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21/01/04(月)02:11:23 夜は名曲 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1609693883599.mp4 21/01/04(月)02:11:23 No.761855403

夜は名曲

1 21/01/04(月)02:11:53 No.761855497

2 21/01/04(月)02:13:29 No.761855833

曲…?

3 21/01/04(月)02:31:40 No.761859205

>曲…? ……

4 21/01/04(月)02:32:24 No.761859317

フンフン…フンフフフン…

5 21/01/04(月)02:32:24 No.761859320

キョワーーーオワーオー

6 21/01/04(月)02:33:12 No.761859435

バチバチバチバチ

7 21/01/04(月)02:34:01 No.761859564

フルフルのホギャアアアアアアみたいな鳴き声好き

8 21/01/04(月)02:34:04 No.761859571

BGMないせいで虚無感があるのよね… 一撃食らったらそのまま殺される恐れもあるから効率重視のパターン化するし

9 21/01/04(月)02:34:31 No.761859643

初めて会った時の緊張感がすごかった

10 21/01/04(月)02:35:48 No.761859835

他はともかく電撃回り即死みたいなもんだから緊張感がすごい

11 21/01/04(月)02:36:06 No.761859906

あれっ?もう始まってる?ってなるよね初戦闘

12 21/01/04(月)02:36:16 No.761859948

ライズは既存モンスターのBGMも全曲アレンジするらしいな

13 21/01/04(月)02:36:48 No.761860022

BGMが無いからと言って特にステルス性は無い

14 21/01/04(月)02:37:15 No.761860080

ピタ…

15 21/01/04(月)02:37:57 No.761860195

>BGMが無いからと言って特にステルス性は無い 発見状態にならない特性が…えっもう無いの…

16 21/01/04(月)02:38:36 No.761860279

懐に入ればこっちのもんだぜ~とチクチクしてたら体内発電でやられた

17 21/01/04(月)02:38:42 No.761860289

2ndではとうとうティガ並みにやばいやつが出てきた感がすごかった まあ実際は若干格落ちではあるんだけど

18 21/01/04(月)02:39:17 No.761860361

よく眠れそうなBGMでありがたい…

19 21/01/04(月)02:39:50 No.761860434

ティガが2ndからでは

20 21/01/04(月)02:39:57 No.761860448

高級耳栓つけて貫通ライトか貫通弓でいってる それでも油断すると即死するから手加減出来ない

21 21/01/04(月)02:41:27 No.761860651

>よく眠れそうなBGMでありがたい… 実際眠くなるから困る

22 21/01/04(月)02:41:44 No.761860692

同族らしいギギネブラと比べるとなんて戦いやすいやつなんだ…ってなる

23 21/01/04(月)02:41:44 No.761860693

距離維持しながら適当に狩ってたら段差とかに引っ掛かって即死するのいいよね

24 21/01/04(月)02:42:43 No.761860826

部位破壊が微妙に面倒くさい記憶

25 21/01/04(月)02:42:51 No.761860844

昔は発見アイコンすら付かなかったから 緊急回避すら出来なかったけどいつからか付くようになったよね

26 21/01/04(月)02:43:27 No.761860922

Wのグラで半スケのスレ画が見たいんですけお!

