20/11/01(日)10:42:47 画像は... のスレッド詳細
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20/11/01(日)10:42:47 No.742190545
画像はガキからクリティカルを貰い続けて謎の場所から先に勧めない俺の表情
1 20/11/01(日)10:44:17 No.742190858
ハードってそういうものなの
2 20/11/01(日)10:44:46 No.742190962
ノーマルでも運が悪いと割と…
3 <a href="mailto:ひっかき">20/11/01(日)10:45:46</a> [ひっかき] No.742191189
ひっかき
4 20/11/01(日)10:45:49 No.742191206
ゲーム性がわかってからの初戦パトるのは笑えるけど 初プレイが食らったらポカーンだろうな
5 20/11/01(日)10:46:32 No.742191394
ガキパトは通過儀礼
6 20/11/01(日)10:47:10 No.742191595
無印より優しくなってるマニアクスで何回もガキパトするのは逆に運がいい
7 20/11/01(日)10:47:23 No.742191657
画像は俺のスキル順整えるつもりでやってたら新しいスキルが消したスキルと入れ替えられずに右下から追加されたときの俺の表情
8 20/11/01(日)10:47:50 No.742191776
俺はハードからノーマルにした悪魔
9 20/11/01(日)10:48:12 No.742191902
なんかピクシーが変なのに変わった時の顔
10 20/11/01(日)10:48:48 No.742192078
ハードは病院出るまでに10回パトらなかったらかなり運が良い方なんじゃないかと思う 真3自体が序盤めちゃくちゃキツいから…
11 20/11/01(日)10:50:21 No.742192511
>なんかネコマタがガニマタタヌキに変わった時の顔
12 20/11/01(日)10:52:22 No.742193087
やっと外だー!からの襲い来るチンの群れに惨殺された俺の表情
13 20/11/01(日)10:53:30 No.742193397
アサクサに付いたのにマガタマ買うマッカが足りないときの顔
14 20/11/01(日)10:54:17 No.742193605
シブヤで突然ネコマタに切りかかられて一撃でパトった時の俺の表情 そういえばなんか昔も体験した覚えが思い出されてきた…
15 20/11/01(日)10:55:46 No.742193997
ギンザ着いた辺りで楽になるし…
16 20/11/01(日)10:56:04 No.742194065
物価3倍でもそれはそれでクリア出来るあたり凄いかもしれない
17 20/11/01(日)11:01:26 No.742195306
受胎前の東京でジュースを買い忘れた俺の表情
18 20/11/01(日)11:01:46 No.742195379
宝玉輪は換金してもいいと気づいた顔
19 20/11/01(日)11:02:03 No.742195445
書き込みをした人によって削除されました
20 20/11/01(日)11:02:18 No.742195499
しあわせチケット貯めて香を集める
21 20/11/01(日)11:02:21 No.742195511
ノーマルでもマガタマ買うのわりと苦労するな
22 20/11/01(日)11:03:08 No.742195695
>宝玉輪は換金してもいいと気づいた顔 アクアマリン3つでもらえるのいいよね
23 20/11/01(日)11:03:38 No.742195809
一回クリアしてシステム理解した上でもハード開幕は理不尽すぎるというか できることがほぼないので運ゲー要素が大きすぎる いや序盤超えても運ゲー要素排除はできないくらいなんだけども
24 20/11/01(日)11:04:07 No.742195936
ハマも喰らう ムドも喰らう
25 20/11/01(日)11:04:11 No.742195952
主人公の顔がウィッカーマンと同じ扱いになっておる
26 20/11/01(日)11:04:13 No.742195957
ハードじゃないと手に入らないものとか要素ってある?
27 20/11/01(日)11:04:58 No.742196113
>受胎前の東京でジュースを買い忘れた俺の表情 なんで自分がソーマ持ってるのかわからない顔
28 20/11/01(日)11:04:58 No.742196115
>ハードじゃないと手に入らないものとか要素ってある? 苦しみを耐え抜いてクリアしたという達成感
29 20/11/01(日)11:05:24 No.742196220
PS2版は特になかったような気がする
30 20/11/01(日)11:05:27 No.742196230
>>受胎前の東京でジュースを買い忘れた俺の表情 >なんで自分がソーマ持ってるのかわからない顔 そんなんあったの!?
31 20/11/01(日)11:06:29 No.742196483
駅の自販機は覚えてたけど病院は忘れてた
32 20/11/01(日)11:06:50 No.742196572
>ハードじゃないと手に入らないものとか要素ってある? 一応トロフィーが
33 20/11/01(日)11:07:15 No.742196674
アバチュで修正されたモーション間違い治っているのかな
34 20/11/01(日)11:07:17 No.742196682
自販機からわけわからん飲み物出てきてよく保管してたな
35 20/11/01(日)11:08:56 No.742197001
そうか最近のゲームだとトロフィーがあるんだな 高難易度のご褒美にはそういう勲章だけでいい
36 20/11/01(日)11:09:04 No.742197023
金髪のやつガキになったり爺になったりやりたい放題だなって思っている表情
37 20/11/01(日)11:09:11 No.742197058
P4はハードでクリアしたぜ!プレスターンの理解度は完璧さ プレスターンがどうこうの難易度じゃない…
38 20/11/01(日)11:09:13 No.742197068
あのソーマを売って序盤のマガタマ購入資金に充ててた
39 20/11/01(日)11:09:28 No.742197129
マニアクスやってなかったからマタドール知らなくてよくないことに衝撃弱点の仲間ばかりいた俺の表情
40 20/11/01(日)11:10:15 No.742197312
ジャベリンレイン足から出すのもクーフーリンみたいでいいじゃん
41 20/11/01(日)11:10:23 No.742197344
やっぱりダンテが出てくるとテンション上がる
42 20/11/01(日)11:10:26 No.742197351
ピクシーが道反玉しか落とさなくてチャクラドロップ不足の時の顔
43 20/11/01(日)11:10:33 No.742197381
ソーマあっても金稼ぎがめんどくさいからDLCがあるんだけどそれすら割とめんどくさいという顔
44 20/11/01(日)11:11:47 No.742197664
魔法の箱直前で7/8になった俺の表情
45 20/11/01(日)11:11:57 No.742197698
マタドール対策に苦心して会話を繰り返してたら 魔石が足りなくなって仲魔集めすらままならなくなった俺の表情
46 20/11/01(日)11:12:26 No.742197805
>魔法の箱直前で7/8になった俺の表情 6/8ぐらいなら大丈夫じゃなかったっけ
47 20/11/01(日)11:13:02 No.742197949
FULL以外ダメなんじゃないの?
