金)11:47:04 No.784763873

諦め癖付きのトレーナーさんも居ますからね!

470 21/03/19(金)11:47:09 No.784763888

>現状エンドコンテンツで一番面白いのはチーム戦だと思ってる 負けまくってつまんね!

471 21/03/19(金)11:47:11 No.784763900

ファミ通の攻略本で思い出したけどスパロボみたいにライター陣によるウマ娘レビューとか見たい

472 21/03/19(金)11:47:15 No.784763917

今のレースの運の影響具合を考えると ランキングみたいなガチ対人イベントはやれないというかやったら廃人勢から不満出るだろうなと思った

473 21/03/19(金)11:47:16 No.784763922

>最近知ったんですけどこのゲーム自分へのマイナススキルなんてあるんですね… 出場レースに影響なさそうなら無視できるんだけどそうじゃなかった場合pt無駄に使わされるのがきついね

474 21/03/19(金)11:47:20 No.784763935

>Aなら課金全然でも現段階でもギリギリいけるよ 試行回数あればいけそうな雰囲気は確かに感じた 自分はその後課金しちゃったから検証は出来ないが…

475 21/03/19(金)11:47:21 No.784763939

>最近知ったんですけどこのゲーム自分へのマイナススキルなんてあるんですね… ゴルシは専用イベントで原作再現のゲート激突がもらえる あとレースで大負けするとXX苦手が付く ただしそのマイナススキルは50pで消せるし消した後はXX有利のヒントがそのまま貰えてる状態になる

476 21/03/19(金)11:47:26 No.784763953

嗅いてる事しかわかんないからあれこれ推測せずにいっぱいスキルもすでも盛ればいいんだよ 腐ることなんてあんまりないぞ

477 21/03/19(金)11:47:28 No.784763959

>負けるのはトレーナーが悪い! 目覚まし時計使ったら勝てるからトレーナーさんは悪くない!

478 21/03/19(金)11:47:28 No.784763961

何十回もやるとこのキャラでここ抜けるには最低このステとスキルいるな~とかわかってくるでしょ スキルなしでどこまでいけるかだとだいぶ運だけど…

479 21/03/19(金)11:47:35 No.784763985

トレーナーと運命的な出会いをしたウマ娘が頭痛になったり寝不足になるのも全部トレーナーのせいなんだ

480 21/03/19(金)11:47:38 No.784763992

スピードが明らかに足りてないのにパワーがが光ってると誘惑に負けるのが私です

481 21/03/19(金)11:48:01 No.784764065

>ファミ通の攻略本で思い出したけどスパロボみたいにライター陣によるウマ娘レビューとか見たい スタミナと根性を間違えて育てるとかありそう

482 21/03/19(金)11:48:03 No.784764072

>>現状エンドコンテンツで一番面白いのはチーム戦だと思ってる >負けまくってつまんね! 勝てると面白れ...

483 21/03/19(金)11:48:06 No.784764081

>正直、社台の御曹司とか、ゴドルフィンの末孫16歳くんがウマ娘はじめたと聞いてリアル馬主がリアル馬主財力で殴ってくるからもうどうしょうもねぇよ!たぶん半年後には馬主ランキングと同じ様相になるよ! 石油王参戦はやべえな…

484 21/03/19(金)11:48:21 No.784764128

限定ミッション終わるとあとはデイリーで1回出るだけだからな…

485 21/03/19(金)11:48:28 No.784764152

>正直、社台の御曹司とか、ゴドルフィンの末孫16歳くんがウマ娘はじめたと聞いてリアル馬主がリアル馬主財力で殴ってくるからもうどうしょうもねぇよ!たぶん半年後には馬主ランキングと同じ様相になるよ! つってもサポカ全部4凸したらそれ以上札束の入れようがないし 20万くらい入れたらあとは1億持ってようが関係ないだろう

486 21/03/19(金)11:48:34 No.784764175

チーム戦は組み合わせ考えたら面白いだろうなとは思うけど まだまだそこまで育成が出来てねぇや

487 21/03/19(金)11:48:43 No.784764213

光って30いかないのに押すのは堪え性ないだけでしょ 50とかならまあ…うん…そりゃ押すわな…

488 21/03/19(金)11:48:55 No.784764251

馬主ランキングでうちの子強い!されてしまうんですね!

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