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21/01/05(火)08:35:48 この会... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1609803348653.jpg 21/01/05(火)08:35:48 No.762194469

この会社のゲーム難しくない?

1 21/01/05(火)08:36:07 No.762194495

何か問題でも?

2 21/01/05(火)08:37:00 No.762194592

でも楽しいだろ?

3 21/01/05(火)08:37:05 No.762194598

ものによる

4 21/01/05(火)08:39:31 No.762194813

アイルー村

5 21/01/05(火)08:40:36 No.762194938

ACの新作まだかな

6 21/01/05(火)08:45:13 No.762195375

最近丸くなった 昔は難易度と理不尽を勘違いしてた

7 21/01/05(火)08:45:21 No.762195388

エルデンリングまだかな

8 21/01/05(火)08:45:46 No.762195427

高難易度を謳ってるゲームは当然そうだろうね

9 21/01/05(火)08:46:33 No.762195516

SEKIROのバランス感覚が一番良い

10 21/01/05(火)08:49:49 No.762195841

エルデンリング全然続報ないけど大丈夫なんですか?

11 21/01/05(火)08:51:12 No.762195951

>エルデンリングまだかな PS5のロンチタイトルになると思ってた まさかデモンズがそうなるとは…

12 21/01/05(火)08:53:16 No.762196168

>ACの新作まだかな 諦めろ

13 21/01/05(火)08:53:48 No.762196219

ACはもうスタッフがまるまるいないっぽいので

14 21/01/05(火)08:55:16 No.762196367

出すもの全部ソウルライクになる会社 ブラボはともかくSEKIROは言うほどソウルライクか?

15 21/01/05(火)08:55:52 No.762196424

そもそも本家をライクはおかしいだろ

16 21/01/05(火)08:56:07 No.762196447

ロボ物作るなら制作陣なんて関係なく以前以上のもの期待されると分かってるからなかなか出せんわな ACVはネットワーク散々だったけどACの作り込み自体は馬鹿みたいだった

17 21/01/05(火)08:56:33 No.762196490

ACはナンバリングで見た目とかシステム変わるし別にスタッフ抜けたことはそこまで問題じゃないとは思うから単純に優先されるコンテンツじゃないだけだと思う

18 21/01/05(火)08:56:54 No.762196533

>KFの新作まだかな

19 21/01/05(火)08:58:38 No.762196728

ソウル系のアクションゲームだせば500万ぐらい売れるけど ロボゲーじゃその10分の1ぐらいだもんな

20 21/01/05(火)08:58:48 No.762196745

ストーリーわかんない

21 21/01/05(火)09:00:11 No.762196887

ちょっとACってのやってみっかと思ってストア探しても見付からないのはPS4で出てなかったのね… なんで?

22 21/01/05(火)09:00:35 No.762196938

今ACやりたい人って組み換えロボゲー以外に変な雰囲気のお話とか不思議な音楽も欲しい人だと思っている

23 21/01/05(火)09:00:58 No.762196982

正直過去に送り出した作品の理不尽とヌルゲーを行ったり来たりしてるバランスを思うとSEKIROは割と奇跡的な出来だと思う

24 21/01/05(火)09:01:31 No.762197030

俺はソウルライクがやりてえんじゃなくてダクソをやりてえんだと気づいた その点ダクソ3はパーフェクトだ

25 21/01/05(火)09:01:58 No.762197079

なんでAC開発廃れちまっただ...

26 21/01/05(火)09:02:22 No.762197108

>ちょっとACってのやってみっかと思ってストア探しても見付からないのはPS4で出てなかったのね… >なんで? ファンの声がでかいわりにまったく売れないから

27 21/01/05(火)09:02:38 No.762197142

なんでACが廃れたかって? 売れねえからだよ

28 21/01/05(火)09:03:23 No.762197222

ソウルシリーズにブラボにSEKIROにデラシネ これ全部ループものじゃねって最近気付いた

29 21/01/05(火)09:03:29 No.762197232

宮崎入ってからゲームバランスの練り方が変わった お陰で社長なのにまだディレクターもやってるけど

30 21/01/05(火)09:03:35 No.762197244

ACfAで10万ちょいぐらいだもんな…

31 21/01/05(火)09:04:04 No.762197305

ファンの声がでかい訳じゃなかろうがダークファンタジー系には勝てねえんだ

32 21/01/05(火)09:04:06 No.762197309

ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった

33 21/01/05(火)09:04:34 No.762197353

ブラボは本当に凄いと思う 雰囲気もそうだけどもリゲインで攻めるスタイルになりやすいバランスがいい

34 21/01/05(火)09:04:48 No.762197378

>ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった 一応盾あるよ! 使わないけど!

35 21/01/05(火)09:04:54 No.762197388

売れねえくせにやれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ対戦バランス整えろだの 誰がやるか

36 21/01/05(火)09:05:08 No.762197420

>ブラボは盾無くてダクソでガン盾してた身としては辛かった 盾慣れしてると裸で戦ってるみたいで怖いんだよね… そのうえホラーで怖い

37 21/01/05(火)09:05:18 No.762197436

ネット見てると錯覚するけどロボは基本的にマイナージャンル…

38 21/01/05(火)09:05:28 No.762197461

というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな Vとか最終レギュは中々バランス良かったのに

39 21/01/05(火)09:05:43 No.762197493

>ストーリーわかんない なので考察が流行る

40 21/01/05(火)09:05:44 No.762197495

>売れねえくせにやれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ対戦バランス整えろだの >誰がやるか 見た目が好きじゃねえとかもいれてくれ

41 21/01/05(火)09:06:31 No.762197588

プラボの盾使ったことないな…説明の時点でなんか心許ないし

42 21/01/05(火)09:06:47 No.762197614

5出たのいつだっけと調べたら2012年1月26日発売だから来年には丸十年になるのか…

43 21/01/05(火)09:06:48 No.762197615

>というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな >Vとか最終レギュは中々バランス良かったのに Vがやめたのは根本がクソゲーだからだろ

44 <a href="mailto:昔のACの方が良かったおじさん">21/01/05(火)09:06:58</a> [昔のACの方が良かったおじさん] No.762197634

昔のACの方が良かった

45 21/01/05(火)09:07:06 No.762197655

新作ACじゃなくてオンライン対応させた過去作移植でもいいよ

46 21/01/05(火)09:07:08 No.762197660

高難易度ゲーは配信需要がめっちゃあるのが当たった要因だと思う

47 21/01/05(火)09:07:16 No.762197677

またガンダムゲー出して

48 21/01/05(火)09:07:27 No.762197697

>というかACってまかり間違って売れても9割以上が途中で即辞めるからな ブラボも相当途中でやめてるようだが…

49 21/01/05(火)09:07:34 No.762197712

ブラボは防ぐぐらいなら避けろだし…

50 21/01/05(火)09:07:50 No.762197739

ダクソも相当声がデカいんだけどACはコンセプトからして対人戦重視なせいかバランスどうにかしろという声が大きくなりがちだった ゲームの調整にかかる人件費もタダじゃねえんだ

51 21/01/05(火)09:07:55 No.762197749

ソウルだって最初のボス倒せない人いっぱいいるし…

52 21/01/05(火)09:08:06 No.762197767

オンなくていいからPCか最新ハードに4系V系出して…

53 21/01/05(火)09:08:11 No.762197775

デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな

54 21/01/05(火)09:08:41 No.762197828

ダクソはだいぶタイ人に流され続けたと思う

55 21/01/05(火)09:08:42 No.762197830

ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど そんなんで何故次回作もヒットするんだろう

56 21/01/05(火)09:08:45 No.762197841

AC作っても買わねえじゃん

57 21/01/05(火)09:09:00 No.762197859

>ダクソはだいぶタイ人に流され続けたと思う サワディーカー

58 21/01/05(火)09:09:12 No.762197879

>新作ACじゃなくてオンライン対応させた過去作移植でもいいよ >サーバー代もタダじゃねえんだ

59 21/01/05(火)09:09:15 No.762197882

>ダクソも相当声がデカいんだけどACはコンセプトからして対人戦重視なせいかバランスどうにかしろという声が大きくなりがちだった >ゲームの調整にかかる人件費もタダじゃねえんだ 対戦派とか探索派とかいろいろいるからな

60 21/01/05(火)09:09:35 No.762197918

>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう ヒットするからそういう層がやってきて投げるんだろう

61 21/01/05(火)09:09:37 No.762197927

>デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ

62 21/01/05(火)09:09:45 ID:EtO9K3Aw EtO9K3Aw No.762197942

エースコンバットってそんな厄介な作品なの?

63 21/01/05(火)09:09:53 No.762197956

>AC作っても買わねえじゃん 出せば買う 対戦はやらんが

64 21/01/05(火)09:09:57 No.762197969

>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう 話題作だからでしょう

65 <a href="mailto:グラ綺麗にしてくれるだけでいいからおじさん">21/01/05(火)09:09:58</a> [グラ綺麗にしてくれるだけでいいからおじさん] No.762197971

グラ綺麗にしてくれるだけでいいから

66 21/01/05(火)09:10:00 No.762197979

ACはロボって時点で買う人限られる上にロボファンは面倒な人が多い

67 21/01/05(火)09:10:02 No.762197984

ぽかぽかアイルー村の続編まだですか!?

68 21/01/05(火)09:10:12 No.762198000

ACVはパーツの属性じゃんけんがキツすぎて火力でゴリ押しできないのがね…

69 21/01/05(火)09:10:27 No.762198028

最後なんかもう術師なんて道中隠密しかやってられないなんだこの調整って思ってたよ

70 21/01/05(火)09:10:32 No.762198034

>>デモンズみたいにどっかよそのメーカーがAC作らねえかな >こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ 同じ扱いはどっちのファンにとってもうざいやつだし…

71 21/01/05(火)09:10:38 No.762198043

>エースコンバットってそんな厄介な作品なの? てめー!

