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20/10/19(月)18:21:19 https:/... のスレッド詳細

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20/10/19(月)18:21:19 No.738368807

https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20200924 https://versus.granbluefantasy.jp/system/update/20201019 キャラ調整の調整意図が追加されてるであります

1 20/10/19(月)18:25:18 No.738369869

>【RAGE GBVS 2020 Winter お知らせ】 >昨日発表された 10月20日配信の新規プレイアブルキャラクター・カリオストロについて、本大会での使用を禁止といたします。 >大会規約および公式サイト記載も順次更新いたします。 >ご確認いただきますよう、お願いいたします。 どうして…

2 20/10/19(月)18:25:45 No.738369991

ベリアルのバクステやっぱり他より強かったのでありますか…

3 20/10/19(月)18:26:01 No.738370058

大会まで期間が短いって理由ならベリアルもだもんなあ

4 20/10/19(月)18:26:48 No.738370250

>どうして… わからん殺しで現場混乱するのと みんな追加キャラ使えるわけじゃないからじゃないからでありますか?

5 20/10/19(月)18:26:57 No.738370294

調整意図はユーザーの殆どが予想した通りだけどじゃあなんで前verそのままみたいなベリアル出したのって疑問には答えてないな… 期間短すぎて答え用意できなかったんだろうけど

6 20/10/19(月)18:27:15 No.738370386

もうエントリー始まってるからじゃないのおっさん禁止は

7 20/10/19(月)18:27:21 No.738370407

エロすぎて大会NG説であります

8 20/10/19(月)18:27:35 No.738370462

>みんな追加キャラ使えるわけじゃないからじゃないからでありますか? そんなこと言ったら大会でナーマイヤーさん以降に追加されたキャラ使えねーであります!

9 20/10/19(月)18:27:36 No.738370463

ルナール先生の書物とか発禁されないでありますか

10 20/10/19(月)18:27:43 No.738370496

エルトモとキャタピラさん不具合起こし過ぎじゃね?

11 20/10/19(月)18:28:05 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738370586

スレッドを立てた人によって削除されました アークレボヒエッヒエだったからだろうな

12 20/10/19(月)18:28:19 No.738370643

>ベリアルのバクステやっぱり他より強かったのでありますか… 空中判定じゃなくて地上ヒットになる分移動距離が長かったであります バクステに地上ヒットしても距離が遠かったり確認してコンボできる人間がいなかったであります

13 20/10/19(月)18:28:40 No.738370732

rageってキャラ固定でありますか?違うならおっさん使用可でもいいとは思うであります

14 20/10/19(月)18:28:42 No.738370739

ベリアルの調整意図は?

15 20/10/19(月)18:29:15 No.738370905

致命的にセンスねぇなこの運営 カリオストロ大会出れませんとか誰得なんだよ

16 20/10/19(月)18:29:25 No.738370941

>後方投げ後方投げ後ニュートラルにしていると長時間無敵になっていた現象を修正しました。 こんなのあったの…

17 20/10/19(月)18:30:08 No.738371123

通常技→飛び道具に回り込みで有利取れるようにしました!って書いてあるのにベリアルの飛び道具に対して有利取れないんですけお…

18 20/10/19(月)18:30:18 No.738371171

カリオストロ殿は...児ポになるであります!

19 20/10/19(月)18:30:52 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738371343

スレッドを立てた人によって削除されました >ベリアルの調整意図は? 人気キャラ!つよくしよう!

20 20/10/19(月)18:31:18 No.738371471

大味な試合展開にさせたくないなら大味なシステムなんとかすりゃいいのに

21 20/10/19(月)18:32:01 No.738371682

まぁこのゲームバクステ自体ゴミで封印レベルだから弱体化しても…

22 20/10/19(月)18:32:07 No.738371716

やっぱベリアルこれ前ver前提で調整してるって!

23 20/10/19(月)18:32:25 No.738371805

ベリアルの弾は飛べば死ぬからそれが対策なので

24 20/10/19(月)18:32:59 No.738371951

>まぁこのゲームバクステ自体ゴミで封印レベルだから弱体化しても… その中でベリアルのバクステは明らかに強かったんだよ

25 20/10/19(月)18:33:41 No.738372114

11月29日だからカリオストロ実装からほぼ1ヶ月後でありますな まあ仕方ないっちゃ仕方ないであります?

26 20/10/19(月)18:33:44 No.738372130

カリおっさん配信20日で 大会が10/31日~11/29日で やっぱ近すぎるぜぇ!! いや格ゲー界隈詳しくないから新キャラそのままOKな大会もあるかもしれんけど

27 20/10/19(月)18:34:48 No.738372421

予選のみ使用禁止だそーであります

28 20/10/19(月)18:34:56 No.738372445

新キャラダメとか初めて聞くわ

29 20/10/19(月)18:35:13 No.738372517

ボーパルが強力ならサザンは凶悪なんだけど修正まだ?

30 20/10/19(月)18:35:46 No.738372669

ランスロットの足元無敵のバクステはなんで修正しないんですかね?

31 20/10/19(月)18:36:03 No.738372738

>いや格ゲー界隈詳しくないから新キャラそのままOKな大会もあるかもしれんけど 大会が近いから禁止!だったらアークレボにベリアル出られた理由がわからなくなるし

32 20/10/19(月)18:36:23 No.738372816

アークレボでは間合いギリギリからのバクステが刺さるところ多かった印象だけどあのレベルで活用できるの何人いるんだろうな…

33 20/10/19(月)18:36:28 No.738372835

ジータちゃんのドラバ使ったことない人が調整した文面過ぎる そもそも溜めらんない上発生遅くて当たらねえんだよ!

34 20/10/19(月)18:36:36 No.738372868

使用禁止とか聞いたのフォクシー以来だ

35 20/10/19(月)18:36:59 No.738372969

中央からの運びが強すぎちゃだめってアルベスはどうなの?

36 20/10/19(月)18:37:06 No.738372998

>【RAGE GBVS 2020 Winter お知らせ】 >先ほど告知した、カリオストロの大会使用の件につきまして、正しくは予選大会のみの禁止となります。本件につきましては実装後日が浅いため予選時のみ使用を禁止とさせていただきました。 >混乱を招くこととなり申し訳ありません。

37 20/10/19(月)18:37:12 No.738373027

ジータのドラバなんてリープと使用用途全く変わらんからな 発生いじらなかったのはアホとしか言いようがない

38 20/10/19(月)18:37:26 No.738373085

RAGE公式大丈夫でありますか

39 20/10/19(月)18:37:51 No.738373211

>中央からの運びが強すぎちゃだめってアルベスはどうなの? つーかこのゲーム対空ずらしが大味すぎる展開作ってるんだから削除してほしいわ

40 20/10/19(月)18:37:54 No.738373227

>アークレボヒエッヒエだったからだろうな こういうあからさまなの消さなくていいの

41 20/10/19(月)18:38:13 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738373299

スレッドを立てた人によって削除されました このゲームまだやってるプロいるの? もうみんな元のゲームに帰ったんじゃないの?

42 20/10/19(月)18:38:34 No.738373408

かずのことマゴはグラブル捨ててガンダムに行ったね

43 20/10/19(月)18:38:52 No.738373476

予選のみとかあるんだ…

44 20/10/19(月)18:38:59 No.738373513

元のゲームどころかガンダムに行ってる気がするプロたち

45 20/10/19(月)18:38:59 No.738373516

グランのBドライブバースト先端をカウンターで当てる展開ってあんまねぇべ

46 20/10/19(月)18:39:01 No.738373523

ランちゃんの調整内容見てると2Bサザン想定外だったのかこれ…?

47 20/10/19(月)18:39:05 No.738373544

調整意図と真逆の性能してるベリアル追加してんのは製作はサイコパスなんか?

48 20/10/19(月)18:39:12 No.738373581

ベリアルはよく言われてるけど前バーのつもりで調整した感ある あっちなら万能キャラとして普通に選択肢に入るよねって感じだし

49 20/10/19(月)18:39:14 No.738373594

実装が直前だから禁止ってのもよくわからないな そんな調整に自信が無いのか

50 20/10/19(月)18:39:24 No.738373643

>かずのことマゴはグラブル捨ててガンダムに行ったね マゴさんVSやってないけどグラブルはやってるぞ

51 20/10/19(月)18:39:35 No.738373691

>もうみんな元のゲームに帰ったんじゃないの? SNK勢は帰るゲームがないんですよ!

52 20/10/19(月)18:39:48 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738373756

スレッドを立てた人によって削除されました しゃもじ この付け焼き刃調整になんか言ってやれ

53 20/10/19(月)18:39:55 No.738373788

>このゲームまだやってるプロいるの? >もうみんな元のゲームに帰ったんじゃないの? 一応いるけど有名どころは辞めた

54 20/10/19(月)18:40:12 No.738373870

普通にこれメインのプロは多いぞ賞金出る大会まだあるし

55 20/10/19(月)18:40:21 No.738373908

実装から近すぎて予選で禁止ってのもおかしなはなしだが変なバグとかでてきたら本戦までに調整挟むつもりなんだろうか

56 20/10/19(月)18:40:24 No.738373921

>グランのBドライブバースト先端をカウンターで当てる展開ってあんまねぇべ このゲームの被カウンターになるタイミング考えても ぶっぱ以外に有り得ないつっていいからなこれ

57 20/10/19(月)18:40:28 No.738373937

>アークレボヒエッヒエだったからだろうな ホントに見てたの?

58 20/10/19(月)18:40:32 No.738373958

今からネットワークカラー追加は悪手だって……

59 20/10/19(月)18:40:33 No.738373968

アークは定期的にサイコパス調整しだすから何とも言えねぇ…

60 20/10/19(月)18:40:40 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738374006

スレッドを立てた人によって削除されました >マゴさんVSやってないけどグラブルはやってるぞ 媚び売ってて気持ち悪いよな そんなにゼタ強化されたのが気持ちよかったのか

61 20/10/19(月)18:40:46 No.738374030

>調整意図と真逆の性能してるベリアル追加してんのは製作はサイコパスなんか? 既存キャラの調整班とベリアル制作班が違ってる上にお互い仲が悪くて連絡とりあってませんでした!って言われたら納得行くレベル

62 20/10/19(月)18:40:47 No.738374038

>調整意図と真逆の性能してるベリアル追加してんのは製作はサイコパスなんか? この調整意図は跡付けだと思うよ グランのBヤクザがコンボで確反になる理由なんて皆無だし ナルメアの居合いとか根元と先端で技の性質違うから持続と発生早い部分で仕様変えることは出来るはずだしね

63 20/10/19(月)18:40:50 No.738374047

あーくれぼの実況スレだと露骨な奴だけID出ててダメだった たぶんそいつだろう

64 20/10/19(月)18:41:14 No.738374157

>SNK勢は帰るゲームがないんですよ! サムスピのズンパス3が来るであります!

65 20/10/19(月)18:41:40 No.738374272

>ボーパルブレード+は、リスクが少なく強力だったため、発生を遅くし硬直を増やしています。 EX技なんだから強くて当然では…頭湧いてるでありますか?

66 20/10/19(月)18:42:10 No.738374390

位置とりが重要なゲーム!からのゼタのアルベスぶっぱ許す!はなんなの 頭おかしいの

67 20/10/19(月)18:42:15 No.738374406

ランスロットとあとソリッズの調整これでいいの?

