虹裏img歴史資料館

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20/11/10(火)22:29:23 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1605014963590.jpg 20/11/10(火)22:29:23 No.745040421

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/11/10(火)22:31:21 No.745041075

面白かったクソゲー

2 20/11/10(火)22:31:40 No.745041193

セーブが消えるコマンドがあるなら説明書に書いてほしかった

3 20/11/10(火)22:32:10 No.745041363

セーブ消すためにめちゃくちゃ抜き差しした覚えがある

4 20/11/10(火)22:33:35 No.745041827

BGMいいよね…

5 20/11/10(火)22:34:16 No.745042069

体験を共有することで少し面白くなるけどやっぱりクソゲー

6 20/11/10(火)22:35:22 No.745042458

無駄にプレイしまくったクソゲー

7 20/11/10(火)22:35:32 No.745042525

これ作った開発チームって当時いくらくらいボーナス的な給与出たんだろ

8 20/11/10(火)22:35:50 No.745042659

ひたすら100勝を積み重ねるクソゲー

9 20/11/10(火)22:36:27 No.745042867

BGM好きだよ

10 20/11/10(火)22:37:12 No.745043128

ブルーアイズ・ホ

11 20/11/10(火)22:37:27 No.745043209

>ブルーアイド・シ

12 20/11/10(火)22:38:36 No.745043632

これの特典の質でカードゲームだすとおもったらなんだあのぺらぺらのやつは!!てなった

13 20/11/10(火)22:44:06 No.745045519

ザシュー……

14 20/11/10(火)22:46:11 No.745046363

13213にんめのまいそうしゃ

15 20/11/10(火)22:46:52 No.745046619

デデデデーン

16 20/11/10(火)22:48:12 No.745047115

とりでをまもるよ

17 20/11/10(火)22:48:21 No.745047186

>ザシュー…… 曲が長すぎる

18 20/11/10(火)22:48:56 No.745047418

めちゃくちゃ遊んだ人は多いけどおそらくクソゲーであることは誰も否定しないであろうクソゲー

19 20/11/10(火)22:50:17 No.745047894

城之内とデュエルしまくって戦士族デッキ作るまでの序盤が今やると苦行過ぎる…

20 20/11/10(火)22:50:31 No.745047978

これで視力落ちた

21 20/11/10(火)22:51:08 No.745048215

>ブルーアイ まで見えた瞬間に兄貴と騒ぎまくって >ブルーアイド・シ で何この…何?ってなった思い出

22 20/11/10(火)22:52:18 No.745048654

デレェンデデンデンデンデンデン デレェンデデンデンデンデンデン ピーピポピーピポ までしか大体聞けない

23 20/11/10(火)22:52:52 No.745048860

相手が使うサンダーボルト大嫌いだった

24 画像ファイル名:1605016386791.png 20/11/10(火)22:53:06 No.745048936

>ザシュー……

25 20/11/10(火)22:53:22 No.745049033

これの2日後に発売されたポケモンカードGBと比べるとゲームとしての出来は雲泥の差だ…

26 20/11/10(火)22:53:34 No.745049091

161万本出荷されたクソゲー

27 20/11/10(火)22:54:44 No.745049439

ブックオフのGBソフト置き場に必ず置いてあるやつ

28 20/11/10(火)22:55:38 No.745049727

原作の解釈を可能な限りゲームで再現しようとしてるしダイレクトして即死じゃまずいからライフ8000にしてるとか考えられてはいるんだけどまあ一分の隙も無くクソゲー

29 20/11/10(火)22:56:08 No.745049950

GBってポケモンとか女神転生とかカードヒーローとか割とTCGゲー出てるけど比べ物にならないからな… でも当時は楽しんだよ…

30 20/11/10(火)22:56:16 No.745050000

グラと音楽はいいと思うけどゲーム部分が破綻してる

31 20/11/10(火)22:56:25 No.745050055

>これの2日後に発売されたポケモンカードGBと比べるとゲームとしての出来は雲泥の差だ… 分かる…けどこればっかりやってた…

32 20/11/10(火)22:56:47 No.745050187

最終的にはフルバーンが良いんだっけ…

33 20/11/10(火)22:57:22 No.745050402

>>ブルーアイ >まで見えた瞬間に兄貴と騒ぎまくって >>ブルーアイド・シ >で何この…何?ってなった思い出 実際マジでそのためだけに生まれたモンスターらしいので掌の上で作成者冥利に尽きるだろう