48 20/11/01(日)11:13:04 No.742197954
スクカジャの回数を数え損ねて5回目を振った時の俺の顔
49 20/11/01(日)11:13:18 No.742197999
マタドールは最悪ノズチだけいればなんとかなる さすがにネコマタアメノウズメいればほぼ盤石だけど
50 20/11/01(日)11:13:39 No.742198071
未だにプレスターンはこっちの方が面白いと思う
51 20/11/01(日)11:13:59 No.742198154
月齢がそのまま確率になるんじゃなかったっけ
52 20/11/01(日)11:14:21 No.742198231
人間の頃は体鍛えてた感あるけど 悪魔になったら無意味よ
53 20/11/01(日)11:15:43 No.742198512
DLCで稼ごうとしたら御霊に逃げられてそれどころじゃない時の表情
54 20/11/01(日)11:15:46 No.742198520
アサクサまできたけどこのパズル攻略サイトなしでクリアできるもんなの…?
55 20/11/01(日)11:16:08 No.742198595
右フック以外に左のコンビネーションもいれたほうがいいかなと思っている表情
56 20/11/01(日)11:16:15 No.742198622
◯×ゲームをやろうとしたら読み込みが遅くて萎えてきた俺の表情
57 20/11/01(日)11:16:53 No.742198771
>DLCで稼ごうとしたら御霊に逃げられてそれどころじゃない時の表情 メタルスライム系だと思ってなかったから1ダメージしか入らなくて初見びっくりした
58 20/11/01(日)11:16:57 No.742198786
DLCはもっと稼ぎやすくして欲しかったと思ってる表情
59 20/11/01(日)11:16:57 No.742198789
>アサクサまできたけどこのパズル攻略サイトなしでクリアできるもんなの…? 初めてやった時は4時間位かけて自力でクリアしたよ
60 20/11/01(日)11:17:11 No.742198842
継承は〇×のままなのか…
61 20/11/01(日)11:17:22 No.742198885
頭のいい人ならできるんだろうけど パズルは数回自力でやった後にネットのある世界バンザイ!!!ってなったよ
62 20/11/01(日)11:18:18 No.742199089
モブのマネカタがピクピクしてるのキモい!
63 20/11/01(日)11:18:19 No.742199091
パズルクリアした後のターミナルまでの道のりでパトったりした人居るのかな 俺なら折れる
64 20/11/01(日)11:18:29 No.742199131
>右フック以外に左のコンビネーションもいれたほうがいいかなと思っている表情 となるといっそキックのモーションも欲しいと思ってる表情
65 20/11/01(日)11:18:31 No.742199137
当時はwizダンジョン形式やめてやりたかったことがこれとアマラ経絡かよ!ってキレてた
66 20/11/01(日)11:18:38 No.742199161
マタドールはスクンダ3回スクカジャ4回かけて 打ち消されるまでちょいちょいタルンダしながら殴れば何とかなった 防御面ほぼ固められてないのでハードなら多分こうはいかん
67 20/11/01(日)11:19:25 No.742199334
>継承は〇×のままなのか… ユーザーが望んだことです
68 20/11/01(日)11:19:27 No.742199347
ガラクタ集めマネカタの喋り方がネットリしすぎてて気持ち悪い…これならボイスない方が良かったと思ってる表情
69 20/11/01(日)11:19:58 No.742199455
やっぱりスペクターうぜえってなった
70 20/11/01(日)11:19:59 No.742199463
待って宝箱と月齢って関係あるの… この傷口ボックス中身変わるの…?
71 20/11/01(日)11:20:07 No.742199495
>◯×ゲームをやろうとしたら読み込みが遅くて萎えてきた俺の表情 正直課金してもいいからスキルセット機能ほしい俺の表情
72 20/11/01(日)11:20:25 No.742199552
元々祈るだけの価値はあったけど真3は回避の価値が半端じゃない
73 20/11/01(日)11:20:45 No.742199626
>待って宝箱と月齢って関係あるの… 人の話はちゃんと聞こうな
74 20/11/01(日)11:20:54 No.742199652
>待って宝箱と月齢って関係あるの… >この傷口ボックス中身変わるの…? ノー宝箱イエス魔法の箱
75 20/11/01(日)11:20:54 No.742199656
>待って宝箱と月齢って関係あるの… >この傷口ボックス中身変わるの…? 豪華な箱のほうね ひし形ボックスは変わらないよ
76 20/11/01(日)11:20:59 No.742199678
> 初めてやった時は4時間位かけて自力でクリアしたよ 4時間頑張ったのもすごいけど4時間で解いたのもすごい
77 20/11/01(日)11:21:57 No.742199895
マガタマ取得があったなと思ってそのために力ばっか上げてたけど 序盤は速上げるのが定番なのを思い出した俺の表情
78 20/11/01(日)11:22:23 No.742199983
>>待って宝箱と月齢って関係あるの… >人の話はちゃんと聞こうな 人…?
79 20/11/01(日)11:22:51 No.742200076
思念体はもう死ねんたい
80 20/11/01(日)11:23:31 No.742200218
>>>待って宝箱と月齢って関係あるの… >>人の話はちゃんと聞こうな >人…? 思念体差別かテメー明日のアマラ経絡載ったゾ
81 20/11/01(日)11:23:31 No.742200219
速そこそこから魔上げで30くらいまで上げる そうしないとMPが足らない…
82 20/11/01(日)11:23:39 No.742200246
そういえばレベルアップでマガタマでステータスアップとかあったな…3レベル分無駄にしてしまった
83 20/11/01(日)11:23:57 No.742200312
>マガタマ取得があったなと思ってそのために力ばっか上げてたけど >序盤は速上げるのが定番なのを思い出した俺の表情 いま力一本のばししてるけど無印に比べたらスカす確率かなり下がってるからいいんでないの
84 20/11/01(日)11:24:11 No.742200358
>そういえばレベルアップでマガタマでステータスアップとかあったな…3レベル分無駄にしてしまった あれランダム過ぎてちょっと辛い
85 20/11/01(日)11:24:16 No.742200378
他で言うインフェルノだのノーフューチャーだよねマニアクスのハード
86 20/11/01(日)11:24:40 No.742200479
>>マガタマ取得があったなと思ってそのために力ばっか上げてたけど >>序盤は速上げるのが定番なのを思い出した俺の表情 >いま力一本のばししてるけど無印に比べたらスカす確率かなり下がってるからいいんでないの 速度アップはバックアタック防止と先手率上げるためじゃないかな
87 20/11/01(日)11:24:49 No.742200516
>そういえばレベルアップでマガタマでステータスアップとかあったな…3レベル分無駄にしてしまった それでリセットして粘るぐらいならしあわせチケットで香粘った方が早いから…
88 20/11/01(日)11:25:17 No.742200617
バックアタック→ドルミナー→永眠の誘い
89 20/11/01(日)11:25:45 No.742200727
どうせ難易度NOMERCYが追加されるんだろと思ってる顔
90 20/11/01(日)11:25:54 No.742200758
バックアタック防止は運ではなく?
