20/11/23(月)19:30:43 こない... のスレッド詳細
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20/11/23(月)19:30:43 No.748870366
こないだの格ゲーセールの時にそういや月華の剣士とか買ってたなって触ってるけどいいドット絵してるね… 噂に聞く斬鉄が本当に降り際AC連打で永久になってて駄目だった あと楓君がぱっと見の印象で思ったよりも雄々しい声をしていてびっくりしたよ
1 20/11/23(月)19:32:19 No.748870979
カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ(AC連打音)
2 20/11/23(月)19:32:32 No.748871069
とっくに声変わりしてる年齢だしね 背景ドット芸術的だよね
3 20/11/23(月)19:32:59 No.748871247
ハゲの大僧正がお気に入りだった
4 20/11/23(月)19:35:15 No.748872150
いい兄さんの日だから守矢使おう!
5 20/11/23(月)19:36:07 No.748872473
>あと楓君がぱっと見の印象で思ったよりも雄々しい声をしていてびっくりしたよ 楓は一幕の方だと変身後のビジュアルもめっちゃ濃ゆいんだよな…
6 20/11/23(月)19:36:47 No.748872726
「」は大体響が使えるという偏見がある
7 20/11/23(月)19:39:22 No.748873715
>いい兄さんの日だから守矢使おう! この人絶対難しいやつじゃん!ってなってる 楓は目押しコンボ頑張れば後は何とかなりそうな雰囲気がするのがいいね あと月華は初心者向けWIKIが整備されてるのも手に取りやすくていい…
8 20/11/23(月)19:40:40 No.748874195
やる?
9 20/11/23(月)19:43:05 No.748875217
>やる? 無線マンなのとコンボはともかく超奥義と潜在奥義がどっちがどっちだっけ…ってなるぐらいにまだ技を覚えていないから許してほしい
10 20/11/23(月)19:43:22 No.748875303
無線はしょうがない…
11 20/11/23(月)19:43:53 No.748875498
>噂に聞く斬鉄が本当に降り際AC連打で永久になってて駄目だった 降り際にA+C連打と言ったが別に昇りでも永久になる そしてそれは師父でも出来る
12 20/11/23(月)19:44:45 No.748875843
刹那の声が山内孝哉だと知ったときは度肝抜かれたな そういやSNKは大阪の会社だったな…ってなるなった
13 20/11/23(月)19:45:53 No.748876248
弾きがわかりやすくて読み合いっぽくなるから感じが出る対戦になるのがいいよね
14 20/11/23(月)19:46:06 No.748876324
月華はストーリーの雰囲気とグラフィック・BGMがこれ本当にMVSか!?と疑うくらいに極まってるから 一人用で幕末伝奇譚として遊んでも十分楽しめる…対戦は結構人選ぶけどな!
15 20/11/23(月)19:46:21 No.748876423
>無線はしょうがない… 一応月華はGGPO対応とは聞いてるけどもさすがにいきなり「」と対戦しようぜ!とまではなかなかね… せめて身内と試してからにするよ
16 20/11/23(月)19:51:09 No.748878269
GGPOでも無線は良くないんじゃないかな…
17 20/11/23(月)19:51:17 No.748878327
>刹那の声が山内孝哉だと知ったときは度肝抜かれたな >そういやSNKは大阪の会社だったな…ってなるなった 今や大御所俳優の皆さんが声当ててる率高くて戦慄する 生瀬勝久さんはジョーの声当ててた事雑誌のインタビューで触れてて地味に嬉しかったな
18 20/11/23(月)19:53:25 No.748879232
>GGPOでも無線は良くないんじゃないかな… やっぱりそうだよねぇ… 格闘ゲームは好きだけどゲーセンで出来なくなってからは見たりひとりで遊ぶばかりになってしまった
19 20/11/23(月)19:55:16 No.748879958
無線を有線にするとかあるけどあれはどうなんだろ
20 20/11/23(月)19:55:49 No.748880153
無線だって言わずに部屋行くのはあれだけど 最初に断っておけばフレも付き合ってくれると思う まぁ一番いいのは有線環境にすることだけど住宅事情とかあるから直ぐにできるもんじゃないしなぁ
21 20/11/23(月)19:55:59 No.748880199
生瀬勝久も関西の人で前の名義の頃はナイトスクープの初期メンバーとして探偵やってたからな…
22 20/11/23(月)20:00:54 No.748882253
>弾きがわかりやすくて読み合いっぽくなるから感じが出る対戦になるのがいいよね 弾きからのリターンもすごいよね
23 20/11/23(月)20:08:20 No.748885401
SNKにしてはわかりやすくて良いゲームだったけど SNKらしいバランス調整だったからそこが駄目だった
24 20/11/23(月)20:09:08 No.748885735
無線でも私は一向に構わんッ…けどまだ練習中なら対戦は厳しいか
25 20/11/23(月)20:15:35 No.748888692
月華は十年くらい前に響さん練習して対戦したら骸に永久決められてそれっきりだな 永久もちが何人かいるってすげーな…
26 20/11/23(月)20:19:09 No.748890331
> 無線でも私は一向に構わんッ…けどまだ練習中なら対戦は厳しいか 弾きからのコンボは最悪DDで済ませるとしてせめて4A目押し>空牙とコマ投げからのコンボだけできるようにはしたい… それだけ覚えれば後は対戦しっかりやれそうな雰囲気してる
27 20/11/23(月)20:20:26 No.748890899
中堅~強キャラ一歩手前だった紫鏡?だか躯が好きだったよ 永久は出来なかったけど
28 20/11/23(月)20:21:05 No.748891204
SNKの格ゲーは癖があるのかコンボ全然出来ないからトレモやるかコンテしまくりで一人用のエンディング見て満足してしまう
29 20/11/23(月)20:24:14 No.748892689
>弾きからのコンボは最悪DDで済ませるとしてせめて4A目押し>空牙とコマ投げからのコンボだけできるようにはしたい… >それだけ覚えれば後は対戦しっかりやれそうな雰囲気してる 楓使いか!コンボはまさに4A>5A>空牙>高空牙と嵐討から空牙or伏龍できればほぼ一生使える 立ち回りは5Aが当たるか当たらないかの距離で振るのがバカ強い 飛びは空対空のJAと飛び込みでJB、めくり狙いのJCで、防御は垂直Jガードやバックジャンプガードでじわじわ詰めていくとめっちゃそれっぽくなるぞ!
30 20/11/23(月)20:26:57 No.748894063
楓はシンプルにかっこいいのと横押し!投げ!ってシンプルさが気に入ったよ
31 20/11/23(月)20:27:30 No.748894346
弾き追加Dはリターン薄いようで異常な攻撃判定+確定追い打ちからの起き攻めでミドルリターン以上ある強い行動なのだ