20/08/16(日)17:19:01 グソク... のスレッド詳細
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20/08/16(日)17:19:01 No.718691505
グソクムシャって男の子だよな
1 20/08/16(日)17:20:28 No.718691959
殴られたら逃げ出す男とか嫌過ぎる…
2 20/08/16(日)17:23:29 No.718692861
夢特性くだち…
3 20/08/16(日)17:25:58 No.718693607
効果の強弱はどうでもいいけどにげごしから名前が変わっただけで 効果が一切変わってないのがなんかうーんって思う
4 20/08/16(日)17:27:50 No.718694264
言い訳がうまくなった
5 20/08/16(日)17:32:16 No.718695624
ダイマックスしても去っていく程度の男
6 20/08/16(日)17:32:56 No.718695898
メリットである肝心のであいがしらが通りが悪いのはどうなんだマジ
7 20/08/16(日)17:36:45 No.718697260
>メリットである肝心のであいがしらが通りが悪いのはどうなんだマジ アリの方が使いこなしてねぇかなこれ…
8 20/08/16(日)17:40:02 No.718698228
逃げないで戦って欲しいという 低いどころではないハードル
9 20/08/16(日)17:41:30 No.718698680
ダイマックスのふきとばし系耐性すら貫通するききかいひ!すごい!
10 20/08/16(日)17:44:11 No.718699433
最後に残せば真っ当に武者をしてくれるので こいつを切り札に残すかどうかはともかく
11 20/08/16(日)17:46:19 No.718700136
最後に残してエース運用すると今度はBの代わりにDを上げた同じ水虫のオニシズクモの影がちらつく
12 20/08/16(日)17:48:24 No.718700764
見た目は好きだけど変な特性のせいで…
13 20/08/16(日)17:50:19 No.718701434
途中ブリムオンでトリックルーム癒やしの願いすれば最初から最後までグソクムシャを堪能できるぞ!
14 20/08/16(日)17:51:17 No.718701800
特性と向き合っても火力足りないんだよね 100超えの一致技がほしい
15 20/08/16(日)17:52:00 No.718702060
キョダイマックスして特性変わってほしい
16 20/08/16(日)17:52:08 No.718702112
危機回避の発動をターンの終了時にしよう
17 20/08/16(日)17:52:50 No.718702335
>特性と向き合っても火力足りないんだよね ききかいひさえ無ければつるぎのまいやビルドアップ積んできゅうけつしたりも出来そうなんだがうーn
18 20/08/16(日)17:53:35 No.718702549
そうか積むこともできんのかこやつ…
19 20/08/16(日)17:53:42 No.718702587
危機回避は食らったらHPが50%以下になるダメージが飛んできたら無効化して引っ込むとかにしよう
20 20/08/16(日)17:54:13 No.718702755
特殊ルールのさかさバトルだと割と活躍してたから虫の通りが悪いのが致命的だと思う
21 20/08/16(日)17:55:29 No.718703153
同郷のヨワシはなんかいい感じに限定的に怪物なんだけどな なんでこっちはこんなことに?
22 20/08/16(日)17:55:34 No.718703175
ダブルバトルでシンプルビーム味方のムシャに打って特性かえてる人の動画みた 素直に感心したけど使いこなせる気がしねぇよ!
23 20/08/16(日)17:56:02 No.718703320
でもデザインは格好いい
24 20/08/16(日)17:56:20 No.718703410
虫版エラがみくだち!
25 20/08/16(日)17:57:02 No.718703657
A高めだしサブウェポン自体も割と豊富ではある であいがしらアクジェ不意打ち以外だと鈍足のせいで撃つ前にききかいひするだけで
26 20/08/16(日)17:57:35 No.718703835
まあ虫の通りが悪くなかったら威力90先制なんてもらえなかっただろうし
27 20/08/16(日)17:58:44 No.718704185
同期のヨワシみたいにターン終了時に発動するだけで大分変わるのに
28 20/08/16(日)17:58:55 No.718704241
フェアリーに虫技の通り悪いのなんでだよってよく言われるけどそれ以前になんでゴーストにまで半減されてるんだろう あと格闘技半減できるなら逆に格闘に効果抜群でもよくない?
