20/06/16(火)19:14:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1592302468321.jpg 20/06/16(火)19:14:28 No.700146291
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/06/16(火)19:15:13 No.700146496
ゲームの進化は止まらない
2 20/06/16(火)19:16:11 No.700146776
もう実物じゃん となるのはあとどのくらいだろうか
3 20/06/16(火)19:16:15 No.700146795
2はまだキツかったよ! 3からは実写じゃん!なったけど
4 20/06/16(火)19:17:09 No.700147065
でも今3やるとポリゴン粗いなって思っちゃうのが不思議
5 20/06/16(火)19:17:30 No.700147162
楽しいよね
6 20/06/16(火)19:17:57 No.700147300
4の後半からはもう実写超えて いかに画面をキラキラさせるかになってる気がする
7 20/06/16(火)19:18:07 No.700147361
PS4で満足してたのにPS5で更に上回ってくるとはね
8 20/06/16(火)19:18:08 No.700147364
PS1のパラサイト・イブのねずみムービーの時点でもう実写じゃん!ってゲーム雑誌は煽ってたよ
9 20/06/16(火)19:18:54 No.700147606
アーマード・コア4のムービーが本当に衝撃的だったな…
10 20/06/16(火)19:19:11 No.700147707
ガキだったから1の時点でもう実写じゃん!ってなってたぞ
11 20/06/16(火)19:19:21 No.700147759
2まではまだテレビの方の限界って天井もあったからね
12 20/06/16(火)19:19:24 No.700147775
実写に近づくほどなんかごまかしが効かなくてな
13 20/06/16(火)19:19:39 No.700147851
実は実写もどんどん進化してるんだよ
14 20/06/16(火)19:19:51 No.700147903
PS1のスクウェアのムービー制作力は本当におかしかった 今見るとPS2みたいなのあるもん
15 20/06/16(火)19:20:24 No.700148062
8kに対応とか一体なにを作るんだ…
16 20/06/16(火)19:20:32 No.700148111
>PS1のスクウェアのムービー制作力は本当におかしかった >今見るとPS2みたいなのあるもん ff9のムービーとかマジで頭おかしいわあれ…
17 20/06/16(火)19:20:42 No.700148164
ファミコン時代から新ハード出る度にすげー!って思ってる俺はがきんちょのままだぜ
18 20/06/16(火)19:20:44 No.700148174
実写になればなるほど片足浮いてたり崖でガクガクしたりするのが気になる だんだんその辺も直ってるけど
19 20/06/16(火)19:20:47 No.700148186
8Kファンタビジョン
20 20/06/16(火)19:20:51 No.700148210
>4の後半からはもう実写超えて >いかに画面をキラキラさせるかになってる気がする むしろキラキラは落ち着いてきて質感重視になってきてないか?
21 20/06/16(火)19:20:52 No.700148215
ゴーストオブツシマとか明らかに実写よりも綺麗な絵を作る方向に行ってる
22 20/06/16(火)19:21:05 No.700148276
髪が服貫通してるじゃん! 髪が服貫通してるじゃん! 髪が服貫通してるじゃん!
23 20/06/16(火)19:21:27 No.700148381
>アーマード・コア4のムービーが本当に衝撃的だったな… 4faは今見ても凄い… 惚れ惚れする
24 20/06/16(火)19:21:30 No.700148402
>アーマード・コア4のムービーが本当に衝撃的だったな… プリレンダじゃん!
25 20/06/16(火)19:21:31 No.700148407
まだ会話してる時とかの表情の動きに違和感はなくもない 意識してないと全く気にならないレベルのものだけど
26 20/06/16(火)19:21:31 No.700148408
プロモ映像でキモい蟲とか映さないでくだち!
27 20/06/16(火)19:21:44 No.700148462
>むしろキラキラは落ち着いてきて質感重視になってきてないか? それやったら画面がグレー一色みたいなゲームが氾濫したので 最近またキラキラ路線
28 20/06/16(火)19:21:47 No.700148484
正直3あたりでグラフィックの凄さはほぼ飽和してない?
29 20/06/16(火)19:21:59 No.700148547
>髪が服貫通してるじゃん! >髪が服貫通してるじゃん! >髪が服貫通してるじゃん! 仕方ない‥仕方ないけど気になる…!
30 20/06/16(火)19:22:17 No.700148637
>2はまだキツかったよ! FF12はいけると思う
31 20/06/16(火)19:22:20 No.700148654
GTA5の海のリアルさ凄い
32 20/06/16(火)19:22:20 No.700148657
綺麗になってもおパンツも見せられぬのではゴミだ
33 20/06/16(火)19:22:43 No.700148775
PS2はなんかすごいキャラが動いてる時は背景がない
34 20/06/16(火)19:22:52 No.700148836
今3のゲームやると結構グラが粗いな…ってなる
35 20/06/16(火)19:22:58 No.700148868
私のボキャブラリーなさすぎ!
36 20/06/16(火)19:23:20 No.700148971
いい加減VRで驚かせて欲しいけど ああなっちゃうと感触とか別ベクトルの刺激が要るんだろうな…
37 20/06/16(火)19:23:32 No.700149034
レースゲーは発売前のムービーではどんどん実写感上がるんだけど 実際プレイしてコックピットビューで見てるとあんま変わらんような気がしてる
38 20/06/16(火)19:23:46 No.700149091
5でもこれぐらい登れよ・・・はなくならないと思う
39 20/06/16(火)19:23:51 No.700149116
VRに関しちゃまだ全然だから進化の余地普通にある
40 20/06/16(火)19:24:00 No.700149151
2はまだブラウン管だったからごまかし効いたけどテレビ側の進化もあって今やると荒さが凄い目立つ
41 20/06/16(火)19:24:16 No.700149232
>5でもこれぐらい登れよ・・・はなくならないと思う それはグラフィックとは別の作業だから…
42 20/06/16(火)19:24:19 No.700149251
実写だからなんだよ…… 抽象画の時代から写実の時代に逆戻りしてんじゃねえか
43 20/06/16(火)19:24:23 No.700149275
凄くはなっていってるものの…やはり世代が進むにつれ驚きはどんどん減っていってる
44 20/06/16(火)19:24:24 No.700149282
グラすげー!あっでもアイテムとか間近で見るとわりとローポリで構成されてる…テクスチャすげー!ってなる
45 20/06/16(火)19:24:27 No.700149301
モニター4Kにしたら画質やっぱり違うもん? 周辺機器整えたい…
46 20/06/16(火)19:24:42 No.700149373
PS3の初代アンチャーテッドとPS4のリメイクの画質比べの画像見てマジかよ!?ってなった
47 20/06/16(火)19:25:02 No.700149482
>いい加減VRで驚かせて欲しいけど >ああなっちゃうと感触とか別ベクトルの刺激が要るんだろうな… VRのハーフライフの液体表現はちょっと凄すぎてゾッとした
48 20/06/16(火)19:25:04 No.700149501
新ハードのグランツーリスモで大体実写じゃん!ってなる
49 20/06/16(火)19:25:13 No.700149529
リッジレーサー7は凄いと思ったけど1080p60fpsの後続はなかなか出てこなかった
50 20/06/16(火)19:25:14 No.700149531
もうこれ以上はないだろって毎回思ってる俺
51 20/06/16(火)19:25:18 No.700149552
PS2は映像すげえ!新時代!でもこのバウンサー…ってなってた ローンチによる印象って大事だよね
52 20/06/16(火)19:25:22 No.700149576
中小の和ゲーばっかやってるから実写を実感できない!
53 20/06/16(火)19:25:28 No.700149617
2はTV小さかったり1からの進化がすさまじかったのもある
54 20/06/16(火)19:25:49 No.700149726
もうモニターに映すんじゃなく脳に電極突っ込んで電気信号で楽しむゲーム出して欲しい…
55 20/06/16(火)19:25:50 No.700149732
>正直3あたりでグラフィックの凄さはほぼ飽和してない? 3のムービで見たグラを4で動かせるようになってきてるけど5はそれ以上になるのかどうかって感じだよね
56 20/06/16(火)19:25:51 No.700149736
>モニター4Kにしたら画質やっぱり違うもん? >周辺機器整えたい… 画質はよう分からんけどHDR対応してると発色はいい気がする 気がするけど結局比較対象がないからどういいのか分からん 当然4Kだから画質もいいのかもしれんし
57 20/06/16(火)19:25:52 No.700149745
PS2でのラチェクラ1~4からPS3のラチェクラfutureやった時は見た目の進化に感動した うわすげえ綺麗…フサフサしてる…箱の壊れる感じとかボルトとかも綺麗…
58 20/06/16(火)19:25:57 No.700149768
>実写だからなんだよ…… >抽象画の時代から写実の時代に逆戻りしてんじゃねえか とは言うけどアニメっぽさを残したまま綺麗に3D化する技術も年々上がってると思うんだよね
59 20/06/16(火)19:26:02 No.700149788
最近画質関連で感じたのは60fpsはすげえなと
60 20/06/16(火)19:26:21 ID:tYiWGiJM tYiWGiJM No.700149881
PS2でもffXの時点でもう実写だったよ!!
61 20/06/16(火)19:26:27 No.700149906
FF10のムービーはやり直すたびに実写じゃん!ってなっちゃう
62 20/06/16(火)19:26:30 No.700149927
>とは言うけどアニメっぽさを残したまま綺麗に3D化する技術も年々上がってると思うんだよね トゥーンレンダリングとかね
63 20/06/16(火)19:26:45 No.700150011
3でグラすげぇなぁって当時思った奴は今やると荒い
64 <a href="mailto:PCエンジン">20/06/16(火)19:26:47</a> ID:tYiWGiJM tYiWGiJM [PCエンジン] No.700150024
実写使ってましたけど…
65 20/06/16(火)19:26:50 No.700150049
>いい加減VRで驚かせて欲しいけど >ああなっちゃうと感触とか別ベクトルの刺激が要るんだろうな… 振動で触覚は騙せるようなので本当に触ってるような感じは近いうちに出来そう
66 20/06/16(火)19:26:54 No.700150070
単純な画質なら金かけたゲーミングPCに敵わないからな
67 20/06/16(火)19:26:56 No.700150082
DOD3の冒頭のムービーだけはマジで実写じゃん!ってなった ゲーム部分はうーん…
68 20/06/16(火)19:27:01 No.700150112
>最近画質関連で感じたのは120fpsはすげえなと
69 20/06/16(火)19:27:04 No.700150129
>実写使ってましたけど… そうじゃねえ…そういうことじゃねえんだ兄ちゃん
70 20/06/16(火)19:27:07 No.700150153
30fpsから60fpsに移行しても凄さよくわからなかったけど30に戻ると「ガクガクじゃん!」ってなる
71 20/06/16(火)19:27:09 No.700150161
実写ゲーが流行る!
72 20/06/16(火)19:27:14 No.700150185
俺はゴミだよ エースコンバットZEROのインタビューですげぇまるで実写じゃん!ってなったゴミだ
73 20/06/16(火)19:27:16 No.700150194
>モニター4Kにしたら画質やっぱり違うもん? >周辺機器整えたい… 違うけどなんか最近の映像規格と来たら 本体側の規格とモニタ側の規格とケーブルの規格ぜんぶ一致させなきゃ下位互換でしか繋がらないBluetoothみたいな奴になってて腹立たしくなったよ アナログ端子のころの温かみが感じられない
74 20/06/16(火)19:27:18 No.700150209
初のもう実写じゃん!はバーチャファイター2かな今見るとまあ荒いけど
75 20/06/16(火)19:27:27 No.700150270
PS2のffは実写感あった
76 20/06/16(火)19:27:33 No.700150298
マジモンの実写だと時代逆行じゃん!
