虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/10/19(月)22:05:32 >「」に... のスレッド詳細

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20/10/19(月)22:05:32 No.738443867

>「」にはこの6体を手持ちとしてポケモンマスターを目指してもらう

1 20/10/19(月)22:06:52 No.738444401

道中はともかくジム戦とかは普通にクリア出来そうじゃない?

2 20/10/19(月)22:07:39 No.738444743

メンバーのクセが強いんじゃ!

3 20/10/19(月)22:08:01 No.738444881

ガラルヤドランがいるのは救済処置か

4 20/10/19(月)22:08:31 No.738445070

ヤドランアウト ドーブルイン

5 20/10/19(月)22:08:45 No.738445153

多少めどいけどシナリオクリアするぐらいなら問題ないな

6 20/10/19(月)22:09:55 No.738445587

フルアタをけん制 かわりものでミラーマッチ 火力で薙ぎ払う 弱点持ち以外を起点 あえて一撃で倒されることでとびだすなかみを発動

7 20/10/19(月)22:10:19 No.738445731

>ドーブルイン こころのめ/ぜったいれいど

8 20/10/19(月)22:17:47 No.738448326

アニメの最終リーグで2戦目くらいにいるキャラが濃い奴

9 20/10/19(月)22:19:38 No.738448976

>フルアタをけん制 >かわりものでミラーマッチ >火力で薙ぎ払う >弱点持ち以外を起点 >あえて一撃で倒されることでとびだすなかみを発動 割とバランス良い気がしてきた

10 20/10/19(月)22:20:36 No.738449289

シナリオならヌケニンかなり使いやすいはず

11 20/10/19(月)22:21:50 No.738449747

いれかえルールならケッキングはクソ強そう

12 20/10/19(月)22:23:33 No.738450349

ストーリーまでならクリア出来そうな絶妙なライン

13 20/10/19(月)22:24:13 No.738450577

>いれかえルールならケッキングはクソ強そう 出る!殴る!倒す!帰る! 天災かなんかみたいだ...

14 20/10/19(月)22:25:16 No.738450946

なんなら素のステータスにものを言わせてプラスパワーとかでドーピングしまくってもいい

15 20/10/19(月)22:25:24 No.738450985

まず冒険に連れ歩くのに不向き過ぎる どいつもこいつも動かない…

16 20/10/19(月)22:27:28 No.738451699

天然ナマコなら積み無視のどくどく再生でCPUならほぼ確実に落とせる

17 20/10/19(月)22:33:13 No.738453838

右2匹をシルヴァディゾロアークにしたパーティで対戦してるよ 楽しいよ

18 20/10/19(月)22:41:15 No.738456844

シナリオぐらいならヌケニンは完封できること多いからな…

19 20/10/19(月)22:42:16 No.738457243

野生にエンカウントした時に逃げられなくてだるいやつ

20 <a href="mailto:とつげきチョッキ">20/10/19(月)22:44:29</a> [とつげきチョッキ] No.738458010

>どいつもこいつも動かない… 俺を使え!

21 20/10/19(月)22:45:28 No.738458368

おそらく右上が一番お荷物と考えたら地味に層が厚い

22 20/10/19(月)22:46:37 No.738458841

>ヤドランアウト >アンノーンイン

23 20/10/19(月)22:52:54 No.738461380

そういやとくせいなまけがそらをとぶとかダイビングみたいな技使ったらどうなんの?

24 20/10/19(月)22:53:11 No.738461495

強いけどクセが強い!

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