20/11/07(土)19:49:33 ふと思... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604746173528.png 20/11/07(土)19:49:33 No.744071589
ふと思い出したんだけど まだプレイしてる「」いる?
1 20/11/07(土)19:52:24 No.744072669
マルチ死んだりついに超級武神覇斬出たりとそろそろ終わるかなと思いながらログインだけしてる
2 20/11/07(土)19:52:57 No.744072878
フェスの無料ガチャだけ引いてる
3 20/11/07(土)19:58:41 No.744075015
やってるけどマンネリ極まってるな
4 20/11/07(土)19:59:57 No.744075457
真奥義ってなんか微妙に見えるけど強いの?
5 20/11/07(土)20:00:46 No.744075759
たまに入って単発回して終わったりしてる マンネリ化が激しい
6 20/11/07(土)20:01:17 No.744075947
マルチ死んだのかRK先輩…
7 20/11/07(土)20:02:15 No.744076295
まだまだインフレしてるの?
8 20/11/07(土)20:02:17 No.744076312
どんだけマンネリしてるんだよ
9 20/11/07(土)20:04:22 No.744077180
モチベを魔石にもってくしかない
10 20/11/07(土)20:04:32 No.744077242
4周年まではやってたけど魔石とかダイブとかどんどん増えて編成に時間がかかるのが辛くなっちゃったなぁ
11 20/11/07(土)20:04:40 No.744077284
気前よく奢ってくれるし不満らしい不満もなかったけど なんか足遠のいちゃった
12 20/11/07(土)20:05:42 No.744077665
星7実装くらいでリタイアしたが今調べたらまだインフレはしてないのな
13 20/11/07(土)20:05:55 No.744077753
全作品の名場面をドット化するみたいなコンテンツはまだ続いてるの? 例のごとくXはそれなりにドット化されてるのは知ってるけど…
14 20/11/07(土)20:08:38 No.744078828
課金して高難度挑む以外にあんまりすることがないというか あるにはあるんだけど魅力的なもんではないから レコダンとかもすげーとは思うけど楽しいかというとうん
15 20/11/07(土)20:10:25 No.744079492
色んなキャラ使える!ってのももうメインどころ出揃ってきたし そもそも特定のキャラばっかり強い必殺技出るしであんまり意味ないのがな
16 20/11/07(土)20:11:17 No.744079820
何かあの主人公のプロテスシェル掛かる必殺技が当時重宝されてた記憶がある
17 20/11/07(土)20:11:33 No.744079905
原作ありきでそれ消費しちゃったら終わりのゲームなのに 6年以上もよく保たせてると思う
18 20/11/07(土)20:12:08 No.744080114
FFのソシャゲで一番成功してるんじゃない?
19 20/11/07(土)20:13:32 No.744080646
たまにログインしてるけどもう目玉装備が強いのかどうかすら分からない テキストが煩雑でめちゃくちゃ扱いにくそうに見える
20 20/11/07(土)20:14:00 No.744080830
これ独立してないまさにソシャゲのままなんかな ブラウザだからめっちゃ重いっていう
21 20/11/07(土)20:14:42 No.744081080
もうやってないけどコンセプトは好きだったからオフライン用に調整したの出してくれたら買う
22 20/11/07(土)20:15:20 No.744081328
シンクロ奥義が出たあたりでもうインフレについていけなくなって離れてしまった… ソシャゲの仕様上仕方ないとはいえ集めた装備が割と早いサイクルで環境落ちするの辛すぎる あとひきつけるをゴミにされたせいでタンク職が単なる足の遅い聖アタッカーに成り下がったのは今でも許さないよ
23 20/11/07(土)20:15:46 No.744081497
>これ独立してないまさにソシャゲのままなんかな >ブラウザだからめっちゃ重いっていう これは最初からアプリでは…?
