20/06/16(火)15:12:43 最近FGO... のスレッド詳細
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20/06/16(火)15:12:43 No.700090950
最近FGOやり始めたんだけど レベル上げが結構辛い
1 20/06/16(火)15:13:18 No.700091033
俺も始めたばかりの頃は戦闘でレベル上がらねえの!?ってびっくりしたっけな…
2 20/06/16(火)15:14:07 No.700091170
無理にみんな上げようとしなさんな 主力だけとりあえず鍛えてあとは箱イベの時にリンゴ食い尽くせ
3 20/06/16(火)15:15:06 No.700091332
育てるの3騎絞れ
4 20/06/16(火)15:15:10 No.700091345
星5種火とかいう何のために生んだのかよくわからないアイテム
5 20/06/16(火)15:15:26 No.700091397
フレンドから強いの借りて雑にブッパで一気に1から40~50まで上げれるぞ
6 20/06/16(火)15:15:36 No.700091423
最近始めたの!?
7 20/06/16(火)15:15:48 No.700091457
当時狙って引いたはずのキャラが半年経ってもレベル1だったりする
8 20/06/16(火)15:15:50 No.700091462
>無理にみんな上げようとしなさんな >主力だけとりあえず鍛えてあとは箱イベの時にリンゴ食い尽くせ ぶっちゃけ復帰組なんだけど毎年毎年箱イベが仕事の忙しい時期と被って1回もやれた事ないんじゃが 今必死に金リンゴ食べて種火周回してるけど15個食べてもレベルマにならない…
9 20/06/16(火)15:16:17 No.700091530
一通り終わると育てるのいなくなって種があふれる
10 20/06/16(火)15:17:01 No.700091642
>育てるの3騎絞れ バーサーカーの暴力が全てを解決する
11 20/06/16(火)15:17:21 No.700091698
>フレンドから強いの借りて雑にブッパで一気に1から40~50まで上げれるぞ いくら初心者っつってもそのレベルで運用するキャラなんていないよ…
12 20/06/16(火)15:17:28 No.700091717
>星5種火とかいう何のために生んだのかよくわからないアイテム まあ割とフレポからぽろぽろ出るからまとめて使う分には… それはそれとして☆5種火専用の超超級種火フリクエ開放しろよプロメテウスとは思うが
13 20/06/16(火)15:17:30 No.700091724
種火結構配ってるのに一切追いつかないので多分育成追いつくと種火の余り方が凄いことになるなというのがよくわかるので星5種火を50個とか配ってほしい
14 20/06/16(火)15:18:03 No.700091814
種火もQPも素材も何もかも足りないよ
15 20/06/16(火)15:18:03 No.700091815
種火もだけど秘石が全然集まらないの驚いたな…
16 20/06/16(火)15:18:07 No.700091825
サーヴァントの経験値がクエストで貰えないのは よく考えたらひどい
17 20/06/16(火)15:18:28 No.700091884
>サーヴァントの経験値がクエストで貰えないのは >よく考えたらひどい 設定に忠実ではある
18 20/06/16(火)15:18:34 No.700091901
リヨぐだ子も☆5鯖は引いた後が本当の苦行とかそんな感じのこと言ってたしな… 純粋に時間と手間がかかる
19 20/06/16(火)15:19:01 No.700091971
>俺も始めたばかりの頃は戦闘でレベル上がらねえの!?ってびっくりしたっけな… 言ってもネトゲの戦闘経験値って雀の涙で結局レベル上げミッションやるのが普通じゃない?
20 20/06/16(火)15:19:15 No.700092021
種火周回でも洒落にならない時間かかるの気のせい?
21 20/06/16(火)15:19:24 No.700092046
種火用周回用のバーサーカーを育ててた時は 俺何やってんだろう感がめっちゃあった
22 20/06/16(火)15:19:50 No.700092123
イベント分の貯蓄で足りるから久しく種火を回ってないことに気が付いた
23 20/06/16(火)15:19:55 No.700092139
種火からマナプリズム取れるから雑に飽和させるとマズいんだろうなってのはわかる でももうちょいレベル上げ楽にして欲しいとは思う
24 20/06/16(火)15:20:04 No.700092167
ちょっと待てよ!レベル上げはそれ用のクエでやるの普通だぞ!
25 20/06/16(火)15:20:06 No.700092175
カレスコひきにくすぎるのが新規には辛すぎると思う
26 20/06/16(火)15:20:25 No.700092228
>種火周回でも洒落にならない時間かかるの気のせい? 気のせいではないと思うが慣れたマスターの意見は参考にならん
27 20/06/16(火)15:20:54 No.700092301
確定で孔明引けるからあと2騎の間違いだろ
28 20/06/16(火)15:20:56 No.700092308
どんなゲームでも周回なんてながらでやるものだ
29 20/06/16(火)15:21:41 No.700092449
イベントの方が色々効率がいい しかしイベントクリアにもある程度のレベルが欲しいというジレンマ ものによっては初心者には厳しいイベもあるし
30 20/06/16(火)15:21:46 No.700092463
>種火周回でも洒落にならない時間かかるの気のせい? 極まったプレイヤーは宝具三発撃っておしまいだから時間はあまりかからない
31 20/06/16(火)15:21:49 No.700092470
種火集めるのめんどい上に再臨素材要求されるしスキル上げにも素材が大量に要求されてめんどくせ!ってなってあんまり真面目にやる気が出ない
32 20/06/16(火)15:21:51 No.700092477
種火は3T周回でもそこそこ面倒かつ必要数確保に時間かかるので初期だとの頃の種火周回はもう考えたくないです…
33 20/06/16(火)15:21:52 No.700092484
後俺がやったから分かるけど二章クリアまではレベル上げなくても行けた
34 20/06/16(火)15:21:57 No.700092502
というかカンストに必要な時間考えたら真ん中くらいだと思うぞ
35 20/06/16(火)15:21:58 No.700092505
プロメテウスが白状したんだしオリュンポスクリアしたら種火天級開放とかでもいいから…
36 20/06/16(火)15:22:04 No.700092531
>>種火周回でも洒落にならない時間かかるの気のせい? >気のせいではないと思うが慣れたマスターの意見は参考にならん 宝具3連発ですぐ終わるようになってもかかる手間に関しては今でもゴミだと思っているよ
37 20/06/16(火)15:22:23 No.700092592
ゲーム性そのものは5年前のよくあるソシャゲだからな…そうか5年経ったのか………
38 20/06/16(火)15:22:31 No.700092621
>確定で孔明引けるからあと2騎の間違いだろ もう期間終わらない?
39 20/06/16(火)15:22:47 No.700092677
>>種火周回でも洒落にならない時間かかるの気のせい? >極まったプレイヤーは宝具三発撃っておしまいだから時間はあまりかからない 宝具3発打って終了だけど時間かかるよこれ!
40 20/06/16(火)15:22:56 No.700092708
こないだの孔明は本当にありがたかった でもそれを差っ引いても趣味より周回効率を優先した俺はゴミだよ こないだのポッキアッピでもジナコを引けなかったゴミだ
41 20/06/16(火)15:23:40 No.700092831
>カレスコひきにくすぎるのが新規には辛すぎると思う 一応ケツ桜とアーラシュで1Wはすぐ終わるから後2W頑張れば…
42 20/06/16(火)15:23:52 No.700092862
>ゲーム性そのものは5年前のよくあるソシャゲだからな…そうか5年経ったのか……… 形式はわりと独特なような気がする
43 20/06/16(火)15:24:03 No.700092904
イベントの銀フォウ種火のいつものセットにお得なQPでも入れればいいのにって毎回思う
44 20/06/16(火)15:24:08 No.700092916
再臨素材も種火も全然足りなくて最終再臨済み1騎しかいないまま人理修復した事思い出した やっぱ強ぇぜ…石コンテ!
45 20/06/16(火)15:24:14 No.700092933
まぁ種火周回なら40消費だから3回もやれば終わるし 時間にして10分もかからんだろう
46 20/06/16(火)15:24:21 No.700092970
一回最大9個! ☆5のレベル最大には大体3~500個! よく考えて要求数がおかしい気がする…
47 20/06/16(火)15:24:47 No.700093043
>宝具3発打って終了だけど時間かかるよこれ! 最初の頃殴ってNP溜めてたのに比べればずっと早いだろ! wave移行やら消滅演出やらで何かとテンポが悪いのはうん…
48 20/06/16(火)15:24:53 No.700093066
他のソシャゲ掛け持ちしてなくてFGO1本だと種火周回何十周やっても苦にならないんだろうけども
49 20/06/16(火)15:24:57 No.700093073
レベル上げとスキル上げがエンドコンテンツだぞ
50 20/06/16(火)15:24:58 No.700093079
初心者が今から配布孔明貰って絆5にするのは結構キツイかもしれん
51 20/06/16(火)15:25:21 No.700093149
>まぁ種火周回なら40消費だから3回もやれば終わるし >時間にして10分もかからんだろう その10分もかからんものを何回やらせんだって話である
52 20/06/16(火)15:26:05 No.700093268
>他のソシャゲ掛け持ちしてなくてFGO1本だと種火周回何十周やっても苦にならないんだろうけども 1本でもだるいものはだるいよ…
53 20/06/16(火)15:26:17 No.700093306
種火40周くらいするの虚しいからな
54 20/06/16(火)15:26:21 No.700093321
種火はイベントで貰うもの
55 20/06/16(火)15:26:29 No.700093341
種火余ってるから期限切れそうになったらプレボから出して配布キャラに使ってる
56 20/06/16(火)15:26:58 No.700093427
まあ初心者はレベル60くらい目指せば良いと思う 晩成型とかそんな事意識されてた時代もあったな…
57 20/06/16(火)15:26:59 No.700093431
贅沢言わないから星5種火落とすクエストおくれ
58 20/06/16(火)15:27:19 No.700093503
種火は宝具ポチポチポチだけで3ターン周回できるけど虚無感で辛くなった…
59 20/06/16(火)15:27:28 No.700093537
>言ってもネトゲの戦闘経験値って雀の涙で結局レベル上げミッションやるのが普通じゃない? 聞いたこと無い
60 20/06/16(火)15:27:43 No.700093575
フレポガチャで鯖も自動売却出来れば種火の効率上がるんだが
61 20/06/16(火)15:28:02 No.700093637
周回はシステマチックになるほど虚無感が上がるからな…
62 20/06/16(火)15:28:10 No.700093667
周回楽にするために連続クエスト選択機能を付けました! 死ね! ってなった
63 20/06/16(火)15:28:18 No.700093697
新規がこれだけ辛いのも昔のソシャゲって感じだ
64 20/06/16(火)15:28:41 No.700093754
さすがに何年もやってると脳死で周回できる体制も整うし だいたい育て済みだし稼げるときに稼いだ貯蓄があるが そこに到達するまでの種火バトルはまあうん ネット上で盛り上がりの温度の高い時期だからやれてた気はする
65 20/06/16(火)15:29:21 No.700093869
>新規がこれだけ辛いのも昔のソシャゲって感じだ まぁインフレがほぼないだけで大分マシだと思うよ なに引いても一部クリアは確定で出来るし 1.5部はまぁ…令呪使って…
66 20/06/16(火)15:29:46 No.700093953
インフレはしてるだろ 敵が
67 20/06/16(火)15:29:47 No.700093957
AP倍掛けのドロップアップとかとにかく周回関連になにもないとはな
68 20/06/16(火)15:29:55 No.700093978
インフレはしてるだろ
69 20/06/16(火)15:30:06 No.700094004
種火でレベル上げをするために種火集め用のキャラのレベル上げをするために種火を集めるとか頭が痛くなってくる
70 20/06/16(火)15:30:09 No.700094017
育てるのは高レアからだ ステータスの暴力を信じろ
71 20/06/16(火)15:30:20 No.700094045
2部終章も盛り上がりはするだろうけど流石に新規は追いつけないだろうしない
72 20/06/16(火)15:30:42 No.700094102
青王今は強いよ!って言われるがやっぱ汎用スキル2つはいま時ないって
73 20/06/16(火)15:30:44 No.700094106
>育てるのはアーラシュからだ >ステラを信じろ
74 20/06/16(火)15:30:47 No.700094114
ぶっ壊れみたいなの出したらしばらくしょっぱいの連発するからインフレしてない気がしてるだけじゃねぇかな
75 20/06/16(火)15:30:50 No.700094123
ここ最近の話なら配布で孔明にお虎さんにエリちに剣お栄さんと来てるから戦力としては十分すぎると思われる この辺レベルマにしとくだけで大分楽になるしあとはフレンド借りてゆっくりやればいい
76 20/06/16(火)15:30:57 No.700094142
>言ってもネトゲの戦闘経験値って雀の涙で結局レベル上げミッションやるのが普通じゃない? ネトゲによるんじゃない?今のネトゲ界全体のは知らないけど俺のやってるPSO2なんかはレベル上げ用のボーナスクエストとかあるし完全初心者でもやる気あれば一週間もあれば最前線にいけるゆるゆる仕様だ 初心者じゃなかったら新キャラとかも一日でレベル最大まで持っていけるし
77 20/06/16(火)15:31:14 No.700094189
敵だけインフレってすごいことだと思う
78 20/06/16(火)15:31:18 No.700094194
>ここ最近の話なら配布で孔明にお虎さんにエリちに剣お栄さんと来てるから戦力としては十分すぎると思われる >この辺レベルマにしとくだけで大分楽になるしあとはフレンド借りてゆっくりやればいい 見事にアーツパじゃ
79 20/06/16(火)15:31:25 No.700094212
インフレした方が初心者には楽だよ 最新ガチャの最強キャラ引くまでリセマラしとけば 序盤も稼ぎクエストも楽勝になるんだから
80 20/06/16(火)15:31:27 No.700094217
インフレしてもしなくても対人要素ないしどうでもいいともいえる
81 20/06/16(火)15:31:41 No.700094268
いや初心者にアーラシュ勧めるのはちょっと違わない?
