虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 期待し... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/08/28(金)17:19:35 No.722284124

    期待していいのか

    1 20/08/28(金)17:19:47 No.722284176

    さすがにやることねえ

    2 20/08/28(金)17:21:05 No.722284391

    とりあえずディベロッパーズダイアリーを待とう

    3 20/08/28(金)17:22:13 No.722284618

    トロフィーコンプがある手前これ以上のコンテンツ追加はないんじゃないか

    4 20/08/28(金)17:23:49 No.722284967

    G級重ね着と歴戦王カーナに追加モンスターで終わりだろう多分

    5 20/08/28(金)17:24:58 No.722285199

    アルバで力尽きてそうで

    6 20/08/28(金)17:34:41 No.722287225

    >G級重ね着と歴戦王カーナに追加モンスターで終わりだろう多分 復活枠と前から予告されてるんですが…

    7 20/08/28(金)17:35:43 No.722287440

    ついにナズチがくるのか…

    8 20/08/28(金)17:36:35 No.722287633

    ミラあたりじゃないと格落ち感がすげーな

    9 20/08/28(金)17:37:08 No.722287757

    別ゲーだけど同じカプコンのロードマップが来年の夏まであるのもあるし こっちもデベロッパーも最後でもめちゃ気の長いロードマップかもしれないな

    10 20/08/28(金)17:37:28 No.722287847

    すみません私は今更新大陸に来た初心者なのですがサクッとMRとやらまで駆け上がれるIQ解けた武器とかありますか とりあえずガーディアン着て防衛隊ハンマー振り回してるのですが

    11 20/08/28(金)17:37:41 No.722287892

    最後ならミラとバルカンとルーツ同時狩猟ぐらいでいいよ

    12 20/08/28(金)17:38:52 No.722288169

    ここまで来るとミラ以外が来たら肩透かし感がすごいし ミラのあとに別の追加しても特殊ベリオみたいな残念感がくるし これが最後の追加モンスターであとは歴戦王を期待するぐらいか

    13 20/08/28(金)17:39:46 No.722288377

    ムフェトやったけどめちゃくちゃ疲れた一式揃えてる人はなんなんだ…

    14 20/08/28(金)17:40:02 No.722288439

    まぁ追加きてもその装備で何狩るのって問題がな w2に引き継ぎとかできねーかなー

    15 20/08/28(金)17:40:10 No.722288476

    >ムフェトやったけどめちゃくちゃ疲れた一式揃えてる人はなんなんだ… もしかしてソロでやってないよね…?

    16 20/08/28(金)17:40:31 No.722288554

    ミラよりはミラオスに来て欲しいかな

    17 20/08/28(金)17:41:07 No.722288689

    ムフェソロとかマゾかよ

    18 20/08/28(金)17:41:29 No.722288772

    締めにふさわしいモンスターのハードルがどんどん上がる

    19 20/08/28(金)17:41:31 No.722288781

    むへと一式は武器用に回してたらおまけで作れるくらい素材が余った

    20 20/08/28(金)17:41:44 No.722288832

    確かにソロでも時間かければ行けるが…

    21 20/08/28(金)17:41:45 No.722288839

    むへとは4人くらいでやるものだぞ 8人だとパーティ間DPS差で事故起きるけど

    22 20/08/28(金)17:42:01 No.722288887

    ミラ3兄弟ドーン

    23 20/08/28(金)17:42:14 No.722288936

    >むへとは4人くらいでやるものだぞ >8人だとパーティ間DPS差で事故起きるけど 岩!岩ないよぉ!

    24 20/08/28(金)17:42:46 No.722289051

    ムフェトソロは控えめに言ってバカ

    25 20/08/28(金)17:42:47 No.722289054

    ボレアス出すなら死者出して欲しい 生ぬるい世界観だと緊張感がない

    26 20/08/28(金)17:44:25 No.722289439

    むへとはソロ用難易度が無いんだっけか それでもソロ一周討伐報告があるらしいが…

    27 20/08/28(金)17:44:59 No.722289565

    アルバ調和しちゃったら来ちゃってマジでやべーからすぐ殺すぞ!くらいの勢いでやってほしい アルバはなんか記録消されたらしいよ?マジかよ先駆者なれるじゃん!てノリだったから軽過ぎた

