20/09/03(木)09:38:59 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1599093539416.jpg 20/09/03(木)09:38:59 No.724037359
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/09/03(木)09:39:56 No.724037478
意地でもマナを出すという心意気を感じる
2 20/09/03(木)09:40:03 No.724037502
ちんぽやん
3 20/09/03(木)09:40:39 No.724037567
やはり普通の1マナクリを出す気はないか…
4 20/09/03(木)09:41:06 No.724037627
使いやすいのか使いにくいのかよくわからん
5 20/09/03(木)09:42:17 No.724037781
あらかわいい
6 20/09/03(木)09:43:37 No.724037973
リミテだとかなり嬉しい
7 20/09/03(木)09:43:50 No.724037994
状況次第でランドセットしても マナジャンプしても良いという感じか
8 20/09/03(木)09:44:10 No.724038039
構築だとイマイチ使い道が分からないな…
9 20/09/03(木)09:45:11 No.724038173
何というか堅実だ… ロマン的なものは足りない
10 20/09/03(木)09:45:22 No.724038197
どうしても2→4ジャンプしたいデッキなら割とアリ なのかな…
11 20/09/03(木)09:46:19 No.724038330
構築だと2マナマナクリとして積んでおいて土地自体を切らしてたら土地としておくムーブになるのかなー マナクリとしてのスペック低いけど中々便利かもしれないしやっぱり悠長過ぎるかもしれない
12 20/09/03(木)09:46:55 No.724038408
マナクリたくさん!でも土地がなかった!最悪!みたいな事故が減るのでそういう意味では嬉しい でもケツ3は欲しかった
13 20/09/03(木)09:47:09 No.724038448
生物側1/1なのが悲しい せめてPかTどっちかは2にしてほしい
14 20/09/03(木)09:49:21 No.724038734
序盤の安定性確保としては優秀に見える
15 20/09/03(木)09:50:13 No.724038843
わりと好きなデザイン ジャイルーダに入れたい
16 20/09/03(木)09:51:30 No.724039007
土地来ないフラストレーションが酷かったから今回のシステムはちょっと期待してる…
17 20/09/03(木)09:53:05 No.724039216
マナクリを出すマナがない? あったよマナの要らないマナクリ!
18 20/09/03(木)09:55:52 No.724039565
今の土地システムなら梓が本気出せそう
19 20/09/03(木)09:56:45 No.724039695
もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな
20 20/09/03(木)09:57:00 No.724039734
このシステム来たら土地枚数のバランスがわからなくなるな
21 20/09/03(木)09:57:05 No.724039742
出る!緑マナ出る!
22 20/09/03(木)09:57:30 No.724039795
>何というか堅実だ… >ロマン的なものは足りない 今までの派手さ求めた結果の禁止祭り見てたらそれでいいよ…としか言えねえ
23 20/09/03(木)09:57:39 No.724039817
>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな エメリアは3点払ってアンタップインするから物によって違う
24 20/09/03(木)09:57:54 No.724039845
>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな レアにはショックインならぬライトニングボルトインのもあったよ
25 20/09/03(木)09:58:21 No.724039900
>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな 条件つきアンタッピンのもある su4172586.jpg
26 20/09/03(木)09:59:12 No.724040019
神話レアで3点アンタップインはサイクルだろうか
27 20/09/03(木)09:59:14 No.724040025
>エメリアは3点払ってアンタップインするから物によって違う クソが土地全然来ねえ!って状況もあるしギリギリ許容圏内だなー…
28 20/09/03(木)09:59:58 No.724040136
一色しか出ないのに3点か…痛いな
29 20/09/03(木)10:00:24 No.724040198
>構築だとイマイチ使い道が分からないな… エレメンタルシナジー利用したデッキ組めるならあるかもだけど浅瀬が恋しい
30 20/09/03(木)10:00:25 No.724040200
まさかの緑アンコ3種類目 スペル土地何種類ずつあるんだ
31 20/09/03(木)10:00:27 No.724040207
タッピン地獄になるし精力の護符あるいはそのリメイクがあるのかな
32 20/09/03(木)10:00:35 No.724040232
>神話レアで3点アンタップインはサイクルだろうか 白だからゲインの反対のライフペイでもしかしたら赤は相手にゲインさせるとか色ごとのデメリットかもしれない