82 20/06/16(火)15:31:50 No.700094288
>インフレはしてるだろ >敵が まあ味方もアホみたいにインフレしてるんですがね かといってそいつら使わなくても大体はなんとかなる
83 20/06/16(火)15:32:04 No.700094337
>>言ってもネトゲの戦闘経験値って雀の涙で結局レベル上げミッションやるのが普通じゃない? >ネトゲによるんじゃない?今のネトゲ界全体のは知らないけど俺のやってるPSO2なんかはレベル上げ用のボーナスクエストとかあるし完全初心者でもやる気あれば一週間もあれば最前線にいけるゆるゆる仕様だ >初心者じゃなかったら新キャラとかも一日でレベル最大まで持っていけるし ソシャゲの打ち間違いだった
84 20/06/16(火)15:32:42 No.700094448
>敵だけインフレってすごいことだと思う それだと初期キャラがゴミになってないといけないのにちゃんと主力できるだろ
85 20/06/16(火)15:32:43 No.700094451
敵だけインフレとか超人とか神ジュナとかもう大分経つけどスカスカとか使ってたらとてもそうは言えない
86 20/06/16(火)15:32:47 No.700094458
アーラシュはそれこそ主力育てて一息つく頃に今後楽できるからで投資するものだと思う
87 20/06/16(火)15:32:55 No.700094482
>いや初心者にアーラシュ勧めるのはちょっと違わない? 完成までだいぶ遠いよね
88 20/06/16(火)15:33:09 No.700094526
>いや初心者にアーラシュ勧めるのはちょっと違わない? スパpはまぁバーサーカーだから育成しても損しないだろうけど アーラシュって周回用だしな… 素直に星4バーサーカー辺り育てるのが一番だろうな
89 20/06/16(火)15:33:17 No.700094555
ステラで1wave突破できると選択肢広がるからな
90 20/06/16(火)15:33:20 No.700094569
アーラシュは強力だけど確実に死ぬのでストーリー攻略用に結局もう一つ育てる手間が入るので序盤は両方こなせる全体バーサーカーを進めるべきだと思う
91 20/06/16(火)15:33:39 No.700094626
味方インフレしてるってぶっちゃけサポートぶっ壊れ3人でなんとかなりたってるだけですよね…?
92 20/06/16(火)15:33:48 No.700094649
インフレというよりゲームバランスがグダグダ極まってると思う
93 20/06/16(火)15:34:06 No.700094694
どっちかというとほぼ機能してない修練所の方をどうにかして欲しい 素材だけ絶対増えていくし
94 20/06/16(火)15:34:24 No.700094749
味方もちゃんとちょっとずつインフレしてるので一部はもう超人で殴りつけるのが最適になってしまったよ
95 20/06/16(火)15:34:28 No.700094763
オリオン借りて殴ってればボスはなんとかなるからな…
96 20/06/16(火)15:34:31 No.700094772
昔やってたころはレベル1の鯖だらけだったな スキルレベルとなるともう目も当てられないぐらい面倒だし
97 20/06/16(火)15:34:37 No.700094793
>>いや初心者にアーラシュ勧めるのはちょっと違わない? >完成までだいぶ遠いよね 弓矢作成の開放までが長すぎるし宝具メインで運用する状態に切り替えると育成段階と運用が変わりすぎるからな
98 20/06/16(火)15:34:42 No.700094816
周回用のステラさんはいいけど攻略用に使おうとすると1枠消えるのが痛すぎる クリアできる道筋立てられるならいいけどそうじゃないなら外したほうが楽 以前攻略に使ってて思ったことだった
99 20/06/16(火)15:34:50 No.700094842
>味方インフレしてるってぶっちゃけサポートぶっ壊れ3人でなんとかなりたってるだけですよね…? 神ジュナとかスカスカとか いわゆる異聞王やら冠位鯖が狂ってるだけで その下は正直どんぐりの背比べかなって
100 20/06/16(火)15:34:53 No.700094848
このゲーム真面目に育成がエンドコンテンツだから よくあるレベルマックススキルマックスが当たり前みたいなのとは違うからな
101 20/06/16(火)15:34:55 No.700094857
種火足りなくて聖杯余りすぎてる QPは今回稼げたけど一人レベル100スキルマにしたら終わり
102 20/06/16(火)15:34:56 No.700094858
コマンドコードはマジでなんだこれ?
103 20/06/16(火)15:35:00 No.700094866
辛かったらすぐやめたほうがいいよ
104 20/06/16(火)15:35:03 No.700094875
低レアをピンポイント起用するにはレベルも使うスキルもカンスト前提みたいなところあるからな… たまにスキル3つとも育てる前提のやつも居る
105 20/06/16(火)15:35:07 No.700094885
アーラシュとスパPで周回楽し始めるのってかなり後だよね
106 20/06/16(火)15:35:07 No.700094887
不利以外はアーラシュ出しとけばいいくらい便利
107 20/06/16(火)15:35:10 No.700094898
ステラさんはあくまで周回で便利なだけでメイン攻略用じゃない
108 20/06/16(火)15:35:17 No.700094923
シナリオとかの強敵は令呪でなんとかなるし 強キャラ持っててもそいつらめんどくさいんだが…
109 20/06/16(火)15:35:22 No.700094940
>オリオン借りて殴ってればボスはなんとかなるからな… 残念ながらオリオンはサポにはほとんど出ないのだ
110 20/06/16(火)15:35:30 No.700094966
>このゲーム真面目に育成がエンドコンテンツだから >よくあるレベルマックススキルマックスが当たり前みたいなのとは違うからな レベルは2部ならもうマックス前提だな
111 20/06/16(火)15:35:33 No.700094972
>このゲーム真面目に育成がエンドコンテンツだから >よくあるレベルマックススキルマックスが当たり前みたいなのとは違うからな いやレベルマックスは前提のゲームでは?
112 20/06/16(火)15:35:41 No.700094987
ボスならオリオン借りてくれば殴り倒してくれるからね…
113 20/06/16(火)15:35:45 No.700095000
>辛かったらすぐやめたほうがいいよ レフきたな…
114 20/06/16(火)15:35:50 No.700095017
>神ジュナとかスカスカとか >いわゆる異聞王やら冠位鯖が狂ってるだけで >その下は正直どんぐりの背比べかなって 山の翁もうちょっとなんとかならないのかな…
115 20/06/16(火)15:35:52 No.700095026
虹裏のスレ見てると大体みんな極まってるからどんなのでも3T周回が基本のように思えてきて怖くなる 今やってるミリオネア級とか…
116 20/06/16(火)15:35:57 No.700095031
コマンドカードはまだ分かる フォウくんの足跡はまぁ…
117 20/06/16(火)15:36:03 No.700095054
>残念ながらオリオンはサポにはほとんど出ないのだ 1章なら持ってる人をフォローしとけばいいし…
118 20/06/16(火)15:36:04 No.700095058
手持ち200体ちょい全部をレベルマしてても種火ない時に新鯖引いたりするとレベル上げ辛いので安心して欲しい
119 20/06/16(火)15:36:17 No.700095096
フォウくんの足跡の次はなんや
120 20/06/16(火)15:36:17 No.700095101
高難易度がめんどくさいのは分かるけどクリアできないかというと別にそんなことないしな… あとそこまで理不尽じゃない
121 20/06/16(火)15:36:28 No.700095140
レベルマックスが聖杯マのことを表してるなら確かに遠いゲームではある
122 20/06/16(火)15:36:28 No.700095141
>コマンドコードはマジでなんだこれ? コヤン単騎用
123 20/06/16(火)15:36:31 No.700095156
>虹裏のスレ見てると大体みんな極まってるからどんなのでも3T周回が基本のように思えてきて怖くなる >今やってるミリオネア級とか… 3Tもまあ趣味みたいなもんだから…
124 20/06/16(火)15:36:31 No.700095157
>残念ながらオリオンはサポにはほとんど出ないのだ 「」の奴隷になればいっぱい出るよ
125 20/06/16(火)15:36:32 No.700095160
メインシナリオはとっくにレベルマ前提 スキルも6あたりまでは前提だと思う 長期戦要求してくるボスはサポーターのスキル10くらいも前提にしてそう
126 20/06/16(火)15:36:37 No.700095183
種火半額&大成功率2倍で主力のレベルを上げて全キャラ育てるのはボックスイベが来たときにやるのだ
127 20/06/16(火)15:36:46 No.700095205
そういや足跡全然使ってないわ あれQPに対して強化度少なすぎない?
128 20/06/16(火)15:36:47 No.700095209
足跡はマジでわかんなくて使ってない 使う意義はわかるけど誰に使えば良いのかさっぱりだ
129 20/06/16(火)15:36:51 No.700095222
このゲームはレベルカンストスキルカンストでようやく実用圏内って鯖だらけだと思う
130 20/06/16(火)15:36:55 No.700095240
そもそもアーラシュのスキル強化だか宝具強化のクエストが六章クリア後だからそこ越えてないとただの星1鯖という
131 20/06/16(火)15:37:07 No.700095281
始めたばっかの頃は青タイツが頑張ってた 今なら最初の星4確定なんだっけ?
