虹裏img歴史資料館

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21/02/20(土)07:33:53 掌破や... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1613774033304.jpg 21/02/20(土)07:33:53 No.776470971

掌破や薙ぎ倒しみたいな低レベル時に使うような技能ってレベル上がってきたら適宜付け替えるのかね

1 21/02/20(土)07:37:21 No.776471301

掌破はキーコード反応とか期待して1枚は入れてる 薙ぎ倒しは…

2 21/02/20(土)07:38:30 No.776471397

炎の玉の強いんだか弱いんだか微妙な感じ

3 21/02/20(土)07:40:02 No.776471545

高レベル時に高レベル技能で固めるとレベル下げた時のスキルの付け替えがめんどくさいから基本的にスキル枠が増えた時にそのレベルに合った高レベルスキルを追加するようにしてる

4 21/02/20(土)07:41:40 No.776471697

全体攻撃は基本的にスペック控えめよね 炎の玉はダメージだけ見れば優秀だけど炎属性がネックだし

5 21/02/20(土)07:46:41 No.776472222

敵が多ければ多いほど性能上がる仕様だからまぁ

6 21/02/20(土)07:48:48 No.776472454

ミエナイトモダチやったけどこの作者さんのシナリオにしては後味良くて面白かった しかし相変わらず独特の緊張感を演出するのめっちゃ巧いね…

7 21/02/20(土)07:51:09 No.776472731

ミエナイトモダチも大概暗い展開だけど狼と親子とアモーレモーテが陰鬱すぎて麻痺してるところはあると思う

8 21/02/20(土)07:52:31 No.776472885

敵のリスクブレイカーの人いいよね

9 21/02/20(土)07:57:04 No.776473434

スキルデッキみたいな機能ないかな

10 21/02/20(土)08:03:33 No.776474168

ありそうでないなスキルデッキ保存

11 21/02/20(土)08:06:00 No.776474442

シティアドベンチャー好きなんだけどなかなか見かけない やっぱり作るの大変なんだろうか

12 21/02/20(土)08:12:15 No.776475090

>シティアドベンチャー好きなんだけどなかなか見かけない 黄金色の鳥は古いけど力作でオススメ

13 21/02/20(土)08:30:48 No.776477274

シティアドベンチャーは短編でサクッと作るわけにはいかないからまぁ敷居は高め

14 21/02/20(土)08:34:39 No.776477775

どうせテキストとストーリー盛るならシティアドベンチャーより読み物にするわって人も多そうだしな

15 21/02/20(土)08:36:56 No.776478064

あの街で聞き込みしたりする雰囲気が好きなのに!

16 21/02/20(土)08:39:25 No.776478379

教会の妖姫いいよね askシナリオで一番好き

17 21/02/20(土)08:40:40 No.776478548

書き込みをした人によって削除されました

18 21/02/20(土)08:43:21 No.776478935

なんとなくエディタ眺めてると居合斬りが強すぎてアンデッド系の単体ボスって出せなくね?とかいらん心配をしてしまう 何であの技あんなにアンデッドに対する殺意が高いんだ

19 21/02/20(土)08:47:51 No.776479620

ask本家に設定されてるアンデッドって再生持ちとかスキルの残弾数ゼロにしてくるやつとかエグい耐性に加えて即死技撃ってくるやつとか一刻も早く倒さないとマズイやつが多いので…

20 21/02/20(土)08:48:57 No.776479785

街シナリオ付属のシティアドベンチャーもいいぞ

21 21/02/20(土)08:49:00 No.776479790

アンデッドって時点で肉体無効&精神無効はほぼ確定なんで明確な弱点くらい無いと困る

22 21/02/20(土)08:49:08 No.776479809

askシナリオだとアンデッドのスペック全体的に高めだしね ユーザーシナリオではその限りではないけど

23 21/02/20(土)08:51:38 No.776480150

>アンデッドって時点で肉体無効&精神無効はほぼ確定なんで明確な弱点くらい無いと困る 魔法の矢や居合斬りが魔法生物や不浄系に対する殺意が高すぎるのは肉体・精神属性無効に対するバランス取りというか救済措置みたいなもんだよね