77 20/06/16(火)19:27:46 No.700150378
エヴァ旧劇も「実写じゃん!」ってなった
78 20/06/16(火)19:27:58 No.700150440
4めっちゃやってるけどでも正直3ぐらいで充分かなとは思ってる
79 20/06/16(火)19:28:15 No.700150529
でも家庭用のテレビってまだまだフルHDが主流で4k普及はもうちょっとかかりそうな感じだよね
80 20/06/16(火)19:28:27 No.700150589
>モニター4Kにしたら画質やっぱり違うもん? 安物だとそこまで綺麗ではない 15万位出せば綺麗なの買える
81 20/06/16(火)19:28:29 No.700150598
ローブみたいなヒラヒラした衣装に長物アイテムが貫通しちゃう描画は今も気になるけど ああいうのなくそうとしたらすっごい手間のかかる演算とか必要になってくるのかな
82 20/06/16(火)19:28:32 No.700150619
1や2での実写じゃん!は風景に対してならあった
83 20/06/16(火)19:28:32 No.700150620
据え置き機はおっぱいが自然に揺れるのと髪が軽くさわやかに揺れるが 達成されれば良いかな
84 20/06/16(火)19:28:41 No.700150662
グラフィック対して違わないでしょもうみたいに思っても ちょっと前のやるとえっこんなに荒かったっけ…?となるから慣れって怖い
85 20/06/16(火)19:28:43 No.700150682
流石にもうこれ以上の実写は無いよな
86 20/06/16(火)19:28:47 No.700150701
「PS2並みのグラフィック」って言葉から人間の脳が認識できるグラフィックの綺麗さの限界がPS2くらい説考えてる
87 20/06/16(火)19:28:48 No.700150706
グラに驚愕したのはFF7の神羅ビルとかFF8の冒頭ムービーとかだったけど今見るとヤバいな…
88 20/06/16(火)19:28:49 No.700150718
PS1は初代バイオで実写じゃん!ってなったな…
89 20/06/16(火)19:29:09 No.700150821
2でも当時は完全に実写だったんだけど今見ると全然実写じゃないな…
90 20/06/16(火)19:29:18 No.700150881
PS4で一番グラ凄いゲームって何?
91 20/06/16(火)19:29:19 No.700150884
PS5のラチェット&クランク新作はマップを短時間のワープ演出(ロード)で切り替えてる所に進化を感じた まああくまでもムービーで実際やったらまた違うのかもしれんが https://youtu.be/ai3o0XtrnM8
92 20/06/16(火)19:29:28 No.700150927
レイトレーシングって最近の技術なんだね 以前から映り込みはあった気がするけどあれはどうやってたんだろ
93 20/06/16(火)19:29:31 No.700150943
>据え置き機はおっぱいが自然に揺れるのと髪が軽くさわやかに揺れるが >達成されれば良いかな 性能よりもソニーチェックの方が問題だ
94 20/06/16(火)19:29:35 No.700150969
ローポリでもいい感じに脳が補正してくれるとアニメと実写のいいとこ取りに見えて嬉しい
95 20/06/16(火)19:29:37 No.700150981
>PS1は初代グランツーリスモで実写じゃん!ってなったな…
96 20/06/16(火)19:29:50 No.700151041
ACfAのOPのグラで遊ばせてくだち
97 20/06/16(火)19:29:52 No.700151053
>「PS2並みのグラフィック」って言葉から人間の脳が認識できるグラフィックの綺麗さの限界がPS2くらい説考えてる それは言ってる人の目が腐ってるだけだと思うよ…
98 20/06/16(火)19:29:56 No.700151073
MGS3をやった時には「実写じゃん!」ってなってたな…
99 20/06/16(火)19:30:11 No.700151153
新しいの見させられると昔のゲームが四角くなる 今までめっちゃリアルだったのに…
100 20/06/16(火)19:30:12 No.700151164
FF8のOPはマジでビビった
101 20/06/16(火)19:30:18 ID:aMqUMVbE aMqUMVbE No.700151180
実写も随分前からCGに頼りまくってるしな
102 20/06/16(火)19:30:23 No.700151210
硬いおっぱいよりもぷるんと柔らかそうなおっぱいのが良いよね!
103 20/06/16(火)19:30:24 No.700151215
俺は腕がおっぱいを貫通せず柔らかそうにめり込む演算を見届けてから死にたいと思っている
104 20/06/16(火)19:30:25 No.700151223
PSからPS2へ移行した時の野球ゲーの進化は凄かった
105 20/06/16(火)19:30:26 No.700151229
>レイトレーシングって最近の技術なんだね レイトレ自体は昔からあるもんだぞ
106 20/06/16(火)19:30:52 No.700151360
お尻突き出した時の股周りのグラフィックが引っ張られて変な感じになるのなんとかならないかな
107 20/06/16(火)19:30:53 No.700151361
2くらいはブラウン管補正があった気がする
108 20/06/16(火)19:30:54 No.700151364
>凄くはなっていってるものの…やはり世代が進むにつれ驚きはどんどん減っていってる 平面基準にして立体感が増していくのと、実写基準で差が縮まっていくのとの違いかね
109 20/06/16(火)19:31:05 No.700151420
ベッドに寝て毛布を被る描写って3Dじゃ難しかったりするの?
110 20/06/16(火)19:31:09 No.700151435
>レイトレーシングって最近の技術なんだね >以前から映り込みはあった気がするけどあれはどうやってたんだろ 映り込み部分は映り込み部分でレンダリングしてただけ 要は鏡の数だけキャラグラ置いてた
111 20/06/16(火)19:31:14 No.700151456
>硬いおっぱいよりもぷるんと柔らかそうなおっぱいのが良いよね! 上向きおっぱいもいいから硬いのも悪くないと思う
112 20/06/16(火)19:31:20 No.700151488
映像は凝るものではなく手を抜く技術なんだ…
113 20/06/16(火)19:31:23 No.700151499
おっぱいの揺れはまあ恐らくPS3くらいの時代と技術からもう時間をかけて努力以外のクオリティアップはないと思ってる
114 20/06/16(火)19:31:28 No.700151523
個人的にはオブジェクトの描画数はどれぐらい増えるのか気になる EDFとかどうなるんだろう
115 20/06/16(火)19:31:57 No.700151663
またFF10が出てFF10の映像すごい...ってなると思う
116 20/06/16(火)19:32:05 No.700151713
俺の記憶だとICOはほぼ実写だったな
117 20/06/16(火)19:32:08 No.700151729
HDRで慣れた後にHDR切ってみると色薄!!!!ってなるよ
118 20/06/16(火)19:32:11 No.700151745
PS2の後期グランツーリスモはマジで実写じゃん!ってなったんだ俺
119 20/06/16(火)19:32:15 No.700151775
>映像は凝るものではなく手を抜く技術なんだ… UE5の凄い技術も凄い上に楽になるのがウリっぽいしね
120 20/06/16(火)19:32:16 No.700151778
ドットの時代から精巧なグラフィックは命題の一つだからね…
121 20/06/16(火)19:32:18 No.700151790
レイトレ自体はCG技術の初期からあるけど1秒の映像作るのに何時間何日かかるとかそんくらい計算量が多かった リアルタイムに計算できて使えるくらいになったのがつい最近という話
122 20/06/16(火)19:32:19 No.700151798
>流石にもうこれ以上の実写は無いよな 次のPS6や箱XXXの世代は映画アバターくらいの映像になるってAMDが予想してた気がする
123 20/06/16(火)19:32:20 No.700151802
>レイトレーシングって最近の技術なんだね >以前から映り込みはあった気がするけどあれはどうやってたんだろ レイトレは40年前からある技術だよ 計算量がアホみたいにデカイからレイトレが使えなくて 疑似的に反射やらをそれっぽく見せる技法が主流だった
124 20/06/16(火)19:32:24 No.700151831
今PS3やると言うほど綺麗じゃないな…ってなる PS5出た後のPS4でもこんな感覚になるのだろうか…
125 20/06/16(火)19:32:39 No.700151908
>レイトレーシングって最近の技術なんだね >以前から映り込みはあった気がするけどあれはどうやってたんだろ 環境マップを使って擬似的にやってる あとレイトレーシング数十年前の技術だ GPUでリアルタイムで出来るかも?がnividiaがGPGPUやりだした頃に論文で発表された
126 20/06/16(火)19:32:45 No.700151937
何代変わっても所存映像は映像と思ったのはPS4が出た頃
127 20/06/16(火)19:32:48 No.700151952
頭打ちとかあてにならない言葉だな…
128 20/06/16(火)19:32:55 No.700151991
ごめん30年だった
129 20/06/16(火)19:33:14 No.700152100
>>映像は凝るものではなく手を抜く技術なんだ… >UE5の凄い技術も凄い上に楽になるのがウリっぽいしね ゲーム作るハードルが高くなって業界が煮詰まってた感あったからこういうの嬉しい
130 20/06/16(火)19:33:16 No.700152109
当時はやばいと思ったラストオブアス 続編発売前にリマスター版やったらああゲームだなって感じた…
131 20/06/16(火)19:33:18 No.700152119
一通り買ってるし5も買うつもりだけど グラフィックの進化より自分が動けばゲームの中の主人公も動く様な進化したゲームがやりたい VRもっと進化して
132 20/06/16(火)19:33:28 No.700152167
FF10出た時は本当に実写じゃんと思った 今見ると流石にキツイってなるあたり映像の進化は言われるほど止まってない
133 20/06/16(火)19:33:53 No.700152293
ちょっとやってみたいのあって久々にPS3起動したら驚くよね あれぇ?こんなんだった?って
134 20/06/16(火)19:34:01 No.700152337
光の描写が顕著だよね UE5のデモはすごかった
135 20/06/16(火)19:34:14 No.700152407
大体一個前の世代のプリレンダムービーくらいのクオリティでリアルタイムにゲームできるイメージ
136 20/06/16(火)19:34:15 No.700152420
VRは実際に体験するとすげぇってなるけど買う側も作る側もハードルがまだ高いよね
137 20/06/16(火)19:34:19 No.700152445
>EDFとかどうなるんだろう マシン性能の向上をグラフィックとかじゃなくて虫の数に全振りするんだろうなという信頼がある
138 20/06/16(火)19:34:30 No.700152502
グラの進化感じたいときはとりあえずレースゲーだ
139 20/06/16(火)19:34:35 No.700152532
箱〇だけどロストオデッセイのOPが最後に驚いたムービーだったな
140 20/06/16(火)19:34:48 No.700152603
>FF10出た時は本当に実写じゃんと思った >今見ると流石にキツイってなるあたり映像の進化は言われるほど止まってない そもそもの話PS2はもうレトロゲーだよ! PS2→PS3ほどPS3→PS4は目に見える程の進化ではなかったと思う
141 20/06/16(火)19:34:49 No.700152608
PS1で微妙な実写が流行ってたせいか実写ゲームにチープさを感じてしまう
142 20/06/16(火)19:34:50 No.700152611
物理ベースレンダリングが主流になってからいっきにフォトリアルな映像が作れるようになったのは感じる
143 20/06/16(火)19:34:52 No.700152622
実写の話題聞くといつも思うんだが VRMMO系のジャンルは全然ゲームっぽい世界を完全に実写じゃんといいながらあの世界に閉じ込められてんだよな……
144 20/06/16(火)19:34:52 No.700152624
人間の凄さへの慣れが早すぎて作る側は本当地獄だろうなって…
145 20/06/16(火)19:34:57 No.700152650
頭打ちって言うとしたら映像美しか売り込めないゲーム内容のせいであって グラフィック技術そのものが頭打ちになるなんてあるわけない
146 20/06/16(火)19:35:03 No.700152688
PS3末期はさすがにグラフィックそろそろきついな感あったけど4は末期の今でも
147 20/06/16(火)19:35:15 No.700152753
もうここまで来るとハードじゃなくてソフト作る側の差だからなぁ
148 20/06/16(火)19:35:22 No.700152790
永久に実写に追いつけないの?アキレスと亀なの?
149 20/06/16(火)19:35:25 No.700152802
PSのころはまだ角ばった立体図形を繋ぎ合わせた不自然さあったけど より人体に近い滑らかな動きは衝撃的
150 20/06/16(火)19:35:39 No.700152893
>VRは実際に体験するとすげぇってなるけど買う側も作る側もハードルがまだ高いよね 数百円払って体感型VRアトラクションやって満足するくらいがよい
151 20/06/16(火)19:35:46 No.700152923
新ハードがでたら新しいACが出るんだ そうだろう?