132 20/06/16(火)15:37:09 No.700095284
>虹裏のスレ見てると大体みんな極まってるからどんなのでも3T周回が基本のように思えてきて怖くなる >今やってるミリオネア級とか… 美味しいクエだけど無理に回さなくてもいいし3ターンに拘る必要もないんだ
133 20/06/16(火)15:37:14 No.700095299
>>辛かったらすぐやめたほうがいいよ >ブラックホールみたいに深く怖くて魅力的な甘い声きたな…
134 20/06/16(火)15:37:16 No.700095305
グランドにしては微妙かなと思ったローマもなんだかんだでおかしい性能してるからな…
135 20/06/16(火)15:37:31 No.700095342
親切に推奨レベル書いてあるでしょ
136 20/06/16(火)15:37:32 No.700095346
>始めたばっかの頃は青タイツが頑張ってた >今なら最初の星4確定なんだっけ? ヘラクレス出るまでリセマラしたらたいていのやつは殴り倒すよ
137 20/06/16(火)15:37:36 No.700095355
石噛り不可の高難易度は見て見ぬ振りする あと100ターン耐久戦みたいなのもしんどい
138 20/06/16(火)15:37:38 No.700095364
活きの良い奴れ…フレンドになりそうだな
139 20/06/16(火)15:37:43 No.700095380
>メインシナリオはとっくにレベルマ前提 >スキルも6あたりまでは前提だと思う ここらへんは体感としてとても感じられる部分だけど なんでそれでも種火や宝物庫を据え置きにしてるか理解できないわ… あれ周回めっちゃ苦痛だぞ…
140 20/06/16(火)15:37:49 No.700095396
サポートNPC程度の戦力は要求されてるよね 後半はほぼレベルマのスキル6以上だからまあそういうことなんだろう
141 20/06/16(火)15:37:54 No.700095406
>コマンドコードはマジでなんだこれ? 一部は強いよマジで あと神ジュナ辺りは別次元の使い勝手になる
142 20/06/16(火)15:37:59 No.700095416
スカディは復刻きたら確実に引いたほうがいい 毎年ある☆4プレゼントでバーサーカーランスロットをもらえばフレンドスカディと合わせて楽々周回だぜ
143 20/06/16(火)15:38:02 No.700095423
コマンコはもうヘラに取り敢えず強そうなの盛ってるだけだわ コマンコのおかげで勝てたって場面はないです
144 20/06/16(火)15:38:10 No.700095446
>グランドにしては微妙かなと思ったローマもなんだかんだでおかしい性能してるからな… クリティカルは全てを解決する
145 20/06/16(火)15:38:11 No.700095449
>親切に推奨レベル書いてあるでしょ 90+怖くて手が出せない…
146 20/06/16(火)15:38:11 No.700095450
昔は手持ちがあまり無かったのでステラマンもニトちゃんとフレ頼光さんで回してたなぁ懐かしい
147 20/06/16(火)15:38:18 No.700095477
足跡はイベントでも配るって言ってたような記憶があるんだが
148 20/06/16(火)15:38:19 No.700095481
>フォウくんの足跡の次はなんや 最も役に立たない場所を強化するコンテンツを考えよう
149 20/06/16(火)15:38:23 No.700095487
>足跡はマジでわかんなくて使ってない >使う意義はわかるけど誰に使えば良いのかさっぱりだ 超人オリオン
150 20/06/16(火)15:38:32 No.700095518
最近は低レア活躍の場が失くなってきたな
151 20/06/16(火)15:38:34 No.700095525
まあ2年前のスカスカが頂点だからな
152 20/06/16(火)15:38:41 No.700095543
>足跡はマジでわかんなくて使ってない >使う意義はわかるけど誰に使えば良いのかさっぱりだ 超人とか朕みたいなクリ殴りする鯖にでもつけときゃいいんでないかな…
153 20/06/16(火)15:38:45 No.700095557
宝物庫も種火も一段階上のやつ欲しいよなあ 今のイベのQP効率とか考えると尚更
154 20/06/16(火)15:38:50 No.700095572
アーラシュは1W必ず飛ばせるし実質オダチェン2回できるから今でも前線に必ずいれてるわ
155 20/06/16(火)15:38:54 No.700095593
>>親切に推奨レベル書いてあるでしょ >90+怖くて手が出せない… お試しでやってみりゃいいんだ HPがやたら高いだけだよ
156 20/06/16(火)15:38:56 No.700095600
楊貴妃にヤケド付加つけてるだけだなコマコは
157 20/06/16(火)15:38:57 No.700095607
困ったら超人いないなら超妥協してヘラでもいいぞ
158 20/06/16(火)15:39:02 No.700095619
>>コマンドコードはマジでなんだこれ? >一部は強いよマジで >あと神ジュナ辺りは別次元の使い勝手になる どうも貧乏性発動しちゃってるんだけどオススメはどれだろうか
159 20/06/16(火)15:39:08 No.700095635
>最近は低レア活躍の場が失くなってきたな コルデーとかキャラとしては人気だけどこれ使うの苦行だろ…ってなる
160 20/06/16(火)15:39:14 No.700095657
最初のころバサスロ二枚あったのを一枚レモンゼリーにしちゃってすごい後悔してる 微妙に火力が足りない…!
161 20/06/16(火)15:39:22 No.700095683
>使う意義はわかるけど誰に使えば良いのかさっぱりだ この手は使いたいから使うんであって効果に期待してはいけない
162 20/06/16(火)15:39:23 No.700095689
正直今のメインは星4以上揃えないと抜けれる気がしない
163 20/06/16(火)15:39:25 No.700095698
初心者ならガチャ狂いでもなければ交換するだけで間に合う気もする
164 20/06/16(火)15:39:32 No.700095715
>最近は低レア活躍の場が失くなってきたな ノンレア組はコストやオンリーワンすぎるの多いからそうでもない 星3の事なら最近でもない
165 20/06/16(火)15:39:41 No.700095738
>コマンコはもうヘラに取り敢えず強そうなの盛ってるだけだわ >コマンコのおかげで勝てたって場面はないです 星出るやつで固めたらそこそこ強い気がする
166 20/06/16(火)15:39:43 No.700095746
星5種火実装の報を聞いた時はそりゃあもう皆やっとここにメスが入ると喜んだものさ
167 20/06/16(火)15:39:44 No.700095747
>最近は低レア活躍の場が失くなってきたな オリュンポスでぴおす君めっちゃ役に立ったけど
168 20/06/16(火)15:39:45 No.700095748
>今なら最初の星4確定なんだっけ? https://www.famitsu.com/news/201907/04179055.html 今だとこうやね ヘラクレスもいいがマハトマとかも欲しい所だ
169 20/06/16(火)15:39:51 No.700095768
鏡沢山くれ
170 20/06/16(火)15:39:55 No.700095777
バニヤン恒常にして
171 20/06/16(火)15:39:58 No.700095789
フォウくん→まぁ使った方が打点は上がる コマンコ→デメリット消せたりするから割と有用 足跡+夢火→廃人向けコンテンツ
172 20/06/16(火)15:40:02 No.700095803
もうずっとイベントでしか周回してない… おかげで育成待ちが増える増える
173 20/06/16(火)15:40:10 No.700095829
聖杯いれて実用的なのはさすがにそんなにいないわ やっぱり☆5よ☆5
174 20/06/16(火)15:40:10 No.700095831
最初の星4育てるしか無い
175 20/06/16(火)15:40:26 No.700095874
>星5種火実装の報を聞いた時はそりゃあもう皆やっとここにメスが入ると喜んだものさ まあわしはその頃にはもう種火いらないよ…遅いよ…ってなってたんじゃがな
176 20/06/16(火)15:40:34 No.700095895
>聖杯いれて実用的なのはさすがにそんなにいないわ ニトクリスはいいぞ
177 20/06/16(火)15:40:35 No.700095900
>最近は低レア活躍の場が失くなってきたな パリスきゅんは周回向かないけど結構活躍の場あるよ
178 20/06/16(火)15:40:47 No.700095932
星3以下で縛ってやってる人もいるけど余裕ある趣味の領域よね
179 20/06/16(火)15:40:48 No.700095941
サポート低レアと単体宝具アタッカー低レアは別物
180 20/06/16(火)15:41:01 No.700095980
低レアの種火って必要なの?
181 20/06/16(火)15:41:04 No.700095985
>なんでそれでも種火や宝物庫を据え置きにしてるか理解できないわ… >あれ周回めっちゃ苦痛だぞ… 初手でNP配れる全体宝具持ちとカレスコ3枚がある前提でも面倒だからな… 一度に手に入る素材とQP倍にしても問題ないと思うのよね
182 20/06/16(火)15:41:05 No.700095987
じゃあスタートダッシュキャンペーンを改善するね…
183 20/06/16(火)15:41:10 No.700096000
状態異常絡める特性の鯖は補助にコマンコ欲しくなるよね…あとはAクリしたい奴に星集中とかスターコントロール系に星でる奴とか
184 20/06/16(火)15:41:11 No.700096008
>>聖杯いれて実用的なのはさすがにそんなにいないわ >ニトクリスはいいぞ ほぼ2回スキップ出来るのはでかいよね…
185 20/06/16(火)15:41:21 No.700096025
>どうも貧乏性発動しちゃってるんだけどオススメはどれだろうか キャッツに状態異常無効のやつとか
186 20/06/16(火)15:41:24 No.700096033
>グランドにしては微妙かなと思ったローマもなんだかんだでおかしい性能してるからな… ローマ付与が一見ややこしく感じるだけでそれ以外は基本的に汎用性高いスキル持ちでCT5だからな…
187 20/06/16(火)15:41:26 No.700096037
強くなりたい?10000がお得よ
188 20/06/16(火)15:41:32 No.700096054
>楊貴妃にヤケド付加つけてるだけだなコマコは 火傷あと3枚欲しい…
189 20/06/16(火)15:41:33 No.700096058
コマンドカードはまあ失敗と断じていいと思う ゲームにおいてプレイヤーの判断基準にほぼ影響しない要素を突然増やすな
190 20/06/16(火)15:41:45 No.700096105
足跡はセットするのに要求するQPも地味に高いし配布数が少なすぎるし本当に意味が分からないコンテンツ
191 20/06/16(火)15:41:47 No.700096108
一枚しかない鯖変還してもチョコもらえるんだぜ…
192 20/06/16(火)15:41:47 No.700096109
コマンコはネロ祭の超高難易度のためみたいなとこある 後は出番多いギルにバフ系のつけたり
193 20/06/16(火)15:41:53 No.700096129
>>どうも貧乏性発動しちゃってるんだけどオススメはどれだろうか >キャッツに状態異常無効のやつとか 神ジュナが別次元になるやつ!
194 20/06/16(火)15:41:54 No.700096130
ニトちゃんは聖杯で強くする意味合いはそんなに無いんじゃね
195 20/06/16(火)15:42:04 No.700096153
>強くなりたい?10000がお得よ 育成がめんどくせえのにガチャ勧めんな!!
196 20/06/16(火)15:42:05 No.700096158
コマンコはもっとガンガン配るならわかるんだ 同じのを複数配らない縛りしてるのなんで…?
197 20/06/16(火)15:42:07 No.700096165
>強くなりたい?10000がお得よ 遠坂あっけらかんと本質を突かないでくれ
198 20/06/16(火)15:42:17 No.700096196
>低レアの種火って必要なの? 星2以下は要らない ログボで送りつけられてた時代から要らない
199 20/06/16(火)15:42:20 No.700096203
ぴおすくんいいよね…めっちゃ便利…
200 20/06/16(火)15:42:36 No.700096257
>一枚しかない鯖変還してもチョコもらえるんだぜ… 俺はしばらくの間間違えtえ分解したおふぃんふぃんと槍きよひーがその状態だったぜ…
201 20/06/16(火)15:42:36 No.700096260
>どうも貧乏性発動しちゃってるんだけどオススメはどれだろうか 正直鯖により過ぎるので好きな鯖に適当にとしか言えない 神ジュナだと弱体系が乗っかるやつが別次元になる
202 20/06/16(火)15:42:37 No.700096266
>強くなりたい?10000がお得よ バニ王引いてPT強くなるって言うんですか!
