21/01/04(月)00:57:24 うーん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1609689444151.jpg 21/01/04(月)00:57:24 No.761836814
うーん聖遺物いいの出ないな旅人
1 21/01/04(月)00:58:43 No.761837302
聖遺物の攻撃力+ってもしかしてうんこ?
2 21/01/04(月)00:58:44 No.761837305
もっと掘りたいから脆弱樹脂1000個くれ
3 21/01/04(月)00:59:12 No.761837455
+50より+パーセントの方がいいのかな
4 21/01/04(月)00:59:15 No.761837468
>聖遺物の攻撃力+ってもしかしてうんこ? 防御% HP%の方がマシレベル
5 21/01/04(月)00:59:44 No.761837614
聖遺物掘るの疲れから非常食かオナホになれ…
6 21/01/04(月)01:00:24 No.761837827
HP%と防御%は即死しかねない螺旋とかだと結構欲しい
7 21/01/04(月)01:00:40 No.761837916
HPの実数値プラスは見なかった事にして良い
8 21/01/04(月)01:01:00 No.761838029
掘りに疲れたらモナケツを見て落ち着こう
9 21/01/04(月)01:01:01 No.761838031
パイモン絞ったら樹脂が出てくる機能とか追加されないかな
10 21/01/04(月)01:01:20 No.761838124
実数地 有無を言わさず 全部ごみ
11 21/01/04(月)01:01:46 No.761838248
>HPの実数値プラスは見なかった事にして良い でもHP+777とか+1000とか見栄えいい数値になったら まぁいいかって許したくなる
12 21/01/04(月)01:02:07 No.761838358
元素熟知がいまいちわからんのだけど誰かかみ砕いて教えてくれ ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ
13 21/01/04(月)01:02:08 No.761838370
吸われた時点で許したくねえ…
14 21/01/04(月)01:02:09 No.761838375
実数は全部ゴミだ アンケにもゴミを入れるなと書いておいた
15 21/01/04(月)01:02:58 No.761838644
ステータス実数値は武器や聖遺物の%補正がかからないんだっけ
16 21/01/04(月)01:03:01 No.761838661
>元素熟知がいまいちわからんのだけど誰かかみ砕いて教えてくれ >ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ ステータスの詳細見れば分かるよ
17 21/01/04(月)01:03:04 No.761838682
なんか辛そうだな旅人オイラに任せろ! 5レベルくらいのヒルチャールならオイラにだって!
18 21/01/04(月)01:03:04 No.761838684
>ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ ステータス画面をよく見ると書いてる
19 21/01/04(月)01:03:11 No.761838714
全部基礎値に+ならあのクソ低数値でも許せるのに
20 21/01/04(月)01:03:17 No.761838752
>ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ 詳細開いたら詳しい説明載ってるだろ
21 21/01/04(月)01:03:21 No.761838770
>元素熟知がいまいちわからんのだけど誰かかみ砕いて教えてくれ >ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ 熟知はステータスの元素反応+の部分だけだ
22 21/01/04(月)01:03:43 No.761838874
パイモンかわいくてついスレ開いてしまう
23 21/01/04(月)01:03:58 No.761838958
もうすぐ世界6になるからようやく掘れるようになる…長かった
24 21/01/04(月)01:04:18 No.761839063
パイえもーん!
25 21/01/04(月)01:04:48 No.761839236
>なんか辛そうだな旅人オイラに任せろ! >5レベルくらいのヒルチャールならオイラにだって! うん…大人しくハニーソテー食べててね…
26 21/01/04(月)01:05:12 No.761839348
>全部基礎値に+ならあのクソ低数値でも許せるのに これの間違いの実装ミスじゃないかといまだに思ってる
27 21/01/04(月)01:05:21 No.761839392
もしかしてスキルと爆発メインで使うキャラは攻撃力より熟知を上げないとダメなの?
28 21/01/04(月)01:05:26 No.761839409
>元素熟知がいまいちわからんのだけど誰かかみ砕いて教えてくれ >ディルック73でベネット200なんだけど具体的にどう変わるんだ 元素反応のみに影響するステータス 熟知1あたりの効果量は元素反応ごとに違う
29 21/01/04(月)01:05:28 No.761839425
パイモンは…滝を逆流させられるんだろ!
30 21/01/04(月)01:05:32 No.761839448
パイモンとガイアはそのうち裏切るんだよね…
31 21/01/04(月)01:06:07 No.761839641
>パイモンとガイアはそのうち裏切るんだよね… すまんすまん
32 21/01/04(月)01:06:10 No.761839656
>もしかしてスキルと爆発メインで使うキャラは攻撃力より熟知を上げないとダメなの? もっと上のレス見ろ
33 21/01/04(月)01:06:28 No.761839733
>なんか辛そうだな旅人オイラに任せろ! >5レベルくらいのヒルチャールならオイラにだって! 3レベルのスライムに蹂躙される非常食
34 21/01/04(月)01:06:41 No.761839781
モナケツは良い 心が洗われる
35 21/01/04(月)01:07:24 No.761840004
基礎地にプラスなら相当強くならね?
36 21/01/04(月)01:07:31 No.761840038
>モナケツは良い >心が洗われる モナケツはリリンの生み出した文化の極みだよ…
37 21/01/04(月)01:07:34 No.761840045
イノシシ5体分だっけ? イノシシがパイモン5体分だっけ?
38 21/01/04(月)01:08:16 No.761840218
元素熟知の数値は元素反応時のダメージ量に影響するのであって、元素スキルのダメージには影響しません。元素熟知を上げたからといって、元素スキルの単体火力が上がるわけではないので、ここは理解しておきましょう。 ちなみに元素スキルは元素熟知ではなく攻撃力の数値によってダメージ量が変化するので、元素スキルのダメージ量を増やしたい方は攻撃力を上げましょう。 こういうことか
39 21/01/04(月)01:08:17 No.761840222
野良パイモンはスライム食って生きてたから…
40 21/01/04(月)01:08:22 No.761840241
ついにモラが底をついた
41 21/01/04(月)01:08:47 No.761840364
攻撃は基礎値に+20されると 最終+80~ぐらいは増える
42 21/01/04(月)01:08:51 No.761840379
なにその改行
43 21/01/04(月)01:09:15 No.761840487
元素反応って後から当てるキャラの効果が乘るんだな しらなかった
44 21/01/04(月)01:09:31 No.761840550
>なにその改行 コピペしたの
45 21/01/04(月)01:09:38 No.761840575
熟知は上げれば上げるほど低倍率補正かかるから数値倍にしても効果量は倍増えないから程々に
46 21/01/04(月)01:09:39 No.761840580
極論言うと熟知はスクロース使うなら気にして 使わないならさほど気にしなくてもいいよ
47 21/01/04(月)01:10:15 No.761840732
手持ち脆弱樹脂60から30に減らしたけど全然総体として強くなってない 例えば星5キャラを引いて育成に注力したところで全然追いつけないんだよね そもそも育成するキャラは絞らないと無理なリソース管理バランスになってるのにキャラ増やすのプレイヤーの行動としておかしくね
48 21/01/04(月)01:10:17 No.761840744
%じゃない効果は消えて欲しい もしくは基礎効果+にして
49 21/01/04(月)01:10:40 No.761840856
うちのチンポなら熟知200配布できるよ!
50 21/01/04(月)01:10:51 No.761840903
実数値がレベルで伸びやすいのを見る限り実装ミスでなく明確なハズレ
51 21/01/04(月)01:10:53 No.761840914
>極論言うと熟知はスクロース使うなら気にして >使わないならさほど気にしなくてもいいよ スクロースPUで当てたから使ってるんだ 火とか雷とか使って最後にスクロースの風スキルを当てるのがいいのかな
52 21/01/04(月)01:10:56 No.761840927
熟知で増やした蒸発融解とか結構いい倍率だからスクロースで装備の外から乗っけてやると凄いダメージ出るよ
53 21/01/04(月)01:10:58 No.761840931
>野良パイモンはスライム食って生きてたから… 野生で繁殖してねえかなこの可愛い生き物…
54 21/01/04(月)01:10:59 No.761840946
今日イベントストーリーの終わりが見れるかな それにしても期間短いな 13日までなにをするんだ
55 21/01/04(月)01:11:00 No.761840950
攻撃%冠ってだめ?
56 21/01/04(月)01:11:23 No.761841037
お腹が空いたぞー!
