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    21/03/15(月)21:56:07 No.783769318

    クトゥルフ昨日やったんだけどGMが何やってほしいかわかんなくてすげーストレスたまる! サタスペくらい明確なのやりたい!

    1 21/03/15(月)21:57:47 No.783769890

    それはシステムというよりマスタリングによると思う…

    2 21/03/15(月)22:02:19 No.783771477

    どうしてKPに聞かないんだ…

    3 21/03/15(月)22:06:18 No.783772894

    それサタスペでも同じこと起り得ますよ

    4 21/03/15(月)22:07:24 No.783773253

    どうしますか連発ですげえ困った! どうすればいいんだ!どうしてほしいんだお前は >それはシステムというよりマスタリングによると思う… シナリオ自体は好評の奴っぽかったしほんとマスタリングよね…おちついた

    5 21/03/15(月)22:10:25 No.783774248

    (どうしますかと聞いてくるという事は何をやっても回せる算段があるんだなヨシ!) キーパーこの重要っぽいNPCを襲いかかります!

    6 21/03/15(月)22:39:29 No.783784386

    TRPGは自由であるべき!だからすべてPL側から提案させよう!というGM…今回はKPはいる

    7 21/03/15(月)22:41:33 No.783785094

    サプライズ感をもたせようとして情報出さないGMはたまにいる

    8 21/03/15(月)22:45:45 No.783786452

    ある程度定石?みたいなものはあるから慣れれば丸投げでもやれるしむしろその方が色々できて楽しいんだけどね 英語の公式シナリオは丸投げが基本だったりするし ただどうしても相性はあるから合わないなら仕方ない

    9 21/03/15(月)22:48:36 No.783787400

    >それはシステムというよりマスタリングによると思う… >それサタスペでも同じこと起り得ますよ 起こり得るという話ならどんなシステムでも起こり得るけど CoCは迷子になりやすいしサタスペは迷子になりにくいというなんとなくの傾向はあると思う 普通に作るならサタスペは脳死で情報掘ってたらやるべきこと見えるようになってるもの

    10 21/03/15(月)22:50:13 No.783787994

    つまんなかった報告ほどつまんねーもんはないな

    11 21/03/15(月)22:51:48 No.783788529

    シナリオによっては最初からやれることの幅を広くしてるから特にどうして欲しいとかない場合もある 怪しいカルト教団に入団して内部から探ってもいいし入団しないならしないで外から調査する方法もあるしみたいな