21/01/05(火)08:35:48 この会... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1609803348653.jpg 21/01/05(火)08:35:48 No.762194469
この会社のゲーム難しくない?
1 21/01/05(火)08:36:07 No.762194495
何か問題でも?
2 21/01/05(火)08:37:00 No.762194592
でも楽しいだろ?
3 21/01/05(火)08:37:05 No.762194598
ものによる
4 21/01/05(火)08:39:31 No.762194813
アイルー村
5 21/01/05(火)08:40:36 No.762194938
ACの新作まだかな
6 21/01/05(火)08:45:13 No.762195375
最近丸くなった 昔は難易度と理不尽を勘違いしてた
7 21/01/05(火)08:45:21 No.762195388
エルデンリングまだかな
8 21/01/05(火)08:45:46 No.762195427
高難易度を謳ってるゲームは当然そうだろうね
9 21/01/05(火)08:46:33 No.762195516
SEKIROのバランス感覚が一番良い
10 21/01/05(火)08:49:49 No.762195841
エルデンリング全然続報ないけど大丈夫なんですか?
11 21/01/05(火)08:51:12 No.762195951
>エルデンリングまだかな PS5のロンチタイトルになると思ってた まさかデモンズがそうなるとは…
12 21/01/05(火)08:53:16 No.762196168
>ACの新作まだかな 諦めろ
13 21/01/05(火)08:53:48 No.762196219
ACはもうスタッフがまるまるいないっぽいので
14 21/01/05(火)08:55:16 No.762196367
出すもの全部ソウルライクになる会社 ブラボはともかくSEKIROは言うほどソウルライクか?
15 21/01/05(火)08:55:52 No.762196424
そもそも本家をライクはおかしいだろ
16 21/01/05(火)08:56:07 No.762196447
ロボ物作るなら制作陣なんて関係なく以前以上のもの期待されると分かってるからなかなか出せんわな ACVはネットワーク散々だったけどACの作り込み自体は馬鹿みたいだった
17 21/01/05(火)08:56:33 No.762196490
ACはナンバリングで見た目とかシステム変わるし別にスタッフ抜けたことはそこまで問題じゃないとは思うから単純に優先されるコンテンツじゃないだけだと思う
18 21/01/05(火)08:56:54 No.762196533
>KFの新作まだかな
19 21/01/05(火)08:58:38 No.762196728
ソウル系のアクションゲームだせば500万ぐらい売れるけど ロボゲーじゃその10分の1ぐらいだもんな
20 21/01/05(火)08:58:48 No.762196745
ストーリーわかんない
21 21/01/05(火)09:00:11 No.762196887
ちょっとACってのやってみっかと思ってストア探しても見付からないのはPS4で出てなかったのね… なんで?
22 21/01/05(火)09:00:35 No.762196938
今ACやりたい人って組み換えロボゲー以外に変な雰囲気のお話とか不思議な音楽も欲しい人だと思っている
23 21/01/05(火)09:00:58 No.762196982
正直過去に送り出した作品の理不尽とヌルゲーを行ったり来たりしてるバランスを思うとSEKIROは割と奇跡的な出来だと思う
24 21/01/05(火)09:01:31 No.762197030
俺はソウルライクがやりてえんじゃなくてダクソをやりてえんだと気づいた その点ダクソ3はパーフェクトだ
25 21/01/05(火)09:01:58 No.762197079
なんでAC開発廃れちまっただ...
26 21/01/05(火)09:02:22 No.762197108
>ちょっとACってのやってみっかと思ってストア探しても見付からないのはPS4で出てなかったのね… >なんで? ファンの声がでかいわりにまったく売れないから
27 21/01/05(火)09:02:38 No.762197142
なんでACが廃れたかって? 売れねえからだよ
28 21/01/05(火)09:03:23 No.762197222
ソウルシリーズにブラボにSEKIROにデラシネ これ全部ループものじゃねって最近気付いた
29 21/01/05(火)09:03:29 No.762197232
宮崎入ってからゲームバランスの練り方が変わった お陰で社長なのにまだディレクターもやってるけど
30 21/01/05(火)09:03:35 No.762197244
ACfAで10万ちょいぐらいだもんな…
31 21/01/05(火)09:04:04 No.762197305
ファンの声がでかい訳じゃなかろうがダークファンタジー系には勝てねえんだ
32 21/01/05(火)09:04:06 No.762197309
ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった
33 21/01/05(火)09:04:34 No.762197353
ブラボは本当に凄いと思う 雰囲気もそうだけどもリゲインで攻めるスタイルになりやすいバランスがいい
34 21/01/05(火)09:04:48 No.762197378
>ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった 一応盾あるよ! 使わないけど!
35 21/01/05(火)09:04:54 No.762197388
売れねえくせにやれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ対戦バランス整えろだの 誰がやるか
36 21/01/05(火)09:05:08 No.762197420
>ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった 盾慣れしてると裸で戦ってるみたいで怖いんだよね… そのうえホラーで怖い
37 21/01/05(火)09:05:18 No.762197436
ネット見てると錯覚するけどロボは基本的にマイナージャンル…
38 21/01/05(火)09:05:28 No.762197461
というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな Vとか最終レギュは中々バランス良かったのに
39 21/01/05(火)09:05:43 No.762197493
>ストーリーわかんない なので考察が流行る
40 21/01/05(火)09:05:44 No.762197495
>売れねえくせにやれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ対戦バランス整えろだの >誰がやるか 見た目が好きじゃねえとかもいれてくれ
41 21/01/05(火)09:06:31 No.762197588
プラボの盾使ったことないな…説明の時点でなんか心許ないし
42 21/01/05(火)09:06:47 No.762197614
5出たのいつだっけと調べたら2012年1月26日発売だから来年には丸十年になるのか…
43 21/01/05(火)09:06:48 No.762197615
>というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな >Vとか最終レギュは中々バランス良かったのに Vがやめたのは根本がクソゲーだからだろ
44 <a href="mailto:昔のACの方が良かったおじさん">21/01/05(火)09:06:58</a> [昔のACの方が良かったおじさん] No.762197634
昔のACの方が良かった
45 21/01/05(火)09:07:06 No.762197655
新作ACじゃなくてオンライン対応させた過去作移植でもいいよ
46 21/01/05(火)09:07:08 No.762197660
高難易度ゲーは配信需要がめっちゃあるのが当たった要因だと思う
47 21/01/05(火)09:07:16 No.762197677
またガンダムゲー出して
48 21/01/05(火)09:07:27 No.762197697
>というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな ブラボも相当途中でやめてるようだが…
49 21/01/05(火)09:07:34 No.762197712
ブラボは防ぐぐらいなら避けろだし…
50 21/01/05(火)09:07:50 No.762197739
ダクソも相当声がデカいんだけどACはコンセプトからして対人戦重視なせいかバランスどうにかしろという声が大きくなりがちだった ゲームの調整にかかる人件費もタダじゃねえんだ
51 21/01/05(火)09:07:55 No.762197749
ソウルだって最初のボス倒せない人いっぱいいるし…
52 21/01/05(火)09:08:06 No.762197767
オンなくていいからPCか最新ハードに4系V系出して…
53 21/01/05(火)09:08:11 No.762197775
デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな
54 21/01/05(火)09:08:41 No.762197828
ダクソはだいぶタイ人に流され続けたと思う
55 21/01/05(火)09:08:42 No.762197830
ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど そんなんで何故次回作もヒットするんだろう
56 21/01/05(火)09:08:45 No.762197841
AC作っても買わねえじゃん
57 21/01/05(火)09:09:00 No.762197859
>ダクソはだいぶタイ人に流され続けたと思う サワディーカー
58 21/01/05(火)09:09:12 No.762197879
>新作ACじゃなくてオンライン対応させた過去作移植でもいいよ >サーバー代もタダじゃねえんだ
59 21/01/05(火)09:09:15 No.762197882
>ダクソも相当声がデカいんだけどACはコンセプトからして対人戦重視なせいかバランスどうにかしろという声が大きくなりがちだった >ゲームの調整にかかる人件費もタダじゃねえんだ 対戦派とか探索派とかいろいろいるからな
60 21/01/05(火)09:09:35 No.762197918
>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう ヒットするからそういう層がやってきて投げるんだろう
61 21/01/05(火)09:09:37 No.762197927
>デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ
62 21/01/05(火)09:09:45 ID:EtO9K3Aw EtO9K3Aw No.762197942
エースコンバットってそんな厄介な作品なの?
63 21/01/05(火)09:09:53 No.762197956
>AC作っても買わねえじゃん 出せば買う 対戦はやらんが
64 21/01/05(火)09:09:57 No.762197969
>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう 話題作だからでしょう
65 <a href="mailto:グラ綺麗にしてくれるだけでいいからおじさん">21/01/05(火)09:09:58</a> [グラ綺麗にしてくれるだけでいいからおじさん] No.762197971
グラ綺麗にしてくれるだけでいいから
66 21/01/05(火)09:10:00 No.762197979
ACはロボって時点で買う人限られる上にロボファンは面倒な人が多い
67 21/01/05(火)09:10:02 No.762197984
ぽかぽかアイルー村の続編まだですか!?
68 21/01/05(火)09:10:12 No.762198000
ACVはパーツの属性じゃんけんがキツすぎて火力でゴリ押しできないのがね…
69 21/01/05(火)09:10:27 No.762198028
最後なんかもう術師なんて道中隠密しかやってられないなんだこの調整って思ってたよ
70 21/01/05(火)09:10:32 No.762198034
>>デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな >こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ 同じ扱いはどっちのファンにとってもうざいやつだし…
71 21/01/05(火)09:10:38 No.762198043
>エースコンバットってそんな厄介な作品なの? てめー!