29 20/08/16(日)17:59:45 No.718704504
半減の数が似たような草は通り悪いとかあんまり騒がれないんだよな 厄介なタイプに抜群取れれば虫も評価変わってくるかもしれん あっけどその前にトンボの大量没収お願いします
30 20/08/16(日)18:00:23 No.718704701
夢特性無いのなんでなん...
31 20/08/16(日)18:00:33 No.718704747
先制で削って特性で交代→後続を出させるってのをやらせたいんだろうけど…
32 20/08/16(日)18:01:28 No.718705069
ダイジェットが増えなければ使い道はあるんだけど
33 20/08/16(日)18:01:38 No.718705121
>先制で削って特性で交代→後続を出させるってのをやらせたいんだろうけど… であいがしら撃って倒れるか帰るってシナリオでも使い勝手微妙なのがね
34 20/08/16(日)18:02:45 No.718705479
毎度いろいろ検討するけど結局活用するのは難しいってなるな
35 20/08/16(日)18:03:14 No.718705668
どくどく没収みたいに剣盾始まった時ならまだとんぼ没収もできたろうけど今さら取り上げるのは無理だろうな
36 20/08/16(日)18:03:43 No.718705846
まあシナリオって点で言うなら特性関係なく鈍足って時点で使い勝手微妙ではある
37 20/08/16(日)18:04:33 No.718706144
特性2つあってその内の1つが危機回避でそういう型もあるよくらいだったらまだよかったのに
38 20/08/16(日)18:05:13 No.718706377
虫の問題は虫弱点になるやつも複合で虫等倍になってるやつがやたら多いこと
39 20/08/16(日)18:05:17 No.718706406
>まあシナリオって点で言うなら特性関係なく鈍足って時点で使い勝手微妙ではある 耐久関係なくSが微妙なラインな奴が多いアローラはある意味で魔境だな カバシとかバンバとか噛み合ってるのはいいんだけどね
40 20/08/16(日)18:05:19 No.718706418
シェルアーマーとかでも良いからくれ
41 20/08/16(日)18:05:32 No.718706486
おかしい…優秀な種族値にデメリット特性勢でもケッキングは強かったのに…
42 20/08/16(日)18:07:07 No.718706999
>耐久関係なくSが微妙なラインな奴が多いアローラはある意味で魔境だな >カバシとかバンバとか噛み合ってるのはいいんだけどね アローラは新ポケだけでやったらレベル上げサボったわけでもなかったのに上取られまくってびっくりしたな…
43 20/08/16(日)18:08:24 No.718707441
>まあシナリオって点で言うなら特性関係なく鈍足って時点で使い勝手微妙ではある SMでのストーリーのコケコ戦で特性発動して即戦闘終了したのは盛り下がった…
44 20/08/16(日)18:08:59 No.718707637
むしのしらせとか欲しい
45 20/08/16(日)18:10:01 No.718708019
フナムシの時は分かるけど 愚息虫はそんなさっさと逃げるような生き物でもないせいで フレーバー的に見ても微妙なんだよね危機回避 シェルアーマーとか脱皮でいいだろ
46 20/08/16(日)18:11:30 No.718708619
であいがしらや慎ましい先制技以外だとだいたい逃げるので戦法は読まれ易いどころか固定ってのはこのゲームじゃキツイ
47 20/08/16(日)18:12:23 No.718708916
くだけるよろいとか貰っても役割対象増えて面白いかもしれない
48 20/08/16(日)18:12:29 No.718708961
>逃げないで戦って欲しいという ガンダムVSガンダムの大会みたいだ…
49 20/08/16(日)18:13:18 No.718709214
>ガンダムVSガンダムの大会みたいだ… 終わりの無いディフェンスでもいいよ
50 20/08/16(日)18:14:18 No.718709513
ウルガモスが夢でむしのしらせ持ってるのにほのおのからだ優先されるくらいだぞ あいつだって物理そんな受けられるわけじゃないのに
51 20/08/16(日)18:14:20 No.718709518
色違いがめちゃくちゃかっこいいんだよこいつ
52 20/08/16(日)18:14:21 No.718709524
はいすいのじん覚えろ
53 20/08/16(日)18:14:22 No.718709538
レッドカードもたせてお互いに相性ジャンケンしよう