34 20/11/10(火)22:57:27 No.745050431

>最終的にはフルバーンが良いんだっけ… 出来るならな アクションリプレイでも使わない限りはまず無理だけど

35 20/11/10(火)22:57:53 No.745050594

レベル上げと同じく確実に報われる作業なら人間頑張れるを証明したゲーム

36 20/11/10(火)22:58:15 No.745050726

この頃にPARが出回ったせいでデッキ全部かえんじごくとか作られた

37 20/11/10(火)22:58:26 No.745050793

>最終的にはフルバーンが良いんだっけ… 1ターンに1枚しかカード使えないから火炎地獄5000ダメージ2回で終わるからね…

38 20/11/10(火)22:59:04 No.745051016

PARでかえんじごくデッキ! 2ターンで死ね!

39 20/11/10(火)22:59:22 No.745051120

生け贄と枚数制限が無いのが自由過ぎる無印

40 20/11/10(火)22:59:34 No.745051198

ホーリーナイト・ドラゴンだけは使い物になった

41 20/11/10(火)22:59:42 No.745051237

倒すたびにED流れるペガサスも100回倒してた当時の俺は狂ってたと思う

42 20/11/10(火)22:59:59 No.745051322

スタッフロールの名前全部パスワードに打ち込んで行く修羅

43 20/11/10(火)23:00:21 No.745051457

>PARでかえんじごくデッキ! >2ターンで死ね! なんのディアンケトデッキ!

44 20/11/10(火)23:00:51 No.745051623

>生け贄と枚数制限が無いのが自由過ぎる無印 青眼出されたら負けという原作を忠実に再現した結果だし…

45 20/11/10(火)23:00:59 No.745051680

火炎地獄に対してディアンケトされると困るからちょっとだけモンスター入れる方がいいよ

46 20/11/10(火)23:01:06 No.745051719

強いカードと強いカードと強いカードだけを入れれば勝てるという素敵なルール

47 20/11/10(火)23:01:11 No.745051745

https://youtube.com/watch?v=KSbKaAUeW-0

48 20/11/10(火)23:01:13 No.745051755

デーモンのしょう

49 20/11/10(火)23:01:50 No.745051977

当時上下B下下上+BBと書かれてなんのことか理解できなかった せめて上+Bを区切ってくれ

50 20/11/10(火)23:01:57 No.745052018

やみをつかさどる

51 20/11/10(火)23:02:16 No.745052133

バーバリアン2号が主力だった…

52 20/11/10(火)23:02:24 No.745052181

やはり火炎地獄エクゾが最強か

53 20/11/10(火)23:03:11 No.745052428

>GBってポケモンとか女神転生とかカードヒーローとか割とTCGゲー出てるけど比べ物にならないからな… >でも当時は楽しんだよ… このシステムの系列でPSのゲームも出してるって考えるとすげーな…

54 20/11/10(火)23:03:16 No.745052459

闇晦ましの城とかPKの使ってたモンスターのステータスが半端な920/1930とかになってて??ってなったやつ

55 20/11/10(火)23:03:32 No.745052550

ダイレクトアタックはライフ減る処理が遅いから バーンした方が一瞬で焼ける

56 20/11/10(火)23:03:45 No.745052636

>バーバリアン2号が主力だった… 闇遊戯も主力にしてるのはなんでなの…

57 20/11/10(火)23:03:51 No.745052659

いくら暇だったとは言えよく闇遊戯に100勝するなんて事やってたな

58 20/11/10(火)23:04:33 No.745052901

友達にけんごがいるとでんせつのけんごで盛り上がる

59 20/11/10(火)23:04:37 No.745052921

毎ターン手札5枚になるようドロー出来た気がする

60 20/11/10(火)23:04:56 No.745053031

>友達にけんごがいるとでんせつのけんごで盛り上がる まさか俺の同級生…?

