20/12/05(土)11:09:56 最近始... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1607134196091.jpg 20/12/05(土)11:09:56 No.752252677
最近始めたんだけど音もなく忍び寄って爆発する敵恐すぎない…?
1 20/12/05(土)11:10:37 No.752252801
シュー
2 20/12/05(土)11:11:26 No.752252928
ハァン?
3 20/12/05(土)11:12:31 No.752253090
忍び寄るモノだし…
4 20/12/05(土)11:13:01 No.752253168
個人的に一番ぞっとしたのは子供ゾンビかな 見た目がおぞましいし速すぎて泣きそうになった
5 20/12/05(土)11:13:17 No.752253221
だからこうやって生活圏に松明を立てて安全を確保する
6 20/12/05(土)11:14:04 No.752253358
坑道の毒蜘蛛が怖かった
7 20/12/05(土)11:14:09 No.752253377
>個人的に一番ぞっとしたのは子供ゾンビかな >見た目がおぞましいし速すぎて泣きそうになった あいつは盾作るまで普通に殺されるから困る
8 20/12/05(土)11:15:27 No.752253577
盾は視界が…
9 20/12/05(土)11:16:21 No.752253728
子供ゾンビは速さがな…
10 20/12/05(土)11:17:13 No.752253860
柵の内側しか安全じゃないってのかよ
11 20/12/05(土)11:17:24 No.752253894
お試しで作ったワールドでチート使って海底神殿とかピラミッドとか探したら 2000くらい座標離れてたんだけどこれってふつー?
12 20/12/05(土)11:18:43 No.752254118
よくある
13 20/12/05(土)11:19:34 No.752254258
俺はジャングルとメサがよく遠くに生成される
14 20/12/05(土)11:20:36 No.752254437
>柵の内側しか安全じゃないってのかよ 柵の内側でかつ明るくしてなきゃ何も安心など出来ない
15 20/12/05(土)11:20:49 No.752254486
俺は8000離れてた
16 20/12/05(土)11:21:26 No.752254581
森の洋館なんて20000ブロック以上離れてることもよくあるからな…
17 20/12/05(土)11:22:50 No.752254816
地下探索中のトスッシューパァンが一番困る ダメージ自体はダメ軽減で死にはしないんだが…
18 20/12/05(土)11:23:21 No.752254904
>森の洋館なんて20000ブロック以上離れてることもよくあるからな… その割に実入りは良くないのがな…
19 20/12/05(土)11:23:21 No.752254905
今すぐネザーに避難するんだ あそこなら夜も来ないし安全だ
20 20/12/05(土)11:23:34 No.752254938
行ったことあるチャンクはアプデで追加される新要素が反映されないんだっけ?そのせいであんまり拠点から遠出できない
21 20/12/05(土)11:24:50 No.752255162
なあにそのうち新規でやり直して気分一新してプレイするのが楽しくなる
22 20/12/05(土)11:26:01 No.752255352
ビビってピースフルにしてもいいんだ 俺は洞窟探索の恐怖に耐えれらなかった
23 20/12/05(土)11:26:12 No.752255378
そんなこと言ってたら何もできねーだろ!? モヤンの事だから直ぐアップデートする訳じゃないだろうし もししたとしても新しいワールドで始めれば良いんじゃよ
24 20/12/05(土)11:27:11 No.752255536
柵は一段だとスケさんの矢が飛んでくる 二段以上にしてもクモが侵入してくる
25 20/12/05(土)11:27:12 No.752255538
夏だしな…
26 20/12/05(土)11:28:30 No.752255763
>ビビってピースフルにしてもいいんだ >俺は洞窟探索の恐怖に耐えれらなかった 閉鎖空間が嫌すぎて常時ピースなのに潜りたくない…
27 20/12/05(土)11:29:44 No.752255953
天空TT作ったあたりで力尽きたな…ウィッチ出て来て溶岩ブレードが役に立たなくなった 今もTTってある?