24 21/02/20(土)08:53:02 No.776480358

冒険者の宿ではすげえな思うんだけどちょくちょく不具合っぽい動きするからちょっと怖い まぁ気にするほどでもない些細な不具合ばかりだが

25 21/02/20(土)08:53:31 No.776480420

魔法の矢に関しては不遇な知力ステータスに対する救済の面もある気がする

26 21/02/20(土)08:55:02 No.776480642

知力は戦闘系基礎カードだとデメリットしかないから 基本知力参照スキルは強くデザインする

27 21/02/20(土)08:57:10 No.776480934

抵抗属性って強敵相手だと抵抗される率かなり高いから気軽にダメージ+デバフにしちゃってもいいよね…とか思いながらスキル作ってる

28 21/02/20(土)08:59:46 No.776481290

これシナリオ作ってる人まだいるんかな

29 21/02/20(土)09:00:18 No.776481375

ダメージを与えつつ確率でデバフや状態異常が入るってよくあるRPGの仕様を再現したいなら抵抗属性だね 物理属性だと命中した時点で100%異常入るし

30 21/02/20(土)09:01:40 No.776481552

盛んという程ではないけどボチボチ作ってる人がそこそこいる感じ いまだとヒがメインなのかな

31 21/02/20(土)09:04:39 No.776482000

アケロンの人の新作はギルド登録しないのかな

32 21/02/20(土)09:05:58 No.776482219

一里塚の果てはまだ更新途中っぽいから

33 21/02/20(土)09:06:59 No.776482394

ヒは探しにくいから困る…いやまぁ昔からプライベートシナリオとかあったしどこで公開するのも自由なんだけどね

34 21/02/20(土)09:07:56 No.776482562

一里塚は魔道具にロマンがあって良い 戦魔術師の魔導書と樵のハチェットが個人的に好き

35 21/02/20(土)09:10:06 No.776482891

>樵のハチェット エント・トレント系に対して特効ダメージみたいなことが書いてあってそんなことできるの!?ってビックリしたやつ

36 21/02/20(土)09:11:52 No.776483184

アケロンでも手札に会心の一撃がある時に使うと技能が引けるカトラスとかあったしあの作者さんはいつも面白い武器作っててすごい

37 21/02/20(土)09:17:41 No.776484100

氷属性の技能では無いけど爬虫類系に特効って説明文で氷属性の値1だけ入れたりしてる技能は頭やーらけーってなる

38 21/02/20(土)09:20:20 No.776484537

炎と冷気のどっちにも弱いトレントさんの優しさが沁みる

39 21/02/20(土)09:31:51 No.776486565

霊体とか炎冷気無効でめっちゃ優しくないのいいよね

40 21/02/20(土)09:33:53 No.776487009

レイスはちょっと耐性加減しろすぎる…

41 21/02/20(土)09:35:51 No.776487386

完全耐性じゃなくてこう…せめて半減とか…

42 21/02/20(土)09:37:02 No.776487677

スキルの方を全属性2+冷気属性2とかにすればいいんだけどなんか負けた気がしてな

43 21/02/20(土)09:37:34 No.776487824

>完全耐性じゃなくてこう…せめて半減とか… それについては技能の方で調整できるからまぁ

44 21/02/20(土)09:38:13 No.776487960

でも耐性持ちの敵に攻撃してカキーンしなくなるのはちょっと寂しい

45 21/02/20(土)09:39:20 No.776488189

>でも耐性持ちの敵に攻撃してカキーンしなくなるのはちょっと寂しい 調教されすぎてる…

46 21/02/20(土)09:40:10 No.776488392

>全属性2+冷気属性2 こういう構成の技能で冷気耐性持ちに攻撃してもカキーン音は鳴らないんだっけ?

47 21/02/20(土)09:43:13 No.776489000

敵が敵を庇うギミックって割と使われるけど 実質全体攻撃無効化みたいになってるの多いから 麻痺同様に死に要素になりやすくて全体攻撃は手札に積みにくい

48 21/02/20(土)09:43:50 No.776489139

>こういう構成の技能で冷気耐性持ちに攻撃してもカキーン音は鳴らないんだっけ? 鳴らない

49 21/02/20(土)09:44:36 No.776489299

レイス複数体出てくるだけで難易度ヤバくなりすぎる

50 21/02/20(土)09:49:29 No.776490380

ビホルダーなんかと同じでボス張れる格のモンスターだから気軽に複数体出すべきでは無いわね

51 21/02/20(土)09:49:46 No.776490457

>でも耐性持ちの敵に攻撃してカキーンしなくなるのはちょっと寂しい 魔法無効

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