72 21/01/05(火)09:10:40 No.762198050
対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ
73 21/01/05(火)09:10:41 No.762198054
面白いよねデモンエクスマキナ
74 21/01/05(火)09:10:43 No.762198057
>エースコンバットってそんな厄介な作品なの? 無知を装ってるのか新作がなさ過ぎて知らない世代なのか
75 <a href="mailto:ガスコイン神父">21/01/05(火)09:10:45</a> [ガスコイン神父] No.762198065
>ブラボも相当途中でやめてるようだが… 誰のせいだ全く
76 21/01/05(火)09:10:58 No.762198093
ACは面白いんだよ…! プレイヤーにパイロット適性がないとまともに操縦できないだけで
77 21/01/05(火)09:11:11 No.762198118
>ネット見てると錯覚するけどロボは基本的にマイナージャンル… これに尽きもうす…
78 21/01/05(火)09:11:12 No.762198121
ここのがやりたいんであってソウルライクは一切興味ないな
79 21/01/05(火)09:11:24 No.762198147
>こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ デモンズみたいに同タイトルのリメイク作れって話だよ
80 21/01/05(火)09:11:25 No.762198148
ACの話題になると何故かメーカー気取りで出しても売れないからとか ユーザーの民度がとか語りだすやつ多すぎる
81 21/01/05(火)09:11:37 No.762198168
>対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ 対戦を楽しみたい人の意見は目立つんだ
82 21/01/05(火)09:11:53 No.762198198
>面白いよねデモンエクスマキナ 武器がACよりこじんまりしてたのは意外だった もっと巨砲やガトリングぶっ放させて
83 21/01/05(火)09:12:02 No.762198219
DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね
84 21/01/05(火)09:12:07 No.762198224
>ACはロボって時点で買う人限られる上にロボファンは面倒な人が多い デモエク作ってる人らからして「ロボって言われてるけどうちら作ってるのマシンなんすよね」って考えてて細かいな…って思ったよ
85 21/01/05(火)09:12:16 No.762198244
対戦もという割にはそれありきの調整になりすぎる…
86 21/01/05(火)09:12:17 No.762198249
>ACVはパーツの属性じゃんけんがキツすぎて火力でゴリ押しできないのがね… じゃんけん勝ってる相手にごり押しして頭数差作るゲームだからな
87 21/01/05(火)09:12:21 No.762198252
ACはバランス調整が鬼門なんだから武器以外のパーツをほぼフレーバーにして脚の形と重量でだけ挙動が変化するダクソ式にすりゃいいじゃんとはおもうけどこれをいうと旧来ファンがぶちぎれる だから滅びた
88 21/01/05(火)09:12:25 No.762198261
>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう リマスターのPCの実績見ると92%は倒してるな 8%しか投げてないのは結構倒してる方だと思う
89 21/01/05(火)09:12:34 No.762198281
>ここのがやりたいんであってソウルライクは一切興味ないな フロムの妙な雰囲気が大事なんだよな 他所はこれが足りん
90 21/01/05(火)09:12:37 No.762198288
ロボゲーの殿様であるガンダムとかスパロボですら美少女美少年キャラを出してるんだ ロボ単品なんてマーケットを舐めてるとしか思えないんだけど
91 21/01/05(火)09:13:08 No.762198358
昔のACがいいならずっとそれやってろ
92 21/01/05(火)09:13:20 No.762198379
ACゲーセン向き?
93 21/01/05(火)09:13:22 No.762198387
>ACの話題になると何故かメーカー気取りで出しても売れないからとか >ユーザーの民度がとか語りだすやつ多すぎる 待ってても出ないから何らかの理由を設定しないとやってられんのだ
94 21/01/05(火)09:13:27 No.762198394
DXMは脚部が2脚しかないのが残念でしかたない...
95 21/01/05(火)09:13:40 No.762198420
>デモエク作ってる人らからして「ロボって言われてるけどうちら作ってるのマシンなんすよね」って考えてて細かいな…って思ったよ どう違うの?剣鉄矢はどっちなの?
96 21/01/05(火)09:13:41 No.762198423
フロムにやらせるもんじゃねえなと強く思う
97 21/01/05(火)09:13:42 No.762198426
>美少女美少年キャラを出してるんだ いいですよねJ-Phoenix
98 21/01/05(火)09:13:49 No.762198440
つまりよぉ 厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ
99 21/01/05(火)09:13:55 No.762198461
>面白いよねデモンエクスマキナ マルチにもっと力入れた新作をお待ちしてます
100 21/01/05(火)09:14:09 No.762198487
>どう違うの?剣鉄矢はどっちなの? ロボットだからマシンだから
101 21/01/05(火)09:14:29 No.762198525
>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ 厄介なファンがめんどくさいから作らないね…
102 21/01/05(火)09:14:29 No.762198527
>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ ACファン無視してファンタジー作るね…
103 21/01/05(火)09:14:32 No.762198533
ガスコインもそうだけどヤーナム市民も大分悪いと思う
104 21/01/05(火)09:14:35 No.762198541
>昔のACがいいならずっとそれやってろ ハードにだって寿命はある
105 21/01/05(火)09:14:36 No.762198544
>DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね にてるとか同じみたいなのはネタなのかマジなのかわかんない あとDXM出る前はガンダムブレイカーと閃乱カグラの水着のやつをやってろって感じだったかな
106 21/01/05(火)09:14:41 No.762198554
何で新作出ないの?ってレスが来たらそりゃ考えうる限りの理由が…
107 21/01/05(火)09:14:47 No.762198566
デモンってフレームグライドの系譜じゃないの?
108 21/01/05(火)09:14:53 No.762198576
>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ 無視できないほど客層として厚かったりする…
109 21/01/05(火)09:15:07 No.762198602
(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ...
110 21/01/05(火)09:15:22 No.762198631
削除依頼によって隔離されました >無視できないほど客層として厚かったりする… なら新作出てるわw
111 21/01/05(火)09:15:22 No.762198632
>無視できないほど客層として厚かったりする… 厚い客層だったらもっと新作出てるよ
112 21/01/05(火)09:15:29 No.762198643
>(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ... ニエッ
113 21/01/05(火)09:15:34 No.762198651
実際ロボ趣味全開でバランスを雰囲気でカバーしてマイナージャンルで売ってたところに 王道ファンタジーやって死にゲーとして面白いもの出せる人が入ってきて居場所なくなった感じだし
114 21/01/05(火)09:15:39 No.762198665
厄介ファンは善意か悪意か必死にネガキャンをするからな…
115 21/01/05(火)09:15:50 No.762198689
>>(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ... >ニエッ エネミーイズアプローチン
116 21/01/05(火)09:16:02 No.762198716
シリーズ集大成のDLCラスボスに奴隷騎士を持ってくるセンスは他にはないと思う
117 21/01/05(火)09:16:04 No.762198718
>>DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね >にてるとか同じみたいなのはネタなのかマジなのかわかんない >あとDXM出る前はガンダムブレイカーと閃乱カグラの水着のやつをやってろって感じだったかな 最近は稲作ブームだし、マーベラスのこれからに期待
118 21/01/05(火)09:16:06 No.762198723
>ACゲーセン向き? 対人ロボアセンゲーならかつてボーダーブレイクというものがあった いや今も家庭版で生きてはいるが
119 21/01/05(火)09:16:10 No.762198728
>w
120 21/01/05(火)09:16:48 No.762198812
>シリーズ集大成のDLCラスボスに奴隷騎士を持ってくるセンスは他にはないと思う ズラしだ
121 21/01/05(火)09:16:57 No.762198823
>最近は稲作ブームだし、マーベラスのこれからに期待 稲作するカグラか…
122 21/01/05(火)09:17:15 No.762198863
さっきからまるで「」はスレ画がロボゲー作る同人サークルじゃなくて利益を求める営利企業かのように言うね…
123 21/01/05(火)09:17:17 No.762198871
削除依頼によって隔離されました >No.762198728 w
124 21/01/05(火)09:17:20 No.762198878
ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです?
125 21/01/05(火)09:17:25 No.762198886
エルデンリング
126 21/01/05(火)09:17:51 No.762198946
>さっきからまるで「」はスレ画がロボゲー作る同人サークルじゃなくて利益を求める営利企業かのように言うね… VDがこけてそうなったと思うよ
127 21/01/05(火)09:17:54 No.762198951
ブラックらしいな
128 21/01/05(火)09:17:56 No.762198956
>稲作するカグラか… 泥まみれのおっぱいいいじゃないですか
129 21/01/05(火)09:18:17 No.762198998
>ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです? わかりづらいしスレ画はいつまでたってもマスクデータをいれる
130 21/01/05(火)09:18:18 No.762198999
acは諦めるからace出してくれ...
131 21/01/05(火)09:18:26 No.762199015
でもこの田んぼ仕事で泥まみれになるカグラゲーっていうのはなんかいけそうな気がしてきたぞ!
132 21/01/05(火)09:18:46 No.762199047
いつの間にか日本を代表するゲーム会社の一つに加わってしまった 昔は日本一ソフト程度の立ち位置だったのに
133 21/01/05(火)09:19:20 No.762199115
今日本一のこと馬鹿にした?
