虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 斧戦士... のスレッド詳細

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    20/09/01(火)23:33:28 No.723689447

    斧戦士捲土重来!

    1 20/09/01(火)23:38:31 No.723691122

    Vジャンプ編集部は心が広いヤツだな… まほうのよろい下2は帰ってこなくて良かったのに

    2 20/09/01(火)23:41:34 No.723692114

    戦士はエンドコンテンツじゃなきゃ強いんだけどな…今回でデバフ撒けるようにはなるけど復権には至らなさそう

    3 20/09/01(火)23:43:50 No.723692800

    https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2e74c2cf88f68a68c84e9509abc7ea56/

    4 20/09/01(火)23:44:53 No.723693127

    いもげせんしたちはまだ生き残ってるの?

    5 20/09/01(火)23:44:53 No.723693129

    これで斧自体の強さも相まって急上昇…にはならなくても少しは増えそうかな

    6 20/09/01(火)23:45:01 No.723693165

    入る相手なら真やいば使わない理由も無いしな ソロで安定取るなら余計に

    7 20/09/01(火)23:45:12 No.723693232

    まだ研究されてみないとわからんよ

    8 20/09/01(火)23:46:05 No.723693486

    真やいばは通ったら通ったで相手をゴミにするバランス取り難しい技だからな…

    9 20/09/01(火)23:48:18 No.723694174

    モーションすっとろいのそのままだと結局使わん気がしなくもない 双竜打ち速くなったのに

    10 20/09/01(火)23:48:28 No.723694230

    風のマント見た目も歴史込みでも好きだから性能も盛ってほしい ツメレンで使いたい

    11 20/09/01(火)23:48:58 No.723694418

    モンスターですらオノで武器ガードできるのにとたまに思う

    12 20/09/01(火)23:49:20 No.723694521

    風のマンコ一般装備で出ちゃうか…そうか…みたいな気持ちはちょっとだけあるけどかわいいからいいや

    13 20/09/01(火)23:49:40 No.723694632

    ミラーアーマーはデザイン好きだったからうれしい

    14 20/09/01(火)23:50:31 No.723694951

    >かぜのマントの『あれ』は通常時限定です。バトル時は効果ないのでご注意を。 広場よりだけどわたあめとか傘みたいにふわっとするみたい

    15 20/09/01(火)23:51:10 No.723695192

    攻撃時〇〇のやつなんか逆にものすごいわかりにくいな… 天下無双乗らないのうn…?ってなる

    16 20/09/01(火)23:52:19 No.723695584

    >真やいばは通ったら通ったで相手をゴミにするバランス取り難しい技だからな… 根本的なところで戦パラはHPもっと欲しい…

    17 20/09/01(火)23:53:01 No.723695789

    >攻撃時〇〇のやつなんか逆にものすごいわかりにくいな… >天下無双乗らないのうn…?ってなる ルールがガイドブック出るまでわからん上にたまに普通に不具合が混じるやつ

    18 20/09/01(火)23:53:33 No.723695940

    真やいば入るとそれ前提になるし入らないと戦士は椅子一切ないみたいな感じになってしまう

    19 20/09/01(火)23:54:18 No.723696185

    >フロアの構造がすべて新しいものになります。また、今後は定期的にフロアの構造を新しいものに入れ替えていく予定です。 >『いにしえのゼルメア』の登場から現在にいたるまでの間、冒険者の探索によって、フロアのデータが収集・蓄積されてきました。データを収集することでダンジョン攻略を効率化していくことは、まったく問題ではありません。とはいえ、後進の冒険者の攻略が「蓄積されたデータと照らし合わせるだけの作業」になってしまうことは本意ではありません。ダンジョンとして最新の追加階層だけでなく、すべての階層で探索をし、収集・蓄積されていくものになるよう今回の変更を導入しました。ご了承ください。

    20 20/09/01(火)23:54:28 No.723696244

    スタンプとかなんで今更…

    21 20/09/01(火)23:55:32 No.723696568

    他二つはあんまりだけどムチは双竜極竜スピードアップとCT短縮でかなり強くなりそう 基礎攻撃力もツメより高いからツメはライガー専用になる…?

    22 20/09/01(火)23:56:29 No.723696875

    スタンプはずいぶん前から要望出てたからやっと実装できたんだろう

    23 20/09/01(火)23:56:38 No.723696930

    会話する層には需要あるんじゃないかな 表情買ってるタイプの

    24 20/09/02(水)00:00:36 No.723698195

    dゲーム版の人口って多分めちゃくちゃ少ないよね…

    25 20/09/02(水)00:00:53 No.723698278

    個人的にはスタンプはずっと待ってたよ ただの台詞だけじゃ味気なかったから

    26 20/09/02(水)00:00:57 No.723698300

    ぐあー王家の石今週根こそぎ使っちゃったところだ タイミング間違えたな…

    27 20/09/02(水)00:01:34 No.723698495

    つべでも配信するようになってたのね

    28 20/09/02(水)00:01:47 No.723698557

    >ぐあー王家の石今週根こそぎ使っちゃったところだ >タイミング間違えたな… 当日まであと二回チャージされるから30個は貯まるよ

    29 20/09/02(水)00:01:49 No.723698561

    スタンプって聞くとスタンプ好きのアンルシアのとーちゃん思い浮かんじゃう

    30 20/09/02(水)00:02:12 No.723698674

    >当日まであと二回チャージされるから30個は貯まるよ まあそうなんだけどフルチャージで当日臨みたかったなって…

    31 20/09/02(水)00:02:36 No.723698793

    >スタンプって聞くとスタンプ好きのアンルシアのとーちゃん思い浮かんじゃう さくせんに一生無駄に残ってるスタンプのメニューいいよね…

    32 20/09/02(水)00:08:15 No.723700576

    双竜がカウンター取られるのと極あじが物理ガードされるのもこっそり変わらないかな

    33 20/09/02(水)00:18:05 No.723703441

    地味にコマンド広くなるのが一番嬉しいかもしれない 持ち替えの時間とかが直感で分かるようになるし

    34 20/09/02(水)00:26:58 No.723705981

    マイタウンをズーボーはんで染められるようになるのか

    35 20/09/02(水)00:26:59 No.723705986

    ミラーアーマーが開幕10%カンタ発動とかだったらどうしよう…

    36 20/09/02(水)00:28:25 No.723706368

    マイタウンなんてウチには無いよ…