    28 20/08/28(金)17:45:20 No.722289640

    ミラは骨格と肉質のせいでどうしても緊張感が消える作業になるから即死でも持ってきて緊張感ある狩りにしてくれ

    29 20/08/28(金)17:45:35 No.722289692

    マスターマム逃げてもいいんだけど逃げたらせめて時間待って…角は絶対折れるから剥ぎ取られせて…

    30 20/08/28(金)17:45:50 No.722289756

    ミラって倒れ込むとほぼ海竜種骨格だよね

    31 20/08/28(金)17:46:52 No.722289980

    首ちょっと詰めるんじゃない 来るかどうかわかんないけど

    32 20/08/28(金)17:46:53 No.722289990

    ほっといてもDPSチェックはあるでしょ それ以上の緊張感欲しいなら一乙縛りでソロ肌討伐でもすればよろしい

    33 20/08/28(金)17:47:15 No.722290055

    >ミラは骨格と肉質のせいでどうしても緊張感が消える作業になるから即死でも持ってきて緊張感ある狩りにしてくれ パイズリとブレスで即死いいよね

    34 20/08/28(金)17:47:53 No.722290212

    つまりミラが実装できならラギアも実装できる

    35 20/08/28(金)17:48:06 No.722290268

    一乙縛りって根性火事場とかか 妄言でも見た時ねぇ

    36 20/08/28(金)17:48:20 No.722290316

    >つまりミラが実装できならラギアも実装できる ファイナルだしもう予算ねぇだろ

    37 20/08/28(金)17:49:05 No.722290490

    同時に次回作発表くらいしてほしい

    38 20/08/28(金)17:49:10 No.722290504

    王カーナだけでもくりゃお疲れさんって感じだな ダッラダラとアップ続けるくらいならさっさと2行く方が健全だ

    39 20/08/28(金)17:49:58 No.722290690

    三年くらい前のソフトだし数ヶ月に一度一体追加繰り返すよりは新作欲しいわな

    40 20/08/28(金)17:50:39 No.722290846

    スレッドを立てた人によって削除されました アイスボーンはとっとと終わらせて次回作頑張ってほしい 勿論クラッチとストーリー担当はクビにしてな

    41 20/08/28(金)17:50:50 No.722290879

    マスターの重ね着がどのくらい来るのかが問題だ

    42 20/08/28(金)17:51:03 No.722290933

    ミラより戦って面白そうなの来て欲しいけど新骨格とか今更こないだろうしな

    43 20/08/28(金)17:51:53 No.722291122

    昨日パズドラのコラボに先生と地震の原因が来た これはワールドの追加実装モンスター内定に違いないラギ

    44 20/08/28(金)17:52:17 No.722291225

    どうせ最後ならみちち上限解禁をもっと緩やかにしてくれないかな

    45 20/08/28(金)17:53:02 No.722291395

    スレッドを立てた人によって削除されました クラッチ憎いさんどんだけクラッチ憎いんだよ…

    46 20/08/28(金)17:53:02 No.722291398

    >どうせ最後ならみちち落とし物をもっと快適にしてくれないかな

    47 20/08/28(金)17:53:04 No.722291404

    クラッチは新要素で調整難しかったのはわかる ストーリー担当は代えろマジで

    48 20/08/28(金)17:53:07 No.722291415

    >トロフィーコンプがある手前これ以上のコンテンツ追加はないんじゃないか あんまそこ関係ないよ 無印も追加分はトロフィーの条件には含まれなかったし

    49 20/08/28(金)17:53:09 No.722291421

    スレッドを立てた人によって削除されました クラッチは残して…

    50 20/08/28(金)17:53:28 No.722291515

    スレッドを立てた人によって削除されました >クラッチ憎いさんどんだけクラッチ憎いんだよ… 下手なんだろうなとは察するけど

    51 20/08/28(金)17:53:29 No.722291517

    みちち上限開放まで後何匹の可視化とレア装飾珠の排出率緩和してくれないかなー!

