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20/12/12(土)15:54:26 アクシ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1607756066717.jpg 20/12/12(土)15:54:26 No.754436897

アクションゲームだと登ったりとか部分ダメージとかあったりでわかりやすいんだけど RPGだと巨大なボス戦とかどんな感じでダメージ与えてるんだろう…って気になることが時々ある

1 20/12/12(土)15:55:19 No.754437142

まんまそのアクションゲームの動きをしてるんじゃない?

2 20/12/12(土)15:56:06 No.754437443

>まんまそのアクションゲームの動きをしてるんじゃない? そりゃあそうか ターン性とかだと見た目シュールにはなっちゃうけどそりゃあそうだよな

3 20/12/12(土)15:56:35 No.754437568

省略されてるだけでそのアクションゲームみたいに戦ってるんだろう

4 20/12/12(土)15:57:32 No.754437838

登るFF6

5 20/12/12(土)15:57:39 No.754437878

巨人は拳を振り落とした! 勇者は3のダメージ!

6 20/12/12(土)15:59:21 No.754438380

俺は逆にアクションゲームでもそこ殴られて全体にダメージ波及するのはどうなの…って感じの経験が多かったからRPGの方がなんか違和感なかった

7 20/12/12(土)15:59:31 No.754438426

アクションゲームでも足斬ってるだけで倒したりするから気にしちゃだめだ

8 20/12/12(土)15:59:53 No.754438531

巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね

9 20/12/12(土)16:00:22 No.754438648

>巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね きも

10 20/12/12(土)16:00:26 No.754438663

アニメ化するの大変だようなと思うよ巨大なボス戦 P3M好き

11 20/12/12(土)16:01:33 No.754438957

>巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね 何でちゃんと戻ってきてるんだよ...

12 20/12/12(土)16:01:50 No.754439039

>アクションゲームでもそこ殴られて全体にダメージ波及するのはどうなの モンハンで同じところ斬られるだけで死ぬやつとか ACfAで同じところ撃たれ続けるだけで壊れるやつとかは気になる

13 20/12/12(土)16:02:03 No.754439095

RPGを元にしたファンタジーアニメで でかい竜に剣でダメージ与えるのとか演出に苦心してる感じあるよね

14 20/12/12(土)16:02:34 No.754439229

足首破壊すればいい

15 20/12/12(土)16:02:43 No.754439269

ゼノブレイド系は剣振ればダメージが与えられるって割り切ってる

16 20/12/12(土)16:03:23 No.754439440

超巨大モンスターとか爪ちまちま殴られて死ぬのは無理あるだろ…って思ってた

17 20/12/12(土)16:03:45 No.754439545

ヘルクラウドはどう戦ってるんだあれ

18 20/12/12(土)16:05:48 No.754440370

ゼルダみたく弱点炙り出して叩けばいいんですか!

19 20/12/12(土)16:06:24 No.754440556

でも俺足を百回も二百回も細かく分けて切り刻まれたら多分ショック死するよ

20 20/12/12(土)16:06:40 No.754440629

いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ

21 20/12/12(土)16:07:17 No.754440820

魔列車に投げ技決めるやつ

22 20/12/12(土)16:07:43 No.754440954

スパロボとか戦艦とロボのサイズであれ?ってなるよね

23 20/12/12(土)16:08:20 No.754441119

脚をチマチマ攻撃して膝ついた瞬間に頭攻撃を何回も繰り返すんだ

24 20/12/12(土)16:08:45 No.754441240

アクアブレス

25 20/12/12(土)16:11:43 No.754442064

>モンハンで同じところ斬られるだけで死ぬやつとか 生物だから失血死もあるだろう多分 >ACfAで同じところ撃たれ続けるだけで壊れるやつとかは気になる こう…内部で爆発が連鎖するとかさ…

