虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/01/21(木)00:53:06 このデ... のスレッド詳細

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21/01/21(木)00:53:06 No.767077478

このデッキ無茶苦茶プレイング難しくない…?

1 21/01/21(木)00:55:38 No.767078184

センサー万別いいよね…

2 21/01/21(木)00:56:36 No.767078435

今日はよく会いますねミスターとしあき 私のアトラクションは幅広い層のお客様が楽しめる用に作ってありますのでミスターとしあきには少々難易度が高めでしたかな?

3 21/01/21(木)01:00:30 No.767079493

手前のクリボー亀頭みたいだな

4 21/01/21(木)01:01:41 No.767079802

明確な切り札とかある訳じゃなくてちまちまアド稼いで勝つって印象

5 21/01/21(木)01:03:16 No.767080217

マジェとか相手の時ってどうするんだろう

6 21/01/21(木)01:10:26 No.767081969

トラップ移し替えは相手を対象にとらないからそれでらなんとかするんじゃないの

7 21/01/21(木)01:11:53 No.767082294

>明確な切り札とかある訳じゃなくてちまちまアド稼いで勝つって印象 ちまちまというか相手に一切理想的な動きさせずに勝つデッキだよ 通常召喚しようものなら月の書やってエクシーズやシンクロの動きするならレベルを上げて殴ってきたら攻防入れ替えてとデッキによって罠を使い分ける楽しい遊園地

8 21/01/21(木)01:13:37 No.767082698

センサー万別と無限泡影が合いすぎている…

9 21/01/21(木)01:14:50 No.767082974

>センサー万別と無限泡影が合いすぎている… 夢幻泡影は元からだから兎も角センサーがフレーバー的にも美味しくなったのがズルい

10 21/01/21(木)01:15:09 No.767083038

>センサー万別いいよね… この遊園地は客を選ぶってのか!!

11 21/01/21(木)01:17:16 No.767083506

センサーに引っ掛けて警察に追い回された後にあるムカつく顔した支配人とお化け屋敷

12 21/01/21(木)01:44:46 No.767088917

ゴッフェニ出せたらなあ…って思う

13 21/01/21(木)02:36:09 No.767096078

モンスターの墓地利用しないから次元の狭間入れたらいい感じだった

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