虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/08/04(火)16:14:09 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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20/08/04(火)16:14:09 No.714719197

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/08/04(火)16:16:02 No.714719524

アナとサンドウォーム

2 20/08/04(火)16:16:13 No.714719558

6マ5って何…

3 20/08/04(火)16:19:16 No.714720046

カタ後ろの人

4 20/08/04(火)16:22:11 No.714720575

動かない…

5 20/08/04(火)16:45:06 No.714724676

カタうぇぶみ

6 20/08/04(火)16:52:37 No.714726078

GBAでは交代した後ろの人

7 20/08/04(火)16:53:08 No.714726184

やっぱこっちの後ろの人のほうが安心感ある

8 20/08/04(火)16:59:25 No.714727339

2代目後ろの人ことマギサの旦那

9 20/08/04(火)17:03:24 No.714728117

カタログからギンガとバレないように別画像に擬態させるの好きなんだけど すぐ解かれたり全然バレないままスレ落ちたりで匙加減が難しいなこれ…

10 20/08/04(火)17:04:33 No.714728326

これギンガ算だったの!? よく気付いたな

11 20/08/04(火)17:04:52 No.714728380

>カタログからギンガとバレないように別画像に擬態させるの好きなんだけど 言われなかったら気付かなかったわ…

12 20/08/04(火)17:05:07 No.714728430

ほんとだギンガだ いやこれは言われないとわからない

13 20/08/04(火)17:06:02 No.714728601

ああキャラのHPが変なのギンガマンなのか

14 20/08/04(火)17:07:06 No.714728783

ギンガ算は基本の3行しかまだ認識出来てないって事を思い知らされた

15 20/08/04(火)17:07:43 No.714728894

4行にしてるの美しくない…

16 20/08/04(火)17:07:51 No.714728919

バグじゃなかったらマで気づけたんだけど もとがFF5ぶっ壊してる画像だから隠れちゃう…

17 20/08/04(火)17:07:59 No.714728943

アナとサンドウォームにギンガ要素ないからだよ

18 20/08/04(火)17:08:56 No.714729130

これだけある中で体力だけなうえに四行使ってるのはいまいちよろしくない

19 20/08/04(火)17:09:25 No.714729234

ギンガの 法則が 乱れる!

20 20/08/04(火)17:10:30 No.714729418

この画像の主役は左の人だからな

21 20/08/04(火)17:11:11 No.714729557

ああたしかに他のノイズ部分が多すぎるな

22 20/08/04(火)17:11:30 No.714729623

うまく隠したなぁ

23 20/08/04(火)17:14:46 No.714730284

偽装ギンガだとドラクエのマップのやつが完成度高いな これもサンドウォームの頭のトゲとか背景の山にも仕込んであればよかった

24 20/08/04(火)17:16:30 No.714730612

>これだけある中で体力だけなうえに四行使ってるのはいまいちよろしくない そうだねx1 ATBゲージの表示以外にももうちょいヒント入れて動線はっきりさせたほうがいいのかね

25 20/08/04(火)17:16:50 No.714730670

行動ゲージは4・3・5にしてあるのか…

26 20/08/04(火)17:17:38 No.714730808

>行動ゲージは4・3・5にしてあるのか… >いやこれは言われないとわからない

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