152 20/06/16(火)19:35:53 No.700152951
動きのぎこちなさとかはまた別の問題だからなぁ
153 20/06/16(火)19:35:55 No.700152967
スレ画のやつめっちゃ楽しんでプレイしてそうだな
154 20/06/16(火)19:36:00 No.700152990
PS2はプレステの頃はムービーシーンだけのクオリティだったキャラを動かせるようになってすげーってなったな ムービーシーン自体はプレステの時点で実写だった…
155 20/06/16(火)19:36:13 No.700153050
映像に比例してゲームが面白くなるならいいんだけど…
156 20/06/16(火)19:36:17 No.700153071
>新ハードがでたら新しいACが出るんだ お空のほうはそうだね ロボのほうはうn
157 20/06/16(火)19:36:22 No.700153101
8bitマシンのころにレイトレ計算させると1枚出力するのに数日ぶんまわさないといけなかったなあ
158 20/06/16(火)19:36:25 No.700153114
>個人的にはオブジェクトの描画数はどれぐらい増えるのか気になる >EDFとかどうなるんだろう オブジェクト数はCPUの方が重要だからzenになる次の世代は割と期待出来そう まぁでもモバイル用zenだから期待し過ぎては駄目だけど
159 20/06/16(火)19:36:33 No.700153160
>永久に実写に追いつけないの?アキレスと亀なの? 不気味の谷に落ちる
160 20/06/16(火)19:36:47 No.700153246
>次のPS6や箱XXXの世代は映画アバターくらいの映像になるってAMDが予想してた気がする 次世代でようやく10年以上前の映画レベルかあ…
161 20/06/16(火)19:37:03 No.700153336
>>EDFとかどうなるんだろう >マシン性能の向上をグラフィックとかじゃなくて虫の数に全振りするんだろうなという信頼がある 敵の大群対NPCの大軍になったりしないかなぁ
162 20/06/16(火)19:37:14 No.700153397
>実写の話題聞くといつも思うんだが >VRMMO系のジャンルは全然ゲームっぽい世界を完全に実写じゃんといいながらあの世界に閉じ込められてんだよな…… SAOは視線向けた箇所だけ高解像度化したりとかそんな設定してたなって
163 20/06/16(火)19:37:18 No.700153410
>新ハードがでたら新しいACが出るんだ >そうだろう? そういってPS4ではついにアの字も無いままソウルばっか出したじゃない
164 20/06/16(火)19:37:24 No.700153444
実写って訳じゃないけどグラすげぇってなったのはキングダムハーツかな
165 20/06/16(火)19:37:25 No.700153453
>映像に比例してゲームが面白くなるならいいんだけど… 間違いなく面白くなっているが? 昔のゲームを今やると思い出補正凄いだけで普通にクソだなってのばっかだぞ
166 20/06/16(火)19:37:40 No.700153533
PS5すげぇと思うけど今のところ買いたいゲームが無い ガンブレや閃乱カグラあたりの新作が出てほしい
167 20/06/16(火)19:37:51 No.700153591
もう(アセン)ロボゲーはSTGと同じでインディーの分野になりつつあるよ…
168 20/06/16(火)19:38:00 No.700153635
>次世代でようやく10年以上前の映画レベルかあ… それをリアルタイムで操作できるようになるんだから凄いよ
169 20/06/16(火)19:38:01 No.700153639
>>次のPS6や箱XXXの世代は映画アバターくらいの映像になるってAMDが予想してた気がする >次世代でようやく10年以上前の映画レベルかあ… プリレンダとリアルタイムレンダを比べてはいけない
170 20/06/16(火)19:38:16 No.700153726
>次世代でようやく10年以上前の映画レベルかあ… アバターの制作費考えろよ!
171 20/06/16(火)19:38:19 No.700153740
いや流石にクソばっかでは無いかな… 無茶苦茶言うなあ
172 20/06/16(火)19:38:27 No.700153787
全部ソリッドなオブジェクトで構成されてる画面なら実写並みはいけそうな気がする 半透明とか生き物とかが混じると流石にまだCGっぽさは抜けない
173 20/06/16(火)19:38:27 No.700153793
グラフィックの向上も良いけどやっぱり人間の感覚で考えたときに 手に取ったときの触感をコントローラーで伝えられないもんかね
174 20/06/16(火)19:38:30 No.700153804
人間にトレーサー付けてアクション肉付けとかもするしやっぱ現実は強いな…って思う
175 20/06/16(火)19:38:32 No.700153813
MHWのカンタロスキモすぎる
176 20/06/16(火)19:38:34 No.700153827
なんか画質が良くなっていくと却って現実っぽさがなくなっていく気がする うまく言語化できんが
177 20/06/16(火)19:38:38 No.700153850
>8bitマシンのころにレイトレ計算させると1枚出力するのに数日ぶんまわさないといけなかったなあ 今ならswitchのプチコン4でレイトレできるしね!
178 20/06/16(火)19:38:43 No.700153878
>>映像に比例してゲームが面白くなるならいいんだけど… >間違いなく面白くなっているが? >昔のゲームを今やると思い出補正凄いだけで普通にクソだなってのばっかだぞ レスポンスの良さの発展はめちゃくちゃでかいと思う
179 20/06/16(火)19:38:44 No.700153881
そうだねのつき方が凄い
180 20/06/16(火)19:38:48 No.700153906
ps4のデザインて完成されてるな
181 20/06/16(火)19:38:56 No.700153954
今のゲームはプレイしてて本当快適なのが一番すごいなって思う PS時代くらいのイライラするようなのがほとんど無くてこういう部分でも洗練されてるんだなって
182 20/06/16(火)19:38:56 No.700153955
全身カスタマイズ系は意外と流行らないよね…煉獄なんて後追いすら出ねえ…
183 20/06/16(火)19:39:05 No.700154002
全然関係ないけどキャラを操作してない時キャラが遊んだりするのって昔は裏技みたいなもんだったけど今じゃ無い方が珍しくて時代の進歩を感じるよね
184 20/06/16(火)19:39:07 No.700154010
俺の頭皮も最近レイトレーシングに対応しつつある
185 20/06/16(火)19:39:12 No.700154037
ちょっと前のリアル志向だと調べられるオブジェクトが分かりにくくなったり移動にやたら時間かかるようになったりしちゃってたけど 最近はその辺も快適にプレイできるようなってるのが当たり前になっててこなれてきたなぁって思う
186 20/06/16(火)19:39:20 No.700154086
デトロイトとかはマジでおもしれーってなったので映像に比例して面白くはなってると思うよ
187 20/06/16(火)19:39:28 No.700154132
匂いの再現はまぁ難しいだろうなぁ
188 20/06/16(火)19:39:51 No.700154262
グランツーリスモの新作見るたびに実写だこれとは言ってる
189 20/06/16(火)19:40:01 No.700154307
>8kに対応とか一体なにを作るんだ… 8kビーチバレー
190 20/06/16(火)19:40:08 No.700154348
>匂いの再現はまぁ難しいだろうなぁ ブラボ世界の臭い再現ですって?!
191 20/06/16(火)19:40:19 No.700154409
グラフィックの進化とは無関係にストレスフリーになるように進化しているのはあると思う
192 20/06/16(火)19:40:26 No.700154440
元アニメーション会社が作っただけあってかKenaってソフトはもうCGアニメ映画と遜色ないと思ったわ
193 20/06/16(火)19:40:27 No.700154448
>匂いの再現はまぁ難しいだろうなぁ 脳に電気信号流すか光でも直接当てるようになれば全部楽勝だと思うけど
194 20/06/16(火)19:40:33 No.700154475
PS2でMGS3が出た時ほんとにビビった
195 20/06/16(火)19:40:35 No.700154484
本体デザインはやっぱPS2が好きなんだ
196 20/06/16(火)19:40:37 No.700154503
>MHWのカンタロスキモすぎる その辺がグラフィックの向上で一番嫌な部分だな… 虫とかグロいのとか昔と違ってキツイわ
197 20/06/16(火)19:40:42 No.700154527
昔のゲームは面白かったってのは大抵その当時の最上級のタイトルだけをピックアップしてるだけだから その裏にある山のような凡ゲークソゲーに目をやると今も昔もあんま変わらんなってなる
198 20/06/16(火)19:41:01 No.700154625
ゲームの面白さ今昔論は結局個人の年齢とプレイ経歴によるところ大なので不毛なのだ
199 20/06/16(火)19:41:02 No.700154626
個人的に一番ゲームが進化してると思うのはいつでも即座にスリープできるようになってる事だと思うよ
200 20/06/16(火)19:41:13 No.700154688
キングダムハーツの口の動きは当時はすげぇ!ってなったけど今だと若干大げさに見える
201 20/06/16(火)19:41:27 No.700154760
逆にPSの頃ってとにかく荒くてガビガビなイメージだったけどこないだのswitch版モンスターファームで久々に見たらあまり汚いとは思わなかったので驚いた 初代PSのグラってこんなにちゃんとしてたっけ!?ってなった
202 20/06/16(火)19:41:34 No.700154800
個人的には4KとかレイトレーシングよりHDRがすげぇってなった
203 20/06/16(火)19:41:51 No.700154894
世界シミュレーターかのようなくらいキャラの行動パターンが豊富なゲームになるにはどれほどかかるだろう
204 20/06/16(火)19:41:52 No.700154896
>本体デザインはやっぱPS2が好きなんだ 自分もあんま曲面とか斜面とか無い方が好みだな…
205 20/06/16(火)19:41:54 No.700154909
>なんか画質が良くなっていくと却って現実っぽさがなくなっていく気がする >うまく言語化できんが 画質が良くなってほとんど実写なのにカメラという固定視点で遠近感がなくて しかもそれをモニタで見てるから実写映画みたいに別の世界の事として没入感がないとかそういうのかな
206 20/06/16(火)19:41:57 No.700154927
>昔のゲームは面白かったってのは大抵その当時の最上級のタイトルだけをピックアップしてるだけだから >その裏にある山のような凡ゲークソゲーに目をやると今も昔もあんま変わらんなってなる クソゲーも時代に合わせて進化してるけどね 駄目なままに…
207 20/06/16(火)19:41:57 No.700154930
>全身カスタマイズ系は意外と流行らないよね…煉獄なんて後追いすら出ねえ… PS2までなら売り切りだからパーツのバランスなんか知るかで売り出せたけど 今はオン環境前提で随時バランス調整できて当たり前になりつつあるから開発側の調整力がかなり要るしで…
208 20/06/16(火)19:42:03 No.700154965
FPSはグラフィック綺麗でフレームレート高いほど面白いもんな
209 20/06/16(火)19:42:05 No.700154973
DMCシリーズはゲームスピード上がってるのに映像はというか人のモデルが段々写実的になってて脳が混乱する
210 20/06/16(火)19:42:28 No.700155105
寝てる間にアプデしてくれるとかいつでもスタンバイで再開できるとかそういう部分も褒めるべき
211 20/06/16(火)19:42:29 No.700155115
フロム系のゲームOPはPS2でもかなり実写みたいに綺麗だったな 一番好きなのはACE3
212 20/06/16(火)19:42:39 No.700155170
グラフィックの向上でもたらしたのは没入感の向上だろうね 自分がさもその世界にいるかの錯覚に陥る
213 20/06/16(火)19:42:46 No.700155221
>初代PSのグラってこんなにちゃんとしてたっけ!?ってなった 結局テクスチャの品質次第なんだよ ポリポリの数で戦ってるのは時代と共に劣化する
214 20/06/16(火)19:42:51 No.700155243
>逆にPSの頃ってとにかく荒くてガビガビなイメージだったけどこないだのswitch版モンスターファームで久々に見たらあまり汚いとは思わなかったので驚いた >初代PSのグラってこんなにちゃんとしてたっけ!?ってなった PSは内部解像度が小さくてガビガビになってるからね
215 20/06/16(火)19:42:53 No.700155248
画質向上はどっかで止まるはずだと思っていたのに一向に止まる気配がない
216 20/06/16(火)19:42:55 No.700155264
ピエールの一件で現実の役者ゲーム化するのも良し悪しだなって思った
217 20/06/16(火)19:43:21 No.700155407
PS2はかなり重い PS4は驚くほど軽い
218 20/06/16(火)19:43:21 No.700155408
制作ツールの普及や個人開発の手軽さのお陰で凡ゲークソゲーの量は過去に類を見ない量になってると思う まあわざわざ探しに行かなきゃ無いようなもんではあるが
219 20/06/16(火)19:43:22 No.700155415
開発者からもグラフィック以外の進化がなくて残念と言われてた
220 20/06/16(火)19:43:25 No.700155430
ホラーは無理になった VR?死ぬ
221 20/06/16(火)19:43:29 No.700155449
高解像度の情報量でメニューとか開かないでプレイ出来るのが当たり前ってだけで グラフィックは快適さと面白さに直結してると思うよ
222 20/06/16(火)19:43:39 No.700155500
>髪が服貫通してるじゃん! 詳しい技術的なことは省くけどPS5世代から大分ましになるはず その次ぐらいにはほとんど見かけなくなると思う
223 20/06/16(火)19:43:41 No.700155514
>フロム系のゲームOPはPS2でもかなり実写みたいに綺麗だったな >一番好きなのはACE3 だからプリレンダの映像引き合いに出されたって何も意味ないよ!
224 20/06/16(火)19:43:50 No.700155571
グランツーリスモは新作になるたびにこれ実写じゃん!ってなった でもよく考えると1と2は辛いな
225 20/06/16(火)19:43:52 No.700155582
PSの頃のテクスチャはドット打つのと変わらないからね
226 20/06/16(火)19:43:54 No.700155588
水の表現が凄い! 水の表現が凄い! 水の表現が凄い!
