ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/11/01(日)20:03:27 No.742355296
頭使う戦闘って疲れるよね…たのしい…!
1 20/11/01(日)20:10:36 No.742358560
さくっとやれるのも楽しいけどデータや盤面管理ガチガチのも楽しいよね
2 20/11/01(日)20:19:15 No.742362489
俺は頭悪いから賢い判断や作戦は無理だけど頭使うのは楽しい
3 20/11/01(日)20:22:38 No.742363954
ただやっぱり長く続くと疲れるわな
4 20/11/01(日)20:30:53 No.742367935
やるか!エムブリオマシンRPG!
5 20/11/01(日)20:32:56 No.742368769
インタラプト合戦になるとリソース管理大変だけど楽しいよね…
6 20/11/01(日)20:35:09 No.742369704
テキストだと作戦相談で時間が伸びがちなのでボイスやオフラインでやりたいね
7 20/11/01(日)20:38:56 No.742371234
>テキストだと作戦相談で時間が伸びがちなのでボイスやオフラインでやりたいね 複雑な戦闘を口頭でやると頭が追い付かない…
8 20/11/01(日)20:39:38 No.742371586
ボイスだと声の大きい人に誘導されがちなのでなぁ
9 20/11/01(日)20:39:46 No.742371650
スクエアマップ採用の戦闘で敵だけじゃなく味方も地形を有利に使える遭遇をGMが用意してくれると嬉しい気持ちになる
10 20/11/01(日)20:40:45 No.742372119
>ボイスだと声の大きい人に誘導されがちなのでなぁ 物理的な声量の話ならDiscordやらの個別ボリューム調整機能を使うのだ 精神的に押しの強い人という意味ならテキセでも一緒だ
11 20/11/01(日)20:41:53 No.742372696
>精神的に押しの強い人という意味ならテキセでも一緒だ テキセはその辺平等だからうるせー黙れがしやすいのもあるけどね
12 20/11/01(日)20:42:25 No.742372952
来週土曜日の昼~夕方あたりでメタリックガーディアンの公式体験シナリオを立てようと思うんだけど 募集していいかな!?
13 20/11/01(日)20:42:35 No.742373034
とふやユドナ使って処理をテキストで宣言しつつ相談事はボイスでやるのが複雑なことやるのに向いてるのかな
14 20/11/01(日)20:43:49 No.742373646
>とふやユドナ使って処理をテキストで宣言しつつ相談事はボイスでやるのが複雑なことやるのに向いてるのかな 半テキセと呼ばれる形式ではそういうやつだね ボイセの最大の利点はそういうやり取りが早いの卓が濃く終われることだしね
15 20/11/01(日)20:44:48 No.742374096
https://img.2chan.net/b/res/742352277.htm スーパーTRPGリンク
16 20/11/01(日)20:44:50 No.742374110
>精神的に押しの強い人という意味ならテキセでも一緒だ 自分のしたこうしたらいいんじゃないかなって提案が採用される率が高くて声のデカい人になっているんじゃないかとすごい心配
17 20/11/01(日)20:44:59 No.742374165
ボイスでもテキストでも素で口数多い上にセッションとなるとなおのことテンション上がって口数増えちゃうからそれが悪い方に働いて他のPLの意見やRP潰しちゃってないかなと不安になることはよくある 一応他の人が意見出してたらそっち優先したり自分なりに気を使ってるつもりではいるんだけど
18 20/11/01(日)20:46:16 No.742374701
俺も一時期気にしたことあったけどかといって黙りこむんじゃ返って迷惑なんで 相槌を多くするようになった
19 20/11/01(日)20:47:46 No.742375308
沈黙されるといるかいないかもわからんので反応は素早くだね
20 20/11/01(日)20:48:16 No.742375518
>ボイスでもテキストでも素で口数多い上にセッションとなるとなおのことテンション上がって口数増えちゃうからそれが悪い方に働いて他のPLの意見やRP潰しちゃってないかなと不安になることはよくある >一応他の人が意見出してたらそっち優先したり自分なりに気を使ってるつもりではいるんだけど わかる… 加えてタイプが遅いのか話すことがないのか単純にメンツが合わなくて乗り切れてないのかわからないPLがいるともう内心汗だらだらになる
21 20/11/01(日)20:49:12 No.742375926
俺はユドナで誰かぎ入力してると発言止めるせいでお見合いになるマン!
22 20/11/01(日)20:50:50 No.742376673
セッション中によくにいいアイディアを思いついたつもりになって提案してみるんだけどそれでGMが黙り込んでしまうと余計なこと言ったりGMのネタ潰ししたんじゃないかと非情に気まずくなる 大抵しばらくの沈黙の後に快く許可してくれるけど内心はどうなんだろう…って 逆に俺がGMの時にPLがアイディア出してくれるのは積極的に楽しんでくれてる感あって嬉しいんだけども
23 20/11/01(日)20:52:35 No.742377467
ルール的に可能かなやんでから待ってあげて
24 20/11/01(日)20:53:32 No.742377894
>セッション中によくにいいアイディアを思いついたつもりになって提案してみるんだけどそれでGMが黙り込んでしまうと余計なこと言ったりGMのネタ潰ししたんじゃないかと非情に気まずくなる シナリオの後のほうまで検討してることもあるから急かさないであげて
25 20/11/01(日)20:56:21 No.742379110
>沈黙されるといるかいないかもわからんので反応は素早くだね ちょっと(理由だから)待ってね って言ってくれるだけで大分違う…
26 20/11/01(日)20:58:18 No.742379915
>大抵しばらくの沈黙の後に快く許可してくれるけど内心はどうなんだろう…って 快く許可してるってことは可能と判断したわけだからいいよ 無茶だったらぶっちゃけてごめんねって言うし
27 20/11/01(日)20:58:26 No.742379969
>>GMが黙り込んでしまうと余計なこと言ったりGMのネタ潰ししたんじゃないかと非情に気まずくなる >シナリオの後のほうまで検討してることもあるから急かさないであげて ネタ潰しじゃないけどGMやPLに考えさせたりすると時間喰うな…って時は黙ってる 逆に時間ない時にこっちにGMが配慮しようとしていたら俺はなくていいですよとぶっちゃけるが ただ俺はなくてもよくても他のPLがな…って時は黙ったりもする
28 20/11/01(日)20:59:35 No.742380463
>俺はユドナで誰かぎ入力してると発言止めるせいでお見合いになるマン! (発言もなく次々と消えていく入力中の名前)
29 20/11/01(日)21:02:49 No.742381932
>>俺はユドナで誰かぎ入力してると発言止めるせいでお見合いになるマン! >(発言もなく次々と消えていく入力中の名前) 喋れ!マジで!!