57 21/01/04(月)01:11:31 No.761841064
>攻撃%冠ってだめ? だめ 会心ないならつなぎには良い
58 21/01/04(月)01:11:39 No.761841101
>そもそも育成するキャラは絞らないと無理なリソース管理バランスになってるのにキャラ増やすのプレイヤーの行動としておかしくね 関係ねえガチャしてえ
59 21/01/04(月)01:11:49 No.761841144
>手持ち脆弱樹脂60から30に減らしたけど全然総体として強くなってない >例えば星5キャラを引いて育成に注力したところで全然追いつけないんだよね >そもそも育成するキャラは絞らないと無理なリソース管理バランスになってるのにキャラ増やすのプレイヤーの行動としておかしくね 俺は通常祈願でディルック引いてから怒涛の勢いで上げたけど強くなったぞ
60 21/01/04(月)01:11:59 No.761841189
クレーちゃんもほぼ反応で戦うだろうし熟知はあればあると良い
61 21/01/04(月)01:12:02 No.761841209
パイモンなんでこんなかわいいんだろ
62 21/01/04(月)01:12:20 No.761841278
冠は会心率か会心ダメージかぶりたいから 攻撃冠はどっちかといえばはずれ
63 21/01/04(月)01:12:20 No.761841282
>もしかしてスキルと爆発メインで使うキャラは攻撃力より熟知を上げないとダメなの? アタッカーの聖遺物は時計→攻撃力 杯→属性バフ 頭→会心率(それか会心ダメ)が基本形 元素熟知優先して上げるのはスクロースぐらい
64 21/01/04(月)01:12:26 No.761841299
新キャラを使う楽しみが無くなったらパイモンに手を出してしまうかもしれない
65 21/01/04(月)01:12:26 No.761841300
アルベドの戸棚に落下攻撃しかけたらなんかおかしくなった ss364878.mp4
66 21/01/04(月)01:12:46 No.761841388
数値でも熟知はいいだろ熟知は
67 21/01/04(月)01:12:46 No.761841389
>関係ねえガチャしてえ よしお前はガチャを引けそれでいい
68 21/01/04(月)01:12:47 No.761841396
甘雨ちゃんほしいけど後に控えてる神里はもっと欲しい 実装いつなんだ…
69 21/01/04(月)01:12:53 No.761841439
>攻撃%冠ってだめ? 駄目ではない 攻撃力が低い場合は会心より攻撃伸ばした方がよい
70 21/01/04(月)01:12:55 No.761841447
攻撃冠は七七ちゃんくらいしか被ってない
71 21/01/04(月)01:13:01 No.761841476
>攻撃%冠ってだめ? どうしても時計をチャージにしたいとかだとアリ 攻撃確保できずに会心だけ伸ばすよりは攻撃と属性バフ伸ばした方がいい
72 21/01/04(月)01:13:04 No.761841495
>攻撃%冠ってだめ? 最終的には会心系が無難 ただ遺物掘りが始められてないような段階ならアリ
73 21/01/04(月)01:13:14 No.761841524
楽団セットのクレーは氷スライムに4~5万の重撃ポンポン出て楽しい…
74 21/01/04(月)01:13:24 No.761841567
フワー
75 21/01/04(月)01:13:33 No.761841593
>攻撃%冠ってだめ? 駄目ということは無い そもそも会心ビルドを機能させるためにはサブOP厳選する必要があるので
76 21/01/04(月)01:13:35 No.761841601
拡散ダメも熟知参照してるから風スキルと爆発でダメージ出したいキャラは多少熟知を盛ってあげたほうがいい
77 21/01/04(月)01:13:52 No.761841680
攻撃冠はまったくアカンわけじゃないと思うけど ただ正直ダメージは会心でどかーんってダメージ出ないからつまらん
78 21/01/04(月)01:13:53 No.761841682
>アルベドの戸棚に落下攻撃しかけたらなんかおかしくなった >ss364878.mp4 ドドコ飛んでいきそう
79 21/01/04(月)01:14:07 No.761841742
バランスよく上げるのが一番よ
80 21/01/04(月)01:14:19 No.761841787
>例えば星5キャラを引いて育成に注力したところで全然追いつけないんだよね >そもそも育成するキャラは絞らないと無理なリソース管理バランスになってるのにキャラ増やすのプレイヤーの行動としておかしくね おかしいのはガチャ控えを起こすリソース管理バランス
81 21/01/04(月)01:14:32 No.761841847
会心ダメ90%くらいまで盛れたけど会心率5%しかない…
82 21/01/04(月)01:14:50 No.761841944
>拡散ダメも熟知参照してるから風スキルと爆発でダメージ出したいキャラは多少熟知を盛ってあげたほうがいい 吟遊野郎も熟知盛った方が良いのか サブOPであればいいな程度には狙ってみるか
83 21/01/04(月)01:15:02 No.761841991
特に戦力に困ってないから70のキャラ量産してるな…
84 21/01/04(月)01:15:11 No.761842030
会心ダメージを上げればどかーんとダメージ上がるからやりがいあるよ!
85 21/01/04(月)01:15:44 No.761842193
攻撃冠サブ良OPが出来たせいで 半端な会心ダメ冠と交代できない状態になってしまった
86 21/01/04(月)01:15:47 No.761842205
>会心ダメ90%くらいまで盛れたけど会心率5%しかない… 会心ダメ落として攻撃%に振った方がマシだな…
87 21/01/04(月)01:15:52 No.761842226
神里ちゃんはパンツが修正されるかどうかが重要
88 21/01/04(月)01:15:53 No.761842229
>おかしいのはガチャ控えを起こすリソース管理バランス 流石に経験値本少ないよ…
89 21/01/04(月)01:16:02 No.761842276
樹脂全快半日ぐらいにならないかな…
90 21/01/04(月)01:16:16 No.761842350
シャンリンとスクロースって相性いいのかな
91 21/01/04(月)01:16:21 No.761842371
>会心ダメ90%くらいまで盛れたけど会心率5%しかない… 会心ダメ冠被ってるなら会心率に変えないとその会心ダメ無駄だぞ
92 21/01/04(月)01:16:28 No.761842413
経験値本はいくらなんでも渋り過ぎだと思う イベント報酬全部使っても1キャラレベル50にするのがやっととか… 結局精鋭素材と天賦でストップかかるんだしもうすこし緩くしても
93 21/01/04(月)01:16:45 No.761842490
回復早めるより樹脂効率上げてくれる方がいいよ
94 21/01/04(月)01:16:54 No.761842533
デイリーで経験値本100冊ぐらい配ってもいいのに
95 21/01/04(月)01:17:01 No.761842564
>流石に経験値本少ないよ… たとえ経験値本が今の10倍くらい出たとしてもモラ足りなくて上げられねえ
96 21/01/04(月)01:17:02 No.761842568
>おかしいのはガチャ控えを起こすリソース管理バランス そこよね 結局リソース管理がおかしくなる自分のプレイがおかしいけど 何がどうおかしいのか具体的なポイントがわからないというところにはまり込んでいる
97 21/01/04(月)01:17:10 No.761842609
本はまあ少ないと同じく思う 毎イベント隕石イベントくらい配ってほしい
98 21/01/04(月)01:17:21 No.761842658
>フワー 英語版先生の通常連打の掛け声が シュッ!ジュッ!ジュワッ!ジュワワッ!! フワ!フワ!フワ! って感じで笑う
99 21/01/04(月)01:17:24 No.761842670
聖遺物にたっぷり時間と資材使って厳選してねってデザインかと思いきや普通のレベル上げが異常にしんどいのはちょっとミスってると思う
100 21/01/04(月)01:17:36 No.761842726
会心ダメ冠って率が無いと辛いから結局冠って会心率を狙っていくことにならない?
101 21/01/04(月)01:17:37 No.761842729
>樹脂全快半日ぐらいにならないかな… それだと仕事始まると使えない溜まる一方に スマホ組はいいけどPS4だと濃厚にもできないしな スマホアプリでログインして合成とかアイテム管理とかできるツールが欲しい
102 21/01/04(月)01:17:47 No.761842775
送ろう!アンケート!
103 21/01/04(月)01:17:48 No.761842783
>イベント報酬全部使っても1キャラレベル50にするのがやっととか… 50は流石に少なくない?イベントで経験値本いくつ貰えたんだっけ?
104 21/01/04(月)01:17:54 No.761842806
ギターの子が確定クリティカル技あるんだっけ? クリダメだけ伸ばすってのもできるのかな
105 21/01/04(月)01:18:04 No.761842853
聖遺物厳選したいけどレベルと天賦と武器でいっぱいいっぱい
106 21/01/04(月)01:18:10 No.761842876
会心率5の会心ダメ90より会心率25の会心ダメ50のほうが強いぞ
107 21/01/04(月)01:18:22 No.761842938
そしてランク突破とレベルと天賦が終っても武器強化と聖遺物が待ってると言う…
108 21/01/04(月)01:18:22 No.761842940
経験値本関連は課金も関わってるから緩和はないだろな かわりにイベントなんかで積極的に撒いていくと思う
109 21/01/04(月)01:18:29 No.761842968
モヤしばけってことなんじゃない
110 21/01/04(月)01:18:37 No.761843015
>会心ダメ冠って率が無いと辛いから結局冠って会心率を狙っていくことにならない? 武器で会心率盛れる場合はそうでもない
111 21/01/04(月)01:18:39 No.761843028
>聖遺物にたっぷり時間と資材使って厳選してねってデザインかと思いきや普通のレベル上げが異常にしんどいのはちょっとミスってると思う 天賦素材週1ランダムもかなりミスってると思う せめて1種類に統一してくれ
112 21/01/04(月)01:18:58 No.761843113
最終的に宝石足りんになるからキャラ育成は絞らないと
113 21/01/04(月)01:19:00 No.761843120
>会心ダメ冠って率が無いと辛いから結局冠って会心率を狙っていくことにならない? サブOPで盛れてたりとか武器スキルに会心率付いたりしてる場合は会心ダメ取る 逆も然り
114 21/01/04(月)01:19:06 No.761843153
>モヤしばけってことなんじゃない 少ねえんじゃオラッ!