68 20/10/19(月)18:42:21 No.738374431

実装から予選まで10日もあるのにね このゲームで10日ならネタもほとんど出るだろうし

69 20/10/19(月)18:42:21 No.738374433

ボーパルは遠弱から繋げるようにしてねって意図は分かるけど その遠弱しゃがみに当たりにくすぎるの勘弁してほしくはある

70 20/10/19(月)18:42:25 No.738374448

とりあえず突進技と牽制技と飛び道具は全員共通で弱体化良し! なんかちょっと特殊な挙動のは飛び道具っぽくないからランスとゼタはそのまま良し! みたいな雑調整なんじゃねえかと そうじゃなきゃジータとグランがあんな愉快な調整にならんだろうし

71 20/10/19(月)18:42:32 No.738374477

ソリッズはこれでいいと思う

72 20/10/19(月)18:42:32 No.738374478

調整意図公開したのが逆効果になるのも凄いな

73 20/10/19(月)18:42:33 No.738374487

ガンダムは空どころか宇宙だからな…

74 20/10/19(月)18:42:57 No.738374590

遠~中距離戦メインのキャラだから接近戦弱体しましたって数行下に遠距離戦で大幅に有利F取れるので遠距離弱体しましたって書いてあってうn???ってなる なった

75 20/10/19(月)18:43:01 No.738374599

>EX技なんだから強くて当然では…頭湧いてるでありますか? アビリティプラスは強力な代わりにリキャ長いって設定忘れてるよね つーか単純に強力だと思った強必殺技はリキャスト長くすればいいのにね

76 20/10/19(月)18:43:13 No.738374648

分かってはいたけど随分適当に調整したんだな

77 20/10/19(月)18:43:52 No.738374811

もしかしてアークは調整下手でありますか?

78 20/10/19(月)18:43:53 No.738374818

>実装から予選まで10日もあるのにね >このゲームで10日ならネタもほとんど出るだろうし 10日間の攻略期待してます!

79 20/10/19(月)18:44:00 No.738374846

>とりあえず突進技と牽制技と飛び道具は全員共通で弱体化良し! >なんかちょっと特殊な挙動のは飛び道具っぽくないからランスとゼタはそのまま良し! 普通に忘れられてるバブさん獺…

80 20/10/19(月)18:44:25 No.738374967

大会直前の実装キャラは禁止って前になんかのゲームでもなかったっけ

81 20/10/19(月)18:44:32 No.738374996

基本的にやり込みが裏切らないお陰で見てる分には超面白いことがわかってしまったアークレボ

82 20/10/19(月)18:44:34 No.738375003

ジータの調整意図強かったので弱くしましたしか書いてないんだけど

83 20/10/19(月)18:44:41 No.738375040

明後日までが締め切りだし不具合がなんかあったら対応出来ないから使えないんかなとは思う 大会自体もオンラインだしね

84 20/10/19(月)18:44:44 No.738375053

突進弱くするならアルベスが戻れるのはおかしいだろうがよえーっ!

85 20/10/19(月)18:44:47 No.738375067

おっさん禁止が予選のみなのだけはマジでアホでしょ 予選別キャラで抜けておっさん大会で仕上げて行ったら制限になんの意味もねえじゃん

86 20/10/19(月)18:44:48 No.738375073

ボーパルのこの調整意図からのベリアル遠Cだぞ 言い訳にしても適当すぎんだろ今回のコメント

87 20/10/19(月)18:44:48 No.738375075

RAGE準優勝したのとランクマでジータ多いのでジータナーフしましたが多分一番の調整意図だと思う

88 20/10/19(月)18:45:10 No.738375173

グラン殿の中ドラバ地上食らいただののけ反り反確はいくら何でもバグかと思ったであります

89 20/10/19(月)18:45:21 No.738375216

>基本的にやり込みが裏切らないお陰で見てる分には超面白いことがわかってしまったアークレボ ランクマは置いといてやり込んだ奴が滅茶苦茶に強いゲームなのは分かったからな ランクマは置いといて

90 20/10/19(月)18:45:26 No.738375243

見てる分には新キャラなり新しい環境後すぐの大会は好きなんだけど やっぱ参加するようなプレイヤーは違うのかな

91 20/10/19(月)18:45:42 No.738375316

バトルプランナーのパチすら聞いてないっぽいなこの調整意図の説明文 さすがにひどすぎる

92 20/10/19(月)18:45:46 No.738375333

>ランクマは置いといてやり込んだ奴が滅茶苦茶に強いゲームなのは分かったからな >ランクマは置いといて ランクマが一番楽しいゲームでは…?

93 20/10/19(月)18:45:57 No.738375384

まあおっさん無敵無いしあんまり使われなさそうではある

94 20/10/19(月)18:46:08 No.738375437

>RAGE準優勝したのとランクマでジータ多いのでジータナーフしましたが多分一番の調整意図だと思う 次の調整でランスロットどこまでお仕置きされるかでわかるな 準優勝とランクマ両方満たしたし

95 20/10/19(月)18:46:08 No.738375442

ベリアルがあまり上がって来なくて~(ベスト8に3人)

96 20/10/19(月)18:46:10 No.738375453

ぶっちゃけアークレボがめっちゃ盛り上がってまあ大会シーンはいいな…って流れだったのにこのタイミングでクソ適当なコメント出すからなおさらムカつくわ

97 20/10/19(月)18:46:25 No.738375522

アークの調整が上手かった事なんて片手で数える事ができるくらいじゃないか

98 20/10/19(月)18:46:26 No.738375527

しゃがBカウンターで連続しちゃだめ!だから硬直追加してんのが他にも影響でか過ぎるの笑うよジータちゃん…

99 20/10/19(月)18:46:42 No.738375585

>ランクマが一番楽しいゲームでは…? ランクマも楽しいけどキャラ環境は無茶苦茶だよ

100 20/10/19(月)18:46:52 No.738375627

>ベリアルがあまり上がって来なくて~(ベスト8に3人) 環境取ってる割には本当に上がってない

101 20/10/19(月)18:47:04 No.738375687

>アークの調整が上手かった事なんて片手で数える事ができるくらいじゃないか 新作で一新するよりもその後のバージョンアップが死ぬほど下手なイメージ

102 20/10/19(月)18:47:05 No.738375694

ランスロットのあのしゃがみ中はなんで許されてるの? アホなの?

103 20/10/19(月)18:47:13 No.738375725

>ベリアルがあまり上がって来なくて~(ベスト8に3人) それは流石にそんなもんだわ 曲がりなりにも強キャラとされてるキャラが3体なら普通じゃん

104 20/10/19(月)18:47:21 No.738375753

>>EX技なんだから強くて当然では…頭湧いてるでありますか? >アビリティプラスは強力な代わりにリキャ長いって設定忘れてるよね >つーか単純に強力だと思った強必殺技はリキャスト長くすればいいのにね ボーパル+のリキャストが15秒に!!!

105 20/10/19(月)18:47:31 No.738375803

>グラン殿の中ドラバ地上食らいただののけ反り反確はいくら何でもバグかと思ったであります ヒットしててもめり込みなら反確はあるっちゃある(アークだとスタンディッパーとか)けど Bドラバの場合はでもこれだと用途ぶっぱじゃね?って

106 20/10/19(月)18:47:31 No.738375805

ゴボの時同様サイゲの意図も随分関わってるのがわかってるゲームなのにアークで一括りにされるのは結構ムカつく このゲームの調整はクソだけど

107 20/10/19(月)18:47:49 No.738375881

ランスロットの2Bサザンは想定外だったとか驚くわ!

108 20/10/19(月)18:47:57 No.738375913

本当に強キャラなら絶対決勝で同対になる

109 20/10/19(月)18:48:11 No.738375978

ランクマは楽しいけど2回に1回はベリアル多い日だと3回に2回はベリアルなのは勘弁してくれねえかな… Aランクがベリアル環境で上行けば減るかもしれないけど

110 20/10/19(月)18:48:38 No.738376085

>Aランクがベリアル環境で上行けば減るかもしれないけど いや少なくともSSまでもベリアル環境

111 20/10/19(月)18:48:39 No.738376087

アプデから一ヶ月でベスト8に3人ってそこそこ驚異的な数値だと思うよ 詠春拳とかじゃないと異常じゃないって言うならあれだけど

112 20/10/19(月)18:48:48 No.738376133

ランス2M遠L代わりに使ってくださいね!としか書いてなくて笑う

113 20/10/19(月)18:48:58 No.738376175

>ランクマは楽しいけど2回に1回はベリアル多い日だと3回に2回はベリアルなのは勘弁してくれねえかな… >Aランクがベリアル環境で上行けば減るかもしれないけど 単純な話で同じキャラと毎日何度も当たるのがね…

114 20/10/19(月)18:49:05 No.738376205

アークの調整が下手なのはいつもの事だけどGBVSのぐだぐだ調整はサイゲの影響もあるんじゃないか

115 20/10/19(月)18:49:14 No.738376235

昇竜読んだらガードで終わるのに ランスロットはクソ面倒な意味不明な読み合いしてジャンケンに負けたら5000飛ぶのギャグでしょ

116 20/10/19(月)18:49:45 No.738376383

出来ること増やす気は微塵も感じさせない調整意図でありますな…

117 20/10/19(月)18:49:47 No.738376389

ジータちゃんのしゃがBリーチ長くてカウンターヒット時に追撃できたから弱体化!なのはわかる なんで同じグランくんは許されてんだ?

118 20/10/19(月)18:49:52 No.738376416

ジータの遠弱の判定下に厚くしてくれない?

119 20/10/19(月)18:49:58 No.738376439

>アークの調整が下手なのはいつもの事だけどGBVSのぐだぐだ調整はサイゲの影響もあるんじゃないか ソシャゲ屋さんが格ゲーに関わってるとは思えないんだが

120 20/10/19(月)18:50:01 No.738376450

他所の意図って言ってもこの調整に関しちゃ正直他所の意図の所為で―で済むレベルかなぁって気もする…

121 20/10/19(月)18:50:13 No.738376506

>アプデから一ヶ月でベスト8に3人ってそこそこ驚異的な数値だと思うよ >詠春拳とかじゃないと異常じゃないって言うならあれだけど それこそリロイやココノエと比較してベリアル大したことないって人もいるけど あいつらが5年に1度起きるレベルで こっちは3年に1度起きるレベルってくらいの差だと個人的には思う そんな無いよ新キャラがバリバリ環境取るの

122 20/10/19(月)18:50:27 No.738376579

アークを擁護したいフリしてサイゲ叩きたい人なんじゃねえの

123 20/10/19(月)18:50:30 No.738376593

ランクマは本当にベリアルばっかりで面白く無いんだよな… 見ろよベリアル使うと干されるロビー

124 20/10/19(月)18:50:30 No.738376594

ベリアルが良くないよーベリアルがー

125 20/10/19(月)18:50:34 No.738376612

グランとジータのダッシュ速度って同じだよな? ランス>シャル>グラジー>他だったような気がするんだが

126 20/10/19(月)18:50:40 No.738376639

サイゲの影響あるだろう開発してんのアークだし実績も経験もあるんだからそこはなんとかするのがアークの仕事じゃん

127 20/10/19(月)18:50:55 No.738376716

>ジータちゃんのしゃがBリーチ長くてカウンターヒット時に追撃できたから弱体化!なのはわかる >なんで同じグランくんは許されてんだ? グラン使い曰く使い方が違うかららしいけど俺グラン使ったことねえからわからないや

128 20/10/19(月)18:51:05 No.738376764

調整したやつの名前だしてほしいわ

129 20/10/19(月)18:51:17 No.738376823

流石にサイゲの言うこと聞いて今の調整とかならなおさらアーク何してんのってなるがな

130 20/10/19(月)18:51:18 No.738376831

やはりガチシステムがないから…

131 20/10/19(月)18:51:20 No.738376845

>ソシャゲ屋さんが格ゲーに関わってるとは思えないんだが 方針は販売と監督してるだけの格ゲーなんて開発できないから開発を委託してるって企業でも口出すよ 上にあるゴボなんかは過剰なくらいにバンナムの意図伝えてくるし

132 20/10/19(月)18:51:22 No.738376850

今までのアークゲーと系統違うからなぁ

133 20/10/19(月)18:51:41 No.738376935

このベリアルでユエル追加までやんの?