227 20/06/16(火)19:44:00 No.700155623
PS3の映像見た時は流石にもうこれ限界だろとか思ってたな…
228 20/06/16(火)19:44:01 No.700155627
>今のゲームはプレイしてて本当快適なのが一番すごいなって思う >PS時代くらいのイライラするようなのがほとんど無くてこういう部分でも洗練されてるんだなって 大作RPGでもサクッとゲームプレイ開始させてくれたりして助かる PS2くらいがこの辺一番キツかった… ずっと戦闘のないお使いで街中うろうろさせられたり…
229 20/06/16(火)19:44:17 No.700155717
>フロム系のゲームOPはPS2でもかなり実写みたいに綺麗だったな >一番好きなのはACE3 フロムのOPは本当に当時のハード考えると狂ってると思う PS2は流石に今見るとしょっぱいけどアレは今でも全然見れる
230 20/06/16(火)19:44:19 No.700155727
最大値の向上そのものより同レベルの画質を再生するときに遅延や描画範囲による消し飛びが無くなったことの方が意味があるようにオム
231 20/06/16(火)19:44:21 No.700155743
とにかくロード早くなるのが一番嬉しいですよ
232 20/06/16(火)19:44:30 No.700155787
すごく不思議なんだけどグラフィックがどんどん綺麗になってそのぶんゲーム作る手間も増えてると思うんだ でもゲーム1本の値段は20年前も今もたいして変わらないじゃない?ちゃんと利益出てるのかな
233 20/06/16(火)19:44:35 No.700155804
今の子供はご飯時に良いところでもすぐにスタンバイできて羨ましいわね
234 20/06/16(火)19:44:40 No.700155830
>開発者からもグラフィック以外の進化がなくて残念と言われてた とはいえグラフィック以外で進化させようとするとゲームシステムそのものの拡張ぐらいしかないのもまた…
235 20/06/16(火)19:44:55 No.700155896
>水の表現が凄い! >水の表現が凄い! >水の表現が凄い! 水だとDCは本当にびっくりした ゆわんゆわんしてる! 水がゆわんゆわんしてるよ! って
236 20/06/16(火)19:44:58 No.700155916
2から3初期は「進歩しすぎて不気味の谷!」って言われてた まだまだ進歩の余地があって言われなくなった
237 20/06/16(火)19:44:58 No.700155917
doa5のおっぱいには新時代を感じた
238 20/06/16(火)19:45:13 No.700155989
オートセーブ機能の登場いつからだ?
239 20/06/16(火)19:45:14 No.700155996
スレ画フフッてなった
240 20/06/16(火)19:45:15 No.700156004
昔のPS2みたいに輸出規制とか掛かったら面白いんだけどな PCベースのアーキテクチャが主流になるのは寂しい気もしなくもない
241 20/06/16(火)19:45:16 No.700156012
まぁ出てくるクソゲーも今の時代に出てくるにはレベルが低いってだけで 昔の完全に破綻してるレベルのクソゲーとは違うからな…
242 20/06/16(火)19:45:22 No.700156041
>開発者からもグラフィック以外の進化がなくて残念と言われてた M2の人なら好みのゾーンがいわゆるレトロゲーのままで止まってるだけだと思う…
243 20/06/16(火)19:45:23 No.700156057
>グラフィックは快適さと面白さに直結してると思うよ 一定のレベルまではって感じかな? それ以上はあれば嬉しいけど必須ではない感じだ
244 20/06/16(火)19:45:24 ID:WoNmh.bY WoNmh.bY No.700156063
一方最新機種なのにWii時代のリマスターがオリジナル未満の解像度になってしまうswitchちゃん
245 20/06/16(火)19:45:42 No.700156154
>今の子供はご飯時に良いところでもすぐにスタンバイできて羨ましいわね 親にコンセントを引っこ抜かれることも少なくなったろう…
246 20/06/16(火)19:45:42 No.700156157
デモンズリメイクの腐れ谷に耐えられるか今からワクワクが止まらない 月光手に入れるのに泣きそう
247 20/06/16(火)19:45:44 No.700156165
>8kに対応とか一体なにを作るんだ… ジャンピングフラッシュ!
248 20/06/16(火)19:45:52 No.700156201
リアル過ぎるとなんか酔わない?俺だけ?
249 20/06/16(火)19:45:57 No.700156227
フロム信者ってこんなのばっかなのか
250 20/06/16(火)19:45:58 No.700156235
>スレ画フフッてなった 一瞬ハゲ的な内容かな? って警戒したところにこれだからほっこりした
251 20/06/16(火)19:46:02 No.700156256
MGSシリーズ順にプレイするとマジでこうなった なんなら2→3でも見違える
252 20/06/16(火)19:46:18 No.700156359
>親にコンセントを引っこ抜かれることも少なくなったろう… 抜かれたところでオートセーブでクラウド保存されてたりしちまうんだ!
253 20/06/16(火)19:46:22 No.700156369
>グランツーリスモは新作になるたびにこれ実写じゃん!ってなった >でもよく考えると1と2は辛いな 1の時点で信じられんくらい衝撃的だったけどなぁ… ドライビングシミュレーターっていうコンセプトからしてそこらのレースゲーと違ってたけど リプレイの時のカメラアングルとか
254 20/06/16(火)19:46:28 No.700156395
バイオ5とかなにこれ綺麗すぎる・・・とか当時は思ったけど 今見るとビックリするくらいしょぼく感じてしまう
255 20/06/16(火)19:46:37 No.700156452
不気味の谷自体割と適当な説だからな…
256 20/06/16(火)19:46:47 No.700156507
というかPS5の最大の進化はロード時間の短縮では
257 20/06/16(火)19:46:49 No.700156515
2→3 3→4 ってそんな劇的に変わった!って印象は受けなかったんだけど 2と4比べると比べ物にならんくらい進化してるな
258 20/06/16(火)19:47:14 No.700156646
表現したいものを処理能力の制約で諦めることは確実に減ってきてるように思う
259 20/06/16(火)19:47:18 No.700156664
これ以上のゲームとしての進化を目指すならVR方面に進むしかねえ
260 20/06/16(火)19:47:23 No.700156687
なんかリアルになったりマップ広がってもそれはできないんだ…ってのもある 出来るゲームもいっぱいあるから好き
261 20/06/16(火)19:47:25 No.700156698
PS3今やるとだいぶきつい
262 20/06/16(火)19:47:27 No.700156717
まぁこれからのゲームはモーションキャプチャーのためのデカいスタジオを持ってる会社が有利になるのは事実
263 20/06/16(火)19:47:27 No.700156720
リアルになるのも悪くないけどアニメーションっぽいグラフィックの綺麗さを追求して欲しいとも思う
264 20/06/16(火)19:47:33 No.700156741
>バイオ5とかなにこれ綺麗すぎる・・・とか当時は思ったけど >今見るとビックリするくらいしょぼく感じてしまう バイオ5は映像すげえって思った覚えあるなぁ…やり直してないからすげえのまんまだ
265 20/06/16(火)19:47:34 No.700156745
実写じゃん!ってなったのは鬼武者3のオープニングだな
266 20/06/16(火)19:47:38 No.700156761
エロゲーは進歩してる?
267 20/06/16(火)19:47:50 No.700156823
>というかPS5の最大の進化はロード時間の短縮では 音響も楽しみだぞ
268 20/06/16(火)19:47:50 No.700156824
2とか今見るとPSレベルじゃんってなるので 思い出そうとするとかなり脳内補正で底上げしてるなって思う 3が2くらいの印象
269 20/06/16(火)19:47:52 No.700156832
>不気味の谷自体割と適当な説だからな… リアル化の壁って言われてたけど今見ると質感とか空気感とか全然リアルじゃなかったんだな…ってなる
270 20/06/16(火)19:47:52 No.700156838
グラフィックはPS2でいいって人いるけど絶対今見たら汚い なんならPS3でも若干汚いかもって思うようになった
271 20/06/16(火)19:47:55 No.700156852
>不気味の谷自体割と適当な説だからな… 結局は製作者と観る側のセンス次第だしな
272 20/06/16(火)19:48:09 No.700156944
毎年スポーツゲーム買ってると2~3年前のタイトル久しぶりに起動したら たしかにこれはこれで遊べるけど1試合したら今のに戻ろう…てぐらいには進化してる
273 20/06/16(火)19:48:18 No.700156998
>エロゲーは進歩してる? 3Dなら映像品質だけは 最適化?なにそれ
274 20/06/16(火)19:48:19 No.700157001
PS3に関しては別ハードだけどXBOXがあったからそんなには驚かなかったか
275 20/06/16(火)19:48:27 No.700157046
>リアルになるのも悪くないけどアニメーションっぽいグラフィックの綺麗さを追求して欲しいとも思う 了解!Cuphead!
276 20/06/16(火)19:48:27 No.700157047
>エロゲーは進歩してる? めっちゃ動くようになってるからそういうのかな ソシャゲとかによくある奴
277 20/06/16(火)19:48:28 No.700157051
昔と比べるとコンポジとHDMIってだけでもう大分違うもん
278 20/06/16(火)19:48:30 No.700157063
>3→4 >ってそんな劇的に変わった!って印象は受けなかったんだけど バイオre2とバイオ5見比べると全然違うから なんやかんやでかなり進化してると思う
279 20/06/16(火)19:48:38 No.700157102
>エロゲーは進歩してる? 今やVRで直接パンツ見れるんだぜ?
280 20/06/16(火)19:48:48 No.700157139
>リアル過ぎるとなんか酔わない?俺だけ? 俺も結構酔うなぁ 3Dアクションはプレイできる奴もあるのに異常に酔う奴もあってプレイするまでわからないからつらい
281 20/06/16(火)19:48:51 No.700157162
>というかPS5の最大の進化はロード時間の短縮では ストレージやメモリの設計を詰めてロード短縮に加えて性能向上にアプローチしてるのがウリだね あと新コントローラーからしてVR方面も続投していくだろう
282 20/06/16(火)19:49:00 No.700157215
ハード性能について語ってるのになんで平然とOP映像について言及してるの…?
283 20/06/16(火)19:49:02 No.700157227
個人的には3微妙で4すげえなってなっている 何が違うねん俺
284 20/06/16(火)19:49:15 No.700157291
5はロードが速いよって言うし実際速いんだろうなとは思うけど 多分仕様理解しきってるファーストとかでもなければ思ったよりそんなでもないくらいに収まっちゃうんだろうなとも思う
285 20/06/16(火)19:49:18 No.700157306
>エロゲーは進歩してる? カスメでVRで楽しもう!
286 20/06/16(火)19:49:20 No.700157315
>>エロゲーは進歩してる? >今やVRで直接パンツ見れるんだぜ? 少なくともプレイヤーの精神年齢は進歩してないみたいだな
287 20/06/16(火)19:49:25 No.700157351
>リアル過ぎるとなんか酔わない?俺だけ? 安心してくれ昔から酔うぞ俺 なんなら自分で車運転しても酔う…
288 20/06/16(火)19:49:29 No.700157372
1→2の進化がポリゴン数増えたなーってのはわかるんだけど 3とか4の進化は素人の俺には何がパワーアップしたおかげで綺麗になったのかわからない… テクスチャ?陰影?光源?
289 20/06/16(火)19:49:29 No.700157374
そろそろバーチャルセックスが実用化されそうではある
290 20/06/16(火)19:49:32 No.700157395
最近PS初期のFPS低いしオブジェクトもロクにないし動きが固いムービーに味を感じる様になってきた 具体的に言うと第4次スパロボSのOP
291 20/06/16(火)19:49:44 No.700157451
アーマードコアがそのマシンでできる最大級のムービーをいつも作ってるような気がする どうしてPS4では出てくれなかったの…
292 20/06/16(火)19:49:50 No.700157491
>少なくともプレイヤーの精神年齢は進歩してないみたいだな 急にどうした
293 20/06/16(火)19:49:50 No.700157492
>リアル過ぎるとなんか酔わない?俺だけ? リアルさよりもフレームレートが不安定だったり低いとダメだ…
294 20/06/16(火)19:49:50 No.700157494
>少なくともプレイヤーの精神年齢は進歩してないみたいだな 当たり前じゃん!!
295 20/06/16(火)19:50:06 No.700157578
ロードが早くなったら役に立つんだか立たないんだかよくわからんtipsが無くなっちまうー!!