27 21/01/04(月)02:45:40 No.761861227

ルートとか理解してなかった頃は一回見失うとマジで見つからくなるやつ

28 21/01/04(月)02:46:05 No.761861295

こんなブヨブヨな見た目なのにどういう理屈で微妙な切れ味の武器をガインって弾くんだろうとか思うことがある

29 21/01/04(月)02:46:17 No.761861320

フンフンしてるけど臭いで獲物判別してるのかな

30 21/01/04(月)02:47:25 No.761861462

ゴム質だから切れ味悪いと跳ね返ってくるのは分かりやすい

31 21/01/04(月)02:53:04 No.761862408

狂竜化状態での咆哮がおぞましすぎて好き

32 21/01/04(月)02:54:28 No.761862633

双剣使ってた俺を別の武器に転向させたフルフル 今となっては感謝だよ

33 21/01/04(月)02:54:30 No.761862639

冬山の曲好き ドスファンゴでも熱戦ぽくなる

34 21/01/04(月)02:55:44 No.761862840

こいつが寝床の壁にぶち当たってずれながらこっちにきて一乙させてきた時は凄いイライラしておああ!ってなったわ

35 21/01/04(月)02:56:21 No.761862916

>部位破壊が微妙に面倒くさい記憶 腹を壊したいのに顔に吸われる あと腹を突くのは大抵の武器でダメージ覚悟になる

36 21/01/04(月)02:57:54 No.761863112

振り向きの種類と突進or放電のカラクリ分かったらかなり楽になったな

37 21/01/04(月)02:58:15 No.761863163

糞モンスではないんだけど 雪山のてっぺんまで登るのがダルい記憶

38 21/01/04(月)03:00:33 No.761863487

>ピタ… お、そろそろ捕獲するか

39 21/01/04(月)03:01:08 No.761863572

こいつの電撃纏が避けれなくて太刀で死にまくりながら モーションを覚えてた頃が一番モンハンが楽しかった時期な気がする バランス調整は結構荒かったけど楽しかったな2G

40 21/01/04(月)03:01:24 No.761863621

>こいつが寝床の壁にぶち当たってずれながらこっちにきて一乙させてきた時は凄いイライラしておああ!ってなったわ 壁ドリフトはクソ技過ぎる…

41 21/01/04(月)03:01:35 No.761863641

>フンフンしてるけど臭いで獲物判別してるのかな 温度でも判断してるっぽくてよくわからんやつ

42 21/01/04(月)03:02:19 No.761863743

雪山の洞窟は風の音だけ聞こえてなんか凄く寒さを感じる

43 21/01/04(月)03:02:33 No.761863776

3WAY電撃って昔から撃ってきたっけ 覚えてないわ

44 21/01/04(月)03:02:37 No.761863785

>昔は発見アイコンすら付かなかったから >緊急回避すら出来なかったけどいつからか付くようになったよね こいつのおかげで自動マ装備の重要性を痛感するよね…

45 21/01/04(月)03:04:32 No.761863994

こやしが効果あるとかってのはデマだったかどうだったっけか…

46 21/01/04(月)03:05:04 No.761864047

クック先生 ガノトトス先生 フルフル先生 って感じだな俺にとっては こいつは攻め過ぎたらだめなことを教えてくれた

47 21/01/04(月)03:05:16 No.761864080

この頃はティガもめちゃくちゃ危険だったけど 最近じゃ壁に噛みついたりすぐへたり始めたりアホな犬みたいになってきた

48 21/01/04(月)03:05:50 No.761864142

赤いやつもいた 何が違うのか分からなかった

49 21/01/04(月)03:06:52 No.761864268

ストーリーズだと序盤で仲間に出来る赤チンコが終盤まで使えて優秀でなぁ

50 21/01/04(月)03:07:10 No.761864309

賢者タイムフルフルくんすき

51 21/01/04(月)03:07:23 No.761864329

どいつも大味で単調だけど面白かったな

52 21/01/04(月)03:07:24 No.761864330

なんで水に弱いんだっけフルフル亜種 錆びてるから?

53 21/01/04(月)03:08:31 No.761864487

>この頃はティガもめちゃくちゃ危険だったけど >最近じゃ壁に噛みついたりすぐへたり始めたりアホな犬みたいになってきた 壁に噛み付くの自体は最初からあったよ? スタミナシステムができて駄犬みたいになったのはたしかにそうだけと

