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    20/12/25(金)11:26:02 No.758431628

    同キャラであるが故にハッキリと表れる地力差いいよね

    1 20/12/25(金)11:29:46 No.758432156

    すごい高度なやりとりなんだろうけど細かすぎてわからん なんでリード広がってくんだ

    2 20/12/25(金)11:30:47 No.758432313

    飛びに対して相打ちソニック選択して起き攻めで殺すのかっけぇなぁ

    3 20/12/25(金)11:31:29 No.758432422

    こたかもたいがいおかしいガイルだったはずだが…

    4 20/12/25(金)11:33:11 No.758432671

    新旧レジェンド対決すぎる…

    5 20/12/25(金)11:34:02 No.758432787

    安易な45°に頼るのはよくないと常々言ってるこたかが前跳びして死ぬのがヤバい

    6 20/12/25(金)11:35:29 No.758432988

    10割ムテガイルの勝ちってことは明確な差があるんだろうが 何がそれかわからん…いつのまにか体力差が有る

    7 20/12/25(金)11:36:01 No.758433068

    ガイルのスパコンちゃんと当たってるの珍しいな

    8 20/12/25(金)11:36:10 No.758433096

    もうこのレベルになると何周もして単なる飛びを選択せざるを得ない状況が来ちまうんだろうな…

    9 20/12/25(金)11:36:12 No.758433097

    >こたかもたいがいおかしいガイルだったはずだが… 現役勢最高峰ガイルでは

    10 20/12/25(金)11:37:05 No.758433250

    こたかは実況からわかるように独自の世界線持ってて最強なので ムテイガイルはおそらくそれ全部理解してて上を行ってる

    11 20/12/25(金)11:38:06 No.758433411

    ムテキ曰く実力はもうこたかが上 ただし同キャラ戦はいまだに勝ち越してる模様

    12 20/12/25(金)11:39:30 No.758433663

    嫁さんもスパ2X上手い無敵

    13 20/12/25(金)11:40:24 No.758433801

    一般的には格ゲー同キャラ戦は総合的な地力というより専門的な経験値が求められると思う あくまで一般的に

    14 20/12/25(金)11:41:55 No.758434041

    同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い

    15 20/12/25(金)11:42:17 No.758434100

    お互い最適行動をとってるならあとは人読みのうまさなのかな

    16 20/12/25(金)11:42:18 No.758434102

    5年前といえどストレート勝ちか…

    17 20/12/25(金)11:42:59 No.758434209

    俺同キャラ戦好きだけどな

    18 20/12/25(金)11:43:19 No.758434262

    この頃からこたかはどんどん強くなってて獣道の相手に困ってる

    19 20/12/25(金)11:44:47 No.758434513

    闘劇 https://youtu.be/nM1V3rrK8vc?t=285

    20 20/12/25(金)11:44:57 No.758434550

    前ソバうめえ…

    21 20/12/25(金)11:50:21 No.758435467

    今ならもっとこたか勝つのかな

    22 20/12/25(金)11:51:23 No.758435658

    小さな差が積もる

    23 20/12/25(金)11:51:28 No.758435671

    一回戦目で格付け完了したみたいな負け方したな…

    24 20/12/25(金)11:52:41 No.758435882

    こういうの見てるとまだ遊べるゲームだなって思う

    25 20/12/25(金)11:55:37 No.758436377

    ふわっとしたランク帯でも遊べるいいゲームだよ

    26 20/12/25(金)11:57:41 No.758436719

    >この頃からこたかはどんどん強くなってて獣道の相手に困ってる どのキャラ使いでもいいなら相手はいるんだろうけどね 獣道映えするガイルと対戦して面白いキャラで強いプレイヤーを探すのが難しい