134 20/10/19(月)18:52:04 No.738377039

格ゲーってよりソシャゲ感ある調整なのも色々疑わせてくる

135 20/10/19(月)18:52:11 No.738377077

名前出して欲しいは流石に気持ち悪い

136 20/10/19(月)18:52:16 No.738377100

>調整したやつの名前だしてほしいわ そういうこと言うやつがいるから絶対に出せないんじゃないか? まぁこういうことの責任は全部GOサイン出したやつの責任よ

137 20/10/19(月)18:52:33 No.738377187

ソシャゲ感ある調整とは…

138 20/10/19(月)18:52:37 No.738377210

>このベリアルでユエル追加までやんの? このベリアルでやるの?というかベリアル適当にナーフ入れるだけならやること多くて面白いキャラ減ってまた人減るだけだから他のバフも同時でしょ 必然的にすぐナーフにはならない

139 20/10/19(月)18:52:40 No.738377228

ソシャゲ感ある調整って一体

140 20/10/19(月)18:52:42 No.738377246

パチさんありがとう

141 20/10/19(月)18:52:45 No.738377259

普通キャラの動きはこうでこいつはスタンダードなキャラでこいつはテクいキャラくらいの口出しだろ

142 20/10/19(月)18:52:55 No.738377297

ここまで頻繁に調整入る格ゲーってアークゲーでも珍しいよね

143 20/10/19(月)18:53:00 No.738377316

>名前出して欲しいは流石に気持ち悪い 他のゲームは出してるやん ゴボもアークのスタッフが顔だししてるぞ

144 20/10/19(月)18:53:05 No.738377345

GT悟空の悲劇再びになるかどうかはこれからだろうなあ

145 20/10/19(月)18:53:05 No.738377354

ソシャゲ感ある調整ってなんだよ サイゲ憎しでいちいち寄ってくんのがキモいわ

146 20/10/19(月)18:53:08 No.738377367

>ソシャゲ感ある調整って一体 課金されるキャラは強くなる

147 20/10/19(月)18:53:13 No.738377392

パチが顔出してるじゃん!

148 20/10/19(月)18:53:15 No.738377403

福原くんが個人のヒで格ゲーの調整予定の内容くっちゃべる辺りサイゲ側も介入してる可能性がかなりあるぞ

149 20/10/19(月)18:53:20 No.738377419

>格ゲーってよりソシャゲ感ある調整なのも色々疑わせてくる どういう…? ソシャゲでこんなナーフ三昧やったら返金騒動だよ?

150 20/10/19(月)18:53:28 No.738377470

>課金されるキャラは強くなる ところで前シーズンのDLC組なんですが

151 20/10/19(月)18:53:28 No.738377472

>普通キャラの動きはこうでこいつはスタンダードなキャラでこいつはテクいキャラくらいの口出しだろ こいつを下げましょうとかこいつを上げましょうとかこいつは触らないことにしましょうくらいは言うでしょ

152 20/10/19(月)18:53:29 No.738377480

課金勝利!

153 20/10/19(月)18:53:41 No.738377532

>やはり課金勝利がないから…

154 20/10/19(月)18:53:52 ID:5Y4EJ54Y 5Y4EJ54Y No.738377584

スレッドを立てた人によって削除されました >ソシャゲでこんなナーフ三昧やったら返金騒動だよ? ワーフリの話はしてないだろ!

155 20/10/19(月)18:53:58 No.738377621

ソリッズに切り返しくださいよ!近付かれたら終わりって言ってるようなもんじゃんこれ!

156 20/10/19(月)18:53:59 No.738377629

別に調整や担当の名前出すってそんなおかしくはねえぞ

157 20/10/19(月)18:54:02 No.738377646

>パチが顔出してるじゃん! パチの最新ツイートみるかぎり製品版リリースされてからは関与してなさそう 最初のレイジの時もキャラの性能あんまわかってなかったっぽい解説だったし

158 20/10/19(月)18:54:03 No.738377649

課金勝利でかぶんなや!

159 20/10/19(月)18:54:11 No.738377686

>福原くんが個人のヒで格ゲーの調整予定の内容くっちゃべる辺りサイゲ側も介入してる可能性がかなりあるぞ 初期にランクマ勝率高いキャラの硬めを下げるどうこうとかも言ってたしね

160 20/10/19(月)18:54:18 No.738377715

あ、うんちょ

161 20/10/19(月)18:54:38 No.738377821

ベリアルとランス含めて全体の調整はアホなんだけどうんこマンみたいな奴が寄ってくるのが嫌

162 20/10/19(月)18:54:43 No.738377842

調整方針から抜け出してるベリランゼタが上位になるのもわかるわ…

163 20/10/19(月)18:54:47 No.738377860

>ところで前シーズンのDLC組なんですが いやー課金額が足りませんでしたねぇ

164 20/10/19(月)18:55:06 No.738377946

出て当然のうんちょだな…

165 20/10/19(月)18:55:07 No.738377949

まあそりゃ出るだろうな…

166 20/10/19(月)18:55:18 No.738378007

グラジーの調整した人とベリアルランスゼタの調整した人は別人なんだろうな

167 20/10/19(月)18:55:23 No.738378024

調整は割と失望感しかないんだけどうんこマン寄ってくるのが本当に面倒くさい おっさんが全てを破壊してくれ

168 20/10/19(月)18:55:30 No.738378056

実装から未だにマスターゼロのソリッズ……

169 20/10/19(月)18:55:33 No.738378071

というかまあそりゃ皆分かってたけど 調整方針の意図がやること減らしたがり過ぎる

170 20/10/19(月)18:55:40 No.738378101

>調整方針から抜け出してるベリランゼタが上位になるのもわかるわ… ゼタのワンダーズとアルベスは飛び道具でも突進技でもなかった…?

171 20/10/19(月)18:55:42 No.738378111

このゲーム性なら全キャラに無敵持たせて欲しい

172 20/10/19(月)18:55:49 No.738378138

おっさん無敵切り返しないからな・・・

173 20/10/19(月)18:56:01 No.738378196

>調整は割と失望感しかないんだけどうんこマン寄ってくるのが本当に面倒くさい >おっさんが全てを破壊してくれ おっさんらげの予選使用禁止食らったよ

174 20/10/19(月)18:56:20 No.738378284

>別に調整や担当の名前出すってそんなおかしくはねえぞ チーフプランナーが前出て解説するみたいなのはちょくちょくあるしね というかアークゲーってプランナーの名前ならスタッフロールに普通に記述されてなかったっけ それでユメや回転王がプランナーになってる疑惑の話なんかもあったし

175 20/10/19(月)18:56:23 No.738378298

>おっさん無敵切り返しないからな・・・ ワープの発生がまともなら通常技リーチ長けりゃ全然いいよ

176 20/10/19(月)18:56:27 No.738378327

この全体調整でアルベスがこれなのは明らかに連携が取れてない

177 20/10/19(月)18:56:29 No.738378336

DBFZでも明らかに調整方針の噛み合ってない連中は見えたしなあ BBTAGは……まあでもああいうゲームだしなあ……

178 20/10/19(月)18:56:31 No.738378353

>このゲーム性なら全キャラに無敵持たせて欲しい えっファスティバとメーテラに無敵昇竜を!?

179 20/10/19(月)18:56:36 No.738378367

おっさんは無敵技ないから端で虐められる未来しか見えない 2A発生3Fとかするかもしれんが

180 20/10/19(月)18:57:04 No.738378484

ナーフ気味な調整は基本テンション下がる やれること減らさないでくだち…

181 20/10/19(月)18:57:06 No.738378491

>DBFZでも明らかに調整方針の噛み合ってない連中は見えたしなあ >BBTAGは……まあでもああいうゲームだしなあ…… TAGはタッグ性なのもあって意図的にぶっ壊してるからな 一時期のボクサーは意味不明だったけど

182 20/10/19(月)18:57:20 No.738378562

BBTAGはなんだかんだでバランスいい…いいかな…

183 20/10/19(月)18:57:24 No.738378580

このゲームで3Fはあり得ねえからよ…

184 20/10/19(月)18:57:24 No.738378581

お前も画面端でぞいと同じ苦しみを味わうぞい

185 20/10/19(月)18:57:32 No.738378630

やりたいことは分かるけど理由を後出しするのが悪いってのとじゃあこのベリアルは何なんだよって不満はあるけどウンコ野郎がGBVS終了!サイゲの関与では!?みたいな文字通りクソみたいなことしか言わないから不満言う気がなくなる

186 20/10/19(月)18:57:49 No.738378705

ソリッズもボクサーぐらい壊して欲しい

187 20/10/19(月)18:57:59 No.738378747

>BBTAGはなんだかんだでバランスいい…いいかな… 洗脳されている…

188 20/10/19(月)18:58:00 No.738378753

今回ベリアル以外と対戦してる分には結構おもしろいけどなぁ

189 20/10/19(月)18:58:03 No.738378769

>2A発生3Fとかするかもしれんが オワットル

190 20/10/19(月)18:58:12 No.738378817

ベリアルがあの発生の遠距離Cで初段キャンセルあるんだから 良いじゃねえかよアイコン消費してC技でパワハラするくらい! そこら辺がなんか適当なのが気になるんだよ!

191 20/10/19(月)18:58:24 No.738378869

BBTAGは2.0の新規キャラや1.5のアケ移植は時間足りてなさそうだったけど既存の調整に関しては実はそこまで文句はない

192 20/10/19(月)18:58:26 No.738378885

>今回ベリアル以外と対戦してる分には結構おもしろいけどなぁ ランスゼタつまんねーよ

193 20/10/19(月)18:58:38 No.738378942

割りとマジで「ジータはドラバに無敵つけたからドラバ使って下さい!やること増えたねやったね!」くらいには思ってそうで怖い

194 20/10/19(月)18:58:41 No.738378954

まあ俺は不満普通にあるから普通に言うけどね…

195 20/10/19(月)18:58:43 No.738378969

>BBTAGはなんだかんだでバランスいい…いいかな… 足立のレス

196 20/10/19(月)18:58:46 No.738378983

>今回ベリアル以外と対戦してる分には結構おもしろいけどなぁ そこまでナーフされてないキャラ使ってればそうだろうね

197 20/10/19(月)18:58:46 No.738378988

アークレボの大会の後のスレとかは真面目にどこがダメか具体的に話せたけどこういうスレだとうんこ野郎が来るのが本当にキツい

198 20/10/19(月)18:59:01 No.738379064

ランスとかソリッズだとむしろ一番クソに感じるぞ

199 20/10/19(月)18:59:10 No.738379112

>割りとマジで「ジータはドラバに無敵つけたからドラバ使って下さい!やること増えたねやったね!」くらいには思ってそうで怖い ドラバに無敵…?

200 20/10/19(月)18:59:27 No.738379181

ジータのドラバ使ってほしかったら発生早くしてチャージ溜まる速度グランより速くしないと

201 20/10/19(月)18:59:37 No.738379228

>足立のレス 足立以外にも該当者多すぎて話になりません

202 20/10/19(月)18:59:45 No.738379274

まず溜めるって行動がこのゲームと噛み合ってない

203 20/10/19(月)18:59:49 No.738379292

>ランスとかソリッズだとむしろ一番クソに感じるぞ 自キャラが楽だから他のキャラも楽に感じてるに違いない!は調整班と同じサイコパスに片足突っ込み始めてるぞ

204 20/10/19(月)19:00:08 No.738379376

ドラバもパワーレイズも実装当から最大溜めはでがかりに無敵あるよ(1F無敵ではない)

205 20/10/19(月)19:00:12 No.738379402

RAGEの登録は水曜までだよ 「」も登録は済ませたかな!?

