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20/11/07(土)12:55:11 No.743964780

見るたび悲しさが溢れ出すテキスト

1 20/11/07(土)12:55:59 No.743964961

そこまでしないと脱獄できないのか

2 20/11/07(土)12:56:44 No.743965144

私が知ってるテキストとちがう!

3 20/11/07(土)12:57:09 No.743965255

下位互換の下位互換になったのはこいつくらいじゃないか

4 20/11/07(土)12:58:24 No.743965560

心変わりもエラッタして釈放してあげれば?

5 20/11/07(土)12:58:35 No.743965597

同時期解除組は調整で明暗が分かれすぎた

6 20/11/07(土)13:00:16 No.743965991

奪ったモンスターは相手プレイヤーを攻撃できない程度で良かったような…

7 20/11/07(土)13:00:22 No.743966027

>心変わりもエラッタして釈放してあげれば? 精神操作が準だし難しいんじゃないかな

8 20/11/07(土)13:00:58 No.743966177

登場当時だったらこれでも特に問題なかった

9 20/11/07(土)13:01:14 No.743966252

昔の感覚だと精神操作ごときが準制限とか信じられない

10 20/11/07(土)13:10:45 No.743968561

まず相手から奪ったモンスターで殴るなんて考えがないからな リリースもあんましないし

11 20/11/07(土)13:38:32 No.743974800

釈放直後は精神操作でいいじゃんって感じだったがその精神操作すら準になったのでこの調整も仕方ない気がしてきた

12 20/11/07(土)13:38:48 No.743974846

マキュラみたいのはまあ…って感じだけど死のデッキ破壊ウィルス系統のどうしようもないエラッタは悲しくなる

13 20/11/07(土)13:43:48 No.743976005

せめて通常召喚できないモンスターとかになりません...?

14 20/11/07(土)13:53:19 No.743978193

キラースネークとかそこまで弱体化させるなら新規カードとして出せばいいのにと思うけども新しくイラスト描いたりする為のコスト削減とかもあるのだろうか

15 20/11/07(土)13:56:05 No.743978820

大捕り物つえーよなってなる

16 20/11/07(土)13:56:27 No.743978907

ずっと禁止になってるカードどうにかしたかったんだろう 何も意味ないからコナミもやめた

17 20/11/07(土)14:04:03 No.743980551

キラースネークは別にエラッタしなくても無制限で解放できたよね

18 20/11/07(土)14:14:25 No.743982896

禁止カードが多いカードゲーム が単純に不名誉だったからやっただけと言う感じもある