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    21/02/10(水)00:32:03 No.773295943

    ダース

    1 21/02/10(水)00:32:36 No.773296081

    ベイダー

    2 21/02/10(水)00:32:36 No.773296083

    クが使えなかったから…

    3 21/02/10(水)00:34:56 No.773296736

    フロアのどこにいようとも飛んでくるファイア

    4 21/02/10(水)00:35:25 No.773296875

    ダークドラゴンとアースドラゴンの中間種という解釈

    5 21/02/10(水)00:36:10 No.773297061

    通常とダースに挟まれて存在感いまいちなキース!

    6 21/02/10(水)00:36:21 No.773297109

    カタカナのクが一度も出てこないというのもすごい話だ

    7 21/02/10(水)00:39:30 No.773298004

    4でもアりーナとかクりフトみたいに節約してたり

    8 21/02/10(水)00:41:08 No.773298489

    カンストまでレベル上げするためにこいつを狩りまくる

    9 21/02/10(水)00:44:21 No.773299359

    トルネコ3でもっとも入手難易度高い仲間

    10 21/02/10(水)00:49:40 No.773300959

    ラマタカりミシキイルムスレメへンロホトコ+濁点+H・M・P・E・Gしか使われていないドラクエ1

    11 21/02/10(水)00:51:21 No.773301446

    アレフガルドって名詞でないのか

    12 21/02/10(水)00:52:25 No.773301755

    >アレフガルドって名詞でないのか ゲーム内でアレフガルドという文字は出て来ないよ 説明書には書いてあるけど

    13 21/02/10(水)00:53:17 No.773302024

    >ラマタカりミシキイルムスレメへンロホトコ+濁点+H・M・P・E・Gしか使われていないドラクエ1 ドラゴンGとかPドラゴンって方向へは逃げなかったのは偉いと思う

    14 21/02/10(水)01:07:21 No.773305824

    >ラマタカりミシキイルムスレメへンロホトコ+濁点+H・M・P・E・Gしか使われていないドラクエ1 EXPはと思ったがメ使ってるのかひょっとして

    15 21/02/10(水)01:08:19 No.773306077

    しゅび力もしゅびカだったりする

    16 21/02/10(水)01:11:06 No.773306752

    >カタカナのクが一度も出てこないというのもすごい話だ ドラ「ク」エなのに!?

    17 21/02/10(水)01:11:31 No.773306844

    ちょっとぐらい違和感ある言葉のほうが 異世界とかファンタジーって感じはする

    18 21/02/10(水)01:11:45 No.773306916

    >>カタカナのクが一度も出てこないというのもすごい話だ >ドラ「ク」エなのに!? ゲーム内でクエストなんて言わないし…

    19 21/02/10(水)01:12:19 No.773307038

    >ドラ「ク」エなのに!? ドラゴンくえすと

    20 21/02/10(水)01:13:18 No.773307247

    みかがみ

    21 21/02/10(水)01:14:03 No.773307407

    ドラクエだけどドラゴンは単なる強い雑魚として出てくるだけだしな…

    22 21/02/10(水)01:14:58 No.773307590

    >>ラマタカりミシキイルムスレメへンロホトコ+濁点+H・M・P・E・Gしか使われていないドラクエ1 >EXPはと思ったがメ使ってるのかひょっとして ステータス画面はEだけだな 戦闘後はけいけんちって書いてた気がする

    23 21/02/10(水)01:15:21 No.773307664

    >ドラクエだけどドラゴンは単なる強い雑魚として出てくるだけだしな… 一応姫守ってるし…敵の親玉竜王だし…

    24 21/02/10(水)01:16:06 No.773307819

    >ドラクエだけどドラゴンは単なる強い雑魚として出てくるだけだしな… 1は姫を守ってるからちゃんとそれっぽい出番はある 後は特に求めてないな…

    25 21/02/10(水)01:16:48 No.773307958

    >後は特に求めてないな… 龍の背に乗って飛んだりもしたし!