206 20/10/19(月)19:00:20 No.738379452

>ジータのドラバ使ってほしかったら発生早くしてチャージ溜まる速度グランより速くしないと ガードさせて最悪でも微不利は貰わないと使う気せん

207 20/10/19(月)19:00:21 No.738379455

>まず溜めるって行動がこのゲームと噛み合ってない せめてトロイメライみたいな速度じゃねえとなぁ

208 20/10/19(月)19:00:36 No.738379519

>足立以外にも該当者多すぎて話になりません TAGは該当者が多すぎて逆にバランスいいからな…

209 20/10/19(月)19:00:49 No.738379583

メーテラの調整共通共通共通しか書いてなくて弾キャラの弾とスタンダートキャラの弾が同じ価値だとでも思ってんのかっていう苛立ちが来たね よくこんな調整で優勝できたな

210 20/10/19(月)19:00:57 No.738379622

>ドラバもパワーレイズも実装当から最大溜めはでがかりに無敵あるよ(1F無敵ではない) ではその最大溜めをする方法を教えてくだされ

211 20/10/19(月)19:01:11 No.738379699

全体見るとどう考えても調整の意図が統一されてないというか 露骨にその意図とやらから外れてるのもあるせいで後付の言い訳っぽい ランスの2Bなんかはこれやっぱ単なるミスじゃねえの

212 20/10/19(月)19:01:12 No.738379705

>ではその最大溜めをする方法を教えてくだされ 相手が寝落ちした瞬間

213 20/10/19(月)19:01:15 No.738379712

ジータのPVしゃがCドラバで追撃してわくわくしてたんだけど 実際はドラバ溜めてないと無理なコンボで詐欺だった

214 20/10/19(月)19:01:20 No.738379730

ぞいちゃんが強くなる事は永遠に無さそうだな

215 20/10/19(月)19:01:26 No.738379758

パワーレイズですら誰も貯めないからな グランやジータがマハンマオンやマハラギダイン持ってるならいいけどそうじゃねえもん

216 20/10/19(月)19:01:34 No.738379811

勉強のためにレボ何度も見てるけど メーテラVSランスロットで勝てるイメージが沸かない…

217 <a href="mailto:雪泉">20/10/19(月)19:01:39</a> [雪泉] No.738379843

ゆ、許された…

218 20/10/19(月)19:01:42 No.738379854

まぁ大会はなんだかんだ今までの全部面白いからrageは大丈夫なんじゃねという妙な安心感がある

219 20/10/19(月)19:01:52 No.738379910

>>まず溜めるって行動がこのゲームと噛み合ってない >せめてトロイメライみたいな速度じゃねえとなぁ じゃあボタンを押しながらレバガチャするとチャージ速度が上がる仕様にしましょう

220 20/10/19(月)19:01:57 No.738379927

1番ウケたのはバザラガのタックルガークラが演出だったこと

221 20/10/19(月)19:01:58 No.738379938

いうてベリアルベスト4にも残れなかった雑魚ですよね?

222 20/10/19(月)19:02:01 No.738379949

ちゃんとやってくれよアーク これしか出てこない

223 20/10/19(月)19:02:04 No.738379965

>パワーレイズですら誰も貯めないからな あれためないでも固めや暴れ潰しに強すぎるのによく許されたなって

224 20/10/19(月)19:02:08 No.738379986

>自キャラが楽だから他のキャラも楽に感じてるに違いない! 感じてねーよ!2Bサザンだけでゲロ吐くんだよ!これ絶対5A6F組思ってるよ!

225 20/10/19(月)19:02:12 No.738380002

>ランスの2Bなんかはこれやっぱ単なるミスじゃねえの 2Bが他キャラの遠A程度の技にしましたって書いてあるだろ 全く想定してなかったに決まってんだろ

226 20/10/19(月)19:02:37 No.738380102

>まぁ大会はなんだかんだ今までの全部面白いからrageは大丈夫なんじゃねという妙な安心感がある 新ver入って最初の大会の面白さと2つめの大会の面白さは結構ベクトル変わってくると思うよ…今回一強がいるゲームだし だからつまらなくなるとは言わないけど

227 20/10/19(月)19:02:39 No.738380119

>いうてベリアルベスト4にも残れなかった雑魚ですよね? そんなこと言ったらベスト8に残れなかった大半のキャラは存在すらしてないことになるぞ!

228 20/10/19(月)19:02:50 No.738380166

>よくこんな調整で優勝できたな 人間性能で押し通しただけだからな 人上手けりゃいける性能で押し留まってる辺りは良い調整と言えばそうかもしれんが

229 20/10/19(月)19:02:55 No.738380191

まあ今のパーさんならあの速度で5ニュニュッと溜まるトロイメライあっても分かるけど このゲームであの遅さの溜めは無理だよな誰が考えても…

230 20/10/19(月)19:03:10 No.738380245

ジータのドラバ削除して変わりにパワーレイズにしてほしい

231 20/10/19(月)19:03:11 No.738380249

バランス自体は多分良くなってるんだろうけどシーズン1の強かった行動が殆ど潰されててシーズン1とはなんだったのかって気分になる

232 20/10/19(月)19:03:20 No.738380290

>ゆ、許された… お前は明らかに調整時間足りてないけど上位団子多すぎるから別にいいよ

233 20/10/19(月)19:03:33 No.738380360

どうせ文句つける奴は文句つけるし俺は調整意図書いてくれてうれしいよ

234 20/10/19(月)19:03:34 No.738380367

一強とかいいながら優勝できなかった時点でか ココノエとかリロイの前でそんなこと言えるのか?

235 20/10/19(月)19:03:39 No.738380395

>メーテラの調整共通共通共通しか書いてなくて弾キャラの弾とスタンダートキャラの弾が同じ価値だとでも思ってんのかっていう苛立ちが来たね >よくこんな調整で優勝できたな 共通共通書く割に2Cが空中ガードできちゃう所とかは共通じゃないのが面白くて味わい深い

236 20/10/19(月)19:03:55 No.738380481

BBTAGやってみたい気持ちはあるけどプレイしたことあるゲームのキャラがはぁと様とアカツキしかいない

237 20/10/19(月)19:04:10 No.738380560

弱くしましたの文ばっかり

238 20/10/19(月)19:04:21 No.738380619

ジータメーテラはタヒチgameraのガメラインを参考にして作ってそう 冗談でもこんなこと言いたくねえ

239 20/10/19(月)19:04:24 No.738380631

>ゆ、許された… 君ヒルダとタイマンでやれることマジで無いんで

240 20/10/19(月)19:04:24 No.738380637

>一強とかいいながら優勝できなかった時点でか >ココノエとかリロイの前でそんなこと言えるのか? 開幕一ヶ月ならそりゃ今までの経験値で既存が勝つのもありうるでしょ その動画勢が大好きな2人の名前いきなり出してる時点でちょっと反論するのも嫌だけど

241 20/10/19(月)19:04:36 No.738380699

なぜか強化したランスはなぜ

242 20/10/19(月)19:04:37 No.738380702

>2Bが他キャラの遠A程度の技にしましたって書いてあるだろ >全く想定してなかったに決まってんだろ 相殺のシステム理解してない人が調整したんだろうなぁ~としか思えない ベリアルのコパン5Fもルール違反 相殺後手癖で押すボタンが絶対勝てるとかおかしいと思わんのかな

243 20/10/19(月)19:04:40 No.738380716

>弱くしましたの文ばっかり そこは実際やると面白いから悪くねえんだ 問題は弱くなってないやつがいる

244 20/10/19(月)19:04:46 No.738380751

あーくれぼベスト4以上は人性能と経験の差でキャラパワー覆してただけだよ

245 20/10/19(月)19:04:50 No.738380774

>どうせ文句つける奴は文句つけるし俺は調整意図書いてくれてうれしいよ あとは全体弱体化するつもりだったのに追加されたベリアルがどうしてああなったのかって言うのとどうするつもりかだけ書いてくれれば俺も文句ないよ

246 20/10/19(月)19:04:54 No.738380801

そりゃメーテラの2Cが空が不可になったらどう考えてもそっちの方がやべえけど でもそんな感じで全部統一するのは良いことでも何でもないって分かってんのに 巻き込むような形で意味分かんねえ叱り方するから困る

247 20/10/19(月)19:05:00 No.738380849

ランスは禊さえなければ納得できてた

248 20/10/19(月)19:05:09 No.738380891

調整意図が噛み合ってない…

249 20/10/19(月)19:05:21 No.738380946

>お前は明らかに調整時間足りてないけど上位団子多すぎるから別にいいよ TAGは上位層が分厚すぎるから別に足立雪泉くらい別にいいんだよな こっちもベリアルくらいの性能の奴が数人いるならそれでいいわけで

250 20/10/19(月)19:05:28 No.738380982

禊ないと空中投げ安定すぎて死に技だしなあ…

251 20/10/19(月)19:05:35 No.738381014

BBTAGはアシスト逆ギレの頃はギリギリ耐えられたけど安達祐実に精神を破壊された

252 20/10/19(月)19:05:36 No.738381022

調整自体はまあまあいいんだよ ベリアルさえいなければ

253 20/10/19(月)19:05:37 No.738381023

ガッツリ下げてから少しずつ上げるやつだな!

254 20/10/19(月)19:05:40 No.738381036

>ランスは禊さえなければ納得できてた 2B許されようとしてんなよ

255 20/10/19(月)19:05:43 No.738381051

アークの手抜き具合が伝わってくる…

256 20/10/19(月)19:06:03 No.738381147

ファスティバに関しては特に問題ない調整に感じる

257 20/10/19(月)19:06:04 No.738381150

実際問題強い人がベリアル蹴落としてベスト4に残れなかったけどベリアル優勝でもしようもんならひえっひえになってたからプレイヤーに助けられてるとは思うよ それだって実装三週間で詰められてないはずのキャラがここまで残ったんだから

258 20/10/19(月)19:06:06 No.738381169

無敵はお咎めあったのにゼタの当身がアホ性能のままなのがすげぇよ 空振ったらもっと隙さらしてよ

259 20/10/19(月)19:06:16 No.738381225

>禊ないと空中投げ安定すぎて死に技だしなあ… カウンターでコンボ行けなくなれば許せる…許せるかな…

260 20/10/19(月)19:06:16 No.738381226

>あーくれぼベスト4以上は人性能と経験の差でキャラパワー覆してただけだよ 覆せるならやっぱ良いゲームなんじゃねえのと思うな

261 20/10/19(月)19:06:17 No.738381229

>そりゃメーテラの2Cが空が不可になったらどう考えてもそっちの方がやべえけど 前verの運びと火力だったらヤバいけど今のなら何一つヤバくないでしょ…

262 20/10/19(月)19:06:24 No.738381260

>あとは全体弱体化するつもりだったのに追加されたベリアルがどうしてああなったのかって言うのとどうするつもりかだけ書いてくれれば俺も文句ないよ DLCキャラが弱くて爽快感のないキャラでもしょんぼりだろ? シーズン1?はてなんのことやら…

263 20/10/19(月)19:06:27 No.738381273

>禊ないと空中投げ安定すぎて死に技だしなあ… 禊はカウンターリターンがおかしいんだよ!!

264 20/10/19(月)19:06:27 No.738381278

そもそもTAGって2人性なうえシナジー特に激しいからね ゴボは比較的チーム人数に余裕あるのもあってベリアルと同じやらかししたGTみたいなのがどのチームにも入る時期あったりしたけど

265 20/10/19(月)19:06:28 No.738381280

>一強とかいいながら優勝できなかった時点でか >ココノエとかリロイの前でそんなこと言えるのか? そもそもココノエの全盛期は即ナーフ入ったせいで大会やったことねえなら 無知晒しててマジでキツいよ動画勢さん

266 20/10/19(月)19:06:36 No.738381308

前回の調整のままでベリアルいたらどれくらいの位置って予想なの?

267 20/10/19(月)19:07:03 No.738381437

>BBTAGやってみたい気持ちはあるけどプレイしたことあるゲームのキャラがはぁと様とアカツキしかいない 両方強いし戦車もいるからやろうぜ!一週間でマスターまであげてやるぞ!