    52 20/08/28(金)17:53:30 No.722291523

    歴戦王もう来ないのかねぇ

    53 20/08/28(金)17:53:43 No.722291573

    傾斜での干渉が問題なんだし幽境にラギきたらイージャン 頭埋めてダウン時に守りを固める古龍もいるわけだし

    54 20/08/28(金)17:53:44 No.722291581

    スレッドを立てた人によって削除されました >クラッチは残して… IBからモンハン始めたから無いのがむしろ考えられないわ俺…

    55 20/08/28(金)17:54:17 No.722291707

    次回作は古代樹みたいな嫌なマップが減るだろうってだけで心穏やかになれる

    56 20/08/28(金)17:54:31 No.722291765

    クラッチはいいけど傷付けとぶっ飛ばしはもうちょっとなんとかしてほしい

    57 20/08/28(金)17:54:39 No.722291794

    >歴戦王もう来ないのかねぇ 歴戦王は流石にこの後も続くと思いたい ネロだけって事は無いだろう

    58 20/08/28(金)17:54:57 No.722291854

    スレッドを立てた人によって削除されました >>クラッチ憎いさんどんだけクラッチ憎いんだよ… >下手なんだろうなとは察するけど 虫棒使いかもしれん

    59 20/08/28(金)17:55:08 No.722291895

    クラッチは専用怯みとかぶっ飛ばしとか強制怒りとか恩恵もあって嫌いじゃなかったよ でも全武器共通傷付け1回とスリンガー弾確定で良かったんじゃ

    60 20/08/28(金)17:55:20 No.722291952

    ダイアリーが最後なだけだしまあ歴戦王の追加ぐらいなら ヒで告知とかすっかもしれんしな

    61 20/08/28(金)17:55:31 No.722291985

    マルチばっかり遊んでるからクラッチは楽しい クラッチ向かん武器でもクラッチ怯みのときにだけとりあえず張り付くでもいいし

    62 20/08/28(金)17:55:41 No.722292022

    クラッチでターザン出来るのは残して欲しい

    63 20/08/28(金)17:55:51 No.722292062

    ぶっ飛ばしは好きだけど傷つけはもうちょっとなんとかならなかったの…って思う

    64 20/08/28(金)17:55:52 No.722292070

    既存の武器を全部残しながら新アクションをどんどん入れていくのがもう破綻してると思う

    65 20/08/28(金)17:56:12 No.722292145

    >クラッチでターザン出来るのは残して欲しい 無印の頃からありますが…

    66 20/08/28(金)17:56:22 No.722292177

    クラッチはいる傷付けはいらない

    67 20/08/28(金)17:56:22 No.722292180

    >ぶっ飛ばしは好きだけど傷つけはもうちょっとなんとかならなかったの…って思う 傷つけ無くてもあの肉質だったと思うぞ

    68 20/08/28(金)17:56:37 No.722292231

    クラッチは隙ある時に出来るくらいでよかったのに… 不動と転身が悪い

    69 20/08/28(金)17:56:47 No.722292273

    次は起爆竜杭無くしてくださいおねがいします

    70 20/08/28(金)17:56:53 No.722292291

    >次回作は古代樹みたいな嫌なマップが減るだろうってだけで心穏やかになれる 何も信用できない…

    71 20/08/28(金)17:56:59 No.722292313

    傷付けはいいんだ 傷付け前提で今まで柔らかかった部分を硬化するんじゃねぇ

    72 20/08/28(金)17:57:03 No.722292338

    >でも全武器共通傷付け1回とスリンガー弾確定で良かったんじゃ 傷つけとスリンガー弾精製を同じ動作っていうのがそもそも間違ってるんじゃないかな…スリンガー精製に制限ないなら別だけど

    73 20/08/28(金)17:57:31 No.722292442

    弓とボウガンの肉質別にしてくだち!!!

    74 20/08/28(金)17:57:53 No.722292517

    >でも全武器共通傷付け1回とスリンガー弾確定で良かったんじゃ ガンナー強すぎるわ…

    75 20/08/28(金)17:57:55 No.722292524

    慣例だと旧マップ追加で盛るからまあ古代樹このまんまだろうな

    76 20/08/28(金)17:58:03 No.722292556

    傷付けあってもいいけど部位破壊したら傷付けと同じ効果を永続にして欲しい

    77 20/08/28(金)17:58:05 No.722292564

    頭柔らか前足次に柔らか後足胴体固いのワンパターン肉質はもうやめてくだち

    78 20/08/28(金)17:58:27 No.722292651

    ヘビィ使いだが正直ヘビィとライトも削除していいと思うよ

    79 20/08/28(金)17:58:30 No.722292666

    モンハンは毎回改良された不便さが少し巻き戻りしたりするから油断ならない

    80 20/08/28(金)17:58:39 No.722292698

    >>次回作は古代樹みたいな嫌なマップが減るだろうってだけで心穏やかになれる >何も信用できない… 渡りの凍て地はバランス取れて良かっただろうがえーっ! ハゴロモ登頂マラソンだけは若干トラウマだけど

