20/12/10(木)22:06:39 電気技... のスレッド詳細
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20/12/10(木)22:06:39 No.753940151
電気技の選択が難しい ライジングボルトがダイマ技だと威力140になるらしくて10万から変えようかなって悩んでる
1 20/12/10(木)22:11:18 No.753941745
素直に10万でいいと思うよ
2 20/12/10(木)22:12:13 No.753942050
140のダイマ技ならジェットがあるしね
3 20/12/10(木)22:14:50 No.753942868
ボルチェンに枠割くか変化技入れるか 熱風なくてもいい気もしてくる
4 20/12/10(木)22:23:50 No.753945874
ボルチェンはサイクル戦にはしやすくなるけど地面に無効化されるのがね あまりにも地面が飛んできて無効化されるならとんぼ返りにするのもありなのかな
5 20/12/10(木)22:28:37 No.753947514
かいでんぱ入れるならほうでんでもいいと思うよ
6 20/12/10(木)22:29:54 No.753947965
理論的な事は一切なくサンダーは10万じゃないと嫌だ
7 20/12/10(木)22:32:09 No.753948805
まあどちらにせよ10万が一番安定してるから… 雨パならかみなり一択だろうな
8 20/12/10(木)22:32:33 No.753948946
静電気なら相手勝手に麻痺してくれるし10万でいいやってなる
9 20/12/10(木)22:34:07 No.753949481
晴らして来るのがいるから熱風は結構使えるんだよな
10 20/12/10(木)22:43:35 No.753952856
ウオノと組むならボルチェンで相手の交代択に合わせる感じだと思ったがそうでもないのか
11 20/12/10(木)22:47:44 No.753954284
サンダー受けに来る奴は大体ボルチェン無効だから持たせる意味あんまなくない?
12 20/12/10(木)22:52:29 No.753955925
ダイジェット読みで受けに来るのもいるからボルチェン通ったりはするよ わざわざ考慮するにはリスクありすぎる択ではあるけど
13 20/12/10(木)22:54:01 No.753956437
カバやランドをサンダーに投げるのは結構リスクある気がする
14 20/12/10(木)22:56:55 No.753957460
>カバやランドをサンダーに投げるのは結構リスクある気がする 暴風ダイジェットがH振りチョッキでも確2だしね
15 20/12/10(木)22:58:38 No.753958029
雷以外ありえない