115 21/01/04(月)01:19:19 No.761843211
細かくリソース管理とか気にしないといけない時点でそもそもバランス悪いんだよ
116 21/01/04(月)01:19:27 No.761843244
まず本も鉱石もたっぷり配ったところで全くゲームバランス崩壊しないのに渋ってるのが分からん ここからも金搾りたいのか?
117 21/01/04(月)01:19:31 No.761843263
なあに会心率なんて飯食えばいい
118 21/01/04(月)01:19:37 No.761843285
>ちょっとミスってると思う 課金しなさいというレベルデザインだろうからそこはミスって無いんじゃない ただ課金したうえでも糠に釘のれんに腕押しな感じは間違ってると思うけど
119 21/01/04(月)01:19:41 No.761843306
世界ランク6→7に上げてもモヤの敵強くなるだけで報酬変わらないからな
120 21/01/04(月)01:19:44 No.761843318
>モヤしばけってことなんじゃない 倍にしても足りん
121 21/01/04(月)01:19:59 No.761843378
ではモヤをしばくための樹脂を…
122 21/01/04(月)01:19:59 No.761843380
結構ガチャ回してキャラも増えたけどろくに育ってないのが大半だから今の時点で若干ガチャ回すモチベが減ってきてる… これからもレベル1で放置するキャラが増えていくと思うとなぁ
123 21/01/04(月)01:20:03 No.761843404
>まず本も鉱石もたっぷり配ったところで全くゲームバランス崩壊しないのに渋ってるのが分からん >ここからも金搾りたいのか? 毎週遠征パック買おうねえ
124 21/01/04(月)01:20:04 No.761843406
まあでも会心率冠採用することになりがちだな 食べ物込みならまた変わるけど
125 21/01/04(月)01:20:05 No.761843414
聖遺物厳選してると 最終的には会心率70~会心ダメージ180ぐらいが目標かなーってぼやーっと考える
126 21/01/04(月)01:20:08 No.761843430
弓キャラも一応タメ撃ちすれば確定会心出せるやつもあるのでダメ極ビルドもある 色んな意味で修羅の道だが
127 21/01/04(月)01:20:09 No.761843433
>ギターの子が確定クリティカル技あるんだっけ? >クリダメだけ伸ばすってのもできるのかな その考えで旧貴族大剣かさねたんだけど 育てたら青くなるらしくてモチベ下がった
128 21/01/04(月)01:20:12 No.761843446
ガイアは汚い富豪のオッサンの肉便器になっていてほしい
129 21/01/04(月)01:20:36 No.761843561
いいよね完凸星4Lv1が並んでるの
130 21/01/04(月)01:20:44 No.761843592
紫本はモヤ一回で10冊ぐらいくれてもいいと思うの 濃縮で20冊以上
131 21/01/04(月)01:20:44 No.761843599
ばらまきすぎるとせっかちな旅人はすぐ育成終わって辞めちゃうからな 足りないくらいのほうが継続してやる人が多いんだ
132 21/01/04(月)01:20:44 No.761843600
>会心ダメ冠って率が無いと辛いから結局冠って会心率を狙っていくことにならない? 極まると率はサブで盛って被るのはダメ冠になる
133 21/01/04(月)01:20:46 No.761843613
武器に会心率ついてれば会心ダメ冠でついてないなら会心率冠ってところじゃないかな
134 21/01/04(月)01:20:51 No.761843630
結局聖遺物厳選で時間取られるんだからレベルくらい気軽に上げさせてくれ
135 21/01/04(月)01:21:02 No.761843671
>ギターの子が確定クリティカル技あるんだっけ? >クリダメだけ伸ばすってのもできるのかな 星座1凸ガイアに氷聖遺物4付けて別の氷と組ませると凍結状態の敵に素で会心率70%(凍結じゃなくて氷付与だけでも50%)とかになる
136 21/01/04(月)01:21:06 No.761843691
>これからもレベル20で放置するキャラが増えていくと思うとなぁ
137 21/01/04(月)01:21:06 No.761843692
英語先生はダッシュでも重撃でも通常でもフワフワ言ってて耐えられない
138 21/01/04(月)01:21:08 No.761843699
モヤは消費1でいい 精鋭と秘境は10ね
139 21/01/04(月)01:21:11 No.761843707
いっそガチャ引かなければキャラも武器も増えず快適
140 21/01/04(月)01:21:11 No.761843708
>>ギターの子が確定クリティカル技あるんだっけ? >>クリダメだけ伸ばすってのもできるのかな >その考えで旧貴族大剣かさねたんだけど >育てたら青くなるらしくてモチベ下がった 装備の見た目についてお便りを出そう 何なら消費アイテムでもいい
141 21/01/04(月)01:21:12 No.761843713
>毎週遠征パック買おうねえ 貧乏人的にはつら~
142 21/01/04(月)01:21:32 No.761843813
あんまり育成加速するとやることなくなって過疎るからまあ理解はできる それはそれとして本いっぱいくだち!
143 21/01/04(月)01:21:37 No.761843830
>天賦素材週1ランダムもかなりミスってると思う >せめて1種類に統一してくれ そっちは世界ランク7とか8になると2~3個落ちるのと Lv10にするのとか金本16のモラ70万とかいるせいでそっちで詰まる
144 21/01/04(月)01:21:45 No.761843862
>弓キャラも一応タメ撃ちすれば確定会心出せるやつもあるのでダメ極ビルドもある >色んな意味で修羅の道だが チャージショットの倍率が低すぎて法器で重撃した方が強いまであるぞ
145 21/01/04(月)01:21:54 No.761843905
風のやつとかレーダー作ったけど料理しか装備してない 付け替えるのだるい
146 21/01/04(月)01:22:00 No.761843931
>英語先生はダッシュでも重撃でも通常でもフワフワ言ってて耐えられない 肩に力入りすぎだよね英語先生…
147 21/01/04(月)01:22:09 No.761843974
>極まると率はサブで盛って被るのはダメ冠になる 結局率とダメージは大体1:2の比率だからどっちでもいいんでは
148 21/01/04(月)01:22:10 No.761843977
本配るのもいいけど敵からの経験値もっとくれよ ヒルチャール1匹5000くらいくれてもいいじゃないか
149 21/01/04(月)01:22:11 No.761843983
>Lv10にするのとか金本16のモラ70万とかいるせいでそっちで詰まる 王冠がそもそも3個しかねえ
150 21/01/04(月)01:22:16 No.761844004
PU星5キャラには書50冊くらい同封してくれていい そしたら重ねる人も嬉しいだろうし
151 21/01/04(月)01:22:17 No.761844006
モラはダスト交換すればいくらでも出てくるって先生が言ってた
152 21/01/04(月)01:22:20 No.761844016
>毎週遠征パック買おうねえ 額に対して貰える量がゴミ過ぎて魅力ない
153 21/01/04(月)01:22:38 No.761844074
>武器に会心率ついてれば会心ダメ冠でついてないなら会心率冠ってところじゃないかな 問題は会心ダメは伸びが良すぎるんだ会心の2倍がいい値だから率盛る方が大変なのよね
154 21/01/04(月)01:22:47 No.761844114
>ばらまきすぎるとせっかちな旅人はすぐ育成終わって辞めちゃうからな 新キャラすぐに使えないのはちょっと…星5キャラの初期レベルは世界ランク×10とかでよくないかな…
155 21/01/04(月)01:23:03 No.761844183
>結局率とダメージは大体1:2の比率だからどっちでもいいんでは サブの付き方で付け替えよね
156 21/01/04(月)01:23:16 No.761844237
ガチャ新キャラ追加のスピードに育成が全く追い付いてかないからなぁ… 後ガチャの外れから星3武器じゃなくて経験本出るようになって欲しい
157 21/01/04(月)01:23:33 No.761844310
>風のやつとかレーダー作ったけど料理しか装備してない >付け替えるのだるい あれ1個しか装備できないのもなんか不便だわ ショトカの編集画面を見ててっきり4ボタンに配置できるもんだと
158 21/01/04(月)01:23:54 No.761844393
>肩に力入りすぎだよね英語先生… 英語圏だとあれがかっこいいのかな…と思いつつ日本語に戻してイケボのありがたあじを確認するした
159 21/01/04(月)01:24:00 No.761844412
天賦も突破素材もあるだからレベル上げくらい緩くてもいいじゃん
160 21/01/04(月)01:24:04 No.761844436
なんとなくレベル75で止めてる
161 21/01/04(月)01:24:10 No.761844455
リソース管理ゲー好きだから俺はこれぐらいで全然いいけど少数派なのは分かる
162 21/01/04(月)01:24:23 No.761844525
料理とか武器とか率のほうが盛りやすい気がする
163 21/01/04(月)01:24:27 No.761844539
>王冠がそもそも3個しかねえ 2個じゃない?
164 21/01/04(月)01:24:42 No.761844592
勝手に会心上がる旦那はマジで優秀
165 21/01/04(月)01:24:43 No.761844595
>極まると率はサブで盛って被るのはダメ冠になる 理想としてはそうだけどさあ!