28 20/12/05(土)11:30:49 No.752256119
>柵は一段だとスケさんの矢が飛んでくる >二段以上にしてもクモが侵入してくる どうすりゃいいんだ…
29 20/12/05(土)11:31:20 No.752256202
>どうすりゃいいんだ… ベッドで寝る
30 20/12/05(土)11:31:36 No.752256244
洞窟はなるべくさっさと攻略することを意識するんだ 敵がスポーンするかどうかはプレイヤーとの距離によるからなるべく速攻で突き進めば敵が沸く前に沸き潰しできる そして調子乗って迷子になったり大空間にぶち当たって涙目になる
31 20/12/05(土)11:32:07 No.752256352
>柵は一段だとスケさんの矢が飛んでくる >二段以上にしてもクモが侵入してくる 柵ギリギリまで迫っても外側に敵が湧かないようにたいまつ置いて湧き潰ししろ
32 20/12/05(土)11:32:45 No.752256468
蜘蛛は返しつくっとけばいいしなんなら蜘蛛入ってくるぐらいならまあいいと割り切ってもいい
33 20/12/05(土)11:32:51 No.752256481
暗いとこに敵がわくから死ぬまで松明おけ
34 20/12/05(土)11:32:55 No.752256493
TT自体は今でも色々あるけど溶岩ブレードとは久々に聞いたな… マルチのjava鯖はTT殆ど網羅してるから参考になるよ
35 画像ファイル名:1607135580673.png 20/12/05(土)11:33:00 No.752256508
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
36 20/12/05(土)11:34:01 No.752256688
なんかもともとある地形を壊すのがもったいない気がして 山間部の隠れ里みたいな拠点になってしまう
37 20/12/05(土)11:38:07 No.752257434
実況プレイとか見てると今は沈没船探索とかで鉄やダイヤある程度揃のね 無理に洞窟潜らなくてもいいのか
38 20/12/05(土)11:41:36 No.752258084
沈没船に期待することなんて竹くらいじゃないかな…
39 20/12/05(土)11:41:42 No.752258106
いまだと省スペースでできるトロッコがさいつよではあるがめっちゃ重ねるのでエンティティ問題考えると落下+ウィザーローズか鍾乳石あたりがやっぱ万能
40 20/12/05(土)11:41:49 No.752258128
>実況プレイとか見てると今は沈没船探索とかで鉄やダイヤある程度揃のね >無理に洞窟潜らなくてもいいのか 海はドラウンドって敵が湧く様になった 夜じゃなくてもたまに湧いたりする
41 20/12/05(土)11:42:27 No.752258228
>今すぐネザーに避難するんだ >あそこなら夜も来ないし安全だ うちのネザーマグマキューブだらけで地獄なんですけお…
42 20/12/05(土)11:43:05 No.752258347
昔のネザーは平和だったよね…
43 20/12/05(土)11:43:06 No.752258354
特性よく知らなかった時にシルバーフィッシュに遭った時は本当に悲鳴が出た 未だにトラウマだと思う
44 20/12/05(土)11:43:59 No.752258511
今のネザーはハーフかガラスで湧き潰ししない限り安心できる空間ないからな…
45 20/12/05(土)11:44:09 No.752258538
世界をハーフブロックで埋め尽くせ
46 20/12/05(土)11:44:27 No.752258603
今のネザーは普通に難易度高いな・・・ 玄武岩だらけは嫌じゃ・・・
47 20/12/05(土)11:45:24 No.752258766
>今のネザーはハーフかガラスで湧き潰ししない限り安心できる空間ないからな… イノシシどこでも湧くし強過ぎる…
48 20/12/05(土)11:45:24 No.752258768
エンドで奈落に落ちてエリトラからなんから失ってから半年起動できなかった
49 20/12/05(土)11:45:26 No.752258772
>昔のネザーは平和だったよね… 豚の誤爆と溶岩にさえ気をつければめちゃくちゃ平和だったのにネザーアプデから敵増えて一気に地獄になってる いや地獄だから今までの方がおかしかったんだけど
50 20/12/05(土)11:45:55 No.752258856
ピースにすればただの豚よ!