    27 20/12/25(金)11:58:42 No.758436891

    獣道の時はこれどうするの…ってレベルで強かったこたか

    28 20/12/25(金)12:00:01 No.758437135

    勝率100%やべーな…

    29 20/12/25(金)12:00:13 No.758437161

    なんかめっちゃ速い

    30 20/12/25(金)12:01:23 No.758437373

    同キャラに関してはウメハラも楽しいのと楽しくないのが居ると言ってる ちなみにウメハラのキャラ選ぶ基準も同キャラが楽しいかどうからしい

    31 20/12/25(金)12:01:49 No.758437454

    >現役勢最高峰ガイルでは 現役勢というのがまずおかしい

    32 20/12/25(金)12:02:58 No.758437665

    >ちなみにウメハラのキャラ選ぶ基準も同キャラが楽しいかどうからしい でもバイソン同キャラってあんまり…

    33 20/12/25(金)12:03:21 No.758437743

    謎の垂直ジャンプ小キックが出ないってすごいんだな…

    34 20/12/25(金)12:03:34 No.758437779

    でも多分二人でオアーオアー言いまくってるのは勝敗はともかくとして楽しい

    35 20/12/25(金)12:05:20 No.758438130

    >でも多分二人でオアーオアー言いまくってるのは勝敗はともかくとして楽しい でもそのオアーは概ねゴチゴチの布石だぜ…?

    36 20/12/25(金)12:05:59 No.758438259

    ザンギvsザンキ!

    37 20/12/25(金)12:06:49 No.758438414

    誰だよザンキ

    38 20/12/25(金)12:07:50 ID:j3QrL.ME j3QrL.ME No.758438630

    削除依頼によって隔離されました こういう対戦動画見るたびにピコピコが上手かったからそれがなんなんって思う

    39 20/12/25(金)12:08:20 No.758438731

    >こういう対戦動画見るたびにピコピコが上手かったからそれがなんなんって思う 言いたいこと言えてよかったね 帰れ

    40 20/12/25(金)12:08:49 No.758438834

    (ピコピコ下手くそなんだな…かわいそ)

    41 20/12/25(金)12:09:40 ID:j3QrL.ME j3QrL.ME No.758438993

    削除依頼によって隔離されました >帰れ わかった

    42 20/12/25(金)12:10:42 No.758439205

    ヒットエフェクト小さすぎて判定がわからねえ…

    43 20/12/25(金)12:11:52 No.758439454

    リュウ同キャラ戦もなかなか面白いぞ

    44 20/12/25(金)12:13:02 No.758439716

    しかし同キャラなのにまったく勝てない相手がいるって折れそうだな

    45 20/12/25(金)12:13:13 No.758439745

    ニーバズとスタブを相手のペースに追いつくために振ってる時点で距離管理で負けてるってのはわかるんだけど なぜそうなるのかがわからん…

    46 20/12/25(金)12:13:32 No.758439826

    しゃがみ小パンは必要があって出してるものなの?

    47 20/12/25(金)12:13:55 No.758439912

    >すごい高度なやりとりなんだろうけど細かすぎてわからん >なんでリード広がってくんだ 自分の攻撃は当てる 相手の攻撃は防いだり躱す 言うは易し行うは無理

    48 20/12/25(金)12:14:50 No.758440128

    >同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い はっきり言って虚無

    49 20/12/25(金)12:14:53 No.758440145

    >しゃがみ小パンは必要があって出してるものなの? スト2は空振りに対してもガードモーション出るから足が止まる ガイル同キャラは画面中央の奪い合いだから振っとく

    50 20/12/25(金)12:15:12 No.758440211

    やっぱ格ゲーの弱点はちょっとやってても見ても分からん所だな…地味…

    51 20/12/25(金)12:15:29 No.758440290

    飛び膝の動き無駄じゃね?

    52 20/12/25(金)12:15:38 No.758440318

    同キャラはミス待ち合戦だからな テストされてる気がしてきて勝っても負けてもうんざり

    53 20/12/25(金)12:16:26 No.758440489

    無駄が省かれていった結果みたいな感じ

    54 20/12/25(金)12:17:16 No.758440682

    >飛び膝の動き無駄じゃね? あの膝と踏み込み蹴りはコマンド的に溜めを維持したまま前進できるから間合い管理によく使うのよ これだとほぼ完璧に対応されてるから隙のように見えるけど

    55 20/12/25(金)12:17:43 No.758440792

    青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの?

    56 20/12/25(金)12:18:00 No.758440850

    ムテキはクラハシがガイルの頃もしっかり同キャラ勝ちまくってるからな

    57 20/12/25(金)12:18:15 No.758440917

    よくわからん物にも意味があるの面白いな

    58 20/12/25(金)12:18:43 No.758441035

    弾脚応投!

