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    20/08/10(月)20:46:38 No.716767385

    なるほど

    1 20/08/10(月)20:53:16 No.716769613

    深い戦略性…?

    2 20/08/10(月)20:56:23 No.716770646

    相性とか覚えなきゃいけない要素多すぎ問題だからゲーム性は尋常じゃないくらい高いぞ 種族だけじゃなくモンスターそれぞれの攻撃の属性とかバラバラだから効く効かないもまた分かれるしな

    3 20/08/10(月)20:57:43 No.716771098

    幻のレアカードの割には大したことない数値だぜー

    4 20/08/10(月)20:58:42 No.716771426

    もう「デュエルモンスターズ」で完全に脳内に定着してるからたまに原作の「マジック&ウィザーズ」って呼称に面食らう

    5 20/08/10(月)21:04:30 No.716773772

    飛んでるモンスターには攻撃が出来ないでおなじみの戦士や獣戦士族だが 鎖付きブーメラン等を使えば攻撃が届くようになったりもするので サポートカードで割と何とでもなる辺り戦略性が求められると言える

    6 20/08/10(月)21:06:36 No.716774636

    決闘島編でしばらくは残っていた相性要素

    7 20/08/10(月)21:15:15 No.716778065

    細かいルール多い上に相手のモンスターの効果見れないしなぜか全然周知されてないしで初見のバトルとか凄い多いからな…

    8 20/08/10(月)21:17:07 No.716778831

    そして生まれたのがクリボーごときに殴り殺されるクソ雑魚青眼の白龍だ

    9 20/08/10(月)21:18:41 No.716779439

    10 20/08/10(月)21:18:55 No.716779532

    GBのゲームじゃ黒魔族多すぎて白魔族のブルーアイズが何の役にも立ちやしなかった!

    11 20/08/10(月)21:24:12 No.716781751

    攻撃時の判定だけに留まらずモンスターの種族や形状やら性別なんかの関係でカードの効果なしとかあるのが凄いややこしいと思う

    12 20/08/10(月)21:28:13 No.716783532

    攻撃属性に関しては恐竜さん無双してた炎の剣士が印象深いな

    13 20/08/10(月)21:28:52 No.716783804

    MTGにTRPG要素足した感じではあるよね序盤 翼竜の回避とかはダイス的と言えばともかく月を破壊とか城のリング破壊とかは言ったもん勝ちすぎる…

    14 20/08/10(月)21:30:19 No.716784393

    別に突然湧いたもんじゃなくてそういうカードでそういう効果ってだけだし言ったもん勝ちとか言われてもな それだったら後出しでこのカードにはこういう効果が設定されてますっていうの全部言ったもん勝ちになるんじゃね

    15 20/08/10(月)21:32:02 No.716785136

    月も予め出してた魔法カードでそれを破壊したわけだし 浮遊リングもカタパルトタートルの壁砦破壊能力使って壊しただけだしなぁ

    16 20/08/10(月)21:33:11 No.716785612

    ある程度決められたルールと解釈が設けられてはいるけど何でもありではないぞ

    17 20/08/10(月)21:35:05 No.716786415

    ノリで楽しむべきもんだけど現実に落とし込もうと無茶が生じる 分厚いルルブとかあるのかな…

    18 20/08/10(月)21:35:18 No.716786516

    後出しで神にはそんな効果効かない!連呼とかも何でもあり過ぎると思うけど まぁ最高ランクの神カードならそのくらい…とはなる

    19 20/08/10(月)21:35:45 No.716786703

    35%の成功判定って簡単にするとしたらどうしたら良い?

    20 20/08/10(月)21:36:08 No.716786865

    フェロモン攻撃は女性には効かないとか 寄生虫の浸食は鉄で出来たボディには効かないとか 普通に考えたらそりゃそうだって思う

    21 20/08/10(月)21:36:51 No.716787212

    >35%の成功判定って簡単にするとしたらどうしたら良い? おおよそ3分の1扱いでダイス振ればいいんじゃないかな…

    22 20/08/10(月)21:37:06 No.716787359

    イリュージョンを見せる幻想師自体は幻の存在ではないのでは…

    23 20/08/10(月)21:37:57 No.716787780

    >35%の成功判定って簡単にするとしたらどうしたら良い? 20面ダイス振って7以下で成功

    24 20/08/10(月)21:38:16 No.716787915

    クリボーと増殖のコンボが頭おかしすぎる

    25 20/08/10(月)21:38:58 No.716788200

    梶木戦の月は場に出続けてることで梶木側にもメリット発生してたのがミソ 海の侵食がいつもより効果が強いという形での不審な前振りもあったからな

    26 20/08/10(月)21:39:48 No.716788546

    >イリュージョンを見せる幻想師自体は幻の存在ではないのでは… 見たことないからその名の通り幻のカードって言ってるんだ

    27 20/08/10(月)21:40:13 No.716788750

    現役世代だったけど 気が付いたら生贄召喚が正ルールになっててビビった 漫画にそんなこと描いてないじゃん!

    28 20/08/10(月)21:40:47 No.716789027

    >気が付いたら生贄召喚が正ルールになっててビビった >漫画にそんなこと描いてないじゃん! バトルシティ編ルールからちゃんと書いてあります

    29 20/08/10(月)21:42:23 No.716789812

    生け贄必要とかブルーアイズ最強じゃないじゃん!ってなった

    30 20/08/10(月)21:42:49 No.716790096

    これでちゃんとしたカードゲーム作ったのは普通にすごいと思う クソゲーではあるけど原作の要素をちゃんと理解して考えたっぽいGB版も今にして思うとめっちゃ頑張ってる

    31 20/08/10(月)21:42:55 No.716790164

    この属性補正ってまだあんの?

    32 20/08/10(月)21:43:37 No.716790636

    召喚条件面倒だったりカード複数使ったりしなきゃだけど 王国編から既にブルーアイズの攻撃力越えるモンスターはごろごろ出てるし今更過ぎるよ…