296 20/06/16(火)19:50:07 No.700157586
>少なくともプレイヤーの精神年齢は進歩してないみたいだな 相対的には若返ってるまである
297 20/06/16(火)19:50:29 No.700157704
>>リアルになるのも悪くないけどアニメーションっぽいグラフィックの綺麗さを追求して欲しいとも思う >了解!Cuphead! 君はちょっと狂気の産物だから…
298 20/06/16(火)19:50:40 No.700157743
>>少なくともプレイヤーの精神年齢は進歩してないみたいだな >急にどうした 俺には褒め言葉に聞こえる
299 20/06/16(火)19:50:41 No.700157750
そういや今だとFF8のOPのグラフィックでゲーム本編が出来るくらいに グラフィック向上したんだよなぁ
300 20/06/16(火)19:50:43 No.700157765
3の時代あたりからゲームに限らずプリレンダリングの技術が底上げされたイメージ
301 20/06/16(火)19:50:44 No.700157771
エロゲは連動オナホやらVRは一応進化なのかな…
302 20/06/16(火)19:50:44 No.700157777
かわいい
303 20/06/16(火)19:50:46 No.700157792
>ハード性能について語ってるのになんで平然とOP映像について言及してるの…? PS1世代の話とかまあ混ざるよね
304 20/06/16(火)19:50:55 No.700157837
>ロードが早くなったら役に立つんだか立たないんだかよくわからんtipsが無くなっちまうー!! 解像度上がったから画面の隅のあたりに表示するんだよ
305 20/06/16(火)19:51:04 No.700157895
ギャルゲにしても大作と比べるとグラがみたいに言う人はいるけど そもそもの解像度が違うのでグラや文字が綺麗だとか モデリングも進化の恩恵受けてんなみたいなのは感じる
306 20/06/16(火)19:51:09 No.700157918
鉄拳4のOPすげーってなってた 今見ても結構きれい
307 20/06/16(火)19:51:10 No.700157924
>ロードが早くなったら役に立つんだか立たないんだかよくわからんtipsが無くなっちまうー!! 現時点でもマルチなソフトだと機種によっては一瞬でtips消えたりすることあるよね…
308 20/06/16(火)19:51:11 No.700157929
>多分仕様理解しきってるファーストとかでもなければ思ったよりそんなでもないくらいに収まっちゃうんだろうなとも思う 高速SSD前提のゲーム作りにしてしまうとマルチ出来なくなるから 大半のゲームはロードが速くなる程度だろう
309 20/06/16(火)19:51:18 No.700157983
画面の凄さに惹かれて買ったアーマードコアの5 クリアどころかステージ1つ目から俺には無理でした
310 20/06/16(火)19:51:23 No.700158015
>というかPS5の最大の進化はロード時間の短縮では ラチェクラで世界をポンポンと行き来してたけど本編でもあんな感じなんかな
311 20/06/16(火)19:51:38 No.700158091
今後グラフィックって進歩するんかね、どう進歩するか分からんけどって ゲーム会社のシステムプログラムやってる友人に言ったら 光の当たり方が今までは擬似的に現実のそれっぽく見せてるけど 現実の当たり方と同じになると思うよって言われて説明受けたけど何も分からなかった
312 20/06/16(火)19:51:45 No.700158133
エロゲは漫画のルサンチマンみたいまで行って欲しいけど実現する頃には俺は不能になってると思うとつらい
313 20/06/16(火)19:51:58 No.700158204
ギルティギアXrdのアニメライク3Dが5でまだ進化したらすげえなあ 頑張れアーク
314 20/06/16(火)19:51:59 No.700158208
VRはリアルな体験しようと思えば思うほど設備が大変になるし脳を直接弄るしかないんじゃないかなって…
315 20/06/16(火)19:51:59 No.700158209
>エロゲは連動オナホやらVRは一応進化なのかな… 連動オナホとか20年前にはあった気がするよ
316 20/06/16(火)19:52:04 No.700158228
ディスクのガ…ガガ…って読み込み音を聞かなくなって随分経った…
317 20/06/16(火)19:52:07 No.700158246
カップヘッドも自宅を抵当に入れて作ったゲームだからフルアニメゲームへの道は険しい
318 20/06/16(火)19:52:11 No.700158264
周りの進歩してる人はゲームやらなくなってたな…
319 20/06/16(火)19:52:11 No.700158270
>>ロードが早くなったら役に立つんだか立たないんだかよくわからんtipsが無くなっちまうー!! >解像度上がったから画面の隅のあたりに表示するんだよ 10年ぐらい前から何かするたびにチュートリアルが画面にポップする風潮が定着しつつあるよね 久しぶりにプレイしても操作方法が分かるから助かる
320 20/06/16(火)19:52:13 No.700158275
>光の当たり方が今までは擬似的に現実のそれっぽく見せてるけど >現実の当たり方と同じになると思うよって言われて説明受けたけど何も分からなかった レイトレーシング!
321 20/06/16(火)19:52:18 No.700158309
映像の進化で恩恵を感じるのはムービーからそのままゲームに移行するようになったことかな プリレンダより没入感が高い
322 20/06/16(火)19:52:18 No.700158310
毎回「もう実写じゃん!」って思えるの凄く良いゲームの楽しみ方してると思う
323 20/06/16(火)19:52:26 No.700158355
マップ切り替えがほとんどないゲーム出せるようになったのは本当に凄い進化だと思う
324 20/06/16(火)19:52:29 No.700158374
PS3でHDD登場して60GBモデルと80GBモデルの二種類で PS4でHDDが500GBって考えるとストレージの進化凄いよね
325 20/06/16(火)19:52:39 No.700158429
片目8KVRを動かせるあたりが進歩の限界なのかな
326 20/06/16(火)19:52:50 No.700158494
仕方ないことだが新作ハードが出てしばらくはグラフィックに全力使っちゃったのかなってシステムと面白さのゲームが多い
327 20/06/16(火)19:52:53 No.700158509
動かせる映画みたいなゲームまこと増え申した
328 20/06/16(火)19:52:54 No.700158520
>映像の進化で恩恵を感じるのはムービーからそのままゲームに移行するようになったことかな >プリレンダより没入感が高い リアルレンダいいよね
329 20/06/16(火)19:53:01 No.700158549
>現時点でもマルチなソフトだと機種によっては一瞬でtips消えたりすることあるよね… この画面操作できたのか…って気づくの遅れて笑った
330 20/06/16(火)19:53:20 No.700158649
>動かせる映画みたいなゲームまこと増え申した ムービーシーンって概念がなくなったのはいつ頃だろうか
331 20/06/16(火)19:53:26 No.700158674
>>エロゲは連動オナホやらVRは一応進化なのかな… >連動オナホとか20年前にはあった気がするよ 今はオンラインで連動するスケベグッズがあるって少し昔にAbemaで見たな
332 20/06/16(火)19:53:27 No.700158683
映像美も大事なんだけど FF10とかアンチャーテッドみたいな「こんな演出できんの!?」みたいなことやってくると次世代機ってすげーとなる
333 20/06/16(火)19:53:31 No.700158709
>ギルティギアXrdのアニメライク3Dが5でまだ進化したらすげえなあ >頑張れアーク アニメライク3Dはドラゴンボールファイターズで行くとこまで行ったイメージがある ギルティの新作は2Dに見せる方向とは別の方向に進化していってるし
334 20/06/16(火)19:53:39 No.700158749
当時のプリレンダをリアルタイムで越えられる時代
335 20/06/16(火)19:53:39 No.700158750
カップヘッドを標準にされたら破産する会社が沢山出てしまう
336 20/06/16(火)19:53:43 No.700158773
>動かせる映画みたいなゲームまこと増え申した 今や映画とゲームはもう同等で良いんじゃね
337 20/06/16(火)19:53:46 No.700158792
>光の当たり方が今までは擬似的に現実のそれっぽく見せてるけど >現実の当たり方と同じになると思うよって言われて説明受けたけど何も分からなかった まさにその通りなのだがより正確にやるにはまだまだ性能がまったく足りてない まだまだある程度擬似的に処理を簡略化してやるしかない
338 20/06/16(火)19:53:54 No.700158834
地味にスマホなんかをサブスクリーンにできるゲーム出てるけどあんまりはやらないな
339 20/06/16(火)19:54:04 No.700158898
VRはリアルなグラフィックの世界に入り込むよりもケレン味効いたアニメチックなグラの世界の方が感動度合い高い
340 20/06/16(火)19:54:11 No.700158940
いまフリプにきてるSWBF2とかグラがすごくて おれSWの世界で戦争してる!って気分になれるけど 次世代だとさらにあそこからグラが進化するのかな
341 20/06/16(火)19:54:18 No.700158981
プレイ中は実写じゃん!って思うけどスクリーンショット撮って拡大するとゲーム画面だわこれ…ってなるのがすごいと思う
342 20/06/16(火)19:54:24 No.700159015
昔はゲームプレイ中に暗転してムービー開始する感じだったのに今はシームレスにムービーに移行からすげぇなって
343 20/06/16(火)19:54:28 No.700159041
バーチャファイターですげえ!ってなってた感動今の子には伝わらない
344 20/06/16(火)19:54:30 No.700159060
>光の当たり方が今までは擬似的に現実のそれっぽく見せてるけど >現実の当たり方と同じになると思うよって言われて説明受けたけど何も分からなかった マシンスペックがあるとリアルタイムで光を当ててるのを再現できる そうじゃないと重くてそんなの出来ないんよ 具体的には水の光り方とかが分かりやすく変わる
345 20/06/16(火)19:54:44 No.700159138
フォトリアルは未だに恩恵受けてるけどアニメ系のは解像度くらいしか差がなくなってきた だからSwitchでかなりトゥーンのゲーム出てるね
346 20/06/16(火)19:54:45 No.700159141
PS3のせいではないがQTEが落ち着いてくれて本当によかった
347 20/06/16(火)19:54:47 No.700159149
>PS3でHDD登場して60GBモデルと80GBモデルの二種類で >PS4でHDDが500GBって考えるとストレージの進化凄いよね その分ゲーム自体のデータ容量もすごいことになる見てくれよこの100GB越えのゲームたち
348 20/06/16(火)19:55:02 No.700159229
10年早いんだよ!
349 20/06/16(火)19:55:07 No.700159264
>当時のプリレンダをリアルタイムで越えられる時代 レンダリングクソ重たかったレイトレーシングが簡易とはいえ60FPSとかで動いちゃうのはびっくりじゃよ
350 20/06/16(火)19:55:08 No.700159278
画質もだけど一番違いが出るのはHDRだと思う 脳がバグって奥行きを感じる
351 20/06/16(火)19:55:11 No.700159289
FF7Rはプレイしてていまだにプリレンダとかやってんのかスクエニってなったところがあった
352 20/06/16(火)19:55:16 No.700159312
昔はゲーム中に何回綺麗なプリレンダムービー流れるか楽しみだったな
353 20/06/16(火)19:55:17 No.700159316
そういや何気にグラフィックで一番恩恵受けたのは アバターエディットする際のカスタムの差じゃないかな
354 20/06/16(火)19:55:18 No.700159323
プリレンダとリアルタイムの区別が付かなくなったのは アンチャとMGS4辺りからのイメージ
355 20/06/16(火)19:55:23 No.700159344
不気味の谷は静止画は完璧でも筋肉の動きが変で判事センサーが働いちゃうときある
356 20/06/16(火)19:55:24 No.700159354
ハードの性能が上がってもコントローラーが変わらないからそこでゲームとしての限界があるように感じる かといって各家庭に筐体並の装置を置くなんて非現実的な話だけど
357 20/06/16(火)19:55:25 No.700159363
ちょっとしたAVアンプ買ってスピーカーに囲まれるだけでリアル感凄いよ 割と音質は二の次でいい
358 20/06/16(火)19:55:30 No.700159394
>昔はゲームプレイ中に暗転してムービー開始する感じだったのに今はシームレスにムービーに移行からすげぇなって 一周回ってこっから操作すんのかよ!ってゲームもある
359 20/06/16(火)19:55:35 No.700159420
まだ髪とかもうちょい進化の余地あるなぁって 風景とかはほぼほぼ実写感はある
360 20/06/16(火)19:55:44 No.700159453
2000年辺りの頃にモニターごと初音ミクProjectDIVAシリーズ持ってったら アニメ絵のエッチなお姉ちゃんが破綻せずにめっちゃ踊ってると めっちゃ盛り上がるんだろうなとは
361 20/06/16(火)19:55:55 No.700159515
>その分ゲーム自体のデータ容量もすごいことになる見てくれよこの100GB越えのゲームたち 昔はギガバイトパッチなんて言ったらネタになったものじゃ…
362 <a href="mailto:ARK">20/06/16(火)19:55:57</a> [ARK] No.700159525
ストレージ多いといいですよね
363 20/06/16(火)19:55:58 No.700159536
>その分ゲーム自体のデータ容量もすごいことになる見てくれよこの100GB越えのゲームたち こないだ無料でもらったGTA5の容量見て跳ね上がったわ…
364 20/06/16(火)19:56:01 No.700159554
どんだけ綺麗に動こうがゲームしてたら10分もやれば慣れる
365 20/06/16(火)19:56:01 No.700159555
>その分ゲーム自体のデータ容量もすごいことになる見てくれよこの100GB越えのゲームたち PCだとデータ容量の枷が外れたからバカでかいパッチを平気で出すようになってる
366 20/06/16(火)19:56:28 No.700159702
最近でもムービー中にちょっとだけ画質上がるけど本当にちょっとすぎてわざわざやらんでええやろとなんか笑ってしまう
367 20/06/16(火)19:56:31 No.700159722
>フォトリアルは未だに恩恵受けてるけどアニメ系のは解像度くらいしか差がなくなってきた 3Dの話なら割と性能差出ると思うが
368 20/06/16(火)19:56:34 No.700159741
あんまり実写に忠実だとしょぼくなるんで 最近は実写から離し始めてるらしい
369 20/06/16(火)19:56:40 No.700159767
>バーチャファイターですげえ!ってなってた感動今の子には伝わらない ドット絵は一周回って必要とされてるけどローポリはなんかその手の需要も無さげでなあ
370 20/06/16(火)19:56:45 No.700159800
PS2の時代からとっくにドルビーサウンドに対応してるのにウチは未だにステレオヘッドホンだ…
371 20/06/16(火)19:56:48 No.700159824
グラフィック綺麗になるのはいいんだけどファンタジーゲームはなんかダークなのが多くない? ウィッチャー3のトゥサンみたいな雰囲気のとこが多い奴なんかない?
