20/09/01(火)11:15:00 最近のM... のスレッド詳細
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20/09/01(火)11:15:00 No.723490078
最近のMTGは気軽にライフ回復し過ぎだと思う
1 20/09/01(火)11:17:33 No.723490493
昔のMTGはライフ3点とドロー3枚が同価値だったからな…
2 20/09/01(火)11:18:07 No.723490581
かけるのに成功ってどのタイミングで判定するんだ
3 20/09/01(火)11:18:47 No.723490697
おまけにゲインつけるのはいいけどさぁ アタック誘発にまでつけるんじゃねぇ!
4 20/09/01(火)11:18:55 No.723490716
>昔のMTGはライフ3点とドロー3枚が同価値だったからな… 等価じゃないよ レアリティが違う
5 20/09/01(火)11:21:36 No.723491143
>かけるのに成功ってどのタイミングで判定するんだ 当時はインタラプトでカウンターされたら駄目ってルールだった気がする 今のオラクルだと対象に取った時点で5点
6 20/09/01(火)11:28:04 No.723492188
サイみたいなやつもっと増える
7 <a href="mailto:ティボ">20/09/01(火)11:31:31</a> [ティボ] No.723492757
みんな!ライフ回復は嫌だよな!
8 20/09/01(火)11:33:36 No.723493102
3ティボが忠誠度とトークンもうちょい弱くていいから2マナならなー
9 20/09/01(火)11:35:16 No.723493389
ネクロポーテンス的には1ライフ1枚だし…
10 20/09/01(火)12:00:15 No.723497483
打ち消されようがかける(キャスト)はしているよな… 呪いみたく触ったらダメってニュアンスだったのか
11 20/09/01(火)12:01:46 No.723497745
2点ライフ=1マナ
12 20/09/01(火)12:02:27 No.723497868
出た当初吸収より蝕みのほうが強いと思ってた俺はゴミだよ
13 20/09/01(火)12:12:03 No.723499805
当時のスタン環境じゃ実際蝕みの方が強かったし高かったから良いんだ サイカトグのおかげもあるが
14 20/09/01(火)12:12:45 No.723499941
強欲は強いのか?
15 20/09/01(火)12:14:48 No.723500387
呪文をかけるってルール用語なの?
16 20/09/01(火)12:15:07 No.723500465
ライフゲインは弱いけど何かのついでのライフゲインは超強い!ってなっちゃうのはもうちょっと調整の余地はあると思う
17 20/09/01(火)12:15:18 No.723500503
>呪文をかけるってルール用語なの? スレ画をいつのカードだと思ってるんだ
18 20/09/01(火)12:16:46 No.723500811
硫黄の渦とは言わないから頭蓋割り血の手の炎くらいほしいな
19 20/09/01(火)12:18:36 No.723501216
処罰の力戦はもうちょっとだけもってほしかった
20 20/09/01(火)12:19:03 No.723501314
斑点の殴打者みたいなやつが欲しい