134 21/01/05(火)09:19:21 No.762199118
なぜロボゲーがあまり世に出ていないか考えるとやはりロボゲーは売れないという結論に達してしまう
135 21/01/05(火)09:19:27 No.762199133
泥んこプロレスカグラか…昔似たようなプロレスゲーがあったような
136 21/01/05(火)09:19:37 No.762199155
そろそろくりくりミックスの続編作らねえかな…知名度なさ過ぎてスレ立てても誰も来やしねえ
137 21/01/05(火)09:19:42 No.762199165
ACERのときバンナムが悪いいわれてたけど同時期の自社ソフトみるにフロムが狂ってただけだと思う
138 21/01/05(火)09:19:44 No.762199169
AC憎いマンが今日も湧いてて笑った
139 21/01/05(火)09:19:51 No.762199179
昨日のスレでmeet-meがフロム開発だったって初めて知った
140 21/01/05(火)09:19:55 No.762199185
>ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです? そうかな… 脚部安定性が手に持つ武器の発射レートに関わったりするだけでそんなに…
141 21/01/05(火)09:20:14 No.762199222
AC4系列のやつがやりたい faが一番好きだった
142 21/01/05(火)09:20:35 No.762199265
>今日本一のこと馬鹿にした? ゲーム自体は悪くないけどフルプライス出すのはちょっと…ってなる作品をよく作る会社って印象だ マール王国路線復活させてくだち
143 21/01/05(火)09:20:40 No.762199270
3LまでのACをスティック対応させて出してほしい
144 21/01/05(火)09:20:59 No.762199302
>AC3系列のやつがやりたい >slが一番好きだった
145 21/01/05(火)09:21:14 No.762199335
日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは
146 21/01/05(火)09:21:38 No.762199382
>脚部安定性が手に持つ武器の発射レートに関わったりするだけでそんなに… もっとこう砕けた説明が欲しい 「下半身がしっかりしてるとバランスが良くなって攻撃の精度が上がるぞ!」みたいな
147 21/01/05(火)09:22:01 No.762199432
構ってもらいたくて適当な事ばかり書くのやめなよ
148 21/01/05(火)09:22:20 No.762199459
>日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは ロクなもんができねえ末路
149 21/01/05(火)09:22:34 No.762199484
>日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは 日本一の格ってなんだよ
150 21/01/05(火)09:22:45 No.762199508
ACfaのリメイクして欲しい 当時のハードの性能のせいで実現できなかったという本来お出ししたかったサイズのAFを実現して欲しい
151 21/01/05(火)09:22:50 No.762199519
>「下半身がしっかりしてるとバランスが良くなって攻撃の精度が上がるぞ!」みたいな オチツカーのことだろうか…
152 21/01/05(火)09:22:57 No.762199525
ガシャーン!(ACシリーズが壊れる音) やっぱり鍋が悪いよなぁ…
153 21/01/05(火)09:23:11 No.762199557
でも新しくAC出すならまた今までと全然違う感じになるんじゃないの
154 21/01/05(火)09:24:31 No.762199678
新作には期待できないからリメイクして! 焼き直しブラッシュアップならコストも抑えられるだろう多分
155 21/01/05(火)09:24:50 No.762199711
買収されてるし売れそうなのしか作れないんじゃないの
156 21/01/05(火)09:24:54 No.762199720
お出しされるロボットがダークファンタジーの世界で暴れるソウル系アクションゲーム
157 21/01/05(火)09:25:02 No.762199745
日本一は雰囲気ゲーで行けると判断したらボリュームより雰囲気重視で作るけど ACみたいに手間暇かける割に売れない趣味ゲーは出さないよ ACがダメなタイトルってわけじゃなくてACは客層の割に力入れすぎ
158 21/01/05(火)09:25:26 No.762199789
>お出しされるロボットがダークファンタジーの世界で暴れるソウル系アクションゲーム 俺のやりたいやつだしこれでもいいよ
159 21/01/05(火)09:26:27 No.762199900
パーティゲームとかも作ってた気がする 東京エンカウントで見た
160 21/01/05(火)09:26:37 No.762199916
理想の世界観はエスカフローネ そんなゲーム売れるわけない?それはそう
161 21/01/05(火)09:26:38 No.762199920
日本一はどちらかというとシングルプレイ系が多い印象
162 21/01/05(火)09:26:43 No.762199929
ACの売りは胡散臭いキャラクターと変なBGMにあると思う ゲーム内容はシリーズによって割と傾向変わる
163 21/01/05(火)09:26:50 No.762199940
最近は版権ものなんかやってる?
164 21/01/05(火)09:27:03 No.762199972
もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ
165 21/01/05(火)09:27:34 No.762200026
>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ 流行らねえ…
166 21/01/05(火)09:27:44 No.762200043
星野康太が余所のロボゲーの音楽やりまくるわけじゃないからな…
167 21/01/05(火)09:27:51 No.762200051
>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ 自分で作ってろ
168 21/01/05(火)09:28:07 No.762200071
>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ もう自分で作った方がはやいわそれは!
169 21/01/05(火)09:28:21 No.762200097
パーツごとのパラメーターもアセんもいらんわ 武装とガワの見た目だけのカスタムでいい
170 21/01/05(火)09:28:34 No.762200123
正直ACはロボ5割と世界観5割ぐらいで楽しんでたから デモンエクスマキナはそこまでのめり込めなかった あの終わってるというか胡散くさい世界観がいい
171 21/01/05(火)09:29:11 No.762200172
AC4以前は知らんけどスレ画はハズレのゲームがなくてどれもクオリティ高いからすごいね
172 21/01/05(火)09:29:12 No.762200174
この会社なんか離職率高くない?
173 21/01/05(火)09:29:23 No.762200195
スタビライザーで重心の位置まで調整しながらアセンするロボゲーがまたやりたい トレモでひたすら多段ブーストと連段ブーストの練習するロボゲーがまたやりたい
174 21/01/05(火)09:29:30 No.762200207
男は数字の増減でシコれるタイプ多いからな…
175 21/01/05(火)09:29:32 No.762200212
DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな
176 21/01/05(火)09:29:33 No.762200215
>パーツごとのパラメーターもアセんもいらんわ >武装とガワの見た目だけのカスタムでいい バランス調整に必要なんだろうけど重量制限とかメモリ制限みたいなのももっと緩くして欲しい
177 21/01/05(火)09:29:38 No.762200225
> acは諦めるからace出してくれ... 元のプロデューサーが引退してるから無理じゃね
178 21/01/05(火)09:30:21 No.762200305
ダークファンタジー世界で…こう…ゴーレムをアセンしてさ…
179 21/01/05(火)09:30:28 No.762200321
>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな この前も生放送で制作側がオンラインで遊んでたりしたから忘れられてるとかじゃないんだよな
180 21/01/05(火)09:30:28 No.762200322
>この会社なんか離職率高くない? 理想が高く厳しく且つブラックとは昔から言われてるからな…
181 21/01/05(火)09:30:32 No.762200337
>正直ACはロボ5割と世界観5割ぐらいで楽しんでたから >デモンエクスマキナはそこまでのめり込めなかった >あの終わってるというか胡散くさい世界観がいい 企業毎にもっと血みどろに争ってほしい。 なんなら民間人襲撃したかった
182 21/01/05(火)09:30:57 No.762200395
なんやかんや中小企業だし…
183 21/01/05(火)09:31:08 No.762200412
>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな よく知らんがアプデもきててなんかやるんじゃなかった?
184 21/01/05(火)09:31:29 No.762200457
ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに 高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う
185 21/01/05(火)09:32:00 No.762200523
4と5系のHDリマスターを何卒…
186 21/01/05(火)09:32:09 No.762200545
そもACの対戦バランスなんてな 一作目からして対戦はオマケ要素だったのに対戦で人気出たのを見て対戦重視にしたのがそもそもの間違いだ
187 21/01/05(火)09:32:31 No.762200584
>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな 続編か分からんけど同じチームでロボ物は作るって感じのこと言ってたよ
188 21/01/05(火)09:32:49 No.762200615
>ACの売りはオペ子のボイスにあると思う
189 21/01/05(火)09:32:50 No.762200621
他のロボゲーだとここまでないだろ? su4490699.jpg
190 21/01/05(火)09:32:55 No.762200627
>ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに >高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う ここ最近の話であって大分迷走してたんすよ特に00年代
191 21/01/05(火)09:33:00 No.762200644
>>この会社なんか離職率高くない? >理想が高く厳しく且つブラックとは昔から言われてるからな… ゲームも会社もクリア(円満退社)すると泊が付くくらいの死屍累々だからシリーズ止めるとかんたんにノウハウ失われてるよね…
192 21/01/05(火)09:33:04 No.762200651
ゲームモデル語る業界紙とか読むと出来の良さと家に帰れないのも納得のフロムの理想高過ぎ問題だった
193 21/01/05(火)09:33:16 No.762200675
ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです
194 21/01/05(火)09:33:57 No.762200763
ACはもうどうでもよくなったけどfrequencyの新曲がまた聞きたい 20周年に出た奴もACのまとめだったから物足りないし今何やってんの
195 21/01/05(火)09:34:04 No.762200778
対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ
196 21/01/05(火)09:34:31 No.762200830
>対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ ソウルシリーズがそんな感じで対人のしわ寄せ喰らってたな…
197 21/01/05(火)09:34:36 No.762200837
ACVDはソロプレイ要素が薄くなったのが本当に惜しい まぁあの規模の作り込みで一人プレイ充実させてたらPS3じゃ容量もスペックも足りてなかったろうけど
198 21/01/05(火)09:34:37 No.762200841
>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです 横からついでに言うと守るのも苦手です!
199 21/01/05(火)09:35:08 No.762200901
>他のロボゲーだとここまでないだろ? >su4490699.jpg なんとなく何を意味してるかはわかるけどそれが多いといいのか少ないといいのか… ブレ率とかブレ角度とかそんなもん普通にやってて体感できんし…
200 21/01/05(火)09:35:09 No.762200904
E3で社名出て歓声上がった時に驚いた
201 21/01/05(火)09:35:32 No.762200947
>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >横からついでに言うと守るのも苦手です! 忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです!
202 21/01/05(火)09:35:53 No.762200993
>su4490699.jpg ロックオン時間とはなんぞやとぐぐったが目が泳ぐ文章だ
203 21/01/05(火)09:35:59 No.762200999
もうほぼダクソ屋になったけどソウル系以外はなんか作るんかね
204 21/01/05(火)09:36:16 No.762201038
ACVDは領土戦が本当に楽しかった… 時間がゴミになったけど一体感を感じた
205 21/01/05(火)09:36:22 No.762201053
ACのパーツスペックって重要な所がマスクデータだったりゲームに全く影響ないステータスがあったりするよね
206 21/01/05(火)09:36:33 No.762201075
風呂とか他の事やってる時にふとアセンコンセプト思い付いて試してみるって生活が好きだったからパラメータはいる
207 21/01/05(火)09:36:39 No.762201084
>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>横からついでに言うと守るのも苦手です! >忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! パーツ護衛するのは?
