20/12/12(土)15:54:26 アクシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1607756066717.jpg 20/12/12(土)15:54:26 No.754436897
アクションゲームだと登ったりとか部分ダメージとかあったりでわかりやすいんだけど RPGだと巨大なボス戦とかどんな感じでダメージ与えてるんだろう…って気になることが時々ある
1 20/12/12(土)15:55:19 No.754437142
まんまそのアクションゲームの動きをしてるんじゃない?
2 20/12/12(土)15:56:06 No.754437443
>まんまそのアクションゲームの動きをしてるんじゃない? そりゃあそうか ターン性とかだと見た目シュールにはなっちゃうけどそりゃあそうだよな
3 20/12/12(土)15:56:35 No.754437568
省略されてるだけでそのアクションゲームみたいに戦ってるんだろう
4 20/12/12(土)15:57:32 No.754437838
登るFF6
5 20/12/12(土)15:57:39 No.754437878
巨人は拳を振り落とした! 勇者は3のダメージ!
6 20/12/12(土)15:59:21 No.754438380
俺は逆にアクションゲームでもそこ殴られて全体にダメージ波及するのはどうなの…って感じの経験が多かったからRPGの方がなんか違和感なかった
7 20/12/12(土)15:59:31 No.754438426
アクションゲームでも足斬ってるだけで倒したりするから気にしちゃだめだ
8 20/12/12(土)15:59:53 No.754438531
巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね
9 20/12/12(土)16:00:22 No.754438648
>巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね きも
10 20/12/12(土)16:00:26 No.754438663
アニメ化するの大変だようなと思うよ巨大なボス戦 P3M好き
11 20/12/12(土)16:01:33 No.754438957
>巨大ボスにボールなげてぶつけるワッカは合理的スよね 何でちゃんと戻ってきてるんだよ...
12 20/12/12(土)16:01:50 No.754439039
>アクションゲームでもそこ殴られて全体にダメージ波及するのはどうなの モンハンで同じところ斬られるだけで死ぬやつとか ACfAで同じところ撃たれ続けるだけで壊れるやつとかは気になる
13 20/12/12(土)16:02:03 No.754439095
RPGを元にしたファンタジーアニメで でかい竜に剣でダメージ与えるのとか演出に苦心してる感じあるよね
14 20/12/12(土)16:02:34 No.754439229
足首破壊すればいい
15 20/12/12(土)16:02:43 No.754439269
ゼノブレイド系は剣振ればダメージが与えられるって割り切ってる
16 20/12/12(土)16:03:23 No.754439440
超巨大モンスターとか爪ちまちま殴られて死ぬのは無理あるだろ…って思ってた
17 20/12/12(土)16:03:45 No.754439545
ヘルクラウドはどう戦ってるんだあれ
18 20/12/12(土)16:05:48 No.754440370
ゼルダみたく弱点炙り出して叩けばいいんですか!
19 20/12/12(土)16:06:24 No.754440556
でも俺足を百回も二百回も細かく分けて切り刻まれたら多分ショック死するよ
20 20/12/12(土)16:06:40 No.754440629
いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ
21 20/12/12(土)16:07:17 No.754440820
魔列車に投げ技決めるやつ
22 20/12/12(土)16:07:43 No.754440954
スパロボとか戦艦とロボのサイズであれ?ってなるよね
23 20/12/12(土)16:08:20 No.754441119
脚をチマチマ攻撃して膝ついた瞬間に頭攻撃を何回も繰り返すんだ
24 20/12/12(土)16:08:45 No.754441240
アクアブレス
25 20/12/12(土)16:11:43 No.754442064
>モンハンで同じところ斬られるだけで死ぬやつとか 生物だから失血死もあるだろう多分 >ACfAで同じところ撃たれ続けるだけで壊れるやつとかは気になる こう…内部で爆発が連鎖するとかさ…
26 20/12/12(土)16:14:55 No.754442855
>いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ 蜂に何百回も刺されたら死ぬかもしれない
27 20/12/12(土)16:15:29 No.754442988
やはり毒か
28 20/12/12(土)16:20:34 No.754444335
モンハンは血飛沫が出過ぎていてなんでも致命傷に見える…
