20/08/02(日)14:21:13 縁壱……... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1596345673129.png 20/08/02(日)14:21:13 No.714111372
縁壱……読み返してみたら初期のころのなんとシンプルなことか…… というわけで鬼殺隊士「」の皆さまこんにちは 鬼滅サクセスダイススレ総集編を槍たちと思いますどうぞよろしく とりあえず予告通り総集編が出来上がったのでやっていきたいと思う まずは一人目から四人目まで振り返っていこう 文章は完パケで用意してあるが適宜疑問とか思いついたこととかも書き込んでいこうと思う それではお付き合いいただけたら幸いだ
1 20/08/02(日)14:22:09 No.714111660
やった やった 総集編だ
2 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:22:35</a> [s] No.714111764
その前にまずはまとめたログをお配りしたいと思う sq127258.zip 初めての隊士~槍殺し編おまけまで含まれているぞ ここら辺は「」ッチーのログから慌てて拾ってきたものだから最後の方が切れていたりするがそこはご容赦のほどよろしくだ
3 20/08/02(日)14:23:32 No.714112051
>鬼滅サクセスダイススレ総集編を槍たちと思いますどうぞよろしく そうだな…ここまで槍やライフルとかたくさんの武器達が犠牲になったものな… 黙祷くらいはしないとな…
4 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:23:59</a> [s] No.714112159
一人目:6/4スタート 6/5リタイア (1スレ半) 性別:女 呼吸:岩 武器:鎖鎌 備考:お胸が悲鳴嶼級 動機:強さを求めて 初期値 体力34 筋力39 知力70 敏捷24 技術33 幸運39 意思84 感覚52 最終値 体力62 筋力73 知力100(1) 敏捷48 技術70 幸運77 意思100(★) 感覚83 リタイア地点:鼓屋敷後の通常ダイス三回目。下弦の参 病葉によって引退不可避の怪我を負わされた
5 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:24:33</a> [s] No.714112324
記念すべき一人目の子だ スレ画だけは作って何回か試走はしていたが先駆者たる「」壱が面白いので後追いしても即Delされるだけでは?という想いがどうしても振り切れなかったので塩漬けにし続けていた しかしこの日は「」壱がお休みをしていたので珍しくお酒を飲んで酔い散らかしていた その勢いのまま即爆破も視野に入れて勢いのまま出来上がったのがこの子だ 属性としては岩の呼吸で鎖鎌使いでお乳がたわわと今思っても中々に特徴のある子ではあった しかし順調な成長とは裏腹にダイス運はすこぶる悪く選別では手鬼に遭うわもう一度手鬼判定引いてクマと戦うわ無惨にニアミスするわ鼓屋敷に後れて着くわして最終的には下弦にやられてしまったぞ 選別で玄弥と縁が出来ていたうえに岩の呼吸だったので…今やったら確実に玄弥FF候補筆頭だったな… とにもかくにも試運転のバランス調整に翻弄された子であった 呼吸のステ補正もないしその他スキルにつながるような掘り下げもしていなかったからな…
6 20/08/02(日)14:24:35 No.714112341
>そうだな…ここまで槍やライフルとかたくさんの武器達が犠牲になったものな… >黙祷くらいはしないとな… 破壊された武器たちの慰霊碑作らなきゃ…
7 20/08/02(日)14:26:53 No.714113038
>No.714112324 げんやがおちちたわわに目が行くえっちな子になったのはこの子の影響が大きかったと思う…
8 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:27:43</a> [s] No.714113264
そういえばこの時から絵柱にはお世話になりっぱなしでもある あの素早いファンアートの投下は随喜のあまり脳が灼き付く音が出たぞ リベンジとか同じキャラシの使用は今のところ特に考えていないが… 玄弥のお相手はそのうち視野に入れてもいいやもしれんな…
9 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:28:13</a> [s] No.714113414
二人目:6/5スタート 同日リタイア (正味1スレ未満) 性別:女 呼吸:雷 武器:素手 備考:素流使い(素山一家とは無関係)胸は普通 動機:鬼狩りの家に産まれたから 初期値 体力23 筋力6 知力44 敏捷25 技術32 幸運40 意思2 感覚67 最終値 体力39 筋力9 知力57 敏捷70 技術46 幸運49 意思15 感覚86 雷の呼吸:敏捷+30 技術+10 リタイア地点:最終選別4日目に手鬼と遭遇し片腕を喪失し最終日に失血死した
