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21/01/05(火)12:04:35 No.762223191
>なんだい今日は >さっきからEX青眼スレとEXスレを見かけるが…
1 21/01/05(火)12:10:12 No.762224177
この効果で破壊を防げるってのがよくわからなかった
2 21/01/05(火)12:11:50 No.762224517
>この効果で破壊を防げるってのがよくわからなかった モンスターのダメージも0っていうのがねわかりにくいよね
3 21/01/05(火)12:12:58 No.762224734
>この効果で破壊を防げるってのがよくわからなかった 攻撃力0同士の戦闘は相討ちでもお互い破壊されない、とかもだけどモンスター自体に発生するダメージって理解に時間かかるよね
4 21/01/05(火)12:13:17 No.762224793
戦闘でまずモンスターにもダメージが入る…ってのはサクリファイスほどじゃないけど原作ありきのテキストっぽい
5 21/01/05(火)12:14:29 No.762225059
そもそもそんなにあちこちで触れられてる系統の物じゃないから戦闘ダメージと一括りに扱われてもそこに思い至れなくて普通
6 21/01/05(火)12:16:56 No.762225559
何が分かりにくいのかと思ったらそっか遊戯王はモンスターの体力的概念がないのか
7 21/01/05(火)12:17:25 No.762225660
剣闘獣お抱えの使者
8 21/01/05(火)12:17:55 No.762225758
ロケット戦士とかの攻撃力下げる効果も原作だと無敵になって突撃する事で倒すまでいかなくてもダメージを負わせてる設定だからな
9 21/01/05(火)12:22:06 No.762226620
原作遺言の札の件りみたいに攻守どちらかにダメージ受けて0になったら破壊されて超過分のダメージがプレイヤーにも来るって話だったから一応理由はあるのよね
10 21/01/05(火)12:24:37 No.762227138
今はもうパーフェクトルールブックにも存在しない幻のルール
11 21/01/05(火)12:25:45 No.762227381
ゲームによってはプレイヤーへの戦闘ダメージしか無効にできなかった奴
12 21/01/05(火)12:27:56 No.762227869
>剣闘獣お抱えの使者 和睦!って言いながら殴ったり逆に耐えたりして引っ込んで入れ替えてめちゃくちゃやるのは当時結構面白かった
13 21/01/05(火)12:36:46 No.762229806
停戦協定もなんか殴ってくるし…
14 21/01/05(火)12:47:15 No.762232169
1年前に裁定変わったやつ
15 21/01/05(火)12:52:15 No.762233242
わざわざ戦闘では破壊されずって書き足されたやつ