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20/12/12(土)22:44:59 VR元年... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607780699783.jpg 20/12/12(土)22:44:59 No.754593005

VR元年が来たかに思えたけどあんまりquest2も増えてないね

1 20/12/12(土)22:47:22 No.754594243

steam調べか quest2からじゃない層は無線に重きを置いてそうだが

2 20/12/12(土)22:56:04 No.754599693

アクティブ2%まできたか

3 20/12/12(土)23:04:03 No.754604317

クエストは基本スタンドアロンなんだからsteamの集計には乗らなくね?

4 20/12/12(土)23:05:26 No.754605039

得てして売る側の言う~元年は元年にならない

5 20/12/12(土)23:05:29 No.754605055

各プラットホームの共通タイトルでレビュー数を比べればある程度実態がつかめると思う

6 20/12/12(土)23:07:29 No.754606118

>クエストは基本スタンドアロンなんだからsteamの集計には乗らなくね? あんたほどのOculusストア専がそう言うなら…

7 20/12/12(土)23:07:58 No.754606402

>クエストは基本スタンドアロンなんだからsteamの集計には乗らなくね? ?

8 20/12/12(土)23:09:08 No.754607102

VR ReadyなPCがある層とQuest2の新規開拓って被ってんの?

9 20/12/12(土)23:10:57 No.754608010

各プラットホームのレビュー数 今年の5月調べでこんな感じだった ●The Room VR: A Dark Matter(2020.3.26発売) SteamVR:395件 OculusRift:157件 OculusQuest:1664件 クエスト2発売以降はもっと差がついてるだろうな

10 20/12/12(土)23:12:53 No.754609042

クエストもクエスト2も ゲーミングpc無しで遊べる点がウケて売れたわけでね

11 20/12/12(土)23:19:04 No.754611918

indexとquest2使い分けてるしな俺...

12 20/12/12(土)23:26:03 No.754615060

steamでpsvrてどういう事…?

13 20/12/12(土)23:33:38 No.754618359

>クエストは基本スタンドアロンなんだからsteamの集計には乗らなくね? どのくらい繋いでるんだろうね

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