ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/12/25(金)11:26:02 No.758431628
同キャラであるが故にハッキリと表れる地力差いいよね
1 20/12/25(金)11:29:46 No.758432156
すごい高度なやりとりなんだろうけど細かすぎてわからん なんでリード広がってくんだ
2 20/12/25(金)11:30:47 No.758432313
飛びに対して相打ちソニック選択して起き攻めで殺すのかっけぇなぁ
3 20/12/25(金)11:31:29 No.758432422
こたかもたいがいおかしいガイルだったはずだが…
4 20/12/25(金)11:33:11 No.758432671
新旧レジェンド対決すぎる…
5 20/12/25(金)11:34:02 No.758432787
安易な45°に頼るのはよくないと常々言ってるこたかが前跳びして死ぬのがヤバい
6 20/12/25(金)11:35:29 No.758432988
10割ムテガイルの勝ちってことは明確な差があるんだろうが 何がそれかわからん…いつのまにか体力差が有る
7 20/12/25(金)11:36:01 No.758433068
ガイルのスパコンちゃんと当たってるの珍しいな
8 20/12/25(金)11:36:10 No.758433096
もうこのレベルになると何周もして単なる飛びを選択せざるを得ない状況が来ちまうんだろうな…
9 20/12/25(金)11:36:12 No.758433097
>こたかもたいがいおかしいガイルだったはずだが… 現役勢最高峰ガイルでは
10 20/12/25(金)11:37:05 No.758433250
こたかは実況からわかるように独自の世界線持ってて最強なので ムテイガイルはおそらくそれ全部理解してて上を行ってる
11 20/12/25(金)11:38:06 No.758433411
ムテキ曰く実力はもうこたかが上 ただし同キャラ戦はいまだに勝ち越してる模様
12 20/12/25(金)11:39:30 No.758433663
嫁さんもスパ2X上手い無敵
13 20/12/25(金)11:40:24 No.758433801
一般的には格ゲー同キャラ戦は総合的な地力というより専門的な経験値が求められると思う あくまで一般的に
14 20/12/25(金)11:41:55 No.758434041
同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い
15 20/12/25(金)11:42:17 No.758434100
お互い最適行動をとってるならあとは人読みのうまさなのかな
16 20/12/25(金)11:42:18 No.758434102
5年前といえどストレート勝ちか…
17 20/12/25(金)11:42:59 No.758434209
俺同キャラ戦好きだけどな
18 20/12/25(金)11:43:19 No.758434262
この頃からこたかはどんどん強くなってて獣道の相手に困ってる
19 20/12/25(金)11:44:47 No.758434513
闘劇 https://youtu.be/nM1V3rrK8vc?t=285
20 20/12/25(金)11:44:57 No.758434550
前ソバうめえ…
21 20/12/25(金)11:50:21 No.758435467
今ならもっとこたか勝つのかな
22 20/12/25(金)11:51:23 No.758435658
小さな差が積もる
23 20/12/25(金)11:51:28 No.758435671
一回戦目で格付け完了したみたいな負け方したな…
24 20/12/25(金)11:52:41 No.758435882
こういうの見てるとまだ遊べるゲームだなって思う
25 20/12/25(金)11:55:37 No.758436377
ふわっとしたランク帯でも遊べるいいゲームだよ
26 20/12/25(金)11:57:41 No.758436719
>この頃からこたかはどんどん強くなってて獣道の相手に困ってる どのキャラ使いでもいいなら相手はいるんだろうけどね 獣道映えするガイルと対戦して面白いキャラで強いプレイヤーを探すのが難しい
27 20/12/25(金)11:58:42 No.758436891
獣道の時はこれどうするの…ってレベルで強かったこたか
28 20/12/25(金)12:00:01 No.758437135
勝率100%やべーな…
29 20/12/25(金)12:00:13 No.758437161
なんかめっちゃ速い
30 20/12/25(金)12:01:23 No.758437373
同キャラに関してはウメハラも楽しいのと楽しくないのが居ると言ってる ちなみにウメハラのキャラ選ぶ基準も同キャラが楽しいかどうからしい
31 20/12/25(金)12:01:49 No.758437454
>現役勢最高峰ガイルでは 現役勢というのがまずおかしい
32 20/12/25(金)12:02:58 No.758437665
>ちなみにウメハラのキャラ選ぶ基準も同キャラが楽しいかどうからしい でもバイソン同キャラってあんまり…
33 20/12/25(金)12:03:21 No.758437743
謎の垂直ジャンプ小キックが出ないってすごいんだな…
34 20/12/25(金)12:03:34 No.758437779
でも多分二人でオアーオアー言いまくってるのは勝敗はともかくとして楽しい
35 20/12/25(金)12:05:20 No.758438130
>でも多分二人でオアーオアー言いまくってるのは勝敗はともかくとして楽しい でもそのオアーは概ねゴチゴチの布石だぜ…?
