20/11/01(日)19:37:13 共闘と... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1604227033376.jpg 20/11/01(日)19:37:13 No.742343934
共闘と~との共闘の違いが地味に直感的じゃない気がする
1 20/11/01(日)19:44:43 No.742347155
これトゥーシーと2枚同時に統率者に指定することができる上で 場に出たときに相方を引っ張ってこれるという2つの能力なのに 日本語の注釈は後者についてしか書かれてないの問題あるよな
2 20/11/01(日)19:47:32 No.742348320
共闘同士は別にサーチ出来ないんだよなぁ…と いやまあサーチ出来たら強過ぎるんだけどさ
3 20/11/01(日)19:49:20 No.742349118
>これトゥーシーと2枚同時に統率者に指定することができる上で >場に出たときに相方を引っ張ってこれるという2つの能力なのに >日本語の注釈は後者についてしか書かれてないの問題あるよな バトルボンドと統率者でフォーマットが違うのは仕方ないとは言えなんかまったく別のもののように受け取ってしまうんだよね
4 20/11/01(日)19:50:35 No.742349638
~との共闘は統率者としてキャストするだけでシャッフルすることが出来るという地味なメリットがある 大体頭から抜けてるけど
5 20/11/01(日)19:54:28 No.742351355
>~との共闘は統率者としてキャストするだけでシャッフルすることが出来るという地味なメリットがある >大体頭から抜けてるけど 知らなかった… そして相手のデッキシャッフルも出来るんだよねそういえば
6 20/11/01(日)19:55:39 No.742351881
>そして相手のデッキシャッフルも出来るんだよねそういえば 対象にしたプレイヤーに選択権があるから基本的に相手にしかメリットにならないだろうけどね
7 20/11/01(日)19:57:10 No.742352623
>対象にしたプレイヤーに選択権があるから基本的に相手にしかメリットにならないだろうけどね なる程なー全然意識したことなかったけど相手に選択権あるのかこれ…
8 20/11/01(日)19:58:01 No.742352972
無指定共闘は多色だと強すぎだったから今後は単色で擦っていただきたい
9 20/11/01(日)19:58:27 No.742353162
「探して手札に加え切り直す」ことを選んでもよい、なので 仮に相手を対象にしても相手は占術とかでトップ積んであるときはそもそも探さないことを選べばいいからな
10 20/11/01(日)20:10:34 No.742358549
~との共闘はサーチがメインですよ!みたいな空気出してる
11 20/11/01(日)20:14:00 No.742360069
てことはスレ画とサーチ中プレイヤーをコントロールするやつでコンボにはならないのか 残念