54 21/01/04(月)03:09:23 No.761864597

フローリングキャッツ!みたいなティガいいよね……

55 21/01/04(月)03:09:27 No.761864608

昔のスタミナ無尽蔵の時代に壁噛ませるの狙うのはリスキー過ぎてな…

56 21/01/04(月)03:09:53 No.761864668

本当にこういう曲ってことになってるから他の遭遇BGMをこれで上書きしてきたりするらしいな

57 21/01/04(月)03:10:33 No.761864764

ライズだとのっぺらぼう担当になるのかな

58 21/01/04(月)03:10:33 No.761864765

戦闘BGMの話だとネタにされがちだけど実際凄い良い演出だよね

59 21/01/04(月)03:10:38 No.761864779

フルミナントソード

60 21/01/04(月)03:10:58 No.761864822

こいつがピタって止まった時に下に爆弾とか置いてまた怯ませた後にまたピタってなったりするの可愛いよね

61 21/01/04(月)03:11:01 No.761864826

初代からいたから本来は沼地や密林の洞窟とかが合うはずなんだけど この無音のBGMと雪山とか極寒の環境の方がしっくりくるよね

62 21/01/04(月)03:12:19 No.761864979

Switchのやつってこういう旧キャラも出るのか…久々にやろうかな

63 21/01/04(月)03:13:30 No.761865106

>こやしが効果あるとかってのはデマだったかどうだったっけか… エリア移動効果はないけど煙玉と同じ効果あるとか聞いたことはある

64 21/01/04(月)03:13:37 No.761865116

>Switchのやつってこういう旧キャラも出るのか…久々にやろうかな ドスフロギィとかも内定してるよ

65 21/01/04(月)03:15:01 No.761865296

こいつあたりで太刀はきついって感じるようになるよね

66 21/01/04(月)03:15:31 No.761865363

こいつの笛だっけギャオギャオ言うけど強化してったらきれいな音になるの

67 21/01/04(月)03:16:30 No.761865464

>Switchのやつってこういう旧キャラも出るのか…久々にやろうかな 一緒に集会所でハチミツたかろうぜ!

68 21/01/04(月)03:17:18 No.761865550

カウンターあるブレ太刀だと相性良かった

69 21/01/04(月)03:17:33 No.761865572

このBGM3分44秒って曲名じゃない?

70 21/01/04(月)03:18:11 No.761865656

咆哮大緊急回避出来ないブレスは高威力と割と苦手だったな…

71 21/01/04(月)03:18:38 No.761865714

咆哮の判定と怯みが長いから耳栓が用意できないうちはガードが無い武器で行きたくねぇ

72 21/01/04(月)03:19:42 No.761865827

頑張ってブレスで死ななくても麻痺でそのまま死ぬのいいよねよくない

73 21/01/04(月)03:20:12 No.761865874

こいつが出てくる頃ってろくに耳栓とかもつけられないし ランスか大剣くらいしか対抗策ないよね

74 21/01/04(月)03:20:13 No.761865877

ランスでチクチクやってると最高に楽しい

75 21/01/04(月)03:20:59 No.761865947

>こいつが出てくる頃ってろくに耳栓とかもつけられないし >ランスか大剣くらいしか対抗策ないよね 片手でガードしてズサーするのが地味に好きなんだ…

76 21/01/04(月)03:21:21 No.761865977

>ランスでチクチクやってると最高に楽しい (うっかりブレス)

77 21/01/04(月)03:21:30 No.761865991

回復に下がるとブレスよけにくくなるのきらい それいがいは好き

78 21/01/04(月)03:22:03 No.761866034

珠で簡単に耳栓付けれるいい時代になったよね…その分クソモーション増やされてぬああ…ってなるいたちごっこだけど

79 21/01/04(月)03:22:17 No.761866065

雷さえ凌げてたら大丈夫と思っているハンターに忍び寄るクソランゴ

80 21/01/04(月)03:22:26 No.761866083

3wayブレスを目の前でガードするとめっちゃ削られるのいいよね…

81 21/01/04(月)03:22:46 No.761866121

>昔は発見アイコンすら付かなかったから >緊急回避すら出来なかったけどいつからか付くようになったよね タゲカメが発覚状態じゃないと使えないから フルフルにも付くようにしたらしい

82 21/01/04(月)03:23:29 No.761866182

下から血流透けて見えるの好き

83 21/01/04(月)03:23:31 No.761866186

今の双剣だと耳栓さえ付けとけばスリンガー回避撃ちで大体範囲外に逃げられそう

84 21/01/04(月)03:25:10 No.761866342

>>部位破壊が微妙に面倒くさい記憶 >腹を壊したいのに顔に吸われる >あと腹を突くのは大抵の武器でダメージ覚悟になる 弓で部位破壊してました

85 21/01/04(月)03:25:23 No.761866370

敵同士だとダメージ少ないからランゴスタとか生肉とかも全然死なないんだよね

86 21/01/04(月)03:26:15 No.761866447

亜種の生態でイーオス食べてるから赤いんだ…ってなってアロワナみたいで感動したなぁ

87 21/01/04(月)03:26:33 No.761866479

ダブルクロスでひっさびさに戦ったけど面白いわコイツ いややっぱ基本即死だからやっぱつれぇわ…

88 21/01/04(月)03:27:12 No.761866549

ネブラは似てるけどかなり違うよね

89 21/01/04(月)03:27:42 No.761866594

アイスボーン にギギネブラ追加して欲しいけどコイツの方が人気だから実装されないだろうなぁと思ってる

90 21/01/04(月)03:27:50 No.761866610

ネブラは毒だっけ...

91 21/01/04(月)03:28:14 No.761866656

>アイスボーン にギギネブラ追加して欲しいけどコイツの方が人気だから実装されないだろうなぁと思ってる もうアプデないじゃん!