91 20/11/01(日)11:26:24 No.742200881
最初から運しかあげてねぇぜ!
92 20/11/01(日)11:26:53 No.742200992
>バックアタック防止は運ではなく? 速度で先手取れるかどうか決まってそれにまけたら運でバックアタックだっけ? ちょっと覚えてないかもしれん
93 20/11/01(日)11:27:43 No.742201171
基本敵の先制率が40パー位でそっから大体3パー前後がバックアタックになるとかだった記憶
94 20/11/01(日)11:27:50 No.742201191
>バックアタック→ドルミナー→永眠の誘い バックアタック→イービルアイ→攻撃
95 20/11/01(日)11:28:41 No.742201372
>バックアタック→ドルミナー→永眠の誘い やっぱ強えぜ…イヨマンテ!
96 20/11/01(日)11:28:44 No.742201384
被先制率は速の影響が強くて運もちょっとだけ関係する 先制はやっぱり取られたくないから回避率も含め序盤は速上げをすると安定しやすい
97 20/11/01(日)11:28:56 No.742201427
バックアタックはプレスターンだと特に即死に繋がりすぎだと思う
98 20/11/01(日)11:29:27 No.742201529
チンチンチンチンチン
99 20/11/01(日)11:29:33 No.742201554
敵先制時にバックアタックになるか判定 スキルあるとこのときの確率を下げる
100 20/11/01(日)11:29:45 No.742201586
チンパトの小細工に頼らないストロングスタイルが好き
101 20/11/01(日)11:30:01 No.742201650
自販機のトロフィーもあるからな
102 20/11/01(日)11:30:25 No.742201741
エンジェルのハマもやばかった
103 20/11/01(日)11:30:37 No.742201787
経験値DLCでサクサクレベル上がって楽しいから中々先に進めない
104 20/11/01(日)11:30:43 No.742201807
主人公が竜巻覚えて強いけど消費MP多すぎて実用的じゃねー!
105 20/11/01(日)11:30:46 No.742201827
速は対応してるマガタマ多いから力伸ばすね…
106 20/11/01(日)11:30:54 No.742201861
まず先制の判定があって 敵に先制された時に10%の確率でバックアタックになる
107 20/11/01(日)11:31:09 No.742201909
>バックアタックはプレスターンだと特に即死に繋がりすぎだと思う P3Pとかですら余裕で死ねたからな...
108 20/11/01(日)11:31:10 No.742201919
開幕の運ゲー感は真4もすごかった まぁあれはユーザーに難度落とす選択をさせやすくためにやってるような気もするが
109 20/11/01(日)11:31:13 No.742201925
え、なに?運あげるモノなの? 初真3だからなんもわからんわ
110 20/11/01(日)11:31:16 No.742201935
明確に悪意しかない劇場で死ねされるバックアタックよりは 耐性つけてればプレス減って助かったのに…ってなるくらいの状況はまあまだ… いやむしろ悔しいか
111 20/11/01(日)11:31:23 No.742201958
はやく吸魔が欲しいと思ってる時の表情
112 20/11/01(日)11:31:23 No.742201961
>主人公が竜巻覚えて強いけど消費MP多すぎて実用的じゃねー! 吸魔しろ
113 20/11/01(日)11:31:37 No.742202025
ペルソナの原型になったバトルって言うから逆に今やったら劣化版なのかと思ったら大分別物だね こっちの方が敵味方の回避や防御行動に大きな意味あるし
114 20/11/01(日)11:31:40 No.742202043
ゲームに大分慣れてきて余裕ブッコいてたら獣の眼光された顔
115 20/11/01(日)11:31:46 No.742202074
>主人公が竜巻覚えて強いけど消費MP多すぎて実用的じゃねー! やばいときに高揚付きで低レベルでも相手を瞬殺できる中盤までの切り札だから…
116 20/11/01(日)11:32:03 No.742202144
獣の眼光
117 20/11/01(日)11:32:19 No.742202205
>獣の眼光 獣の眼光
118 20/11/01(日)11:32:23 No.742202220
獣の眼光→気合い→獣の眼光→気合い→獣の眼光→ヤマオロシ
119 20/11/01(日)11:32:25 No.742202223
>バックアタックはプレスターンだと特に即死に繋がりすぎだと思う そこらへん反省したのかアバチュ以降は実質先制されないゲームになってる感じだからなー
120 20/11/01(日)11:32:30 No.742202247
PS2の時にサルタヒコがバックアタック取ってきて眼光使って気合い入れて宝玉持ってねえかって聞いてきたのが今でも忘れられない
121 20/11/01(日)11:32:31 No.742202249
>>獣の眼光 >獣の眼光 マカカジャ
122 20/11/01(日)11:32:34 No.742202264
>ゲームに大分慣れてきて余裕ブッコいてたら獣の眼光された顔 龍も獣もあれ消費MP1って知ってひどすぎるスキルだってなったわ
123 20/11/01(日)11:32:36 No.742202272
>最初から運しかあげてねぇぜ! うんのこうも手に入るし30前には止めるんだぞ
124 20/11/01(日)11:32:39 No.742202283
基本的に主人公死んだら即パトな作品は 主人公の生命維持に心血を注いだ方が良い
125 20/11/01(日)11:32:41 No.742202299
>>>獣の眼光 >>獣の眼光 >マカカジャ マカカジャ
126 20/11/01(日)11:32:47 No.742202325
背後からモムノフが襲い掛かるのはルール違反すよね
127 20/11/01(日)11:32:51 No.742202338
>>>>獣の眼光 >>>獣の眼光 >>マカカジャ >マカカジャ 獣の眼光
128 20/11/01(日)11:33:01 No.742202380
>>>>>獣の眼光 >>>>獣の眼光 >>>マカカジャ >>マカカジャ >獣の眼光 マカカジャ
129 20/11/01(日)11:33:02 No.742202383
>背後からモムノフが襲い掛かるのはルール違反すよね 悪魔はルール無用だろ
130 20/11/01(日)11:33:13 No.742202421
>>>>>>獣の眼光 >>>>>獣の眼光 >>>>マカカジャ >>>マカカジャ >>獣の眼光 >マカカジャ 獣の眼光
131 20/11/01(日)11:33:24 No.742202468
>>>>>>>獣の眼光 >>>>>>獣の眼光 >>>>>マカカジャ >>>>マカカジャ >>>獣の眼光 >>マカカジャ >獣の眼光 マカカジャ
132 20/11/01(日)11:33:26 No.742202481
序盤は物理技が頼りないから魔上げておかないとチャクラドロップがなくなる
133 20/11/01(日)11:33:36 No.742202527
>>>>>>>>獣の眼光 >>>>>>>獣の眼光 >>>>>>マカカジャ >>>>>マカカジャ >>>>獣の眼光 >>>マカカジャ >>獣の眼光 >マカカジャ メギ…
134 20/11/01(日)11:33:36 No.742202528
>え、なに?運あげるモノなの? >初真3だからなんもわからんわ あげなくていいよ 俺は好きで最初からあげてるだけだよ 名前も陰茎 運珍にしたから
135 20/11/01(日)11:33:53 No.742202599
それ修正されてねぇの!?