208 21/01/05(火)09:36:41 No.762201088
>>ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに >>高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う >ここ最近の話であって大分迷走してたんすよ特に00年代 元締めの宮崎社長が凄すぎるだけな気もする ゲームはチームで作る物という認識だから個人を礼賛し過ぎるのはあまり好きじゃないけど
209 21/01/05(火)09:36:56 No.762201116
>対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ Vはソーシャル要素いっちょかみしたり瞑想が過ぎる ゲームシステムもバグとバランス不備だらけでズルしたモン勝ちだったしシリーズで一番嫌い いやNBよりはマシか…
210 21/01/05(火)09:37:00 No.762201122
>>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>>横からついでに言うと守るのも苦手です! >>忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! >パーツ護衛するのは? これ僕のパーツですね
211 21/01/05(火)09:37:33 No.762201189
デモンエクスマキナはありゃダメだな ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど
212 21/01/05(火)09:38:00 No.762201249
年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった 爆死響いたのかな
213 21/01/05(火)09:38:08 No.762201262
本編がどんなに良くても対人要素は荒れるからSEKIROで切って良かったよ
214 21/01/05(火)09:38:12 No.762201269
>>>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>>>横からついでに言うと守るのも苦手です! >>>忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! >>パーツ護衛するのは? >これ僕のパーツですね うちの商品なんですけおおおおあおおおお!!1!1
215 21/01/05(火)09:38:20 No.762201288
>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど めんどくさいオタクの教科書みたいなレス!
216 21/01/05(火)09:38:22 No.762201293
>>対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ >Vはソーシャル要素いっちょかみしたり瞑想が過ぎる >ゲームシステムもバグとバランス不備だらけでズルしたモン勝ちだったしシリーズで一番嫌い >いやNBよりはマシか… なんか台の上に手早くのるとかむずかしい…
217 21/01/05(火)09:38:44 No.762201331
>もうほぼダクソ屋になったけどソウル系以外はなんか作るんかね 会社の規模的にソウルライクの作品作り続けるのが一番な気がする ACとか作りこみすぎてユーザーの求めるものとの乖離が大きくなるし
218 21/01/05(火)09:39:18 No.762201390
>年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった >爆死響いたのかな ギッチリ詰まってるな
219 21/01/05(火)09:39:32 No.762201413
>めんどくさいオタクの教科書みたいなレス! このスレ全体に刺さるわ
220 21/01/05(火)09:39:33 No.762201414
>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど そうやってせっかくの新作ロボゲを貶すのは良くないと思います
221 21/01/05(火)09:39:39 No.762201436
納期のデーモン居なけりゃ延々とイジってそうなイメージある
222 21/01/05(火)09:39:50 No.762201461
DMXは敵に悪い人いないと聞く
223 21/01/05(火)09:40:00 No.762201475
ムーンライトとマシンガン強くしとけば文句言われんだろ ミサイルも念入りに弱体しとけば文句も出ないであろう
224 21/01/05(火)09:40:03 No.762201480
>年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった >爆死響いたのかな 今世界に求められてるのがダクソだし失敗できないから注力してるんじゃないかな… 開発費もゲーム機の性能向上に比例して年々膨れ上がって昔みたいに冒険できる様な安上がりは無理だし
225 21/01/05(火)09:40:07 No.762201487
>そうやってせっかくの新作ロボゲを貶すのは良くないと思います ただの対立煽りだから触んないほうがいいよ
226 21/01/05(火)09:40:32 No.762201536
>納期のデーモン居なけりゃ延々とイジってそうなイメージある 実際納期のデーモンにやられたらしきところが一作に数ヶ所はあるよね
227 21/01/05(火)09:40:46 No.762201564
>DMXは敵に悪い人いないと聞く クロンダイクはちょっと怪しい…
228 21/01/05(火)09:40:50 No.762201572
steamのダクソのプレイ人口率の高さを見ると対人要素を強く求めているのって外人だと思う
229 21/01/05(火)09:40:53 No.762201579
>DMXは敵に悪い人いないと聞く 池田秀一ボイスの赤い機体を操る情けないやつならいるよ
230 21/01/05(火)09:40:59 No.762201592
>やれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ だってそれが醍醐あじのゲームだし… >対戦バランス整えろだの うn
231 21/01/05(火)09:41:16 No.762201624
軽めの他社IPのゲームも作ってないみたいだしソウル系で儲かるならそれでいいと思うんだけどな
232 21/01/05(火)09:41:24 No.762201632
>DMXは敵に悪い人いないと聞く 仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった
233 21/01/05(火)09:41:33 No.762201654
>会社の規模的にソウルライクの作品作り続けるのが一番な気がする まぁみんなに楽しみにされてるゲーム抱えてるならまずはそれ大事にしろって話ではあるな そんな色々出来る程デカい会社でも無いし
234 21/01/05(火)09:41:33 No.762201655
DXMは世界観の割に話がゆるい 納期の影響もありそうだけど
235 21/01/05(火)09:41:48 No.762201684
>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど こういうやつが滅んだ一因でもある こういう声に騙された鍋が硬派を勘違いして作ったのがV
236 21/01/05(火)09:41:50 No.762201692
タイタンフォールやワンダと巨像に近いサイズ感でソウルライクなロボ対人のゲームとか作ってほしい
237 21/01/05(火)09:42:02 No.762201714
DXMはそもそも敵が人類の敵だ
238 21/01/05(火)09:42:27 No.762201767
>仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった 傭兵は貴重な財産だから使い捨てるようなこともしない
239 21/01/05(火)09:42:45 No.762201799
DXMはどの層にも売ろうとしてどの層にも微妙に刺さらないちょっと中途半端になった感じがする 惜しい
240 21/01/05(火)09:42:52 No.762201810
ウィキペディアみてみたらダークソウル3って1000万以上も売れたのか
241 21/01/05(火)09:42:53 No.762201815
>>仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった >傭兵は貴重な財産だから使い捨てるようなこともしない ?
242 21/01/05(火)09:42:54 No.762201819
ロボで荒廃した世界探索出来るゲーム出して欲しい
243 21/01/05(火)09:42:55 No.762201822
>元締めの宮崎社長が凄すぎるだけな気もする >ゲームはチームで作る物という認識だから個人を礼賛し過ぎるのはあまり好きじゃないけど ダクソ2で引継ぎしようとして社内のDに悪評ついちゃったのが痛かった 宮崎の名で失敗するか会社から去るまではフロムゲーのディレクションには宮崎が入り続けそう
244 21/01/05(火)09:43:02 No.762201836
>DMXは敵に悪い人いないと聞く ラスボスの目的達成させても何も問題ないからな どの道主人公が達成するし
245 21/01/05(火)09:43:18 No.762201872
一個だけ武器おいて来いって言われて素直に置いてきたのに襲われるミッションはあった は?ダウンブースターは武器じゃねえだろ!?
246 21/01/05(火)09:43:37 No.762201910
>DMXは敵に悪い人いないと聞く 依頼内容も記載内容通りだしな
247 21/01/05(火)09:43:49 No.762201928
GAIJINはタイ人が大好きだからな…
248 21/01/05(火)09:44:01 No.762201955
シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM
249 21/01/05(火)09:44:10 No.762201965
フロムゲーあんまり合わないんだけどSekiroはマジで面白かった
250 21/01/05(火)09:44:13 No.762201971
V嫌いじゃないけど属性3つは悪手だったと思う あと脚部で属性決まるのも良く無かった
251 21/01/05(火)09:44:27 No.762201999
Vは領地マッチング周りの仕様がウンコなのと初期中期のパーツバランスが取れてなかったのと武器成長システムがクソな上にバグで人気武器購入が出来なかったくらいで悪くなかっただろ!?
252 21/01/05(火)09:44:36 No.762202016
Vはエンブレム消されるからな…
253 21/01/05(火)09:44:46 No.762202037
昔ながらのおっさんだけどACで一番好きな世界観は明るく楽しくファンから羨望のファンレターが届くACFFです ゲームとしては操作させてくれの一語に尽きる
254 21/01/05(火)09:44:48 No.762202047
うんこしか言ってねえじゃねえか…
255 21/01/05(火)09:44:50 No.762202051
ACVDのUNAC関連も1人のプログラマが基本モデル構築からほとんどやってたりそういう人材にゲーム性支えられてるところも大きいからな…
256 21/01/05(火)09:45:21 No.762202103
>他のロボゲーだとここまでないだろ? おらこんくらいのパラでいいや su4490707.jpg
257 21/01/05(火)09:45:25 No.762202113
社長がやりたいって言ってたファンタジーロボゲー作ってほしい
258 21/01/05(火)09:45:29 No.762202124
>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM 争いのキッカケが一人の女性の死だったっけ?