    81 20/08/28(金)17:58:45 No.722292722

    >傷付けあってもいいけど部位破壊したら傷付けと同じ効果を永続にして欲しい モンスターによってはそういうモンスターもいるからそこはまぁ…

    82 20/08/28(金)17:58:55 No.722292759

    >モンハンは毎回改良された不便さが少し巻き戻りしたりするから油断ならない 2チーム制だからな

    83 20/08/28(金)17:58:57 No.722292768

    >ヘビィ使いだが正直ヘビィとライトも削除していいと思うよ ミドルボウガンの時代か!?

    84 20/08/28(金)17:59:03 No.722292792

    >モンハンは毎回改良された不便さが少し巻き戻りしたりするから油断ならない 古すぎて最早「」あんまやってないP2とか基本そうでもないし

    85 20/08/28(金)17:59:25 No.722292886

    まぁ悪名高き密林(旧)枠で残るよなぁ

    86 20/08/28(金)17:59:36 No.722292927

    いやーまあトライと4は確かにひどかったがな

    87 20/08/28(金)17:59:50 No.722292985

    >まぁ悪名高き密林(旧)枠で残るよなぁ 製作分かったうえでやってたからなあれ

    88 20/08/28(金)17:59:50 No.722292989

    >モンスターによってはそういうモンスターもいるからそこはまぁ… 肉質かわるのはいるけど傷付けの弱特つかないじゃん!

    89 20/08/28(金)18:00:03 No.722293041

    次はもうPS5になるのかな? PS4世代は1作だけか…HD化で開発コスト高くて仕方ないんだろうけど

    90 20/08/28(金)18:00:22 No.722293109

    ランスはほぼ動きは完成したと思うがガード関連だけは直せ ヘヴィの盾潰しに巻きこまれるのはもうゴメンだ

    91 20/08/28(金)18:00:24 No.722293118

    >モンハンは毎回改良された不便さが少し巻き戻りしたりするから油断ならない すごいよね無印初期の重ね着

    92 20/08/28(金)18:00:32 No.722293151

    >傷付けあってもいいけど部位破壊したら傷付けと同じ効果を永続にして欲しい 攻撃を当て続けると傷付けになって属性攻撃だと傷付けが早くなるとかで良いと思う

    93 20/08/28(金)18:00:45 No.722293211

    いやまだ4とマルチで出すでしょ

    94 20/08/28(金)18:00:53 No.722293240

    傷つけ肉質低下なしでいい 低下した肉質で最初から戦わせてくれ

    95 20/08/28(金)18:01:29 No.722293438

    傷つけ永続とまではいかなくてももうちょっと長くてもいいよなあとは思う ていうか傷つけ時間増やすスキルとかあってもよかったんじゃないかな

    96 20/08/28(金)18:01:40 No.722293499

    クラッチアッパーは感動するからやっぱあんぐらいのが欲しいわ

    97 20/08/28(金)18:02:08 No.722293614

    クラッチ超楽しいのはランス使いだからかもしれない 不満足といえば属性武器は氷以外は死んでたなぁ

    98 20/08/28(金)18:02:14 No.722293639

    へべーからシールド没収していいよ

    99 20/08/28(金)18:02:19 No.722293657

    >ミドルボウガンの時代か!? サブ武器として遠隔攻撃出来る武器持つとか スリンガーだそれ

    100 20/08/28(金)18:02:44 No.722293743

    ぶっ飛ばしは割と嫌いじゃないんだけど これやるとやらないでマルチの難易度激変するから野良がなぁ…

    101 20/08/28(金)18:02:57 No.722293800

    カジュアル向けとはいえシールドヘビィのガ性はもうちょい削っていいんじゃねとはおもう

    102 20/08/28(金)18:03:40 No.722293980

    ハンターは今ホーやってる人が多いのか

    103 20/08/28(金)18:03:44 No.722293991

    >低下した肉質で最初から戦わせてくれ 過去のキリンみたいにカチカチでお出しされるにきまってるじゃん!