    26 21/02/10(水)01:16:52 No.773307970

    りゅうおうだし…

    27 21/02/10(水)01:16:58 No.773307991

    >>>カタカナのクが一度も出てこないというのもすごい話だ >>ドラ「ク」エなのに!? >ゲーム内でクエストなんて言わないし… ねえ あなたの ドラゴンクエスト と わたしの ぽーとぴあ を とりかえっこしてよ みたいなセリフがあった気がする ドラゴンくえすとになっていたのかな…?

    28 21/02/10(水)01:17:18 No.773308071

    ファイファンだってどこがファイナルなんだよって感じだし…

    29 21/02/10(水)01:17:59 No.773308220

    会社がだよ

    30 21/02/10(水)01:18:05 No.773308239

    姫様を助ける時に戦ってラスボスも竜なんだからちゃんとタイトルに沿ってるわな 2以降のことは知らない

    31 21/02/10(水)01:18:21 No.773308296

    su4585693.gif こんな感じで格納されてる

    32 21/02/10(水)01:18:34 No.773308356

    今じゃ考えられないが会社がファイナルなチャンスをかけてな

    33 21/02/10(水)01:18:49 No.773308420

    >ファイファンだってどこがファイナルなんだよって感じだし… あれ社運を賭けたからファイナルって付けたとか聞いた

    34 21/02/10(水)01:19:11 No.773308488

    >こんな感じで格納されてる ト…

    35 21/02/10(水)01:19:21 No.773308524

    しらそん…

    36 21/02/10(水)01:19:56 No.773308639

    >龍の背に乗って飛んだりもしたし! でも求めてはなくね? 5はなんかトロッコで遊んでたし6はなんかミレーユが勝手に呼ぶし… 4はお前が父の仇かと叩き切ったら拍手したよ

    37 21/02/10(水)01:20:00 No.773308654

    >su4585693.gif >こんな感じで格納されてる なんじゃこりゃと思ったがパレットを切り替えると別の文字セットとして使えるようになってるのか

    38 21/02/10(水)01:21:52 No.773309034

    ドラクエも多分ドラゴンボールにのっかってのドラゴンクエストな気がしないでもない

    39 21/02/10(水)01:22:43 No.773309196

    この頃の節約術怖いよね…

    40 21/02/10(水)01:23:15 No.773309305

    ダースりカントいいよね

    41 21/02/10(水)01:23:26 No.773309336

    バトル画面も裏でなんかややこしいことしてるんだっけな

    42 21/02/10(水)01:23:40 No.773309393

    ひらがなは全文字入ってるの?

    43 21/02/10(水)01:24:53 No.773309610

    >ひらがなは全文字入ってるの? 名前つけられないとダメだからな…

    44 21/02/10(水)01:25:12 No.773309672

    そういえば6のムドー城行くとき唐突にドラゴン出てきたな

    45 21/02/10(水)01:25:24 No.773309721

    今の時代のjpeg画像一枚以下の容量だもんなー ゲーム内容考えるのと同じくらいどうやって詰め込むかを考えてたんじゃないか

    46 21/02/10(水)01:26:11 No.773309870

    SFCになるまで片仮名は全部入ってなかったんだよな

    47 21/02/10(水)01:27:20 No.773310070

    この制約はカセットのROM容量の話じゃなくて 1画面に同時表示出来るパターン数の制限のせいだよね?