72 21/01/05(火)09:10:40 No.762198050

対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ

73 21/01/05(火)09:10:41 No.762198054

面白いよねデモンエクスマキナ

74 21/01/05(火)09:10:43 No.762198057

>エースコンバットってそんな厄介な作品なの? 無知を装ってるのか新作がなさ過ぎて知らない世代なのか

75 <a href="mailto:ガスコイン神父">21/01/05(火)09:10:45</a> [ガスコイン神父] No.762198065

>ブラボも相当途中でやめてるようだが… 誰のせいだ全く

76 21/01/05(火)09:10:58 No.762198093

ACは面白いんだよ…! プレイヤーにパイロット適性がないとまともに操縦できないだけで

77 21/01/05(火)09:11:11 No.762198118

>ネット見てると錯覚するけどロボは基本的にマイナージャンル… これに尽きもうす…

78 21/01/05(火)09:11:12 No.762198121

ここのがやりたいんであってソウルライクは一切興味ないな

79 21/01/05(火)09:11:24 No.762198147

>こういうのにデモンエクスマキナっていうとあれは違うとか言い出すわけですよ デモンズみたいに同タイトルのリメイク作れって話だよ

80 21/01/05(火)09:11:25 No.762198148

ACの話題になると何故かメーカー気取りで出しても売れないからとか ユーザーの民度がとか語りだすやつ多すぎる

81 21/01/05(火)09:11:37 No.762198168

>対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ 対戦を楽しみたい人の意見は目立つんだ

82 21/01/05(火)09:11:53 No.762198198

>面白いよねデモンエクスマキナ 武器がACよりこじんまりしてたのは意外だった もっと巨砲やガトリングぶっ放させて

83 21/01/05(火)09:12:02 No.762198219

DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね

84 21/01/05(火)09:12:07 No.762198224

>ACはロボって時点で買う人限られる上にロボファンは面倒な人が多い デモエク作ってる人らからして「ロボって言われてるけどうちら作ってるのマシンなんすよね」って考えてて細かいな…って思ったよ

85 21/01/05(火)09:12:16 No.762198244

対戦もという割にはそれありきの調整になりすぎる…

86 21/01/05(火)09:12:17 No.762198249

>ACVはパーツの属性じゃんけんがキツすぎて火力でゴリ押しできないのがね… じゃんけん勝ってる相手にごり押しして頭数差作るゲームだからな

87 21/01/05(火)09:12:21 No.762198252

ACはバランス調整が鬼門なんだから武器以外のパーツをほぼフレーバーにして脚の形と重量でだけ挙動が変化するダクソ式にすりゃいいじゃんとはおもうけどこれをいうと旧来ファンがぶちぎれる だから滅びた

88 21/01/05(火)09:12:25 No.762198261

>ダークソウルも実績みるとほとんどが最初のボスすら倒してないって話だけど >そんなんで何故次回作もヒットするんだろう リマスターのPCの実績見ると92%は倒してるな 8%しか投げてないのは結構倒してる方だと思う

89 21/01/05(火)09:12:34 No.762198281

>ここのがやりたいんであってソウルライクは一切興味ないな フロムの妙な雰囲気が大事なんだよな 他所はこれが足りん

90 21/01/05(火)09:12:37 No.762198288

ロボゲーの殿様であるガンダムとかスパロボですら美少女美少年キャラを出してるんだ ロボ単品なんてマーケットを舐めてるとしか思えないんだけど

91 21/01/05(火)09:13:08 No.762198358

昔のACがいいならずっとそれやってろ

92 21/01/05(火)09:13:20 No.762198379

ACゲーセン向き?

93 21/01/05(火)09:13:22 No.762198387

>ACの話題になると何故かメーカー気取りで出しても売れないからとか >ユーザーの民度がとか語りだすやつ多すぎる 待ってても出ないから何らかの理由を設定しないとやってられんのだ

94 21/01/05(火)09:13:27 No.762198394

DXMは脚部が2脚しかないのが残念でしかたない...

95 21/01/05(火)09:13:40 No.762198420

>デモエク作ってる人らからして「ロボって言われてるけどうちら作ってるのマシンなんすよね」って考えてて細かいな…って思ったよ どう違うの?剣鉄矢はどっちなの?

96 21/01/05(火)09:13:41 No.762198423

フロムにやらせるもんじゃねえなと強く思う

97 21/01/05(火)09:13:42 No.762198426

>美少女美少年キャラを出してるんだ いいですよねJ-Phoenix

98 21/01/05(火)09:13:49 No.762198440

つまりよぉ 厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ

99 21/01/05(火)09:13:55 No.762198461

>面白いよねデモンエクスマキナ マルチにもっと力入れた新作をお待ちしてます

100 21/01/05(火)09:14:09 No.762198487

>どう違うの?剣鉄矢はどっちなの? ロボットだからマシンだから

101 21/01/05(火)09:14:29 No.762198525

>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ 厄介なファンがめんどくさいから作らないね…

102 21/01/05(火)09:14:29 No.762198527

>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ ACファン無視してファンタジー作るね…

103 21/01/05(火)09:14:32 No.762198533

ガスコインもそうだけどヤーナム市民も大分悪いと思う

104 21/01/05(火)09:14:35 No.762198541

>昔のACがいいならずっとそれやってろ ハードにだって寿命はある

105 21/01/05(火)09:14:36 No.762198544

>DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね にてるとか同じみたいなのはネタなのかマジなのかわかんない あとDXM出る前はガンダムブレイカーと閃乱カグラの水着のやつをやってろって感じだったかな

106 21/01/05(火)09:14:41 No.762198554

何で新作出ないの?ってレスが来たらそりゃ考えうる限りの理由が…

107 21/01/05(火)09:14:47 No.762198566

デモンってフレームグライドの系譜じゃないの?

108 21/01/05(火)09:14:53 No.762198576

>つまりよぉ >厄介ファンは無視して制作したらいいってことだろ 無視できないほど客層として厚かったりする…

109 21/01/05(火)09:15:07 No.762198602

(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ...

110 21/01/05(火)09:15:22 No.762198631

削除依頼によって隔離されました >無視できないほど客層として厚かったりする… なら新作出てるわw

111 21/01/05(火)09:15:22 No.762198632

>無視できないほど客層として厚かったりする… 厚い客層だったらもっと新作出てるよ

112 21/01/05(火)09:15:29 No.762198643

>(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ... ニエッ

113 21/01/05(火)09:15:34 No.762198651

実際ロボ趣味全開でバランスを雰囲気でカバーしてマイナージャンルで売ってたところに 王道ファンタジーやって死にゲーとして面白いもの出せる人が入ってきて居場所なくなった感じだし

114 21/01/05(火)09:15:39 No.762198665

厄介ファンは善意か悪意か必死にネガキャンをするからな…

115 21/01/05(火)09:15:50 No.762198689

>>(´鍋`)が作ったってことで怖いもの見たさにLeft a live買ったけどなんだこれ... >ニエッ エネミーイズアプローチン

116 21/01/05(火)09:16:02 No.762198716

シリーズ集大成のDLCラスボスに奴隷騎士を持ってくるセンスは他にはないと思う

117 21/01/05(火)09:16:04 No.762198718

>>DXM一緒にする奴ってウザがられてる自覚無いよね >にてるとか同じみたいなのはネタなのかマジなのかわかんない >あとDXM出る前はガンダムブレイカーと閃乱カグラの水着のやつをやってろって感じだったかな 最近は稲作ブームだし、マーベラスのこれからに期待

118 21/01/05(火)09:16:06 No.762198723

>ACゲーセン向き? 対人ロボアセンゲーならかつてボーダーブレイクというものがあった いや今も家庭版で生きてはいるが

119 21/01/05(火)09:16:10 No.762198728

>w

120 21/01/05(火)09:16:48 No.762198812

>シリーズ集大成のDLCラスボスに奴隷騎士を持ってくるセンスは他にはないと思う ズラしだ

121 21/01/05(火)09:16:57 No.762198823

>最近は稲作ブームだし、マーベラスのこれからに期待 稲作するカグラか…

122 21/01/05(火)09:17:15 No.762198863

さっきからまるで「」はスレ画がロボゲー作る同人サークルじゃなくて利益を求める営利企業かのように言うね…

123 21/01/05(火)09:17:17 No.762198871

削除依頼によって隔離されました >No.762198728 w

124 21/01/05(火)09:17:20 No.762198878

ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです?

125 21/01/05(火)09:17:25 No.762198886

エルデンリング

126 21/01/05(火)09:17:51 No.762198946

>さっきからまるで「」はスレ画がロボゲー作る同人サークルじゃなくて利益を求める営利企業かのように言うね… VDがこけてそうなったと思うよ

127 21/01/05(火)09:17:54 No.762198951

ブラックらしいな

128 21/01/05(火)09:17:56 No.762198956

>稲作するカグラか… 泥まみれのおっぱいいいじゃないですか

129 21/01/05(火)09:18:17 No.762198998

>ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです? わかりづらいしスレ画はいつまでたってもマスクデータをいれる

130 21/01/05(火)09:18:18 No.762198999

acは諦めるからace出してくれ...

131 21/01/05(火)09:18:26 No.762199015

でもこの田んぼ仕事で泥まみれになるカグラゲーっていうのはなんかいけそうな気がしてきたぞ!

132 21/01/05(火)09:18:46 No.762199047

いつの間にか日本を代表するゲーム会社の一つに加わってしまった 昔は日本一ソフト程度の立ち位置だったのに

133 21/01/05(火)09:19:20 No.762199115

今日本一のこと馬鹿にした?