203 20/06/16(火)15:42:38 No.700096271
ついこの間だよね誰の腕か分かったの
204 20/06/16(火)15:42:39 No.700096272
真面目に育成に手回らない(手を回したくない)からガチャ引かないまで来てる
205 20/06/16(火)15:42:39 No.700096273
イベントで種火1枚で良いから落として
206 20/06/16(火)15:42:44 No.700096292
>星5種火実装の報を聞いた時はそりゃあもう皆やっとここにメスが入ると喜んだものさ イベントの交換品にすら出てこないとか面白いだろ
207 20/06/16(火)15:42:46 No.700096298
単騎とか耐久ならコマンコも結構変わる気がする
208 20/06/16(火)15:42:49 No.700096310
>ニトちゃんは聖杯で強くする意味合いはそんなに無いんじゃね 即死お祈りしなくても火力で飛ばせるパターンもあるし 殺し切れない金枠を削って殺しやすくするのにも便利
209 20/06/16(火)15:43:03 No.700096364
汚い前足は1日も欠かさずログインして年2枚だっけ? 推し鯖のカード全部に前足つけるのに二年半とかお前
210 20/06/16(火)15:43:05 No.700096373
コマンコは神にデバフ付与系とか超人以外のクリ殴り鯖にクリ威力アップとかサポ鯖にデバフ解除とか
211 20/06/16(火)15:43:07 No.700096378
フレボで引いたのを食べさせてるわ
212 20/06/16(火)15:43:14 No.700096398
恒常のキャラが全然いない
213 20/06/16(火)15:43:15 No.700096400
FGOもう一回やり直すとしたらゲオ先生とアンデルセンと呪腕さんでフレのアタッカーを守りながらNPと星供給するわ
214 20/06/16(火)15:43:16 No.700096407
>キャッツに状態異常無効のやつとか NP回収効率考えるとフランちゃんか今のイベガチャにいるJに付けたほうが使い勝手はいいかもしれない
215 20/06/16(火)15:43:16 No.700096408
まあコマンコはまだ趣味の範囲内だけど これが必須レベルの難易度になったらいやだなあって思う
216 20/06/16(火)15:43:19 No.700096416
貧乏性だからコマンコは使ってないけど フレのは時々便利だなと感じる
217 20/06/16(火)15:43:26 No.700096434
>星3以下で縛ってやってる人もいるけど余裕ある趣味の領域よね そういう人って礼装は縛ってなかったりするからね 完全縛りの動画もあった気がするけど
218 20/06/16(火)15:43:29 No.700096437
初心者にとって一番辛いのは再臨素材かな…
219 20/06/16(火)15:43:32 No.700096449
種火はさっさと素材とかと同じ枠にして
220 20/06/16(火)15:43:32 No.700096451
一部は章クリアごとに種火大量にあげていいのでは
221 20/06/16(火)15:43:39 No.700096471
>バニ王引いてPT強くなるって言うんですか! ルーラーだからどんな相手にも出せるから割と初心者にはいいかもしれない
222 20/06/16(火)15:43:43 No.700096481
>ニトちゃんは聖杯で強くする意味合いはそんなに無いんじゃね むしろ明確にある 宝具5でも1w飛ばしきれないことあるからな
223 20/06/16(火)15:43:55 No.700096521
星5の新顔出たら出たで育成めんどくさ…ってなるんじゃが QPも種火も有り余ってるのに
224 20/06/16(火)15:43:56 No.700096524
>>ニトちゃんは聖杯で強くする意味合いはそんなに無いんじゃね >即死お祈りしなくても火力で飛ばせるパターンもあるし >殺し切れない金枠を削って殺しやすくするのにも便利 最近よくある攻撃力2倍のイベント礼装持たせて高速詠唱からの宝具で雑に役立つからな
225 20/06/16(火)15:44:16 No.700096581
>初心者にとって一番辛いのは再臨素材かな… 再臨はなんとかしたけどスキル上げ全く進まないわ…
226 20/06/16(火)15:44:17 No.700096589
>足跡はセットするのに要求するQPも地味に高いし配布数が少なすぎるし本当に意味が分からないコンテンツ 初心者が律儀に強化してたら他の強化に回すべきQPが吸い取られる罠
227 20/06/16(火)15:44:23 No.700096606
耐久サバに攻バフ解除クリ威力確率バフ解除は挿しまくってる
228 20/06/16(火)15:44:24 No.700096607
ニトちゃんとあと水着BBかな 1wave目をいかに確殺ラインにできるかという
229 20/06/16(火)15:44:57 No.700096708
>バニ王引いてPT強くなるって言うんですか! 初心者の最初の1枚に全体ルーラーはかなりいいのでは
230 20/06/16(火)15:44:58 No.700096712
>真面目に育成に手回らない(手を回したくない)からガチャ引かないまで来てる ガチャはマイルームとチョコのために回すもの
231 20/06/16(火)15:45:13 No.700096757
ステラさんも1wave目を確実に仕留めるために聖杯が要る 上昇幅やばいからね星1は
232 20/06/16(火)15:45:15 No.700096760
新章追加 新しい素材も2つ追加されます!
233 20/06/16(火)15:45:28 No.700096790
スキルなんぞ最初は見て見ぬ振りするんだよ!
234 20/06/16(火)15:45:31 No.700096801
未だに常設フリクエに一切テコ入れ来ないの凄いよな… ハンティングクエとか一大イベントみたいに扱ってるけどあれ普通常設させるようなもんだろ
235 20/06/16(火)15:45:32 No.700096806
>初心者にとって一番辛いのは再臨素材かな… 当たり前のように新鯖に新しい再臨素材要求するのやめて欲しい
236 20/06/16(火)15:45:39 No.700096818
>新章追加 >新しい素材も2つ追加されます! これのせいで新鯖引くのかったるいところある
237 20/06/16(火)15:45:41 No.700096831
というか欲しい鯖ちゃんと厳選したらそんな苦労しなくていいんじゃないかな すぐに回しちゃうから苦労するんだぞ
238 20/06/16(火)15:45:46 No.700096843
第一部完結あたりに始めた新参だけど未だに槍ひーいなくてかなしい…
239 20/06/16(火)15:45:52 No.700096859
まあわしも貧乏性でコマンドコード全然つけとらんのじゃがな
240 20/06/16(火)15:45:57 No.700096871
イクラがただのゴミになってるのはどうにかした方がいいのでは
241 20/06/16(火)15:46:00 No.700096881
>コマンコはもっとガンガン配るならわかるんだ >同じのを複数配らない縛りしてるのなんで…? リムーバーも兼用して高難易度の度に適したコードに付け替えてねって想定なのかもな
242 20/06/16(火)15:46:21 No.700096947
>未だに常設フリクエに一切テコ入れ来ないの凄いよな… >ハンティングクエとか一大イベントみたいに扱ってるけどあれ普通常設させるようなもんだろ テコ入れは何度かされてるけど…
243 20/06/16(火)15:46:26 No.700096959
>初心者にとって一番辛いのは再臨素材かな… たまに再臨止まってるの見ると悲しくなる
244 20/06/16(火)15:46:33 No.700096973
>リムーバーも兼用して高難易度の度に適したコードに付け替えてねって想定なのかもな そんな想定するか!?
245 20/06/16(火)15:46:35 No.700096982
>第一部完結あたりに始めた新参だけど未だに槍ひーいなくてかなしい… 槍ひー宝具4で止まってるからそろそろ復刻してほしい…
246 20/06/16(火)15:46:36 No.700096983
>イクラがただのゴミになってるのはどうにかした方がいいのでは イクラはゴミじゃなかった時代がないからなあ
247 20/06/16(火)15:46:37 No.700096991
>リムーバーも兼用して高難易度の度に適したコードに付け替えてねって想定なのかもな リムーバー廃止してくだち!!!!11!!
248 20/06/16(火)15:46:44 No.700097014
>スキルなんぞ最初は見て見ぬ振りするんだよ! スカディ引けたのでサポ置きます! 6/6/6
249 20/06/16(火)15:46:53 No.700097036
貝殻を求めてバビロニアでひたすら潮干狩りしてた時は頭がおかしくなるかと思った
250 20/06/16(火)15:46:56 No.700097048
>イクラがただのゴミになってるのはどうにかした方がいいのでは すぐリサイクルに出せるようになってるでしょー
251 20/06/16(火)15:47:02 No.700097064
>初心者の最初の1枚に全体ルーラーはかなりいいのでは 低すぎるATKを高いスキル倍率で補うタイプだしそもそも攻撃等倍だから初心者が使ってもうn…
252 20/06/16(火)15:47:04 No.700097075
リムーバー考えたやつは確実にこのゲームを遊ばせるつもりねえだろ…
253 20/06/16(火)15:47:05 No.700097079
初代水着メンバー辺りは再PUいつになるだろうね…特に星4
254 20/06/16(火)15:47:12 No.700097101
イクラは自動売却あるからまあ…
255 20/06/16(火)15:47:13 No.700097107
>ガチャはマイルームとチョコのために回すもの マイルーム行かない チョコは時間がねーって全スキップして読み返しもしない 俺はなんのためにFGOをやっているんだ…
256 20/06/16(火)15:47:23 No.700097145
まあいっとくと 槍ひーかわいいよ!
257 20/06/16(火)15:47:32 No.700097169
この間のぐだぐだ復刻から始めたんだけどこの間はイベント終わって空白期間あったからメイン進められたんだけど今回コラボ→イベント復刻と隙間なかったけどいつも中休みないの?メインはいつやれば…
258 20/06/16(火)15:47:36 No.700097183
ジャーン
259 20/06/16(火)15:47:57 No.700097243
>というか欲しい鯖ちゃんと厳選したらそんな苦労しなくていいんじゃないかな >すぐに回しちゃうから苦労するんだぞ 欲しくなる鯖実装されるんだもの…
260 20/06/16(火)15:48:14 No.700097291
種火と宝物庫はビジュアル面もすべてが変化なしなのがおつらい ゲーム的に排出量増やしたくないならせめて外面だけでも変えてほしい 5年やるコンテンツじゃない
261 20/06/16(火)15:48:17 No.700097303
一部のアイテムが形骸化してるのはよくあるから気にしてない
262 20/06/16(火)15:48:20 No.700097316
星12の礼装入れ替えよりもいくらどうにかしろや!
263 20/06/16(火)15:48:37 No.700097371
>テコ入れは何度かされてるけど… 何年前の話だ 三年前だったら知ってるけど
264 20/06/16(火)15:48:58 No.700097433
>>テコ入れは何度かされてるけど… >何年前の話だ >三年前だったら知ってるけど じゃあ一切じゃねーじゃん
265 20/06/16(火)15:49:00 No.700097440
>この間のぐだぐだ復刻から始めたんだけどこの間はイベント終わって空白期間あったからメイン進められたんだけど今回コラボ→イベント復刻と隙間なかったけどいつも中休みないの?メインはいつやれば… 大体新章突入前とか新規イベントとかの前は空白期間があるからそこで進める 新章突入前とかはメインAP1/4とかになったりするはず
266 20/06/16(火)15:49:02 No.700097450
>この間のぐだぐだ復刻から始めたんだけどこの間はイベント終わって空白期間あったからメイン進められたんだけど今回コラボ→イベント復刻と隙間なかったけどいつも中休みないの?メインはいつやれば… 新しいメインストーリーが配信されてしばらくは何もないしメインに追い付くためのボーナスがあったりする あと強化クエスト期間とかは実質なにもない
267 20/06/16(火)15:49:04 No.700097457
>槍ひーかわいいよ! あい
268 20/06/16(火)15:49:07 No.700097471
>この間のぐだぐだ復刻から始めたんだけどこの間はイベント終わって空白期間あったからメイン進められたんだけど今回コラボ→イベント復刻と隙間なかったけどいつも中休みないの?メインはいつやれば… 休憩期間はそこそこあるぞ むしろ今回イベント早え!ってなった
269 20/06/16(火)15:49:20 No.700097506
虚数魔術ですら気軽に弾けなくなってきてるからな… 新規は辛い
270 20/06/16(火)15:49:28 No.700097530
ネットのどこぞで見かけた新実装鯖に一目惚れして死ぬ思いでリセマラしてようやく手に入れたものの素材が手に入るのは第二部のみ… みたいなのも最初の一人は特別再臨があるからいいけどそのあとピックアップ鯖とか引いても育てられないだろうねぇ
271 20/06/16(火)15:49:32 No.700097550
ルーラーは手持ち揃ってなきゃどいつも強いと思う バニ上の問題は揃ったあと他と比べて役割を得にくいという所で
272 20/06/16(火)15:49:36 No.700097568
というか楽しい時間より愚痴ってる時間のほうが長くなったら辞め時だぞ
273 20/06/16(火)15:49:38 No.700097573
>この間のぐだぐだ復刻から始めたんだけどこの間はイベント終わって空白期間あったからメイン進められたんだけど今回コラボ→イベント復刻と隙間なかったけどいつも中休みないの?メインはいつやれば… コロナで狂っただけで普段は古参は触らなくて良い期間無くて楽とか暇とか言うゲームだから…
274 20/06/16(火)15:49:45 No.700097594
>種火と宝物庫はビジュアル面もすべてが変化なしなのがおつらい >ゲーム的に排出量増やしたくないならせめて外面だけでも変えてほしい >5年やるコンテンツじゃない 手入れなくても回ってくれてるし変える必要ないという判断だ
275 20/06/16(火)15:49:49 No.700097603
ぶっちゃけ4章くらいまでの戦闘はフレンドの鯖を借りて欲しい鯖探す期間だよね そこまでのアタッカーを育てる意味ないというか
276 20/06/16(火)15:49:51 No.700097609
>低すぎるATKを高いスキル倍率で補うタイプだしそもそも攻撃等倍だから初心者が使ってもうn… なかなか死なないだけで強すぎるからね? 最初はそれこそ不利でも星5が一番マシだった
277 20/06/16(火)15:50:06 No.700097647
>>槍ひーかわいいよ! >あい ます!
