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20/11/23(月)16:48:57 心中一... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1606117737802.jpg 20/11/23(月)16:48:57 No.748818421

心中一心様の三回当たる居合斬りってどう対応するのが正解なんだろう? さっぱり分からんので傘で弾いてるんだけど

1 20/11/23(月)17:08:28 No.748823989

傘で弾けるならいいんじゃない?

2 20/11/23(月)17:11:13 No.748824776

下段→ジャンプ→突きか回転切りの二択のやつ?

3 20/11/23(月)17:13:45 No.748825494

全方位竜閃の事言ってるなら秘伝・大忍び落としが一番良いと思う 絶対回避するしダメージ入るし

4 20/11/23(月)17:14:22 No.748825668

三回ってどれだ…?

5 20/11/23(月)17:14:38 No.748825746

多分明確な回避方法はあるんだろうけど毎回爆竹で潰してる

6 20/11/23(月)17:14:42 No.748825765

めどいから烏

7 20/11/23(月)17:15:34 No.748826029

三回当たる居合ってなんだ 横薙の不死斬り?

8 20/11/23(月)17:16:23 No.748826278

絶対形代を使わせるクソ技…弾ける仕様なんだろうけど俺には無理だ…

9 20/11/23(月)17:17:39 No.748826701

>三回当たる居合ってなんだ >横薙の不死斬り? 3ヒットだしそれたわろうね 大忍び落とし思いつくまで範囲外に全力疾走してたわ…

10 20/11/23(月)17:19:11 No.748827189

竜閃といい桜舞いといい弾き失敗で洒落にならん貫通ダメージブチこまれる…

11 20/11/23(月)17:20:05 No.748827467

なにわろとんねん

12 20/11/23(月)17:20:56 No.748827769

このゲームどんな攻撃も必ず弾きかステップか見切りで回避できるようになってるから多分正解はあるはず

13 20/11/23(月)17:22:56 No.748828490

桜舞いは弦一郎がワンパターン過ぎるからなんとかなるけど一心はちょっとやる事多すぎる…

14 20/11/23(月)17:24:58 No.748829268

>このゲームどんな攻撃も必ず弾きかステップか見切りで回避できるようになってるから多分正解はあるはず ジャンプは対空されるしステップは全方位だから無理…消去法で弾きかぁ…いや無理だろアレ…

15 20/11/23(月)17:25:08 No.748829331

>三回当たる居合ってなんだ >横薙の不死斬り? 開幕に必ずやってくるやつなんだけど あれ不死斬りなのか はいはい踏めばいいのねってやったら死んだ

16 20/11/23(月)17:25:37 No.748829505

>竜閃といい桜舞いといい弾き失敗で洒落にならん貫通ダメージブチこまれる… 逆に考えるんだ 弾けりゃ別に問題ないって考えるんだ

17 20/11/23(月)17:28:27 No.748830496

開幕不死斬りは弾くと外に押し出されて2周目の回転に巻き込まれるのが笑う

18 20/11/23(月)17:29:20 No.748830776

今試したとこだけど桜舞つかえば対空不死斬りの更に上の範囲に出るから当たらずに攻撃出来たよ 形代消費も軽いからお得

19 20/11/23(月)17:29:21 No.748830781

そろそろDLCがほしいな…

20 20/11/23(月)17:29:41 No.748830889

開幕のあれは後半は内側に判定無いから一旦離れて距離とタイミング見て飛び込めばいいぞ

21 20/11/23(月)17:30:26 No.748831180

しんじゅう じゃなくて しんちゅう なんだねこれ

22 20/11/23(月)17:30:40 No.748831255

一回目は外に逃げて二回目はドーナツ状に攻撃判定が生まれるから一心に向かって全力疾走すれば簡単に回避できるよ

23 20/11/23(月)17:30:51 No.748831319

全力疾走で逃走して最大貯め竜閃ぶちこんでました…

24 20/11/23(月)17:31:55 No.748831631

剣聖の攻撃だと槍コンボが一番苦手だったから心中モードの方が楽だった 新しいコンボ技が入る分槍コンボが減るから

25 20/11/23(月)17:32:17 No.748831744

爆竹で潰すと例の急下段を高確率で差し込まれるのが悩ましい まあわかってるなら弾いてジャンプすればいいんだけど

26 20/11/23(月)17:32:52 No.748831930

・間合いをラーニングして避ける ・桜舞 ・大忍び落とし ・傘 ・霧がらす これくらいかね 弾きは後半のアレがあるので多分無理 間に合わんだろあれ

27 20/11/23(月)17:33:17 No.748832058

桜舞いは性能魅せ技両方兼ねてて優秀すぎる

28 20/11/23(月)17:33:21 No.748832082

爆竹潰し利くの!?