10 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:28:46</a> [s] No.714113565
現時点での私のスレにおける死亡・引退RTAの最速記録持ちである二人目だ 何気に素流使いという属性を得てはいたが如何せんステータスが死にすぎていた あまりにひどいステータスだったので呼吸によるステータス補正パッチを導入してみたがそれでもひどい有様 このころはまだ私がモンハンスレをかなりリスペクトしていたこともあって温情もほとんど無し トドメとばかりにダイス運も悪かったので選別で手鬼を引いてあっさり欠損 そして二回目のファンブルで25%の死亡をぶち抜いて死んでしまった …ある意味一番鬼滅の刃という世界の無常さを体現した存在ではないかと思う ちなみにこのころより狛治救済ifの構想はあった この子も女でなかったら狛治の転生体であるかどうか振るつもりだった タイミングが違えばこの子が「」雪であったのかもしれん どこまでもめぐりあわせの悪い子だったと言えよう
11 20/08/02(日)14:29:56 No.714113901
「」雪さんが二番目の子のリベンジみたいな感じだな…
12 20/08/02(日)14:30:15 No.714113992
わしのげんやは原作での目立った出番がかなり遅いのもあって選別から接点作って定期的にエンカウントしてくか岩関係者でもない限りFF難易度高いんだよな
13 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:32:31</a> [s] No.714114547
…付け加えるなら私が明確に曇らせた初めての子でもあるな 選別の途中から明らかにこの子の内面描写が増えているぞ でも自らの不甲斐なさに零れる涙って…その…絵になると思うのだ… あと曇らせというものはその後の飛翔のための前振りでもあるからな!! 曇らせるだけ曇らせてハイ終わりは私にも甚大なダメージがあるのだ!!
14 20/08/02(日)14:32:58 No.714114667
大体かまぼこ隊と同じストーリーラインになるから同期組は上手く接点作らないと絡みづらいとこあるよね…
15 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:33:15</a> [s] No.714114727
三人目:6/5スタート 6/6ゴール達成!(9スレ) 性別:女 呼吸:岩 武器:大マサカリ 備考:ケモ強めの狐娘 複乳かつ巨乳 動機:生意気な無惨をしばくため 初期値 体力50 筋力26 知力21 敏捷39 技術64 幸運38 意思6 感覚54 最終値 体力130(★8) 筋力300(☆) 知力100(☆) 敏捷128(★) 技術150(☆) 幸運130(★) 意思128(★) 感覚138(★★) 補正後最終値【3,872.88】 痣者:最終値に1.8倍補正 赫刀:補正前ステータスに+100 岩の呼吸:筋力+30 意思+10 努力家:修行ダイスが有利になり成長に+2される。また最終値に1.5倍補正 運命を覆した者Lv1:予定外の生還人数だけ最終値に1.1倍補正 稲荷の娘:神の加護を持っており死んでも一度だけ生き返ることが出来る
16 20/08/02(日)14:33:31 No.714114793
でたなこやーん
17 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:34:08</a> [s] No.714114959
私のスレの出世作というか皆に受け入れてもらうターニングポイントになった3人目の子だ 初っ端から人外引いて「鬼滅の刃の姿か…?これが?」と不安になりステータスで低めを引いて「これは…また二連続おやつか?」と思っていたのを覚えている いざ選別に入ってみても鬼は倒せんしっぽは半分ちぎれるとてんでダメダメな子であった しかし…4日目に引いたファンブルで流れが完全に変わった ミスって振り直した結果出てきた仲間が伊之助だったのだ 1/3の死亡選択肢を乗り越え見事伊之助の舎弟となった後は最後までず――――――――っと伊之助と共に頑張ってきた 何気に修行で1/256を出して努力家スキルを得たこともありみるみる成長してしまい無限列車では1d100と1d5と1d10で三度も1を叩き出しまさかまさかの煉獄生存を果たした 結局破竹の勢いは最後まで治まらず見事に無惨に引導を渡すことになったぞ そしてラストでは見事伊之助ともFFを果たした ビターエンドの目もあっただけに私は思わず感動の雄たけびを上げてしまったぞ そしたら絵柱がその姿を描いていてダメだった
18 20/08/02(日)14:34:21 No.714115021
実はこゃーんが話題になってたからここ知った