24 20/11/07(土)20:15:49 No.744081517
FF11がしょうがないんだけど冷遇されてるからモチベ落ちた
25 20/11/07(土)20:16:14 No.744081666
ひきかま戦法とか かまえる連続斬りとかあったな…
26 20/11/07(土)20:16:20 No.744081705
チェイン環境が嫌でやめてしまった
27 20/11/07(土)20:16:29 No.744081755
>FF11がしょうがないんだけど冷遇されてるからモチベ落ちた シャントットもアヤメも結構上位では
28 20/11/07(土)20:17:33 No.744082163
>FF11がしょうがないんだけど冷遇されてるからモチベ落ちた 11と14は扱い雑だよね・・・ってのは11と14をやってなくてもわかるの酷い
29 20/11/07(土)20:17:33 No.744082164
>レコダンとかもすげーとは思うけど楽しいかというとうん レコダン単体のゲームで出して欲しいところはある せっかくクオリティ高いのにやってる暇がないというか育てたキャラ使えないの辛すぎるというか
30 20/11/07(土)20:17:36 No.744082180
イベント開催頻度とかだと FF11や14はまあ仕方ないよね…
31 20/11/07(土)20:18:01 No.744082333
チェインなんてもう型落ちのがイベントで配られてる
32 20/11/07(土)20:18:15 No.744082419
キャラ差が大きかった頃の方が好きだったな 属性コンパチばっかりだとなんかつまらない
33 20/11/07(土)20:18:50 No.744082646
貴重なレオ将軍を使えるゲームだったのに…
34 20/11/07(土)20:19:24 No.744082836
>ひきかま戦法とか >かまえる連続斬りとかあったな… 侍ナイト使えたギルガメッシュ最大の見せ場だった気がしたけど来るのが地味に遅すぎた
35 20/11/07(土)20:19:56 No.744083006
閃技というポンときてもすぐに役に立たないやつを最高レアと同じレアリティに入れられてつらかった
36 20/11/07(土)20:20:13 No.744083102
エーコが何故かジタンと属性合わせるために強引に風属性アタッカーにされたり(一番エーコと関わり強いマディーンと属性合わない)とか ダガーが1人だけ雷属性で9でPT組もうとするとあぶれるとか 制作スタッフがエーコ派なのがちらほらと伺える
37 20/11/07(土)20:20:27 No.744083178
イベント最深部が一番高いハードルだった時代で 無課金微課金でもなんとか乗り越える戦法を捻り出すのが楽しかった
38 20/11/07(土)20:21:05 No.744083407
>貴重なレオ将軍を使えるゲームだったのに… レオ将軍使いたいならオペラオムニアの方なら未だに必須キャラの1人だぞ
39 20/11/07(土)20:21:09 No.744083433
バイクが出てラムザが叫んでたあたりまでやってた
40 20/11/07(土)20:21:19 No.744083501
ケルガーが強キャラ調整だったのは笑った
41 20/11/07(土)20:21:22 No.744083521
BE幻影が一番活発なのかな
42 20/11/07(土)20:21:36 No.744083598
敵にプロテスかけてアマブレすると計算上めちゃくちゃダメージが通るようになるとかあったよね 結構長い事直されなかったから直した時は結局不具合だったのかと驚いた覚えがある
43 20/11/07(土)20:21:39 No.744083615
もう触ってないがずっと思っていたことはアクセを所持数枠に入れるんじゃねぇ
44 20/11/07(土)20:22:17 No.744083867
魔石がダルすぎてやめちゃったな
45 20/11/07(土)20:22:53 No.744084097
鉄壁が現役だった頃はやってた
46 20/11/07(土)20:22:55 No.744084103
なんだかんだ続けてたけど高難易度フレンド禁止から自由度落ちてつまんなくなったな 全部クラウドの凶斬り覇のせいなんだけど
47 20/11/07(土)20:23:10 No.744084196
>これは最初からアプリでは…? いやモバゲとかグリーっていうSNSでアプリ起動して間借りしてやるからソシャゲね 独立してやってるのはネイティブアプリ
48 20/11/07(土)20:24:44 No.744084809
チェイン発動してとにかく時間内に手数多い高火力の攻撃で殴るバランスになったお陰で半分くらいのジョブの存在意義が無くなった
49 20/11/07(土)20:24:54 No.744084883
フェスの時に何十個も一度にドバッと出てくるガチャやるのが好きだったんだけどいつの間にかやらなくなって残念
50 20/11/07(土)20:25:07 No.744084968
続けてるけどキャラも出揃ってるしインフレも進んでるし割と終焉だと思ってる
51 20/11/07(土)20:26:24 No.744085431
実機でやってると数分で画像読み込まなくなってハングするんだよね wi-fi切って4Gにすると読み込まれるんだけどなんなの… 他アプリじゃ一切そういう事無いしさっぱりわからん
52 20/11/07(土)20:26:25 No.744085444
手荷物検査が厳しすぎて投げた
53 20/11/07(土)20:26:26 No.744085447
というかオールスターゲームで似たようなコマンド戦闘でこんなに何本も出して続いてるのがおかしいんだよFF…
54 20/11/07(土)20:26:44 No.744085560
神壁のグリモア
55 20/11/07(土)20:27:00 No.744085673
金ならいくらでもあるからな…
56 20/11/07(土)20:28:18 No.744086152
>神壁のグリモア これのせいで敵が防御無視だの魔防無視だのだらけになった
57 20/11/07(土)20:28:19 No.744086162
マルチが消えたことでガチャ自慢の場がなくなってしまった
58 20/11/07(土)20:28:28 No.744086216
>神壁のグリモア エンドコンテンツが基本常時鉄壁or防御無視攻撃になったせいでヘイストくらいしか存在意義が無くなったやつ
59 20/11/07(土)20:29:16 No.744086522
>というかオールスターゲームで似たようなコマンド戦闘でこんなに何本も出して続いてるのがおかしいんだよFF… 伊達に数十本出してるロングセラーシリーズじゃないと言うわけだ!