134 21/01/05(火)09:19:21 No.762199118

なぜロボゲーがあまり世に出ていないか考えるとやはりロボゲーは売れないという結論に達してしまう

135 21/01/05(火)09:19:27 No.762199133

泥んこプロレスカグラか…昔似たようなプロレスゲーがあったような

136 21/01/05(火)09:19:37 No.762199155

そろそろくりくりミックスの続編作らねえかな…知名度なさ過ぎてスレ立てても誰も来やしねえ

137 21/01/05(火)09:19:42 No.762199165

ACERのときバンナムが悪いいわれてたけど同時期の自社ソフトみるにフロムが狂ってただけだと思う

138 21/01/05(火)09:19:44 No.762199169

AC憎いマンが今日も湧いてて笑った

139 21/01/05(火)09:19:51 No.762199179

昨日のスレでmeet-meがフロム開発だったって初めて知った

140 21/01/05(火)09:19:55 No.762199185

>ロボゲーのアセンてロボット用語でステータス作るから感覚的にどの項目が何に影響するのか分かりづらくないです? そうかな… 脚部安定性が手に持つ武器の発射レートに関わったりするだけでそんなに…

141 21/01/05(火)09:20:14 No.762199222

AC4系列のやつがやりたい faが一番好きだった

142 21/01/05(火)09:20:35 No.762199265

>今日本一のこと馬鹿にした? ゲーム自体は悪くないけどフルプライス出すのはちょっと…ってなる作品をよく作る会社って印象だ マール王国路線復活させてくだち

143 21/01/05(火)09:20:40 No.762199270

3LまでのACをスティック対応させて出してほしい

144 21/01/05(火)09:20:59 No.762199302

>AC3系列のやつがやりたい >slが一番好きだった

145 21/01/05(火)09:21:14 No.762199335

日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは

146 21/01/05(火)09:21:38 No.762199382

>脚部安定性が手に持つ武器の発射レートに関わったりするだけでそんなに… もっとこう砕けた説明が欲しい 「下半身がしっかりしてるとバランスが良くなって攻撃の精度が上がるぞ!」みたいな

147 21/01/05(火)09:22:01 No.762199432

構ってもらいたくて適当な事ばかり書くのやめなよ

148 21/01/05(火)09:22:20 No.762199459

>日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは ロクなもんができねえ末路

149 21/01/05(火)09:22:34 No.762199484

>日本一にAC作らせたら格的にも丁度いいのでは 日本一の格ってなんだよ

150 21/01/05(火)09:22:45 No.762199508

ACfaのリメイクして欲しい 当時のハードの性能のせいで実現できなかったという本来お出ししたかったサイズのAFを実現して欲しい

151 21/01/05(火)09:22:50 No.762199519

>「下半身がしっかりしてるとバランスが良くなって攻撃の精度が上がるぞ!」みたいな オチツカーのことだろうか…

152 21/01/05(火)09:22:57 No.762199525

ガシャーン!(ACシリーズが壊れる音) やっぱり鍋が悪いよなぁ…

153 21/01/05(火)09:23:11 No.762199557

でも新しくAC出すならまた今までと全然違う感じになるんじゃないの

154 21/01/05(火)09:24:31 No.762199678

新作には期待できないからリメイクして! 焼き直しブラッシュアップならコストも抑えられるだろう多分

155 21/01/05(火)09:24:50 No.762199711

買収されてるし売れそうなのしか作れないんじゃないの

156 21/01/05(火)09:24:54 No.762199720

お出しされるロボットがダークファンタジーの世界で暴れるソウル系アクションゲーム

157 21/01/05(火)09:25:02 No.762199745

日本一は雰囲気ゲーで行けると判断したらボリュームより雰囲気重視で作るけど ACみたいに手間暇かける割に売れない趣味ゲーは出さないよ ACがダメなタイトルってわけじゃなくてACは客層の割に力入れすぎ

158 21/01/05(火)09:25:26 No.762199789

>お出しされるロボットがダークファンタジーの世界で暴れるソウル系アクションゲーム 俺のやりたいやつだしこれでもいいよ

159 21/01/05(火)09:26:27 No.762199900

パーティゲームとかも作ってた気がする 東京エンカウントで見た

160 21/01/05(火)09:26:37 No.762199916

理想の世界観はエスカフローネ そんなゲーム売れるわけない?それはそう

161 21/01/05(火)09:26:38 No.762199920

日本一はどちらかというとシングルプレイ系が多い印象

162 21/01/05(火)09:26:43 No.762199929

ACの売りは胡散臭いキャラクターと変なBGMにあると思う ゲーム内容はシリーズによって割と傾向変わる

163 21/01/05(火)09:26:50 No.762199940

最近は版権ものなんかやってる?

164 21/01/05(火)09:27:03 No.762199972

もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ

165 21/01/05(火)09:27:34 No.762200026

>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ 流行らねえ…

166 21/01/05(火)09:27:44 No.762200043

星野康太が余所のロボゲーの音楽やりまくるわけじゃないからな…

167 21/01/05(火)09:27:51 No.762200051

>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ 自分で作ってろ

168 21/01/05(火)09:28:07 No.762200071

>もっと画面の半分以上埋め尽くすようなパラメータの山見ながらアセンを考えるロボゲーがしたいんだよ もう自分で作った方がはやいわそれは!

169 21/01/05(火)09:28:21 No.762200097

パーツごとのパラメーターもアセんもいらんわ 武装とガワの見た目だけのカスタムでいい

170 21/01/05(火)09:28:34 No.762200123

正直ACはロボ5割と世界観5割ぐらいで楽しんでたから デモンエクスマキナはそこまでのめり込めなかった あの終わってるというか胡散くさい世界観がいい

171 21/01/05(火)09:29:11 No.762200172

AC4以前は知らんけどスレ画はハズレのゲームがなくてどれもクオリティ高いからすごいね

172 21/01/05(火)09:29:12 No.762200174

この会社なんか離職率高くない?

173 21/01/05(火)09:29:23 No.762200195

スタビライザーで重心の位置まで調整しながらアセンするロボゲーがまたやりたい トレモでひたすら多段ブーストと連段ブーストの練習するロボゲーがまたやりたい

174 21/01/05(火)09:29:30 No.762200207

男は数字の増減でシコれるタイプ多いからな…

175 21/01/05(火)09:29:32 No.762200212

DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな

176 21/01/05(火)09:29:33 No.762200215

>パーツごとのパラメーターもアセんもいらんわ >武装とガワの見た目だけのカスタムでいい バランス調整に必要なんだろうけど重量制限とかメモリ制限みたいなのももっと緩くして欲しい

177 21/01/05(火)09:29:38 No.762200225

> acは諦めるからace出してくれ... 元のプロデューサーが引退してるから無理じゃね

178 21/01/05(火)09:30:21 No.762200305

ダークファンタジー世界で…こう…ゴーレムをアセンしてさ…

179 21/01/05(火)09:30:28 No.762200321

>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな この前も生放送で制作側がオンラインで遊んでたりしたから忘れられてるとかじゃないんだよな

180 21/01/05(火)09:30:28 No.762200322

>この会社なんか離職率高くない? 理想が高く厳しく且つブラックとは昔から言われてるからな…

181 21/01/05(火)09:30:32 No.762200337

>正直ACはロボ5割と世界観5割ぐらいで楽しんでたから >デモンエクスマキナはそこまでのめり込めなかった >あの終わってるというか胡散くさい世界観がいい 企業毎にもっと血みどろに争ってほしい。 なんなら民間人襲撃したかった

182 21/01/05(火)09:30:57 No.762200395

なんやかんや中小企業だし…

183 21/01/05(火)09:31:08 No.762200412

>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな よく知らんがアプデもきててなんかやるんじゃなかった?

184 21/01/05(火)09:31:29 No.762200457

ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに 高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う

185 21/01/05(火)09:32:00 No.762200523

4と5系のHDリマスターを何卒…

186 21/01/05(火)09:32:09 No.762200545

そもACの対戦バランスなんてな 一作目からして対戦はオマケ要素だったのに対戦で人気出たのを見て対戦重視にしたのがそもそもの間違いだ

187 21/01/05(火)09:32:31 No.762200584

>DXMはもうちょい内容練ったら更に跳ねそうなんだけどなあ…続編出ないかな 続編か分からんけど同じチームでロボ物は作るって感じのこと言ってたよ

188 21/01/05(火)09:32:49 No.762200615

>ACの売りはオペ子のボイスにあると思う

189 21/01/05(火)09:32:50 No.762200621

他のロボゲーだとここまでないだろ? su4490699.jpg

190 21/01/05(火)09:32:55 No.762200627

>ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに >高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う ここ最近の話であって大分迷走してたんすよ特に00年代

191 21/01/05(火)09:33:00 No.762200644

>>この会社なんか離職率高くない? >理想が高く厳しく且つブラックとは昔から言われてるからな… ゲームも会社もクリア(円満退社)すると泊が付くくらいの死屍累々だからシリーズ止めるとかんたんにノウハウ失われてるよね…

192 21/01/05(火)09:33:04 No.762200651

ゲームモデル語る業界紙とか読むと出来の良さと家に帰れないのも納得のフロムの理想高過ぎ問題だった

193 21/01/05(火)09:33:16 No.762200675

ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです

194 21/01/05(火)09:33:57 No.762200763

ACはもうどうでもよくなったけどfrequencyの新曲がまた聞きたい 20周年に出た奴もACのまとめだったから物足りないし今何やってんの

195 21/01/05(火)09:34:04 No.762200778

対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ

196 21/01/05(火)09:34:31 No.762200830

>対戦「も」できるってタイプのゲームにバランス求めるのは酷だよ ソウルシリーズがそんな感じで対人のしわ寄せ喰らってたな…

197 21/01/05(火)09:34:36 No.762200837

ACVDはソロプレイ要素が薄くなったのが本当に惜しい まぁあの規模の作り込みで一人プレイ充実させてたらPS3じゃ容量もスペックも足りてなかったろうけど

198 21/01/05(火)09:34:37 No.762200841

>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです 横からついでに言うと守るのも苦手です!

199 21/01/05(火)09:35:08 No.762200901

>他のロボゲーだとここまでないだろ? >su4490699.jpg なんとなく何を意味してるかはわかるけどそれが多いといいのか少ないといいのか… ブレ率とかブレ角度とかそんなもん普通にやってて体感できんし…

200 21/01/05(火)09:35:09 No.762200904

E3で社名出て歓声上がった時に驚いた

201 21/01/05(火)09:35:32 No.762200947

>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >横からついでに言うと守るのも苦手です! 忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです!

202 21/01/05(火)09:35:53 No.762200993

>su4490699.jpg ロックオン時間とはなんぞやとぐぐったが目が泳ぐ文章だ

203 21/01/05(火)09:35:59 No.762200999

もうほぼダクソ屋になったけどソウル系以外はなんか作るんかね

204 21/01/05(火)09:36:16 No.762201038

ACVDは領土戦が本当に楽しかった… 時間がゴミになったけど一体感を感じた

205 21/01/05(火)09:36:22 No.762201053

ACのパーツスペックって重要な所がマスクデータだったりゲームに全く影響ないステータスがあったりするよね

206 21/01/05(火)09:36:33 No.762201075

風呂とか他の事やってる時にふとアセンコンセプト思い付いて試してみるって生活が好きだったからパラメータはいる

207 21/01/05(火)09:36:39 No.762201084

>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>横からついでに言うと守るのも苦手です! >忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! パーツ護衛するのは?