    48 21/02/10(水)01:27:22 No.773310079

    3のOPも丸々無くなるわけだよ

    49 21/02/10(水)01:28:11 No.773310244

    カタカナは イ・カ・キ・コ・シ・ス・タ・ト・ヘ・ホ・マ・ミ・ム・メ・ラ・リ・ル・レ・ロ・ン の20文字だけ

    50 21/02/10(水)01:28:39 No.773310340

    >この制約はカセットのROM容量の話じゃなくて >1画面に同時表示出来るパターン数の制限のせいだよね? いやロム容量 この頃は思ってる以上にカツカツよ

    51 21/02/10(水)01:29:15 No.773310480

    1が64KBとかだから…

    52 21/02/10(水)01:30:02 No.773310633

    フォントデータの容量だけじゃなく文字種を減らすことでメッセージの容量も減らせるってのもあったのかな なんとか1文字6bitに抑えたいとか

    53 21/02/10(水)01:30:23 No.773310712

    >1が64KBとかだから… そんだけ

    54 21/02/10(水)01:30:32 No.773310735

    >>この制約はカセットのROM容量の話じゃなくて >>1画面に同時表示出来るパターン数の制限のせいだよね? >いやロム容量 >この頃は思ってる以上にカツカツよ ROM容量の問題だったらsu4585693.gifみたいに 1キャラクタに2文字重ねるのはデータの無駄すぎるよ

    55 21/02/10(水)01:30:35 No.773310742

    3はop削った上で残り容量がバイト単位まで使われてるんだっけ

    56 21/02/10(水)01:31:06 No.773310830

    ポートピアではネックレスが使えないからゆびわに変更したりしたとか

    57 21/02/10(水)01:31:07 No.773310834

    堀井「ウィザードリィみたいな戦闘画面がいい!」 中村「ウルティマみたいな戦闘画面がいい!」 堀井「混ぜよう」 中村「混ぜるか」 こうしてできたのがスレ画です

    58 21/02/10(水)01:31:52 No.773310970

    ファミコンとネオジオはグラフィックデータの圧縮ができないから 開発者の工夫で実データを減らすしかない

    59 21/02/10(水)01:33:02 No.773311168

    たった2メガで2メガの嵐が~って宣伝に使われるほどの衝撃だった時代

    60 21/02/10(水)01:33:30 No.773311256

    1文字を入れるか否かで悩むなんて現代じゃ考えられんな

    61 21/02/10(水)01:33:49 No.773311315

    タホドラキー(タフドラキー)

    62 21/02/10(水)01:34:02 No.773311353

    100メガショックも100メガではなかったと後で知ったな

    63 21/02/10(水)01:34:05 No.773311369

    >1キャラクタに2文字重ねるのはデータの無駄すぎるよ ROMがPPUに直結されるので1色分しか使わないのは勿体ないとかじゃねえのかな?

    64 21/02/10(水)01:34:11 No.773311399

    64kBと2MBじゃあデータの嵐が!!って言いたくなるかもしれん

    65 21/02/10(水)01:34:25 No.773311440

    >1文字を入れるか否かで悩むなんて現代じゃ考えられんな 圧縮解凍めどいから無圧縮で入れとこうぜ!

    66 21/02/10(水)01:35:24 No.773311620

    >タホドラキー(タフドラキー) フレイム居るのに

    67 21/02/10(水)01:36:07 No.773311757

    >フレイム居るのに それは2じゃね

    68 21/02/10(水)01:36:08 No.773311760

    >フレイム居るのに フレイムは2から

    69 21/02/10(水)01:36:08 No.773311761

    戦闘画面はウルティマみたいなフィールド画面を残しながらウィザードリィみたいなアップ画面で凄い綺麗だったよね アップ画面あるのって外だけだったのかな?