60 20/11/07(土)20:29:28 No.744086594
鉄壁必須になると選択肢が狭まるから陳腐化したのは良いことだ
61 20/11/07(土)20:29:43 No.744086692
魔石とかナイトメアについて来れなくなったってのもあるけど辞めた一番の理由はローディングの長さ ダンジョン入るのに数分かかるしページ切り替えにいちいち通信挟むのがストレス
62 20/11/07(土)20:29:47 No.744086727
インフレ難易度上がって 好きなキャラでPT組むみたいの出来なくて 持ち物検査みたいで
63 20/11/07(土)20:29:56 No.744086769
マルチ無しってじゃあこのゲームは何をするの?
64 20/11/07(土)20:30:08 No.744086853
まず鉄壁の存在自体がちょっとね…
65 20/11/07(土)20:30:13 No.744086888
su4338059.png
66 20/11/07(土)20:30:52 No.744087140
クラウドを潰すくらいならフレンドを潰す…!したのが終わりの始まりだったと思う
67 20/11/07(土)20:31:09 No.744087253
何かが必須になってゴミになってを繰り返すのはある意味FFのオンラインゲームらしいのかもしれない
68 20/11/07(土)20:31:17 No.744087305
>マルチ無しってじゃあこのゲームは何をするの? 季節イベントとかでやってるのはダメージ最大値のランキングとかかな…
69 20/11/07(土)20:31:35 No.744087427
>まず鉄壁の存在自体がちょっとね… これとOF以外でのダメージ限界突破は完全に悪手だったと思う
70 20/11/07(土)20:32:03 No.744087573
戦闘に入るまでが長くてかったるいんだよな
71 20/11/07(土)20:32:20 No.744087660
星5魔石出た辺りで辞めたんだけどエッジ超必って今どうなん? 流石にインフレに取り残されたかな
72 20/11/07(土)20:32:46 No.744087822
超必とバーストでワイワイしてた頃が一番楽しかった
73 20/11/07(土)20:33:49 No.744088215
エッジなら超必はもうあれだけどその上位互換と新必殺技貰って大暴れしてるよ
74 20/11/07(土)20:34:04 No.744088307
バースト初実装の時は楽しかったなぁ…
75 20/11/07(土)20:34:36 No.744088511
エッジはエブラーナ上位互換の新技貰ってやっぱり強かったところまではやってた そのあと火力でもトップクラスになったとか 汚いなさすが忍者きたない
76 20/11/07(土)20:34:40 No.744088538
>星5魔石出た辺りで辞めたんだけどエッジ超必って今どうなん? >流石にインフレに取り残されたかな 基本強化が重ねる形だからそれにさらに強化が乗るみたいな技がでたうえに他の攻撃手段ももらってにんじゅつしてるよ
77 20/11/07(土)20:34:45 No.744088569
狂式lv3になった 狂式lv2になった 狂式lv1になったlv3になった
78 20/11/07(土)20:35:38 No.744088908
チェイン出た辺りから手荷物検査感が強くてなあ
79 20/11/07(土)20:35:43 No.744088936
>バースト初実装の時は楽しかったなぁ… あの頃は結構スレ立ってたね フェスの裏でバースト実装されて阿鼻叫喚になってた記憶ある
80 20/11/07(土)20:35:48 No.744088972
魔石がほんと理解できなくてやめた
81 20/11/07(土)20:37:46 No.744089686
魔石とチェインあたりが転機になった人は多いだろうな ハードル一気に高くなったし
82 20/11/07(土)20:37:48 No.744089703
メリアドールいるじゃんって初めて速攻でセイブザクイーン奪われてて悲しかった
83 20/11/07(土)20:37:48 No.744089707
装備じゃなくてキャラガチャだったらここまで続いてなかっただろうな
84 20/11/07(土)20:37:53 No.744089738
シリーズで固めるコンテンツもがっつり増えてまんべんなくそろえなきゃいけないのはうn
85 20/11/07(土)20:37:58 No.744089766
ロード重くてメイン進めるのすら億劫になったのでアニバーサリーの時期だけログインしてガチャ引くゲームになってる
86 20/11/07(土)20:38:44 No.744090061
ガチャもどんどん最高レアが増えていってきつくなってるしね
87 20/11/07(土)20:39:03 No.744090182
>メリアドールいるじゃんって初めて速攻でセイブザクイーン奪われてて悲しかった 原作再現じゃん
88 20/11/07(土)20:39:08 No.744090207
纏い剥がしのせいでたとえシンクロ覚醒引いても他に纏い直す手段がないと実戦投入できないのがひどい
89 20/11/07(土)20:39:45 No.744090443
何か一つ手に入れたからと言って状況変わらないのがやばい
90 20/11/07(土)20:39:58 No.744090514
纏いとかチェインとか狂式とか面倒な要素ばかりどんどん増えよる
91 20/11/07(土)20:40:13 No.744090595
出るわけがないと思ってたFFTが初参戦した時の興奮は忘れられない わざわざ白魔道士とか黒魔道士とか引っ張り出してPT組んだっけなぁ…
92 20/11/07(土)20:40:23 No.744090654
6周年でまたやり始めたよ 今日★6魔石倒せた!