    59 20/12/25(金)12:19:10 No.758441131

    Xガイルの面白さの一つにソニック維持したまま後ろソバット前蹴り前膝があるので 是非Xガイルを触って欲しい

    60 20/12/25(金)12:20:49 No.758441510

    >飛び膝の動き無駄じゃね? ガイルのとび膝はため入力維持したまま前に進める

    61 20/12/25(金)12:21:30 No.758441684

    >青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの? 言ってる意味がよくわかんないけど青パンはSキャラって言って前作のスーパー「風」の性能で使えるXの全キャラにあるシステム 殺意リュウはXにいないけどそもそもリュウとは別のキャラクター扱い

    62 20/12/25(金)12:23:03 No.758442055

    ガイルは必殺技がシンプルな分ヤバい通常技が多い

    63 20/12/25(金)12:23:30 No.758442169

    面白いな…

    64 20/12/25(金)12:24:49 No.758442475

    バルログ同キャラ戦はダイナミックだが…

    65 20/12/25(金)12:25:38 No.758442665

    胴着同キャラは大体おもろい ダルシムとかは個人的にはちょっと遠慮願いたい

    66 20/12/25(金)12:28:37 No.758443371

    >>飛び膝の動き無駄じゃね? >ガイルのとび膝はため入力維持したまま前に進める つってもムテキ側は一切ニー使ってないから目の付け所はとてもいいと思う タメの維持よりも対空選択肢を残したまま前進して通常技を振っていくのが同キャラのキモかもしれない

    67 20/12/25(金)12:31:58 No.758444239

    バソvsバソだろやっぱ!

    68 20/12/25(金)12:33:45 No.758444699

    ガイル同キャラは陣取りゲームみたいなとこあるからな…

    69 20/12/25(金)12:33:46 No.758444704

    豪鬼ミラーは見てみたいな

    70 20/12/25(金)12:34:14 No.758444825

    >タメの維持よりも対空選択肢を残したまま前進して通常技を振っていくのが同キャラのキモかもしれない 大半からぶってるけど 中足空振りに中足先端当てようとしてたりするから まあこの辺が極めてる人達のとこなんだろうな

    71 20/12/25(金)12:34:21 No.758444853

    素人目線だと右はソニックに頼り過ぎているように感じる

    72 20/12/25(金)12:38:33 No.758445933

    弾キャラ同士だと先に飛びたいけど リードすると別にそんなに飛びたくないのが絶妙

    73 20/12/25(金)12:38:48 No.758446010

    あーちょっとわかってきたかも ムテキのほうが圧倒的にソニックをガードしてる場面が多い ムテキのソニックは基本安全に打ち消すためか相手に打ち消させる前提で使ってて こたかのソニックは逆にダメージソースとして見てるからそもそもの価値感がズレてるんだ そんでムテキはソニックへのガードが間に合う範囲で通常技を振ってダメ勝ちを狙ってて こたかはほとんどそういうムーブができてないから一生負けてるんだな 完全に両者のフレームを把握できてないと無理な所業だけど実際にやってるなこれは…

    74 20/12/25(金)12:39:03 No.758446074

    ソニック振るのはガードしたらHP減るし前提 間に何挟むのかと刺し合いがそんごい

    75 20/12/25(金)12:40:22 No.758446415

    >>青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの? >言ってる意味がよくわかんないけど青パンはSキャラって言って前作のスーパー「風」の性能で使えるXの全キャラにあるシステム >殺意リュウはXにいないけどそもそもリュウとは別のキャラクター扱い ギルティでいうと金色みたいな性能違いが全キャラにデフォでいるって事? もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの?

    76 20/12/25(金)12:40:36 No.758446483

    >バソvsバソだろやっぱ! 突進技を活かしてより多くゴチゴチを通した方が勝ちってのはまぁバイソンの基礎が試されるカードではあるがしかし…

    77 20/12/25(金)12:41:09 No.758446625

    >もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの? 当時の基盤問題 処理落ちで速さが変わる

    78 20/12/25(金)12:42:18 No.758446887

    >あーちょっとわかってきたかも あいつ

    79 20/12/25(金)12:43:01 No.758447074

    ムテガイルってなんかどっかで聞いたことある名前だな…

    80 20/12/25(金)12:43:07 No.758447103

    2015年のなのか

    81 20/12/25(金)12:43:27 No.758447177

    >ギルティでいうと金色みたいな性能違いが全キャラにデフォでいるって事? ギルティ知らないけどうn ただしサガットケンホークみたいな一部例外を除いて基本的にXキャラ(ゲージある方)の方が強いとされてる >もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの? あるよ 仕様じゃなくて不具合だけど

    82 20/12/25(金)12:43:43 No.758447235

    >あーちょっとわかってきたかも そこはかとなく説得力を感じるな… ちょっとムテガイルとやってきて理論を実証してきてくれ!