92 21/01/04(月)03:29:45 No.761866796

>スタミナシステムができて駄犬みたいになったのはたしかにそうだけと P3からのティガはもう悲しくて見てらんないよ ディアブロスなんでテメーはスタミナ実装以降のほうがめんどくさくなってんだボケ!

93 21/01/04(月)03:29:58 No.761866812

>ネブラは毒だっけ... 亜種が雷

94 21/01/04(月)03:30:00 No.761866816

フルフルもネブラも防具の見た目いいからなぁ

95 21/01/04(月)03:30:39 No.761866884

>ライズは既存モンスターのBGMも全曲アレンジするらしいな Wの例があるからオリジナルのままにしてて…

96 21/01/04(月)03:30:41 No.761866888

MHFで穴ハメやって寝落ちしまくった原因

97 21/01/04(月)03:32:34 No.761867066

白いプレートメイルみたいな見た目の装備好きでレイアのスカートと組み合わせるのがお気に入りだった

98 21/01/04(月)03:33:25 No.761867129

>ライズだとのっぺらぼう担当になるのかな 口あるからろくろ首じゃないかね

99 21/01/04(月)03:33:59 No.761867168

こいつの前で麻痺したときのあー死んだなー感

100 21/01/04(月)03:35:21 No.761867278

Fだと火事場ガンナーで渡り合ってた それが当たり前だと思っていたあの頃

101 21/01/04(月)03:36:12 No.761867345

どうせ当たったら死ぬし火事場ガンナーは間違ってない気がする

102 21/01/04(月)03:36:37 No.761867375

ホギョォォォオオオオオオオ!!