19 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:35:14</a> [s] No.714115273
今から見返してみると戦闘判定はほぼ一回だけなので全体的にスピーディーでセリフもほとんどフレーバーの域を出ていない かなりうす味テイストな仕上がりになっているな しかしそれでも無限列車の過去捏造に時間をかけるなど今のリアルタイム怪文書執筆めいたスレ回しの片鱗はこのころからそこかしこに見え隠れしていたな あと那田蜘蛛山編にてクリティカルを出した際に型の技名でも差し込むかなどと思って調べたのだ 結果出てきた技名は蛇紋岩・双極という悲鳴嶼の異常者武器前提の型名だったのだ ゆえに私は「ちょっと改変してこゃーんの武器でも違和感ない感じにしよう」と思い立ちオリ技名を挟ませてもらった そうしたら感想スレで一人の「」が「あの技名好き」などと言っているのを見つけてしまった …ここから私の中二魂は留まるブレーキを失ってしまった 最後のトドメに使った技名の『岩の呼吸 神ノ型 殺生石・開闢』は我ながらとてもいい名づけだったと思う
20 20/08/02(日)14:35:51 No.714115449
運が良すぎてリレイズスキルが腐ったという文字通り神がかりの豪運だったな
21 20/08/02(日)14:37:32 No.714115925
オリジナル技名解禁は鬼滅ダイススレの大きなブレイクスルーの一個だと思う
22 20/08/02(日)14:38:09 No.714116078
>三人目:6/5スタート 6/6ゴール達成!(9スレ) かなり長かった気がするがたったこれだけの期間だったのか… それだけインパクト強かったという事か…
23 20/08/02(日)14:38:24 No.714116137
兄上のクリティカル演出いいよね…
24 20/08/02(日)14:39:23 No.714116381
いのすけFFがここまで珍しくなるとは思わなかった…
25 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:39:31</a> [s] No.714116422
あと上のスキル表は当時のスレから引っ張ってきたものなので極スキル表記が抜けていたな この子には斧を極めた判定が乗っかっていたぞ 効果は以下の通りだ 斧を極めた者:筋力が300に固定されるが知力の上限が100になってしまう …あと今だから白状するが【稲荷の娘】のリレイズ効果はこゃーんがあまりにも可愛い振舞いをするものだから親心が出てしまいつい有利になるように付与してしまったスキルなのだ こんないい子がファンブル一発で退場とか辛耐死杏だったので…つい…な? とはいえそういう気の迷いをダイスは二連続ファンブルで無慈悲することもあるので…結局本人の運の良さが全てだったのだろうな
26 20/08/02(日)14:40:45 No.714116752
伊之助へのプロポーズ成功時の勢いはすごかったな…今でも覚えてるぞ… 兄上と縁壱が歴史的和解をした初めての瞬間だった
27 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:41:30</a> [s] No.714116948
四人目:6/6スタート 6/8リタイア(11スレ) 性別:女 呼吸:風 武器:槍 備考:胸は普通何故かしょっちゅう槍をぶっ壊す 動機:堕姫にやられた兄の仇を討つため 初期値 体力71 筋力69 知力67 敏捷31 技術74 幸運76 意思51 感覚1 最終値 体力100(17) 筋力125(★) 知力102(★) 敏捷99 技術130(★11) 幸運114(★) 意思111(★) 感覚64 風の呼吸:筋力+10 敏捷+10 技術+20 リタイア地点:遊郭編にて仇討ちを達成するも両目片足を欠損しリタイア
28 20/08/02(日)14:41:36 No.714116975
筋力300は縁壱の数値超えたんだよな… 逆に言えばガチ神格のこゃーんでもこの一部しか超えられない縁壱って一体
29 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:42:25</a> [s] No.714117215
ファンブル時のデコイ判定を皆に印象付けた4人目の子 まさかの感覚初期値1というお労しい数値をたたき出したので最後まで何かと判定を不利に振らざるを得なかった しかし肝心の不意打ちダイスはあまり被害を受けていなかったのでなかなかキャラが立たないなぁと悩んでいたぞ この「」に限ったことではないが前周回の余韻が残るつなぎ目の区間は今でも悩みどころの一つではある さてこの「」の潮目が変わったのは鼓屋敷編だ 響凱との単独戦闘でファンブルを引いて武器が壊されて棒だけになってしまったのだが…以降何かとファンブルで武器を壊す羽目になるのだった 最終的には『槍殺し』なる不名誉極まりないあだ名で皆に親しまれることになった …まあキャラ立ったしいいか!!