278 20/06/16(火)15:50:07 No.700097653
手持ち全部レベルマが見えてくると今度はイベントで大量に手に入る種火どうすんの?って震える
279 20/06/16(火)15:50:19 No.700097694
種火はスキップさせてくれ… マナプリ10個でスキップチケット交換とかどうです?
280 20/06/16(火)15:50:24 No.700097707
>>>槍ひーかわいいよ! >>あい >ます! して!
281 20/06/16(火)15:50:24 No.700097714
>>>槍ひーかわいいよ! >>あい >ます! して!
282 20/06/16(火)15:50:29 No.700097729
実際多少苦労しないと愛着湧かないとは思ってるけどfgoは結構キツイ まだ使ってもないキャラ沢山いる
283 20/06/16(火)15:50:38 No.700097752
>虚数魔術ですら気軽に弾けなくなってきてるからな… >新規は辛い カレイド配れとはいわんから凸虚数くらいは全員プレゼントしてもいいんじゃねえかなあ
284 20/06/16(火)15:50:45 No.700097774
>というか楽しい時間より愚痴ってる時間のほうが長くなったら辞め時だぞ サービス開始直後…
285 20/06/16(火)15:50:58 No.700097810
>コロナで狂っただけで普段は古参は触らなくて良い期間無くて楽とか暇とか言うゲームだから… 期間無くてじゃない 期間長くてのミス
286 20/06/16(火)15:51:07 No.700097830
>虚数魔術ですら気軽に弾けなくなってきてるからな… >新規は辛い 出なさすぎて凸一枚作るのに2年かかった
287 20/06/16(火)15:51:15 No.700097860
>なかなか死なないだけで強すぎるからね? >最初はそれこそ不利でも星5が一番マシだった ただし再臨できない孔明は除く
288 20/06/16(火)15:51:25 No.700097884
大抵実装イベには再臨できるくらいの素材も交換に並ぶから… メインのピックアップなら知らない
289 20/06/16(火)15:51:25 No.700097887
なんだかんだでもう古いゲームなので 最近のと比べるとめんどい部分多いのはしゃあない…と諦める
290 20/06/16(火)15:51:29 No.700097901
>ぶっちゃけ4章くらいまでの戦闘はフレンドの鯖を借りて欲しい鯖探す期間だよね >そこまでのアタッカーを育てる意味ないというか 牛若丸とか一部サーヴァントはまぁ育てても損しないかなとは思う 配布が割と強いゲームだから正直配布育てるのが一番だけど
291 20/06/16(火)15:51:29 No.700097902
>>>>槍ひーかわいいよ! >>>あい >>ます! >して! まーす!
292 20/06/16(火)15:51:32 No.700097913
>実際多少苦労しないと愛着湧かないとは思ってるけどfgoは結構キツイ >まだ使ってもないキャラ沢山いる ボックスとかのタイミングでもなきゃレベル上げ自体簡単でもないからね…
293 20/06/16(火)15:51:45 No.700097947
>手持ち全部レベルマが見えてくると今度はイベントで大量に手に入る種火どうすんの?って震える 溜める! 溢れる! 売る! 以上!
294 20/06/16(火)15:51:50 No.700097955
5周年記念で好きな凸礼装プレゼントとかやってくれませんかね
295 20/06/16(火)15:51:56 No.700097969
>実際多少苦労しないと愛着湧かないとは思ってるけどfgoは結構キツイ >まだ使ってもないキャラ沢山いる キャンペーンの時に育てればいいか...となってしまう 今回の配布星5は2倍付いてたからありがたい
296 20/06/16(火)15:51:58 No.700097980
>というか楽しい時間より愚痴ってる時間のほうが長くなったら辞め時だぞ 愚痴には限らんがimgで駄弁るためにやってる感じはある
297 20/06/16(火)15:52:00 No.700097984
>最近のと比べるとめんどい部分多いのはしゃあない…と諦める 諦めたらダメだろ改善してくれとお便りなげてくれ
298 20/06/16(火)15:52:12 No.700098024
戦力揃ってくるとせっかく新しい鯖が入っても使い慣れたいつもの鯖を使っちゃう…
299 20/06/16(火)15:52:12 No.700098025
>コロナで狂っただけで普段は古参は触らなくて良い期間無くて楽とか暇とか言うゲームだから… 新イベと復刻イベの期間重複させながら常に何か開催してるようなペースのゲームだって珍しくはないしすることない期間があるのは本当にありがたい
300 20/06/16(火)15:52:18 No.700098038
>>というか楽しい時間より愚痴ってる時間のほうが長くなったら辞め時だぞ >サービス開始直後… 物理的に楽しめねぇじゃねーか!
301 20/06/16(火)15:52:34 No.700098079
ある程度進めるとQPの枯渇がやべえってなるなった
302 20/06/16(火)15:52:38 No.700098087
別に育成きついの程度は改善難しい部分でも何でもないだろ! それを改善しないのはまあ明確な怠慢だと思うぞ
303 20/06/16(火)15:52:42 No.700098101
>>というか楽しい時間より愚痴ってる時間のほうが長くなったら辞め時だぞ >サービス開始直後… 初っ端からスレ立ちっぱなしになるくらい盛り上がってたぞ
304 20/06/16(火)15:52:43 No.700098102
>5周年記念で好きな凸礼装プレゼントとかやってくれませんかね 鯖以上に一択すぎる...
305 20/06/16(火)15:52:48 No.700098120
1日にフリクエ7回しかできないからほとんど触らなくてもいいんだ 飽きてモチベーション下がっても引退するほど忙しくないいいゲームだよ
306 20/06/16(火)15:52:59 No.700098150
>諦めたらダメだろ改善してくれとお便りなげてくれ 宝具スキップとかは何度か送ったけど諦めた
307 20/06/16(火)15:53:00 No.700098157
アンケートのたびに育成しんどいって送ってるけど それで実装されたのが特定の鯖2倍キャンペーンとかそういうやつ
308 20/06/16(火)15:53:11 No.700098193
システム組めるようになると途端にやる気が薄れていく
309 20/06/16(火)15:53:15 No.700098211
サポート欄3つ目ってどう編成すればいいの? 1メイン2イベント3が何なのかどこかで説明してる?
310 20/06/16(火)15:53:22 No.700098231
>ある程度進めるとQPの枯渇がやべえってなるなった わかる おかげで今回の水着剣豪がスーッと効いてありがたい…
311 20/06/16(火)15:53:27 No.700098248
稼ぎどきだから今のイベント走れよー
312 20/06/16(火)15:53:32 No.700098264
復刻アポの聖杯と結晶取り忘れてたの そろそろ引退かなと思った
313 20/06/16(火)15:53:39 No.700098290
FGOを初期からやってて今更やめられないってわけでもなくここ数年で始めた人はよく続けられるなって思う 最近のソシャゲに比べるとUIはクソだしそもそも戦闘システム自体があまり面白くないだろう
314 20/06/16(火)15:53:42 No.700098300
>飽きてモチベーション下がっても引退するほど忙しくないいいゲームだよ むしろ日々のAP消費が苦痛で最近ログイン途切れがちだわ FGOって種火周回ですらタッチ回数微妙に多いんだよ… もうスキップさせてよ…
315 20/06/16(火)15:53:43 No.700098307
>サポート欄3つ目ってどう編成すればいいの? >1メイン2イベント3が何なのかどこかで説明してる? ハント用!
316 20/06/16(火)15:53:43 No.700098308
オートあるの始めてboxがクソ楽なのに感動したが こっちはこっちで地獄だった
317 20/06/16(火)15:53:48 No.700098323
>最初はそれこそ不利でも星5が一番マシだった 不利相性がほぼ出ないのは最初の頃はそれだけで強いんだよね 俺も最初に引いたエドモンはずっとスタメンにいた
318 20/06/16(火)15:53:48 No.700098324
種火はボックスで稼ぐのがメインだよ ボックスを何度も経験すると種火もったいねーで手持ち鯖全員レベルマしてその先1年の新鯖を育成する為の種火をプレボに溜め込む事になる
319 20/06/16(火)15:53:54 No.700098348
始めた当初は苦労したけどその分その時期に育成した鯖の愛着は深い 下姉様が強いと聞いて育てたけど最終再臨のイラストがすごく可愛くて思わず聖杯も入れた
320 20/06/16(火)15:53:59 No.700098364
>アンケートのたびに育成しんどいって送ってるけど >それで実装されたのが特定の鯖2倍キャンペーンとかそういうやつ 2倍になる確率が2倍!
321 20/06/16(火)15:54:02 No.700098371
5年前の話持ってこられても… 5年前か…
322 20/06/16(火)15:54:03 No.700098373
すごろく以降アプリ起動してないけど俺は悪くないと思う
323 20/06/16(火)15:54:09 No.700098393
fgoやってみて腑に落ちなかったのは通常攻撃エフェクトでそのエフェクトで単体にしか当たらんの!?ってなる
324 20/06/16(火)15:54:14 No.700098397
まぁ極論言うと戦力十分なら新章配信まで起動しなくても問題ないゲームだし…
325 20/06/16(火)15:54:21 No.700098418
>別に育成きついの程度は改善難しい部分でも何でもないだろ! >それを改善しないのはまあ明確な怠慢だと思うぞ すぐ育成できちゃうと寿命縮むみたいな思想じゃなかったっけな
326 20/06/16(火)15:54:21 No.700098419
通常サポート欄は俺の愛人紹介欄
327 20/06/16(火)15:54:29 No.700098445
>サポート欄3つ目ってどう編成すればいいの? >1メイン2イベント3が何なのかどこかで説明してる? その123の役割は自分で好きにセットし直せるぞ 1つは他人から見えないことに代わりはないから趣味100%で並べていいんだ
328 20/06/16(火)15:54:32 No.700098459
fgoしかやってないと分からないかもしれないけど普通はもっと専用クエスト回る必要が無いくらいにレベル上げ素材が落ちるんだよ…
329 20/06/16(火)15:54:36 No.700098470
俺ももう一年近く起動してないが未だにオートもスキップもないのか
330 20/06/16(火)15:54:36 No.700098471
>すごろく以降アプリ起動してないけど俺は悪くないと思う QP稼げるから育成する気多少あるなら今のイベやったほうがいいけどな…
331 20/06/16(火)15:54:37 No.700098477
>システム組めるようになると途端にやる気が薄れていく 周回で毎度同じ手順でスキルと宝具回してると これ覚えてオートしてくれねえかなぁ…とは思う
332 20/06/16(火)15:54:37 No.700098478
逆に考えよう 5年でここまで進化したんだ
333 20/06/16(火)15:54:40 No.700098486
イベントもなあ 飛ばせないサブタイトルのカットインとかああいうのが煩わしくていけない
334 20/06/16(火)15:54:47 No.700098504
>宝具スキップとかは何度か送ったけど諦めた 雨垂れ石を穿つだゾ
335 20/06/16(火)15:54:49 No.700098509
>すぐ育成できちゃうと寿命縮むみたいな思想じゃなかったっけな エンドコンテンツ作るのさぼってるだけじゃねえか!