93 20/11/07(土)20:40:27 No.744090682
ガチャを装備にしたのはナイスだと思う キャラにお金絡まないから枷なく修正調整できて延命もできる
94 20/11/07(土)20:40:29 No.744090690
>メリアドールいるじゃんって初めて速攻でセイブザクイーン奪われてて悲しかった 聖剣セイブザクイーン!剣聖のエクスカリバー!あたりの何言ってんだお前感は凄い
95 20/11/07(土)20:40:52 No.744090821
知らない装備いいよね
96 20/11/07(土)20:41:49 No.744091161
8装備とか時々苦しいのが混じってるのも好き
97 20/11/07(土)20:41:57 No.744091217
纏い剥がしと絶夢フルブレイクのつまんなさがやばい
98 20/11/07(土)20:42:01 No.744091238
別作品の装備が別作品に流れていって元がどのやつだか判らなくなる
99 20/11/07(土)20:42:15 No.744091326
>8装備とか時々苦しいのが混じってるのも好き いいよね知らないクソダサガンブレード
100 20/11/07(土)20:42:32 No.744091437
>ガチャを装備にしたのはナイスだと思う >キャラにお金絡まないから枷なく修正調整できて延命もできる そこら辺はオペオムが上手いことやってる気がする
101 20/11/07(土)20:42:49 No.744091543
>別作品の装備が別作品に流れていって元がどのやつだか判らなくなる 塵地螺鈿飾剣といえばセフィロスの武器ですよね!
102 20/11/07(土)20:42:49 No.744091548
今最新キャラ誰なんだ
103 20/11/07(土)20:42:57 No.744091608
生まれた時から産廃みたいな技がちょくちょく実装されるの嫌い
104 20/11/07(土)20:43:01 No.744091642
FF11イベでザイドきて初めてしばらくやってたけど何も追加ないからやめちゃったな 11目的ではやらない方がいいなって思った
105 20/11/07(土)20:43:04 No.744091662
コラボ先のゲームが亡くなってキャラが宙に浮いてるのいいよね
106 20/11/07(土)20:43:41 No.744091881
追加するだけして放置してるキャラが多すぎる
107 20/11/07(土)20:44:20 No.744092108
そういやメビウスはお亡くなりになったな 最後のイベントだけでもやっておけばよかった
108 20/11/07(土)20:44:38 No.744092228
14はキャラをガチャから出しちゃダメなんだっけ?
109 20/11/07(土)20:44:56 No.744092339
スコールは炎なのか氷なのかはっきりしろ
110 20/11/07(土)20:46:04 No.744092721
5のキャラの技で知らないキャラが来るのいいよね ガチャ再録されがちのRKでほとんど再録されなかった気がする
111 20/11/07(土)20:46:12 No.744092772
>14はキャラをガチャから出しちゃダメなんだっけ? あ、そうなんだ なんでだろ?
112 20/11/07(土)20:48:06 No.744093430
>>14はキャラをガチャから出しちゃダメなんだっけ? >あ、そうなんだ >なんでだろ? わからん…けどBEの14キャラはイベント配布だった
113 20/11/07(土)20:48:46 No.744093647
獅子戦争でサンクレッドがガチャで出てたよ
114 20/11/07(土)20:48:47 No.744093649
>5のキャラの技で知らないキャラが来るのいいよね >ガチャ再録されがちのRKでほとんど再録されなかった気がする 懐かしいなログレス 非難轟々だったけど超必習得のステ強化したい人だけ復刻望んでたやつ