208 21/01/05(火)09:36:41 No.762201088

>>ブラックで人材がコロコロ変わっているという噂があるのに >>高いクオリティと作品をブレずに出しているのがスゴいと思う >ここ最近の話であって大分迷走してたんすよ特に00年代 元締めの宮崎社長が凄すぎるだけな気もする ゲームはチームで作る物という認識だから個人を礼賛し過ぎるのはあまり好きじゃないけど

209 21/01/05(火)09:36:56 No.762201116

>対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ Vはソーシャル要素いっちょかみしたり瞑想が過ぎる ゲームシステムもバグとバランス不備だらけでズルしたモン勝ちだったしシリーズで一番嫌い いやNBよりはマシか…

210 21/01/05(火)09:37:00 No.762201122

>>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>>横からついでに言うと守るのも苦手です! >>忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! >パーツ護衛するのは? これ僕のパーツですね

211 21/01/05(火)09:37:33 No.762201189

デモンエクスマキナはありゃダメだな ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど

212 21/01/05(火)09:38:00 No.762201249

年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった 爆死響いたのかな

213 21/01/05(火)09:38:08 No.762201262

本編がどんなに良くても対人要素は荒れるからSEKIROで切って良かったよ

214 21/01/05(火)09:38:12 No.762201269

>>>>>ACは対戦は苦手だし探索もガス撒かれたり制限時間内に帰らなきゃいけないやつは大嫌いだけど襲撃するのは大好きです >>>>横からついでに言うと守るのも苦手です! >>>忘れてた護衛するの大嫌いです!裏切ってくれる人は殺せるから好きです! >>パーツ護衛するのは? >これ僕のパーツですね うちの商品なんですけおおおおあおおおお!!1!1

215 21/01/05(火)09:38:20 No.762201288

>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど めんどくさいオタクの教科書みたいなレス!

216 21/01/05(火)09:38:22 No.762201293

>>対戦重視するにしてもクロムハウンズで得たノウハウをもうちょい活かすかと思ってたらお出しされたのがVだもんそりゃ滅ぶよ >Vはソーシャル要素いっちょかみしたり瞑想が過ぎる >ゲームシステムもバグとバランス不備だらけでズルしたモン勝ちだったしシリーズで一番嫌い >いやNBよりはマシか… なんか台の上に手早くのるとかむずかしい…

217 21/01/05(火)09:38:44 No.762201331

>もうほぼダクソ屋になったけどソウル系以外はなんか作るんかね 会社の規模的にソウルライクの作品作り続けるのが一番な気がする ACとか作りこみすぎてユーザーの求めるものとの乖離が大きくなるし

218 21/01/05(火)09:39:18 No.762201390

>年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった >爆死響いたのかな ギッチリ詰まってるな

219 21/01/05(火)09:39:32 No.762201413

>めんどくさいオタクの教科書みたいなレス! このスレ全体に刺さるわ

220 21/01/05(火)09:39:33 No.762201414

>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど そうやってせっかくの新作ロボゲを貶すのは良くないと思います

221 21/01/05(火)09:39:39 No.762201436

納期のデーモン居なけりゃ延々とイジってそうなイメージある

222 21/01/05(火)09:39:50 No.762201461

DMXは敵に悪い人いないと聞く

223 21/01/05(火)09:40:00 No.762201475

ムーンライトとマシンガン強くしとけば文句言われんだろ ミサイルも念入りに弱体しとけば文句も出ないであろう

224 21/01/05(火)09:40:03 No.762201480

>年表見てたら露骨にゲーム出す頻度少なくなっててダメだった >爆死響いたのかな 今世界に求められてるのがダクソだし失敗できないから注力してるんじゃないかな… 開発費もゲーム機の性能向上に比例して年々膨れ上がって昔みたいに冒険できる様な安上がりは無理だし

225 21/01/05(火)09:40:07 No.762201487

>そうやってせっかくの新作ロボゲを貶すのは良くないと思います ただの対立煽りだから触んないほうがいいよ

226 21/01/05(火)09:40:32 No.762201536

>納期のデーモン居なけりゃ延々とイジってそうなイメージある 実際納期のデーモンにやられたらしきところが一作に数ヶ所はあるよね

227 21/01/05(火)09:40:46 No.762201564

>DMXは敵に悪い人いないと聞く クロンダイクはちょっと怪しい…

228 21/01/05(火)09:40:50 No.762201572

steamのダクソのプレイ人口率の高さを見ると対人要素を強く求めているのって外人だと思う

229 21/01/05(火)09:40:53 No.762201579

>DMXは敵に悪い人いないと聞く 池田秀一ボイスの赤い機体を操る情けないやつならいるよ

230 21/01/05(火)09:40:59 No.762201592

>やれアセンさせろだのパーツそれぞれにパラメーターつけろだろ だってそれが醍醐あじのゲームだし… >対戦バランス整えろだの うn

231 21/01/05(火)09:41:16 No.762201624

軽めの他社IPのゲームも作ってないみたいだしソウル系で儲かるならそれでいいと思うんだけどな

232 21/01/05(火)09:41:24 No.762201632

>DMXは敵に悪い人いないと聞く 仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった

233 21/01/05(火)09:41:33 No.762201654

>会社の規模的にソウルライクの作品作り続けるのが一番な気がする まぁみんなに楽しみにされてるゲーム抱えてるならまずはそれ大事にしろって話ではあるな そんな色々出来る程デカい会社でも無いし

234 21/01/05(火)09:41:33 No.762201655

DXMは世界観の割に話がゆるい 納期の影響もありそうだけど

235 21/01/05(火)09:41:48 No.762201684

>デモンエクスマキナはありゃダメだな >ACの乾いた感じが足りないんだよなあ…まあハードがハードだし多少キッズ向けになるのはしゃーないけど こういうやつが滅んだ一因でもある こういう声に騙された鍋が硬派を勘違いして作ったのがV

236 21/01/05(火)09:41:50 No.762201692

タイタンフォールやワンダと巨像に近いサイズ感でソウルライクなロボ対人のゲームとか作ってほしい

237 21/01/05(火)09:42:02 No.762201714

DXMはそもそも敵が人類の敵だ

238 21/01/05(火)09:42:27 No.762201767

>仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった 傭兵は貴重な財産だから使い捨てるようなこともしない

239 21/01/05(火)09:42:45 No.762201799

DXMはどの層にも売ろうとしてどの層にも微妙に刺さらないちょっと中途半端になった感じがする 惜しい

240 21/01/05(火)09:42:52 No.762201810

ウィキペディアみてみたらダークソウル3って1000万以上も売れたのか

241 21/01/05(火)09:42:53 No.762201815

>>仕事でカチ会っても即殺し合いにならないらしいと聞いて違うな…ってなった >傭兵は貴重な財産だから使い捨てるようなこともしない ?

242 21/01/05(火)09:42:54 No.762201819

ロボで荒廃した世界探索出来るゲーム出して欲しい

243 21/01/05(火)09:42:55 No.762201822

>元締めの宮崎社長が凄すぎるだけな気もする >ゲームはチームで作る物という認識だから個人を礼賛し過ぎるのはあまり好きじゃないけど ダクソ2で引継ぎしようとして社内のDに悪評ついちゃったのが痛かった 宮崎の名で失敗するか会社から去るまではフロムゲーのディレクションには宮崎が入り続けそう

244 21/01/05(火)09:43:02 No.762201836

>DMXは敵に悪い人いないと聞く ラスボスの目的達成させても何も問題ないからな どの道主人公が達成するし

245 21/01/05(火)09:43:18 No.762201872

一個だけ武器おいて来いって言われて素直に置いてきたのに襲われるミッションはあった は?ダウンブースターは武器じゃねえだろ!?

246 21/01/05(火)09:43:37 No.762201910

>DMXは敵に悪い人いないと聞く 依頼内容も記載内容通りだしな

247 21/01/05(火)09:43:49 No.762201928

GAIJINはタイ人が大好きだからな…

248 21/01/05(火)09:44:01 No.762201955

シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM

249 21/01/05(火)09:44:10 No.762201965

フロムゲーあんまり合わないんだけどSekiroはマジで面白かった

250 21/01/05(火)09:44:13 No.762201971

V嫌いじゃないけど属性3つは悪手だったと思う あと脚部で属性決まるのも良く無かった

251 21/01/05(火)09:44:27 No.762201999

Vは領地マッチング周りの仕様がウンコなのと初期中期のパーツバランスが取れてなかったのと武器成長システムがクソな上にバグで人気武器購入が出来なかったくらいで悪くなかっただろ!?

252 21/01/05(火)09:44:36 No.762202016

Vはエンブレム消されるからな…

253 21/01/05(火)09:44:46 No.762202037

昔ながらのおっさんだけどACで一番好きな世界観は明るく楽しくファンから羨望のファンレターが届くACFFです ゲームとしては操作させてくれの一語に尽きる

254 21/01/05(火)09:44:48 No.762202047

うんこしか言ってねえじゃねえか…

255 21/01/05(火)09:44:50 No.762202051

ACVDのUNAC関連も1人のプログラマが基本モデル構築からほとんどやってたりそういう人材にゲーム性支えられてるところも大きいからな…

256 21/01/05(火)09:45:21 No.762202103

>他のロボゲーだとここまでないだろ? おらこんくらいのパラでいいや su4490707.jpg

257 21/01/05(火)09:45:25 No.762202113

社長がやりたいって言ってたファンタジーロボゲー作ってほしい

258 21/01/05(火)09:45:29 No.762202124

>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM 争いのキッカケが一人の女性の死だったっけ?