259 21/01/05(火)09:45:56 No.762202185
>おらこんくらいのパラでいいや 多い…
260 21/01/05(火)09:46:11 No.762202216
>Vはエンブレム消されるからな… 箱版であったな…
261 21/01/05(火)09:46:12 No.762202220
UNACは全然わかんない 何をしているんだろうこれと重いながら人の作った数値を見ていじってた
262 21/01/05(火)09:46:25 No.762202244
ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き
263 21/01/05(火)09:46:35 No.762202262
変なファン常についてるゲーム会社ってイメージ
264 21/01/05(火)09:46:43 No.762202280
Vはダーククロスしか覚えてない
265 21/01/05(火)09:46:44 No.762202281
>社長がやりたいって言ってたファンタジーロボゲー作ってほしい アーマードソウルでいいよほんと
266 21/01/05(火)09:46:58 No.762202313
Vのビルの壁蹴って移動は失笑ものだった
267 21/01/05(火)09:47:02 No.762202323
>>Vはエンブレム消されるからな… >箱版であったな… 通報で消される場合はPS3も消えるんだ もらったものも消えるはず
268 21/01/05(火)09:47:03 No.762202326
>変なファン常についてるゲーム会社ってイメージ 変なアンチが来た
269 21/01/05(火)09:47:16 No.762202355
Vの初期何時間待っても砂漠以外マッチングしないし始まったと思ったらエラーりたりと懐かしいな…
270 21/01/05(火)09:47:24 No.762202366
>ACVDのUNAC関連も1人のプログラマが基本モデル構築からほとんどやってたりそういう人材にゲーム性支えられてるところも大きいからな… 過去に面接受けたけど、この会社のプログラマはひたすら企画とグラの要望を形にするだけで自分から仕様提案とかできなさそうだったぞ
271 21/01/05(火)09:47:27 No.762202376
スポンサーなら中華圏のお金持ち取り込めれば余裕でメカゲー作れそうだけど向こうは向こうで自国産メカゲーそれなりにあるのとACの知名度ほとんどないしなあ…
272 21/01/05(火)09:47:27 No.762202378
>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き 一機に拠点全部蹴り壊されて辞めたよ… 俺は笑えなかった
273 21/01/05(火)09:47:51 No.762202420
>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き ジェネレーター切れなくなるからね
274 21/01/05(火)09:48:11 No.762202462
>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM ロボゲーはそういうのよくあるよね… 海外製の2Dロボゲーでハードコアメカってやつも急にガンダムネタ突っ込まれてポカンとした
275 21/01/05(火)09:48:44 No.762202534
>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き ひたすらブーストして迫ってくるタンクには恐怖しかない...
276 21/01/05(火)09:48:50 No.762202547
チーム戦は責任を感じやすいからな…
277 21/01/05(火)09:48:51 No.762202550
>Vのビルの壁蹴って移動は失笑ものだった えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに
278 21/01/05(火)09:48:54 No.762202559
外国にもロボットもの売るならダークファンタジーにパワードスーツ的メカを混ぜるくらいがせいぜいだと思うよ
279 21/01/05(火)09:49:17 No.762202611
クロムハウンズみたいに地味なメックゲーだしてくんねえかな
280 21/01/05(火)09:49:25 No.762202630
ヒュジミサはブーチャ増幅器兼リミカ装置だから…
281 21/01/05(火)09:49:26 No.762202631
別にACの新作じゃなくていいから初代とかのリメイク出して
282 21/01/05(火)09:49:57 No.762202689
>えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ
283 21/01/05(火)09:50:24 No.762202737
>>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM >ロボゲーはそういうのよくあるよね… >海外製の2Dロボゲーでハードコアメカってやつも急にガンダムネタ突っ込まれてポカンとした 有名コンテンツネタが受けるってのはみんな思ってしまうことだからな…
284 21/01/05(火)09:50:30 No.762202746
ACとかもう売れないだろうし
285 21/01/05(火)09:50:57 No.762202802
>ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ いいんだよ細けえことは!
286 21/01/05(火)09:50:59 No.762202805
>ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ 今更壊れないオブジェクトに文句言ってたらほとんどすべてのゲームの木とか建物どうなってんだって話になるだろ
287 21/01/05(火)09:51:02 No.762202812
>別にACの新作じゃなくていいから初代とかのリメイク出して リメイクするならちゃんとセリフの時にBGM切って当時の乾いた雰囲気出して
288 21/01/05(火)09:51:17 No.762202837
何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる
289 21/01/05(火)09:51:20 No.762202841
天誅新作だして
290 21/01/05(火)09:51:34 No.762202866
>>えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに >ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ 壊れたらゲームになんない…
291 21/01/05(火)09:51:47 No.762202894
VもVDも対戦結構やってたけどVDの1週間ごとにバランス調整でこれやり込む意味ないなってなってやらなくなっちゃった
292 21/01/05(火)09:51:57 No.762202916
世界観は3がやっぱり好きだったなぁ...企業抗争が一番実感できた
293 21/01/05(火)09:52:12 No.762202949
>何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる 社内ネタならまあ…
294 21/01/05(火)09:52:30 No.762202980
faの頃は大破壊エンジンがウリの一つだったな…
295 21/01/05(火)09:52:44 No.762203009
3とSLだけ適当に現世代向けにリマスターしてくれたらそれでいいよ
296 21/01/05(火)09:52:46 No.762203018
NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった
297 21/01/05(火)09:52:53 No.762203038
>何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる 自社のセルフパロと無理やりガンダムネタねじ込むのは別の問題じゃない…?
298 21/01/05(火)09:53:05 No.762203058
>NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった アモー死亡
299 21/01/05(火)09:53:26 No.762203101
Vは理想があまりに高過ぎたんだ ハードのスペックも足りないし
300 21/01/05(火)09:53:48 No.762203141
毎度月光入れるなって言ってるようなもんじゃないか
301 21/01/05(火)09:53:52 No.762203151
パッチも何だかんだでもう月光の次くらいには皆勤賞になってるしな…初出はリンクスなのも割と忘れられてる気がする
302 21/01/05(火)09:54:20 No.762203197
>>NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった >アモー死亡 お辛い...
303 21/01/05(火)09:54:33 No.762203224
NXはアセン曲が明るくて楽しかったなぁ 熱量がバカだから調整で頻繁にガレージ篭もるからあれは有難かった
304 21/01/05(火)09:55:07 No.762203290
メタルウルフカオスはクリアだけなら簡単すぎて拍子抜けした
305 21/01/05(火)09:55:39 No.762203365
カドカワの傘下になった時は艦core出すんじゃないかって言われてたけど 出てもクソゲーだったよね…
306 21/01/05(火)09:56:10 No.762203456
空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから…
307 21/01/05(火)09:56:20 No.762203470
>メタルウルフカオスはクリアだけなら簡単すぎて拍子抜けした 踏みまくったり地味な動きになるよね
308 21/01/05(火)09:56:53 No.762203547
>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… コックピット視点苦手…攻撃よけらんない…
309 21/01/05(火)09:57:05 No.762203580
Vは武器選別が面倒くさい ソロミッションが少なくて長い 対戦ルールがバランス悪い って不評だったけどVDではかなり改善したんだ でもVの評判はひっくり返らなかった
310 21/01/05(火)09:57:22 No.762203621
>有名コンテンツネタが受けるってのはみんな思ってしまうことだからな… そうじゃなくてタイミングの話だよ
311 21/01/05(火)09:57:29 No.762203643
出せるなら出してくれよと思ったけど実質フロート脚で水面から離れないって制約あるだろうしなぁ… アズの方で駄メーカーが出したのもゲーム的には微妙だったし
312 21/01/05(火)09:58:16 No.762203733
ACのダメなところは追随ロックオンを入れなかったことだと思う
313 21/01/05(火)09:58:30 No.762203761
>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… VOX Machineはあるけどどちらかと言うと鉄騎だしなアレは…
314 21/01/05(火)09:58:57 No.762203815
コクピット視点は初代の裏コマンドでできるけどまあACの機動力で主観は厳しいよ… steamにコクピット視点VRロボゲーがアーリーであるけどどうだろうな そもそも俺は酔いそう
315 21/01/05(火)10:00:05 No.762203958
>>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… >VOX Machineはあるけどどちらかと言うと鉄騎だしなアレは… 気になってるけど、あれの評価どうなの?
316 21/01/05(火)10:00:53 No.762204067
難易度抜きにしてもソウルシリーズの操作感ピカイチだと思う 他のソウルライク触ると武器振った時の手触りが明確に違う
317 21/01/05(火)10:01:06 No.762204090
VRロボゲーはPSVRでできるRIGSやったけどな ハイスピードで動くほど酔うぞ
318 21/01/05(火)10:01:09 No.762204100
>ACのダメなところは追随ロックオンを入れなかったことだと思う 上級者の動きは異次元過ぎるからそんなのいれたら視点ヤバイことになりそう
319 21/01/05(火)10:01:47 No.762204185
ぶっちゃけACはロボ要素よりも装備買い揃えてそれにあった戦法とか考えたり弾薬費や修理費用に悩んだりメール読んだりするような傭兵ロールプレイ要素が好きだった部分ある
320 21/01/05(火)10:02:12 No.762204241
コクピット視点ロボゲーはHAWKENがゲームスピードも合っててすごい面白かったけど 村社会というか限界集落だった
321 21/01/05(火)10:02:46 No.762204314
RIGSは酔い過ぎる… コックピットで視界が埋まっていればACEもそうだけどあんまり酔わないんだけどアレはむき出しだから
322 21/01/05(火)10:03:09 No.762204372
>コクピット視点ロボゲーはHAWKENがゲームスピードも合っててすごい面白かったけど >村社会というか限界集落だった お前もPS4海外アカウントを取得して復帰しないか?
323 21/01/05(火)10:04:22 No.762204531
リアルっぽいの追求しすぎてゲームとして面白くないのはな… ソウルシリーズやSEKIROなんかは割といい塩梅だったと思う だけどダクソ2は許さない
324 21/01/05(火)10:04:26 No.762204536
フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います
325 21/01/05(火)10:05:09 No.762204630
マイナーだと思うがシャドウタワー好きなんだ
326 21/01/05(火)10:05:22 No.762204660
ダクソ2もリマスター来ないかな…
327 21/01/05(火)10:08:41 No.762205122
>ダクソ2もリマスター来ないかな… 既にハイスペ版あるからなぁ
328 21/01/05(火)10:08:53 No.762205142
>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います なのに対戦でウケたからACは長らく対戦重視になったし過度な期待もされてしまった
329 21/01/05(火)10:09:14 No.762205195
レフトアライブでどんだけ変なバランス取ってたのかあの鍋の野郎…と考えるようなできごとだった
330 21/01/05(火)10:09:34 No.762205242
>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います sekiroでこれだよこれ!!これでいいんだよ!ってなった
331 21/01/05(火)10:10:48 No.762205409
ダクソの対人はオマケ程度だからあんなもんでいいと思う
332 21/01/05(火)10:11:06 No.762205449
>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います ブラボは1対3の範囲攻撃やフォース無しでも勝機普通にあるのがばがば過ぎる…
333 21/01/05(火)10:11:25 No.762205497
ダクソは対人でシナリオ向けの性能バランス崩すのやめろ!!