268 20/10/19(月)19:07:10 No.738381479

>覆せるならやっぱ良いゲームなんじゃねえのと思うな ゲーム自体がいいのと調整おかしいのは別に両立するから…

269 20/10/19(月)19:07:13 No.738381499

トキオクラと言い出さないところに最後の理性を感じる

270 20/10/19(月)19:07:17 No.738381515

カリオストロ予選では使ってはダメで本戦では使っていいですよ!って意味不明なんだが ひよっただろこれ

271 20/10/19(月)19:07:20 No.738381527

>前回の調整のままでベリアルいたらどれくらいの位置って予想なの? 真ん中ちょっと上くらい

272 20/10/19(月)19:07:23 No.738381535

ココノエとかリロイとか北斗とかBASARAとかは順調にエアプチェッカーになってきてていい傾向

273 20/10/19(月)19:07:41 No.738381621

正直ベリアルやり込み勢が出てきてほしい気持ちある

274 20/10/19(月)19:07:44 No.738381643

>前回の調整のままでベリアルいたらどれくらいの位置って予想なの? 前バーでもハッキリと器用万能だけど あっちならパーさんやグランいるわけだからなぁ

275 20/10/19(月)19:07:51 No.738381675

BBTAGは世紀末すぎてもう復帰出来る気がしない…

276 20/10/19(月)19:07:59 No.738381717

>前回の調整のままでベリアルいたらどれくらいの位置って予想なの? グランフェリパーの域まで行くかは微妙な所 カタリナジータ位の立ち位置は堅かったんじゃないかな

277 20/10/19(月)19:08:03 No.738381743

大会が盛り上がるのは格ゲーにおいてデカイんだよな… だからほんとしっかりやってくれよ…

278 20/10/19(月)19:08:05 No.738381752

>>一強とかいいながら優勝できなかった時点でか >>ココノエとかリロイの前でそんなこと言えるのか? >そもそもココノエの全盛期は即ナーフ入ったせいで大会やったことねえなら >無知晒しててマジでキツいよ動画勢さん ココノエも大したことなかったのにな 聞きかじりで文句垂れすぎだわ

279 20/10/19(月)19:08:08 No.738381784

ココノエって家庭版で暴れただけでアケでは問題なかったはずだったけど 記憶がさだかではない

280 20/10/19(月)19:08:14 No.738381807

ていうか児ポだから出場出来ないとかって理由なら ナルメアとかもっとアウトなのが居るので 普通に期間が理由な気がするであります

281 20/10/19(月)19:08:14 No.738381808

>前回の調整のままでベリアルいたらどれくらいの位置って予想なの? 最強ともいい勝負できる上位

282 20/10/19(月)19:08:24 No.738381855

>ココノエとかリロイとか北斗とかBASARAとかは順調にエアプチェッカーになってきてていい傾向 (X豪鬼とかオメガルガールっていっとけばセーフだな…!)

283 20/10/19(月)19:08:48 No.738381956

>カリオストロ予選では使ってはダメで本戦では使っていいですよ!って意味不明なんだが >ひよっただろこれ どっちかというと性能ってかバグで日和ってる

284 20/10/19(月)19:08:50 No.738381967

ベリアルと初期エルフェルトだとどっちが上かな

285 20/10/19(月)19:08:52 No.738381979

本当にベリアルヤバいかどうかは次のRAGE次第よなあ

286 20/10/19(月)19:08:57 No.738382008

よしじゃあここは闘劇使用率96%の2003デュオロンで

287 20/10/19(月)19:08:59 No.738382018

>(X豪鬼とかオメガルガールっていっとけばセーフだな…!) 無駄に知識だけあるおじ!!!!!

288 20/10/19(月)19:09:02 No.738382036

>ココノエとかリロイとか北斗とかBASARAとかは順調にエアプチェッカーになってきてていい傾向 スト4のユンなら許されたな!

289 20/10/19(月)19:09:09 No.738382072

>ベリアルと初期エルフェルトだとどっちが上かな ジョニー

290 20/10/19(月)19:09:24 No.738382146

>(X豪鬼とかオメガルガールっていっとけばセーフだな…!) ジジイ!!

291 20/10/19(月)19:09:25 No.738382147

BBTAGは逆に入りやすいぜ強いキャラと強いアシの使い方覚えればいい こっちと違って有利とかそこまで考えなくていいぞ!

292 20/10/19(月)19:09:30 No.738382175

>(X豪鬼とかオメガルガールっていっとけばセーフだな…!) X豪鬼は使用できた大会があった試しがねえしオメガルガールはそもそもKOFのデカい公式大会自体が無かっただろうが!

293 20/10/19(月)19:09:37 No.738382213

えジータちゃん強化入んないの…? まだしばらくこのままなの…?

294 20/10/19(月)19:09:41 No.738382232

リロイの何が凄まじかったかつったらデカい大会であの結果出したことに尽きる あとファーカムラムもいるんで鉄拳はそんな反省してない気がします

295 20/10/19(月)19:09:57 No.738382322

>スト4のユンなら許されたな! どいつもこいつもユンユンゆん!

296 20/10/19(月)19:10:00 No.738382332

後ろ投げの後の無敵ほんとに凄いな ヒで動画流れてきたけどパー様のリバサ昇竜無敵で通過してる

297 20/10/19(月)19:10:01 No.738382338

>BBTAGは逆に入りやすいぜ強いキャラと強いアシの使い方覚えればいい >こっちと違って有利とかそこまで考えなくていいぞ! とりあえず強行動振り回せるようになればそれは強さだからな… まだ人いるのかは知らんが

298 20/10/19(月)19:10:06 No.738382362

>ココノエって家庭版で暴れただけでアケでは問題なかったはずだったけど >記憶がさだかではない 1.1も強かったけどだいぶマシにはなってた だいぶ焦ってCP2になってたから多分印象薄いんだと思う

299 20/10/19(月)19:10:10 No.738382384

>えジータちゃん強化入んないの…? >まだしばらくこのままなの…? 前回調整から期間早すぎてそりゃここでは手が入らんだろ

300 20/10/19(月)19:10:10 No.738382386

TAGはぼくのかんがえたさいきょうのクソゲー押し付けるゲームだよ 楽しいよ

301 20/10/19(月)19:10:15 No.738382406

>えジータちゃん強化入んないの…? >まだしばらくこのままなの…? そりゃ前回の調整から3週間で調整されたら実装前から調整失敗してるのに気付いてることになるんで

302 20/10/19(月)19:10:38 No.738382518

>よしじゃあここは闘劇使用率96%の2003デュオロンで うnまああいつはアカンやつだったと思うよ… ガトクラオズとかもだしGTもだけど 染まるのは流石に

303 20/10/19(月)19:10:46 No.738382565

こう聞くと前回の調整段階想定でお出しされたキャラって言われると結構納得できるなベリアル ベリアルが強いって言うか他がめっちゃ弱くなったというか

304 20/10/19(月)19:10:55 No.738382599

現実的に考えて大幅調整入れるにはペースが早すぎる

305 20/10/19(月)19:10:56 No.738382604

昨日のは単純にベリアル使わせたかっただけか

306 20/10/19(月)19:10:59 No.738382617

ベリアル弱体化しすぎだろこれ

307 20/10/19(月)19:11:07 No.738382656

普通に前回の調整は駄目だけどそれはそれとしてポンポン調整連発されたら間違いなくクソだからな

308 20/10/19(月)19:11:09 No.738382667

>共通共通書く割に2Cが空中ガードできちゃう所とかは共通じゃないのが面白くて味わい深い 弾の硬直長くなって飛びやすくなったのに対空のリターンがヒット問わず落ちたせいで空ジャン予想の空投げとかいう苦行時たまに強いられるのも面白い 一人だけ読み勝った後に読み合い増えてる

309 <a href="mailto:開発">20/10/19(月)19:11:09</a> [開発] No.738382669

>どいつもこいつもユンユンゆん! 「他キャラの使いのレジェンドがにわかユンヤンを倒して大会を盛り上げてくれると思った、まさかみんなユンにキャラ変えするとは思わなかった」 は伝説だと思う

310 20/10/19(月)19:11:16 No.738382699

次の調整はいつだろうか…

311 20/10/19(月)19:11:16 No.738382702

>えジータちゃん強化入んないの…? >まだしばらくこのままなの…? お墓を建てたからゆっくりと休め… gameraになるのもいいけどあれウメハラと同じようなもんだから真似するとヘラって死ぬし

312 20/10/19(月)19:11:20 No.738382724

Bドライブバーストとかはスレ文見ても意図が理解できない調整だし多分次の大規模調整でやっぱやーめたして元に戻るんだろうな

313 20/10/19(月)19:11:40 No.738382813

ベリアルゲーすぎて過疎化ヤバいけど大丈夫なのか

314 20/10/19(月)19:11:45 No.738382837

ユエルくるまではこのままだよ

315 20/10/19(月)19:11:51 No.738382856

>こう聞くと前回の調整段階想定でお出しされたキャラって言われると結構納得できるなベリアル >ベリアルが強いって言うか他がめっちゃ弱くなったというか ベリアルゼタランスはズン1っぽい調整なんだよな本当に こいつらがズン1にいるなら全然アリだったと思う

316 20/10/19(月)19:12:02 No.738382924

>次の調整はいつだろうか… らげ終わるまではこのままかな

317 20/10/19(月)19:12:06 No.738382947

スコアとかもっちーとかのレベルまで自分を追い込めないならベリアル使うのが幸せだと思うよ現状

318 20/10/19(月)19:12:09 No.738382963

お仕置きくらった組でキャラ変えしてない人は本当すごいと思う

319 20/10/19(月)19:12:18 No.738383010

>ベリアルゲーすぎて過疎化ヤバいけど大丈夫なのか カリおっさんとユエル次第

320 20/10/19(月)19:12:21 No.738383022

>ベリアルゲーすぎて過疎化ヤバいけど大丈夫なのか ベリアルが弱くてつまんなかった時の方が間違いなくお通夜だったからそれには同意できない

321 20/10/19(月)19:12:28 No.738383063

強いから弱くしたって意味わかんないんだよね 全ての技が弱くないとダメなのか?

322 20/10/19(月)19:12:32 No.738383084

>ベリアルが強いって言うか他がめっちゃ弱くなったというか 主語云々言われそうだけど本当に皆それ感じるから愚痴ってるのはあると思う 前バーなら少なくとも一強は無理 だってコマ投げ組でもパーさんいるんだぜ

323 20/10/19(月)19:12:36 No.738383109

https://twitter.com/zawapush/status/1318125594693939200

324 20/10/19(月)19:12:43 No.738383134

>お仕置きくらった組でキャラ変えしてない人は本当すごいと思う このゲーム下手にキャラ変した方が勝てなくなるからな

325 20/10/19(月)19:12:46 No.738383151

でもgameraは決勝でカタリナ使った時 ジータ使わなかったの悔やんで夢でジータちゃんが出てきて誓ったからな ずっとジータで行くと

326 20/10/19(月)19:13:03 No.738383229

どうせプレイヤーなんてほとんど残って無いんだから好きなように調整しなさる

327 20/10/19(月)19:13:07 No.738383254

>お仕置きくらった組でキャラ変えしてない人は本当すごいと思う いつかは強化来るだろうし自キャラの経験積みたいじゃん 昔からキャラ変えしない派だったのもあるけど

328 20/10/19(月)19:13:19 No.738383315

>お仕置きくらった組でキャラ変えしてない人は本当すごいと思う ジータちゃんとか浅パチャではまだ見るからな キャラゲー前提なの忘れてるよアーク

329 20/10/19(月)19:13:27 No.738383342

今はベリアルに人が移住してるけどベリアルが下げられたらどうすんのって話はさんざん出てるからベリアルが弱いよりマシって話はちょっと首かしげる

330 20/10/19(月)19:13:28 No.738383349

>どうせプレイヤーなんてほとんど残って無いんだから好きなように調整しなさる これ

331 20/10/19(月)19:13:53 No.738383468

大会シーン闘うレベルのプレイヤーはキャラ変しない方が強いってのは前からそうだよねこのゲーム 結局ベリアルに調整入ったらそこで勝てるのはキャラ変えてない人だし

332 20/10/19(月)19:13:54 No.738383474

ベリアルも逆に言うとどうせ弱くされんの見えてるからな… 他上げるんじゃなく周りと同じかそれ以下に落ちるんだろって感じ

333 20/10/19(月)19:13:54 No.738383477

これで残ってないならサムスピはなんだよ…

334 20/10/19(月)19:13:56 No.738383486

全体を下げた調整のうえで新シーズンキャラが前シーズン基準みたいなのが不味いというかなんというか

335 20/10/19(月)19:14:01 No.738383503

格ゲーなんて賞味流行らないからな

336 20/10/19(月)19:14:04 No.738383512

>でもgameraは決勝でカタリナ使った時 >ジータ使わなかったの悔やんで夢でジータちゃんが出てきて誓ったからな >ずっとジータで行くと あの後しっかりジータで挑んでリベンジしたのはかっこよかったよ