136 20/11/01(日)11:34:25 No.742202716
そもそもモト劇場も無印でもそんなに起きるもんじゃなかったよ!
137 20/11/01(日)11:34:28 No.742202722
劇場やめろや!
138 20/11/01(日)11:34:30 No.742202732
運極振りプレイはクリティカル出まくるのでなかなか楽しかった
139 20/11/01(日)11:34:30 No.742202735
>それ修正されてねぇの!? マニアクスの時点で確率は下がってるよ!
140 20/11/01(日)11:34:31 No.742202740
デバフよりバフの方が強いなこれ
141 20/11/01(日)11:34:34 No.742202760
物理反射なら殴り劇場は返り討ちにできるが モト劇場の方は万能属性のメギドラオンでしかも一発食いしばっても行動残ってるから 劇場続行なので辛い
142 20/11/01(日)11:34:48 No.742202809
バックアタックは敵の先制+ダメージ倍増+行動回数倍加がほぼ確定だからね… 全体攻撃してくれるとまだマシなんだけどそれはそれでヤバいという
143 20/11/01(日)11:35:11 No.742202892
>あげなくていいよ >俺は好きで最初からあげてるだけだよ >名前も陰茎 運珍にしたから ぷにぷにチンポ 大陰茎勃起摩羅 のうちより酷いの初めて見た
144 20/11/01(日)11:35:20 No.742202921
>デバフよりバフの方が強いなこれ ラクカジャは1段階しか上がらないけど雄叫びは二段階下げられるんだ
145 20/11/01(日)11:35:24 No.742202942
正直もう無印マニアクスマニクロと全部やっててカンストまで運縛りぐらいしかやることない人はいるだろうな
146 20/11/01(日)11:35:27 No.742202952
>デバフよりバフの方が強いなこれ 相手に対応したバフを4回重ねるのは基本 最終盤では一気に複数バフかけるのがあるのでこれ4回だ
147 20/11/01(日)11:35:44 No.742203020
>え、なに?運あげるモノなの? >初真3だからなんもわからんわ 既にわかっている人が狙って上げるもので 最初は力か魔を上げつつミス気になるな~と思ったら速にまわすのでいいよ
148 20/11/01(日)11:35:47 No.742203031
マタドール初めて戦ったけどよけまくるからけおお!!!ってなった 闘牛ってこんな気分になってんだなって
149 20/11/01(日)11:35:58 No.742203065
初手で無限にバフ積むのやめろや!!!
150 20/11/01(日)11:36:30 No.742203189
>PS2の時にサルタヒコがバックアタック取ってきて眼光使って気合い入れて宝玉持ってねえかって聞いてきたのが今でも忘れられない 脅迫すぎる…
151 20/11/01(日)11:36:51 No.742203276
システム的に回避とクリティカルが強いから速と運は価値があると思う でもやっぱりMPも力も上げたいしハードなら体力も欲しい
152 20/11/01(日)11:36:57 No.742203295
>デバフよりバフの方が強いなこれ ボスがデカジャデクンダどっちもってるかで変えていこう 両方持ってる?そうだね…
153 20/11/01(日)11:37:03 No.742203325
マタドールめっちゃカッコいいのにいきなり小洒落た死神ジョークきかしてくるのやめてほしい
154 20/11/01(日)11:37:28 No.742203399
劇場は今となっては見れたら逆にラッキーまである ガキパトは普通にある
155 20/11/01(日)11:37:29 No.742203405
死段階アップ!
156 20/11/01(日)11:37:33 No.742203418
>マタドール初めて戦ったけどよけまくるからけおお!!!ってなった >闘牛ってこんな気分になってんだなって プレスターンとの愛称がすごいよね回避特化 クソすぎる こっちもスクカジャしまくるのと相手をデカジャせんと話にならん まあそんな編成組むの難しいから俺はめっちゃ足止め食らったよ
157 20/11/01(日)11:37:57 No.742203508
モト劇場とかサルタヒコオンステージは減ったけどオープンリーチは食らう
158 20/11/01(日)11:38:35 No.742203656
序盤バフデバフのこと考えだした瞬間にMPがありえないくらい足りないってなる
159 20/11/01(日)11:38:38 No.742203663
序盤からガキとかシキガミとかバフ持ってる悪魔多いんだな…ってリマスターで気づいたよ
160 20/11/01(日)11:38:41 No.742203677
そういえばこれでセタンタがクーフーリンの幼名だって知ったんだけど他の進化もそういう繋がりなの?
161 20/11/01(日)11:38:45 No.742203688
眼光ってアバチュだと残されてたっけか
162 20/11/01(日)11:38:58 No.742203729
マタドールの声まさかの秋元洋介っぽいのズルいよね…
163 20/11/01(日)11:39:07 No.742203762
中盤まではデクンダしてくる相手はデカジャしないしデカジャしてくる相手はデクンダしないからして来ない方を盛る 終盤はデカジャデクンダで1行動使わせるつもりで動く
164 20/11/01(日)11:39:31 No.742203839
>そういえばこれでセタンタがクーフーリンの幼名だって知ったんだけど他の進化もそういう繋がりなの? ハイピクシーってなんなのか今になっても俺達は理解できないままだ
165 20/11/01(日)11:39:35 No.742203854
>そういえばこれでセタンタがクーフーリンの幼名だって知ったんだけど他の進化もそういう繋がりなの? どう繋がったらボンテージのエロい猫股がガニ股三度笠になるんだってくらいには繋がり見えない…
166 20/11/01(日)11:39:38 No.742203873
無印でもモト劇場はめったに起きないというのには同意するけど モムノフの大はしゃぎはわりとよく見たと思っている表情
167 20/11/01(日)11:39:39 No.742203874
>眼光ってアバチュだと残されてたっけか バイオレンスとギガバイオレンス 2でこっちもアイテムで使えるようになった
168 20/11/01(日)11:39:57 No.742203929
マタドールはバフデバフ無くても無効吸収とメディアで何とかなったがライドウが殺しに来てた
169 20/11/01(日)11:40:08 No.742203979
そういえばピクシーってハイピクシーにしても公園に放流できるの?