61 20/11/10(火)23:04:58 No.745053042

>このシステムの系列でPSのゲームも出してるって考えるとすげーな… いつの時代も商売する上で売れるより正しいことなんてないから…

62 20/11/10(火)23:05:19 No.745053181

>闇晦ましの城とかPKの使ってたモンスターのステータスが半端な920/1930とかになってて??ってなったやつ あの系統好きだったけどフィールドのブースト込みでようやく他の一線級と同じ数値と気付いて悲しくなった

63 20/11/10(火)23:05:26 No.745053222

話題になること少ない気がするけれど3が一番好き

64 20/11/10(火)23:06:14 No.745053475

>話題になること少ない気がするけれど3が一番好き エジプト以降の相手が制限ルール無視してて酷い

65 20/11/10(火)23:06:29 No.745053576

>毎ターン手札5枚になるようドロー出来た気がする ラッシュデュエルは先祖返りだった…!?

66 20/11/10(火)23:06:29 No.745053583

モンスター合体させて新しいカード作るのは4?

67 20/11/10(火)23:06:40 No.745053647

レオ・ウィザードは3?

68 20/11/10(火)23:06:41 No.745053653

>いくら暇だったとは言えよく闇遊戯に100勝するなんて事やってたな ブラックマジシャン得るために1000回くらい戦ってる奴とかいた

69 20/11/10(火)23:06:57 No.745053749

>レオ・ウィザードは3? 4

70 20/11/10(火)23:07:18 No.745053871

>毎ターン手札5枚になるようドロー出来た気がする そりゃ1ターンに1枚しか使えないからそうなるよ… 2に関してはその通りだが

71 20/11/10(火)23:07:26 No.745053910

>モンスター合体させて新しいカード作るのは4? 3で4だとその中の雑魚がカード化してる

72 20/11/10(火)23:07:47 No.745054033

場に出たカードに重ねるだけで融合できるのは2?

73 20/11/10(火)23:08:04 No.745054125

4はバージョン毎に優劣がありすぎる… 凡骨強くない…?

74 20/11/10(火)23:08:11 No.745054180

あんまりやりこんでなかったから草原?使った斬首の美女が主力だった

75 20/11/10(火)23:08:33 No.745054297

GBのやつでは3がOCGに近くなってて感動した 4でなんで…?ってなった

76 20/11/10(火)23:08:35 No.745054317

こっちは楽しめたけどPSのやつはクソ過ぎて遊戯王キッズだった俺でも無理だった

77 20/11/10(火)23:08:39 No.745054335

魔法カードの上昇率が激しすぎる

78 20/11/10(火)23:08:40 No.745054344

1戦相当効率よくやっても3分ぐらいだろうし100戦だと5時間だな …何かこう書くと案外頑張れる数字な気がしてくる

79 20/11/10(火)23:09:36 No.745054698

兄のロムで親父と二日かけて闇遊戯100勝した記憶がある

80 20/11/10(火)23:10:00 No.745054836

>1戦相当効率よくやっても3分ぐらいだろうし100戦だと5時間だな >…何かこう書くと案外頑張れる数字な気がしてくる たぶんソシャゲのクソみたいな周回でも割と耐えられるのは50%くらいはこのゲームのお陰だと思ってる

