虹裏img歴史資料館

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20/11/12(木)09:41:57 クソァ! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1605141717945.gif 20/11/12(木)09:41:57<!--AnimationGIF--> No.745412074

クソァ!

1 20/11/12(木)09:46:27 No.745412661

青も自分の動く視界に左右されるから割と当たらないはずだ

2 20/11/12(木)09:46:31 No.745412673

動かない赤も悪い所あると思う

3 20/11/12(木)09:49:13 No.745413004

偏差撃ちしてこないNPCにだけ使える戦法きたな…

4 20/11/12(木)09:50:44 No.745413208

クソゲー!

5 20/11/12(木)09:51:33 No.745413329

>クソゲー! >動かない赤も悪い所あると思う

6 20/11/12(木)09:54:14 No.745413680

呆れるほど有効な戦術

7 20/11/12(木)09:57:25 No.745414092

問題は狙いつつ動き続けるのも神経を使うってことだ 自動で捕捉できる機能とか知らん

8 20/11/12(木)09:59:46 No.745414418

弾道に影響を与える回転の慣性すごいな

9 20/11/12(木)09:59:57 No.745414450

自機狙い弾は動かないと当たって動くと避けられる をわかりやすくしたもの

10 20/11/12(木)10:01:53 No.745414731

赤は初めてエクバやったときの俺

11 20/11/12(木)10:26:43 No.745418012

アーマード・コア思い出した

12 20/11/12(木)10:29:18 No.745418342

動くと当たらない

13 20/11/12(木)10:30:27 No.745418491

コリオリの力ってやつでしょ知ってる!

14 画像ファイル名:1605144640955.png 20/11/12(木)10:30:40 No.745418514

うおおおお!!!

15 20/11/12(木)10:32:20 No.745418721

偏差撃ちしろよ

16 20/11/12(木)10:33:05 No.745418820

>アーマード・コア思い出した 小ジャンプしながら旋回戦するってぶっちゃけ見た目ダサいよね…

17 20/11/12(木)10:37:12 No.745419362

>小ジャンプしながら旋回戦するってぶっちゃけ見た目ダサいよね… 動いてこそいるが基本棒立ちに近いしな…

18 20/11/12(木)10:40:20 No.745419801

CPUが3体くらいでこれやると正確無比にこっちだけ撃ち抜いてくる

19 20/11/12(木)10:41:58 No.745420026

>小ジャンプしながら旋回戦するってぶっちゃけ見た目ダサいよね… 鍋もそうだったらしいから4シリーズVシリーズでああなった

20 20/11/12(木)10:42:56 No.745420158

即着弾の銃を使えばこんなことには

21 20/11/12(木)10:58:47 No.745422438

しかしValorantでは違う

22 20/11/12(木)11:20:15 No.745425567

自分の場合FPSとかでレレレ撃ちとかするよりもちゃんと腰据えて撃ち合った方が勝率いいって最近気付いた

23 20/11/12(木)11:23:36 No.745426110

DOOMでこういう撃ち方した

24 20/11/12(木)11:23:41 No.745426124

ぐるぐる回る系のボス

25 20/11/12(木)11:27:06 No.745426687

まあ立ち止まったほうが精度に補正かかるゲームばっかなんだけどな

26 画像ファイル名:1605148214184.png 20/11/12(木)11:30:14 No.745427187

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

27 20/11/12(木)11:32:57 No.745427643

ロックオン機能のあるゲームだとありがち

28 20/11/12(木)11:37:42 No.745428393

この状態を打ち破るための尻旋回とかのテクニックは今もアクションゲームやる時たまに生きる

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