166 21/01/04(月)01:24:47 No.761844613
防御実数とHP実数が並ぶと凹むなパイモン
167 21/01/04(月)01:24:54 No.761844642
樹脂全割真君は流石にもう終わってるだろうな…
168 21/01/04(月)01:25:06 No.761844685
>新キャラすぐに使えないのはちょっと…星5キャラの初期レベルは世界ランク×10とかでよくないかな… 本貯めとけってことじゃない?初期レベル上げてくれたら嬉しいけどさ
169 21/01/04(月)01:25:08 No.761844691
>勝手に会心上がるこくせーちゃんはマジで優秀
170 21/01/04(月)01:25:08 No.761844693
>>王冠がそもそも3個しかねえ >2個じゃない? 冬の木報酬に王冠があるからイベ2つと合わせて3つじゃねぇかな?
171 21/01/04(月)01:25:13 No.761844712
>>王冠がそもそも3個しかねえ >2個じゃない? 隕石一個白亜一個冬忍び一個かな?
172 21/01/04(月)01:25:14 No.761844716
螺旋は飯食えないから…
173 21/01/04(月)01:25:15 No.761844721
そもそもレベルなんて育成の一端でメインは聖遺物だからやることなくなるなんてことは無い やることなくなるって言っても配られずに育成出来ないならそれもやることないのと一緒だし
174 21/01/04(月)01:25:24 No.761844755
>ガチャ新キャラ追加のスピードに育成が全く追い付いてかないからなぁ… >後ガチャの外れから星3武器じゃなくて経験本出るようになって欲しい 3週間に1人か2人だし他のゲームと比べたらキャラの追加ペースは遅い方かもしれないけどそれでも追いつけないとは
175 21/01/04(月)01:25:30 No.761844782
>防御実数とHP実数が並ぶと凹むなパイモン いい餌が手に入ったと思おうぜ旅人
176 21/01/04(月)01:25:39 No.761844823
本はそろそろ大英雄以上の物をだしてくれよ 世界ランク6からはそれがドロップするとか
177 21/01/04(月)01:25:42 No.761844833
供給少ないからレベルは70止めを想定してるかと思ったけど世界ランク7になるとどこ行っても危険で真っ赤になんだよな…
178 21/01/04(月)01:26:06 No.761844935
弓の重撃メインにするようなキャラは天賦6で230%位あっても良いと思う アンバーちゃんとか
179 21/01/04(月)01:26:08 No.761844945
>螺旋は飯食えないから… 螺旋は螺旋でダメージボーナスあったりするから最適解求めたら杯に攻撃力とかになる場合もあるかもね
180 21/01/04(月)01:26:10 No.761844954
だらだら遊ぶなら世界レベル6止めでいいんじゃと思ってる
181 21/01/04(月)01:26:43 No.761845099
>供給少ないからレベルは70止めを想定してるかと思ったけど世界ランク7になるとどこ行っても危険で真っ赤になんだよな… 6の時と変わらず風だー!とかしてると雑魚の群れは全滅するからこれ意味ある?って気分になる
182 21/01/04(月)01:26:44 No.761845104
>螺旋は飯食えないから… これ本当に謎 螺旋でこそ使いたいのにな・・・初めて飯食ったのは螺旋でクリア出来なくて こういう時に飯食えばいいのか!って食って突っ込んだら効果消えててダメなのかよってなった
183 21/01/04(月)01:27:02 No.761845165
アルベド使ってみたいけどこの本は甘雨ちゃんのものなんだすまんな
184 21/01/04(月)01:27:03 No.761845169
>>防御実数とHP実数が並ぶと凹むなパイモン >いい餌が手に入ったと思おうぜ旅人 せっかくの冠会心率だったからさ…でも餌だよなぁ…
185 21/01/04(月)01:27:08 No.761845198
冬忍びの木現状そこまでレベル上げれなくない?
186 21/01/04(月)01:27:28 No.761845283
>3週間に1人か2人だし他のゲームと比べたらキャラの追加ペースは遅い方かもしれないけどそれでも追いつけないとは いやー 自分個人の感覚としては全く追いつけない アクションやリソース管理全てド下手糞だという自覚はある
187 21/01/04(月)01:27:51 No.761845368
>だらだら遊ぶなら世界レベル6止めでいいんじゃと思ってる 7にしても何が変わったのか分からない位変わらないよ 敵の強さも報酬も…
188 21/01/04(月)01:27:53 No.761845375
>3週間に1人か2人だし他のゲームと比べたらキャラの追加ペースは遅い方かもしれないけどそれでも追いつけないとは ペース遅いのに追い付いてないのは俺のやり方が悪かったのか… 聖遺物厳選するよりもどんどん新しいキャラ育てた方が良かったのかな
189 21/01/04(月)01:28:03 No.761845406
>>>防御実数とHP実数が並ぶと凹むなパイモン >>いい餌が手に入ったと思おうぜ旅人 >せっかくの冠会心率だったからさ…でも餌だよなぁ… 一応サブの頭に被せとくかなぁ一応会心だし…
190 21/01/04(月)01:28:05 No.761845413
あんま必死にやる必要ないからこの行き急ぎ抑止システム好きだな あれ足りないこれ足りない言えてる内が華だよ
191 21/01/04(月)01:28:16 No.761845453
好きなキャラ育てりゃいいんだよ
192 21/01/04(月)01:28:22 No.761845482
>>螺旋は飯食えないから… >これ本当に謎 >螺旋でこそ使いたいのにな・・・初めて飯食ったのは螺旋でクリア出来なくて >こういう時に飯食えばいいのか!って食って突っ込んだら効果消えててダメなのかよってなった 螺旋はトライ&エラーが基本なんだから飯あり前提の調整なんかされても蟹取りに行くのが面倒なだけだろ
193 21/01/04(月)01:28:41 No.761845565
そろそろ関羽ちゃんのためのリソース貯めていかないと引いてすぐ使えないよな
194 21/01/04(月)01:28:45 No.761845588
世界ランク上げる任務の敵が一番面倒まである
195 21/01/04(月)01:29:01 No.761845667
別にそんなに最大の育成を求められるようなコンテンツもないんだ 螺旋全星9が最難関コンテンツかな
196 21/01/04(月)01:29:05 No.761845685
金は余るくらい配ってくれて丁度いいと思う
197 21/01/04(月)01:29:08 No.761845697
>3週間に1人か2人だし他のゲームと比べたらキャラの追加ペースは遅い方かもしれないけどそれでも追いつけないとは むしろ追いついてる人の育成状況見てみたいわ 遺物は置いておくとしてもレベル武器天賦きっちり育てたの何人いるの?
198 21/01/04(月)01:29:17 No.761845735
熟知 会心率 HP実数 これだけ見るとゴミ聖遺物だけど貴重な会心ダメージ冠だしって育成したら HP%ついて会心だけ伸びて会心13%ちょっとになったからどうなるか分からんね
199 21/01/04(月)01:29:37 No.761845832
>冬忍びの木現状そこまでレベル上げれなくない? 今lv11だな
200 21/01/04(月)01:30:06 No.761845945
7にしたら狼の報酬は確実に良くなったと感じてる あと精鋭の☆5聖遺物ドロップ率も 宝石は全然わからん
201 21/01/04(月)01:30:12 No.761845975
何をもって育成追いついてるってことになるんだ
202 21/01/04(月)01:30:15 No.761845990
>別にそんなに最大の育成を求められるようなコンテンツもないんだ 今回のイベント最大の育成求められたわ プレイヤースキルが壊滅的に無いので
203 21/01/04(月)01:30:21 No.761846014
>3週間に1人か2人だし他のゲームと比べたらキャラの追加ペースは遅い方かもしれないけどそれでも追いつけないとは キャラのレベル一覧見せて
204 21/01/04(月)01:30:22 No.761846017
螺旋がいつクリアしてもいいエンドコンテンツならのんびりやれるけど星取得が遅ければ遅いほど損する仕様だし
205 21/01/04(月)01:30:39 No.761846098
世界ランク7でも宝石は欠片2破片1とかで真顔になる
206 21/01/04(月)01:30:42 No.761846119
>金は余るくらい配ってくれて丁度いいと思う 簡単に100万とか貯まってこんなに使う機会あるのかな…って最初は思っていたんだ 天賦上げるだけで軽く6桁もかかるようになるなんて思いもしなかったよ…
207 21/01/04(月)01:30:44 No.761846130
早い人は金曜日で完了か
208 21/01/04(月)01:31:36 No.761846332
>今lv11だな 週1更新だと思ってたら週2だったのか…
209 21/01/04(月)01:32:03 No.761846449
ほぼソロゲーでマルチで競う要素もないからマイペースで遊べばよくない?