29 画像ファイル名:1607757683339.png 20/12/12(土)16:21:23 No.754444563
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
30 20/12/12(土)16:21:38 No.754444629
いうても「」vs蟹みたいなものだろ
31 20/12/12(土)16:22:36 No.754444878
巨大なボスって弱点がどこだか最初分からないよね
32 20/12/12(土)16:22:39 No.754444893
>いくら痛くても蟻が人の足に噛みついたところで死にはしないもんなぁ 人どころかゾウとか倒すんですが…
33 20/12/12(土)16:23:28 No.754445098
>いうても「」vs蟹みたいなものだろ プレイヤー側が勝てるの分かるような気がしてきた
34 20/12/12(土)16:24:30 No.754445346
su4424070.mp4 「」対カニってこんなイメージ
35 20/12/12(土)16:26:49 No.754445898
ブオーン戦とかあの塔の上からどう物理攻撃してるんだろう
36 20/12/12(土)16:27:58 No.754446175
その手ので一番不思議になるのはスパロボ
37 20/12/12(土)16:29:26 No.754446614
というかスレ画怖いな… 突然襲ってきそう
38 20/12/12(土)16:30:06 No.754446808
アクションゲーの方が表現上攻撃のインフレしてないしね アルテマとかアクションじゃ絶対打てないし
39 20/12/12(土)16:30:12 No.754446842
「」だって蜂に何百回と刺されたらショック死するだろう 傷痕小さくてもダメージはダメージだ
40 20/12/12(土)16:30:48 No.754446993
>というかスレ画怖いな… >突然襲ってきそう 子供の頃はあれがビームだすっていっつも思ってた
41 20/12/12(土)16:31:59 No.754447299
右手からも左手からもおでこからもビーム出してもおかしくないな…
42 20/12/12(土)16:33:00 No.754447564
>その手ので一番不思議になるのはスパロボ ATでどうやって戦艦落としてるんだよ! なんだキリコか それならよし
43 20/12/12(土)16:34:04 No.754447834
これコラじゃないんだよな…
44 20/12/12(土)16:35:07 No.754448113
スレ画みたいな巨大な仏像と戦ってみたいよね 昔の人の怨念が篭った兵器みたいなバックグラウンドがあると尚良し
45 20/12/12(土)16:38:15 No.754448882
FF10ではその辺ちょっとギャグになってたな わざわざ切って戻ったり ものすごい遠くの敵にボール当てたり
46 20/12/12(土)16:42:09 No.754449956
この前のスパロボ生放送で大体同スケールのボルテスとレイズナーのフィギュア並べられただけでもでかいのには勝てないわって思った
47 20/12/12(土)16:44:11 No.754450518
ひたすら脛を殴る
48 20/12/12(土)16:48:42 No.754451654
淡路島のやつかと思ったら違った
49 20/12/12(土)16:49:28 No.754451857
ティファは巨大ボスでも片手でぶん投げる
50 20/12/12(土)16:51:31 No.754452520
まれっしゃにメテオストライクはRPGでもそこそこおかしく見える
51 20/12/12(土)16:52:38 No.754452906
10メートルくらいのロボと300メートルくらいのロボが同じくらいのダメージ出すのはもう割り切るしかないからな…
52 20/12/12(土)16:53:33 No.754453158
近くのジャスコの駐車場からゴジラってこんなぐらいなんだあと眺めるのが好きだった
53 20/12/12(土)16:55:52 No.754453752
部位破壊が実装されてるデスピサロ
54 20/12/12(土)16:56:59 No.754454045
部位破壊すると形態変化する系はいいけどイベント戦闘臭くなるから考えどころ 普通に考えたら最初に部位破壊するまでが一番強くなるはずだから戦闘が尻すぼみになりがちなのもネック
55 20/12/12(土)16:59:28 No.754454658
最近だとグラブルのアニメすげー苦労してたな ちゃんとした描写なんも考えないで無駄にでかい敵ばっかだされてて
56 20/12/12(土)17:02:09 No.754455307
アクションゲームの他の部位壊して弱点露出させてそこ殴って一定以上ダメージ与えたら部位回復して以下繰り返しって戦闘本当つまんねえよな… ロックマンとかマリオみたいな成長要素ないゲームは気にならんけど経験値ためて強化してって感じのゲームだとキャラ育成の意味が薄れまくる
57 20/12/12(土)17:05:45 No.754456243
FFとかゲームから映像作品に変わると何だよこれ…ってくらい別物になって違和感しかなくなる