334 21/01/05(火)10:11:47 No.762205545
いや対人のバランスが上手いところなんてないよ その上でフロムはそこでバランス取って対戦しない人にも影響及ぼしたことがあるのが辛い
335 21/01/05(火)10:12:12 No.762205602
セキロは無限に走れるから名作
336 21/01/05(火)10:12:29 No.762205653
>HAWKEN 酔うの我慢して2、3日遊んでバトルロイヤルで1位取ったんだけど 1位取れた理由が「積極的に戦わず、狙われても逃げて他のプレイヤーに擦り付けて一旦狙いを逸らしてから漁夫の利を狙う」 ってのをしつこくやってたからだし正攻法で勝てるゲームじゃないとわかった上でそんな事する自分に嫌悪までして萎えて辞めてしまった…
337 21/01/05(火)10:13:09 No.762205746
おまけ要素でも対人やってる人達の方が声大きいからね ストーリー褒めて周回してる人はそこに干渉しないし
338 21/01/05(火)10:13:20 No.762205763
ダクソはロンソありゃクリアできるし…
339 21/01/05(火)10:13:22 No.762205775
ダクソ系の対人はおまけか嫌がらせ要素でしかない
340 21/01/05(火)10:14:04 No.762205858
ストーリーも初期レベル縛りも対人も協力もやったけどカンストまで周回だけはやったことない
341 21/01/05(火)10:14:26 No.762205911
ダクソ3ブラボ隻狼はクリアこそ出来たけどちょっと難易度高かったな…
342 21/01/05(火)10:14:30 No.762205921
キングスフィールド2で開幕即死したのが初フロムだったけど こんなクソゲー要らんってもらったそれをじっくり遊んだらめちゃめちゃ楽しかったな ラスダンにロボ系を出すのはファンタジーとしてどうなのと思ったけど…
343 21/01/05(火)10:14:55 No.762205979
>酔うの我慢して2、3日遊んでバトルロイヤルで1位取ったんだけど >1位取れた理由が「積極的に戦わず、狙われても逃げて他のプレイヤーに擦り付けて一旦狙いを逸らしてから漁夫の利を狙う」 >ってのをしつこくやってたからだし正攻法で勝てるゲームじゃないとわかった上でそんな事する自分に嫌悪までして萎えて辞めてしまった… それはHAWKENだからじゃなくてバトルロイヤルだからだよ TDMはやらなかったのか?
344 21/01/05(火)10:15:34 No.762206074
>ストーリーも初期レベル縛りも対人も協力もやったけどカンストまで周回だけはやったことない 同じようなこと6回連続でやるって結構面倒だからね
345 21/01/05(火)10:15:46 No.762206098
ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った
346 21/01/05(火)10:15:49 No.762206106
ダクソも対人バランスの煽りを受けて一部スキルがソロでもゴミ調整うけたりしてるのは正直うーn…ってなった
347 21/01/05(火)10:15:51 No.762206113
>それはHAWKENだからじゃなくてバトルロイヤルだからだよ >TDMはやらなかったのか? TDMモードあったのを知らない…気付かなかった リリース当初だかアーリーだか忘れたけどあったんかな
348 21/01/05(火)10:16:03 No.762206143
ソウル系以外の開発がどうなってるか気になる
349 21/01/05(火)10:16:38 No.762206214
>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った それ言うなら3のスピードと戦技も大分別物だからよ…
350 21/01/05(火)10:16:41 No.762206217
>おまけ要素でも対人やってる人達の方が声大きいからね 実際一割しかいないらしいなマルチのプレイヤー
351 21/01/05(火)10:17:22 No.762206309
>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った そりゃ元々別ゲー予定だったからな
352 21/01/05(火)10:17:25 No.762206319
HAWKENはバトロワはあくまでおまけでチーム戦がメインだったぞ! あんまりやるとスレ違いだからこれで終わるけど
353 21/01/05(火)10:17:34 No.762206343
>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った 全部別物だよ
354 21/01/05(火)10:17:37 No.762206355
対人やりたくないからダクソでは慣れてきたら神の怒り乱射してた
355 21/01/05(火)10:18:20 No.762206454
格闘ゲームとかでも対戦やるのは3割ぐらいらしいからな
356 21/01/05(火)10:18:24 No.762206461
>実際一割しかいないらしいなマルチのプレイヤー それは多過ぎねぇかな!?
357 21/01/05(火)10:18:28 No.762206475
侵入は敵利用してもいいからサクサクこっち狙ってくれるとありがたいんだが 隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな
358 21/01/05(火)10:18:30 No.762206477
ダクソ3でシリーズ閉めたのはすげえと思うわ 普通の会社なら絶対だらだら続ける てかブラボは続けろ
359 21/01/05(火)10:18:53 No.762206523
AC初代の頃にチーム戦を妄想したなぁ… 10数年後にVで夢が砕かれたけど
360 21/01/05(火)10:19:41 No.762206637
>隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな 戦う気がなさそうな人のところは頭下げて帰るよ俺
361 21/01/05(火)10:19:53 No.762206671
書き込みをした人によって削除されました
362 21/01/05(火)10:19:58 No.762206676
ダクソは敵も味方もガンガン入って来てわちゃわちゃしてて侵入者を確実に殺すには不確定要素が多すぎる
363 21/01/05(火)10:19:58 No.762206677
>ダクソ3でシリーズ閉めたのはすげえと思うわ >普通の会社なら絶対だらだら続ける >てかブラボは続けろ ブラボカート作れ
364 21/01/05(火)10:20:21 No.762206743
2は製作者の殺意がギミックに隠しきれてない...
365 21/01/05(火)10:20:54 No.762206814
>侵入は敵利用してもいいからサクサクこっち狙ってくれるとありがたいんだが >隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな モブ利用ガン逃げ引き撃ちシモンの弓マンに当たった時は流石にブチ切れた
366 21/01/05(火)10:23:07 No.762207121
対戦バランスに調整されると本編のストーリーで支障出るのがな…ダクソ2のエストのダラダラ回復とかその典型みたいなもんだし
367 21/01/05(火)10:23:11 No.762207130
>2は製作者の殺意がギミックに隠しきれてない... 逆にそこが楽しい部分も一部あったと思う 特にNPC赤霊が擬態使ったり宝箱開けたら後ろから刺してきたりするのとか
368 21/01/05(火)10:23:47 No.762207227
BloodborneとSEKIROは説明不足含めて完成してるから2出すと蛇足になるかもしれない… なのでPS5世代向けに情報量増やしたアッパーくださいセーブデータ移行ありで
369 21/01/05(火)10:24:01 No.762207254
ロボットでダークソウルやればACのファンもダクソのファンも取り込めてバカ売れ間違いなし
370 21/01/05(火)10:24:46 No.762207362
ソウル系とACばっかり話題だけど昔は以外と色々出してたし結構面白いの多かったと思う RUNEⅢとか叢Ⅱとか出て欲しいし何なら過去作のリマスターとかでも欲しい
371 21/01/05(火)10:24:53 No.762207370
>特にNPC赤霊が擬態使ったり宝箱開けたら後ろから刺してきたりするのとか マルドロはあまりにも多くのプレイヤーの心に強烈な印象を刻み過ぎた…
372 21/01/05(火)10:25:19 No.762207432
フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ
373 21/01/05(火)10:25:47 No.762207504
AC新作出せと言わんから 2とAAとかをリマスターで出してくだちい…
374 21/01/05(火)10:25:55 No.762207530
>ソウル系とACばっかり話題だけど昔は以外と色々出してたし結構面白いの多かったと思う >RUNEⅢとか叢Ⅱとか出て欲しいし何なら過去作のリマスターとかでも欲しい まあ名前がすぐに出てこない程度にはドマイナーだけど隠れた良作多かったよね…
375 21/01/05(火)10:25:58 No.762207537
>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ 顔の見えないキャラが多過ぎる…
376 21/01/05(火)10:26:07 No.762207559
ダクソもいいけどキングスもね
377 21/01/05(火)10:26:27 No.762207601
>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ 貴公…
378 21/01/05(火)10:26:34 No.762207610
>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ ククク…貴公…
379 21/01/05(火)10:26:36 No.762207621
>AC新作出せと言わんから >2とAAとかをリマスターで出してくだちい… わかりましたではこのNXを
380 21/01/05(火)10:27:02 No.762207679
シャドウタワーとか好きなんだけど今出すとしても三人称視点になりそうだ
381 21/01/05(火)10:27:09 No.762207694
フロムといえば旧箱 ただし互換はされない
382 21/01/05(火)10:28:11 No.762207833
ダクソフォロワーと呼ばれるゲームが(特に海外製)死ぬほどシビアなのがちょいちょいあって フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う
383 21/01/05(火)10:28:13 No.762207835
パーティーゲーム作れる程度にはいろいろ出してるからな
384 21/01/05(火)10:28:33 No.762207868
大乱闘ソウルライク貴公達作って
385 21/01/05(火)10:28:44 No.762207892
>わかりましたではこのNXを 俺はリマスターだと言ったんだ 上っ面だけ真似たクソはお引き取り願おう
386 21/01/05(火)10:28:49 No.762207910
昔天誅がフロムのゲームだと思ってたけどあれは発売担当してただけなんだな イマイチその辺がよくわかってなかった
387 21/01/05(火)10:29:18 No.762207991
>シャドウタワーとか好きなんだけど今出すとしても三人称視点になりそうだ FPS視点のゲーム増えてるし大丈夫じゃない
388 21/01/05(火)10:29:30 No.762208018
>ダクソフォロワーと呼ばれるゲームが(特に海外製)死ぬほどシビアなのがちょいちょいあって >フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う フォロワーでも日本に来てるやつは上澄みの良作なんですよね?ってなるザ・サージさん
389 21/01/05(火)10:29:45 No.762208061
>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ ダクソ&ブラボTokyo2020オリンピック!