51 20/12/05(土)11:46:23 No.752258934
>今のネザーはハーフかガラスで湧き潰ししない限り安心できる空間ないからな… 元々湧き潰しは必要だったのでは…
52 20/12/05(土)11:47:00 No.752259049
ドアが家で村になった時代に村人をネザーに押し込んだ覚えがあるな… 二度と太陽は拝めないけどゾンビのいない平和な世界だ一生その1×1×2の空間で生きていくがよい ってしたけど今のバージョンで開くとどうなることやら
53 20/12/05(土)11:47:32 No.752259139
>今のネザーはハーフかガラスで湧き潰ししない限り安心できる空間ないからな… 歪んだ森はそこそこ安全
54 20/12/05(土)11:47:35 No.752259145
「」のマルチサーバーのURL教えてもらったんだけど これっていきなり入って平気? 暗黙のルールとかあったら教えてほしい
55 20/12/05(土)11:48:12 No.752259252
ピグリンはまあ金ヘルメットでも被っときゃいいし… ダメだはまあ赤森でしか沸かんしパンチフレイム弓で焼きながらハメ殺すしか… 一番厄介なのはやっぱりそらとぶ害獣…五月蝿いし破壊するわで
56 20/12/05(土)11:48:32 No.752259317
>マルチのjava鯖はTT殆ど網羅してるから参考になるよ TT作りの達人みたいな「」が何人かいてすごい
57 20/12/05(土)11:49:16 No.752259433
>暗黙のルールとかあったら教えてほしい 他人の家を壊さない
58 20/12/05(土)11:49:17 No.752259437
>暗黙のルールとかあったら教えてほしい 人のもの勝手に壊さない
59 20/12/05(土)11:49:22 No.752259445
自分も「」鯖に建築物の見学で行きたいけどもほんとに見るだけだと申し訳なくていつもデスコ眺めて終わる
60 20/12/05(土)11:49:37 No.752259515
夜は寝るくらい?
61 20/12/05(土)11:50:17 No.752259639
>>暗黙のルールとかあったら教えてほしい >人のもの勝手に壊さない そりゃそうだすぎる…
62 20/12/05(土)11:51:37 No.752259872
勝手にギミックを動かさない
63 20/12/05(土)11:52:04 No.752259939
もういい俺はキノコ島に避難する!
64 20/12/05(土)11:52:42 No.752260036
img鯖こないだ入ったけど街がすごい発展しててすごいなーって思ったあと人里離れた山まで行って洞穴掘って暮らす拠点作った なんか建てちゃいけない区画とかありそうだし…
65 20/12/05(土)11:54:41 No.752260388
建築しちゃいけない区画は見るからに何かあるから大 丈夫 見た感じ何もないなら好きに開拓していいんだ
66 20/12/05(土)11:55:39 No.752260558
「」は下ならセーフなんぬううううって勝手に掘り進めるし拠点の地下はもはや誰も把握してないアリの巣になってるから自由なんぬ
67 20/12/05(土)11:56:02 No.752260608
整地して囲ってある土地でもなければ大丈夫だぞ
68 20/12/05(土)11:56:37 No.752260716
長い階段あったら横に水エレベーター作っていい?
69 20/12/05(土)11:57:33 No.752260861
街道も階段も勝手に作るんぬ
70 20/12/05(土)11:58:12 No.752260974
街道沿いに勝手に家建てるんぬ
71 20/12/05(土)11:58:44 No.752261073
海を埋め立てて土地を広げるんぬ
72 20/12/05(土)11:58:53 No.752261104
熱い建築バトル!
73 20/12/05(土)11:59:23 No.752261202
後ろ向いたら爆発するやつがいた しかも家の中
74 20/12/05(土)11:59:30 No.752261223
みんなJava版でやってるの?