170 20/11/01(日)11:40:08 No.742203984
>そういえばこれでセタンタがクーフーリンの幼名だって知ったんだけど他の進化もそういう繋がりなの? たまに原典に忠実なのがあるだけでほかはそうはならんやろ ってほぼ無関係の進化
171 20/11/01(日)11:40:08 No.742203985
回避の恩恵は非常に高い だからこうしてバイコーン君には過労死していただく
172 20/11/01(日)11:40:14 No.742204004
>そういえばこれでセタンタがクーフーリンの幼名だって知ったんだけど他の進化もそういう繋がりなの? 外見が似てるだけとか名前が似てるだけとか あります
173 20/11/01(日)11:40:34 No.742204073
まあステータスは最終的にカンストする
174 20/11/01(日)11:40:45 No.742204119
>マタドールはバフデバフ無くても無効吸収とメディアで何とかなったがライドウが殺しに来てた ヨシツネ!ヨシツネ!ヨシt
175 20/11/01(日)11:40:53 No.742204150
人修羅君って種族を他人に言われる事無いと思うんだけどこの混沌王って自分で考えたの?
176 20/11/01(日)11:41:05 No.742204190
なんでハイピクシーがメイヴになるんだ…?
177 20/11/01(日)11:41:06 No.742204193
仲魔がレベルアップする初めてのメガテンだっけ? 以降のシリーズと違って強くするのはかなりきつかったけど
178 20/11/01(日)11:41:22 No.742204248
像のなりそこないみたいなのがゲンブになってたまるか
179 20/11/01(日)11:41:29 No.742204272
>こっちもスクカジャしまくるのと相手をデカジャせんと話にならん >まあそんな編成組むの難しいから俺はめっちゃ足止め食らったよ フォッグブレス2回使ったらまた回避あげてきてさらにけおおお!!ってなった もう諦めてラクンダで一撃のダメージ伸ばす方向で行ったらデクンダされてこれは...
180 20/11/01(日)11:41:32 No.742204278
デクンダデカジャ合戦
181 20/11/01(日)11:41:35 No.742204286
>ヨシツネ!ヨシツネ!ヨシt 怖いからフォッグブレスするね…
182 20/11/01(日)11:41:54 No.742204362
毛深いちんこが玄武になる
183 20/11/01(日)11:42:02 No.742204396
スカアハ→スカディはスピリチュアル編み物師の人が同一視したのを持ってきただけで実際義経チンギスハン説くらいヨタ
184 20/11/01(日)11:42:09 No.742204426
なんか兵士が土偶になったんですけお…
185 20/11/01(日)11:42:15 No.742204443
セタンタのあの包茎男がどう育ったら全身タイツマンになるんだ
186 20/11/01(日)11:42:19 No.742204467
>仲魔がレベルアップする初めてのメガテンだっけ? >以降のシリーズと違って強くするのはかなりきつかったけど 魔人転生が初じゃない?
187 20/11/01(日)11:42:30 No.742204502
メイヴは一応妖精女王だからハイピクからの変化はわからんでもない ティターニアにしろや!!!!!!!!!!
188 20/11/01(日)11:42:32 No.742204508
ロキの宝物庫で実際にマッカ支払った「」いる? 足りないから裏口から1000円札盗んだけど
189 20/11/01(日)11:42:36 No.742204521
真3ノクターン無印のハードは理不尽なんてもんじゃなかった記憶があるけどリマスターはマニアクス準拠なんだよね?
190 20/11/01(日)11:42:58 No.742204600
>セタンタのあの包茎男がどう育ったら全身タイツマンになるんだ 仮性包茎が真性包茎になったみてぇだな
191 20/11/01(日)11:43:19 No.742204675
スクカジャ4回してもライドウは普通に当ててくるから困る
192 20/11/01(日)11:43:28 No.742204716
吸魔って便利だけどチャクラドロップカンストまでピクシー狩りしてればそんなにMPに困らなくない…?
193 20/11/01(日)11:43:34 No.742204734
多少のスキル後付けするのは御霊合体でできるんだよね?
194 20/11/01(日)11:43:43 No.742204765
規定ターン以内にバフを盛ってデクンダ誘発しないと死ぬよとかで合戦を完全にシステム化してくるやつ
195 20/11/01(日)11:43:56 No.742204810
周回しでもライドウとダンテは並ばない?
196 20/11/01(日)11:43:56 No.742204811
マタドールは負けるときはボコボコにされるけど勝つときはあっさり勝てる スクカジャと衝撃吸収じゃよ
197 20/11/01(日)11:44:05 No.742204855
>なんか兵士が土偶になったんですけお… 当時アバチュとこっちで弱点変わっててお互いやるときに弱点解らなくなってたハバキさんだ
198 20/11/01(日)11:44:06 No.742204858
ティターニア強くていいよね 夫はさぁ…
199 20/11/01(日)11:44:13 No.742204892
>吸魔って便利だけどチャクラドロップカンストまでピクシー狩りしてればそんなにMPに困らなくない…? カンストするまでピクシー狩りしなくて済むだろ
200 20/11/01(日)11:44:15 No.742204895
>吸魔って便利だけどチャクラドロップカンストまでピクシー狩りしてればそんなにMPに困らなくない…? そんな苦行誰もがやってるわけねぇだろ!
201 20/11/01(日)11:44:19 No.742204906
そういえばライドウとダンテの違いってどんな感じ?
202 <a href="mailto:瞑想">20/11/01(日)11:44:26</a> [瞑想] No.742204931
>吸魔って便利だけどチャクラドロップカンストまでピクシー狩りしてればそんなにMPに困らなくない…? リィーン
203 20/11/01(日)11:44:28 No.742204940
やっぱりスカアハ師匠と言えば正座だな
204 20/11/01(日)11:44:36 No.742204967
ダンテのリベリオンって必中? デバフ掛けてもバフ掛けても必ず当たるんだけど
205 20/11/01(日)11:44:45 No.742205003
>やっぱりスカアハ師匠と言えば正座だな ヘーヘヘヘヘヘーイ
206 20/11/01(日)11:44:52 No.742205029
>そういえばライドウとダンテの違いってどんな感じ? ダンテは高層ビルから飛び降りてもダメージはない ライドウはちょっと痛い だったかな
207 20/11/01(日)11:45:01 No.742205063
ハバキさんは毎回耐性変わるのやめて…
208 20/11/01(日)11:45:06 No.742205077
>やっぱりスカアハ師匠と言えば正座だな 変異の兆候が見られる!