33 20/09/03(木)10:00:48 No.724040277
このあたりをフル活用すればモダンでベルチャーが組めるのかな
34 20/09/03(木)10:01:30 No.724040374
土地を全部モード付きのやつにして何か悪さできるかな
35 20/09/03(木)10:02:06 No.724040460
アミュレットの同型を出すのはマジでやばいからやめたほうがいいだろう
36 20/09/03(木)10:02:51 No.724040546
>土地を全部モード付きのやつにして何か悪さできるかな 上にも出てるベルチャーとかあとThe spyとか
37 20/09/03(木)10:02:52 No.724040549
>このあたりをフル活用すればモダンでベルチャーが組めるのかな タップインがちょっとキツいかな… 神話の3ライフでアンタップインが全色あるなら少しは違うが
38 20/09/03(木)10:02:59 No.724040564
回収もマナクリも使いやすくていい
39 20/09/03(木)10:03:46 No.724040688
なんだこれ 見た目アドが好み過ぎる…
40 20/09/03(木)10:04:25 No.724040772
今回の両面は土地だけあって入念な調整が伺えるな
41 20/09/03(木)10:04:33 No.724040801
1/1なのがえらい興奮する 興奮して相手を殴りに行ける
42 20/09/03(木)10:05:02 No.724040871
緑は3マナリグロース付いてるあれがちょっとパーフェクトすぎる ランプするときは土地で使って終盤リソース切れたらあれで回収するのが噛み合いすぎてる
43 20/09/03(木)10:05:29 No.724040921
突如興奮する野獣
44 20/09/03(木)10:05:38 No.724040949
新しいエレメンタルが出るたび浅瀬が落ちることが悔やまれる
45 20/09/03(木)10:06:21 No.724041054
両面土地って土地土地の両面以外はウーロで出す事できないよね?
46 20/09/03(木)10:06:36 No.724041092
>突如興奮する野獣 お前こんなんでもいいのか
47 20/09/03(木)10:06:40 No.724041099
コブラや崩壊する痕跡みたいに出たときに好きなマナ付与する置物は出るかもしれない
48 20/09/03(木)10:07:03 No.724041170
これシステム中でもかなり序盤に偏ってるからすごく評価分かれると思う 俺はマナを伸ばす一貫性が高いから優秀だと思ってるけど 終盤無駄ドローしてるのと変わらないっていうのも納得できる
49 20/09/03(木)10:08:24 No.724041356
単色しか出せないなら2点にしてほしかった
50 20/09/03(木)10:08:28 No.724041367
今のところだと1/3でライフゲインする白のやつと3マナregrowthの緑のやつが俺の中で高評価
51 20/09/03(木)10:10:38 No.724041676
無理なく土地カウントが増えて上陸強そうだな
52 20/09/03(木)10:15:10 No.724042338
下手すると土地レスデッキができるな まぁ大体単色タップインだからあんまり現実的じゃないが
53 20/09/03(木)10:15:15 No.724042351
緑の格闘と土地が表裏のやつが好きだなあ
54 20/09/03(木)10:20:18 No.724043077
おまけ土地って全部同じ名前?
55 20/09/03(木)10:22:00 No.724043343
>おまけ土地って全部同じ名前? 裏面の土地はテキスト同じでもカード名は違うよ
56 20/09/03(木)10:32:18 No.724044902
ラノエルでよくね?
57 20/09/03(木)10:34:13 No.724045215
>ラノエルでよくね? スタンにあればね
58 20/09/03(木)10:40:41 No.724046178
ナマケモノ落ちるのが本当に辛い
59 20/09/03(木)10:41:38 No.724046315
どっちの面もワンテンポ遅いのが難しいな ランプの序盤安定の選択としては無くはないか
60 20/09/03(木)10:41:55 No.724046353
イラストがエモいにも程がある
61 20/09/03(木)10:42:35 No.724046465
浅瀬残るならエレメンタルなのが偉かったのにな
62 20/09/03(木)10:42:46 No.724046491
どの両面もイラストに関連性あるのいいね…
63 20/09/03(木)10:43:18 No.724046557
こんなかわいいのに火力が撃てますか?
64 20/09/03(木)10:43:59 No.724046677
MTGとしては新しいけど 手札をリソースにするか使うかみたいなのは他ゲームで良くあるんだよな
65 20/09/03(木)10:47:46 No.724047274
まあ相手が山置いたら素直に土地として出せよ
66 20/09/03(木)10:48:06 No.724047313
>MTGとしては新しいけど >手札をリソースにするか使うかみたいなのは他ゲームで良くあるんだよな まるでデュエルマスターズだ…
67 20/09/03(木)10:51:13 No.724047737
戦場にない時でも土地だったらなあ!!
68 20/09/03(木)10:52:04 No.724047852
土地サーチが壊れる
69 20/09/03(木)10:53:06 No.724047998
土地のセルフバウンスが増えれば両面の使い勝手全然違うんだろうけどなぁ