210 21/01/04(月)01:32:07 No.761846475
クレー引いた時にこんなにキャラ増えたし暫くは育成するか! とガチャも回さず育成し続けてはや2ヶ月 まだ数人しか育成が終わっていない…
211 21/01/04(月)01:32:24 No.761846552
>螺旋がいつクリアしてもいいエンドコンテンツならのんびりやれるけど星取得が遅ければ遅いほど損する仕様だし エンドコンテンツ面してんのおかしいよねあれ…
212 21/01/04(月)01:32:26 No.761846558
願いって別にイベント関係ないよね?放置しちゃってるけど
213 21/01/04(月)01:32:31 No.761846585
俺は神里ちゃんが来るまでガチャ禁するからよ… 多分その頃には今の手持ちがいい感じに育ってるはず
214 21/01/04(月)01:32:33 No.761846596
>これだけ見るとゴミ聖遺物だけど貴重な会心ダメージ冠だしって育成したら >HP%ついて会心だけ伸びて会心13%ちょっとになったからどうなるか分からんね そんな感じのやつから会心ダメも生えてきて伸びが全部会心系に吸われたこともあるから諦めちゃダメだ
215 21/01/04(月)01:32:47 No.761846664
まあ重課金してキャラも武器も持ってれば育成追いつかないだろうとは思う
216 21/01/04(月)01:32:49 No.761846674
>週1更新だと思ってたら週2だったのか… 週で1レベル分だな 今11なのは初週リセット前もこなしてフィールドの玉髄も全部集めて人
217 21/01/04(月)01:33:36 No.761846898
最後の四個が見つかってないからちょっとまだかかりそうだ
218 21/01/04(月)01:33:49 No.761846968
>螺旋がいつクリアしてもいいエンドコンテンツならのんびりやれるけど星取得が遅ければ遅いほど損する仕様だし 言っても星数十個と聖遺物くらいだからあんまりなさはないと思うんだけどな…損は損だけど 毎日水晶集めに行くタイプとかは気にすると思うんだけどさ
219 21/01/04(月)01:33:59 No.761847011
>ほぼソロゲーでマルチで競う要素もないからマイペースで遊べばよくない? おっしゃる通り ただしイベントはある程度無視してマルチもやらない形になる
220 21/01/04(月)01:34:24 No.761847110
「」人のあのキャラ強いこのキャラ強いを聞きすぎて どれも中途半端に育成して戦力に困ってる「」人も何人かはいそう
221 21/01/04(月)01:35:05 No.761847289
ガチャに石割るのと樹脂に石割るのってそこまで差あるんかね 微課金ならともかく毎回PU星5引くレベルの課金で
222 21/01/04(月)01:35:31 No.761847386
全員使って評価したくて平たく育ててるな… メインで育ててたキャラが好感度10になって使いにくくなったのもあるけど
223 21/01/04(月)01:35:32 No.761847389
まぁちょっと追加されるものほぼ全部DPSチェックなのはどうなのとは思うな 飛行イベントは見なかった事にする
224 21/01/04(月)01:35:35 No.761847398
ほんとはスクロースの熟知上げないといけないと思うんだけど なんか攻撃力と会心伸びちゃってそのまま使ったら強かったからそのまま
225 21/01/04(月)01:35:41 No.761847416
リソースはケチる主義だから700万モラと紫本800冊貯まってるわ いつでも気になるキャラを上げれるぜー!
226 21/01/04(月)01:35:45 No.761847433
>>螺旋がいつクリアしてもいいエンドコンテンツならのんびりやれるけど星取得が遅ければ遅いほど損する仕様だし >言っても星数十個と聖遺物くらいだからあんまりなさはないと思うんだけどな…損は損だけど >毎日水晶集めに行くタイプとかは気にすると思うんだけどさ 経験値本と武器強化石が一番重要だと思う
227 21/01/04(月)01:35:54 No.761847470
冷凍樹ソロだときっつってなったけどマルチでゾンビすれば良いのに気づいてクソ楽だった
228 21/01/04(月)01:36:15 No.761847546
サービス開始時からやってるのに週ボスから原型一本もオチねえ
229 21/01/04(月)01:36:17 No.761847553
>今回のイベント最大の育成求められたわ >プレイヤースキルが壊滅的に無いので アンケのイベントのダメだったところについての質問に 肝心のバグについての選択肢がないのはどうかと思ったよミホヨちゃん
230 21/01/04(月)01:36:19 No.761847558
>ただしイベントはある程度無視してマルチもやらない形になる なんで…?
231 <a href="mailto:ウーバーイーツ">21/01/04(月)01:36:22</a> [ウーバーイーツ] No.761847571
>まぁちょっと追加されるものほぼ全部DPSチェックなのはどうなのとは思うな >飛行イベントは見なかった事にする ゆ、許された…
232 21/01/04(月)01:36:38 No.761847655
螺旋はこんなに報酬あるよ!ってページできてたけどガン無視してるわ
233 21/01/04(月)01:36:57 No.761847721
>肝心のバグについての選択肢がないのはどうかと思ったよミホヨちゃん バグ直してる間にイベント終わるしそのままでいいよね!
234 21/01/04(月)01:36:58 No.761847724
80二人70二人50~60六人でまだ結構経験本も金も余ってるな 螺旋12星3つまでは行けてる
235 21/01/04(月)01:37:25 No.761847857
飛行もウーバーも樹脂使わないから良いよ 時間的には今回のイベントの方がかかってるし
236 21/01/04(月)01:37:35 No.761847897
螺旋は2パーティできるほど育成できないからスルー
237 21/01/04(月)01:37:47 No.761847945
マルチで得する要素って水晶掘りと変チャールくらいじゃない?
238 21/01/04(月)01:37:55 No.761847977
螺旋11で疲れたから次の更新きても10までやって終わりにするかもしれない
239 21/01/04(月)01:38:21 No.761848102
俺は全員80にしたい でも螺旋は興味ない
240 21/01/04(月)01:38:23 No.761848116
世界ランク3になったけど聖遺物の秘境行けるようになった!強いの集めていいの?それとも他にもっと樹脂使った方がいいのあるのかな
241 21/01/04(月)01:38:30 No.761848131
今回のイベントは結構良いと思う 最後のお花はそこそこ歯応えあったし樹脂も使わないから気軽にチャレンジできる マルチだと難易度が上がってワイワイやれるみたいな
242 21/01/04(月)01:38:31 No.761848139
螺旋の最初の方は2PTって言うけど 元々の1PTを二つに分けるだけでいいからな 余った枠は氷片手剣でも埋めておけばいいんだ
243 21/01/04(月)01:38:34 No.761848153
螺旋はキャラはあるけど武器がないからいけない
244 21/01/04(月)01:38:42 No.761848184
>リソースはケチる主義だから700万モラと紫本800冊貯まってるわ >いつでも気になるキャラを上げれるぜー! 90まで上げるなら2体分しかないよそれ
245 21/01/04(月)01:38:44 No.761848193
三層のタイム詰めれば星9いけるんだろうけどめんどくさくて…
246 21/01/04(月)01:38:49 No.761848210
あれ?冬忍びって今レベル10の9個余りが最大でいいんだよな 11って更新前から全部取ってても行かない気がするけど何か他で手段有るのか?
247 21/01/04(月)01:38:51 No.761848219
イベントのマルチも競ってはいないよ!てかマルチ前提はクルーシブルくらいしかないよ!
248 21/01/04(月)01:38:54 No.761848229
螺旋は5層で止まってるわ Lv90を8人作れてから再開する
249 21/01/04(月)01:39:11 No.761848302
>90まで上げるなら2体分しかないよそれ 2体も90まで上げていいのか!?
250 21/01/04(月)01:39:35 No.761848394
>あれ?冬忍びって今レベル10の9個余りが最大でいいんだよな >11って更新前から全部取ってても行かない気がするけど何か他で手段有るのか? 毎日ラズベリー2個上げてるか?
251 21/01/04(月)01:39:35 No.761848398
螺旋でキツいのは深層の11層からだよ
252 21/01/04(月)01:39:36 No.761848400
90にする宝石は足りてる?
253 21/01/04(月)01:39:40 No.761848415
>あれ?冬忍びって今レベル10の9個余りが最大でいいんだよな >11って更新前から全部取ってても行かない気がするけど何か他で手段有るのか? 狐に餌あげた?
254 21/01/04(月)01:39:50 No.761848457
90二体いれば今あるコンテンツ全部問題なくない?
255 21/01/04(月)01:40:00 No.761848496
>11って更新前から全部取ってても行かない気がするけど何か他で手段有るのか? 狐にラズベリー上げる宝箱で1個取れるんじゃない?まだ箱までいってないけど
256 21/01/04(月)01:40:00 No.761848498
80突破はいるけど90まで上げたキャラいないや…
257 21/01/04(月)01:40:02 No.761848508
孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない どこか入り口があるのかな…
258 21/01/04(月)01:40:04 No.761848516
80を突破できればもうレベル上げはいいかなって…
259 21/01/04(月)01:40:12 No.761848561
餌はあげたけど狐居ただけで何も変わらなかったが…ランダム?