    83 20/12/25(金)12:47:58 No.758448261

    >あーちょっとわかってきたかも ムテキのほうが差し替えし相打ち巧いからじわじわと差が出てるだけだよ 苦しくなってきて足掻きだしたらいつものパターンよ

    84 20/12/25(金)12:48:00 No.758448266

    >ムテキのソニックは基本安全に打ち消すためか相手に打ち消させる前提で使ってて >こたかのソニックは逆にダメージソースとして見てるからそもそもの価値感がズレてるんだ この価値観もどっちが正しいとは言い切れないからな… 上手いガイルは時と場合で使い分けるんだろうが

    85 20/12/25(金)12:49:26 No.758448594

    想定通りガード成功!ヨシ!しているやつとそのガードに削り!嬉しい!と反応しているやつが戦ったら そこに気付けるまで負け続けるのは確かに筋が通ってるな…

    86 20/12/25(金)12:49:38 No.758448643

    同キャラのなにがクソって間合い同じことだよな…

    87 20/12/25(金)12:50:01 No.758448752

    この頃のこたかはまだソニックにリソース割いてる様に見える ムテキは他界してもあの世からソニック打てる

    88 20/12/25(金)12:50:37 No.758448897

    甘いソニック重ねにリバサソニックかぁ

    89 20/12/25(金)12:52:03 No.758449213

    >同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い コマンドキャラはともかく溜めキャラは待ち合いになりやすいいのでクソゲーが多い

    90 20/12/25(金)12:52:28 No.758449307

    こたかは獣道でクラハシ倒した後ヌキチュンに負け越したみたいだけど 元々チュン有利だから獣道の組み合わせとしては微妙なのかな

    91 20/12/25(金)12:53:00 No.758449430

    ヌキも春麗同キャラ鬼強いんだよね 強い人って同キャラが上手いイメージ

    92 20/12/25(金)12:53:40 No.758449587

    間合い管理ちからの差なのかな

    93 20/12/25(金)12:53:41 No.758449591

    本田同キャラはほぼ見ないけど技の相打ち多そう

    94 20/12/25(金)12:54:31 No.758449790

    バルログミラーは最終的に甘えたヒョーが消えて熱い差し合いになる印象だけどそもそも語れるほどバルログミラー見たことねえな俺…

    95 20/12/25(金)12:55:22 No.758449999

    同キャラ戦はコマンドキャラでも似たようなもんだと思う 尖ってるキャラほど持ち味を潰し合ってしょっぱい勝負になる

    96 20/12/25(金)12:55:33 No.758450052

    ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね わかりやすいから?

    97 20/12/25(金)12:55:57 No.758450149

    おじさんだから

    98 20/12/25(金)12:56:02 No.758450177

    >ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね >わかりやすいから? 高齢化社会なのもある

    99 20/12/25(金)12:57:13 No.758450476

    >ムテキのほうが差し替えし相打ち巧いからじわじわと差が出てるだけだよ そんなことどうでもよくなるくらいリスクの回避を徹底してる ソニックの削りは甘んじて受けるかわりに差し替えせるようなタイミングでボタンを押してない 逆にこたかはタメの維持をしようとして体力を削られるという本末転倒な結果に陥っている

    100 20/12/25(金)12:57:35 No.758450566

    >こたかは獣道でクラハシ倒した後ヌキチュンに負け越したみたいだけど >元々チュン有利だから獣道の組み合わせとしては微妙なのかな オトチュンに空見

    101 20/12/25(金)12:59:13 No.758450929

    同じ小技連打からスーパーコンボキャンセルできるんだなってくらいの理解度なのでへーすごいくらいの感想にしかならないけど 動画見ているのは楽しい

    102 20/12/25(金)12:59:25 No.758450996

    >ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね >わかりやすいから? バーサスうぇぶみ貼る人が半年前ぐらいからいる バーサスはスパ2xの聖地だからだと思う

    103 20/12/25(金)13:00:11 No.758451182

    >差し替えせるようなタイミングでボタンを押してない ホントカー?

    104 20/12/25(金)13:01:16 No.758451421

    長文くんは結論ありきで語ってる印象を受けるな