    70 21/02/10(水)01:36:10 No.773311764

    上下左右向きのキャラ絵を作る余裕なんてないので 話すときは東西南北選んでもらう

    71 21/02/10(水)01:36:53 No.773311890

    >100メガショックも100メガではなかったと後で知ったな メガビットであってメガバイトではないからな…

    72 21/02/10(水)01:37:23 No.773311975

    すぎやま氏も容量が限られてるからBGM作曲するのはパズルゲームみたいだったと言ってた

    73 21/02/10(水)01:37:26 No.773311981

    タホドラキーも2だな

    74 21/02/10(水)01:37:36 No.773312012

    >それは2じゃね タホドラキーも2からじゃん

    75 21/02/10(水)01:37:36 No.773312013

    2以降になって戦闘背景真っ黒になっちゃったのは残念

    76 21/02/10(水)01:38:11 No.773312117

    >タホドラキー(タフドラキー) なにっ

    77 21/02/10(水)01:38:26 No.773312158

    へー・・ 色々考えて戦闘画面に背景入れただろうに2でバッサリいったのはすごいな今思うと

    78 21/02/10(水)01:38:52 No.773312238

    >2以降になって戦闘背景真っ黒になっちゃったのは残念 敵が複数出るから仕方がない

    79 21/02/10(水)01:39:27 No.773312333

    そんななか火吹いてるのがこだわりだよな

    80 21/02/10(水)01:40:53 No.773312585

    ドラクエ大辞典だとROMじゃなくてメモリが原因って言われてるな

    81 21/02/10(水)01:41:09 No.773312637

    >すぎやま氏も容量が限られてるからBGM作曲するのはパズルゲームみたいだったと言ってた 弦楽単独奏が昔から作られてるのに現代で音源少ないから作れないっていうのは言い訳だよね! 作った

    82 21/02/10(水)01:41:11 No.773312642

    2は海とか塔とかフィールドの種類増えたから対応しきれなかったのかな

    83 21/02/10(水)01:41:55 No.773312763

    3作目のⅢでも2Mbitしか使ってない 100万本以上売れることが確定してる大もうけタイトルで そんな節約しないでも…

    84 21/02/10(水)01:42:02 No.773312782

    ROMはメモリの一種ですゆえ

    85 21/02/10(水)01:42:03 No.773312786

    完成品をプレイした人間はともかく 開発中はどこを捨ててどこを盛るか決めるのすげえ大変だろうな

    86 21/02/10(水)01:43:25 No.773313011

    >ドラクエ大辞典だとROMじゃなくてメモリが原因って言われてるな 本体メモリの関係で定義数がわずか256だからね 大容量ROM使ってもここは同じ

    87 21/02/10(水)01:43:30 No.773313022

    >そんな節約しないでも… 現実的に確保できるロムの仕様に収めるしか無かったのでは・・?

    88 21/02/10(水)01:44:18 No.773313162

    >3作目のⅢでも2Mbitしか使ってない >100万本以上売れることが確定してる大もうけタイトルで >そんな節約しないでも… 生産数が増えればその分ROM確保するのも大変なんじゃないかなあ Ⅲあたりの時期からはMMCも必要になるし