372 20/06/16(火)19:56:55 No.700159860
スクエニのプリレンダパートは大体今の性能だとリアルタイムでやるのは無理だわなとこが大半でないか
373 20/06/16(火)19:57:10 No.700159927
昔はプリレンダのムービー入ると露骨に画風変わってなんか面白かったな
374 20/06/16(火)19:57:21 No.700159980
映画のなりきりがどんどん捗る!
375 20/06/16(火)19:57:23 No.700159988
ARKくんのパッチは流石にどうかと思いますよ私は
376 20/06/16(火)19:57:26 No.700160007
理想的なのは平面的なアニメキャラがそのまま3Dのアニメ立体で立ってポーズ取れるとこだと思う
377 20/06/16(火)19:57:31 No.700160039
GB超えるパッチもすぐ終わるんだから ネット速度の進化も凄いもんだ
378 20/06/16(火)19:57:34 No.700160054
>>バーチャファイターですげえ!ってなってた感動今の子には伝わらない >ドット絵は一周回って必要とされてるけどローポリはなんかその手の需要も無さげでなあ 極まれにホラーゲーであのボヤボヤしてる感じが怖くていいよね! みたいなコンセプトの奴をたまに見るくらいだねぇ
379 20/06/16(火)19:57:34 No.700160057
16Kだかで実質実写らしいな
380 20/06/16(火)19:57:36 No.700160068
>最近でもムービー中にちょっとだけ画質上がるけど本当にちょっとすぎてわざわざやらんでええやろとなんか笑ってしまう リマスター移植でプリレンダムービーが圧縮されてリアルタイムより画質悪くなるのいいよね
381 20/06/16(火)19:57:44 No.700160110
綺麗なムービーになるのはありがたいんだけど 俺はアニメ的なかっこいい可愛いグラフィックが好きだからリアルにどんどんよっていくのは切ない
382 20/06/16(火)19:57:45 No.700160114
今やってもFF9はいいぞ!
383 20/06/16(火)19:57:51 No.700160156
VRの時代来るはずなのにな 俺がゲームやる元気なくなるまでには来なさそう
384 20/06/16(火)19:57:56 No.700160185
>PS2の時代からとっくにドルビーサウンドに対応してるのにウチは未だにステレオヘッドホンだ… とはいえガチガチのサラウンドシステムでやったりすると耳がすぐ疲れちゃうからなんだかんだでステレオ最強なとこあるよ
385 20/06/16(火)19:57:56 No.700160186
PS2すげー!もう実写じゃん! PS2以降ずっと実写みたいであんまゲーム機進歩しなくなったじゃん! 久々にPS2のゲームやってみたら全然実写じゃないじゃん!今のゲーム機の進歩すげー!
386 20/06/16(火)19:57:58 No.700160199
>3Dの話なら割と性能差出ると思うが ゼノブレイド2軽く超えてるようなタイトルPS4でもあんまなくない?
387 20/06/16(火)19:58:07 No.700160257
>今やってもFF7はいいぞ!
388 20/06/16(火)19:58:08 No.700160267
プリレンダあるゲームはHD版出るとプレイ画面より汚い逆転現象が
389 20/06/16(火)19:58:35 No.700160409
昔も今も実写って言われると?になるな...
390 20/06/16(火)19:58:46 No.700160462
>綺麗なムービーになるのはありがたいんだけど >俺はアニメ的なかっこいい可愛いグラフィックが好きだからリアルにどんどんよっていくのは切ない そういうのはデザイナーの趣味で決まるから画質向上とはあまり関係がないぞ ここ10年ぐらいは
391 20/06/16(火)19:58:49 No.700160477
S端子すげぇ!の時代はいつだっけ…
392 20/06/16(火)19:59:00 No.700160540
PS風ローポリなんかはそんな雰囲気出そうと映像作品とか作ってる人もいるんだ
393 20/06/16(火)19:59:01 No.700160545
KH2はPS2すげぇってなった
394 20/06/16(火)19:59:02 No.700160549
スペチャンもリマスターだとムービーパートが解像度当時のままで荒かったような
395 20/06/16(火)19:59:12 No.700160604
ムービーかなと思ってポケっと見てたら死んだりする
396 20/06/16(火)19:59:18 No.700160637
>映画のなりきりがどんどん捗る! デトロイトはまさしくプレイする映画って響きがしっくりきた 昔からよく聞くフレーズではあるけど
397 20/06/16(火)19:59:21 No.700160647
アニメ調のグラのゲームは単にグラフィック自慢の大手があんま手出してないだけでは
398 20/06/16(火)19:59:22 No.700160659
そろそろ人間の目が追いつけなくなりそう
399 20/06/16(火)19:59:30 No.700160700
アニメ調の女の子がスケベな目に遭いまくるゲームが欲しい…
400 20/06/16(火)19:59:31 No.700160705
>スクエニのプリレンダパートは大体今の性能だとリアルタイムでやるのは無理だわなとこが大半でないか FF7Rだと神羅ビルのVRコーナーがプリレンダだったけど 映像は凄かったもんな
401 20/06/16(火)19:59:34 No.700160723
歪んだ顔のが性能食うからブサイクばっかりになる 整った顔のが描写楽なのよね
402 20/06/16(火)19:59:37 No.700160740
>俺はアニメ的なかっこいい可愛いグラフィックが好きだからリアルにどんどんよっていくのは切ない じゃあ二種類出しましょう
403 20/06/16(火)19:59:40 No.700160757
一番進化感じるのはゲーム機のやつよりスマホでできるゲーム ガラケーの頃からしたら今のスマホゲーの進化意味がわからない
404 20/06/16(火)19:59:53 No.700160824
最近のだとドラゴンボールカカロットがアニメグラフィックを3Dで動かせてる!って感じがした 最近実写寄りのゲームばっかやってるから中々味わえないアニメ系ゲームの進歩は
405 20/06/16(火)19:59:54 No.700160833
>昔も今も実写って言われると?になるな... 実写ってのは人間の視覚が認識して これはホンモノであっこれはニセモノだってとこじゃないかな 特撮とか見ると思う
406 20/06/16(火)19:59:58 No.700160861
ムービー中に主人公が武器を構えて あっこっから戦闘ね! がっ、くっ、かっ、来ない! まだ来ない! 戦闘格好いいね! とかたまになる
407 20/06/16(火)20:00:07 No.700160919
アニメゲーは世代上がってもあんまりグラ強化による感動は薄い
408 20/06/16(火)20:00:13 No.700160952
>S端子すげぇ!の時代はいつだっけ… SFCメガドラPCエンジン後期くらいから
409 20/06/16(火)20:00:16 No.700160967
酔うっていう別の問題が出てきて悲しい
410 20/06/16(火)20:00:16 No.700160968
>PS2の時代からとっくにドルビーサウンドに対応してるのにウチは未だにステレオヘッドホンだ… 末期も末期にS端子試しに繋いでみたらめちゃキレイになって 散々遊んだくせに100%満喫できてなかったんだな俺…ってなった
411 20/06/16(火)20:00:18 No.700160976
この時代にあえてドット絵にこだわる人はsteamへ集った なんかえげつないアニメーションしてるゲーム結構ある…
412 20/06/16(火)20:00:19 No.700160985
>昔からよく聞くフレーズではあるけど 懐かしいですよね やるドラ
413 20/06/16(火)20:00:24 No.700161010
>そろそろ人間の目が追いつけなくなりそう というか映画の世界とかでも既にそうなってると思う 緻密で綺麗なグラフィックを高速で動かしても見てる方の理解が追い付かねえ
414 20/06/16(火)20:00:25 No.700161022
>整った顔のが描写楽なのよね 作るのも左右対称のほうが楽だしね
415 20/06/16(火)20:00:30 No.700161057
とにかくオッパイとケツと太ももだ これ揺らしてパンツ見せて女の子が化け物相手にSEKIROUしてりゃいいんだよシンイチ
416 20/06/16(火)20:00:30 No.700161058
>エロゲーは進歩してる? 隆盛の頃に様々な試行錯誤が行われた結果 需要と供給とか製作コストの合致する点がADVだなコレ! ってなったから特に進歩が必要とされないと言うか もちろん色んな挑戦は続いてるけど
417 20/06/16(火)20:00:31 No.700161063
正直一番感動したのはマリオ64だな 実写っぽいというわけではないが今はマリオもこんな空間で遊ぶゲームになったのかと
418 20/06/16(火)20:00:34 No.700161081
>アニメ調のグラのゲームは単にグラフィック自慢の大手があんま手出してないだけでは なんでかって言ったらそりゃリアル調のがグラフィック分かりやすく進化するからだし
419 20/06/16(火)20:00:35 No.700161086
シェーダー剥がしまくってもなんとか見れる画になるのがセルルックってだけだよ
420 20/06/16(火)20:00:38 No.700161098
>アニメ調の女の子がスケベな目に遭いまくるゲームが欲しい… 魔女神判みたいなのもっと流行ると思ったんだけどな…
421 20/06/16(火)20:00:39 No.700161103
>ゼノブレイド2軽く超えてるようなタイトルPS4でもあんまなくない? ゼノブレもswitch結構無理させてるしあんまって事はあるにはあるんじゃん
422 20/06/16(火)20:00:40 No.700161106
CGアニメも昔は目が痛いような色合いだったのに自然になり申した
423 20/06/16(火)20:00:47 No.700161167
光の当たり方は例えると今までは職人がシーン毎にテカリ方とか感覚で決めてたんだけど 今は物体の表面の滑らかさとか屈折率とか実際にあるデータを打ち込めば現実と同じように計算されて反射とかするようになってる もちろん擬似的な数式での再現だから完璧って程じゃないけどちゃんとした物理学に則った映像が作れる
424 20/06/16(火)20:01:10 No.700161275
PSがガーガー言ってムービーになるのがわかるんだよね
425 20/06/16(火)20:01:26 No.700161357
デトロイトはキャラの目の大きさを左右で変えたり 顔の緊張具合を左右で変えたりしててスゲーなって思った
426 20/06/16(火)20:01:26 No.700161360
版権料が高すぎて無理なんだろうけどアベンジャーズとかは 役者さんの顔をフェイスキャプチャで撮って 映画のキャラをそのまま映画みたいな画質で動かせる! ってやりたい人多いんだろうなぁ
427 20/06/16(火)20:01:28 No.700161373
小学生のときにFF7やったからグラフィックスゲーになった それまでがSFCのグラフィックに慣れてたわけだし
428 20/06/16(火)20:01:30 No.700161384
ロード時間の短縮でますます実写化して嬉しい
429 20/06/16(火)20:01:35 No.700161405
>>アニメ調の女の子がスケベな目に遭いまくるゲームが欲しい… >魔女神判みたいなのもっと流行ると思ったんだけどな… VRはキャラゲーこそ活路を見出すべきジャンルだと思う 勇なまとかやるとすごく思う
430 20/06/16(火)20:01:39 No.700161426
FFXの水の描写が一番感動したやつ
431 20/06/16(火)20:01:42 No.700161452
4kで撮る世界遺産とかも実地いくと汚れとか目立って映像の方が奇麗だったなってなる
432 20/06/16(火)20:01:51 No.700161518
>この時代にあえてドット絵にこだわる人はsteamへ集った >なんかえげつないアニメーションしてるゲーム結構ある… ベンチャーや個人だとCS機で出すのはハードル高いからな…
433 20/06/16(火)20:01:53 No.700161530
>PSがガーガー言ってエンカウントバトルになるのがわかるんだよね
434 20/06/16(火)20:01:58 No.700161560
カップヘッドすげえな昔のカートゥーンアニメそのまんまの世界で動かせるじゃん
435 20/06/16(火)20:02:16 No.700161681
考えてみれば昔はほぼロード無かったんだから
436 20/06/16(火)20:02:23 No.700161729
>ゼノブレもswitch結構無理させてるしあんまって事はあるにはあるんじゃん あんまりとは言ったけどごめん俺は知らん アークみたいなのは凄いけどDBファイターズなんかは60fpsでSwitchで出てるし
437 20/06/16(火)20:02:27 No.700161760
デトロイトは吹雪の中マーカスがビル登るシーンがほんとにすごい
438 20/06/16(火)20:02:35 No.700161805
恐らくコントローラーから音声が聞こえたときはびっくりしたよね皆
439 20/06/16(火)20:02:44 No.700161856
整合性持たせるためにムービー中の主人公の武器は初期装備
440 20/06/16(火)20:02:45 No.700161865
>版権料が高すぎて無理なんだろうけどアベンジャーズとかは >役者さんの顔をフェイスキャプチャで撮って >映画のキャラをそのまま映画みたいな画質で動かせる! >ってやりたい人多いんだろうなぁ 権利クリアできたとしても映画前提でゲームやっちゃうと新規が来なくなって失敗してきた歴史があるから今はゲーム独自のキャラの魅力を…ってのがマーベルの方針
441 20/06/16(火)20:02:46 No.700161875
もうそろそろ網膜投影とか出来るようにならないかな
442 20/06/16(火)20:02:54 No.700161915