30 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:44:01</a> [s] No.714117708
全体を振り返ってみると特に炭治郎とキテる描写が多かったので観客席のカナヲがしょっちゅうフーッ!フーッ!してたな 思えば観客席からヤジを飛ばすカナヲはこのころからの付き合いなのだな… そして「」の最後の晴れ舞台であった遊郭編ではまさかのオリジナル展開を挟むということをやってしまったぞ 怪文書書きとしての血が騒いだのもあって仇討ちはドラマティックに仕上げたかったという事情もあった ここら辺から私の文章は増加の一途をたどっていくことになるぞ 最後は仇討ちを果たして終わるという引退ルートとしてはそれなりに区切りのついたエンディングではあったぞ しかし感想スレにてファンブルがとんでもない確率になっていたという指摘を受けて大いに反省したぞ… ファンブルが出るとスレは盛り上がるがやりすぎもまたよくないからな…
31 20/08/02(日)14:44:33 No.714117839
カナヲが炭治郎に近付く女に威嚇する卑しい娘になった切っ掛けの一人だな槍殺し…
32 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:45:14</a> [s] No.714118018
あと割と重要なことなのだがこの槍殺し編は今に至るまで唯一の胡蝶しのぶ生存ルートでもある エンディングイベントにて「目の前に仇討ち果たした子がいたら多少は運命揺らぐかな」と思って気軽に振ったダイスだったのだが…まさかここまで尾を引く重要な結果になるとは思わなんだ… しのぶが童磨にいかにして勝利したのかについてはのちに短編として仕上げたぞ まさかこれ以降一回も生き残らないとはなぁ…ほんとうちのダイスは蝶屋敷を曇らせるのが好きと見える… しのぶ救済ルートを書きたい気持ちはあるが「」屋敷の親子が既にやっているからなぁ… あれを超えるとなると相当丁寧にやりたい気持ちがあるぞ まあダイスのご機嫌次第だな
33 20/08/02(日)14:45:19 No.714118043
最終盤80%超えの確率で死んでたんだっけ 逆によく生き延びたもんだ
34 20/08/02(日)14:45:52 No.714118192
>しかし感想スレにてファンブルがとんでもない確率になっていたという指摘を受けて大いに反省したぞ… >ファンブルが出るとスレは盛り上がるがやりすぎもまたよくないからな… と言っても鬼ぃちゃん相手だから仕方ないとこもあると思うし上弦の恐怖を良く演出出来てたと思うよ…
35 20/08/02(日)14:46:39 No.714118415
しのぶさん怪文書は良かったよ…今でもしゅき…
36 20/08/02(日)14:46:52 No.714118469
>カナヲが炭治郎に近付く女に威嚇する卑しい娘になった切っ掛けの一人だな槍殺し… 「」上のスレではカナヲはどんどん進化していったからな…
37 20/08/02(日)14:47:18 No.714118584
>ほんとうちのダイスは蝶屋敷を曇らせるのが好きと見える… 蝶屋敷が曇らないダイスのほうが少ない気がします兄上…
38 20/08/02(日)14:48:30 No.714118891
正直しのぶが食われてくれなきゃ二人がなぶり殺しにされるのはほぼ確実だから難しいもんではある
39 20/08/02(日)14:48:48 No.714118954
>「」上のスレではカナヲはどんどん進化していったからな… カナヲ=レンになったり「」雪さんに殴り掛かったりおねショタの呼吸を使い始めたり72回したり…
40 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:49:15</a> [s] No.714119081
というわけで簡単にではあるが四人目までを振り返ってきたぞ …こうやって見てみると4人目消化までたった4日しかかかっておらんのか… このころは本当にサクサク進行していたのだな… 最近は一人の子に1週間以上かけているのが普通だからなぁ… あまり長期の連載は読む方の負担にもなるしダレるからもっとスピード感上げていかねばならんなぁ…
41 20/08/02(日)14:51:08 No.714119515
>わからないの?貴方のことみんな大好きだから >一刻も早く無惨の頸を斬り落として地獄へ送って貴方を安心させてあげたいから これまで威嚇したり罵倒してばかりだったカナヲが最後こうなるのいいよね…
42 20/08/02(日)14:52:12 No.714119811
でも兄上の筆の乗った長文大好きですから筆が乗って負担じゃないならこちらも喜んで読みますや…
43 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:53:17</a> [s] No.714120113
零人目:(0スレ) 性別:- 呼吸:水 武器:刀 備考:その他属性は無し 動機:- 初期値 体力79 筋力78 知力11 敏捷18 技術71 幸運91 意思20 感覚16 最終値 データがないので覚えていないが確か補正最終値1,500程度 痣者:最終値に1.8倍補正 赫刀:補正前ステータスに+100 リタイア地点:無惨戦で判定死亡