36 20/12/25(金)12:05:59 No.758438259
ザンギvsザンキ!
37 20/12/25(金)12:06:49 No.758438414
誰だよザンキ
38 20/12/25(金)12:07:50 ID:j3QrL.ME j3QrL.ME No.758438630
削除依頼によって隔離されました こういう対戦動画見るたびにピコピコが上手かったからそれがなんなんって思う
39 20/12/25(金)12:08:20 No.758438731
>こういう対戦動画見るたびにピコピコが上手かったからそれがなんなんって思う 言いたいこと言えてよかったね 帰れ
40 20/12/25(金)12:08:49 No.758438834
(ピコピコ下手くそなんだな…かわいそ)
41 20/12/25(金)12:09:40 ID:j3QrL.ME j3QrL.ME No.758438993
削除依頼によって隔離されました >帰れ わかった
42 20/12/25(金)12:10:42 No.758439205
ヒットエフェクト小さすぎて判定がわからねえ…
43 20/12/25(金)12:11:52 No.758439454
リュウ同キャラ戦もなかなか面白いぞ
44 20/12/25(金)12:13:02 No.758439716
しかし同キャラなのにまったく勝てない相手がいるって折れそうだな
45 20/12/25(金)12:13:13 No.758439745
ニーバズとスタブを相手のペースに追いつくために振ってる時点で距離管理で負けてるってのはわかるんだけど なぜそうなるのかがわからん…
46 20/12/25(金)12:13:32 No.758439826
しゃがみ小パンは必要があって出してるものなの?
47 20/12/25(金)12:13:55 No.758439912
>すごい高度なやりとりなんだろうけど細かすぎてわからん >なんでリード広がってくんだ 自分の攻撃は当てる 相手の攻撃は防いだり躱す 言うは易し行うは無理
48 20/12/25(金)12:14:50 No.758440128
>同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い はっきり言って虚無
49 20/12/25(金)12:14:53 No.758440145
>しゃがみ小パンは必要があって出してるものなの? スト2は空振りに対してもガードモーション出るから足が止まる ガイル同キャラは画面中央の奪い合いだから振っとく
50 20/12/25(金)12:15:12 No.758440211
やっぱ格ゲーの弱点はちょっとやってても見ても分からん所だな…地味…
51 20/12/25(金)12:15:29 No.758440290
飛び膝の動き無駄じゃね?
52 20/12/25(金)12:15:38 No.758440318
同キャラはミス待ち合戦だからな テストされてる気がしてきて勝っても負けてもうんざり
53 20/12/25(金)12:16:26 No.758440489
無駄が省かれていった結果みたいな感じ
54 20/12/25(金)12:17:16 No.758440682
>飛び膝の動き無駄じゃね? あの膝と踏み込み蹴りはコマンド的に溜めを維持したまま前進できるから間合い管理によく使うのよ これだとほぼ完璧に対応されてるから隙のように見えるけど
55 20/12/25(金)12:17:43 No.758440792
青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの?
56 20/12/25(金)12:18:00 No.758440850
ムテキはクラハシがガイルの頃もしっかり同キャラ勝ちまくってるからな
57 20/12/25(金)12:18:15 No.758440917
よくわからん物にも意味があるの面白いな
58 20/12/25(金)12:18:43 No.758441035
弾脚応投!