337 20/10/19(月)19:14:06 No.738383525

>ずっとジータで行くと ベスト16の戦いは本当に盛り上がったけれど反面「なんでこの人今のジータでここまでフェリと戦えてるんだ…?」って恐怖があった

338 20/10/19(月)19:14:14 No.738383558

(あ、いつもの奴きたな…)

339 20/10/19(月)19:14:17 No.738383572

>これで残ってないならサムスピはなんだよ… 無

340 20/10/19(月)19:14:25 No.738383598

>大会シーン闘うレベルのプレイヤーはキャラ変しない方が強いってのは前からそうだよねこのゲーム >結局ベリアルに調整入ったらそこで勝てるのはキャラ変えてない人だし 歴史が浅すぎてまだ前からとか語れる域にないと思う

341 20/10/19(月)19:14:33 No.738383631

>これで残ってないならサムスピはなんだよ… ポストアポカリプス

342 20/10/19(月)19:14:42 No.738383664

スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし せっかく任天堂とサイゲ組んだりしてるんだから格ゲーも任天堂に任せたらよかったのに

343 20/10/19(月)19:14:43 No.738383669

バザラガさん結果だしてないからもっと強化していいと思う

344 20/10/19(月)19:14:49 No.738383701

環境はまあ駄目な方なんだけど人いないとかアホみたいなこと言い出す奴が寄ってくると冷めるんだよね

345 20/10/19(月)19:14:51 No.738383712

ジータちゃんはgameraに甘えすぎた結果の調整

346 20/10/19(月)19:14:58 No.738383757

SNKはバカにしてもいいという流れやめろや!

347 20/10/19(月)19:14:59 No.738383759

>https://twitter.com/zawapush/status/1318125594693939200 想像以上に無敵時間長くてダメだった

348 20/10/19(月)19:15:06 No.738383788

これからもこういう求めてるのとちょっと違う説明をスル人たちに付き合わないといけないというのは地味につらい

349 20/10/19(月)19:15:13 No.738383809

バザラガさんはもっとアビゲイルにすればいいのに

350 20/10/19(月)19:15:19 No.738383841

>全体を下げた調整のうえで新シーズンキャラが前シーズン基準みたいなのが不味いというかなんというか 体験版組とシーズンパス1のキャラの調整差みたいなの繰り返してるんだな

351 20/10/19(月)19:15:21 No.738383852

SNKは環境どうにかしてから物言え

352 20/10/19(月)19:15:37 No.738383920

>強いから弱くしたって意味わかんないんだよね >全ての技が弱くないとダメなのか? 強すぎるとその技に勝てる手札を出しづらくなる 強くてもいいけど工夫すれば勝てるようにするの大事

353 20/10/19(月)19:15:42 No.738383946

>SNKはバカにしてもいいという流れやめろや! なら情報だけでもいいからKOF15を出してみろ!

354 20/10/19(月)19:15:47 No.738383974

>https://twitter.com/zawapush/status/1318125594693939200 今夜だけ勝ちたいクソ技として使えそう

355 20/10/19(月)19:15:49 No.738383982

ジータちゃん強い部分全部弱くしました!って書いてあるようにしか見えない それはそれとして何をさせたいキャラなのこの子

356 20/10/19(月)19:15:56 No.738384026

>>https://twitter.com/zawapush/status/1318125594693939200 >想像以上に無敵時間長くてダメだった アンクアヴみてぇだ 技出した時点で無敵消えるんかな

357 20/10/19(月)19:15:57 No.738384028

>スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし うーん?

358 20/10/19(月)19:15:58 No.738384030

SNKは早くKOF次回作出せ

359 20/10/19(月)19:15:59 No.738384037

姉様優勝したから戦えるキャラなんだろうけど中~遠距離キャラとして調整するって言った結果中~遠距離も弱体化しますって調整が全く理解できない

360 20/10/19(月)19:16:17 No.738384111

見る分にはめっちゃ面白いんだよなこのゲーム 格ゲーマーたちの意地とやり込みが見えるのがいい

361 20/10/19(月)19:16:25 No.738384148

>スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし キャラ数の割りにはバランスがいい方であるけどバランスは良くないよ こう書くと意味不明すぎるけど

362 20/10/19(月)19:16:28 No.738384156

ゴボもタッグも他メーカーだけどスト5もアッパーしてるのに システムがクソすぎて今後追加するキャラの多様性が~とか言い訳してるのはさすがにキツい

363 20/10/19(月)19:16:29 No.738384166

まあ煽り抜きで人は目に見えて減ってるのは確かだよ ただ散々言われてるけどこんだけ強いので弱くしましただらけだと残りようがないんだよ キャラゲーなのにやること減らされてモチベ保つのは難しい

364 20/10/19(月)19:16:34 No.738384193

つまり調整はカプコンは神ってことか

365 20/10/19(月)19:16:39 No.738384210

ジータちゃんの調整は普通に寝言しか書いてないから困る

366 20/10/19(月)19:16:39 No.738384214

バランスの話でスマブラ出してんのはエアプだって毎回言われてるでしょ学習して

367 20/10/19(月)19:16:42 No.738384229

>バザラガさん結果だしてないからもっと強化していいと思う まず昨日の大会だとトッププレイヤーみんな抽選落ちしたんで……

368 20/10/19(月)19:16:45 No.738384248

今回のでメーテラナーフされたら笑うけどジータの調整見た以上あり得そうなのが…

369 20/10/19(月)19:16:47 No.738384262

調整がマジわかんねぇ ヤクザキック以外べリアルの劣化とかやる調整もだけど

370 20/10/19(月)19:16:58 No.738384311

>それはそれとして何をさせたいキャラなのこの子 ドラバ

371 20/10/19(月)19:16:59 No.738384314

別にカリオストロの調製がミスってたってみんな使うだけだから問題ないのに

372 20/10/19(月)19:17:01 No.738384329

とにかくアークだかサイゲだかをバカにしたい一心で見当違いなこと言いまくるのやめーや

373 20/10/19(月)19:17:06 No.738384349

>スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし >せっかく任天堂とサイゲ組んだりしてるんだから格ゲーも任天堂に任せたらよかったのに ハハハ もう少しゲームをしないと対立煽りもできませんよ!

374 20/10/19(月)19:17:20 No.738384420

カプコンの調整が上手かった時が思い出せねえよ

375 20/10/19(月)19:17:21 No.738384424

その無敵MOWジェニーの下フェイントの後半無敵思い出す長さ

376 20/10/19(月)19:17:24 No.738384439

見る分には楽しいって格ゲー大体該当しそうなんだよな…

377 20/10/19(月)19:17:30 No.738384463

>今回のでメーテラナーフされたら笑うけどジータの調整見た以上あり得そうなのが… ジータはランクマでの蔓延もあったじゃん メーテラがあの結果見ても増えることは間違いなくねえから

378 20/10/19(月)19:17:36 No.738384482

>まあ煽り抜きで人は目に見えて減ってるのは確かだよ >ただ散々言われてるけどこんだけ強いので弱くしましただらけだと残りようがないんだよ >キャラゲーなのにやること減らされてモチベ保つのは難しい 強みを押し付け合うのが楽しいゲームを作るのはめちゃくちゃに上手いし実際グバもS1は強みを押し付け合うゲームだったんだけど今回はそれができるキャラほんと少ないからな…

379 20/10/19(月)19:17:43 No.738384519

>スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし >せっかく任天堂とサイゲ組んだりしてるんだから格ゲーも任天堂に任せたらよかったのに スマブラはプロがゴネたらアッパー調整してくれるゴネ特ゲーやん プロに忖度しすぎだわ

380 20/10/19(月)19:17:47 No.738384537

グラブルやってるやつは格ゲーなんかよりスマブラみたいなわちゃわちゃゲーの方がやりたかっただろうってのはある

381 20/10/19(月)19:17:50 No.738384549

>ただ散々言われてるけどこんだけ強いので弱くしましただらけだと残りようがないんだよ >キャラゲーなのにやること減らされてモチベ保つのは難しい 人増やしたいなら強い弱いとかバランスとかじゃなくてまずおもしろそう!!!って思わせるのが一番最初なんだよねぇ

382 20/10/19(月)19:17:50 No.738384554

うきうきでシーズンパス買ってまってたら半分強ポンコツ渡されたんだぞ 俺は正直ベリアル位弾けたのを投げつけられた方が嬉しい ジータ位のがきっといい塩梅なんだろうけど

383 20/10/19(月)19:17:53 No.738384574

DOA6がアプデ休止したからこっちに引っ越したけど 正直DOA6が健在だったらこっちやってない予感がしてきたぞ俺

384 20/10/19(月)19:17:54 No.738384576

>>それはそれとして何をさせたいキャラなのこの子 >ドラバ 正気の沙汰じゃねえぞ!

385 20/10/19(月)19:18:04 No.738384615

逆にこれでメーテラ弱体がマジで来たら大会結果しか見てねえってことになるからな

386 20/10/19(月)19:18:04 No.738384616

おっさんは切り返し無しだから攻めてる間だけ最強にして欲しい

387 20/10/19(月)19:18:05 No.738384618

バザラガのガードクラッシュは演出で付けてましたけど ガード不能連携作られたので削除しましたはちょっと笑った

388 20/10/19(月)19:18:16 No.738384680

格ゲーって上手い人だけがやってそれを見てるのが一番楽しいんじゃってなる

389 20/10/19(月)19:18:23 No.738384706

結果だしたらなー府するより下を上にあげてくれた方がいいよね それはそれとしてフェリはもっと死ね

390 20/10/19(月)19:18:26 No.738384718

DBFZのF式削除して雑にアッパー調整しまくってたのはある意味求められてた調整方針の一つだと思う にしたって言いたい事は結構あるけども

391 20/10/19(月)19:18:29 No.738384733

>強みを押し付け合うのが楽しいゲームを作るのはめちゃくちゃに上手いし実際グバもS1は強みを押し付け合うゲームだったんだけど今回はそれができるキャラほんと少ないからな… そのシーズン1でやたら文句言われてたからじゃねぇの

392 20/10/19(月)19:18:31 No.738384742

>グラブルやってるやつは格ゲーなんかよりスマブラみたいなわちゃわちゃゲーの方がやりたかっただろうってのはある グラブルやってるやつは永遠にグラブルやるに決まってんだろ何言ってんだ

393 20/10/19(月)19:18:33 No.738384755

スマブラがバランス良い…? スマブラがバランス良かったらバランス悪いゲーム殆ど無いぞ

394 20/10/19(月)19:18:35 No.738384764

大会見てて楽しいのはキャラ職人が頑張ってるだけだと思う… 多分優勝した人も別キャラ使ったほうが強いだろうなって人いっぱいいるし…

395 20/10/19(月)19:18:37 No.738384773

>スマブラはプロがゴネたらアッパー調整してくれるゴネ特ゲーやん アッパー調整されるんじゃなくてナーフから見逃されるだけだぞ

396 20/10/19(月)19:18:50 No.738384831

スマブラは技術がそのまま反映されて格上にまったく 勝てないゲームにはしたくないでしょ基本的に

397 20/10/19(月)19:18:50 No.738384832

ランクマ上位人口と大会結果両方持ってるランスロットがこの後どうなるのか

398 20/10/19(月)19:18:51 No.738384834

正直大会の結果とかよりもいずれ来るベリの弱体化が来たらこのゲームどうなるんだろうっていうのがいちばん気になる

399 20/10/19(月)19:18:53 No.738384846

>おっさんは切り返し無しだから攻めてる間だけ最強にして欲しい ぞいちゃんの焼き直しかよ

400 20/10/19(月)19:18:58 No.738384872

ポップ…キャラ調整の強弱は大会の結果次第なのですよ…

401 20/10/19(月)19:19:06 No.738384914

>別にカリオストロの調製がミスってたってみんな使うだけだから問題ないのに 実際ベリアルが露骨に対策されて大会で負けてし問題ないよな…

402 20/10/19(月)19:19:12 No.738384941

>グラブルやってるやつは永遠にグラブルやるに決まってんだろ何言ってんだ ぐうの音も出ねえ

403 20/10/19(月)19:19:14 No.738384947

>うきうきでシーズンパス買ってまってたら半分強ポンコツ渡されたんだぞ まあそうなんだけど! DLC一番強かったのナルメアかジータかってあたり本当に微妙な所ではあった

404 20/10/19(月)19:19:21 No.738384985

>>スマブラとかあんだけキャラいるのにバランスいいし >>せっかく任天堂とサイゲ組んだりしてるんだから格ゲーも任天堂に任せたらよかったのに >スマブラはプロがゴネたらアッパー調整してくれるゴネ特ゲーやん >プロに忖度しすぎだわ 政治家ゼタの話する?