    104 20/08/28(金)18:03:50 No.722294010

    >カジュアル向けとはいえシールドヘビィのガ性はもうちょい削っていいんじゃねとはおもう 毎回王で死んでたからどうでもいいけどもうアップデートも終わりそうだ

    105 20/08/28(金)18:03:53 No.722294030

    クラッチしないと傷つかないのがそもそもどうなの?ってのはある

    106 20/08/28(金)18:04:13 No.722294120

    >いやまだ4とマルチで出すでしょ 出るとしても2年後とかだろ 10年前の機種で動かすのか…

    107 20/08/28(金)18:04:19 No.722294147

    IBでガード殺しやりまくってるからヘビィのシールドはもうあれで別にいいと思うけどな

    108 20/08/28(金)18:04:44 No.722294254

    >ぶっ飛ばしは割と嫌いじゃないんだけど >これやるとやらないでマルチの難易度激変するから野良がなぁ… ぶっ飛ばしの時の方向転換がテンポ悪いっていうかあの行動が格好悪く感じる

    109 20/08/28(金)18:04:53 No.722294285

    ワールド出たのps4出てから5年くらい(多少誤差あり)だからな 十分モデル末期よ

    110 20/08/28(金)18:04:59 No.722294310

    >クラッチ超楽しいのはランス使いだからかもしれない ハンマーと双剣も楽しそうにしてるしなんならガンナーも楽しくやってると思う

    111 20/08/28(金)18:05:06 No.722294337

    ヘビィがカスタマイズで盾4枚付けたらランス以上の盾性能になるのは酷い

    112 20/08/28(金)18:05:19 No.722294397

    スラックス使いだがクラッチ大好き!!!

    113 20/08/28(金)18:05:47 No.722294508

    スタミナ奪取強化とかそんなんいいからクラッチ回りのスキル追加してよって思う

    114 20/08/28(金)18:06:14 No.722294642

    片手使いだがクラッチ最高です

    115 20/08/28(金)18:06:14 No.722294643

    >ヘビィがカスタマイズで盾4枚付けたらランス以上の盾性能になるのは酷い 大抵反動かリロードにある程度割かないとまともに使えるものにならんからトレードオフとしては妥当だと思うけど

    116 20/08/28(金)18:06:15 No.722294647

    >カジュアル向けとはいえシールドヘビィのガ性はもうちょい削っていいんじゃねとはおもう ガ性5ランスより高性能に感じるしねぇ…

    117 20/08/28(金)18:06:18 No.722294666

    最後に狩煉道と導きを合体させたの来ないかなあ

    118 20/08/28(金)18:06:46 No.722294781

    ライト初めてからクラッチでスリンガーの弾落ちるの便利だなーってなったからクラッチ好きよ

    119 20/08/28(金)18:07:15 No.722294919

    >>カジュアル向けとはいえシールドヘビィのガ性はもうちょい削っていいんじゃねとはおもう >ガ性5ランスより高性能に感じるしねぇ… というかシールドヘベぇは大体鉄壁5積むし盾3から4積むからまずランスだ

    120 20/08/28(金)18:07:20 No.722294940

    導きの地がもう少しまともなら…

    121 20/08/28(金)18:07:27 No.722294957

    >槍sとボウガンのガード性能別にしてくだち!!!

    122 20/08/28(金)18:08:11 No.722295146

    初期導きはだいぶ評判落としたよなあれ

    123 20/08/28(金)18:08:36 No.722295258

    ワールドで一番不満だったのは闘技場だな マルチ前提はともかくせめて全武器用意しろや!

    124 20/08/28(金)18:08:37 No.722295263

    >IBでガード殺しやりまくってるからヘビィのシールドはもうあれで別にいいと思うけどな そのガード殺しで他の武器影響受けまくりなのでまずそれをやめてくれ なんでガードしてるのに体力ゲージほとんど持っていかれなきゃならないんだ

    125 20/08/28(金)18:08:37 No.722295264

    導きがどうの宣うのも久々に見た気がする 常時野良ジャグジャグやってる狂人がやっと全部7にリーチかけてた

    126 20/08/28(金)18:08:52 No.722295316

    導き初期はシリーズでも稀に見る苦行だった

    127 20/08/28(金)18:09:19 No.722295432

    >常時野良ジャグジャグやってる狂人がやっと全部7にリーチかけてた 本当の凶人をもってくるんじゃない

    128 20/08/28(金)18:09:25 No.722295465

    >なんでガードしてるのに体力ゲージほとんど持っていかれなきゃならないんだ そんなのハイエンドの一部だしそもそもIB王ほとんど取り上げられてるせいで倍率ドンで無いよ