260 21/01/04(月)01:40:31 No.761848631
冒険者レベル50になってとりあえず2キャラ突破だけはできたけど経験値たりなさすぎる 青モヤモヤで一回50個くらいくれ
261 21/01/04(月)01:40:37 No.761848654
>餌はあげたけど狐居ただけで何も変わらなかったが…ランダム? 数日続けて餌あげる
262 21/01/04(月)01:40:42 No.761848674
レベル上げるためのリソースもないしね
263 21/01/04(月)01:40:45 No.761848687
>餌はあげたけど狐居ただけで何も変わらなかったが…ランダム? 何度もあげろ
264 21/01/04(月)01:40:51 No.761848710
>餌はあげたけど狐居ただけで何も変わらなかったが…ランダム? 毎日あげろ
265 21/01/04(月)01:40:54 No.761848724
>餌はあげたけど狐居ただけで何も変わらなかったが…ランダム? みんなと仲良くなるんだ 3匹いる
266 21/01/04(月)01:41:04 No.761848760
一回じゃないのか…よく気づいたなそんなの
267 21/01/04(月)01:41:12 No.761848803
>>90まで上げるなら2体分しかないよそれ >2体も90まで上げていいのか!? 突破素材と天賦素材も頑張って
268 21/01/04(月)01:41:22 No.761848837
>孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ >あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない >どこか入り口があるのかな… 秘境の扉の向かって右ガワに割れ目があって入れるよ
269 21/01/04(月)01:41:24 No.761848843
途中で肉にするとどうなるんだろう
270 21/01/04(月)01:41:25 No.761848847
>孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ >あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない >どこか入り口があるのかな… 扉の上の方だかにある隙間から岩秘境の裏側に入り込めるんだ
271 21/01/04(月)01:41:26 No.761848850
>孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ >あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない >どこか入り口があるのかな… 秘境入り口の左右どっちかの壁にはりついて登ったらあいてるところから裏に行って宝箱あるけどそれかな
272 21/01/04(月)01:41:48 No.761848930
>孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ >あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない >どこか入り口があるのかな… あったわこれすまない 知らなかったこんなの…
273 21/01/04(月)01:41:52 No.761848944
1回やって何も起きなくて2回目ぶっころしたけど何回もやらないとだめだったのか…
274 21/01/04(月)01:41:55 No.761848961
>孤雲閣に岩の聖遺物が出る秘境あるでしょ >あそこの入り口の近くでトレジャーコンパス使うと反応あるんだけど見つからない >どこか入り口があるのかな… 近くにひび割れがあってその奥のやつかな 秘境の入り口近くを壁伝いに歩いてたらあるよ
275 21/01/04(月)01:41:56 No.761848964
餌にかかってたキツネは肉にしてしまった
276 21/01/04(月)01:41:58 No.761848974
知らない情報がどんどん出てくる
277 21/01/04(月)01:42:23 No.761849057
>1回やって何も起きなくて2回目ぶっころしたけど何回もやらないとだめだったのか… どうしてあなたはそうなってしまったの!
278 21/01/04(月)01:42:33 No.761849091
80/80から80/90はかなり強くなるけど90/90は完全に趣味だと思う… まあ七七ちゃん可愛いから紫本貢いだけどな
279 21/01/04(月)01:42:57 No.761849197
>突破素材と天賦素材も頑張って 1週間くらいのんびり精鋭しばけばいいんだろ?天賦も案外イベント報酬で貯まってるし
280 21/01/04(月)01:43:06 No.761849225
あの遭難したパパは最後キツネに食べられたんだろうね…
281 21/01/04(月)01:43:06 No.761849227
>途中で肉にするとどうなるんだろう ラズベリー置きつつ殺して肉取るサイコパスプレイだったけど普通に5回上げたら問題無かったよ ちなみに宝箱と生肉6個だったよ
282 21/01/04(月)01:43:22 No.761849285
>80/80から80/90はかなり強くなるけど90/90は完全に趣味だと思う… >まあ七七ちゃん可愛いから紫本貢いだけどな 赤文字でここ危険ですよ!っていうのは出てこなくなるかもしれない…
283 21/01/04(月)01:43:38 No.761849346
えっ宝箱出るの?
284 21/01/04(月)01:43:41 No.761849361
>今回のイベントは結構良いと思う >最後のお花はそこそこ歯応えあったし樹脂も使わないから気軽にチャレンジできる >マルチだと難易度が上がってワイワイやれるみたいな 周回が必要なのに一定の確率で攻略不能になるバグ積んでる時点で良いとか悪いとか評価する俎上にすら載れてない
285 21/01/04(月)01:43:53 No.761849415
90まで上げると流石にリソース消費激しいから85止めにした で思い出したけどアンケートに強化素材連打で入れさせるのやめてくれって書き忘れてた…
286 21/01/04(月)01:44:01 No.761849446
突破してますアピールのために81だ
287 21/01/04(月)01:44:01 No.761849447
もうどこ行っても危険地域だから笑っちゃうよね
288 21/01/04(月)01:44:04 No.761849461
餌あげてくる子を肉にするのは中々サイコだと思う
289 21/01/04(月)01:44:19 No.761849524
>赤文字でここ危険ですよ!っていうのは出てこなくなるかもしれない… だからなんだって話である
290 21/01/04(月)01:44:26 No.761849546
ベネットのチャージって何%くらいまで盛ってる?
291 21/01/04(月)01:44:29 No.761849560
>世界ランク3になったけど聖遺物の秘境行けるようになった!強いの集めていいの?それとも他にもっと樹脂使った方がいいのあるのかな ランク進むまでは聖遺物は精鋭や週一ボスの余り物で済むと思うよ
292 21/01/04(月)01:44:29 No.761849565
今回のイベントは樹以外は本当に良かったよ…
293 21/01/04(月)01:44:52 No.761849642
まあ聖遺物ガチャでハズレ引くよりはモヤ潰して90にしたほうが確実だし90解放されたら先にやったほうがいいね…
294 21/01/04(月)01:45:10 No.761849696
樹もそんなに悪いボスじゃないと思うんだけどな…
295 21/01/04(月)01:45:27 No.761849756
ドラスパのクエストで期間限定なのって商店の交換がらみのクエストだけだよね? 他は後回しで大丈夫?
296 21/01/04(月)01:45:28 No.761849765
>まあ聖遺物ガチャでハズレ引くよりはモヤ潰して90にしたほうが確実だし90解放されたら先にやったほうがいいね… ここまで行くとどっち行ってもいいから好みの問題すぎるな…
297 21/01/04(月)01:45:32 No.761849775
樹は野良でやれるギミックじゃないと判断して延々ソロでやった
298 21/01/04(月)01:45:32 No.761849777
>ベネットのチャージって何%くらいまで盛ってる? 今見たら220だった
299 21/01/04(月)01:45:38 No.761849804
マルチ行くとLv90が半分以上になった
300 21/01/04(月)01:45:38 No.761849806
>世界ランク3になったけど聖遺物の秘境行けるようになった!強いの集めていいの?それとも他にもっと樹脂使った方がいいのあるのかな その頃はまだ勝手に手に入る聖遺物使っておけば大丈夫よ
301 21/01/04(月)01:45:46 No.761849841
個人的にはソロだと作業になってしまうから 割とめちゃくちゃになるマルチも楽しかったけどね
302 21/01/04(月)01:45:48 No.761849846
樹は理解したら1分周回でサクサクだったからよかったよ アンバー様様
303 21/01/04(月)01:45:50 ID:ZyXFWqxo ZyXFWqxo No.761849855
削除依頼によって隔離されました >周回が必要なのに一定の確率で攻略不能になるバグ積んでる時点で良いとか悪いとか評価する俎上にすら載れてない そもそもスパイウェア仕込まれてるゲームやってる時点で…
304 21/01/04(月)01:46:13 No.761849954
挑戦に樹脂いるならピリピリもするだろうが無料ならバカできていいや
305 21/01/04(月)01:46:19 No.761849979
倒せないボスは悪いボス!
306 21/01/04(月)01:46:30 No.761850024
引用レスのパターン初めて見た
307 21/01/04(月)01:46:32 No.761850031
80突破出来るようになる程度の段階じゃ聖遺物間に合わせのしか揃わんなと実際なって思った
308 21/01/04(月)01:46:38 No.761850056
それでもアルベーターはひでぇなって
309 21/01/04(月)01:46:53 No.761850113
おっ3が日見なかったが復帰したか 元気してた?