405 20/10/19(月)19:19:21 No.738384986

>大会見てて楽しいのはキャラ職人が頑張ってるだけだと思う… 自分はプロじゃないもんね…

406 20/10/19(月)19:19:25 No.738385012

ロビーで有名な人とも戦えるし配信で募集してたら戦えるんだし やっぱ上手くなって戦いてえプロを下してえってなるし…

407 20/10/19(月)19:19:27 No.738385018

グラフィックが売りのゲームをSwitchで出せとか正気なの?

408 20/10/19(月)19:19:35 No.738385060

実装初期のソリッズとかなにやりたいのかわかんねだったしな 今も1つ以外わかんないけど

409 20/10/19(月)19:19:39 No.738385076

切り返し無かろうと尖ってる所とキャラ愛があれば大会は勝てる

410 20/10/19(月)19:19:43 No.738385090

>グラブルやってるやつは永遠にグラブルやるに決まってんだろ何言ってんだ 俺3年くらいしかやんねーし!ししし!

411 20/10/19(月)19:19:52 No.738385127

>グラフィックが売りのゲームをSwitchで出せとか正気なの? えっこれ見た目が売りなの

412 20/10/19(月)19:20:03 No.738385176

>そのシーズン1でやたら文句言われてたからじゃねぇの S1で言われてる文句なんていつもの範疇だったと俺は思うよ その押し付けられる強みに差があったのもいつものことだからいつも通りみんなでうんこ投げ合えるゲームになるといいねって思ってたんだけど

413 20/10/19(月)19:20:03 No.738385181

アークレボまでにベリアルやり込むには時間的に覚悟いるし まあ出たばっかなのに十分すぎる成績だよな 時間経つにつれ増えていきそう

414 20/10/19(月)19:20:07 No.738385196

>DLC一番強かったのナルメアかジータかってあたり本当に微妙な所ではあった ズン1の毎回追加されてもうん…ってなるより間違いなくベリアルくらいの強さ持ってくるのはアリなんだけど他が弱くなりすぎた

415 20/10/19(月)19:20:07 No.738385197

>多分優勝した人も別キャラ使ったほうが強いだろうなって人いっぱいいるし… それは流石に失礼すぎるだろその人にもその人に負けた人にも

416 20/10/19(月)19:20:10 No.738385207

でもこうして今までのハーブ調整は意図してません!ナーフ方向で調整します!って方針表明しちゃったからベリアルランスナーフ以外の未来ないよ

417 20/10/19(月)19:20:10 No.738385208

>実装初期のソリッズとかなにやりたいのかわかんねだったしな >今も1つ以外わかんないけど 褌になる利点出たんだからいいだろ!

418 20/10/19(月)19:20:15 No.738385239

>バザラガのガードクラッシュは演出で付けてましたけど >ガード不能連携作られたので削除しましたはちょっと笑った 初見殺しだし小パンのダメージ確実に取るくらいにしか使ってなかったからまぁいいけど演出でしたは舐めてんのかって思うよ

419 20/10/19(月)19:20:20 No.738385256

フェリちゃんのドリルくらい使える技にしてくれよドラバ

420 20/10/19(月)19:20:42 No.738385361

>>グラブルやってるやつは格ゲーなんかよりスマブラみたいなわちゃわちゃゲーの方がやりたかっただろうってのはある >グラブルやってるやつは永遠にグラブルやるに決まってんだろ何言ってんだ ソシャゲなんかを元ネタに格ゲー作るのが失敗って言われたらそうだろうけどさ…

421 20/10/19(月)19:20:44 No.738385370

ソリッズは牽制弱いのが意図的でマッパがあの性能だから 中距離も近距離も何を想定してるかわからない…使ってるけど

422 20/10/19(月)19:20:45 No.738385374

そのキャラだからやり込んでてその結果で大会上位入ってんのに他キャラ使った方が強いよとか頭悪すぎて疲れる

423 20/10/19(月)19:20:51 No.738385400

バブさんとか技一覧が出された時はやべえって言われてたのに実際にお出しされたのはもう凄い丸い性能だったのがな

424 20/10/19(月)19:20:52 No.738385402

ソリッズはだいぶマシになったけどまだ足りない部分が多すぎてな…

425 20/10/19(月)19:21:03 No.738385447

実際の所前回の調整のに下位と中堅のキャラがアッパーされたらよかったの?最上位の多少のナーフも必要?

426 20/10/19(月)19:21:06 No.738385468

別にみんなが大会目指してるわけじゃないからなあ ツマンネって思ったら普通は消えるよ

427 20/10/19(月)19:21:09 No.738385479

人によって求める調整なんて違うだろうし作る側の好きに調整していいと思う

428 20/10/19(月)19:21:17 No.738385510

じゃあなんですかグラブルやってないのにGBVSやってる俺は気が狂ってるって言うんですか

429 20/10/19(月)19:21:21 No.738385523

一ヶ月で8分の3はずいぶん多いしそもそもそんな目立って対策が活きてた場面あった?ベリアルに対しては対策よりも練度の差で押せてた試合が多かったイメージなんだけど

430 20/10/19(月)19:21:22 No.738385531

ソリッズはほら…近C有利じゃん? 痛いか?痛いか?って感じで頑張れるって…多分…知らんけど…

431 20/10/19(月)19:21:26 No.738385552

Cボーパルは1段目と二段目連続ガードになるから3段目出すかどうかの読み合いになってるのは失敗だと思います

432 20/10/19(月)19:21:30 No.738385567

まあ過疎ゲーでもネームバリューはあるから優勝できたらおいしいと思ってる人は多いしな…

433 20/10/19(月)19:21:35 No.738385587

>じゃあなんですかグラブルやってないのにGBVSやってる俺は気が狂ってるって言うんですか 格ゲーが好きな人だよ

434 20/10/19(月)19:21:53 No.738385669

新キャラ覚えようと思ってシャルJD振ったら実戦で一度も見たことない技出てきたんだけどこれ使うことあるの?

435 20/10/19(月)19:21:54 No.738385678

別キャラ使えば強くなるならフェンりっちとかジン以外使えばいいのにとか滅茶苦茶言われてた時期あるし…

436 20/10/19(月)19:21:55 No.738385679

キャラが売れる売れないの話だったらGBVSは心配する必要ないぞ きくうし達はキャラちゃんと買うから…スキンとかチケ貰えるなら800円なんて安いもんだ ただ格ゲーはやらないな本家やる時間だけでお腹いっぱいだから…

437 20/10/19(月)19:21:55 No.738385681

>バブさんとか技一覧が出された時はやべえって言われてたのに実際にお出しされたのはもう凄い丸い性能だったのがな しょうがない…出すか!ストミ性能バブさん!

438 20/10/19(月)19:22:25 No.738385813

ソリッズは褌の体力制限無くしてくれたらそれで満足だよ 現状だと褌になれる体力状態で無敵技を手放せねぇよ!!

439 20/10/19(月)19:22:35 No.738385870

まあランクマ楽しんでる人にクソゲーってわざわざ言わんでも良いじゃん 擁護してる人がランクマ楽しんでる人かどうかはしらんけど

440 20/10/19(月)19:22:35 No.738385871

まぁギルティよりグラブルVSの方が人きてたからな 大会

441 20/10/19(月)19:22:45 No.738385915

ボーパルは出し得減らすのは分かるけど発生も遅くするのはよくわからん この技牽制の先端から繋がらないのに小足からも繋がらなくする必要性が分からん

442 20/10/19(月)19:22:51 No.738385950

>Cボーパルは1段目と二段目連続ガードになるから3段目出すかどうかの読み合いになってるのは失敗だと思います ディレイ幅殆どないからな ガード入れっぱで何の問題も無い

443 20/10/19(月)19:22:55 No.738385961

このゲームソシャゲのスピンオフ作品だけど格ゲーマーのために作られたチェーンデスマッチ用ゲームだよ

444 20/10/19(月)19:22:56 No.738385964

>フェリちゃんのドリルくらい使える技にしてくれよドラバ レバーで近中遠くらいできればね…

445 20/10/19(月)19:22:56 No.738385968

下位キャラと中堅は上が下がって楽になるはずだったのに 以前の上位中堅上くらいが今だとあんまり見なくなって上位が明らか増えてるから 楽になってないという…上が入れ替わるんじゃ意味ねえわ

446 20/10/19(月)19:22:57 No.738385969

ソリッズはまっすぐ行ってぶん殴るするだけのかんたんなキャラです

447 20/10/19(月)19:23:01 No.738385987

バブさんは今の性能ならまあコンドルもJDもあるし端脱出のバブワープあるし 2Cも強なったし波動でダウン取れるし めくりないのや足遅くて択が弱いのもかなり肯定的に受け止められるよ

448 20/10/19(月)19:23:03 No.738385991

でもゲーマーには勝つために持ちキャラ変えるのは美談でしょ

449 20/10/19(月)19:23:07 No.738386015

>じゃあなんですかグラブルやってないのにGBVSやってる俺は気が狂ってるって言うんですか 問題ない GBVSになだれ込んできたパワーレンジャー勢もサムスピ勢もやってない人ばかりだ

450 20/10/19(月)19:23:28 No.738386120

擁護て

451 20/10/19(月)19:23:41 No.738386171

>一ヶ月で8分の3はずいぶん多いしそもそもそんな目立って対策が活きてた場面あった?ベリアルに対しては対策よりも練度の差で押せてた試合が多かったイメージなんだけど ベリアル対策は出来てたけどベリアル側のキャラ対策が出来てない印象はあったなあ まあそりゃ今のランクマでベリアル以外と当たらないしロビーはベリアル蹴られるしで他キャラの強い身内がいるか自分が他キャラマスターするしかない状態なんだけど

452 20/10/19(月)19:23:43 No.738386179

>バブさんは今の性能ならまあコンドルもJDもあるし端脱出のバブワープあるし >2Cも強なったし波動でダウン取れるし >めくりないのや足遅くて択が弱いのもかなり肯定的に受け止められるよ ズン2の調整が全体的にバブさんみたいな感じならよかったんだよね…

453 20/10/19(月)19:23:44 No.738386184

回り込みや避け読んだらドライブバースト!するくらいなら何もしないで様子見した方がリターンあるよね…

454 20/10/19(月)19:23:45 No.738386190

>Cボーパルは1段目と二段目連続ガードになるから3段目出すかどうかの読み合いになってるのは失敗だと思います なおサザンクロス

455 20/10/19(月)19:23:47 No.738386202

ギルティでもストでも無敵切り返しロクに無いキャラ使ってきたから攻めがまだヌルいこのゲームで無敵無い=無理って言われてるのがあんま実感できない

456 20/10/19(月)19:23:50 No.738386213

>でもゲーマーには勝つために持ちキャラ変えるのは美談でしょ みっともない方じゃねぇかな…

457 20/10/19(月)19:23:51 No.738386215

マッスル5で褌になるとなんと体力が大体3000増える! だから俺は割りきって褌になるどうせ奥義の切り返し性能糞だし

458 20/10/19(月)19:24:06 No.738386307

コパグラ尻餅でさらに昇竜持ち以外が辛くなる

459 20/10/19(月)19:24:42 No.738386480

まっすぐ行って牽制に止められるキャラです いや本当に突進技ならシャルのとりゃーと同じでいいじゃないですか

460 20/10/19(月)19:24:44 No.738386487

ナルメアいけそうな環境だと思ったけど厳しいわ 増えた連中がきついよぉ…準スタンダードは多分そんな感じなんだろうな

461 20/10/19(月)19:24:47 No.738386502

>ズン2の調整が全体的にバブさんみたいな感じならよかったんだよね… いい感じに調整できてるキャラがいるだけに雑にナーフされてるキャラが残念すぎる… らげ後調整は真面目に頑張ってくれ