    89 21/02/10(水)01:44:21 No.773313176

    3と同時期にナムコやスクウェアは4Mだからね

    90 21/02/10(水)01:44:25 No.773313192

    >ファイファンだってどこがファイナルなんだよって感じだし… 最後って意味じゃなくて究極って意味で使ったから

    91 21/02/10(水)01:44:26 No.773313196

    タホドラキーは1の頃から設定はあったらしいからそのままなんじゃって感じらしいね

    92 21/02/10(水)01:45:35 No.773313400

    >こうしてできたのがスレ画です >作った 開拓者は違うわ・・

    93 21/02/10(水)01:46:48 No.773313623

    ああ…容量の都合で存在を消されてたのか

    94 21/02/10(水)01:47:01 No.773313665

    >su4585693.gif >こんな感じで格納されてる うわあったま良いな…

    95 21/02/10(水)01:47:18 No.773313730

    そんなカツカツなのにボツアイテムで残ってるしのオルゴールはなんなの

    96 21/02/10(水)01:47:29 No.773313776

    4とかになってもアリーナのリのとことかひらがなだもんな…

    97 21/02/10(水)01:47:32 No.773313789

    くだらない事を駄弁ってるスレの容量より往年の名作の方が軽いのは有名な話…

    98 21/02/10(水)01:47:41 No.773313810

    ディスクのはともかくロムは量産大変で確保にも手間がかかったってのはどこかで聞いたなあ それが今やDLだもんな

    99 21/02/10(水)01:48:30 No.773313964

    >4とかになってもアリーナのリのとことかひらがなだもんな… メインキャラの名前に沢山使うリすらケチるレベルなのか…

    100 21/02/10(水)01:49:02 No.773314046

    DQに限らず未使用アイテムとか下手に削除すると不具合が出るから触らないとかそういう噂はよくみた

    101 21/02/10(水)01:49:15 No.773314084

    >そんなカツカツなのにボツアイテムで残ってるしのオルゴールはなんなの 容量だけでなく時間との戦いもあったから下手に消すとバグ発生するのを恐れてそのままにしたらしい

    102 21/02/10(水)01:49:24 No.773314111

    こう、街のモブを一種類削ってその分文字にあてる、みたいなことはできないのかね

    103 21/02/10(水)01:51:07 No.773314376

    >メインキャラの名前に沢山使うリすらケチるレベルなのか… 3とかほんとギリギリまで入れたせいでOPカットされて あの文字だけの演出になったし それが味になったのは怪我の功名だ

    104 21/02/10(水)01:51:27 No.773314438

    >容量だけでなく時間との戦いもあったから下手に消すとバグ発生するのを恐れてそのままにしたらしい ヘタなものを消すとバグの温床だからな 間違ってもポケモンみたいに空いた所に隠し要素突っ込むとか問題外

    105 21/02/10(水)01:51:35 No.773314468

    >こう、街のモブを一種類削ってその分文字にあてる、みたいなことはできないのかね モブのバリエーションも最低限だよ

    106 21/02/10(水)01:51:47 No.773314503

    フィールドキャラじゃないけど3はお父さんの戦闘グラフィックが使い回しなくらいだからなぁ…

    107 21/02/10(水)01:51:50 No.773314511

    >間違ってもポケモンみたいに空いた所に隠し要素突っ込むとか問題外 おかげでバグまみれだ!

    108 21/02/10(水)01:51:53 No.773314520

    >くだらない事を駄弁ってるスレの容量より往年の名作の方が軽いのは有名な話… スレにはよくわかんない海外のフォントも使えるしな… ቻンቻンがቺቻቺቻ

    109 21/02/10(水)01:51:54 No.773314521

    >su4585693.gif その元画像のサイトでも パレット切り替えで2文字使えるようにしてるのは キャラクタ定義数の項目の話だな ROMの話じゃないわ

    110 21/02/10(水)01:53:03 No.773314750

    >こう、街のモブを一種類削ってその分文字にあてる、みたいなことはできないのかね 1種類削ってもそのマップ内ですべてのキャラを一度のメモリに全部読み込むとかはないんじゃないかなあ DQは調べたことないけど初代ポケモンなんかは今いるマップでメモリ内に読み込むキャラとか違うし全部は読み込んでるわけじゃないよ だから文字確保する領域とキャラを読み込む部分は別に確保してると思う

    111 21/02/10(水)01:54:09 No.773314996

    >>間違ってもポケモンみたいに空いた所に隠し要素突っ込むとか問題外 >おかげでバグまみれだ! だからミュウの追加はバグとマジで関係ないって

    112 21/02/10(水)01:54:13 No.773315015

    ドラクエ2とかも本当はドット絵で一枚絵とか入れたくて結構作ってたって話あるよね

    113 21/02/10(水)01:54:50 No.773315165

    何のキャラか忘れたけど背景マップの色ありきで塗られててそのマップにしか出せないやついるよね

    114 21/02/10(水)01:55:11 No.773315236

    >ドラクエ2とかも本当はドット絵で一枚絵とか入れたくて結構作ってたって話あるよね 説明書に没になった一枚絵写ってたりする

    115 21/02/10(水)01:56:11 No.773315398

    >こう、街のモブを一種類削ってその分文字にあてる、みたいなことはできないのかね モブはスプライト 文字はBG お互いに参照するROM領域が違うので無理