336 20/06/16(火)15:54:50 No.700098514
APなんて溢れさせときゃ良いのに勝手に自分に課題かしてるだけじゃねーか
337 20/06/16(火)15:54:52 No.700098523
>俺ももう一年近く起動してないが未だにオートもスキップもないのか 無いよ諦めな
338 20/06/16(火)15:55:23 No.700098621
配布孔明貰ってはいはいスキルマスキルマしたら 速攻でQP800とかになった スキルマにはならなかった
339 20/06/16(火)15:55:26 No.700098631
鯖への愛着だけで持ってるところはある あと惰性
340 20/06/16(火)15:55:34 No.700098662
薄い本でよく見るバニーアルトリア復刻と聞いてfgoやってみようかなと思ってるけど今更なあという気持ちもある
341 20/06/16(火)15:55:37 No.700098671
なんだかんだ盛況なのは良い事だ
342 20/06/16(火)15:55:45 No.700098693
>オートあるの始めてboxがクソ楽なのに感動したが >こっちはこっちで地獄だった オートあるゲームはそれ前提の拘束されるだけだからな スキップチケットがすごい言ってる人がよくいるプリコネやってみたらたしかにチケットはすごいけどそれ以外がやっぱり…ってなった
343 20/06/16(火)15:55:48 No.700098704
>逆に考えよう >5年でここまで進化したんだ 残りのストーリー的に伸び代は期待できますか?
344 20/06/16(火)15:55:49 No.700098709
ていうかマジでエンドコンテンツと言えるべき目標ないからキャラに愛着あってもそれを振るう場所がない
345 20/06/16(火)15:56:02 No.700098752
最近きよひーの出番減少中でモチベが本気で減ってる
346 20/06/16(火)15:56:03 No.700098757
ポチポチする指先の感触が煩わしくてしょうがないので周回はやめた
347 20/06/16(火)15:56:05 No.700098765
星5種火は曜日クエストで落ちるようにしてもいいよね
348 20/06/16(火)15:56:15 No.700098794
>通常サポート欄は俺の愛人紹介欄 別ゲームでいうところの+付加はセックス回数みたいなもんか...
349 20/06/16(火)15:56:15 No.700098797
>薄い本でよく見るバニーアルトリア復刻と聞いてfgoやってみようかなと思ってるけど今更なあという気持ちもある 星5貰えるのもう終わったっけ…? 良いタイミングだったのに
350 20/06/16(火)15:56:24 No.700098824
戦力揃うとそこら触らなくても他人と差が付かないって意味では楽
351 20/06/16(火)15:56:26 No.700098828
いくら引退してても星5配布すらログインしないようではもう二度とログインする機会なんて来ないと思うからアプリ消したほうがいいと思うよ
352 20/06/16(火)15:56:32 No.700098854
限界突破3つくらい用意されても疲れるだけだから頭打ち早い方が気楽でいいよ…
353 20/06/16(火)15:56:33 No.700098858
>エンドコンテンツ作るのさぼってるだけじゃねえか! け…獣の足跡…
354 20/06/16(火)15:56:56 No.700098918
絆15はかなり頑張らないと無理だと思う
355 20/06/16(火)15:57:01 No.700098934
フリクエ周回や種火やQP周回くらいはオート周回にならんかな… 絆入らんでも良いからさ…
356 20/06/16(火)15:57:06 No.700098941
>星5貰えるのもう終わったっけ…? >良いタイミングだったのに 引換券配布はだいぶ前にとっくに終わった
357 20/06/16(火)15:57:07 No.700098945
>>エンドコンテンツ作るのさぼってるだけじゃねえか! >け…獣の足跡… ログインする以外入手手段ないものをエンドコンテンツとは言わせねえからな…すぞ…
358 20/06/16(火)15:57:08 No.700098948
>ポチポチする指先の感触が煩わしくてしょうがないので周回はやめた ぶっちゃけガチャ回さないなら周回はさほど必要ない だから放置出来るんでユーザー多いってのもあると思う
359 20/06/16(火)15:57:23 No.700098994
シナリオのためにやってて実際一部ラストはみんなと盛り上がったけど正直1.5部以降あまり面白と思うシナリオがない… まあ年取っただけかもしれんが二部とかここ盛り上がりどころのつもりで書いてるんだろうけどなんか逆に冷める展開多くてなあ
360 20/06/16(火)15:57:26 No.700098998
運営側から下手に緩和されまくるとかえってつまらなくなるのは別ゲーで思い知ったので今くらいでいいよ 周回用の手持ち揃ってるのもあるけどそこまで苦労してないし
361 20/06/16(火)15:57:36 No.700099027
>ていうかマジでエンドコンテンツと言えるべき目標ないからキャラに愛着あってもそれを振るう場所がない 常設の高難易度あってもいいのにな せっかく育てても試運転できない
362 20/06/16(火)15:57:39 No.700099041
この編成いいかもって思った時に気軽に挑めるボスとか実装してくれないかね
363 20/06/16(火)15:57:41 No.700099048
エンドコンテンツは個人的には別に...だけどこればかりは個人差あるからな 高難易度好きな人もいるだろうし
364 20/06/16(火)15:57:52 No.700099079
>すぐ育成できちゃうと寿命縮むみたいな思想じゃなかったっけな レベルマ前提だしある程度やってたらもうアホみたいに林檎あるしめんどくさいだけで成長関係の寿命は尽きてるのでは…
365 20/06/16(火)15:57:53 No.700099080
恒常ピックアップってあったっけ? カイニスピックアップの時もっと引いとけば良かったよ…
366 20/06/16(火)15:57:57 No.700099092
>fgoやってみて腑に落ちなかったのは通常攻撃エフェクトでそのエフェクトで単体にしか当たらんの!?ってなる どんどんエフェクト派手になってくから違和感も進化するぞ!
367 20/06/16(火)15:58:02 No.700099110
バニ上はエロいし可愛いし星5ルーラーだからつれ回そうとすればどこにでも連れてけるから好きで始めるならいいと思う
368 20/06/16(火)15:58:08 No.700099124
>シナリオのためにやってて実際一部ラストはみんなと盛り上がったけど正直1.5部以降あまり面白と思うシナリオがない… >まあ年取っただけかもしれんが二部とかここ盛り上がりどころのつもりで書いてるんだろうけどなんか逆に冷める展開多くてなあ 歳を取ったんだよ
369 20/06/16(火)15:58:31 No.700099191
賢いのは3年ぐらい前の一番盛り上がってる時にメルカリで垢売って後は動画サイトでシナリオだけ追っかけてる人間だけさ
370 20/06/16(火)15:58:40 No.700099216
今回のミリオネア級みたいの増えてくのだろう
371 20/06/16(火)15:58:43 No.700099229
>まあ年取っただけかもしれんが二部とかここ盛り上がりどころのつもりで書いてるんだろうけどなんか逆に冷める展開多くてなあ 楽しめないゲームってやってる意味あんの?
372 20/06/16(火)15:58:47 No.700099242
>バニ上はエロいし可愛いし星5ルーラーだからつれ回そうとすればどこにでも連れてけるから好きで始めるならいいと思う ATK低いのがきっつい… あれで単体宝具ならましなんだが
373 20/06/16(火)15:58:49 No.700099254
>恒常ピックアップってあったっけ? >カイニスピックアップの時もっと引いとけば良かったよ… 引いても使い所無くてほったらかしになるだけだぞ
374 20/06/16(火)15:59:02 No.700099287
どんだけ凝ったモーション作ってもヒット数くらいしか性能に差が無いのはなんか寂しいんだよな…
375 20/06/16(火)15:59:06 No.700099301
別に引退しても構わんが話には入ってこなけりゃどうでもいいよ
376 20/06/16(火)15:59:18 No.700099349
>賢いのは3年ぐらい前の一番盛り上がってる時にメルカリで垢売って後は動画サイトでシナリオだけ追っかけてる人間だけさ 正直今となっちゃシナリオもハズレ多いし追っかけてるのも十分馬鹿だと思う
377 20/06/16(火)15:59:22 No.700099360
モーション変更はこんなに派手なのにダメージ弱いね!ってなる 星3あたりのやつは
378 20/06/16(火)15:59:25 No.700099371
>すごろく以降アプリ起動してないけど俺は悪くないと思う su3976627.jpg 結構執着してるな…
379 20/06/16(火)15:59:30 No.700099394
ポチポチゲーでここまで続いた事自体奇跡だよ
380 20/06/16(火)15:59:30 No.700099396
ミリオネア級までまだすすんでない 復刻はヤル気が起きなくてな…3週間もあるし
381 20/06/16(火)15:59:33 No.700099401
エフェクトそんなに気になるかな... ああヴラドのシュバババは納得いかねえ!暫く使ってないから直ってたらごめん!
382 20/06/16(火)15:59:34 No.700099411
きよひーもなんかこう慣れられてるよね…って今回の槍ひー登場見て思った
383 20/06/16(火)15:59:37 No.700099415
メインシナリオしかやらなくなってしまった そのメインシナリオもマーリン孔明スカスカいれば後はガチャ引かなくてもなんとでもなるし
384 20/06/16(火)15:59:46 No.700099442
今でも孔明マーリンバフバフ宝具が最適解が殆どなので発展性あるゲームじゃないんだよな グラブルまで行くと複雑すぎて面倒だが
385 20/06/16(火)15:59:55 No.700099473
強化とかフィルターとかUI地味に良くなってるのよね
386 20/06/16(火)16:00:04 No.700099502
>結構執着してるな… そいつもアレだけど スッと出てくるのも怖いよ!
387 20/06/16(火)16:00:08 No.700099516
>引いても使い所無くてほったらかしになるだけだぞ はー!俺のサポート欄でレベル100スキルマカイニス堂々と公開しますけどー!
388 20/06/16(火)16:00:09 No.700099524
>今回のミリオネア級みたいの増えてくのだろう まあ無理にやらんでもイベント完走はできるから問題ないんだけどな 初回がそうだったんだし今回の復刻はQP緩和されてるし
389 20/06/16(火)16:00:10 No.700099528
それはどんなキャラも似たような汎用モーションばっかで必殺技もじゃきん!で終わるゲームぶつけられた事無いから言える不満だ 初期FGOすら頑張ってるレベルに見えるゲームだってあるんだ
390 20/06/16(火)16:00:15 No.700099545
>ATK低いのがきっつい… 聖杯Lv100・金フォウ・礼装2400でATK盛りまくろう
391 20/06/16(火)16:00:16 No.700099549
アトランティスはよかったけどそっから今まで割とマジで低迷期でモチベ厳しい
392 20/06/16(火)16:00:25 No.700099570
2部アトランティスは好きだけどあそこまでまとめて死ぬならもう少しバラけさせてくれないだろうか…と思いました
393 20/06/16(火)16:00:25 No.700099573
すごろくはまぁぶっちゃけロード改善前大奥よりはまだ楽だった ロード改善後大奥と比べたらあれだが それより他のボドゲがな
394 20/06/16(火)16:00:41 No.700099625
レベル上げはいつになってもだるい
395 20/06/16(火)16:00:55 No.700099675
昔から思ってるんだけどメインはともかくサブイベが心底つまらないのばかりなのはきのこが書いてないから?
396 20/06/16(火)16:01:00 No.700099684
UIが良くなっても素材が緩和されないから噛み合ってない
397 20/06/16(火)16:01:08 No.700099703
カレスコ虚数看板娘とかのドンドン引きづらくなるオンリーワンの初期礼装はもう別PUしてほしい
398 20/06/16(火)16:01:19 No.700099733
>スッと出てくるのも怖いよ! この時すごろく以降ってかなり最近じゃんって違和感あったから覚えてただけだよ!