462 20/10/19(月)19:25:07 No.738386583

>ギルティでもストでも無敵切り返しロクに無いキャラ使ってきたから攻めがまだヌルいこのゲームで無敵無い=無理って言われてるのがあんま実感できない ぱっの思いつくのは尻もちとスト5で言う2フレ不利みたいな打撃で暴れられない状況の尋常じゃない多さ

463 20/10/19(月)19:25:07 No.738386588

次の調整でパーさんとソリッズ辺りがどうなるかな

464 20/10/19(月)19:25:08 No.738386592

>ズン2の調整が全体的にバブさんみたいな感じならよかったんだよね… 欠点あるけど相応の利点もあるから全然良いね!ってなるなら普通に受け入れるんだけどね メーテラさんとかで実はそうしたくなさそうな空気出してるから なんなんだよもうって思う…

465 20/10/19(月)19:25:12 No.738386622

>ベリアル対策は出来てたけどベリアル側のキャラ対策が出来てない印象はあったなあ その練度でベスト8に3人いるってマジでゾッとする結果だよなぁ なんせここから更にベリアル側の対策が煮詰まる訳なんだから

466 20/10/19(月)19:25:17 No.738386648

>だから俺は割りきって褌になるどうせ奥義の切り返し性能糞だし まあ今は憤怒死になると6000のロマンがあるからな…

467 20/10/19(月)19:25:17 No.738386651

>ギルティでもストでも無敵切り返しロクに無いキャラ使ってきたから攻めがまだヌルいこのゲームで無敵無い=無理って言われてるのがあんま実感できない ギルティは共通システムでこのゲームよりガード強くできてるのはあるでしょ ストはやったことないから知らぬ

468 20/10/19(月)19:25:18 No.738386653

発売から8ヶ月あまりでどんだけナーフしてるんだって話だよな 逆に最初はどんなゲームにしようと作ったんだよ…

469 20/10/19(月)19:25:19 No.738386660

空中からドライブバースト出せるようにして着地ずらし出来るようにとかはダメなのかな

470 20/10/19(月)19:25:33 No.738386733

>ギルティでもストでも無敵切り返しロクに無いキャラ使ってきたから攻めがまだヌルいこのゲームで無敵無い=無理って言われてるのがあんま実感できない いや流石にギルティは無敵技無くても守るシステムいっぱいあるし ストですらガーキャンあるよ

471 20/10/19(月)19:25:38 No.738386762

実際はキャラ個別の担当なんてない気もするけどバブさんがすごいいい調整入ってるしベリアルもキャラ自体は面白いから他全部適当なのが残念すぎる

472 20/10/19(月)19:25:46 No.738386803

>空中からドライブバースト出せるようにして着地ずらし出来るようにとかはダメなのかな JD無くなるのは論外

473 20/10/19(月)19:25:46 No.738386804

>ギルティでもストでも無敵切り返しロクに無いキャラ使ってきたから攻めがまだヌルいこのゲームで無敵無い=無理って言われてるのがあんま実感できない ギルティは昇竜なくてもバクステもブリッツもFDもハイジャンプ空ダもあるじゃん!

474 20/10/19(月)19:25:47 No.738386805

魂のキャラはその時強いキャラって言いきれる人はあんまりいないな あんま優勝して無いからだろうか

475 20/10/19(月)19:25:55 No.738386845

ジータちゃんはガメラですらあんだけ我慢我慢だったからマジで辛いんだろうな…

476 20/10/19(月)19:25:56 No.738386849

てかベリアルまだ実装されて1ヶ月経ってねえという

477 20/10/19(月)19:25:58 No.738386862

ゲームシステム薄いせいなのもあるけどなんか言われてるから弄ろうみたいなのばっかりでキャラに対してのポリシーみたいなのが感じられないんだよな Xrdジョニーとかこだわり続けたせいでずっと強かったりしたのに

478 20/10/19(月)19:26:04 No.738386900

抽選って結構強敵だったの?

479 20/10/19(月)19:26:08 No.738386922

>発売から8ヶ月あまりでどんだけナーフしてるんだって話だよな 逆に最初はどんなゲームにしようと作ったんだよ… この半年で調整する人間がまるっと変わった可能性が

480 20/10/19(月)19:26:19 No.738386972

えっこのゲーム明らかにギルティより端で攻められてる時辛いけど… フォルトレスもダッシュフォルトレス即ガも空ダも投げ切り返しも無いんだが

481 20/10/19(月)19:26:23 No.738386986

加えてギルティもスト5もノーゲージ切り返しそこまで重要なゲームじゃないからな

482 20/10/19(月)19:26:26 No.738387002

>ゲームシステム薄いせいなのもあるけどなんか言われてるから弄ろうみたいなのばっかりでキャラに対してのポリシーみたいなのが感じられないんだよな >Xrdジョニーとかこだわり続けたせいでずっと強かったりしたのに それは悪い例では?

483 20/10/19(月)19:26:39 No.738387070

ナーフしまくりは実際やると相手も不便さが増してるから相対的にやれること増えて面白かったからいいんだよ そこにベリアルとランスロットがいたのがダメ

484 20/10/19(月)19:26:39 No.738387072

>JD無くなるのは論外 言われてみたらそうだった どうしようもないな!

485 20/10/19(月)19:26:42 No.738387082

ギルティもストもガーキャンあるじゃねーかあー!

486 20/10/19(月)19:26:43 No.738387089

>抽選って結構強敵だったの? 完全ランダムで即死攻撃してくるだけだよ

487 20/10/19(月)19:26:48 No.738387110

ゼタまた結果残してないから次も強化されるんだろうなという確信がある

488 20/10/19(月)19:26:50 No.738387117

バブさんの調整だけ完成度が高すぎる…

489 20/10/19(月)19:26:56 No.738387144

飛んでボタン押したら死ぬゲームだから 牽制ナーフしまくりなのも相まってしゃがんで待つのが最大リターンになってるのが面白くないところ

490 20/10/19(月)19:26:58 No.738387162

まずバクステ投げだけでもギルティはこのゲームとはダンチで守り強いわ

491 20/10/19(月)19:26:59 No.738387169

>ナーフしまくりは実際やると相手も不便さが増してるから相対的にやれること増えて面白かったからいいんだよ >そこにベリアルとランスロットがいたのがダメ どっちに寄せるか統一しろって話だよね実際

492 20/10/19(月)19:27:01 No.738387179

ぶっちゃけもうVS2に期待してる

493 20/10/19(月)19:27:06 No.738387199

Xrdのジョニーはちょっとこだわり捨てて欲しかったなぁ!とは今でも思ってるよ

494 20/10/19(月)19:27:15 No.738387245

このゲームにこそストⅤの白ゲージがあった方がいいんじゃないの

495 20/10/19(月)19:27:17 No.738387256

ジョニーはいいかげんしろってレベルの寵愛だよ…

496 20/10/19(月)19:27:20 No.738387267

まあはっきりと全体勝率見て調整してるって言ったから なぜか弱体化されたキャラは思ってたより勝ってたんだろうな

497 20/10/19(月)19:27:30 No.738387320

>抽選って結構強敵だったの? マスター入ってる強豪も割と落ちたりしてる強敵だった 受かった人間50人くらい消えたけど

498 20/10/19(月)19:27:44 No.738387383

このゲーム多分現行ゲーの中でトップクラスに苛烈な攻めが安易に成立するタイプのゲームだからな

499 20/10/19(月)19:27:46 No.738387390

バブさんはここ半年の修行が1000年の修行より効果的だよ

500 20/10/19(月)19:27:48 No.738387403

ジョニーはあいつエリアルから楽々ダウン行けるのが全ての間違いの原因だよ

501 20/10/19(月)19:28:04 No.738387473

守りはスト2よりも弱いと思うリバサ投げとかまず出来ないし

502 20/10/19(月)19:28:07 No.738387500

バザラガSS位で死滅寸前だったのに下の方では勝ってたのか…

503 20/10/19(月)19:28:09 No.738387511

全員息苦しいなら別にむしろ好きだが 数名いきいきしてるのがほんとダメ

504 20/10/19(月)19:28:13 No.738387529

>受かった人間50人くらい消えたけど 欠席したやつ出禁にしていいレベル

505 20/10/19(月)19:28:20 No.738387559

ギルティはそもそも共通システムが強いから昇竜ないキャラもある程度守護られてるしなあ

506 20/10/19(月)19:28:25 No.738387576

画面端に関してだけ言うなら今回の調整対処が楽になる方向なんたが

507 20/10/19(月)19:28:36 No.738387624

>バブさんの調整だけ完成度が高すぎる… 利点と欠点がハッキリしてるからキャラ相性も出て見てる側も納得しやすい強キャラっていう あらゆる意味で美味しい位置

508 20/10/19(月)19:28:38 No.738387636

というかなんでこのご時世にシンプルすぎるスト路線目指してるの? アークなんだしギルティとかBBみたいなはちゃめちゃの方が求められてるでしょ

509 20/10/19(月)19:28:38 No.738387638

>このゲーム多分現行ゲーの中でトップクラスに苛烈な攻めが安易に成立するタイプのゲームだからな このゲームのお陰で相手が有利Fだろうが時には魂の暴れをしなきゃいけないことを覚えました

510 20/10/19(月)19:28:44 No.738387669

無敵がないのがきついって言うか画面中央でカジュアルに撃たれて当たれば起き攻め当たらなくても微妙なダメージのお仕置きから今まで自分がやられてた攻めを行うから無いキャラ使ってるときのストレスがすごい 危うく白面の者になりかける

511 20/10/19(月)19:29:04 No.738387762

避けグラもコパグラもあるし守りに関しちゃ徹底さえすれば普通に固いゲームだと思うけどこれ

512 20/10/19(月)19:29:10 No.738387794

正直バブさん人気キャラ疑惑ある なぜか出てくると応援してしまう

513 20/10/19(月)19:29:24 No.738387872

ガーキャンあるかどうかでもうぜんぜん違うよね ある程度楽に切り返せて攻めてる側が注意払わないといけないんだし

514 20/10/19(月)19:29:26 No.738387886

フォルトレス持ってくるだけで大分防御強くなるくらいあのガード強いよ

515 20/10/19(月)19:29:29 No.738387898

>アークなんだしギルティとかBBみたいなはちゃめちゃの方が求められてるでしょ そうなると独自色が出すぎて格ゲーマー同窓会にならないから

516 20/10/19(月)19:29:29 No.738387900

バブさんは弱点そのままでしっかり強化されたのが美味しすぎる

517 20/10/19(月)19:29:38 No.738387940

このゲームガーキャンすらないから本当に守りはビビるレベルで弱いよ ダッシュガードないのも大きい

518 20/10/19(月)19:29:38 No.738387941

>アークなんだしギルティとかBBみたいなはちゃめちゃの方が求められてるでしょ 純ファンタジー世界だからバトルファンタジアを作ったアークの血が騒いでしまったんだよきっと

519 20/10/19(月)19:29:38 No.738387944

>正直バブさん人気キャラ疑惑ある >なぜか出てくると応援してしまう 特異点だから余

520 20/10/19(月)19:29:48 No.738387989

グラップ多い現行のゲームだとUNIとかもノーゲージ無敵技の価値が死ぬほど低くておまけに投げが抜けた側9フレくらい有利取れるゲームだから一部除いてそこまで攻めが苛烈にならないってバランスしてるしね

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