75 20/12/05(土)12:00:25 No.752261393
ピークより人減ってはいるけど統合鯖も普通に稼働してるんぬ
76 20/12/05(土)12:00:26 No.752261398
おしゃれな家建てるんぬ主がいなくなって寂しいから村人運んでおくんぬ
77 20/12/05(土)12:00:36 No.752261420
人の家に近くでシューって音がしたらものすごい肝が冷えるんぬ…
78 20/12/05(土)12:00:53 No.752261469
小屋作って増築大歓迎とか看板立てておいてみんな自由に改築増築してくとかもやったら面白そうぬな
79 20/12/05(土)12:01:13 No.752261526
そしてできあがるエンドシティみたいな何か
80 20/12/05(土)12:01:49 No.752261639
現実でも増築繰返した家みたいなのあったんぬな
81 20/12/05(土)12:03:50 No.752262014
洞窟探検して道が分からなくなって焦ったな…
82 20/12/05(土)12:04:25 No.752262138
>勝手にギミックを動かさない おぺにす…を動かすと正面のエンダードラゴンが口を動かしてどう見てもフェラなギミックいいよね
83 20/12/05(土)12:05:09 No.752262284
洞窟探索して本気で焦るのはツール作ったり松明作ったりする木がなくなったとき 素手で掘れないこともないけど…
84 20/12/05(土)12:06:37 No.752262591
初めて廃村見つけたけど結構怖いね…
85 20/12/05(土)12:07:07 No.752262685
>洞窟探索して本気で焦るのはツール作ったり松明作ったりする木がなくなったとき ある程度乏しくなってきたら戻れよ!
86 20/12/05(土)12:07:44 No.752262813
洞窟探検のときは原木1スタックぐらいは持ち歩いたほうが安心
87 20/12/05(土)12:08:04 No.752262878
img鯖あるんだ
88 20/12/05(土)12:08:16 No.752262914
>ある程度乏しくなってきたら戻れよ! 帰り道が分からない…
89 20/12/05(土)12:09:02 No.752263062
原木1スタック常備は基本だと思ってた
90 20/12/05(土)12:09:08 No.752263076
探索するときは原木もってけ 松明にする手間はあるが量としては桁が違う
91 20/12/05(土)12:09:27 No.752263140
エンダーチェストに入ってる茶色いシュルカー1つは原木箱にしている
92 20/12/05(土)12:10:02 No.752263275
原木は常に持ち歩いてるな
93 20/12/05(土)12:10:19 No.752263332
Y11をブランチマイニングするのが基本になってしまってある程度装備が整うまでは危ない冒険はしないんだ…
94 20/12/05(土)12:10:27 No.752263360
人気の無い砂漠だからなんか作っていいだろうと思ったら街道まっすぐ伸ばすと邪魔なとこだったみたいですまないってなった…
95 20/12/05(土)12:11:36 No.752263581
洞窟探検であると嬉しいのは足場とスライムブロック 気軽に設置と破壊ができて高所作業も安心
96 20/12/05(土)12:11:49 No.752263632
村の近くにいい感じの天然の洞窟があって高さ10まで深さあるからここでマイニングするぜ!って思ったんだ でもこの洞窟広すぎて掘ってもすぐ別の空間にぶち当たるからマイニングに適さない…
97 20/12/05(土)12:12:04 No.752263672
>帰り道が分からない… レッツ直上掘
98 20/12/05(土)12:12:43 No.752263818
スマホ版って盾持てたっけ…なんか持てても使い方が分からなかったのか持てなかったのかでうろ覚えだ
99 20/12/05(土)12:13:03 No.752263881
>>帰り道が分からない… >レッツ直上掘 そして行き当たるマグマ溜まり
100 20/12/05(土)12:13:12 No.752263909
探索してたら誰かが直上堀した穴で落下死してアイテム回収大変だった
101 20/12/05(土)12:13:13 No.752263912
>>帰り道が分からない… >レッツ直上掘 (上を掘ったら突然明るくなる)
102 20/12/05(土)12:14:38 No.752264176
>帰り道が分からない… カボチャランタン持ってけ 分岐があったら来た方に顔向けて置くんだ
103 20/12/05(土)12:14:55 No.752264243
統合版は未だに剣で範囲攻撃できないんだっけ?
104 20/12/05(土)12:16:35 No.752264590
ブランチ深度ってy11だっけ14だっけ…?
105 20/12/05(土)12:16:42 No.752264628
>>帰り道が分からない… >カボチャランタン持ってけ >分岐があったら来た方に顔向けて置くんだ かしこいな… 困るときはレッドストーン撒いてたな
106 20/12/05(土)12:16:56 No.752264671
「」を殺すためのトラップアイランドをつくるんぬ 入り口にセーブポイントとしてベッドを用意したんぬまず寝てほしいぬ
107 20/12/05(土)12:17:24 No.752264761
案内なら現地ですぐ作れるレバーもいいぞ
108 20/12/05(土)12:17:40 No.752264808
>「」を殺すためのトラップアイランドをつくるんぬ >入り口にセーブポイントとしてベッドを用意したんぬまず寝てほしいぬ 寝たら死ぬんぬ?