390 21/01/05(火)10:30:29 No.762208169
>フロムといえば旧箱 >ただし互換はされない 大統領だけはリマスターされたけど他は全然だよね 叢OTOGIサウザンドランド…
391 21/01/05(火)10:31:33 No.762208322
>フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う いっぱい死んで貰いますとは発売前インタビューでリップサービス気味に言ってるけど最終的にクリアしてもらう前提なのが偉いところ
392 21/01/05(火)10:31:52 No.762208370
言うほど難しくない
393 21/01/05(火)10:32:21 No.762208437
多分少ししたら宮崎社長が育てた後進が出てくるからそっからが本番だと思う 今はちょっと宮崎社長ありきすぎるので
394 21/01/05(火)10:32:37 No.762208484
万が一VRが流行ればVRキングスとシャドウタワーはワンチャンある気がする
395 21/01/05(火)10:32:55 No.762208539
>ダクソ&ブラボTokyo2020オリンピック! 一定時間加速したらスタミナ回復するまで低速を繰り返すマラソン 棒高飛びしたら着地ダメージで死亡 うんこ投げ
396 21/01/05(火)10:32:56 No.762208545
何度もやってりゃクリアできるようになってるのは凄いと思う 特にSEKIROは奇跡のバランスしてる
397 21/01/05(火)10:33:08 No.762208580
NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは 製品として欠陥ではないかと考えたりはした
398 21/01/05(火)10:33:30 No.762208632
ACは対戦おまけでロールプレイング的な要素を追求した方が客層に合ってたと思うんだが ミッションがどんどん軽視されるようになっていった
399 21/01/05(火)10:33:37 No.762208652
宮崎は神を神格化しすぎてると思う いいんだよ宮崎キングス作ってもね
400 21/01/05(火)10:34:08 No.762208724
ダクソ1~3までそれぞれ別ゲーと言っていいくらいシステムとバランス変わってると思う
401 21/01/05(火)10:34:18 No.762208748
>NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど >ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは >製品として欠陥ではないかと考えたりはした これも対戦関連の調整だっけ
402 21/01/05(火)10:35:05 No.762208863
>NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど >ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは >製品として欠陥ではないかと考えたりはした 敵だけチートの強化人間使って熱を無視してるのは割と不快だった
403 21/01/05(火)10:35:13 No.762208883
対人重視しすぎた結果がVだからな… 最終的にはマシになったけど
404 21/01/05(火)10:35:18 No.762208900
>特にSEKIROは奇跡のバランスしてる ゲームは学習ってのをここまで体現してるゲームもないとおもうわ 寝て起きたらクリアできるとか初めてだった
405 21/01/05(火)10:35:28 No.762208924
ソウルシリーズはRPGだからレベル上げればある程度ゴリ押しできるよね 周回は知らん
406 21/01/05(火)10:36:39 No.762209110
周回でも初期レベル縛りで敵モーションの穴を舐め尽くす層がいるし…
407 21/01/05(火)10:37:43 No.762209246
周回重なったら素直に救済武器戦法使えばいいから 2みたいに雁字搦めにしなくてもRPGなんだよ
408 21/01/05(火)10:37:49 No.762209254
>対人重視しすぎた結果がVだからな… >最終的にはマシになったけど 対戦オンリーのクロムハウンズはどうなりましたか!!!
409 21/01/05(火)10:38:46 No.762209394
セキロは比較的システムがプレイヤーとNPCに公平でストレスが少ない ダークソウルブラッドボーンはあんまり公平感がない
410 21/01/05(火)10:39:06 No.762209443
ACVはもう本当にフロムの技術が足りてなかっただけだと思う なにあのマッチングまでの時間
411 21/01/05(火)10:39:17 No.762209463
NXは謳い文句と実際の運用が正反対なのがダメだよ… なんで[その意思が、すべてを変える]なんてキャッチなのにバッドエンド確定なんだよアホか
412 21/01/05(火)10:39:56 No.762209543
めっちゃ伸びてるからエルデンリングの新情報来たのかと思って開いたら違うじゃねーかくそァ!
413 21/01/05(火)10:40:13 No.762209598
俺は対人戦をしたいわけじゃなくて 荒廃した世界でただの吹けば飛ぶような傭兵として活動して 最終的には世界をはちゃめちゃにしたいだけだったのに…
414 21/01/05(火)10:41:01 No.762209717
ブラボは血晶システムのせいで公平さは地の果てに放り投げてるからな…
415 21/01/05(火)10:41:11 No.762209739
>ACVはもう本当にフロムの技術が足りてなかっただけだと思う >なにあのマッチングまでの時間 しかも1人でマッチング開始して抜けてを繰り返して仲間が集まるの待つ奴とか居た… その間こっちは何十分も警報とマッチング画面眺めてるだけ マナーとか言うつもりはないけど調整不足のアセンもそうだし性格がゴミクズな奴がいくらでも利用できてゲーム性が根底から崩壊してるのがとてつもないウンコ
416 21/01/05(火)10:41:36 No.762209805
>これも対戦関連の調整だっけ 2から追加されたラジエータが意味のあるパーツとして機能してなかったからとかだったと思う
417 21/01/05(火)10:41:48 No.762209826
>ダークソウルブラッドボーンはあんまり公平感がない 3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった
418 21/01/05(火)10:41:55 No.762209842
ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです!
419 21/01/05(火)10:42:07 No.762209868
ダクソはボスに対してプレイヤー超有利じゃない?
420 21/01/05(火)10:43:24 No.762210041
>ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです! よくわからんがフレームグライド2がほしいってことだな
421 21/01/05(火)10:43:43 No.762210091
>3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった 敵の無限スタミナはほんと悪い文化だわ…
422 21/01/05(火)10:44:07 No.762210143
>ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです! 俺はゆかりんボイスがいい オペ子もゆかりん可愛かったな…
423 21/01/05(火)10:44:14 No.762210159
>3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった 3はそいつとか技量系の奴とかフリーデとか攻撃限界数が多いけど 見切ったらそうでもなくなるからなあ
424 21/01/05(火)10:44:33 No.762210208
ダクソはパリィやらせようとする敵やめて ブラボくらい猶予あるならともかくさあ
425 21/01/05(火)10:44:38 No.762210223
>俺は三石ボイスがいい
426 21/01/05(火)10:45:08 No.762210289
言っちゃ何だがACVは対戦プレイヤー向けに偏りすぎて 無理にオンラインプレイ重視で作った結果失敗したという印象が強い
427 21/01/05(火)10:45:23 No.762210326
>おらこんくらいのパラでいいや >su4490707.jpg 体験版しかやってないけどゲーム性はガンブレなゲームだよね まあ楽しいけどパーツはドロップ限定だしアセンブル部位と武器パーツが多すぎる… なによりUIごっちゃごちゃすぎて色弄ってる時ですら俺は何をやってるんだ…?ってなるなった
428 21/01/05(火)10:46:30 No.762210476
ACVはやろうとしてる事にPS3のスペックが追い付いてなかった印象
429 21/01/05(火)10:46:41 No.762210504
シリーズ通してって話になるけど 3は特にゲームスピードの割にパリィできる敵はシビアじゃなかった気がする
430 21/01/05(火)10:47:09 No.762210557
個人的には4の時点でパラメータについていけなかった 俺は感覚でACを組んでいる…
431 21/01/05(火)10:47:28 No.762210614
ACVは動かすのは楽しいんだよあれ 対人要素がすべての足引っ張ってたけど てか探索メインのロボゲーだしてくだち…
432 21/01/05(火)10:47:40 No.762210640
調整してダクソ2リメイクしてくれ
433 21/01/05(火)10:47:52 No.762210672
ACVの広辞苑説明書当初ネタになってたけど馬鹿じゃねえのって本気で思う 俺も説明書自体は好きだけどアレはどう考えても馬鹿
434 21/01/05(火)10:48:06 No.762210703
ACVのみっちりしたメカデザイン好きだから もし次があるとしたらゲーム性はともかくACはあのスタイルでいってほしい
435 21/01/05(火)10:48:15 No.762210734
ブラボカートは与太話にしてもフロムがレースゲー作ったらどんなのになるんだろ
436 21/01/05(火)10:48:22 No.762210752
ボイチャで遊ぶって要素だけは楽しかったんだけどなぁ…
437 21/01/05(火)10:48:48 No.762210812
fAが好きでAC入った俺はVの鈍重さはつらかった… いやシリーズ見たら4とfAが異端なのはわかるけどね
438 21/01/05(火)10:48:51 No.762210823
>シリーズ通してって話になるけど >3は特にゲームスピードの割にパリィできる敵はシビアじゃなかった気がする 個人的には3がダントツでシビアに感じたなあほとんどパリィ出来なかった… 1やブラボくらいの緩さがあってるわ
439 21/01/05(火)10:49:22 No.762210896
正直ACのパーツ数で対戦バランス取るなんて無理だから ストーリーメインで作った方が良かった
440 21/01/05(火)10:49:26 No.762210906
>ボイチャで遊ぶって要素だけは楽しかったんだけどなぁ… みんな甲高いような低いようなよくわかんない声で誰が誰だかわかんない…
441 21/01/05(火)10:49:49 No.762210958
最近サリヴァーンパリィできるようになってうれしかった 慣れるとこんなによく見えるものか
442 21/01/05(火)10:49:51 No.762210963
ダクソ2の絶対にパリィさせたくないでござるな調整なんとかしろ アーロン騎士とか攻撃前にパリィしないと袈裟斬り取れないのにそれやると突き食らうのアホかよ
443 21/01/05(火)10:50:22 No.762211040
まずエルデンリングが出ない事にはな… 欲を言えばデモンズソウルの世界観で続編が欲しい
444 21/01/05(火)10:50:24 No.762211045
3はそもそもゲームスピード早すぎるんだよ…ブラボじゃねえんだぞ…
445 21/01/05(火)10:50:38 No.762211086
ACEの新作がほしい できれば3系統の動きがいい
446 21/01/05(火)10:50:40 No.762211088
ACVはここのチームで出撃したらjunくんちのチームとあたったり結構楽しかったよ
447 21/01/05(火)10:50:44 No.762211097
4fAとやってから3やったら操作感全然違って驚いた ビュンビュン飛び回るのって4からだったんだな…いやVもまた操作感違うから4独自というか
448 21/01/05(火)10:51:12 No.762211170
>欲を言えばデモンズソウルの世界観で続編が欲しい リマスターに北の巨人追加して欲しかったなぁ
449 21/01/05(火)10:51:16 No.762211184
ACVDの話が一切ないようだが…
450 21/01/05(火)10:51:25 No.762211207
サリヴァーン嫌い!!! てか複数ボスやめろ!!