259 21/01/05(火)09:45:56 No.762202185

>おらこんくらいのパラでいいや 多い…

260 21/01/05(火)09:46:11 No.762202216

>Vはエンブレム消されるからな… 箱版であったな…

261 21/01/05(火)09:46:12 No.762202220

UNACは全然わかんない 何をしているんだろうこれと重いながら人の作った数値を見ていじってた

262 21/01/05(火)09:46:25 No.762202244

ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き

263 21/01/05(火)09:46:35 No.762202262

変なファン常についてるゲーム会社ってイメージ

264 21/01/05(火)09:46:43 No.762202280

Vはダーククロスしか覚えてない

265 21/01/05(火)09:46:44 No.762202281

>社長がやりたいって言ってたファンタジーロボゲー作ってほしい アーマードソウルでいいよほんと

266 21/01/05(火)09:46:58 No.762202313

Vのビルの壁蹴って移動は失笑ものだった

267 21/01/05(火)09:47:02 No.762202323

>>Vはエンブレム消されるからな… >箱版であったな… 通報で消される場合はPS3も消えるんだ もらったものも消えるはず

268 21/01/05(火)09:47:03 No.762202326

>変なファン常についてるゲーム会社ってイメージ 変なアンチが来た

269 21/01/05(火)09:47:16 No.762202355

Vの初期何時間待っても砂漠以外マッチングしないし始まったと思ったらエラーりたりと懐かしいな…

270 21/01/05(火)09:47:24 No.762202366

>ACVDのUNAC関連も1人のプログラマが基本モデル構築からほとんどやってたりそういう人材にゲーム性支えられてるところも大きいからな… 過去に面接受けたけど、この会社のプログラマはひたすら企画とグラの要望を形にするだけで自分から仕様提案とかできなさそうだったぞ

271 21/01/05(火)09:47:27 No.762202376

スポンサーなら中華圏のお金持ち取り込めれば余裕でメカゲー作れそうだけど向こうは向こうで自国産メカゲーそれなりにあるのとACの知名度ほとんどないしなあ…

272 21/01/05(火)09:47:27 No.762202378

>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き 一機に拠点全部蹴り壊されて辞めたよ… 俺は笑えなかった

273 21/01/05(火)09:47:51 No.762202420

>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き ジェネレーター切れなくなるからね

274 21/01/05(火)09:48:11 No.762202462

>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM ロボゲーはそういうのよくあるよね… 海外製の2Dロボゲーでハードコアメカってやつも急にガンダムネタ突っ込まれてポカンとした

275 21/01/05(火)09:48:44 No.762202534

>ACVはOW接続して使わずに蹴り殺すやつに出会って爆笑した思い出があるから好き ひたすらブーストして迫ってくるタンクには恐怖しかない...

276 21/01/05(火)09:48:50 No.762202547

チーム戦は責任を感じやすいからな…

277 21/01/05(火)09:48:51 No.762202550

>Vのビルの壁蹴って移動は失笑ものだった えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに

278 21/01/05(火)09:48:54 No.762202559

外国にもロボットもの売るならダークファンタジーにパワードスーツ的メカを混ぜるくらいがせいぜいだと思うよ

279 21/01/05(火)09:49:17 No.762202611

クロムハウンズみたいに地味なメックゲーだしてくんねえかな

280 21/01/05(火)09:49:25 No.762202630

ヒュジミサはブーチャ増幅器兼リミカ装置だから…

281 21/01/05(火)09:49:26 No.762202631

別にACの新作じゃなくていいから初代とかのリメイク出して

282 21/01/05(火)09:49:57 No.762202689

>えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ

283 21/01/05(火)09:50:24 No.762202737

>>シャアとアムロが急にニュータイプ空間でふんわりした内容の口論し出すあたりいくらなんでも悪ふざけが過ぎたと思うDXM >ロボゲーはそういうのよくあるよね… >海外製の2Dロボゲーでハードコアメカってやつも急にガンダムネタ突っ込まれてポカンとした 有名コンテンツネタが受けるってのはみんな思ってしまうことだからな…

284 21/01/05(火)09:50:30 No.762202746

ACとかもう売れないだろうし

285 21/01/05(火)09:50:57 No.762202802

>ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ いいんだよ細けえことは!

286 21/01/05(火)09:50:59 No.762202805

>ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ 今更壊れないオブジェクトに文句言ってたらほとんどすべてのゲームの木とか建物どうなってんだって話になるだろ

287 21/01/05(火)09:51:02 No.762202812

>別にACの新作じゃなくていいから初代とかのリメイク出して リメイクするならちゃんとセリフの時にBGM切って当時の乾いた雰囲気出して

288 21/01/05(火)09:51:17 No.762202837

何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる

289 21/01/05(火)09:51:20 No.762202841

天誅新作だして

290 21/01/05(火)09:51:34 No.762202866

>>えっ最終的にブーストで常に浮いてるからブラブラしてるだけのまさに飾りな脚にようやく付いてる意義ができたのに >ロボット蹴ってダメージ与えられる蹴りに耐えて反動で飛べるレベルの硬度のビルってなんだよ 壊れたらゲームになんない…

291 21/01/05(火)09:51:47 No.762202894

VもVDも対戦結構やってたけどVDの1週間ごとにバランス調整でこれやり込む意味ないなってなってやらなくなっちゃった

292 21/01/05(火)09:51:57 No.762202916

世界観は3がやっぱり好きだったなぁ...企業抗争が一番実感できた

293 21/01/05(火)09:52:12 No.762202949

>何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる 社内ネタならまあ…

294 21/01/05(火)09:52:30 No.762202980

faの頃は大破壊エンジンがウリの一つだったな…

295 21/01/05(火)09:52:44 No.762203009

3とSLだけ適当に現世代向けにリマスターしてくれたらそれでいいよ

296 21/01/05(火)09:52:46 No.762203018

NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった

297 21/01/05(火)09:52:53 No.762203038

>何ならフロムだって過去作ネタバンバン使うしな…特に評判良くない作品ほど無闇に入れたがる 自社のセルフパロと無理やりガンダムネタねじ込むのは別の問題じゃない…?

298 21/01/05(火)09:53:05 No.762203058

>NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった アモー死亡

299 21/01/05(火)09:53:26 No.762203101

Vは理想があまりに高過ぎたんだ ハードのスペックも足りないし

300 21/01/05(火)09:53:48 No.762203141

毎度月光入れるなって言ってるようなもんじゃないか

301 21/01/05(火)09:53:52 No.762203151

パッチも何だかんだでもう月光の次くらいには皆勤賞になってるしな…初出はリンクスなのも割と忘れられてる気がする

302 21/01/05(火)09:54:20 No.762203197

>>NXのニュースみたいな感じで世界情勢見れるの好きだった >アモー死亡 お辛い...

303 21/01/05(火)09:54:33 No.762203224

NXはアセン曲が明るくて楽しかったなぁ 熱量がバカだから調整で頻繁にガレージ篭もるからあれは有難かった

304 21/01/05(火)09:55:07 No.762203290

メタルウルフカオスはクリアだけなら簡単すぎて拍子抜けした

305 21/01/05(火)09:55:39 No.762203365

カドカワの傘下になった時は艦core出すんじゃないかって言われてたけど 出てもクソゲーだったよね…

306 21/01/05(火)09:56:10 No.762203456

空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから…

307 21/01/05(火)09:56:20 No.762203470

>メタルウルフカオスはクリアだけなら簡単すぎて拍子抜けした 踏みまくったり地味な動きになるよね

308 21/01/05(火)09:56:53 No.762203547

>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… コックピット視点苦手…攻撃よけらんない…

309 21/01/05(火)09:57:05 No.762203580

Vは武器選別が面倒くさい ソロミッションが少なくて長い 対戦ルールがバランス悪い って不評だったけどVDではかなり改善したんだ でもVの評判はひっくり返らなかった

310 21/01/05(火)09:57:22 No.762203621

>有名コンテンツネタが受けるってのはみんな思ってしまうことだからな… そうじゃなくてタイミングの話だよ

311 21/01/05(火)09:57:29 No.762203643

出せるなら出してくれよと思ったけど実質フロート脚で水面から離れないって制約あるだろうしなぁ… アズの方で駄メーカーが出したのもゲーム的には微妙だったし

312 21/01/05(火)09:58:16 No.762203733

ACのダメなところは追随ロックオンを入れなかったことだと思う

313 21/01/05(火)09:58:30 No.762203761

>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… VOX Machineはあるけどどちらかと言うと鉄騎だしなアレは…

314 21/01/05(火)09:58:57 No.762203815

コクピット視点は初代の裏コマンドでできるけどまあACの機動力で主観は厳しいよ… steamにコクピット視点VRロボゲーがアーリーであるけどどうだろうな そもそも俺は酔いそう

315 21/01/05(火)10:00:05 No.762203958

>>空のAC並にVR対応してコックピットで操れるロボゲー出してくれないかな…武器交換くらいしか出来なくていいから… >VOX Machineはあるけどどちらかと言うと鉄騎だしなアレは… 気になってるけど、あれの評価どうなの?

316 21/01/05(火)10:00:53 No.762204067

難易度抜きにしてもソウルシリーズの操作感ピカイチだと思う 他のソウルライク触ると武器振った時の手触りが明確に違う

317 21/01/05(火)10:01:06 No.762204090

VRロボゲーはPSVRでできるRIGSやったけどな ハイスピードで動くほど酔うぞ

318 21/01/05(火)10:01:09 No.762204100

>ACのダメなところは追随ロックオンを入れなかったことだと思う 上級者の動きは異次元過ぎるからそんなのいれたら視点ヤバイことになりそう

319 21/01/05(火)10:01:47 No.762204185

ぶっちゃけACはロボ要素よりも装備買い揃えてそれにあった戦法とか考えたり弾薬費や修理費用に悩んだりメール読んだりするような傭兵ロールプレイ要素が好きだった部分ある

320 21/01/05(火)10:02:12 No.762204241

コクピット視点ロボゲーはHAWKENがゲームスピードも合っててすごい面白かったけど 村社会というか限界集落だった

321 21/01/05(火)10:02:46 No.762204314

RIGSは酔い過ぎる… コックピットで視界が埋まっていればACEもそうだけどあんまり酔わないんだけどアレはむき出しだから

322 21/01/05(火)10:03:09 No.762204372

>コクピット視点ロボゲーはHAWKENがゲームスピードも合っててすごい面白かったけど >村社会というか限界集落だった お前もPS4海外アカウントを取得して復帰しないか?