81 20/11/10(火)23:10:20 No.745054968

エキスパートルール対応したのはGBA版からなんだよな ちゃんと遊戯王してる!って感動してた

82 20/11/10(火)23:10:20 No.745054969

サンダーボルト引くまでひたすら粘ってた

83 20/11/10(火)23:11:06 No.745055273

エンドロールの名前手当たり次第にパスワード入力した思い出

84 20/11/10(火)23:12:12 No.745055659

GBの4作のうち2が一番影が薄いと思う

85 20/11/10(火)23:12:20 No.745055695

34はゲーム独自の色出そうとしておかしなことになってた

86 20/11/10(火)23:12:27 No.745055737

闇遊戯戦でゲートキーパーを守備表示で出して伝説の剣を使うゲーム来たな…

87 20/11/10(火)23:15:45 No.745056859

とりでをまもるよ

88 20/11/10(火)23:15:48 No.745056875

呪われし魔剣

89 20/11/10(火)23:15:48 No.745056879

今考えると完全にクソゲーだけど当時はこれしかないからみんな買ったし取りつかれたようにハマった

90 20/11/10(火)23:15:49 No.745056884

他にやるゲーム持ってなかったとはいえなんであんなにずっとやってたんだろう いつでも遊戯王できるのが楽しかったのかな…

91 20/11/10(火)23:16:09 No.745056982

ごんぶとりとかカイザーなんとかと戦えるのはどれだったっけ

92 20/11/10(火)23:16:21 No.745057043

炎の剣士が融合モンスターになったのこれが原因だったんだろうか

93 20/11/10(火)23:16:25 No.745057065

>GBの4作のうち2が一番影が薄いと思う 2は相性出して何とかゲーム性出そうとしてたな…

94 20/11/10(火)23:16:43 No.745057140

>ごんぶとりとかカイザーなんとかと戦えるのはどれだったっけ TFとかかな…

95 20/11/10(火)23:17:02 No.745057262

>ごんぶとりとかカイザーなんとかと戦えるのはどれだったっけ 4のパスワードで解放

96 20/11/10(火)23:17:27 No.745057404

100万本売れたクソゲー

97 20/11/10(火)23:17:39 No.745057483

斬首の美女

98 20/11/10(火)23:17:57 No.745057589

1300くらいが生贄なしの天井だったやつなんだっけ なんであんなゲーム性にしたんだ

99 20/11/10(火)23:18:30 No.745057762

クソゲーだけど強いカード出せば勝ちっていう原作ほぼまんまだったし楽しかったよ

100 20/11/10(火)23:18:34 No.745057788

>>ごんぶとりとかカイザーなんとかと戦えるのはどれだったっけ >4のパスワードで解放 あーそうだそうだ 当時誰なんだこいつ…って思いながら戦ってたな

101 20/11/10(火)23:19:10 No.745057996

上下B下下上+BB 微妙に判定厳しいせいで何度もやり直した記憶から未だに頭にこびりついてるコマンド

102 20/11/10(火)23:19:16 No.745058036

遊戯王ごっこ出来るキャラゲーとみると押さえるべきところは押さえてるからな

103 20/11/10(火)23:20:54 No.745058587

確かイシズの初出が2だったか

104 20/11/10(火)23:22:08 No.745059053

>確かイシズの初出が2だったか 原作とは特に関係ない石津ナオミさんだった気がする

105 20/11/10(火)23:22:10 No.745059064

>1300くらいが生贄なしの天井だったやつなんだっけ >なんであんなゲーム性にしたんだ 3が極まりすぎてて地雷蜘蛛やコンストラクションをサクリファイスで奪われて奪い返して隙見てアルティメット出すゲームだったからかな…

106 20/11/10(火)23:23:03 No.745059364

シモンムーランって誰だよ 実際原作に出たっけ?

107 20/11/10(火)23:23:54 No.745059638

>シモンムーランって誰だよ >実際原作に出たっけ? 担当編集の下村氏じゃなかったかな 後に編集長になってる

108 20/11/10(火)23:24:11 No.745059728

>シモンムーランって誰だよ >実際原作に出たっけ? 記憶編の爺だった気がする

109 20/11/10(火)23:25:44 No.745060248

イシズが逆輸入キャラとかしらそん…

110 20/11/10(火)23:27:09 No.745060713

そういえば原作ではヘイシーンなんて影も形もなかったな…

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