399 20/06/16(火)16:01:35 No.700099774
星5種火もっと雑に配ってください!
400 20/06/16(火)16:01:35 No.700099775
>それはどんなキャラも似たような汎用モーションばっかで必殺技もじゃきん!で終わるゲームぶつけられた事無いから言える不満だ >初期FGOすら頑張ってるレベルに見えるゲームだってあるんだ 何でそんな下と比べて安心しなきゃいけないんだ
401 20/06/16(火)16:01:38 No.700099785
当然の様に敵が三体出てくるのに宝具以外一体ずつしか攻撃できない違和感がすごい EXモーションとかのごんぶとビームは飾りか
402 20/06/16(火)16:01:40 No.700099790
>昔から思ってるんだけどメインはともかくサブイベが心底つまらないのばかりなのはきのこが書いてないから? ぶっちゃけきのこがギャグ書いてもかなり人を選ぶ出来になるので…
403 20/06/16(火)16:01:41 No.700099796
別ゲーがいかに快適かしらんけど その辺の根本的なところがつまらないとか言い出されるとどのソシャゲもやってられない気がするんだけど
404 20/06/16(火)16:01:44 No.700099807
>昔から思ってるんだけどメインはともかくサブイベが心底つまらないのばかりなのはきのこが書いてないから? 基本的にギャグはいつもつまらんぞ
405 20/06/16(火)16:01:46 No.700099815
罵倒のつもりなんだろうけどポチポチゲーとかガラケー時代の言葉使われてもおじいちゃんずっと荒らししてるんだ…って悲しくなるよ…
406 20/06/16(火)16:01:46 No.700099816
国内売上が二年前の半分近くになってるし何かしら周年でテコ入れ入るだろうね
407 20/06/16(火)16:01:50 No.700099832
クソほど儲かってんだから優秀な人材雇ってUI改善しろやって思ってたけどディライトワークスの取り分は1割にも満たないとか
408 20/06/16(火)16:02:08 No.700099897
>きよひーもなんかこう慣れられてるよね…って今回の槍ひー登場見て思った マテリアルでもっと増えたい!とか書いてあったから期待してたんだけどね… 増えないね…
409 20/06/16(火)16:02:17 No.700099920
文句言いつつ水着は回すんだけどな! 貝殻足りないけど回りたくない…
410 20/06/16(火)16:02:23 No.700099938
>ぶっちゃけきのこがギャグ書いてもかなり人を選ぶ出来になるので… 型月のギャグはずっとそんな感じだよな...俺はアリだが
411 20/06/16(火)16:02:24 No.700099940
>それはどんなキャラも似たような汎用モーションばっかで必殺技もじゃきん!で終わるゲームぶつけられた事無いから言える不満だ >初期FGOすら頑張ってるレベルに見えるゲームだってあるんだ アークナイツ初めてこのクオリティ差でガチャの値段は同じなんだからなあ…って思ってしまった そもそもゲームジャンルが違うんだからグラフィックやモーションの差を比較するのもおかしいんだけどね?
412 20/06/16(火)16:02:31 No.700099959
むしろ他のソシャゲも盛り上がっていいことではとも思わなくもない いろんなゲーム盛り上がって欲しいし
413 20/06/16(火)16:02:35 No.700099968
>昔から思ってるんだけどメインはともかくサブイベが心底つまらないのばかりなのはきのこが書いてないから? きのこが書けば全部面白いとか夢見すぎ
414 20/06/16(火)16:02:37 No.700099973
カイニスはキリ様のとこの子だし…
415 20/06/16(火)16:02:40 No.700099983
>>それはどんなキャラも似たような汎用モーションばっかで必殺技もじゃきん!で終わるゲームぶつけられた事無いから言える不満だ >>初期FGOすら頑張ってるレベルに見えるゲームだってあるんだ >何でそんな下と比べて安心しなきゃいけないんだ 下じゃなくて普通にメジャータイトルでもあるからですかね
416 20/06/16(火)16:02:40 No.700099984
>レベル上げはいつになってもだるい 大成功も極大成功もないとゴッソリ金種火持ってかれるからな… 超人がそうなってレベルマするのに300くらい種火食われた
417 20/06/16(火)16:02:43 No.700100000
曜日でクエスト替わるのマジやめて
418 20/06/16(火)16:02:48 No.700100022
>昔から思ってるんだけどメインはともかくサブイベが心底つまらないのばかりなのはきのこが書いてないから? サブイベはきのこが書いてるのもあるぞ
419 20/06/16(火)16:02:55 No.700100044
星5に釣られて始めて復刻で可愛い子3人もらってなかなか楽しんでる 水着を引く為に貯めてたのにマーリンで崩して悔しい
420 20/06/16(火)16:03:01 No.700100058
肥大化しすぎて何かもう大きい革命が起こることはないんだろうなという先細り感は感じる
421 20/06/16(火)16:03:04 No.700100070
>国内売上が二年前の半分近くになってるし何かしら周年でテコ入れ入るだろうね それはまあ仕方ない パズドラモンストに限らずどんなソシャゲでも人気に陰りは出てくるものだしメギドやプリコネみたいな後発も出てくるわけで
422 20/06/16(火)16:03:07 No.700100081
>クソほど儲かってんだから優秀な人材雇ってUI改善しろやって思ってたけどディライトワークスの取り分は1割にも満たないとか 去年とかも夏だけで70億ぐらい純利出てるのにその言い分は通らん ゴルファーのスポンサーやったりしてるし
423 20/06/16(火)16:03:07 No.700100085
>クソほど儲かってんだから優秀な人材雇ってUI改善しろやって思ってたけどディライトワークスの取り分は1割にも満たないとか それでも年間千億レベルで売れてんだから一割入れば上々なのでは
424 20/06/16(火)16:03:16 No.700100116
初期キャラのバフの量調整とか 他ソシャゲではメンテのついでにやるようなものなのに一大イベントにされてるのキツイ
425 20/06/16(火)16:03:25 No.700100146
>すごろくはまぁぶっちゃけロード改善前大奥よりはまだ楽だった >ロード改善後大奥と比べたらあれだが >それより他のボドゲがな やる気のあるプレイヤーほど被害被った大奥
426 20/06/16(火)16:03:28 No.700100154
☆5水着カイニス(槍)こいっ!
427 20/06/16(火)16:03:31 No.700100165
不満はキャラ上方修正を一大イベント的にやることぐらいかなぁ もっとガンガン古いキャラたちは強化配ってくれても良いのよ
428 20/06/16(火)16:03:33 No.700100175
でも慣れられてあしらわれ方が雑になってることにむくれるきよひーとかはみたい気もする
429 20/06/16(火)16:03:40 No.700100197
正直システム根本から変えた新アプリ出すなら個人的に絶対乗り換えるくらいには古くなってきたと思う
430 20/06/16(火)16:03:41 No.700100202
欲望に負けて石が削られるとぐおおおお!ってなる 結構楽しんでるわこれ
431 20/06/16(火)16:03:46 No.700100218
>下じゃなくて普通にメジャータイトルでもあるからですかね 出来の話してるのに何でメジャーかどうかとか関係の無い話を?
432 20/06/16(火)16:03:49 No.700100234
金があったら素晴らしいUIが作れるならゲイツはなにしてんだよ
433 20/06/16(火)16:03:55 No.700100257
きのこのギャグはきのこの好きなものぶち込みました!って感じだから人選ぶよね
434 20/06/16(火)16:04:00 No.700100277
>でも慣れられてあしらわれ方が雑になってることにむくれるきよひーとかはみたい気もする もう割と雑にあしらわれてきてるよ
435 20/06/16(火)16:04:02 No.700100284
このゲームまともに育成素材が手に入るのは下半期にしかもほぼ連続して2回だけってのが本当に頭おかしいと思う
436 20/06/16(火)16:04:04 No.700100294
金払うだけでいい人材引っ張れるならとっくに大手がスクストのエンジニア引き抜いてるよ…
437 20/06/16(火)16:04:11 No.700100314
やはりPvPイベントの実装しかない
438 20/06/16(火)16:04:14 No.700100323
DWなんか社員めっちゃ増やしてるしな 自社にゲーセン作るとかアホみたいな金の使い方してたりするけど
439 20/06/16(火)16:04:22 No.700100341
金が有れば優秀な人やってくるってのが夢見てる
440 20/06/16(火)16:04:23 No.700100342
>クソほど儲かってんだから優秀な人材雇ってUI改善しろやって思ってたけどディライトワークスの取り分は1割にも満たないとか UIはかなり頻繁に改善されてるじゃん!
441 20/06/16(火)16:04:27 No.700100355
>むしろ他のソシャゲも盛り上がっていいことではとも思わなくもない >いろんなゲーム盛り上がって欲しいし 他のソシャゲの各々独自の路線で盛り上がってると思うよ 他一つしかやってないから多分だけど
442 20/06/16(火)16:04:31 No.700100361
>金があったら素晴らしいUIが作れるならベゾスはなにしてんだよ
443 20/06/16(火)16:04:32 No.700100363
2部最初のクリプター勢揃いの時はすげえ興奮したけどこんだけ引き延ばされるとなんつーか飽きるよね
444 20/06/16(火)16:04:33 No.700100369
というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない?