323 21/01/05(火)10:04:22 No.762204531

リアルっぽいの追求しすぎてゲームとして面白くないのはな… ソウルシリーズやSEKIROなんかは割といい塩梅だったと思う だけどダクソ2は許さない

324 21/01/05(火)10:04:26 No.762204536

フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います

325 21/01/05(火)10:05:09 No.762204630

マイナーだと思うがシャドウタワー好きなんだ

326 21/01/05(火)10:05:22 No.762204660

ダクソ2もリマスター来ないかな…

327 21/01/05(火)10:08:41 No.762205122

>ダクソ2もリマスター来ないかな… 既にハイスペ版あるからなぁ

328 21/01/05(火)10:08:53 No.762205142

>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います なのに対戦でウケたからACは長らく対戦重視になったし過度な期待もされてしまった

329 21/01/05(火)10:09:14 No.762205195

レフトアライブでどんだけ変なバランス取ってたのかあの鍋の野郎…と考えるようなできごとだった

330 21/01/05(火)10:09:34 No.762205242

>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います sekiroでこれだよこれ!!これでいいんだよ!ってなった

331 21/01/05(火)10:10:48 No.762205409

ダクソの対人はオマケ程度だからあんなもんでいいと思う

332 21/01/05(火)10:11:06 No.762205449

>フロムの一番の欠点は対人のバランス取るのが下手くそな事だと思います ブラボは1対3の範囲攻撃やフォース無しでも勝機普通にあるのがばがば過ぎる…

333 21/01/05(火)10:11:25 No.762205497

ダクソは対人でシナリオ向けの性能バランス崩すのやめろ!!

334 21/01/05(火)10:11:47 No.762205545

いや対人のバランスが上手いところなんてないよ その上でフロムはそこでバランス取って対戦しない人にも影響及ぼしたことがあるのが辛い

335 21/01/05(火)10:12:12 No.762205602

セキロは無限に走れるから名作

336 21/01/05(火)10:12:29 No.762205653

>HAWKEN 酔うの我慢して2、3日遊んでバトルロイヤルで1位取ったんだけど 1位取れた理由が「積極的に戦わず、狙われても逃げて他のプレイヤーに擦り付けて一旦狙いを逸らしてから漁夫の利を狙う」 ってのをしつこくやってたからだし正攻法で勝てるゲームじゃないとわかった上でそんな事する自分に嫌悪までして萎えて辞めてしまった…

337 21/01/05(火)10:13:09 No.762205746

おまけ要素でも対人やってる人達の方が声大きいからね ストーリー褒めて周回してる人はそこに干渉しないし

338 21/01/05(火)10:13:20 No.762205763

ダクソはロンソありゃクリアできるし…

339 21/01/05(火)10:13:22 No.762205775

ダクソ系の対人はおまけか嫌がらせ要素でしかない

340 21/01/05(火)10:14:04 No.762205858

ストーリーも初期レベル縛りも対人も協力もやったけどカンストまで周回だけはやったことない

341 21/01/05(火)10:14:26 No.762205911

ダクソ3ブラボ隻狼はクリアこそ出来たけどちょっと難易度高かったな…

342 21/01/05(火)10:14:30 No.762205921

キングスフィールド2で開幕即死したのが初フロムだったけど こんなクソゲー要らんってもらったそれをじっくり遊んだらめちゃめちゃ楽しかったな ラスダンにロボ系を出すのはファンタジーとしてどうなのと思ったけど…

343 21/01/05(火)10:14:55 No.762205979

>酔うの我慢して2、3日遊んでバトルロイヤルで1位取ったんだけど >1位取れた理由が「積極的に戦わず、狙われても逃げて他のプレイヤーに擦り付けて一旦狙いを逸らしてから漁夫の利を狙う」 >ってのをしつこくやってたからだし正攻法で勝てるゲームじゃないとわかった上でそんな事する自分に嫌悪までして萎えて辞めてしまった… それはHAWKENだからじゃなくてバトルロイヤルだからだよ TDMはやらなかったのか?

344 21/01/05(火)10:15:34 No.762206074

>ストーリーも初期レベル縛りも対人も協力もやったけどカンストまで周回だけはやったことない 同じようなこと6回連続でやるって結構面倒だからね

345 21/01/05(火)10:15:46 No.762206098

ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った

346 21/01/05(火)10:15:49 No.762206106

ダクソも対人バランスの煽りを受けて一部スキルがソロでもゴミ調整うけたりしてるのは正直うーn…ってなった

347 21/01/05(火)10:15:51 No.762206113

>それはHAWKENだからじゃなくてバトルロイヤルだからだよ >TDMはやらなかったのか? TDMモードあったのを知らない…気付かなかった リリース当初だかアーリーだか忘れたけどあったんかな

348 21/01/05(火)10:16:03 No.762206143

ソウル系以外の開発がどうなってるか気になる

349 21/01/05(火)10:16:38 No.762206214

>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った それ言うなら3のスピードと戦技も大分別物だからよ…

350 21/01/05(火)10:16:41 No.762206217

>おまけ要素でも対人やってる人達の方が声大きいからね 実際一割しかいないらしいなマルチのプレイヤー

351 21/01/05(火)10:17:22 No.762206309

>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った そりゃ元々別ゲー予定だったからな

352 21/01/05(火)10:17:25 No.762206319

HAWKENはバトロワはあくまでおまけでチーム戦がメインだったぞ! あんまりやるとスレ違いだからこれで終わるけど

353 21/01/05(火)10:17:34 No.762206343

>ダクソは1.2.3全部クリアしたけど2だけちょっと別ゲーすぎない?とは思った 全部別物だよ

354 21/01/05(火)10:17:37 No.762206355

対人やりたくないからダクソでは慣れてきたら神の怒り乱射してた

355 21/01/05(火)10:18:20 No.762206454

格闘ゲームとかでも対戦やるのは3割ぐらいらしいからな

356 21/01/05(火)10:18:24 No.762206461

>実際一割しかいないらしいなマルチのプレイヤー それは多過ぎねぇかな!?

357 21/01/05(火)10:18:28 No.762206475

侵入は敵利用してもいいからサクサクこっち狙ってくれるとありがたいんだが 隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな

358 21/01/05(火)10:18:30 No.762206477

ダクソ3でシリーズ閉めたのはすげえと思うわ 普通の会社なら絶対だらだら続ける てかブラボは続けろ

359 21/01/05(火)10:18:53 No.762206523

AC初代の頃にチーム戦を妄想したなぁ… 10数年後にVで夢が砕かれたけど

360 21/01/05(火)10:19:41 No.762206637

>隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな 戦う気がなさそうな人のところは頭下げて帰るよ俺

361 21/01/05(火)10:19:53 No.762206671

書き込みをした人によって削除されました

362 21/01/05(火)10:19:58 No.762206676

ダクソは敵も味方もガンガン入って来てわちゃわちゃしてて侵入者を確実に殺すには不確定要素が多すぎる

363 21/01/05(火)10:19:58 No.762206677

>ダクソ3でシリーズ閉めたのはすげえと思うわ >普通の会社なら絶対だらだら続ける >てかブラボは続けろ ブラボカート作れ

364 21/01/05(火)10:20:21 No.762206743

2は製作者の殺意がギミックに隠しきれてない...

365 21/01/05(火)10:20:54 No.762206814

>侵入は敵利用してもいいからサクサクこっち狙ってくれるとありがたいんだが >隠れて鬼ごっことか始めるともうめんどくさすぎて自殺してたな モブ利用ガン逃げ引き撃ちシモンの弓マンに当たった時は流石にブチ切れた

366 21/01/05(火)10:23:07 No.762207121

対戦バランスに調整されると本編のストーリーで支障出るのがな…ダクソ2のエストのダラダラ回復とかその典型みたいなもんだし

367 21/01/05(火)10:23:11 No.762207130

>2は製作者の殺意がギミックに隠しきれてない... 逆にそこが楽しい部分も一部あったと思う 特にNPC赤霊が擬態使ったり宝箱開けたら後ろから刺してきたりするのとか

368 21/01/05(火)10:23:47 No.762207227

BloodborneとSEKIROは説明不足含めて完成してるから2出すと蛇足になるかもしれない… なのでPS5世代向けに情報量増やしたアッパーくださいセーブデータ移行ありで

369 21/01/05(火)10:24:01 No.762207254

ロボットでダークソウルやればACのファンもダクソのファンも取り込めてバカ売れ間違いなし

370 21/01/05(火)10:24:46 No.762207362

ソウル系とACばっかり話題だけど昔は以外と色々出してたし結構面白いの多かったと思う RUNEⅢとか叢Ⅱとか出て欲しいし何なら過去作のリマスターとかでも欲しい

371 21/01/05(火)10:24:53 No.762207370

>特にNPC赤霊が擬態使ったり宝箱開けたら後ろから刺してきたりするのとか マルドロはあまりにも多くのプレイヤーの心に強烈な印象を刻み過ぎた…

372 21/01/05(火)10:25:19 No.762207432

フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ

373 21/01/05(火)10:25:47 No.762207504

AC新作出せと言わんから 2とAAとかをリマスターで出してくだちい…

374 21/01/05(火)10:25:55 No.762207530

>ソウル系とACばっかり話題だけど昔は以外と色々出してたし結構面白いの多かったと思う >RUNEⅢとか叢Ⅱとか出て欲しいし何なら過去作のリマスターとかでも欲しい まあ名前がすぐに出てこない程度にはドマイナーだけど隠れた良作多かったよね…

375 21/01/05(火)10:25:58 No.762207537

>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ 顔の見えないキャラが多過ぎる…

376 21/01/05(火)10:26:07 No.762207559

ダクソもいいけどキングスもね

377 21/01/05(火)10:26:27 No.762207601

>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ 貴公…

378 21/01/05(火)10:26:34 No.762207610

>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ ククク…貴公…

379 21/01/05(火)10:26:36 No.762207621

>AC新作出せと言わんから >2とAAとかをリマスターで出してくだちい… わかりましたではこのNXを

380 21/01/05(火)10:27:02 No.762207679

シャドウタワーとか好きなんだけど今出すとしても三人称視点になりそうだ

381 21/01/05(火)10:27:09 No.762207694

フロムといえば旧箱 ただし互換はされない

382 21/01/05(火)10:28:11 No.762207833

ダクソフォロワーと呼ばれるゲームが(特に海外製)死ぬほどシビアなのがちょいちょいあって フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う

383 21/01/05(火)10:28:13 No.762207835

パーティーゲーム作れる程度にはいろいろ出してるからな

384 21/01/05(火)10:28:33 No.762207868

大乱闘ソウルライク貴公達作って

385 21/01/05(火)10:28:44 No.762207892

>わかりましたではこのNXを 俺はリマスターだと言ったんだ 上っ面だけ真似たクソはお引き取り願おう

386 21/01/05(火)10:28:49 No.762207910

昔天誅がフロムのゲームだと思ってたけどあれは発売担当してただけなんだな イマイチその辺がよくわかってなかった

387 21/01/05(火)10:29:18 No.762207991

>シャドウタワーとか好きなんだけど今出すとしても三人称視点になりそうだ FPS視点のゲーム増えてるし大丈夫じゃない

388 21/01/05(火)10:29:30 No.762208018

>ダクソフォロワーと呼ばれるゲームが(特に海外製)死ぬほどシビアなのがちょいちょいあって >フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う フォロワーでも日本に来てるやつは上澄みの良作なんですよね?ってなるザ・サージさん

389 21/01/05(火)10:29:45 No.762208061

>フロムゲーのキャラいっぱいのパーティーゲーム作ればいいんだ ダクソ&ブラボTokyo2020オリンピック!

