虹裏img歴史資料館

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20/10/19(月)12:06:33 力が欲... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1603076793579.jpg 20/10/19(月)12:06:33 No.738295207

力が欲しいか

1 20/10/19(月)12:08:04 No.738295475

どうしてHP削れると火力が上がるんですかね…?

2 20/10/19(月)12:08:37 No.738295562

んん…

3 20/10/19(月)12:09:16 No.738295679

俺の名はタイプ一致命の珠捨身タックル!

4 20/10/19(月)12:09:52 No.738295782

>どうしてHP削れると火力が上がるんですかね…? 命を削ってるからよ

5 20/10/19(月)12:10:22 No.738295855

>んん… どうした元気ないぞ

6 20/10/19(月)12:14:28 No.738296670

何故かHP消費を無視できる特性があるらしい

7 20/10/19(月)12:14:33 No.738296691

なんなのこの珠

8 20/10/19(月)12:15:43 No.738296910

ランクルスとかニドキングが使いこなしてるイメージが強い

9 20/10/19(月)12:15:59 No.738296956

>なんなのこの珠 豪水

10 20/10/19(月)12:16:57 No.738297140

陽気ヒヒダルマ(赤い方)に持たせるの好きだった

11 20/10/19(月)12:17:10 No.738297186

ちからずくでHP減らないのは仕様です!

12 20/10/19(月)12:22:10 No.738298234

>ちからずくでHP減らないのは仕様です! ダイマックスしたらHP減るのは?

13 20/10/19(月)12:23:18 No.738298465

レッドカードと脱出ボタン無効化に比べれば珠ダメージ無効は誤差

14 20/10/19(月)12:24:32 No.738298731

鉄のアリが持ってる

15 20/10/19(月)12:24:41 No.738298764

>ダイマックスしたらHP減るのは? ダイマ技はちからずくの対象外だから特に不思議なことはないぞ

16 20/10/19(月)12:25:03 No.738298828

珠ダメ無効を考慮しても他にもっと壊れた性能の特性もあるし実際問題ない

17 20/10/19(月)12:26:07 No.738299034

これがなけりゃニドクインは始まらない

18 20/10/19(月)12:27:50 No.738299416

>ダイマ技はちからずくの対象外だから特に不思議なことはないぞ ちからずく対象外の技使ったら普通の状態でもHP減るのか…これやっぱバグでは?

19 20/10/19(月)12:28:31 No.738299557

ニドクインの器用さと耐久を損なうことなく火力をサポートする良アイテム

20 20/10/19(月)12:33:05 No.738300576

5世代の頃はバグだった可能性もあるけど6世代以降は普通に仕様として実装されてるっしょ

21 20/10/19(月)12:36:27 No.738301374

仕様なのはわかるが理屈はわからない

22 20/10/19(月)12:44:01 No.738303163

あーニドクインの珠ってそういうことだったのか それはいいな

23 20/10/19(月)12:47:23 No.738303927

マジックガードもいい

24 20/10/19(月)12:54:26 No.738305485

マジガで使ってたけど二通りの踏み倒し方あるのいいよね

25 20/10/19(月)12:57:49 No.738306238

ダルマが暴力をふるう為の道具だった印象が強い

26 20/10/19(月)13:14:33 No.738309600

三種の神器ですな… ぺゃっ…

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