虹裏img歴史資料館

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20/09/03(木)09:38:59 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1599093539416.jpg 20/09/03(木)09:38:59 No.724037359

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/09/03(木)09:39:56 No.724037478

意地でもマナを出すという心意気を感じる

2 20/09/03(木)09:40:03 No.724037502

ちんぽやん

3 20/09/03(木)09:40:39 No.724037567

やはり普通の1マナクリを出す気はないか…

4 20/09/03(木)09:41:06 No.724037627

使いやすいのか使いにくいのかよくわからん

5 20/09/03(木)09:42:17 No.724037781

あらかわいい

6 20/09/03(木)09:43:37 No.724037973

リミテだとかなり嬉しい

7 20/09/03(木)09:43:50 No.724037994

状況次第でランドセットしても マナジャンプしても良いという感じか

8 20/09/03(木)09:44:10 No.724038039

構築だとイマイチ使い道が分からないな…

9 20/09/03(木)09:45:11 No.724038173

何というか堅実だ… ロマン的なものは足りない

10 20/09/03(木)09:45:22 No.724038197

どうしても2→4ジャンプしたいデッキなら割とアリ なのかな…

11 20/09/03(木)09:46:19 No.724038330

構築だと2マナマナクリとして積んでおいて土地自体を切らしてたら土地としておくムーブになるのかなー マナクリとしてのスペック低いけど中々便利かもしれないしやっぱり悠長過ぎるかもしれない

12 20/09/03(木)09:46:55 No.724038408

マナクリたくさん!でも土地がなかった!最悪!みたいな事故が減るのでそういう意味では嬉しい でもケツ3は欲しかった

13 20/09/03(木)09:47:09 No.724038448

生物側1/1なのが悲しい せめてPかTどっちかは2にしてほしい

14 20/09/03(木)09:49:21 No.724038734

序盤の安定性確保としては優秀に見える

15 20/09/03(木)09:50:13 No.724038843

わりと好きなデザイン ジャイルーダに入れたい

16 20/09/03(木)09:51:30 No.724039007

土地来ないフラストレーションが酷かったから今回のシステムはちょっと期待してる…

17 20/09/03(木)09:53:05 No.724039216

マナクリを出すマナがない? あったよマナの要らないマナクリ!

18 20/09/03(木)09:55:52 No.724039565

今の土地システムなら梓が本気出せそう

19 20/09/03(木)09:56:45 No.724039695

もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな

20 20/09/03(木)09:57:00 No.724039734

このシステム来たら土地枚数のバランスがわからなくなるな

21 20/09/03(木)09:57:05 No.724039742

出る!緑マナ出る!

22 20/09/03(木)09:57:30 No.724039795

>何というか堅実だ… >ロマン的なものは足りない 今までの派手さ求めた結果の禁止祭り見てたらそれでいいよ…としか言えねえ

23 20/09/03(木)09:57:39 No.724039817

>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな エメリアは3点払ってアンタップインするから物によって違う

24 20/09/03(木)09:57:54 No.724039845

>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな レアにはショックインならぬライトニングボルトインのもあったよ