209 20/11/01(日)11:45:17 No.742205110
>真3ノクターン無印のハードは理不尽なんてもんじゃなかった記憶があるけどリマスターはマニアクス準拠なんだよね? どう考えてもマニアクスのが理不尽じゃない? 閣下含めて
210 20/11/01(日)11:45:17 No.742205111
>吸魔って便利だけどチャクラドロップカンストまでピクシー狩りしてればそんなにMPに困らなくない…? ボスのMP吸い尽くす戦法がある
211 20/11/01(日)11:45:19 No.742205116
>ライドウはちょっと痛い (HP1)
212 20/11/01(日)11:45:22 No.742205124
>やっぱりスカアハ師匠と言えばオカン口調だな
213 20/11/01(日)11:45:22 No.742205128
公園でリベラマオートリピートレベル上げのついでなら分からなくもない
214 20/11/01(日)11:45:31 No.742205162
テンタラフーを信じろ
215 20/11/01(日)11:45:32 No.742205168
>>仲魔がレベルアップする初めてのメガテンだっけ? >>以降のシリーズと違って強くするのはかなりきつかったけど >魔人転生が初じゃない? もっと前に偽典・女神転生がある
216 20/11/01(日)11:45:36 No.742205188
>ダンテのリベリオンって必中? >デバフ掛けてもバフ掛けても必ず当たるんだけど ライドウのヨシツネ互換だっけ 基本命中率200%だったはず
217 20/11/01(日)11:45:50 No.742205230
PS4版だけどなんかPS2でやってたときより女体のモデリングをえっちに感じる
218 20/11/01(日)11:46:03 No.742205278
>基本命中率200%だったはず そんなに… 通りで当ててくるわけだよナメてんのか!
219 20/11/01(日)11:46:07 No.742205289
>テンタラフーを信じろ P3やって信じられなくなりました…
220 20/11/01(日)11:46:21 No.742205343
そういやライダー戦のどれかで町で強制戦闘に入るやついなかったっけ あれ最悪詰んだりするの?
221 20/11/01(日)11:46:32 No.742205386
ダンテと追いかけっ子するときのBGMいいよね
222 20/11/01(日)11:46:36 No.742205395
ライドウの時もピクシーでおシコり申し上げたけどやっぱHDになると凄いね…
223 20/11/01(日)11:46:51 No.742205447
>そういやライダー戦のどれかで町で強制戦闘に入るやついなかったっけ >あれ最悪詰んだりするの? 留まらなければ逃がしてくれる…こともある
224 20/11/01(日)11:47:10 No.742205504
ダンテは貫通がなくてライドウは貫通があるだったが今回ダンテも貫通会得した
225 20/11/01(日)11:47:12 No.742205510
マザーハーロットに会うのが今から楽しみ 絶対声がエロい
226 20/11/01(日)11:47:28 No.742205565
セーブポイント前に魔人置いた奴死んでほしい それだけはやっちゃ駄目な奴だろ
227 20/11/01(日)11:47:44 No.742205618
マニクロ閣下はマニアクスからさらに強化されてるの酷い
228 20/11/01(日)11:47:51 No.742205657
ホワイトライダーで無茶苦茶けおってた配信者いたな…
229 20/11/01(日)11:47:55 No.742205668
白ライダーのターミナル前に出てくるの許さないよ
230 20/11/01(日)11:47:56 No.742205672
降臨イベント見なきゃこないし…
231 20/11/01(日)11:47:57 No.742205673
サティはパールヴァティの前世 親父がヴィシュヌ派でシヴァを冷遇するから怒りで火炎属性付与して死んだみたいな話だった
232 20/11/01(日)11:47:59 No.742205684
耐性無効吸収貫通反射 でいいんだっけ?
233 20/11/01(日)11:48:06 No.742205714
魔人どもは普通に進むルート上にいるのが本当に嫌い マニアクス好きだけどそこだけはどうにも…
234 20/11/01(日)11:48:50 No.742205861
最初マタドールは強すぎて任意のタイミングで戦えるボスだと思ってた…倒さなきゃ進めないやつだった
235 20/11/01(日)11:48:51 No.742205862
今のやつってダンテとライドウも両方仲魔にできたりする? それともDLC反映させるとダンテの皮被せられてもう戻らない?
236 20/11/01(日)11:48:58 No.742205889
メガテンは多少理不尽なことをしても許されるという風潮
237 20/11/01(日)11:49:09 No.742205921
その点大僧正って優しいよね なにもあんなすみっこに現れなくても
238 20/11/01(日)11:49:09 No.742205927
ルシファーは初めに闇だったか王の中の王やった後クリデコピン連打されるだけで普通に終わるからな ちょっとした運ゲーではある
239 20/11/01(日)11:49:25 No.742205975
>メガテンは多少理不尽なことをしても許されるという風潮 だってよ アトラスだぜ?ってなる
240 20/11/01(日)11:49:26 No.742205977
ロード早いしやり直しもはやいし…
241 20/11/01(日)11:49:33 No.742206013
> それともDLC反映させるとダンテの皮被せられてもう戻らない? ニューゲーム時にライドウかダンテ選んで以後固定
242 20/11/01(日)11:49:37 No.742206026
四騎士もイベント起こさないと出てこないからセーフ理論
243 20/11/01(日)11:49:49 No.742206069
メガテンマニアクスに提供された開発資料に悪魔総数少ないから成長要素を入れよう的な記載があったな その後アバチュとP3やP4で大分モデル増えたしライドウのは質感違ってあっちも味がある
244 20/11/01(日)11:49:51 No.742206079
マザーハーロットは特定の部屋に入らないと会えないんだっけ
245 20/11/01(日)11:49:54 No.742206085
>最初マタドールは強すぎて任意のタイミングで戦えるボスだと思ってた…倒さなきゃ進めないやつだった 初めてボス対策のためだけの合体模索するの良いよね…
246 20/11/01(日)11:50:05 No.742206142
そもそもハードモード選択してる時点で合意取れてるみたいなところはある
247 20/11/01(日)11:50:07 No.742206153
まあゴッドアローはハマ系だから序盤に貰えるマガタマで無効にできるからまだ優しい
248 20/11/01(日)11:50:09 No.742206160
俺には貫通があるんだぜ!!!! って殴ると反射には勝てなかったよ…で死ぬ
249 20/11/01(日)11:50:35 No.742206255
なんだかんだテトラジャにも長いこと世話になるよね
250 20/11/01(日)11:50:35 No.742206257
やったの前すぎてカジャデカジャ積んだら後はさくさく と思ってたけど全然そんな事なく死ぬな…
251 20/11/01(日)11:50:38 No.742206262
>> それともDLC反映させるとダンテの皮被せられてもう戻らない? >ニューゲーム時にライドウかダンテ選んで以後固定 固定かー 並べるの無理なんだな…
252 20/11/01(日)11:50:45 No.742206295
理不尽なことされるけどこっちはこっちで理不尽なことできるのがアトラスって印象ある
253 20/11/01(日)11:50:46 No.742206299
寝ぼけてランダに晩餐カーンとかやらかす
254 20/11/01(日)11:50:49 No.742206309
アマラ深海ってショトカないの? 大僧正のキャンドル置いたけど中継地点らしきものないから同じ道戻ってきたんだけど
255 20/11/01(日)11:50:51 No.742206315
葬列の耐性ないと100%即死も結構えげつないと思う
256 20/11/01(日)11:50:55 No.742206334
アマラエンド見たけりゃラストダンジョンに入る前に深界クリアして無いといけないんだっけ?