310 21/01/04(月)01:46:56 No.761850121
>樹もそんなに悪いボスじゃないと思うんだけどな… 初見殺しはどのゲームでもあるし情報出てくるの含めて楽しむもんだよね
311 21/01/04(月)01:47:27 No.761850234
オッパイウェアとか返されるから手法変えたのかな…
312 21/01/04(月)01:47:53 No.761850322
バグ抱えてる時点で良いボスではないよ…
313 21/01/04(月)01:48:00 No.761850349
こんなオッパイウェアやってる時点でエロなのは確定だからな…
314 21/01/04(月)01:48:00 No.761850350
イベントマルチ遊び行ったら3回連続で入場した瞬間全滅挑戦失敗食らって笑った
315 21/01/04(月)01:48:03 No.761850363
>>周回が必要なのに一定の確率で攻略不能になるバグ積んでる時点で良いとか悪いとか評価する俎上にすら載れてない >そもそもスパイウェア仕込まれてるゲームやってる時点で… 頭にアルミホイル巻いてるの確定
316 21/01/04(月)01:48:12 No.761850411
そうだね自演とかしてるし別なやつじゃないか
317 21/01/04(月)01:48:17 No.761850434
樹だけに関わらず回避不能ダメージは勘弁してほしい
318 21/01/04(月)01:48:26 No.761850469
触るな触るな
319 21/01/04(月)01:48:39 No.761850519
botじゃなかったんだ…
320 21/01/04(月)01:48:40 No.761850522
急凍樹ソロなら良いけどマルチは糞だよ…
321 21/01/04(月)01:49:06 No.761850621
マルチは同期の取れなさが実装していいレベルじゃないだろうあれは
322 21/01/04(月)01:49:12 No.761850649
マルチは一回行ってゴミだなってなったからソロでしか行ってないや
323 21/01/04(月)01:50:04 No.761850871
マルチは開幕のつららと雑魚も何故か特盛でやばい
324 21/01/04(月)01:50:06 No.761850883
マルチはワンダウンで殺せないとグダグダになる
325 21/01/04(月)01:50:07 No.761850887
補給物資みたいなのがなんの意味があるのかわからん要素だったけどアレ何かあった? 二箇所だけ見つけたけど
326 21/01/04(月)01:50:14 No.761850919
バリア貼ったのに途中で急にバリア切れて全滅リスタートになったのあれバグだったのか… 石壊すの早すぎたのかと思った
327 21/01/04(月)01:50:43 No.761851006
マルチはいいPT引けて快適だった たまに壊滅してそれも楽しかった
328 21/01/04(月)01:50:44 No.761851011
マルチはバリア中待機とかしてると 火が・・・消える・・・とか 灰は・・・灰に・・・とか そこかしこで死亡セリフが飛び交うのが笑えた
329 21/01/04(月)01:50:50 No.761851040
>補給物資みたいなのがなんの意味があるのかわからん要素だったけどアレ何かあった? >二箇所だけ見つけたけど その箱にハムを詰める任務がある
330 21/01/04(月)01:50:56 No.761851059
マルチはたぶんホストの回線次第だと思う
331 21/01/04(月)01:51:11 No.761851099
>そこかしこで死亡セリフが飛び交うのが笑えた 逃げ…られなかった…
332 21/01/04(月)01:51:32 No.761851180
>マルチはバリア中待機とかしてると >火が・・・消える・・・とか >灰は・・・灰に・・・とか >そこかしこで死亡セリフが飛び交うのが笑えた ダクソみてえな事いいやがって…
333 21/01/04(月)01:51:34 No.761851186
>その箱にハムを詰める任務がある デイリー?
334 21/01/04(月)01:51:39 No.761851215
>その箱にハムを詰める任務がある それはデイリーって事でいいのかな…
335 21/01/04(月)01:51:50 No.761851258
>その箱にハムを詰める任務がある 評判にないしデイリーかなにか?
336 21/01/04(月)01:52:17 No.761851360
ワープポイントから遠いデイリー嫌い
337 21/01/04(月)01:52:25 No.761851388
ソロでしかやってないけどバグだの殺人アルベーターだのの話を聞いてるぶんには笑える
338 21/01/04(月)01:52:29 No.761851416
任務や探索の情報好き過ぎる… まあそこが一番楽しいからなこのゲーム
339 21/01/04(月)01:53:05 No.761851550
あまりに不満点が多いから不満点を見つけ次第メモってるんだけど 凄い勢いで増えてきて次のアンケートすごいことになりそう
340 21/01/04(月)01:53:08 No.761851557
パラドはもう助けてやらん
341 21/01/04(月)01:53:12 No.761851574
あれはなんでハムの調達まで俺がやってんだ感はある
342 21/01/04(月)01:53:15 No.761851581
>>樹もそんなに悪いボスじゃないと思うんだけどな… >初見殺しはどのゲームでもあるし情報出てくるの含めて楽しむもんだよね どうせ周回するしギミックはそもそも慣れるし抜け道あるしで結構楽しめた マルチでそんなにやらなかったっていうのもあるけど…
343 21/01/04(月)01:53:21 No.761851601
ホストが糞回線だと吹雪の中バリアが消えて皆殺しとかちょくちょくある
344 21/01/04(月)01:53:41 No.761851660
バリアあっても死んだりする
345 21/01/04(月)01:54:15 No.761851780
ビーコン設置してこいのお姉さんだったっけハム
346 21/01/04(月)01:54:16 No.761851782
ドスパラ結構探索してるはずなのにいまだに金の箱と石碑があとひとつずつ見つからない
347 21/01/04(月)01:54:17 No.761851789
樹のクソさは初見じゃなくても殺される所だよ ソロなら大丈夫だけどマルチだと本当にどうやっても間に合わないパターンがある
348 21/01/04(月)01:54:19 No.761851794
ドラスパは宝箱たくさん過ぎて幸せで頭おかしくなりそうだった この味を知っちゃったらもう戻れないよ…
349 21/01/04(月)01:54:28 No.761851835
あそこまでギミックあるなら氷床は無くても良かったんじゃないかな…と思ったこと
350 21/01/04(月)01:54:57 No.761851930
だからわざわざマルチ行かなかったわ
351 21/01/04(月)01:55:01 No.761851946
>ホストが糞回線だと吹雪の中バリアが消えて皆殺しとかちょくちょくある そもそも最初の樹を守ってるバリアが割れなくて延々と雑魚に追われるだけになることもある
352 21/01/04(月)01:55:02 No.761851949
というかクエスト樹が出たとこで終わってるけどここで終わりじゃないよね?イベント終わりでなんか追加あるのかな?
353 21/01/04(月)01:55:09 No.761851975
>ワープポイントから遠いデイリー嫌い 前は清泉町のWPそばのヤツ助けると 遠くのスライム倒してきてよって崖上指定されて遠すぎるわクソが!ってクエあったけど 今はドラスパ入り口にWPあるからマシになったのとかあるね
354 21/01/04(月)01:55:11 No.761851982
今後マップがふえてどんどん世界ランク上げが楽になったとして WR8で止まる仕様だからまあそこまではあげていいんだろうな
355 21/01/04(月)01:55:12 No.761851986
凍った床だなぁ俺が一番怖かったの
356 21/01/04(月)01:55:26 No.761852032
>ドスパラ結構探索してるはずなのにいまだに金の箱と石碑があとひとつずつ見つからない 持ってる箱の名前は何?
357 21/01/04(月)01:55:50 No.761852112
このイベントだけじゃないけどキャラ狙って落ちてくる氷とかダメージ床がウザすぎる
358 21/01/04(月)01:56:17 No.761852223
>あまりに不満点が多いから不満点を見つけ次第メモってるんだけど >凄い勢いで増えてきて次のアンケートすごいことになりそう 逆にそこまで不満があるのに続けさせる長所があるの凄い 自分はマップのルックと言うか美しさが一番の長所
359 21/01/04(月)01:56:20 No.761852236
いっそこのままソロが楽な感じを続けてほしいわ マルチ必須ならもっと簡単になるやつで頼む ソロモードでも待ち時間発生するのはだるいな
360 21/01/04(月)01:56:24 No.761852259
熄星でいうレーナルトの記憶を見て終わるとか そういう区切りみたいなものはあるんじゃないかな白亜でも
361 21/01/04(月)01:56:30 No.761852288
箱は墓が中々見つからなかった
362 21/01/04(月)01:56:36 No.761852313
金の箱は一つほぼ気付かないと思うから答え見ちゃっていいと思うよ たまたま通りすがらないと無理だあれは
363 21/01/04(月)01:56:39 No.761852320
すさまじい偏りの結果ガイア完凸となりましたので ガイアガチ勢を目指して鋭意育成中でございます 会心ダメ200%超えたら提出させて頂く予定です
364 21/01/04(月)01:57:12 No.761852466
>すさまじい偏りの結果ガイア完凸となりましたので すげえな
365 21/01/04(月)01:57:14 No.761852470
>すさまじい偏りの結果ガイア完凸となりましたので >ガイアガチ勢を目指して鋭意育成中でございます >会心ダメ200%超えたら提出させて頂く予定です 風邪引くなよ
366 21/01/04(月)01:57:27 No.761852519
つららとかのノックバック防ぐのに常時バリア貼れる先生が便利すぎてPTから抜けない
367 21/01/04(月)01:57:34 No.761852548
ガイア完凸は羨ましいな…
368 21/01/04(月)01:57:40 No.761852566
>逆にそこまで不満があるのに続けさせる長所があるの凄い >自分はマップのルックと言うか美しさが一番の長所 面白いのは間違いないんだ リーユエに初めて行ったときとか相当感動したしな一人で観光客になってたぐらいで 新マップはすごく楽しい…けど個人的に次は街が着てほしいね 人の活気が欲しい
369 21/01/04(月)01:57:47 No.761852602
そんなにわかりにくいのあったっけ…
370 21/01/04(月)01:58:12 No.761852682
先生強化のVer1.3が待ち遠しいね 全属性150%吸収だからめちゃくちゃ硬くなるぞ
371 21/01/04(月)01:58:12 No.761852684
完全に永遠を手にしちゃってるじゃん
372 21/01/04(月)01:58:14 No.761852692
>>すさまじい偏りの結果ガイア完凸となりましたので >すげえな リサアンバーは無凸なのにね おかしいね
373 21/01/04(月)01:58:18 No.761852706
ガイア偏りとか当たりすぎる… あいつ凸ったら強い事しか書いてないし
374 21/01/04(月)01:58:25 No.761852741
最近始めたんだけど宝箱とか風霊壇?ってこれ復活とかしない感じ?