44 20/08/02(日)14:53:42 No.714120224
テストキャラか…
45 20/08/02(日)14:54:29 No.714120445
展開が早い遅いとかよりまず兄上の文章読みたくてスレに来てるから気にせずモリモリにしや兄上…
46 <a href="mailto:s">20/08/02(日)14:58:06</a> [s] No.714121383
ちょっとだけ残っていた試走時のデータを引っ張ってきた このスレを走る前にテストした子のステータスだ 実を言うとこの零人目は一人だけではなく複数人存在するのだ まず「」壱スレのほぼ丸パクリで作った子 とりあえず動機やらなんやら振って自分風に作ったらどんな隊士になるかテストした子だがこれはもう完全にスレ立てしても差別化できないので闇へ消えた そして今のシステムに繋がる成長ダイスを振るようにした子が何人かいた 最初は鬼に勝ったら必ず固定値成長して1d8でどこのステに振るのかという形式だった しかしこれは数字が小さくて地味だなと思ったので没となった そして最後にやったのが現在とほぼ同じ形のこの子だった 最終ゴールを定めるにあたって無惨と縁壱のステータスを設定したのもこの時だったな
47 20/08/02(日)15:00:19 No.714121938
試走ちゃんとするとか勤勉や兄上…
48 <a href="mailto:s">20/08/02(日)15:00:49</a> [s] No.714122070
試走においては引退死亡判定は乗せずすべての戦闘を1/2で勝敗を決めていた 結果的に…確か上弦1体と下弦2体討伐できたのだったかな… それで最後に痣赫透の三種の神器判定振って2つ取得した 残念ながら無惨のお薬判定に敗北して真っ二つになってしまったがな…
49 20/08/02(日)15:02:34 No.714122537
>残念ながら無惨のお薬判定に敗北して真っ二つになってしまったがな… おくすりのめなかったね…
50 20/08/02(日)15:05:30 No.714123202
フルパワームキムキ無惨様は「」雪さんでもヤバかったからなぁ…
51 <a href="mailto:s">20/08/02(日)15:05:41</a> [s] No.714123249
というわけでこれで裏話含めて零人目~四人目までの総集編だった 少しでもお昼の暇つぶしになったのであれば私は嬉しい 次の総集編は少尉編以降について振り返っていきたい いつやるかは未定だが気長に待ってくれ あと怪文書のほうもちゃんとそのうちやるから待っててくれ いい炭雪×美魔女カナヲのおねショタシチュが思い浮かばんのだ… 錆兎の列車の悪夢は本編に組み込むつもりだ というわけであとの残った時間で簡単にキャラシ作ってみようと思う 久々にプレーンエディションで作ってみたいと思うぞ
52 20/08/02(日)15:06:15 No.714123389
>あと怪文書のほうもちゃんとそのうちやるから待っててくれ >いい炭雪×美魔女カナヲのおねショタシチュが思い浮かばんのだ… 楽しみにしてますや兄上…
53 <a href="mailto:s[ここから手遊びのキャラシ作成]">20/08/02(日)15:06:31</a> [s[ここから手遊びのキャラシ作成]] No.714123458
最近我が双子の弟が賽子を転がして何やら遊んでいるらしい もしやあやつの強さの秘訣は賽子にあるのかもしれん というわけで私もダイスで最強の剣士を育てるぞ 「」には縁壱を超える日ノ本一の鬼狩りを目指して頑張ってもらう具体的には無惨を討ち取れ まずは「」の性別を教えてもらう 1.男 2.女 3.それ以外 dice1d3=2 (2)
54 20/08/02(日)15:07:02 No.714123588
ハイ安定のスケベダイス
55 20/08/02(日)15:07:14 No.714123627
いやらしや「」上…
56 <a href="mailto:s">20/08/02(日)15:07:18</a> [s] No.714123640
女か…女だてらに隊士を目指すとはなかなかに骨があるな 次に呼吸の系統を調べよう 1~3.基本の呼吸 4.派生の呼吸 5.!? dice1d5=4 (4)
57 <a href="mailto:s">20/08/02(日)15:07:37</a> [s] No.714123731
派生の呼吸か…なるほど 基礎で満足せず自らの道を究めんとするその姿勢は非常に好ましいな 1.蛇 2.花 3.蟲 4.音 5.恋 6.霞 7.獣 8.!? dice1d8=1 (1)
58 20/08/02(日)15:08:04 No.714123838
蛇の夢女子か何か?
59 <a href="mailto:s">20/08/02(日)15:08:07</a> [s] No.714123857
蛇の呼吸… その名のように曲がりくねる斬撃が特徴の流派だったな それでは次に「」の得物を聞かせてもらおう 1~5.刀 6.二刀 7.槍 8.斧 9.弓矢 10.鎖鎌 11.銃器 12.素手 13.!? dice1d13=2 (2)