25 20/09/03(木)09:58:21 No.724039900

>もしかしてこの両面カード土地は全部タップインなのかな 条件つきアンタッピンのもある su4172586.jpg

26 20/09/03(木)09:59:12 No.724040019

神話レアで3点アンタップインはサイクルだろうか

27 20/09/03(木)09:59:14 No.724040025

>エメリアは3点払ってアンタップインするから物によって違う クソが土地全然来ねえ!って状況もあるしギリギリ許容圏内だなー…

28 20/09/03(木)09:59:58 No.724040136

一色しか出ないのに3点か…痛いな

29 20/09/03(木)10:00:24 No.724040198

>構築だとイマイチ使い道が分からないな… エレメンタルシナジー利用したデッキ組めるならあるかもだけど浅瀬が恋しい

30 20/09/03(木)10:00:25 No.724040200

まさかの緑アンコ3種類目 スペル土地何種類ずつあるんだ

31 20/09/03(木)10:00:27 No.724040207

タッピン地獄になるし精力の護符あるいはそのリメイクがあるのかな

32 20/09/03(木)10:00:35 No.724040232

>神話レアで3点アンタップインはサイクルだろうか 白だからゲインの反対のライフペイでもしかしたら赤は相手にゲインさせるとか色ごとのデメリットかもしれない

33 20/09/03(木)10:00:48 No.724040277

このあたりをフル活用すればモダンでベルチャーが組めるのかな

34 20/09/03(木)10:01:30 No.724040374

土地を全部モード付きのやつにして何か悪さできるかな

35 20/09/03(木)10:02:06 No.724040460

アミュレットの同型を出すのはマジでやばいからやめたほうがいいだろう

36 20/09/03(木)10:02:51 No.724040546

>土地を全部モード付きのやつにして何か悪さできるかな 上にも出てるベルチャーとかあとThe spyとか

37 20/09/03(木)10:02:52 No.724040549

>このあたりをフル活用すればモダンでベルチャーが組めるのかな タップインがちょっとキツいかな… 神話の3ライフでアンタップインが全色あるなら少しは違うが

38 20/09/03(木)10:02:59 No.724040564

回収もマナクリも使いやすくていい

39 20/09/03(木)10:03:46 No.724040688

なんだこれ 見た目アドが好み過ぎる…

40 20/09/03(木)10:04:25 No.724040772

今回の両面は土地だけあって入念な調整が伺えるな

41 20/09/03(木)10:04:33 No.724040801

1/1なのがえらい興奮する 興奮して相手を殴りに行ける

42 20/09/03(木)10:05:02 No.724040871

緑は3マナリグロース付いてるあれがちょっとパーフェクトすぎる ランプするときは土地で使って終盤リソース切れたらあれで回収するのが噛み合いすぎてる

43 20/09/03(木)10:05:29 No.724040921

突如興奮する野獣

44 20/09/03(木)10:05:38 No.724040949

新しいエレメンタルが出るたび浅瀬が落ちることが悔やまれる

45 20/09/03(木)10:06:21 No.724041054

両面土地って土地土地の両面以外はウーロで出す事できないよね?

46 20/09/03(木)10:06:36 No.724041092

>突如興奮する野獣 お前こんなんでもいいのか

47 20/09/03(木)10:06:40 No.724041099

コブラや崩壊する痕跡みたいに出たときに好きなマナ付与する置物は出るかもしれない

48 20/09/03(木)10:07:03 No.724041170

これシステム中でもかなり序盤に偏ってるからすごく評価分かれると思う 俺はマナを伸ばす一貫性が高いから優秀だと思ってるけど 終盤無駄ドローしてるのと変わらないっていうのも納得できる

49 20/09/03(木)10:08:24 No.724041356

単色しか出せないなら2点にしてほしかった

50 20/09/03(木)10:08:28 No.724041367

今のところだと1/3でライフゲインする白のやつと3マナregrowthの緑のやつが俺の中で高評価

51 20/09/03(木)10:10:38 No.724041676

無理なく土地カウントが増えて上陸強そうだな

52 20/09/03(木)10:15:10 No.724042338

下手すると土地レスデッキができるな まぁ大体単色タップインだからあんまり現実的じゃないが

53 20/09/03(木)10:15:15 No.724042351

緑の格闘と土地が表裏のやつが好きだなあ

54 20/09/03(木)10:20:18 No.724043077

おまけ土地って全部同じ名前?

55 20/09/03(木)10:22:00 No.724043343

>おまけ土地って全部同じ名前? 裏面の土地はテキスト同じでもカード名は違うよ

56 20/09/03(木)10:32:18 No.724044902

ラノエルでよくね?

57 20/09/03(木)10:34:13 No.724045215

>ラノエルでよくね? スタンにあればね

58 20/09/03(木)10:40:41 No.724046178

ナマケモノ落ちるのが本当に辛い

59 20/09/03(木)10:41:38 No.724046315

どっちの面もワンテンポ遅いのが難しいな ランプの序盤安定の選択としては無くはないか

60 20/09/03(木)10:41:55 No.724046353

イラストがエモいにも程がある

61 20/09/03(木)10:42:35 No.724046465

浅瀬残るならエレメンタルなのが偉かったのにな

62 20/09/03(木)10:42:46 No.724046491

どの両面もイラストに関連性あるのいいね…

63 20/09/03(木)10:43:18 No.724046557

こんなかわいいのに火力が撃てますか?

64 20/09/03(木)10:43:59 No.724046677

MTGとしては新しいけど 手札をリソースにするか使うかみたいなのは他ゲームで良くあるんだよな

65 20/09/03(木)10:47:46 No.724047274

まあ相手が山置いたら素直に土地として出せよ

66 20/09/03(木)10:48:06 No.724047313

>MTGとしては新しいけど >手札をリソースにするか使うかみたいなのは他ゲームで良くあるんだよな まるでデュエルマスターズだ…

67 20/09/03(木)10:51:13 No.724047737

戦場にない時でも土地だったらなあ!!

68 20/09/03(木)10:52:04 No.724047852

土地サーチが壊れる

69 20/09/03(木)10:53:06 No.724047998

土地のセルフバウンスが増えれば両面の使い勝手全然違うんだろうけどなぁ

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