59 20/12/25(金)12:19:10 No.758441131
Xガイルの面白さの一つにソニック維持したまま後ろソバット前蹴り前膝があるので 是非Xガイルを触って欲しい
60 20/12/25(金)12:20:49 No.758441510
>飛び膝の動き無駄じゃね? ガイルのとび膝はため入力維持したまま前に進める
61 20/12/25(金)12:21:30 No.758441684
>青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの? 言ってる意味がよくわかんないけど青パンはSキャラって言って前作のスーパー「風」の性能で使えるXの全キャラにあるシステム 殺意リュウはXにいないけどそもそもリュウとは別のキャラクター扱い
62 20/12/25(金)12:23:03 No.758442055
ガイルは必殺技がシンプルな分ヤバい通常技が多い
63 20/12/25(金)12:23:30 No.758442169
面白いな…
64 20/12/25(金)12:24:49 No.758442475
バルログ同キャラ戦はダイナミックだが…
65 20/12/25(金)12:25:38 No.758442665
胴着同キャラは大体おもろい ダルシムとかは個人的にはちょっと遠慮願いたい
66 20/12/25(金)12:28:37 No.758443371
>>飛び膝の動き無駄じゃね? >ガイルのとび膝はため入力維持したまま前に進める つってもムテキ側は一切ニー使ってないから目の付け所はとてもいいと思う タメの維持よりも対空選択肢を残したまま前進して通常技を振っていくのが同キャラのキモかもしれない
67 20/12/25(金)12:31:58 No.758444239
バソvsバソだろやっぱ!
68 20/12/25(金)12:33:45 No.758444699
ガイル同キャラは陣取りゲームみたいなとこあるからな…
69 20/12/25(金)12:33:46 No.758444704
豪鬼ミラーは見てみたいな
70 20/12/25(金)12:34:14 No.758444825
>タメの維持よりも対空選択肢を残したまま前進して通常技を振っていくのが同キャラのキモかもしれない 大半からぶってるけど 中足空振りに中足先端当てようとしてたりするから まあこの辺が極めてる人達のとこなんだろうな
71 20/12/25(金)12:34:21 No.758444853
素人目線だと右はソニックに頼り過ぎているように感じる
72 20/12/25(金)12:38:33 No.758445933
弾キャラ同士だと先に飛びたいけど リードすると別にそんなに飛びたくないのが絶妙
73 20/12/25(金)12:38:48 No.758446010
あーちょっとわかってきたかも ムテキのほうが圧倒的にソニックをガードしてる場面が多い ムテキのソニックは基本安全に打ち消すためか相手に打ち消させる前提で使ってて こたかのソニックは逆にダメージソースとして見てるからそもそもの価値感がズレてるんだ そんでムテキはソニックへのガードが間に合う範囲で通常技を振ってダメ勝ちを狙ってて こたかはほとんどそういうムーブができてないから一生負けてるんだな 完全に両者のフレームを把握できてないと無理な所業だけど実際にやってるなこれは…
74 20/12/25(金)12:39:03 No.758446074
ソニック振るのはガードしたらHP減るし前提 間に何挟むのかと刺し合いがそんごい
75 20/12/25(金)12:40:22 No.758446415
>>青パンのサガットとか何とかリュウみたいにサガットは色で性能別れてないの? >言ってる意味がよくわかんないけど青パンはSキャラって言って前作のスーパー「風」の性能で使えるXの全キャラにあるシステム >殺意リュウはXにいないけどそもそもリュウとは別のキャラクター扱い ギルティでいうと金色みたいな性能違いが全キャラにデフォでいるって事? もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの?
76 20/12/25(金)12:40:36 No.758446483
>バソvsバソだろやっぱ! 突進技を活かしてより多くゴチゴチを通した方が勝ちってのはまぁバイソンの基礎が試されるカードではあるがしかし…
77 20/12/25(金)12:41:09 No.758446625
>もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの? 当時の基盤問題 処理落ちで速さが変わる
78 20/12/25(金)12:42:18 No.758446887
>あーちょっとわかってきたかも あいつ
79 20/12/25(金)12:43:01 No.758447074
ムテガイルってなんかどっかで聞いたことある名前だな…
80 20/12/25(金)12:43:07 No.758447103
2015年のなのか
81 20/12/25(金)12:43:27 No.758447177
>ギルティでいうと金色みたいな性能違いが全キャラにデフォでいるって事? ギルティ知らないけどうn ただしサガットケンホークみたいな一部例外を除いて基本的にXキャラ(ゲージある方)の方が強いとされてる >もう一つ聞きたいんだけどインドはゲームスピードが速いって聞くけどステージで早さが違うなんてあるの? あるよ 仕様じゃなくて不具合だけど
82 20/12/25(金)12:43:43 No.758447235
>あーちょっとわかってきたかも そこはかとなく説得力を感じるな… ちょっとムテガイルとやってきて理論を実証してきてくれ!