26 20/12/12(土)16:14:55 No.754442855

>いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ 蜂に何百回も刺されたら死ぬかもしれない

27 20/12/12(土)16:15:29 No.754442988

やはり毒か

28 20/12/12(土)16:20:34 No.754444335

モンハンは血飛沫が出過ぎていてなんでも致命傷に見える…

29 画像ファイル名:1607757683339.png 20/12/12(土)16:21:23 No.754444563

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

30 20/12/12(土)16:21:38 No.754444629

いうても「」vs蟹みたいなものだろ

31 20/12/12(土)16:22:36 No.754444878

巨大なボスって弱点がどこだか最初分からないよね

32 20/12/12(土)16:22:39 No.754444893

>いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ 人どころかゾウとか倒すんですが…

33 20/12/12(土)16:23:28 No.754445098

>いうても「」vs蟹みたいなものだろ プレイヤー側が勝てるの分かるような気がしてきた

34 20/12/12(土)16:24:30 No.754445346

su4424070.mp4 「」対カニってこんなイメージ

35 20/12/12(土)16:26:49 No.754445898

ブオーン戦とかあの塔の上からどう物理攻撃してるんだろう

36 20/12/12(土)16:27:58 No.754446175

その手ので一番不思議になるのはスパロボ

37 20/12/12(土)16:29:26 No.754446614

というかスレ画怖いな… 突然襲ってきそう

38 20/12/12(土)16:30:06 No.754446808

アクションゲーの方が表現上攻撃のインフレしてないしね アルテマとかアクションじゃ絶対打てないし

39 20/12/12(土)16:30:12 No.754446842

「」だって蜂に何百回と刺されたらショック死するだろう 傷痕小さくてもダメージはダメージだ

40 20/12/12(土)16:30:48 No.754446993

>というかスレ画怖いな… >突然襲ってきそう 子供の頃はあれがビームだすっていっつも思ってた

41 20/12/12(土)16:31:59 No.754447299

右手からも左手からもおでこからもビーム出してもおかしくないな…

42 20/12/12(土)16:33:00 No.754447564

>その手ので一番不思議になるのはスパロボ ATでどうやって戦艦落としてるんだよ! なんだキリコか それならよし

43 20/12/12(土)16:34:04 No.754447834

これコラじゃないんだよな…

44 20/12/12(土)16:35:07 No.754448113

スレ画みたいな巨大な仏像と戦ってみたいよね 昔の人の怨念が篭った兵器みたいなバックグラウンドがあると尚良し

45 20/12/12(土)16:38:15 No.754448882

FF10ではその辺ちょっとギャグになってたな わざわざ切って戻ったり ものすごい遠くの敵にボール当てたり

46 20/12/12(土)16:42:09 No.754449956

この前のスパロボ生放送で大体同スケールのボルテスとレイズナーのフィギュア並べられただけでもでかいのには勝てないわって思った

47 20/12/12(土)16:44:11 No.754450518

ひたすら脛を殴る

48 20/12/12(土)16:48:42 No.754451654

淡路島のやつかと思ったら違った

49 20/12/12(土)16:49:28 No.754451857

ティファは巨大ボスでも片手でぶん投げる

50 20/12/12(土)16:51:31 No.754452520

まれっしゃにメテオストライクはRPGでもそこそこおかしく見える

51 20/12/12(土)16:52:38 No.754452906

10メートルくらいのロボと300メートルくらいのロボが同じくらいのダメージ出すのはもう割り切るしかないからな…

52 20/12/12(土)16:53:33 No.754453158

近くのジャスコの駐車場からゴジラってこんなぐらいなんだあと眺めるのが好きだった

53 20/12/12(土)16:55:52 No.754453752

部位破壊が実装されてるデスピサロ

54 20/12/12(土)16:56:59 No.754454045

部位破壊すると形態変化する系はいいけどイベント戦闘臭くなるから考えどころ 普通に考えたら最初に部位破壊するまでが一番強くなるはずだから戦闘が尻すぼみになりがちなのもネック

55 20/12/12(土)16:59:28 No.754454658

最近だとグラブルのアニメすげー苦労してたな ちゃんとした描写なんも考えないで無駄にでかい敵ばっかだされてて

56 20/12/12(土)17:02:09 No.754455307

アクションゲームの他の部位壊して弱点露出させてそこ殴って一定以上ダメージ与えたら部位回復して以下繰り返しって戦闘本当つまんねえよな… ロックマンとかマリオみたいな成長要素ないゲームは気にならんけど経験値ためて強化してって感じのゲームだとキャラ育成の意味が薄れまくる

57 20/12/12(土)17:05:45 No.754456243

FFとかゲームから映像作品に変わると何だよこれ…ってくらい別物になって違和感しかなくなる

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