103 21/01/04(月)03:36:59 No.761867406

Fだと4人だしなあ

104 21/01/04(月)03:38:33 No.761867519

こいつとドドブラのせいで飛びかかりには恐ろしいイメージしかない

105 21/01/04(月)03:39:01 No.761867553

汎用曲を上書きするから本当に曲なんだよね

106 21/01/04(月)03:41:13 No.761867740

最初のフルフル戦は時間切れで負けた思い出

107 21/01/04(月)03:41:59 No.761867791

突進は単純だけどいつでも強行動

108 21/01/04(月)03:42:21 No.761867821

訓練所のレウス片手剣で挑むとあっさり倒せてそこから属性意識するようになった 今にして思うと良いシステムだったな訓練所

109 21/01/04(月)03:42:38 No.761867844

挑戦時期的に切れ味が足りなくて泥沼になったりする

110 21/01/04(月)03:44:17 No.761867948

迂闊に頭を狙うとすぐ死ぬからな…

111 21/01/04(月)03:45:35 No.761868022

>訓練所のレウス片手剣で挑むとあっさり倒せてそこから属性意識するようになった >今にして思うと良いシステムだったな訓練所 ここで笛と出会って人生が変わった

112 21/01/04(月)03:46:30 No.761868104

笛…もっと強化してもいいと思うんだけど…

113 21/01/04(月)03:46:59 No.761868130

年取ると首の筋肉が衰えて捕食できなくなって死ぬとかいう設定好き

114 21/01/04(月)03:47:14 No.761868151

フルフルで緊急回避を使わない戦い方を学んだな

115 21/01/04(月)03:47:18 No.761868156

ライズの笛はスタイリッシュアクションしてるぞ

116 21/01/04(月)03:48:19 No.761868236

ライズ笛は手数の少なさ改善されてるっぽいからな 移動速度とか謎下方されてたのがどうなるか分かんないけど

117 21/01/04(月)03:49:41 No.761868349

片手剣っぽい立ち位置になるのかねライズの笛は

118 21/01/04(月)03:52:02 No.761868502

三味線とか尺八とか増えるかな笛

119 21/01/04(月)03:52:51 No.761868564

ランス…ランスを使うのです… コイツでランス覚えたな

120 21/01/04(月)03:52:56 No.761868568

クック先生とかドドブランゴとかでまあモンスターの正面にいなけりゃどうとでもなるんだろ?って思ってたら こいつのシッポにガインされて「!?」ってなる

121 21/01/04(月)03:54:34 No.761868682

ギターとかベルとか変な笛復活しそうで嬉しいよね

122 21/01/04(月)03:55:22 No.761868712

フクロダタキはナイスデザイン

123 21/01/04(月)03:58:23 No.761868906

予備知識なしでどんな珍獣なのだろうと雪山を探し回った思い出

124 21/01/04(月)03:58:44 No.761868927

珍獣ではある

125 21/01/04(月)03:58:48 No.761868936

ガンスでチキチキ竜撃砲で50分かけて倒してた思い出しかない

126 21/01/04(月)03:59:52 No.761868989

昔のっていうか2Gとかは笛強かったもんな…

127 21/01/04(月)04:00:19 No.761869011

死期悟るの可愛い

128 21/01/04(月)04:00:55 No.761869049

昔の笛は気絶がやけに強かったからな…

129 21/01/04(月)04:01:04 No.761869054

中落ちとか霜降りとかうまそうだなとか思ってた記憶がある 肉焼きがシリーズの顔みたいになってるのに生肉以外のモンスター狩って食うとかそっちの方向には全然行かなかったなモンハン

130 21/01/04(月)04:01:52 No.761869112

死期悟った後足ぼこぼこ殴られて逃げることすら出来ないのかわいそう

131 21/01/04(月)04:02:07 No.761869129

>死期悟るの可愛い 一部のマップ以外だと足引き摺りしないせいでよく捕獲失敗した記憶があるな

132 21/01/04(月)04:03:21 No.761869208

>中落ちとか霜降りとかうまそうだなとか思ってた記憶がある >肉焼きがシリーズの顔みたいになってるのに生肉以外のモンスター狩って食うとかそっちの方向には全然行かなかったなモンハン ポータブルのトレジャークエストかなんかでやたら食材風になってたな

133 21/01/04(月)04:04:37 No.761869281

>肉焼きがシリーズの顔みたいになってるのに生肉以外のモンスター狩って食うとかそっちの方向には全然行かなかったなモンハン モンスターの料理や食材に関する言及はその後も結構されてると思う

134 21/01/04(月)04:04:56 No.761869296

あの瀕死硬直は独特すぎて印象に残るよね…

135 21/01/04(月)04:04:56 No.761869297

死期を悟るとしか表現しようのないピタッと止まる独特な瀕死サインすき

136 21/01/04(月)04:10:08 No.761869557

昔の発見されてない扱いが辛かった 昔の咆哮でダイブ出来ないんだもの…

137 21/01/04(月)04:13:05 No.761869689

初期のモンハンでは裏ボス的ポジションだったよね 討伐難易度高かった記憶ある

138 21/01/04(月)04:15:32 No.761869793

飛行速度の遅さに困った 旧沼地とかペイント切れたらどこ行ったかわからん

139 21/01/04(月)04:15:35 No.761869800

初代は逃げられるとどこいったかわかんないしダイブ出来ないせいでハメられるしで嫌いだった

140 21/01/04(月)04:16:27 No.761869845

どこ?どこにいるの?え!?天井!?って感じで狩られた

141 21/01/04(月)04:16:58 No.761869867

他のモンスターと一緒に出ると基本スレ画が優先される 大体は格上の音楽か優先されるけど無音はちょっと特殊例すぎるのかね

142 21/01/04(月)04:17:41 No.761869905

>どこ?どこにいるの?え!?天井!?って感じで狩られた ビターン

143 21/01/04(月)04:18:13 No.761869932

>初期のモンハンでは裏ボス的ポジションだったよね >討伐難易度高かった記憶ある あの当たり判定で即死級の技連発だから事故る

144 21/01/04(月)04:18:19 No.761869939

こいつ今飛竜なんだっけ鳥竜なんだっけ?

145 21/01/04(月)04:20:53 No.761870064

スン...

146 21/01/04(月)04:21:29 No.761870092

>こいつ今飛竜なんだっけ鳥竜なんだっけ? 飛竜 どう見ても鳥要素無いだろ!

147 21/01/04(月)04:22:21 No.761870131

こいつがネルスキュラ亜種に食われた事実になんかちょっとショックを受けた

148 21/01/04(月)04:29:58 No.761870510

プケプケがだいたいこのポーズなんだけど鳥竜だから気持ちはわかる

149 21/01/04(月)04:30:32 No.761870534

本当に無音がBGMなのに曲設定し忘れみたいな風評被害が最近増えた

150 21/01/04(月)04:35:41 No.761870796

なんで尻尾の付け根は硬いの…

151 21/01/04(月)04:45:40 No.761871292

>こやしが効果あるとかってのはデマだったかどうだったっけか… 臭いで周囲を把握してるって設定からかP2G以前のボフボフ焚くこやし玉に巻き込むと閃光を食らったかのようにプレイヤー見失って暴れ回る仕様があった ぶっちゃけ実用性は皆無だったけど こやしが今の仕様の4で再登場してからはほかのモンスターと同じく拘束解除や退散させるだけにとどまる