29 20/11/23(月)17:34:23 No.748832390

自分で弾き無理なんで色んな動画回って弾いてる人いないかなって調べたけどまぁいねぇわ

30 20/11/23(月)17:34:52 No.748832533

2回殴ってバックダッシュして帰ってきて1回殴れるけど見た目が忙しないから霧鴉してる 技は変え忘れて事故るからあんまり変えたくない…

31 20/11/23(月)17:34:59 No.748832563

>桜舞いは性能魅せ技両方兼ねてて優秀すぎる 最初は所詮消費1とか言ってた「」もいたなあ

32 20/11/23(月)17:35:04 No.748832582

美しくは無いんだけど下段からの空中攻撃もあれ後方ジャンプすれば空中攻撃弾かなくて良いしダッシュしてるだけで3段目の溜め二択が避けれちゃうんだよね…

33 20/11/23(月)17:35:26 No.748832684

桜舞と霧がらすはなんとなく想像付くけど大忍び落としでも避けられるの?

34 20/11/23(月)17:35:33 No.748832720

桜舞い雷返しが本当に綺麗でなぁ

35 20/11/23(月)17:36:24 No.748832959

桜舞の射程がまだイマイチ掴めない 今の所雷返し専用技だわ

36 20/11/23(月)17:37:09 No.748833160

不死斬り隙だらけすぎてそりゃ剣聖は使わねーよなとか思ってたら強化版でお出しされた全周3ヒット不死斬り

37 20/11/23(月)17:37:58 No.748833398

>桜舞と霧がらすはなんとなく想像付くけど大忍び落としでも避けられるの? 避けれるよ タイミングも構えて空気が集まった瞬間ぶっぱくらいの気分でいいから雑に撃てるんでおすすめ

38 20/11/23(月)17:38:41 No.748833661

横薙ぎだし範囲固定だろう…って思って一心踏んづけたら普通に斜め向けに抜刀してきて即死した時は笑うしかなかった

39 20/11/23(月)17:38:43 No.748833669

二段目の範囲が無茶苦茶で笑う

40 20/11/23(月)17:39:07 No.748833804

>桜舞い雷返しが本当に綺麗でなぁ これ刀に炎纏わせてる時にやってみたけどマジで綺麗過ぎた 見栄えが最高なので是非試して欲しい

41 20/11/23(月)17:40:01 No.748834087

>二段目の範囲が無茶苦茶で笑う 半径15m~20mくらいあるよねあれ

42 20/11/23(月)17:40:36 No.748834265

>桜舞い雷返しが本当に綺麗でなぁ 最終的に背後忍殺まで決まると脳汁出そうになる

43 20/11/23(月)17:41:44 No.748834609

血刀で桜舞もいいぞ

44 20/11/23(月)17:42:34 No.748834846

不死斬りってもう弾きは完全に不可能だよね?

45 20/11/23(月)17:43:23 No.748835100

相変わらず一心様は一人だけ違う世界に生きてやがる

46 20/11/23(月)17:45:35 No.748835775

爆竹で潰した後に下段来るのは攻撃足りてないんじゃないかな… 何回か試してみたけど爆竹後にガン攻めしたら下段来ないけどガードして様子見てたら下段来た

47 20/11/23(月)17:45:52 No.748835868

桜舞習得したおかげで雷返しのタイミングがめっちゃ楽になって一心様がサクサクになってしまった げんちゃんが悪いんだよ…

48 20/11/23(月)17:49:58 No.748837240

絶対使わねえだろと思ってた陣左のおくるみや夜叉戮の飴をこんなに使う羽目になるとは…

49 20/11/23(月)17:50:07 No.748837288

>不死斬りってもう弾きは完全に不可能だよね? 初撃で範囲外まで押し出されなければなんとかなったんだろうけどね…

50 20/11/23(月)17:50:47 No.748837514

>絶対使わねえだろと思ってた陣左のおくるみや夜叉戮の飴をこんなに使う羽目になるとは… 記憶の中だからこそ使えたよね 消費リセットされるからこそ許される難易度だったとも言う

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