そういえば子供の頃やってみたかった 現実世界の街がフィールドの作品って今じゃもう当たり前なんだよなぁ 外国によくあるけど日本でも龍が如くで随分前からその夢は叶ってるけど
443 20/06/16(火)20:03:01 No.700161956
>恐らくコントローラーから音声が聞こえたときはびっくりしたよね皆 あれはいらねぇ
444 20/06/16(火)20:03:05 No.700161979
>一番進化感じるのはゲーム機のやつよりスマホでできるゲーム >ガラケーの頃からしたら今のスマホゲーの進化意味がわからない 今最新のスマホならswitch以上の性能だったりするし switch自体がPS3よりも高性能なことを考えると… まぁスマホは値段も凄いことになってるけどね
445 20/06/16(火)20:03:11 No.700162023
実写みたいな映像でもメーカーの特色とかセンス出るよね ノーティのキャラデザインは特に凄い
446 20/06/16(火)20:03:13 No.700162037
化物語のやつみたいにVRで見る事前提の映画とか作って欲しい あれ本当によかった
447 20/06/16(火)20:03:16 No.700162049
実際よく見るとX-HDやFTと比べると服の質感とか演出の効果とかは一段落としてるんだけど グラや色使いの方向性を全体的に纏めてあんま気にさせなくした39'sはよくやったなとは思う
448 20/06/16(火)20:03:18 No.700162065
アークのアニメ調CGすごいよねあれ
449 20/06/16(火)20:03:38 No.700162189
バーチャファイターは初代では当時からローポリだなぁと思ってたけど2では滑らかに人間が動いてる!ってなった 初代ばっか引き合いに出されるけど衝撃を受けた人が多かったのは2だった様に思う
450 20/06/16(火)20:03:43 No.700162221
>考えてみれば昔はほぼロード無かったんだから ディスクシステム先生を忘れないで
451 20/06/16(火)20:03:44 No.700162228
>あれはいらねぇ ホライゾンゼロドーンみたいにたまにうまくフレーバーに使えてるゲームもあるんだ
452 20/06/16(火)20:03:45 No.700162238
映像クオリティが同じレベルのゲーム作る手間は間違いなく減った ソフトパワーとハードパワーの力で雑にテクスチャ貼って貰って雑にコマ割りして緩急つけて光も標準ソフトに全部演算させればそれなりのものになる
453 20/06/16(火)20:03:49 No.700162266
ロード時間はソフトの側ももっと工夫して減らして欲しい ムービー見てる時にもっと投機的にロードしとけやみたいなソフトもまだまだある…
454 20/06/16(火)20:03:51 No.700162275
スマホゲーは画面サイズと操作性を犠牲にせざるを得ないところがあるからやっぱりコンシューマーゲームは据え置きで出して欲しいところがある
455 20/06/16(火)20:03:54 No.700162294
>エロゲーは進歩してる? roseのlive2dはすごいよ
456 20/06/16(火)20:03:54 No.700162296
触手に犯される魔法少女を色んな角度から鑑賞できるゲーム早く出ないかなあ
457 20/06/16(火)20:03:56 No.700162309
>FFXの水の描写が一番感動したやつ それより鬼武者2の水見ろよ! まるで実写だぜ!? 実写だった
458 20/06/16(火)20:03:57 No.700162325
スマホはハードの性能に対して安っぽいゲーム多いけど 仕方ないのかしら
459 20/06/16(火)20:04:07 No.700162409
カセットからの移行だからなロードって何ってなった
460 20/06/16(火)20:04:08 No.700162415
グラフィックはもう十分綺麗だからロード爆速の方にパワーアップしてくれるのはありがたい
461 20/06/16(火)20:04:17 No.700162471
>初代ばっか引き合いに出されるけど衝撃を受けた人が多かったのは2だった様に思う 2はホント衝撃的だったし進化が早すぎるぞと思った
462 20/06/16(火)20:04:22 No.700162509
コントローラーが光るのとコントローラーから音が出るのだけはPS4でいらないと思ったよ
463 20/06/16(火)20:04:28 No.700162545
アニメ調ならブルプロもすごいなと感じた 内容がダメダメだから頑張って欲しいもんだが
464 20/06/16(火)20:04:30 No.700162561
https://www.famitsu.com/news/201909/05182747.html エスコンも7では空の表現をシミュレートからから作るようになってるな
465 20/06/16(火)20:04:31 No.700162572
アニメらしさって手書きのブレや歪みによるところもあるので 本当にアニメっぽくしようとするとカップヘッドみたく手で描くしかなくなる
466 20/06/16(火)20:04:39 No.700162624
アニメ調に関してはトゥーンレンダリングされた3Dアニメ作品を見ても まだまだ手書きとは違うなぁってなるから もう性能どうこうの話じゃないんだろうね
467 20/06/16(火)20:04:42 No.700162642
>考えてみれば昔はほぼロード無かったんだから そういわれるけどSFCでもすんげえ遅いやつあった だいたい圧縮を開いてるんだけど
468 20/06/16(火)20:04:43 No.700162651
PS2と言えばリッジレーサーのグラフィックに驚かされた
469 20/06/16(火)20:05:04 No.700162807
オープンワールドは主人公に回りを察知する能力かなんか持たせてどこに何があるかわかりにくい問題を解消しようとする制作側の苦労を感じる
470 20/06/16(火)20:05:12 No.700162880
PS3やPS4もHDDがちょっと頑張ってる音とかしてたろ! SSDが出てきた…
471 20/06/16(火)20:05:12 No.700162884
>考えてみれば昔はほぼロード無かったんだから 大昔のPCゲーってちょっと進めたらディスク入れ替えとかなかったっけ?
472 20/06/16(火)20:05:14 No.700162899
>FF12はいけると思う エミュとかでアプコンするとテクスチャの凄さがよくわかるという 並のPS3ゲーくらいに綺麗…
473 20/06/16(火)20:05:23 No.700162966
SFCでもCG使ってはいるんだよね
474 20/06/16(火)20:05:36 No.700163044
>コントローラーが光るのとコントローラーから音が出るのだけはPS4でいらないと思ったよ ただ光るのはVRのために必要でこれもたまにフレーバーとして使えてるゲームあるよな
475 20/06/16(火)20:05:40 No.700163077
>コントローラーが光るのとコントローラーから音が出るのだけはPS4でいらないと思ったよ Joy-Conから音楽流れるのはびっくりしたけどびっくりさせる以外の使い道があんまり思い浮かばない
476 20/06/16(火)20:05:40 No.700163078
現実とは別方向に進んでるよな
477 20/06/16(火)20:05:44 No.700163108
>恐らくコントローラーから音声が聞こえたときはびっくりしたよね皆 いつもヘッドホンでプレイしてたからこの辺全く味わえなかった… 後からそんなこと出来たの知った
478 20/06/16(火)20:05:45 No.700163120
>SFCでもCG使ってはいるんだよね パソコンで線一本引けばCG定期
479 20/06/16(火)20:05:47 No.700163132
VRは非常に期待してるし興味あるんだけど ゲームやる時主人公に感情移入はあれど自己投影しないから入り込めるのかなって不安
480 20/06/16(火)20:05:48 No.700163140
PS5のVRは期待していいんだろうか
481 20/06/16(火)20:05:55 No.700163193
カートリッジなら読み込みがないという概念は甘え
482 20/06/16(火)20:06:00 No.700163239
>SFCでもCG使ってはいるんだよね スーパーマリオRPGとかね
483 20/06/16(火)20:06:15 No.700163328
>SFCでもCG使ってはいるんだよね プリレンダならそれこそあちこちで使ってる MDは発色が少なくてCG表現苦手だった
484 20/06/16(火)20:06:28 No.700163439
定期だぁ…?
485 20/06/16(火)20:06:28 No.700163442
VRはソフトよりハードの方が問題だと思う 解像度低すぎる
486 20/06/16(火)20:06:28 No.700163445
>現実とは別方向に進んでるよな お前……目が……
487 20/06/16(火)20:06:37 No.700163506
無線の音みたいのはコントローラーから出た方が雰囲気出るからあって欲しい
488 20/06/16(火)20:06:45 No.700163550
コントローラーの音が鳴るのはうまく使って落とし込んでるゲームは良いんだけど使いこなせるゲームが少なかった
489 20/06/16(火)20:06:49 No.700163587
TVアニメでも自然に3D使われると一見わからないみたいなのたいなの増えてきた
490 20/06/16(火)20:06:50 No.700163592
個人的にゲームの進化を一番如実に感じるのはロックスター作品やってる時
491 20/06/16(火)20:06:52 No.700163606
俺は箱◯のカステラみたいなACアダプタがだんだん小さくなっていくのにも感動しましたよ
492 20/06/16(火)20:06:53 No.700163610
>オープンワールドは主人公に回りを察知する能力かなんか持たせてどこに何があるかわかりにくい問題を解消しようとする制作側の苦労を感じる とりあえず自分起点にピシューンってなるやつ! アサクリは鷹も加えてバランスが良かった ああいう設定のシステムへの落とし込みが上手いゲーム好き
493 20/06/16(火)20:06:53 No.700163611
エスコン7は山に引き寄せられてマジ怖えってなった
494 20/06/16(火)20:07:06 No.700163694
コントローラーの機能はインファマスがすごかったな PS4初期に感じてそれっきりなんだが…
495 20/06/16(火)20:07:11 No.700163742
>オープンワールドは主人公に回りを察知する能力かなんか持たせてどこに何があるかわかりにくい問題を解消しようとする制作側の苦労を感じる デスストのセンサーがなんかやけに好き
496 20/06/16(火)20:07:13 No.700163757
CSゲーももっとWQHDに対応してほしい 結局FHDで遊ぶことになる…
497 20/06/16(火)20:07:16 No.700163770
みんなのGOLF VRやってみたら マジでゴルフ場に来てるわコレ!になった
498 20/06/16(火)20:07:26 No.700163831
>スマホはハードの性能に対して安っぽいゲーム多いけど >仕方ないのかしら 商売として考えるとロー~ミドルレンジの機種にも合わせないといけないから 上がどんだけ性能凄かろうが下を基準にせざるをえないのだ
499 20/06/16(火)20:07:29 No.700163850
>>SFCでもCG使ってはいるんだよね >プリレンダならそれこそあちこちで使ってる >MDは発色が少なくてCG表現苦手だった PCEも発色数いまいちだった気がする CD-ROMで音声アニメ先駆けたけど
500 20/06/16(火)20:07:29 No.700163858
初代グランツーリスモはえっこれ凄い…っ最近プレイしててなった
501 20/06/16(火)20:07:45 No.700163936
PCでもハイエンド使わんとジャギとラグに襲われまくるVRはPS5でもまだ無理じゃねえかな 絵柄工夫すればいけるか
502 20/06/16(火)20:07:50 No.700163973
>カップヘッドすげえな昔のカートゥーンアニメそのまんまの世界で動かせるじゃん 本当に描いてるんだし素直にそうだねと言えない気持ちがある
503 20/06/16(火)20:07:59 No.700164028
ゲームはもう進化しねえとか思ったけど VRとかCSにSSD搭載とかちゃんと進化してるよな
504 20/06/16(火)20:08:02 No.700164048
>ただ光るのはVRのために必要でこれもたまにフレーバーとして使えてるゲームあるよな ボダランは武器属性によってコントローラーの光る色変わるの結構面白い
505 20/06/16(火)20:08:10 No.700164105
今ならエースコンバット3も超絶アニメ調で
506 20/06/16(火)20:08:18 No.700164166
ただグラフィックの向上でFPSはよりわからなくなった気がする
507 20/06/16(火)20:08:18 No.700164168
>個人的にゲームの進化を一番如実に感じるのはロックスター作品やってる時 初代RDRで西部劇動かせる…ってなった
508 20/06/16(火)20:08:19 No.700164174
もう実写超えて綺麗だからゲームだなってなる
509 20/06/16(火)20:08:21 No.700164187
>コントローラーの機能はインファマスがすごかったな >PS4初期に感じてそれっきりなんだが… コントローラーをスプレー缶に見立てるのは 今思い出してもスゲえセンスだ! ってなる カラカラカラって音が鳴るのがまた気持ちいいんだ
510 20/06/16(火)20:08:29 No.700164231
>VRはソフトよりハードの方が問題だと思う >解像度低すぎる 道のりは長いよなぁ 開拓のしがいがあるってことでもあるが
511 20/06/16(火)20:08:34 No.700164274
タイタンフォール2みたいなロボとパイロット両方戦えるゲーム出てこないかな
512 20/06/16(火)20:08:42 No.700164326
PS5のスペックフルに使った弾幕ゲーとかやりたい
513 20/06/16(火)20:08:55 No.700164423
>今ならエースコンバット3も超絶アニメ調で いいよなレナはリアルなフランカーに乗れてしてもいいのか!?