257 20/11/01(日)11:50:56 No.742206336
ぼっちゃまを楽しませるのです…
258 20/11/01(日)11:51:17 No.742206419
書き込みをした人によって削除されました
259 20/11/01(日)11:51:38 No.742206491
>葬列の耐性ないと100%即死も結構えげつないと思う しかも普通に結構痛い万能攻撃付きだからひでえ…
260 20/11/01(日)11:51:44 No.742206509
>やったの前すぎてカジャデカジャ積んだら後はさくさく >と思ってたけど全然そんな事なく死ぬな… カジャとクン積んでようやく勝負の土俵に立つのであって あれば楽勝ではない
261 20/11/01(日)11:51:49 No.742206532
人修羅くんさぁ ハマ無効常備しといてくれない?
262 20/11/01(日)11:51:53 No.742206549
>そういえば素の人修羅は花無効じゃないのか 花を愛でる事を忘れない悪魔人間…
263 20/11/01(日)11:52:03 No.742206588
アマラ深界の通路でめっちゃ人修羅叫んで笑う 前だとハッ!ハッ!くらいだったのにウアー!フアー!!って大音量でしゃべる
264 20/11/01(日)11:52:12 No.742206629
>人修羅くんさぁ >ハマ無効常備しといてくれない? 人間だったら持ってたんだけどな
265 20/11/01(日)11:52:27 No.742206688
人間じゃないからハマ効いちゃうのが当時衝撃的だった
266 20/11/01(日)11:52:32 No.742206697
悪魔に破魔無効しろとか無茶を言うな
267 20/11/01(日)11:52:34 No.742206703
>>人修羅くんさぁ >>ハマ無効常備しといてくれない? >人間だったら持ってたんだけどな ヘ…ヘイトスピーチ…
268 20/11/01(日)11:52:36 No.742206711
かっこいい武人が土偶ロボに変わったときの顔
269 20/11/01(日)11:52:39 No.742206715
>アマラ深海ってショトカないの? >大僧正のキャンドル置いたけど中継地点らしきものないから同じ道戻ってきたんだけど もう一個メノラー持ってきたらショートカットできるよ
270 20/11/01(日)11:52:46 No.742206746
人修羅になった故に魔だからな…
271 20/11/01(日)11:52:48 No.742206756
ペルソナ使いだって破魔効くしな…
272 20/11/01(日)11:53:01 No.742206798
人間の武器や防具がいかに怖いか思い知らされる作品
273 20/11/01(日)11:53:11 No.742206831
人の心を持った悪魔!
274 20/11/01(日)11:53:18 No.742206864
人間だってペルソナとか異能に目覚めたらハマで死ぬじゃねぇか!
275 20/11/01(日)11:53:21 No.742206870
>そういえば素の人修羅は花無効じゃないのか 解析によると破魔呪殺に弱い以外の全てのマガタマに隠しで破魔呪殺の弱耐性があったはず
276 20/11/01(日)11:53:21 No.742206876
マーラ様厄介って聞いてたけどあっさり倒せて拍子抜けした なんか火力低いパーティだとめんどいんだっけか
277 20/11/01(日)11:53:24 No.742206883
上着取られたから…
278 20/11/01(日)11:53:27 No.742206893
ハマも効くしムドも効く
279 20/11/01(日)11:53:30 No.742206906
ペルソナ使いはペルソナ付いてないと魔防1だからな…
280 20/11/01(日)11:53:51 No.742206976
このゲーム装備の取り忘れがないのはモヤモヤしなくて良いことだと思う
281 20/11/01(日)11:54:03 No.742207023
>マーラ様厄介って聞いてたけどあっさり倒せて拍子抜けした >なんか火力低いパーティだとめんどいんだっけか まぁちょっとEDになってるからね
282 20/11/01(日)11:54:14 No.742207058
>マーラ様厄介って聞いてたけどあっさり倒せて拍子抜けした >なんか火力低いパーティだとめんどいんだっけか ディアラハンで全回復する
283 20/11/01(日)11:54:20 No.742207080
サーフもハマ素通りするけどそこまで言われないよね システム違うからってのもあるけどさ
284 20/11/01(日)11:54:38 No.742207143
俺のマーラ様もディアラハンして欲しい
285 20/11/01(日)11:54:43 No.742207159
デビルチルドレンなんて不死身だぞあいつら
286 20/11/01(日)11:54:46 No.742207169
あのパーカーの耐性優秀だったんだろうな…
287 20/11/01(日)11:54:57 No.742207216
今回難易度下げちゃえばどうとでもなるけど新規さんマタドールにやられても案外普通にリベンジしてるな
288 20/11/01(日)11:55:19 No.742207291
3のマーラ様はちょっとお年を召して元気ないからな
289 <a href="mailto:真2マサカド">20/11/01(日)11:55:20</a> [真2マサカド] No.742207295
>このゲーム装備の取り忘れがないのはモヤモヤしなくて良いことだと思う そうだねx1
290 20/11/01(日)11:55:32 No.742207323
個人的にモトがトラウマ
291 20/11/01(日)11:55:38 No.742207340
>サーフもハマ素通りするけどそこまで言われないよね >システム違うからってのもあるけどさ あいつらは人間状態だと破魔効かないから明確に悪魔ですよ!って理解できるのと仲間が制限されててかつそれぞれ耐性が違うからスタート時から意識してくところあるし…
292 20/11/01(日)11:55:48 No.742207377
体と速はいくらあってもよい
293 20/11/01(日)11:56:08 No.742207443
>今回難易度下げちゃえばどうとでもなるけど新規さんマタドールにやられても案外普通にリベンジしてるな 俺らだって初プレイ時ザケんなよ…って思いながらイソラ焼いてただろう
294 20/11/01(日)11:56:35 No.742207528
> 今回難易度下げちゃえばどうとでもなるけど新規さんマタドールにやられても案外普通にリベンジしてるな 何だかんだでペルソナ5とかも普通に難易度高いしそれ乗り越えてきた奴はメガテンの適性もあると思う
295 20/11/01(日)11:56:51 No.742207570
>体と速はいくらあってもよい ハードは特に実感する 単なるバックアタックが怖くてしょうがない
296 20/11/01(日)11:57:09 No.742207637
遅いのってプラットフォーム関係ないのか…?