    129 20/08/28(金)18:09:41 No.722295514

    >そのガード殺しで他の武器影響受けまくりなのでまずそれをやめてくれ ガード殺しは別にヘビィのせいじゃないんだ 昔からの恒例なんだ

    130 20/08/28(金)18:09:45 No.722295528

    1年近くやってなかったけどもう禿げねる王。とか居るの?

    131 20/08/28(金)18:09:48 No.722295536

    >常時野良ジャグジャグやってる狂人がやっと全部7にリーチかけてた 導きALL7の人は冬の時点で複数いたと思うけど

    132 20/08/28(金)18:10:37 No.722295766

    そんないろんな攻撃にガード殺し付いてるわけじゃないからちゃんと避ける攻撃は避けなよ…

    133 20/08/28(金)18:11:19 No.722295964

    強化パワーガードならほとんどガードできるくらいならあってもよかった

    134 20/08/28(金)18:11:25 No.722295988

    >そんないろんな攻撃にガード殺し付いてるわけじゃないからちゃんと避ける攻撃は避けなよ… 王ネギは確かに殺してたけど最早あれやったことない「」が半分だと思う

    135 20/08/28(金)18:11:32 No.722296017

    >導き初期はシリーズでも稀に見る苦行だった MRでキャップされるのは本当にしんどすぎた

    136 20/08/28(金)18:11:48 No.722296089

    後追いで最近みちち解放したけど7にするのそんな大変なの!? 回復カスタム盛りたいんだけどな…

    137 20/08/28(金)18:12:13 No.722296199

    >後追いで最近みちち解放したけど7にするのそんな大変なの!? >回復カスタム盛りたいんだけどな… 7にするのは楽だけどMR上げるのはめどいかもね

    138 20/08/28(金)18:12:28 No.722296261

    ドラケンγとかほしいのいっぱいあるんだけどね核心では まあ2作ってんならさっさと発表してくれる方が丸い

    139 20/08/28(金)18:12:51 No.722296357

    復刻モンスターとか別に良いから各種不満点を改善してくれよ

    140 20/08/28(金)18:12:52 No.722296364

    >導き初期はシリーズでも稀に見る苦行だった まぁまずMR100でことねぎと歴戦危険度3が超苦行だったからなぁ

    141 20/08/28(金)18:12:53 No.722296367

    3か所レベル7にすんのは別に普通の労力 オール7はあんなつまらん作業ずっとするのはすごいというか結構引く

    142 20/08/28(金)18:13:01 No.722296398

    ALL7にするのがうんちなだけなので そこまでする必要がないといえばまあうん

    143 20/08/28(金)18:13:05 No.722296414

    今ならジンオウガの尻を掘って珠拾ってれば割とすぐよ

    144 20/08/28(金)18:13:15 No.722296458

    ヘビィ使いだがシールド1枚までにしてくれていいよ 特殊照準も悪さしかしてないし無しにして

    145 20/08/28(金)18:13:16 No.722296463

    そんな高いmr制限必要かな… 俺はやるけどカジュアル層あげる前にやめてそうだけど

    146 20/08/28(金)18:13:21 No.722296493

    ランス使いだけどガード不可や削りで殺される場面そんななくない? ちゃんと対処法あると思うんだけど

    147 20/08/28(金)18:13:57 No.722296635

    >>常時野良ジャグジャグやってる狂人がやっと全部7にリーチかけてた >導きALL7の人は冬の時点で複数いたと思うけど そりゃ上には上がいるだろうけど 見知った廃人ですら「やっと」ってことだろう

    148 20/08/28(金)18:14:02 No.722296654

    >3か所レベル7にすんのは別に普通の労力 >オール7はあんなつまらん作業ずっとするのはすごいというか結構引く そうは言っても初期はその3か所レベル7も辛かったぞ

    149 20/08/28(金)18:14:10 No.722296687

    >ランス使いだけどガード不可や削りで殺される場面そんななくない? IBでは実際そんなないよ 導き歴戦ラージャンがどうのこうのも防御の閾値限凸でもうほとんど気にならん