83 20/12/25(金)12:47:58 No.758448261
>あーちょっとわかってきたかも ムテキのほうが差し替えし相打ち巧いからじわじわと差が出てるだけだよ 苦しくなってきて足掻きだしたらいつものパターンよ
84 20/12/25(金)12:48:00 No.758448266
>ムテキのソニックは基本安全に打ち消すためか相手に打ち消させる前提で使ってて >こたかのソニックは逆にダメージソースとして見てるからそもそもの価値感がズレてるんだ この価値観もどっちが正しいとは言い切れないからな… 上手いガイルは時と場合で使い分けるんだろうが
85 20/12/25(金)12:49:26 No.758448594
想定通りガード成功!ヨシ!しているやつとそのガードに削り!嬉しい!と反応しているやつが戦ったら そこに気付けるまで負け続けるのは確かに筋が通ってるな…
86 20/12/25(金)12:49:38 No.758448643
同キャラのなにがクソって間合い同じことだよな…
87 20/12/25(金)12:50:01 No.758448752
この頃のこたかはまだソニックにリソース割いてる様に見える ムテキは他界してもあの世からソニック打てる
88 20/12/25(金)12:50:37 No.758448897
甘いソニック重ねにリバサソニックかぁ
89 20/12/25(金)12:52:03 No.758449213
>同キャラ戦はクソゲーだと言う人は多い コマンドキャラはともかく溜めキャラは待ち合いになりやすいいのでクソゲーが多い
90 20/12/25(金)12:52:28 No.758449307
こたかは獣道でクラハシ倒した後ヌキチュンに負け越したみたいだけど 元々チュン有利だから獣道の組み合わせとしては微妙なのかな
91 20/12/25(金)12:53:00 No.758449430
ヌキも春麗同キャラ鬼強いんだよね 強い人って同キャラが上手いイメージ
92 20/12/25(金)12:53:40 No.758449587
間合い管理ちからの差なのかな
93 20/12/25(金)12:53:41 No.758449591
本田同キャラはほぼ見ないけど技の相打ち多そう
94 20/12/25(金)12:54:31 No.758449790
バルログミラーは最終的に甘えたヒョーが消えて熱い差し合いになる印象だけどそもそも語れるほどバルログミラー見たことねえな俺…
95 20/12/25(金)12:55:22 No.758449999
同キャラ戦はコマンドキャラでも似たようなもんだと思う 尖ってるキャラほど持ち味を潰し合ってしょっぱい勝負になる
96 20/12/25(金)12:55:33 No.758450052
ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね わかりやすいから?
97 20/12/25(金)12:55:57 No.758450149
おじさんだから
98 20/12/25(金)12:56:02 No.758450177
>ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね >わかりやすいから? 高齢化社会なのもある
99 20/12/25(金)12:57:13 No.758450476
>ムテキのほうが差し替えし相打ち巧いからじわじわと差が出てるだけだよ そんなことどうでもよくなるくらいリスクの回避を徹底してる ソニックの削りは甘んじて受けるかわりに差し替えせるようなタイミングでボタンを押してない 逆にこたかはタメの維持をしようとして体力を削られるという本末転倒な結果に陥っている
100 20/12/25(金)12:57:35 No.758450566
>こたかは獣道でクラハシ倒した後ヌキチュンに負け越したみたいだけど >元々チュン有利だから獣道の組み合わせとしては微妙なのかな オトチュンに空見
101 20/12/25(金)12:59:13 No.758450929
同じ小技連打からスーパーコンボキャンセルできるんだなってくらいの理解度なのでへーすごいくらいの感想にしかならないけど 動画見ているのは楽しい
102 20/12/25(金)12:59:25 No.758450996
>ここってスパ2Xの動画よく話題にするよね >わかりやすいから? バーサスうぇぶみ貼る人が半年前ぐらいからいる バーサスはスパ2xの聖地だからだと思う
103 20/12/25(金)13:00:11 No.758451182
>差し替えせるようなタイミングでボタンを押してない ホントカー?
104 20/12/25(金)13:01:16 No.758451421
長文くんは結論ありきで語ってる印象を受けるな