297 20/11/01(日)11:57:10 No.742207641
戦闘のテンポが異様にいいからボス戦ぐらいなら何度でも楽しい
298 20/11/01(日)11:57:45 No.742207752
真3は当時のゲームにしてはやたら演出凝ってたりしないから戻って育成とかの苦しみは少ないかもしれない
299 20/11/01(日)11:58:19 No.742207865
>遅いのってプラットフォーム関係ないのか…? 最適化されてないからモデル読み込む所がもさっとするとは聞いたな 早くアプデ…いや多分こねえけど
300 20/11/01(日)11:58:23 No.742207884
ハードにすると俺こんなしんどいのやってたっけ…ってなる
301 20/11/01(日)11:58:40 No.742207945
RPGってある程度サクっと出来るシンプルさが必要よね
302 20/11/01(日)11:58:44 No.742207960
>戦闘のテンポが異様にいいからボス戦ぐらいなら何度でも楽しい 曲も良すぎる…
303 20/11/01(日)11:59:16 No.742208067
ギギギポケモンもDLC来たからやりたいのにこっちも発売して辛い 同時期にかぶせないでくれ…
304 20/11/01(日)11:59:16 No.742208069
オート押した時のベシッバシッとかしばらくやってるとちょっと癖になる
305 20/11/01(日)11:59:50 No.742208184
>同時期にかぶせないでくれ… ゲーマーがこの時期に毎年言ってるやつ
306 20/11/01(日)12:00:10 No.742208250
PS4でも遅い?
307 20/11/01(日)12:00:11 No.742208256
戦闘突入とかのテンポは相変わらず速いから合体とかで遅いのが不思議だ
308 20/11/01(日)12:00:43 No.742208361
トゥルーエンドは先生EDなんだけどそうなってもどこかでピクシーかピクシーの転生体と人修羅は出会っててほしいなぁ
309 20/11/01(日)12:00:46 No.742208367
>曲も良すぎる… ヴォーカル入ってるのいいよね… 街バトルのBGMが好き何言ってるか全然分からんけど
310 20/11/01(日)12:00:51 No.742208386
PS2のノクターン版が一番難易度高い感じなの? 難易度高いっていうかバランスが荒いとも聞くけど
311 20/11/01(日)12:01:05 No.742208442
>>戦闘のテンポが異様にいいからボス戦ぐらいなら何度でも楽しい >曲も良すぎる… 蠅王様の曲いいよね…姿含め真3ですげえ格好いいってなった
312 20/11/01(日)12:01:18 No.742208482
マニアクスは二周目だとハードがちょっとヌルくなんだっけ… うろ覚えだけど
313 20/11/01(日)12:01:44 No.742208586
元々⚪︎×ゲームしてる時こんなもんだった気がしてるけどPS2は本体の状態次第だから分からないな…
314 20/11/01(日)12:01:48 No.742208598
せめてUIは何らかの改良が欲しかった…
315 20/11/01(日)12:02:01 No.742208632
>せめてUIは何らかの改良が欲しかった… マップ!
316 20/11/01(日)12:02:05 No.742208648
>PS2のノクターン版が一番難易度高い感じなの? 序盤の理不尽は一番高いけど後半は楽だしラスボスもそんな強くないから微妙
317 20/11/01(日)12:02:23 No.742208701
全体カジャ系の味方全員に一気にかけるのめちゃくちゃ好きなんだけどなんでペルソナじゃ出来なかったんだ
318 20/11/01(日)12:02:42 No.742208769
コージー岡田が独立して出したコーデッドソウルとか ステータス画面でボタン押してグラフィック表示する形式だった覚えあるけど これをパクればラグに悩まされずに済むのではないか
319 20/11/01(日)12:03:03 No.742208835
>トゥルーエンドは先生EDなんだけどそうなってもどこかでピクシーかピクシーの転生体と人修羅は出会っててほしいなぁ あれトゥルーなのか…?受胎を引き起こすようなガイア勢力はそのままなんだぜ?
320 20/11/01(日)12:03:04 No.742208839
>全体カジャ系の味方全員に一気にかけるのめちゃくちゃ好きなんだけどなんでペルソナじゃ出来なかったんだ マハがついちゃうからな
321 20/11/01(日)12:03:17 No.742208890
>全体カジャ系の味方全員に一気にかけるのめちゃくちゃ好きなんだけどなんでペルソナじゃ出来なかったんだ あっちはマハカジャがあるからな
322 20/11/01(日)12:03:39 No.742208972
なんだかんだでマニクロが序盤中盤終盤全てに隙のない難易度布陣
323 20/11/01(日)12:03:45 No.742208998
そのかわりペルソナにはマハカジャオートがあるから…
324 20/11/01(日)12:04:00 No.742209061
ペルソナは時間経過でカジャ解けるから 誰がかかってて誰が重複してるか1人ずつちゃんと表示させないといけないとかかな
325 20/11/01(日)12:04:07 No.742209088
>遅いのってプラットフォーム関係ないのか…? PS4ProのSSD換装とかだと多少早くなるらしいがどっちにしろPS2よりは遅い
326 20/11/01(日)12:04:07 No.742209092
>あれトゥルーなのか…?受胎を引き起こすようなガイア勢力はそのままなんだぜ? 公式か妄想か忘れたけど人修羅の能力はそのままとかだった気がする シバきにいこうぜ!
327 20/11/01(日)12:04:11 No.742209103
>マハがついちゃうからな >あっちはマハカジャがあるからな いやペルソナは味方一人一人にフォーカスしてテンポわるいじゃんってとこ
328 20/11/01(日)12:04:12 No.742209111
メガテンにトゥルーエンドはないよ 歴代Nエンドだって鈴木大司教が臭いものに蓋しただけだよって言い放ってたし
329 20/11/01(日)12:04:47 No.742209238
>いやペルソナは味方一人一人にフォーカスしてテンポわるいじゃんってとこ 最初から最後まで強いから段階分けて弱体化しただけだよ
330 20/11/01(日)12:05:17 No.742209341
画像はダーク悪魔が仲魔になるまでFULLで交渉粘ってる顔
331 20/11/01(日)12:05:23 No.742209367
東京受胎は氷川と先生の独断先行であってガイア教団の意思じゃないんじゃなかったっけ
332 20/11/01(日)12:05:34 No.742209410
>バックアタックはプレスターンだと特に即死に繋がりすぎだと思う いきなり後ろから悪魔に襲いかかられて無事な方がおかしいんだ