375 21/01/04(月)01:58:29 No.761852750
永遠を手にしたのか…
376 21/01/04(月)01:58:29 No.761852751
箱は冬忍びの木の真東にある湖の中の島が一番わかりづらいかな 敵も強いし
377 21/01/04(月)01:58:37 No.761852788
箱3つ揃っても大したもんはいってないよね
378 21/01/04(月)01:58:41 No.761852795
この瞬間お前は杏仁豆腐を手にする
379 21/01/04(月)01:58:46 No.761852815
リーウェイの街並みいいよね 稲妻も期待してる
380 21/01/04(月)01:58:48 No.761852823
>>>すさまじい偏りの結果ガイア完凸となりましたので >すげえな >リサアンバーは無凸なのにね >おかしいね マジで偏ってんな!
381 21/01/04(月)01:58:51 No.761852839
>最近始めたんだけど宝箱とか風霊壇?ってこれ復活とかしない感じ? しない
382 21/01/04(月)01:59:12 No.761852916
>箱3つ揃っても大したもんはいってないよね 通過点だからな…
383 21/01/04(月)01:59:21 No.761852955
完全にガイアに愛されてるじゃん…
384 21/01/04(月)01:59:42 No.761853013
それなり恒常ぶん回してるけどガイア4凸リサ5凸アンバー3凸くらいだな
385 21/01/04(月)01:59:57 No.761853070
ガイア完凸は羨ましい
386 21/01/04(月)02:00:03 No.761853084
アンバー1凸は今回めちゃ役立った
387 21/01/04(月)02:00:09 No.761853111
>先生強化のVer1.3が待ち遠しいね >全属性150%吸収だからめちゃくちゃ硬くなるぞ 正直今のデイリー処理とか高難度でめっちゃ便利なのにまだ強くしちゃっていいの…ありがとう…って感じだ
388 21/01/04(月)02:00:24 No.761853163
完凸ガイア絶対つよい…
389 21/01/04(月)02:00:30 No.761853185
なぜ今回の交換はシャンリンなのか
390 21/01/04(月)02:00:39 No.761853211
俺もアンバーは少し重なってるな
391 21/01/04(月)02:00:40 No.761853216
>熄星でいうレーナルトの記憶を見て終わるとか >そういう区切りみたいなものはあるんじゃないかな白亜でも イベで謎が増えただけで いまんとこアルベド先生がエヴァの思わせぶりなこという偉い人みたいなことにしかなってないので 一つぐらいは種明かしして欲しい…
392 21/01/04(月)02:00:47 No.761853237
なんなら2凸でもいいからガイア凸りたい
393 21/01/04(月)02:00:54 No.761853258
星落ちの谷6時間探したけど99%で止まりました 完全に自己満でやる必要ないからいいんだけど難易度高すぎるわここだけ
394 21/01/04(月)02:01:13 No.761853325
アンバー完凸して最強サポにしたい…
395 21/01/04(月)02:01:38 No.761853419
モンドの鳥ハンターは風風編成のキャッツと凝光さんで決定した 橋前のWPから4匹のスズメをキャッツスキルで撃ち落とし 橋の7匹固まってるのは凝光さんの通常でぶっ殺し のこり2匹は奥をキャッツ狙い撃ちしてからスキルで手前を殺して回収だ
396 21/01/04(月)02:02:32 No.761853598
ウィークリー用に花芽ってやるものなの?
397 21/01/04(月)02:02:52 No.761853656
鳥は炎で倒したらそのまま料理になってほしい
398 21/01/04(月)02:03:16 No.761853736
今回は全く手を付けてないなぁ花 他で全然足りるし
399 21/01/04(月)02:03:26 No.761853767
>ウィークリー用に花芽ってやるものなの? やらなくても上限引っかかる
400 21/01/04(月)02:03:29 No.761853782
>ウィークリー用に花芽ってやるものなの? やらなくても週上限の1万で止まる
401 21/01/04(月)02:03:37 No.761853807
ヒでやってるキャンペーンツイートで見たことない場面の動画あるから多分なんか追加の話あるじゃろ いや正確には見たことなさそうな場面だから俺は薄目でチラ見だけして退避したんだが…
402 21/01/04(月)02:03:40 No.761853821
花やらなくても10000上限行くからね
403 21/01/04(月)02:04:01 No.761853890
>ウィークリー用に花芽ってやるものなの? 全無視しても上限に到達するよ 公子ウィークリー増えたし
404 21/01/04(月)02:04:05 No.761853901
公子デイリー増えてから2個位ウィークリーやらなくても週上限いくようになったね なんなら週上限行かなくてもイベントデイリー多いから紀行最大は余裕だと思う
405 21/01/04(月)02:04:15 No.761853943
ああ上限があるのか
406 21/01/04(月)02:04:31 No.761853988
紫本はいくらあっても足らんので素材欲しくない曜日は青モヤモヤと聖遺物秘境交互にしてるよ
407 21/01/04(月)02:04:31 No.761853989
評判任務追加の大きな利点はあの虚しい花芽ウィークリーをやらなくて済むようになったことだ…
408 21/01/04(月)02:05:09 No.761854132
後3時間で紀行週間分更新だけど寝なれければならない!失礼するよ青二才!
409 21/01/04(月)02:05:59 No.761854297
誰が20時間5000モラの青二才ですって!?
410 21/01/04(月)02:06:06 No.761854314
青ニオ!?
411 21/01/04(月)02:06:24 No.761854381
ウィークリーの素材集めが密集してるやつしか集めないからめっちゃ種類偏る…
412 21/01/04(月)02:07:32 No.761854598
>星落ちの谷6時間探したけど99%で止まりました 俺も99%で何時間か止まったけど篝火に火を着けるギミック宝箱が最後だった
413 21/01/04(月)02:07:42 No.761854635
先生無凸だけど隕石の石化で螺旋楽になるかなぁ…
414 21/01/04(月)02:08:52 No.761854881
ドラゴンスパインの宝箱は美味しいんだけど 残り10数パーセントのために駆けずり回るのはダルすぎるので放置してる
415 21/01/04(月)02:09:15 No.761854955
実際は105%分くらい配置してあるからまだまだ探索できるね!
416 21/01/04(月)02:09:39 No.761855029
>>星落ちの谷6時間探したけど99%で止まりました >俺も99%で何時間か止まったけど篝火に火を着けるギミック宝箱が最後だった ネームド独眼坊歩いてる所の近くの箱だか樽だかを全部壊す宝箱も見つかりにくいね
417 21/01/04(月)02:09:52 No.761855076
ドラスパの宝箱検索アイテム来たらやるよ…
418 21/01/04(月)02:10:40 No.761855241
>>全部基礎値に+ならあのクソ低数値でも許せるのに >これの間違いの実装ミスじゃないかといまだに思ってる アンケートに書くといいぞ!
419 21/01/04(月)02:10:54 No.761855290
ドラスパの宝箱は全部で222か223あたりで 100%になるのが200個あたりなので10%近く余裕がある
420 21/01/04(月)02:10:59 No.761855318
正直最近はマルチもつまらんし育成のリソースもしょぼいしイベントは面白くないで惰性で続けてるゲームになってきてる半年経たないでこれは相当早い
421 21/01/04(月)02:12:02 No.761855523
そういやイベントおわってない
422 21/01/04(月)02:12:03 No.761855526
石に釣られちゃいるが追加があった時だけ思い出したように動かして寝かせてを繰り返すとまあちょうどいいゲームなのだと思う
423 21/01/04(月)02:12:03 No.761855527
あと雪蛍ちゃんのバリア割った瞬間にバリア貼るのを3連続されたんだけどさすがにバグだよね? 螺旋でノーモーションで満タンのバリアはられて焦ったよ星3取れたからいいけど
424 21/01/04(月)02:12:06 No.761855552
赤字にやってきたチキン
425 21/01/04(月)02:13:13 No.761855760
まあ1.2と銘打つわりに話はつまらんかったしな… 無理やりアルベド突っ込んだ感じだったわ
426 21/01/04(月)02:13:26 No.761855823
風だー!
427 21/01/04(月)02:13:28 No.761855828
1.2で一番の目玉は終わったから1.3まで寝かしてていいよ
428 21/01/04(月)02:14:05 No.761855973
俺はパイモンがいっぱい喋ってくれただけで満足したよ…
429 21/01/04(月)02:14:50 No.761856115
(スレが沈み始めた…)
430 21/01/04(月)02:15:03 No.761856157
俺はスクロースちゃんのおまんこしたいって言ってくれただけで満足だよ
431 21/01/04(月)02:15:28 No.761856244
赤字だから言うけどメガネ外せ
432 21/01/04(月)02:15:57 No.761856322
>赤字だから言うけどメガネ外せ …すぞ
433 21/01/04(月)02:16:36 No.761856456
おれはでも樹脂の消化のないイベントでは非常に評価したいし 使える剣をタダで配って凸素材もくれたのも評価したい