109 20/12/05(土)12:18:02 No.752264885
>>分岐があったら来た方に顔向けて置くんだ >困るときはレッドストーン撒いてたな 俺は右に松明置く派 ぐるぐる進んだ結果何が何だか分からなくなる
110 20/12/05(土)12:18:20 No.752264946
ダイヤならy11だったかな
111 20/12/05(土)12:19:55 No.752265258
ネザーゲート周囲の広範囲めっちゃ探しても要塞見つからなくて もういい古代の残骸探す!ってゲートの下掘ってたら要塞の天井見えてふざけんあ!!1!ってなった
112 20/12/05(土)12:20:56 No.752265468
要塞は結構見つかる ピグリン砦全然ない
113 20/12/05(土)12:24:04 No.752266093
豚砦いっぱい探索したいけどシード分からないとあまりにも当てのない旅になっちゃうんぬ…
114 20/12/05(土)12:24:38 No.752266226
最近エンドラ討伐RTAを見て見たりしたんだが 固定シードも凄いがランダムシードで10分20分で倒しててビビるね
115 20/12/05(土)12:25:46 No.752266479
要塞あったと思ったらブルートに速攻殺されたんぬ
116 20/12/05(土)12:27:34 No.752266893
>豚砦いっぱい探索したいけどシード分からないとあまりにも当てのない旅になっちゃうんぬ… エリトラで一っ飛び! 壁にぶつかる ジュッ
117 20/12/05(土)12:31:39 No.752267834
Javaサーバ 【サーバURL】 imgimg.ddns.net:34192 【WEBMAP】 http://imgimg.ddns.net:38288/
118 20/12/05(土)12:33:05 No.752268198
Java版を統合版に引き換えてた記憶があるけど逆ってできたっけ?
119 20/12/05(土)12:35:24 No.752268773
サーバー来るのはいいんぬけどお知らせとかはディスコだから入っておいたほうがいいんぬ
120 20/12/05(土)12:36:54 No.752269164
最近エロゲリニンさんエロゲしてないんぬ
121 20/12/05(土)12:37:05 No.752269206
足場欲しいのに竹が一切見当たらないんですけお… このままだとメサの方が先に見つかりそう
122 20/12/05(土)12:38:10 No.752269456
ですこもあるんぬ?
123 20/12/05(土)12:39:34 No.752269805
>足場欲しいのに竹が一切見当たらないんですけお… >このままだとメサの方が先に見つかりそう 行商人とかいろんなチェストに紛れ込んでるはずだよ竹
124 20/12/05(土)12:41:01 No.752270145
>http://imgimg.ddns.net:38288/ おちんぽモチーフの建築物だらけでダメだった
125 20/12/05(土)12:43:03 No.752270644
アイコンが張り付いてると思ったらちゃんと描いてるのか…
126 20/12/05(土)12:43:08 No.752270679
>>http://imgimg.ddns.net:38288/ >おちんぽモチーフの建築物だらけでダメだった こっそりおっぱい建築物作ったけどクオリティ低くて誰にも気づいてもらえないんぬ
127 20/12/05(土)12:44:18 No.752270961
アカシア対応原木製造機を作ってみたけどでかすぎたんぬ… そして原木建築勢がいないから特に使い道がなかったんぬ
128 20/12/05(土)12:45:28 No.752271237
TNTで爆破する奴なんぬ?
129 20/12/05(土)12:45:40 No.752271302
>アカシア対応原木製造機を作ってみたけどでかすぎたんぬ… 染料のとこぬかな…使い方わからなかったんぬ
130 20/12/05(土)12:46:42 No.752271529
初めて見た子供ゾンビが村人ゾンビだったからなんかすげー怖かったおもひで
131 20/12/05(土)12:47:54 No.752271832
原木マシンはあると便利だから良いと思うんぬ