451 21/01/05(火)10:51:31 No.762211221
>ACEの新作がほしい >できれば3系統の動きがいい 2か3のリマスターだけでもかなり需要があると思うんだけどなあ
452 21/01/05(火)10:51:51 No.762211265
OTOGIの発表時にでかいカニで爆笑されてた時代とは違うんだ!
453 21/01/05(火)10:51:56 No.762211271
>てか複数ボスやめろ!! 古龍院はボスじゃないから許されたな
454 21/01/05(火)10:52:06 No.762211301
>ACVDの話が一切ないようだが… Vのついでにちょこちょこやってるよ!
455 21/01/05(火)10:52:06 No.762211305
>ACVDの話が一切ないようだが… ちょこちょこあるじゃん 俺はVで辞めたから評判何も知らんけど…
456 21/01/05(火)10:52:20 No.762211332
ダクソは2以外は魔法と関係ないステータスが詠唱速度に関わるのが好きじゃない でも2は敏捷が好きじゃない
457 21/01/05(火)10:52:53 No.762211428
久々やるとデモンズや初代ダクソはボスが弱すぎて歯応えがない
458 21/01/05(火)10:53:08 No.762211465
>サリヴァーン嫌い!!! >てか複数ボスやめろ!! それが…先に分身が来て次に同じタイミングで本体が来るから逆にパリィしやすいんだよ!
459 21/01/05(火)10:53:19 No.762211496
VD買ったはずなんだけどストーリー一切覚えてない… ていうかストーリークリアしたっけなぁ…
460 21/01/05(火)10:53:23 No.762211506
>3はそもそもゲームスピード早すぎるんだよ…ブラボじゃねえんだぞ… よくフリーデ第3だけブラボしてるって言われるけど ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う…
461 21/01/05(火)10:53:25 No.762211516
>古龍院はボスじゃないから許されたな 足場が悪いところで3人突っ込んで来るのはやめろ!
462 21/01/05(火)10:53:55 No.762211603
2は装備のお洒落やDLCは最高だったから マッチングがクソじゃなかったらまだ続けてたと思う
463 21/01/05(火)10:53:55 No.762211608
>ACVDの話が一切ないようだが… へんなのとかフレンチクルーラーとか戦うのは好き
464 21/01/05(火)10:53:57 No.762211615
変に凝らないで大型兵器を破壊するようなミッションは協力プレイ 対人はランキング方式のアリーナでいいと思うんだが
465 21/01/05(火)10:54:16 No.762211662
>それが…先に分身が来て次に同じタイミングで本体が来るから逆にパリィしやすいんだよ! パリィ前提にすんな!
466 21/01/05(火)10:54:35 No.762211715
>久々やるとデモンズや初代ダクソはボスが弱すぎて歯応えがない 体力半分以降でも行動変わらないからなあ だがマンイーターは駄目だ
467 21/01/05(火)10:54:50 No.762211756
サリヴァン先生はパリィ取れるか取れないかで露骨に印象変わるからな…
468 21/01/05(火)10:54:56 No.762211770
サリヴァーンは分身中に竜狩斧の戦技二発撃てば分身死ぬよ カンストでもソロならこれでいける
469 21/01/05(火)10:55:06 No.762211797
フリーデ第三は本気でくそだと思う
470 21/01/05(火)10:55:08 No.762211807
>個人的には3がダントツでシビアに感じたなあほとんどパリィ出来なかった… >1やブラボくらいの緩さがあってるわ 中盾は一番きついかもね 小盾だと緩いっていうかパリィ使う場面が少ねえ
471 21/01/05(火)10:55:11 No.762211814
>よくフリーデ第3だけブラボしてるって言われるけど >ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う… フリーデがブラボって言われてるのは一人だけヤーナムステップ使ってくるからだよ
472 21/01/05(火)10:55:19 No.762211836
今からsteamでSEKIRO買うならGOTY版ってやつ買えばいいの?
473 21/01/05(火)10:55:33 No.762211880
サリヴァーンは複数ボスというには特殊で嫌いじゃない 嫌いな複数ボスは修正前公王と忘れられた罪人に追加されるモブ
474 21/01/05(火)10:55:44 No.762211917
>ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う… あえていうならマリアなんだろうけどあんなに機敏に動いて多彩な攻撃を仕掛けてきた記憶がない
475 21/01/05(火)10:56:18 No.762212012
フロムも2の複数ボスはやりすぎたと思ったのか PS4版だと複数ボスの前にやたらNPC白サインを増やしてきたな
476 21/01/05(火)10:56:23 No.762212026
最初は本当にクソだと思ったけど そのうち普通に分身処理して本体殴って倒せるようになって パリィ覚えてからはただのカモだったなサリヴァーン 最初の突進斬りからパリィ始めると本当に超楽しかった
477 21/01/05(火)10:56:56 No.762212118
>嫌いな複数ボスは修正前公王と忘れられた罪人に追加されるモブ 罪人のモブはアプデでHP減ったから許した
478 21/01/05(火)10:57:15 No.762212170
フリーデはガン避けショートボウしか攻略法を思いつかなかった どこに隙があるかわからん…
479 21/01/05(火)10:57:30 No.762212215
ブラボの銃パリィとかセキロの弾きは好きだけどダクソのパリィはどうにも好きになれない リスクが高すぎるのかな
480 21/01/05(火)10:57:48 No.762212260
フリーデは突進処刑と7連攻撃見てからは余裕っていうか押し引きがわかると一気に楽になる
481 21/01/05(火)10:58:20 No.762212368
ダクソ3ブラボとプレイした後だとダクソ1・2のボスは体力が低すぎる
482 21/01/05(火)10:58:35 No.762212399
>フリーデはガン避けショートボウしか攻略法を思いつかなかった >どこに隙があるかわからん… 明確な隙は突進掴みかわした後と鎌連撃最後のジャンプ切り後 このふたつは確実にバクスタ可能
483 <a href="mailto:ザレン">21/01/05(火)10:59:09</a> [ザレン] No.762212500
>ダクソ3ブラボとプレイした後だとダクソ1・2のボスは体力が低すぎる 分かったんぬ 回復するんぬ
484 21/01/05(火)10:59:19 No.762212534
フリーデは普通に戦っても長くて強い癖に投げナイフでターゲティングしないと面倒な透明化するの本当にクソ
485 21/01/05(火)10:59:28 No.762212566
この攻撃パリィできないの!?が結構あるのは萎えポイント
486 21/01/05(火)11:00:20 No.762212693
攻略情報なしでやるとパリィ可能か検証するところから始めないといけないからな
487 21/01/05(火)11:00:46 No.762212749
Vはネットワークβあったから回避できた
488 21/01/05(火)11:01:39 No.762212889
AC4、fAは楽しいけど以前と比べたら探索要素ないなーってなる V、VDは対ACや殲滅多いな…ってなる それ以前はなんかもう色々と大味だな!?ってなるなった
489 21/01/05(火)11:02:11 No.762212970
>フリーデは普通に戦っても長くて強い癖に投げナイフでターゲティングしないと面倒な透明化するの本当にクソ 透明化は床見れば移動方向バレバレじゃん
490 21/01/05(火)11:03:59 No.762213244
ダクソシリーズ全部でステージ難易度+ボスの強さでランキング作ったら 雪原のラドとザレンが一位だと思ってる
491 21/01/05(火)11:04:16 No.762213298
VDでもっと探索したかったなあ
492 21/01/05(火)11:04:31 No.762213339
化身ではなく全力全盛のグウィンと戦ってみたかった
493 21/01/05(火)11:05:54 No.762213558
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494 21/01/05(火)11:06:39 No.762213658
>2か3のリマスターだけでもかなり需要があると思うんだけどなあ スパロボとか主題歌入りは高額の限定版って状態だし旧版と同じ仕様じゃ採算取れなさそう…
495 21/01/05(火)11:06:57 No.762213699
ブラボのガスコインのトロフィー取得率上げようぜって動き好き
496 21/01/05(火)11:07:44 No.762213809
>ブラボのガスコインのトロフィー取得率上げようぜって動き好き 初心者は協力の鐘を鳴らす啓蒙無いとおもうんだよ
497 21/01/05(火)11:09:30 No.762214065
栗本チャレンジの流れ好き ダクソだとペトルス殺害RTAとか