390 21/01/05(火)10:30:29 No.762208169

>フロムといえば旧箱 >ただし互換はされない 大統領だけはリマスターされたけど他は全然だよね 叢OTOGIサウザンドランド…

391 21/01/05(火)10:31:33 No.762208322

>フロムはちゃんと誰でもクリアできるように作ってあるんだなって思う いっぱい死んで貰いますとは発売前インタビューでリップサービス気味に言ってるけど最終的にクリアしてもらう前提なのが偉いところ

392 21/01/05(火)10:31:52 No.762208370

言うほど難しくない

393 21/01/05(火)10:32:21 No.762208437

多分少ししたら宮崎社長が育てた後進が出てくるからそっからが本番だと思う 今はちょっと宮崎社長ありきすぎるので

394 21/01/05(火)10:32:37 No.762208484

万が一VRが流行ればVRキングスとシャドウタワーはワンチャンある気がする

395 21/01/05(火)10:32:55 No.762208539

>ダクソ&ブラボTokyo2020オリンピック! 一定時間加速したらスタミナ回復するまで低速を繰り返すマラソン 棒高飛びしたら着地ダメージで死亡 うんこ投げ

396 21/01/05(火)10:32:56 No.762208545

何度もやってりゃクリアできるようになってるのは凄いと思う 特にSEKIROは奇跡のバランスしてる

397 21/01/05(火)10:33:08 No.762208580

NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは 製品として欠陥ではないかと考えたりはした

398 21/01/05(火)10:33:30 No.762208632

ACは対戦おまけでロールプレイング的な要素を追求した方が客層に合ってたと思うんだが ミッションがどんどん軽視されるようになっていった

399 21/01/05(火)10:33:37 No.762208652

宮崎は神を神格化しすぎてると思う いいんだよ宮崎キングス作ってもね

400 21/01/05(火)10:34:08 No.762208724

ダクソ1~3までそれぞれ別ゲーと言っていいくらいシステムとバランス変わってると思う

401 21/01/05(火)10:34:18 No.762208748

>NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど >ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは >製品として欠陥ではないかと考えたりはした これも対戦関連の調整だっけ

402 21/01/05(火)10:35:05 No.762208863

>NXは別にそんなに嫌いでは無いんだけど >ただ企業製の一式のアセんで無改造でOBふかすと即爆熱になるのは >製品として欠陥ではないかと考えたりはした 敵だけチートの強化人間使って熱を無視してるのは割と不快だった

403 21/01/05(火)10:35:13 No.762208883

対人重視しすぎた結果がVだからな… 最終的にはマシになったけど

404 21/01/05(火)10:35:18 No.762208900

>特にSEKIROは奇跡のバランスしてる ゲームは学習ってのをここまで体現してるゲームもないとおもうわ 寝て起きたらクリアできるとか初めてだった

405 21/01/05(火)10:35:28 No.762208924

ソウルシリーズはRPGだからレベル上げればある程度ゴリ押しできるよね 周回は知らん

406 21/01/05(火)10:36:39 No.762209110

周回でも初期レベル縛りで敵モーションの穴を舐め尽くす層がいるし…

407 21/01/05(火)10:37:43 No.762209246

周回重なったら素直に救済武器戦法使えばいいから 2みたいに雁字搦めにしなくてもRPGなんだよ

408 21/01/05(火)10:37:49 No.762209254

>対人重視しすぎた結果がVだからな… >最終的にはマシになったけど 対戦オンリーのクロムハウンズはどうなりましたか!!!

409 21/01/05(火)10:38:46 No.762209394

セキロは比較的システムがプレイヤーとNPCに公平でストレスが少ない ダークソウルブラッドボーンはあんまり公平感がない

410 21/01/05(火)10:39:06 No.762209443

ACVはもう本当にフロムの技術が足りてなかっただけだと思う なにあのマッチングまでの時間

411 21/01/05(火)10:39:17 No.762209463

NXは謳い文句と実際の運用が正反対なのがダメだよ… なんで[その意思が、すべてを変える]なんてキャッチなのにバッドエンド確定なんだよアホか

412 21/01/05(火)10:39:56 No.762209543

めっちゃ伸びてるからエルデンリングの新情報来たのかと思って開いたら違うじゃねーかくそァ!

413 21/01/05(火)10:40:13 No.762209598

俺は対人戦をしたいわけじゃなくて 荒廃した世界でただの吹けば飛ぶような傭兵として活動して 最終的には世界をはちゃめちゃにしたいだけだったのに…

414 21/01/05(火)10:41:01 No.762209717

ブラボは血晶システムのせいで公平さは地の果てに放り投げてるからな…

415 21/01/05(火)10:41:11 No.762209739

>ACVはもう本当にフロムの技術が足りてなかっただけだと思う >なにあのマッチングまでの時間 しかも1人でマッチング開始して抜けてを繰り返して仲間が集まるの待つ奴とか居た… その間こっちは何十分も警報とマッチング画面眺めてるだけ マナーとか言うつもりはないけど調整不足のアセンもそうだし性格がゴミクズな奴がいくらでも利用できてゲーム性が根底から崩壊してるのがとてつもないウンコ

416 21/01/05(火)10:41:36 No.762209805

>これも対戦関連の調整だっけ 2から追加されたラジエータが意味のあるパーツとして機能してなかったからとかだったと思う

417 21/01/05(火)10:41:48 No.762209826

>ダークソウルブラッドボーンはあんまり公平感がない 3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった

418 21/01/05(火)10:41:55 No.762209842

ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです!

419 21/01/05(火)10:42:07 No.762209868

ダクソはボスに対してプレイヤー超有利じゃない?

420 21/01/05(火)10:43:24 No.762210041

>ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです! よくわからんがフレームグライド2がほしいってことだな

421 21/01/05(火)10:43:43 No.762210091

>3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった 敵の無限スタミナはほんと悪い文化だわ…

422 21/01/05(火)10:44:07 No.762210143

>ディストピアな地下世界に住んで何故か古代遺跡にちょうどロボットが通れるくらいの通路があって崩れた床の先に聖剣が置いてあるような緩い世界観で騙されたり強奪したり何かされたりしながら傭兵稼業やりながらこおろぎさとみ声のAIに叱責されるハクスラアクションロボゲーがやりたいだけです! 俺はゆかりんボイスがいい オペ子もゆかりん可愛かったな…

423 21/01/05(火)10:44:14 No.762210159

>3の法王騎士が馬鹿みたいに攻撃しまくるのはふざけんなよってなった 3はそいつとか技量系の奴とかフリーデとか攻撃限界数が多いけど 見切ったらそうでもなくなるからなあ

424 21/01/05(火)10:44:33 No.762210208

ダクソはパリィやらせようとする敵やめて ブラボくらい猶予あるならともかくさあ

425 21/01/05(火)10:44:38 No.762210223

>俺は三石ボイスがいい

426 21/01/05(火)10:45:08 No.762210289

言っちゃ何だがACVは対戦プレイヤー向けに偏りすぎて 無理にオンラインプレイ重視で作った結果失敗したという印象が強い

427 21/01/05(火)10:45:23 No.762210326

>おらこんくらいのパラでいいや >su4490707.jpg 体験版しかやってないけどゲーム性はガンブレなゲームだよね まあ楽しいけどパーツはドロップ限定だしアセンブル部位と武器パーツが多すぎる… なによりUIごっちゃごちゃすぎて色弄ってる時ですら俺は何をやってるんだ…?ってなるなった

428 21/01/05(火)10:46:30 No.762210476

ACVはやろうとしてる事にPS3のスペックが追い付いてなかった印象

429 21/01/05(火)10:46:41 No.762210504

シリーズ通してって話になるけど 3は特にゲームスピードの割にパリィできる敵はシビアじゃなかった気がする

430 21/01/05(火)10:47:09 No.762210557

個人的には4の時点でパラメータについていけなかった 俺は感覚でACを組んでいる…

431 21/01/05(火)10:47:28 No.762210614

ACVは動かすのは楽しいんだよあれ 対人要素がすべての足引っ張ってたけど てか探索メインのロボゲーだしてくだち…

432 21/01/05(火)10:47:40 No.762210640

調整してダクソ2リメイクしてくれ

433 21/01/05(火)10:47:52 No.762210672

ACVの広辞苑説明書当初ネタになってたけど馬鹿じゃねえのって本気で思う 俺も説明書自体は好きだけどアレはどう考えても馬鹿

434 21/01/05(火)10:48:06 No.762210703

ACVのみっちりしたメカデザイン好きだから もし次があるとしたらゲーム性はともかくACはあのスタイルでいってほしい

435 21/01/05(火)10:48:15 No.762210734

ブラボカートは与太話にしてもフロムがレースゲー作ったらどんなのになるんだろ

436 21/01/05(火)10:48:22 No.762210752

ボイチャで遊ぶって要素だけは楽しかったんだけどなぁ…

437 21/01/05(火)10:48:48 No.762210812

fAが好きでAC入った俺はVの鈍重さはつらかった… いやシリーズ見たら4とfAが異端なのはわかるけどね

438 21/01/05(火)10:48:51 No.762210823

>シリーズ通してって話になるけど >3は特にゲームスピードの割にパリィできる敵はシビアじゃなかった気がする 個人的には3がダントツでシビアに感じたなあほとんどパリィ出来なかった… 1やブラボくらいの緩さがあってるわ

