虹裏img歴史資料館

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20/12/12(土)16:51:27 桁がお... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607759487423.jpg 20/12/12(土)16:51:27 No.754452489

桁がおかしい…

1 20/12/12(土)16:55:45 No.754453721

なんて…?

2 20/12/12(土)16:56:22 No.754453878

最近のディスガイアはメカ推しなんだな

3 20/12/12(土)16:59:48 No.754454745

どのくらいの単位なの…?

4 20/12/12(土)17:05:14 No.754456093

>どのくらいの単位なの…? 垓の次 10の24乗

5 20/12/12(土)17:09:12 No.754457110

知らない数字の単位だ

6 20/12/12(土)17:10:33 No.754457443

一月前くらいに見たから今ならこれも産廃なんだろうな

7 20/12/12(土)17:10:48 No.754457510

過去の機体が塵と化す!

8 20/12/12(土)17:12:12 No.754457898

今はキュベレイとEx-Sが強いと聞いた

9 20/12/12(土)17:13:37 No.754458235

あと11単位くらいあるからまだ安泰だな!

10 20/12/12(土)17:16:18 No.754458891

平気でインフレするなこのゲーム

11 20/12/12(土)17:17:35 No.754459214

>あと11単位くらいあるからまだ安泰だな! 無量大数まで行ってしまったらどうなるんだろう…

12 20/12/12(土)17:18:49 No.754459480

子供の遊びを大人が本気でやると収集がつかなくなる好例

13 20/12/12(土)17:19:21 No.754459609

本編で武器として使ったわけではないのに…

14 20/12/12(土)17:19:22 No.754459612

>無量大数まで行ってしまったらどうなるんだろう… 万無量大数になる

15 20/12/12(土)17:20:16 No.754459833

桁あふれしてそうだけど内部的にちゃんと計算出来てるんだろうか

16 20/12/12(土)17:21:02 No.754460039

>無量大数まで行ってしまったらどうなるんだろう… 10の138649284399962590788701913088乗の無尽という単位から始まるやつが29種類くらいある

17 20/12/12(土)17:21:12 No.754460081

表示だけ桁外れで内部処理は案外普通の数値なのかもしれない

18 20/12/12(土)17:22:35 No.754460465

>>無量大数まで行ってしまったらどうなるんだろう… >10の138649284399962590788701913088乗の無尽という単位から始まるやつが29種類くらいある 無量大数が最大じゃなかったんだ…

19 20/12/12(土)17:27:53 No.754461758

数字だけでインフレするとこうなるんだな 逆に言うと世の中のいろんなソシャゲはこうならないようにややこしいシステムを追加していくのか

20 20/12/12(土)17:29:42 No.754462172

プログラム内でのこの桁どうやって処理してるのか気になる

21 20/12/12(土)17:30:46 No.754462418

デノミしないの

22 20/12/12(土)17:32:38 No.754462893

もう去年出た同レアリティはゴミになってるの?

23 20/12/12(土)17:33:59 No.754463297

回避・命中が650%アップってなんだ 上限が100じゃないのかな

24 20/12/12(土)17:35:29 No.754463737

一定間隔で全てを過去にしてくんだっけ

25 20/12/12(土)17:35:52 No.754463846

>回避・命中が650%アップってなんだ 上限が100じゃないのかな 回避がプラス500%とかされても 敵が命中プラス800%のバフを使ってきたら被弾するんだろう多分

26 20/12/12(土)17:36:36 No.754464017

回避率じゃなくて回避だから普通に数値を比べるんだろう

27 20/12/12(土)17:37:44 No.754464310

>知らない数字の単位だ 見たことはある 使ったことはない 使う機会あるの?

28 20/12/12(土)17:39:18 No.754464756

今使ったやろがい

29 20/12/12(土)17:39:20 No.754464774

>>知らない数字の単位だ >見たことはある >使ったことはない >使う機会あるの? これで使っとるやろがい

30 20/12/12(土)17:39:25 No.754464811

>使う機会あるの? このゲームで使った!

31 20/12/12(土)17:41:32 No.754465434

このゲーム以外じゃ使う機会無いのかよ!!

32 20/12/12(土)17:42:40 No.754465802

普段は天文学とかで使うんだと思うよ

33 20/12/12(土)17:43:24 No.754466056

舒て

34 20/12/12(土)17:45:01 No.754466543

何年くらい続いた結果こうなったんだろうこのゲーム

35 20/12/12(土)17:46:29 No.754466992

1秒毎に666なんとかダメージ与えるのが凄いのか凄くないのかわからん… と言うか1秒毎に666なんとかダメージ与えないと倒せない敵ってなんなんだ

36 20/12/12(土)17:47:08 No.754467270

高いのか低いのかもわからん

37 20/12/12(土)17:47:45 No.754467455

このゲーム サーバーに富嶽でも使ってるのかな

38 20/12/12(土)17:48:06 No.754467564

小学生の頃にそろばんやってて 無量大数までの単位暗記してたのがまさかここで役立つとは

39 20/12/12(土)17:50:14 No.754468355

3秒毎に99京ダメージだす∀の7ヶ月後には9999垓のサザビー出したゲームだしな…

40 20/12/12(土)17:50:44 No.754468547

>と言うか1秒毎に666なんとかダメージ与えないと倒せない敵ってなんなんだ 敵のHPが恒河沙とかだからな

41 20/12/12(土)17:51:16 No.754468753

もうデノミしてもいいんじゃないかな… ジンバブエとかベネズエラかよ

42 20/12/12(土)17:53:26 No.754469503

桁もおかしいけど毎秒ダメージってのもおかしい

43 20/12/12(土)17:53:58 No.754469754

最近の機体のバルバトスが表記よりダメージ出てなくてオーバーフローしてるとか言われててだめだった

44 20/12/12(土)17:54:42 No.754470106

>最近の機体のバルバトスが表記よりダメージ出てなくてオーバーフローしてるとか言われててだめだった 数字の桁が多すぎてサーバープログラムが対応してないのでは?

45 20/12/12(土)17:54:53 No.754470174

>>と言うか1秒毎に666なんとかダメージ与えないと倒せない敵ってなんなんだ >敵のHPが恒河沙とかだからな もう阿僧祇那由多不可思議しか残ってねぇ…

46 20/12/12(土)17:55:33 No.754470397

サーバーすごいな

47 20/12/12(土)17:55:55 No.754470507

典型的なガチャでいいの引けばいいゲームだからな

48 20/12/12(土)17:56:53 No.754470817

>典型的なガチャでいいの引けばいいゲームだからな 強化素材足りないから駄目だよ

49 20/12/12(土)17:57:10 No.754470906

実際は引いても初期機体から育てていかないと使えないって聞いた

50 20/12/12(土)17:57:42 No.754471057

桁を増やすことが存在意義になってる感あるゲーム

51 20/12/12(土)17:59:19 No.754471547

今年の時点で既に敵のHPが那由多に到達したって夏くらいに聞いた

52 20/12/12(土)18:01:43 No.754472313

敵ボスのHP表示とかどうなってるのかちょっと気になるな

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