20/12/12(土)01:35:35 昼から... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1607704535137.jpg 20/12/12(土)01:35:35 No.754295767
昼からこの時間までディーヴァセレクションやって思ったのは6ルリグどれもわりと拮抗しているのでは?ということでした
1 20/12/12(土)01:54:51 No.754300610
昼から…?
2 20/12/12(土)01:57:03 No.754301156
よしそれなら6ルリグについて感じたことを簡単でいいので教えてほしい
3 20/12/12(土)01:58:03 No.754301408
まぁシグニも3人で共有してるようなものだし変なカードも無いから差はそう出ないか
4 20/12/12(土)02:04:50 No.754302918
>よしそれなら6ルリグについて感じたことを簡単でいいので教えてほしい タウィルはマルスとヘラ握って常に鯖握る程度にデッキ掘ればなんとかなる ウムルは一見きつそうだったけどとこ以外なら毎ターンハンデスしてルリグデッキで除去すればなんとかなる アトはゴリランサーしながらアザトース使い倒せばなんとかなりそうに見えた リゼはひまわり立ててればなんとかなるけどバースト選ぶ必要がある アンジュはアルス立てながら横にひまわり置けばなんとかなる とこは序盤もたつくけどアト以外になら有利とれそうなように見えた
5 20/12/12(土)02:07:49 No.754303632
>>よしそれなら6ルリグについて感じたことを簡単でいいので教えてほしい >タウィルはマルスとヘラ握って常に鯖握る程度にデッキ掘ればなんとかなる >ウムルは一見きつそうだったけどとこ以外なら毎ターンハンデスしてルリグデッキで除去すればなんとかなる >アトはゴリランサーしながらアザトース使い倒せばなんとかなりそうに見えた >リゼはひまわり立ててればなんとかなるけどバースト選ぶ必要がある >アンジュはアルス立てながら横にひまわり置けばなんとかなる >とこは序盤もたつくけどアト以外になら有利とれそうなように見えた 自己レスだけどゆるい相性差があるけど結局鯖握れるかとバースト強くなれるかとアシストルリグどのタイミングで切るのか想定しきってデッキ作ったか次第な気はした
6 20/12/12(土)02:09:30 No.754303978
とこ組んでみようかと思ってたけど序盤が弱めな感じなのか
7 20/12/12(土)02:11:39 No.754304449
>自己レスだけどゆるい相性差があるけど結局鯖握れるかとバースト強くなれるかとアシストルリグどのタイミングで切るのか想定しきってデッキ作ったか次第な気はした さくっとできるバランスにするならしばらくはそれくらいでよさそうなだね せっかくの新フォーマットだし今度は守りが熱くなっていくよりコンボ的なので決めやすくなるといいなぁ
8 20/12/12(土)02:18:34 No.754305743
>とこ組んでみようかと思ってたけど序盤が弱めな感じなのか とこは使われた感じだけど他のルリグの1ターン目に対して除去やれるのは強いけどマイナス修正が2000までだからそうそう上手く行ってなさそうでそこに限れば他の方が強そうって印象だった 3ターン以降はエナ無でさくっと更地にされて怖い
9 20/12/12(土)02:20:50 No.754306073
序盤の-が全体的にパワーが上がったシグニには足りないんじゃって気がしてきたけどやっぱり厳しいのか…
10 20/12/12(土)02:42:51 No.754309443
アーツ枠をリミット増加機能のあるアシストルリグに置き換えた事で防御に偏らせてると機能不全起こすようになるデザインはスピード感増してめちゃくちゃ良いわ
11 20/12/12(土)02:44:09 No.754309617
鯖4枚固定なのが面白いよね これ1種追加されるだけでゲームバランス激変するししばらくは♯オンリーで行くんだろうな
12 20/12/12(土)02:47:14 No.754310034
チーム制でルリグごとの特徴薄れるのかなって思ったら全然そんなことないしなんなら混合チームでも組めそう すげえ練られてるよねこれ
13 20/12/12(土)02:48:40 No.754310221
>チーム制でルリグごとの特徴薄れるのかなって思ったら全然そんなことないしなんなら混合チームでも組めそう >すげえ練られてるよねこれ ウムルとアトは似たデッキになるかなと思ったけど思った以上に違った
14 20/12/12(土)02:51:56 No.754310616
アンジュが個人的には一番使いやすいな アルスのバウンス達成しやすいしアシストリゼで鯖の回収もできるし ただエナが不安なのでエナ消費軽めのシグニ採用しないといけないけど
15 20/12/12(土)02:53:27 No.754310810
まだディーバセレクションのデッキで遊んでないんだけどルリグのレベル=シグニのレベルが3までって事は仕掛けに行くまでが早くなった感じ?
16 20/12/12(土)02:56:54 No.754311235
>まだディーバセレクションのデッキで遊んでないんだけどルリグのレベル=シグニのレベルが3までって事は仕掛けに行くまでが早くなった感じ? うn それに加えてアーツが無くなってアシストルリグになったりバーストがめちゃくちゃ強くなったりでゲームスピードがとにかく早い 20分ぐらいで終わる
17 20/12/12(土)02:59:57 No.754311566
鯖の重要性高くなったから回収できるアシストリゼ使えるって点でにじさんじはどうしてもアンジュかとこがセンタールリグになると思う
18 20/12/12(土)03:02:28 No.754311903
ゲームスピードは散々言われてたことだしね
19 20/12/12(土)03:04:25 No.754312141
バースト強すぎてバニラのシグニでも採用候補になるの面白いわ
20 20/12/12(土)03:29:02 No.754314582
鯖握ってマリガンしてドローしてピース切ってもLV1が引けねえ!!
21 20/12/12(土)03:29:15 No.754314605
>ゲームスピードは散々言われてたことだしね キーセレもオールスターより早く終わる事を想定してたのにそんな事はなかったしなぁ…
22 20/12/12(土)03:33:19 No.754314941
>キーセレもオールスターより早く終わる事を想定してたのにそんな事はなかったしなぁ… 結局アーツというシステムが攻撃に偏重させるより防御に降ったほうが強い以上インフレしていくとどんどん試合時間は長くなるんだよな なんなら一時期はチア組み込んだオールのほうが短くなってたし
23 20/12/12(土)03:36:41 No.754315229
オールはLV4になった時点でどのルリグもリーサル噛ませるから 極論するとビカム・ユーでクロック速めるか 低レベル帯でクロス割れるシグニがいるルリグか クロス増やすインチキできるルリグかになる