152 21/01/04(月)04:47:46 No.761871401

尻尾がアースになるって設定でブレス時や放電時にはちゃんと尻尾を地面に付けるが シリーズを重ね難易度が上がると放電しながら歩いたり飛びかかったりし始める

153 21/01/04(月)04:48:50 No.761871449

>シリーズを重ね難易度が上がると放電しながら歩いたり飛びかかったりし始める フルフルは4からだけどXXはラギアとかも皆設定すっ飛ばして来てたな…

154 21/01/04(月)04:49:15 No.761871475

首ビローンって伸ばす技が発生の割にリーチ長いし火力高いしでどうにも苦手だった

155 21/01/04(月)04:49:19 No.761871479

エロ同人の常連だが全モンスター中で一番無縁そうな生態してる

156 21/01/04(月)04:50:48 No.761871538

飛んできた股下を潜り抜けて叩きつけるの好き

157 21/01/04(月)04:51:23 No.761871557

>エロ同人の常連だが全モンスター中で一番無縁そうな生態してる ベビーは体内に侵入して食い破るカンディルみたいな生態してるから無縁と言う訳でもない

158 21/01/04(月)04:52:54 No.761871632

エロといえばトライの同人誌でハンターがギギネブラに孕ませられて寝返って村を襲撃するやつなんか笑ってしまった

159 21/01/04(月)04:53:38 No.761871667

>ベビーは体内に侵入して食い破るカンディルみたいな生態してるから無縁と言う訳でもない ベビー可愛いよね 運んでる間ずっとカジカジしてきて

160 21/01/04(月)04:54:55 No.761871730

あのベビーは体内から出終わった自立した幼体なんだよな

161 21/01/04(月)04:56:50 No.761871810

>ベビーは体内に侵入して食い破るカンディルみたいな生態してるから無縁と言う訳でもない カンディルだったら完全なR-18Gだよ! いやまあそういうエロもあるけどさ!

162 21/01/04(月)04:56:58 No.761871820

>ベビーは体内に侵入して食い破るカンディルみたいな生態してるから無縁と言う訳でもない グロをエロというなら無縁じゃないかもしれんが…

163 21/01/04(月)04:59:22 No.761871942

>グロをエロというなら無縁じゃないかもしれんが… ミミズみたいなのが湿度の高いところとかを求めて襲ってくるのはそれっぽいし…

164 21/01/04(月)05:00:43 No.761872019

P2Gのときまじで50分雪山はしりまわって 見つけられなかったことがある

165 21/01/04(月)05:04:30 No.761872197

ゲーム的には序~中盤で出てくるモンスターだけど実際にこんなのと吹雪く雪山の中で出会ったらトラウマになってハンター稼業やめちゃいそう

166 21/01/04(月)05:06:07 No.761872286

>ゲーム的には序~中盤で出てくるモンスターだけど実際にこんなのと吹雪く雪山の中で出会ったらトラウマになってハンター稼業やめちゃいそう 洞窟で物理的にやめることになったハンターも多そうだ

167 21/01/04(月)05:09:02 No.761872437

実際ハンターってどのくらいの割合で食われるんだろうな 百人中八十人くらいはレウスとかと戦う前に食われてそう

168 21/01/04(月)05:30:14 No.761873612

火力保ちながら麻痺無効とかサクっとつけれるだろうし 今は驚異でもないのでは…?

169 21/01/04(月)05:38:12 No.761874049

俺のちんこ榛名

170 21/01/04(月)05:44:59 No.761874376

>こんなブヨブヨな見た目なのにどういう理屈で微妙な切れ味の武器をガインって弾くんだろうとか思うことがある 大きなタイヤに刃物叩きつけたみたいな感じじゃない?

171 21/01/04(月)05:45:38 No.761874408

回避で咆哮避けるの覚えると一気に良モンスになる

172 21/01/04(月)05:54:22 No.761874840

こいつの咆哮避けるの無理じゃない!?

173 21/01/04(月)05:56:47 No.761874944

回避性能無し咆哮避け出来る人種は存在するから…俺は無理だから耳栓かガードするね…

174 21/01/04(月)06:00:53 No.761875151

フルフルの咆哮判定は回避性能+2込でも回避フレームより長くなかったっけ?仕様変更されてたかな

175 21/01/04(月)06:01:49 No.761875191

やる気のない回転尻尾二回がかわいい

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