    150 20/08/28(金)18:14:10 No.722296688

    リリース直後は70から金銀黒とか出現するつってそんなにしんどくなったな

    151 20/08/28(金)18:14:16 No.722296704

    >ヘビィ使いだがシールド1枚までにしてくれていいよ >特殊照準も悪さしかしてないし無しにして シールドあげるからブライブブシドーしゃがみ返して

    152 20/08/28(金)18:14:26 No.722296736

    >>3か所レベル7にすんのは別に普通の労力 >>オール7はあんなつまらん作業ずっとするのはすごいというか結構引く >そうは言っても初期はその3か所レベル7も辛かったぞ 昔の話されても今は知れてるじゃん?

    153 20/08/28(金)18:14:44 No.722296815

    >そんな高いmr制限必要かな… >俺はやるけどカジュアル層あげる前にやめてそうだけど サブキャラ作る気力が湧かないのがこれのせい

    154 20/08/28(金)18:14:58 No.722296869

    流石に次回作は大縄跳びしないだろう…しないよね?

    155 20/08/28(金)18:14:59 No.722296874

    回復とか属性強化で使うようなのは大半の人が7にするから救援あされば何とかなる 荒れ地の4~6組は本当にレア 特に歴戦ディア

    156 20/08/28(金)18:15:17 No.722296938

    今は三か所レベル7を4時間くらい 加齢で集中力無くなっていってる「」だとこれでもつらいかな?

    157 20/08/28(金)18:15:52 No.722297078

    >そうは言っても初期はその3か所レベル7も辛かったぞ 歴戦狩っても全然上がらなかったからなぁ そりゃ通信切断が流行りますよ

    158 20/08/28(金)18:16:34 No.722297242

    >今は三か所レベル7を4時間くらい >加齢で集中力無くなっていってる「」だとこれでもつらいかな? 4時間工面するつらさが分からないのかな?

    159 20/08/28(金)18:16:49 No.722297334

    >今は三か所レベル7を4時間くらい >加齢で集中力無くなっていってる「」だとこれでもつらいかな? レア引けたら終わりとかでもないただただ虚無い作業は加齢で辛いわ

    160 20/08/28(金)18:16:59 No.722297375

    >後追いで最近みちち解放したけど7にするのそんな大変なの!? >回復カスタム盛りたいんだけどな… 各方面でゲットできる導き歴戦モンスター素材をチェックして漏れをなくしてから次へ行こうね… 忘れると面倒くさいから

    161 20/08/28(金)18:17:05 No.722297399

    >今は三か所レベル7を4時間くらい もうちょい時間かかったな 自分よりレベルが下の人を利用したりドスジャグラス狩まくればそのくらいなのかな?

    162 20/08/28(金)18:17:43 No.722297544

    >4時間工面するつらさが分からないのかな? 俺は最初期8時間以上でもまあこんなもんかと思ってやってたけど多分上位マムという比較対象上の糞ゴミ経験してたせいだ

    163 20/08/28(金)18:18:08 No.722297664

    余暇がどんくらいなのかなんて人それぞれだけど 4時間捻出するのも厳しいならモンハンのプレイ自体まあ厳しいだろうな

    164 20/08/28(金)18:18:08 No.722297666

    必要数1/10でも十分めんどいと思う>ALL7

    165 20/08/28(金)18:18:13 No.722297686

    カスタム強化云々ってよりやることなかったんだよな最初期 まあマムに比べりゃまだいけるよあれでも

    166 20/08/28(金)18:18:19 No.722297710

    極ベヒと最近はアルバは面白かったよ

    167 20/08/28(金)18:18:46 No.722297829

    Wは確かにマムがクソすぎてクソすぎて… 何が大人気モンスターじゃクソ

    168 20/08/28(金)18:18:53 No.722297863

    まぁ王マム周回よりは導きは楽ではある 最悪やらなくてもいいマムと違って導きはカスタムだからほぼ必須なのがあれだけど

    169 20/08/28(金)18:18:59 No.722297885

    >ランス使いだけどガード不可や削りで殺される場面そんななくない? あの大盾持ってヘヴィと同率程度というビジュアル面での情けなさがな… それにここらで声上げておかないともっと酷い削りやガ不攻撃積んでくるだろう