439 21/01/05(火)10:49:22 No.762210896

正直ACのパーツ数で対戦バランス取るなんて無理だから ストーリーメインで作った方が良かった

440 21/01/05(火)10:49:26 No.762210906

>ボイチャで遊ぶって要素だけは楽しかったんだけどなぁ… みんな甲高いような低いようなよくわかんない声で誰が誰だかわかんない…

441 21/01/05(火)10:49:49 No.762210958

最近サリヴァーンパリィできるようになってうれしかった 慣れるとこんなによく見えるものか

442 21/01/05(火)10:49:51 No.762210963

ダクソ2の絶対にパリィさせたくないでござるな調整なんとかしろ アーロン騎士とか攻撃前にパリィしないと袈裟斬り取れないのにそれやると突き食らうのアホかよ

443 21/01/05(火)10:50:22 No.762211040

まずエルデンリングが出ない事にはな… 欲を言えばデモンズソウルの世界観で続編が欲しい

444 21/01/05(火)10:50:24 No.762211045

3はそもそもゲームスピード早すぎるんだよ…ブラボじゃねえんだぞ…

445 21/01/05(火)10:50:38 No.762211086

ACEの新作がほしい できれば3系統の動きがいい

446 21/01/05(火)10:50:40 No.762211088

ACVはここのチームで出撃したらjunくんちのチームとあたったり結構楽しかったよ

447 21/01/05(火)10:50:44 No.762211097

4fAとやってから3やったら操作感全然違って驚いた ビュンビュン飛び回るのって4からだったんだな…いやVもまた操作感違うから4独自というか

448 21/01/05(火)10:51:12 No.762211170

>欲を言えばデモンズソウルの世界観で続編が欲しい リマスターに北の巨人追加して欲しかったなぁ

449 21/01/05(火)10:51:16 No.762211184

ACVDの話が一切ないようだが…

450 21/01/05(火)10:51:25 No.762211207

サリヴァーン嫌い!!! てか複数ボスやめろ!!

451 21/01/05(火)10:51:31 No.762211221

>ACEの新作がほしい >できれば3系統の動きがいい 2か3のリマスターだけでもかなり需要があると思うんだけどなあ

452 21/01/05(火)10:51:51 No.762211265

OTOGIの発表時にでかいカニで爆笑されてた時代とは違うんだ!

453 21/01/05(火)10:51:56 No.762211271

>てか複数ボスやめろ!! 古龍院はボスじゃないから許されたな

454 21/01/05(火)10:52:06 No.762211301

>ACVDの話が一切ないようだが… Vのついでにちょこちょこやってるよ!

455 21/01/05(火)10:52:06 No.762211305

>ACVDの話が一切ないようだが… ちょこちょこあるじゃん 俺はVで辞めたから評判何も知らんけど…

456 21/01/05(火)10:52:20 No.762211332

ダクソは2以外は魔法と関係ないステータスが詠唱速度に関わるのが好きじゃない でも2は敏捷が好きじゃない

457 21/01/05(火)10:52:53 No.762211428

久々やるとデモンズや初代ダクソはボスが弱すぎて歯応えがない

458 21/01/05(火)10:53:08 No.762211465

>サリヴァーン嫌い!!! >てか複数ボスやめろ!! それが…先に分身が来て次に同じタイミングで本体が来るから逆にパリィしやすいんだよ!

459 21/01/05(火)10:53:19 No.762211496

VD買ったはずなんだけどストーリー一切覚えてない… ていうかストーリークリアしたっけなぁ…

460 21/01/05(火)10:53:23 No.762211506

>3はそもそもゲームスピード早すぎるんだよ…ブラボじゃねえんだぞ… よくフリーデ第3だけブラボしてるって言われるけど ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う…

461 21/01/05(火)10:53:25 No.762211516

>古龍院はボスじゃないから許されたな 足場が悪いところで3人突っ込んで来るのはやめろ!

462 21/01/05(火)10:53:55 No.762211603

2は装備のお洒落やDLCは最高だったから マッチングがクソじゃなかったらまだ続けてたと思う

463 21/01/05(火)10:53:55 No.762211608

>ACVDの話が一切ないようだが… へんなのとかフレンチクルーラーとか戦うのは好き

464 21/01/05(火)10:53:57 No.762211615

変に凝らないで大型兵器を破壊するようなミッションは協力プレイ 対人はランキング方式のアリーナでいいと思うんだが

465 21/01/05(火)10:54:16 No.762211662

>それが…先に分身が来て次に同じタイミングで本体が来るから逆にパリィしやすいんだよ! パリィ前提にすんな!

466 21/01/05(火)10:54:35 No.762211715

>久々やるとデモンズや初代ダクソはボスが弱すぎて歯応えがない 体力半分以降でも行動変わらないからなあ だがマンイーターは駄目だ

467 21/01/05(火)10:54:50 No.762211756

サリヴァン先生はパリィ取れるか取れないかで露骨に印象変わるからな…

468 21/01/05(火)10:54:56 No.762211770

サリヴァーンは分身中に竜狩斧の戦技二発撃てば分身死ぬよ カンストでもソロならこれでいける

469 21/01/05(火)10:55:06 No.762211797

フリーデ第三は本気でくそだと思う

470 21/01/05(火)10:55:08 No.762211807

>個人的には3がダントツでシビアに感じたなあほとんどパリィ出来なかった… >1やブラボくらいの緩さがあってるわ 中盾は一番きついかもね 小盾だと緩いっていうかパリィ使う場面が少ねえ

471 21/01/05(火)10:55:11 No.762211814

>よくフリーデ第3だけブラボしてるって言われるけど >ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う… フリーデがブラボって言われてるのは一人だけヤーナムステップ使ってくるからだよ

472 21/01/05(火)10:55:19 No.762211836

今からsteamでSEKIRO買うならGOTY版ってやつ買えばいいの?

473 21/01/05(火)10:55:33 No.762211880

サリヴァーンは複数ボスというには特殊で嫌いじゃない 嫌いな複数ボスは修正前公王と忘れられた罪人に追加されるモブ

474 21/01/05(火)10:55:44 No.762211917

>ブラボにもあんな速くて連続で攻撃仕掛けてくる敵いないと思う… あえていうならマリアなんだろうけどあんなに機敏に動いて多彩な攻撃を仕掛けてきた記憶がない

475 21/01/05(火)10:56:18 No.762212012

フロムも2の複数ボスはやりすぎたと思ったのか PS4版だと複数ボスの前にやたらNPC白サインを増やしてきたな

476 21/01/05(火)10:56:23 No.762212026

最初は本当にクソだと思ったけど そのうち普通に分身処理して本体殴って倒せるようになって パリィ覚えてからはただのカモだったなサリヴァーン 最初の突進斬りからパリィ始めると本当に超楽しかった

477 21/01/05(火)10:56:56 No.762212118

>嫌いな複数ボスは修正前公王と忘れられた罪人に追加されるモブ 罪人のモブはアプデでHP減ったから許した

478 21/01/05(火)10:57:15 No.762212170

フリーデはガン避けショートボウしか攻略法を思いつかなかった どこに隙があるかわからん…

479 21/01/05(火)10:57:30 No.762212215

ブラボの銃パリィとかセキロの弾きは好きだけどダクソのパリィはどうにも好きになれない リスクが高すぎるのかな

480 21/01/05(火)10:57:48 No.762212260

フリーデは突進処刑と7連攻撃見てからは余裕っていうか押し引きがわかると一気に楽になる

481 21/01/05(火)10:58:20 No.762212368

ダクソ3ブラボとプレイした後だとダクソ1・2のボスは体力が低すぎる

482 21/01/05(火)10:58:35 No.762212399

>フリーデはガン避けショートボウしか攻略法を思いつかなかった >どこに隙があるかわからん… 明確な隙は突進掴みかわした後と鎌連撃最後のジャンプ切り後 このふたつは確実にバクスタ可能

483 <a href="mailto:ザレン">21/01/05(火)10:59:09</a> [ザレン] No.762212500

>ダクソ3ブラボとプレイした後だとダクソ1・2のボスは体力が低すぎる 分かったんぬ 回復するんぬ

484 21/01/05(火)10:59:19 No.762212534

フリーデは普通に戦っても長くて強い癖に投げナイフでターゲティングしないと面倒な透明化するの本当にクソ

485 21/01/05(火)10:59:28 No.762212566

この攻撃パリィできないの!?が結構あるのは萎えポイント

486 21/01/05(火)11:00:20 No.762212693

攻略情報なしでやるとパリィ可能か検証するところから始めないといけないからな

487 21/01/05(火)11:00:46 No.762212749

Vはネットワークβあったから回避できた

488 21/01/05(火)11:01:39 No.762212889

AC4、fAは楽しいけど以前と比べたら探索要素ないなーってなる V、VDは対ACや殲滅多いな…ってなる それ以前はなんかもう色々と大味だな!?ってなるなった

489 21/01/05(火)11:02:11 No.762212970

>フリーデは普通に戦っても長くて強い癖に投げナイフでターゲティングしないと面倒な透明化するの本当にクソ 透明化は床見れば移動方向バレバレじゃん

490 21/01/05(火)11:03:59 No.762213244

ダクソシリーズ全部でステージ難易度+ボスの強さでランキング作ったら 雪原のラドとザレンが一位だと思ってる

491 21/01/05(火)11:04:16 No.762213298

VDでもっと探索したかったなあ

492 21/01/05(火)11:04:31 No.762213339

化身ではなく全力全盛のグウィンと戦ってみたかった

493 21/01/05(火)11:05:54 No.762213558

書き込みをした人によって削除されました

494 21/01/05(火)11:06:39 No.762213658

>2か3のリマスターだけでもかなり需要があると思うんだけどなあ スパロボとか主題歌入りは高額の限定版って状態だし旧版と同じ仕様じゃ採算取れなさそう…

495 21/01/05(火)11:06:57 No.762213699

ブラボのガスコインのトロフィー取得率上げようぜって動き好き

496 21/01/05(火)11:07:44 No.762213809

>ブラボのガスコインのトロフィー取得率上げようぜって動き好き 初心者は協力の鐘を鳴らす啓蒙無いとおもうんだよ

497 21/01/05(火)11:09:30 No.762214065

栗本チャレンジの流れ好き ダクソだとペトルス殺害RTAとか

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