514 20/06/16(火)20:09:00 No.700164459
携帯電話でPS2ばりのゲームやれてんだから普通にヤベえだろ……
515 20/06/16(火)20:09:05 No.700164482
ゲームのグラより面白さを追求してほしい
516 20/06/16(火)20:09:09 No.700164507
VRは触感センサーコントローラーが出れば完璧かな
517 20/06/16(火)20:09:11 No.700164517
>個人的にゲームの進化を一番如実に感じるのはロックスター作品やってる時 水の表現が定番だけどGTA5の海入ったときは 水だ! これ水だ! ってびっくりした
518 20/06/16(火)20:09:12 No.700164527
でもPS5の見てるとPS4汚えなって気になってくるから不思議なもんだ 贅沢病ってやつかね
519 20/06/16(火)20:09:14 No.700164542
>PCでもハイエンド使わんとジャギとラグに襲われまくるVRはPS5でもまだ無理じゃねえかな >絵柄工夫すればいけるか こういうレス見るたび「VRやったことないんだろうな」って思う
520 20/06/16(火)20:09:18 No.700164568
>オープンワールドは主人公に回りを察知する能力かなんか持たせてどこに何があるかわかりにくい問題を解消しようとする制作側の苦労を感じる まあそのまんま放り出して自分で見つけだそう!ってやったゲームが死んでいったからこその教訓よね
521 20/06/16(火)20:09:19 No.700164569
カップヘッドは効率よく作る技術とかじゃなくて本当に頑張って作っただけだからな…
522 20/06/16(火)20:09:24 No.700164605
VRは満足する出来になってる頃には自分がもう衰えまくっててちゃんと楽しめないんだろうなってのが悲しい… 過程を楽しむ楽しさはあるけど
523 20/06/16(火)20:09:29 No.700164647
メーカーの技術格差ありすぎで手が出せないんじゃねVR
524 20/06/16(火)20:09:32 No.700164668
VRはハンドコントローラーの操作系も地味にバラバラだからなぁ
525 20/06/16(火)20:09:32 No.700164675
>ただグラフィックの向上でFPSはよりわからなくなった気がする 暗さと埃と瓦礫で何が何やらわからない市街戦!
526 20/06/16(火)20:09:46 No.700164766
PS3の龍が如くは一気にリアルになった分正直不気味さあるモデルだったけど PS4になってから全然違和感なくなったな
527 20/06/16(火)20:09:49 No.700164790
>タイタンフォール2みたいなロボとパイロット両方戦えるゲーム出てこないかな FEAR2
528 20/06/16(火)20:09:55 No.700164851
アウトモデリスタのトゥーンで実車走らすノリ好きだったんだけどなあ
529 20/06/16(火)20:09:56 No.700164858
水だ!水だ!って水が入手不可能な荒廃した世界にでも住んでるのか
530 20/06/16(火)20:10:00 No.700164884
>>ただグラフィックの向上でFPSはよりわからなくなった気がする >暗さと埃と瓦礫で何が何やらわからない市街戦! (設定を下げる)
531 20/06/16(火)20:10:11 No.700164989
>ゲームはもう進化しねえとか思ったけど >VRとかCSにSSD搭載とかちゃんと進化してるよな 段々進化するポイントが限られてきた感はあるよ
532 20/06/16(火)20:10:12 No.700164990
求めるレベルのオープンワールド本気で作られると一生プレイしてもイベント回収仕切れないとかなりそう
533 20/06/16(火)20:10:15 No.700165009
そういやVRなら遊戯王のカードの召喚演出出来そうだよね 立体で映るモンスター
534 20/06/16(火)20:10:17 No.700165018
>ただグラフィックの向上でFPSはよりわからなくなった気がする 風に揺らぐ葉っぱが敵に見える!
535 20/06/16(火)20:10:21 No.700165033
>ゲームのグラより面白さを追求してほしい 所謂ムービーゲーってPS3が全盛期で今は両立してるのが殆どじゃね?
536 20/06/16(火)20:10:30 No.700165113
求める基準は人それぞれだからなあ チャットやエッチすればオッケーなのと三國無双みたいなのVRでやりてえじゃ全然ハードルが
537 20/06/16(火)20:10:38 No.700165162
>携帯電話でPS2ばりのゲームやれてんだから普通にヤベえだろ…… PSPでた時も携帯機でポリゴンなんてすごい時代が来たと思ったな
538 20/06/16(火)20:10:41 No.700165177
>そういやVRなら遊戯王のカードの召喚演出出来そうだよね >立体で映るモンスター カードの種類が膨大すぎる…
539 20/06/16(火)20:10:51 No.700165257
もっと手軽なARの方に進歩してほしい気持ちはある
540 20/06/16(火)20:10:53 No.700165267
VRは軽量化と画質と値段全部揃わないと普及はキツい
541 20/06/16(火)20:10:59 No.700165306
PS3のデモンズソウルはリメイクと比べてみるとグラフィック荒いな!ってなったけど PS4初期のインファマスとか全然今でも通用すると思う
542 20/06/16(火)20:11:00 No.700165315
>求めるレベルのオープンワールド本気で作られると一生プレイしてもイベント回収仕切れないとかなりそう もうそれゲームが無限にイベント自動生成するとかそんなレベルなのでは…
543 20/06/16(火)20:11:03 No.700165342
>>ただグラフィックの向上でFPSはよりわからなくなった気がする ストーリーで一通りグラフィック堪能して対戦では設定落として影とか切るね…
544 20/06/16(火)20:11:15 No.700165407
>風に揺らぐ葉っぱが敵に見える! メンタルやられた兵隊かよ
545 20/06/16(火)20:11:28 No.700165497
>そういやVRなら遊戯王のカードの召喚演出出来そうだよね >立体で映るモンスター VRタッグフォースめっちゃやりたいんだけど出ない
546 20/06/16(火)20:11:33 No.700165532
>求めるレベルのオープンワールド本気で作られると一生プレイしてもイベント回収仕切れないとかなりそう カヤバリニンサン早く生まれて来てくれーッ!
547 20/06/16(火)20:11:36 No.700165546
ハプティックはグラとかに比べれば開拓しやすそうな方面に見えるな
548 20/06/16(火)20:11:37 No.700165550
リアルすぎるとリアルの人間みたい動きがしょぼくなるからゲームと割り切って人外の動きしてほしい
549 20/06/16(火)20:11:40 No.700165569
VRでカードゲームをするよりモンスターを現実に召喚できる方が良くない?
550 20/06/16(火)20:11:43 No.700165588
今は超綺麗!超楽しい!が当たり前だわ ムービーから流れるようにゲームスタートとか
551 20/06/16(火)20:11:43 No.700165590
>カップヘッドは効率よく作る技術とかじゃなくて本当に頑張って作っただけだからな… なのでSwitchでも十分出せちゃうという アニメ風は性能上がっても解像度だけしか変わらんってなってきてる
552 20/06/16(火)20:11:50 No.700165622
スマホいまでもiphone6s厳しいんですけおおおって言って型落ち使って喚いてるのいるからな… あんまり考えなかったけど据え置き機だと低スぺ考えなくていいからめいっぱいの技術で作れるんだな
553 20/06/16(火)20:11:51 No.700165627
>>風に揺らぐ葉っぱが敵に見える! >メンタルやられた兵隊かよ リアル!
554 20/06/16(火)20:12:00 No.700165685
別に画質上がらなくていいけどなあ… 開発大変になるし
555 20/06/16(火)20:12:04 No.700165712
PS8あたりからはもう人体に直接埋め込む形になりそう
556 20/06/16(火)20:12:11 No.700165753
>そういやVRなら遊戯王のカードの召喚演出出来そうだよね >立体で映るモンスター ぜひ見てみたい夢の1つだけどTFの新作すら出ないかなしみ
557 20/06/16(火)20:12:12 No.700165755
ミリオンアーサーのVRは進化させたら凄そうだった
558 20/06/16(火)20:12:29 No.700165851
PCとCS比べられないのも規格統一の面だしな
559 20/06/16(火)20:12:38 No.700165912
プリレンダがほぼほぼなくなったのはやっぱ改めて考えるとすげーわ…
560 20/06/16(火)20:12:42 No.700165938
ついこの間ファンタビジョンが出たと思ってたら
561 20/06/16(火)20:12:45 No.700165952
今ならスモークグレネード何個も投げても気にならないのかな 昔は一個しか持たせてもらえなかったよね
562 20/06/16(火)20:12:46 No.700165955
>別に画質上がらなくていいけどなあ… >開発大変になるし 雑にクソデカデータ作っても許されるからその分楽になるよ
563 20/06/16(火)20:12:52 No.700166006
傷物語路線のVRもっと出て欲しかった
564 20/06/16(火)20:13:04 No.700166085
そりゃなんだかんだでゲーム引っ張ってるのはCS据置になるんじゃないか
565 20/06/16(火)20:13:06 No.700166093
>別に画質上がらなくていいけどなあ… >開発大変になるし 上限が取っ払われるとむしろ中小は楽になるところもあるから
566 20/06/16(火)20:13:11 No.700166127
クオリティ上げなくていいならむしろ楽になるんじゃないの?
567 20/06/16(火)20:13:15 No.700166152
>>カップヘッドは効率よく作る技術とかじゃなくて本当に頑張って作っただけだからな… >なのでSwitchでも十分出せちゃうという >アニメ風は性能上がっても解像度だけしか変わらんってなってきてる あれアニメ風ではなく全部手書きでなにやってるの?!ってなったやつじゃないかな
568 20/06/16(火)20:13:23 No.700166213
>プリレンダがほぼほぼなくなったのはやっぱ改めて考えるとすげーわ… ムービーからそのまんまゲームに移行するのいいよね
569 20/06/16(火)20:13:25 No.700166221
>PS8あたりからはもう人体に直接埋め込む形になりそう PS9だと水になって飲み込むだけになるかも知れない
570 20/06/16(火)20:13:47 No.700166387
風というかまさにアニメなのでは…?
571 20/06/16(火)20:13:49 No.700166403
ハード側の許容量が増えたからやりたいことやるね…で伸びてる気が
572 20/06/16(火)20:13:57 No.700166479
それヤクをプレイステーションと思い込んでる人じゃない?