445 20/06/16(火)16:04:37 No.700100385
>国内売上が二年前の半分近くになってるし何かしら周年でテコ入れ入るだろうね 単純にその頃で戦力完成して以降インフレするような新鯖ほとんどいないからなぁ
446 20/06/16(火)16:04:38 No.700100391
>やはりPvPイベントの実装しかない やるか…古戦場
447 20/06/16(火)16:04:42 No.700100407
なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ
448 20/06/16(火)16:04:48 No.700100424
>やはりPvPイベントの実装しかない アルテラちゃんの床屋のアレが回り出すからダメだ
449 20/06/16(火)16:04:53 No.700100436
>DWなんか社員めっちゃ増やしてるしな >自社にゲーセン作るとかアホみたいな金の使い方してたりするけど ゲーセンじゃなくて休憩室にボドゲ置いてるだけだぞ
450 20/06/16(火)16:05:09 No.700100476
今九龍城状態だからいつか刷新したいみたいな話はあったよね 少なくとも2部終わるまでは変わらないと思うけども
451 20/06/16(火)16:05:38 No.700100577
スレッドを立てた人によって削除されました サイゲのソシャゲは商売はともかくプログラマーやデザイナーは優秀な人材揃ってんだろうなというぐらいにUIに不満はない FGOも見習って
452 20/06/16(火)16:05:40 No.700100580
>2部最初のクリプター勢揃いの時はすげえ興奮したけどこんだけ引き延ばされるとなんつーか飽きるよね もうちょい勢いは欲しくなちゃうよね 配信されれば盛り上がりはするんだけども
453 20/06/16(火)16:05:43 No.700100595
肝心のメイン更新が滞ってるんだけどねえ…
454 20/06/16(火)16:05:51 No.700100622
>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ 安定してるかなぁ…
455 20/06/16(火)16:05:51 No.700100624
新規に作り直せば快適で良心的になるという無根拠な考えがそもそも幻想だと思う
456 20/06/16(火)16:05:52 No.700100632
レベル上げすらボックスガチャないとしんどいっていうのに ホイホイ新キャラガチャしてる「」スターの財布と時間どうなってんだろうってなる
457 20/06/16(火)16:05:53 No.700100633
せめてイベント交換の金種火を200とかに増やして欲しい… 配布に種火突っ込んだらほぼ銀の方しか余ってねえ
458 20/06/16(火)16:05:55 No.700100637
九龍城はいつか解体されるんだなぁ
459 20/06/16(火)16:06:02 No.700100657
もともとのゲームとしての土台がかなり頭打ち感あるが平行して別ゲーに手を出しやすいので悪いことばかりでもない
460 20/06/16(火)16:06:04 No.700100664
>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? なんかこう…改善内容が基盤を弄るんじゃなくて増築の方向性しか無いというか
461 20/06/16(火)16:06:11 No.700100690
スクストのエンジニアレベル高いのか… あれもほぼカードゲーム系なのに頑張ってるなぁ
462 20/06/16(火)16:06:17 No.700100710
他のキャラは瀕死でも絵変わらないのにカイニスだけ重傷の立ち絵用意されてて逆に引いた
463 20/06/16(火)16:06:19 No.700100714
>サイゲのソシャゲは商売はともかくプログラマーやデザイナーは優秀な人材揃ってんだろうなというぐらいにUIに不満はない >FGOも見習って 雑な対立煽りしても掛け持ち多いから無駄なの学習したらどうだ
464 20/06/16(火)16:06:21 No.700100719
>>DWなんか社員めっちゃ増やしてるしな >>自社にゲーセン作るとかアホみたいな金の使い方してたりするけど >ゲーセンじゃなくて休憩室にボドゲ置いてるだけだぞ Google本社見てえ!と思ったら一気にショボくなった
465 20/06/16(火)16:06:26 No.700100732
何だかんだで菌糸類はギャグだけじゃなく良い話系もサラッと添えるから良い方だと思う 他は何か話の落差の繋ぎが極端つうか
466 20/06/16(火)16:06:29 No.700100744
>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? マイルームの表示消すとかいらん部分の改修はいいから絆ポイント表示ソートとかやってくれよと思う
467 20/06/16(火)16:06:33 No.700100752
無料石1000個ぐらい貯めて去年の水着で残400 報酬は☆4 1枚 今思えばなかなか良いストレスだった
468 20/06/16(火)16:06:33 No.700100755
5章まではヘルパーをタゲ取りで守ってクリアってやってたけどそっからどうにもならなくなったので何を間違えたのかフレンド申請くれた廃っぽい人には感謝しとるよ
469 20/06/16(火)16:06:41 No.700100773
>け…獣の足跡 これほんと何考えてつけたのかよくわからない要素だったな 周年記念でなんか手を入れるんだろうか
470 20/06/16(火)16:06:48 No.700100797
>安定してるかなぁ… 初期メインシナリオはともかく一部後半から最近のメインシナリオは安定してると思う イベシナリオは知らない
471 20/06/16(火)16:06:51 No.700100809
>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ 正直オリュンポスは分割引き伸ばし感強かったし話そのものがあんまり…
472 20/06/16(火)16:06:56 No.700100828
メインシナリオだってオリュンポスでだいぶケチついたと思うぞ 無駄に制限課して糞ゲー強要してくる上に一部キャラの贔屓が過ぎるし
473 20/06/16(火)16:07:00 No.700100842
>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ 二部は全体的にイマイチかなあ 不満ある話の方が多いや
474 20/06/16(火)16:07:03 No.700100849
>DWなんか社員めっちゃ増やしてるしな >自社にゲーセン作るとかアホみたいな金の使い方してたりするけど グーグルとかの真似かな…
475 20/06/16(火)16:07:04 No.700100851
>>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ >安定してるかなぁ… 日本産ソシャゲではトップだとは思うわ
476 20/06/16(火)16:07:06 No.700100856
>>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? >なんかこう…改善内容が基盤を弄るんじゃなくて増築の方向性しか無いというか それSEに言ったらぶっ殺されるぞ
477 20/06/16(火)16:07:11 No.700100872
>>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ >安定してるかなぁ… 安定してると思う 少なくとも二部にハズレはないと感じた
478 20/06/16(火)16:07:13 No.700100878
>レベル上げすらボックスガチャないとしんどいっていうのに >ホイホイ新キャラガチャしてる「」スターの財布と時間どうなってんだろうってなる 何年もやってたら手持ち全部レベルマはいけるしその間にボックスやら月の種火で貯蓄もできるんだ あと別に手に入ったらすぐにレベルマすることが義務じゃないんだ
479 20/06/16(火)16:07:33 No.700100932
俺も結構長いことやってないけど天井ってついた?
480 20/06/16(火)16:07:34 No.700100934
>なんかこう…改善内容が基盤を弄るんじゃなくて増築の方向性しか無いというか 基盤は黒箱化して触れないってどっかで言ってた気が
481 20/06/16(火)16:07:34 No.700100938
UIは初期に比べてかなり様変わりしてるけど今度はいろいろ詰め込みすぎてゴチャゴチャしてない?って感じてきた バランス取り難しいね
482 20/06/16(火)16:07:43 No.700100966
>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? 宝具スキップ実装してから起こして
483 20/06/16(火)16:07:58 No.700101010
序盤の本当にやべえ状態からしたらはるかに改善はしてるけど それはそれとして不満があるのはわかる...
484 20/06/16(火)16:08:02 No.700101023
>サイゲのソシャゲは商売はともかくプログラマーやデザイナーは優秀な人材揃ってんだろうなというぐらいにUIに不満はない 古いグラブル君は大概クーロンだと思うよ…
485 20/06/16(火)16:08:07 No.700101034
>>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? >マイルームの表示消すとかいらん部分の改修はいいから絆ポイント表示ソートとかやってくれよと思う 絆レベルソートはできるけどそんな細かいソートいる?
486 20/06/16(火)16:08:08 No.700101042
>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? 種火や宝物庫や素材やらの根本的な所は全く改善されてないけど本当にやってる?
487 20/06/16(火)16:08:14 No.700101050
結局基礎のシステムに限界があるって結論に落ち着くなぁ DWの当時の技術的に仕方ないが
488 20/06/16(火)16:08:16 No.700101055
>今思えばなかなか良いストレスだった その3倍は
489 20/06/16(火)16:08:21 No.700101078
>>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? >宝具スキップ実装してから起こして 多分一生来ないから一生寝てなさい
490 20/06/16(火)16:08:22 No.700101082
>ゲーセンじゃなくて休憩室にボドゲ置いてるだけだぞ https://www.famitsu.com/news/201904/03174132.html ゲーセンだよ!
491 20/06/16(火)16:08:25 No.700101098
>二部は全体的にイマイチかなあ >不満ある話の方が多いや 二部でイマイチなら一部とかどうなるんだ
492 20/06/16(火)16:08:27 No.700101113
>>>なんだかんだメインシナリオが安定して面白いのは他のソシャゲに対する長所かなあ >>安定してるかなぁ… >日本産ソシャゲではトップだとは思うわ これ言うと対立煽りとか言われそうだけど2年ぐらい前からはお空の方がシナリオ楽しめる割合多いかな
493 20/06/16(火)16:08:28 No.700101119
>>なんかこう…改善内容が基盤を弄るんじゃなくて増築の方向性しか無いというか >基盤は黒箱化して触れないってどっかで言ってた気が 「」が外人が言ってた!って触れ回ってたのは知ってる
494 20/06/16(火)16:08:30 No.700101126
まあ昔に比べたら地味にUI便利にはなってるなあとは感じる もっと早くやれ言ったらキリないし
495 20/06/16(火)16:08:31 No.700101140
ポチポチゲー言うけどリアルタイム要素あるゲームで周回とかめんどくさすぎて離れちゃったからよそ見しながらでもできる今のFGOはかなりいいと思ってる
496 20/06/16(火)16:08:32 No.700101141
一部六章以降に関してはメインは当たりの方が圧倒的に多いと思うわ これで全体的に不満な人のおススメのソシャゲシナリオ見てみたい
497 20/06/16(火)16:08:38 No.700101162
>多分一生来ないから一生寝てなさい 吹いた
498 20/06/16(火)16:08:45 No.700101186
>>二部は全体的にイマイチかなあ >>不満ある話の方が多いや >二部でイマイチなら一部とかどうなるんだ 一部は最後で全部報われるから
499 20/06/16(火)16:08:59 No.700101236
>>というかUIやらシステム周りちょくちょく変わって大分快適になってるんだけどやってない人書き込んでない? >種火や宝物庫や素材やらの根本的な所は全く改善されてないけど本当にやってる? 変わってないところ突いたからなんですの?
500 20/06/16(火)16:09:00 No.700101243
グラブルは戦闘でターン数常時表示くれぐらいしか不満ないな 最近もUI改善したとこだし
501 20/06/16(火)16:09:05 No.700101254
どれだけ頑張ってもモバゲーUIの限界は超えられないグラブルはだいぶギリギリだよ!
502 20/06/16(火)16:09:07 No.700101261
>その3倍は 俺は人なのでね 引き際は心得ているのだよ
503 20/06/16(火)16:09:07 No.700101262
>二部でイマイチなら一部とかどうなるんだ 1部は4章が糞過ぎただけで6~終は相当よかったし
504 20/06/16(火)16:09:10 No.700101270
グラブルのUIも大概ゴミだよやった事ないの? プリコネぐらいになってから煽りなさい
505 20/06/16(火)16:09:11 No.700101275
>>け…獣の足跡 >これほんと何考えてつけたのかよくわからない要素だったな >周年記念でなんか手を入れるんだろうか すごい獣の足跡を追加して限界より更に強化できるようにするよ
506 20/06/16(火)16:09:21 No.700101300
フレポは鯖も自動売却できるようにしてよかったのでは?と思う 自動売却は実装されてよかったものではあるが
507 20/06/16(火)16:09:21 No.700101301
ボックスイベを2回か3回ぐらいやれば余ってくる それでも一気に新鯖来たら枯渇したりもするが
508 20/06/16(火)16:09:25 No.700101314
FGOよそ見しても出来るなら他のゲームは触らなくても出来るわい
509 20/06/16(火)16:09:29 No.700101335
>一部は最後で全部報われるから そういう事言うなら二部も終わってからイマイチだの良いだのいいなさいよ…
510 20/06/16(火)16:09:32 No.700101344
グラブルみたいに控えで育成枠みたいなのはできてもいいと思うから経験値いれてくれよ
511 20/06/16(火)16:09:45 No.700101387
>俺も結構長いことやってないけど天井ってついた? 無記名しかない
512 20/06/16(火)16:09:48 No.700101392
>どれだけ頑張ってもモバゲーUIの限界は超えられないグラブルはだいぶギリギリだよ! モバゲーというかブラゲーの限界じゃないか
513 20/06/16(火)16:09:50 No.700101398
経験値と金クエストだけでいいからスキチケ実装してください
514 20/06/16(火)16:09:59 No.700101425
4章は話以前にあの拷問のようなぶつ切りが良くなかった
515 20/06/16(火)16:10:05 No.700101443
>FGOよそ見しても出来るなら他のゲームは触らなくても出来るわい よっしゃ雀魂やろうぜ
516 20/06/16(火)16:10:06 No.700101451
楽しむ気が無い人はなに出されても楽しめないのよ
517 20/06/16(火)16:10:13 No.700101475
シナリオとしては明らかに二部の方が質は高いだろう 一部は目標がわかりやすかったしプレイヤー側に大義があったからそこら辺の方が楽しい人もいたかもしれんが
518 20/06/16(火)16:10:21 No.700101501
プリコネは技術発表会みたいなやつのスライド見たけどUIすごく考えて作ってんだなあと思った
519 20/06/16(火)16:10:24 No.700101507
スレッドを立てた人によって削除されました グラブルにも最近FGOみたいな一括選択がようやく来たよね
520 20/06/16(火)16:10:28 No.700101517
>それSEに言ったらぶっ殺されるぞ いらねぇんだよ
521 20/06/16(火)16:10:28 No.700101518
>変わってないところ突いたからなんですの? エアコンが欲しいのにうちわを沢山用意しましたと言われても 根本的に快適になってない
522 20/06/16(火)16:10:32 No.700101524
>1部は4章が糞過ぎただけで6~終は相当よかったし 半分以下が良ければ良シナリオ扱いなら現状二部の方が俺の中では良シナリオだな
523 20/06/16(火)16:10:32 No.700101527
いつも動画見たりCSのゲームしながら周回してるからあまり周回を苦痛に感じたことがない
524 20/06/16(火)16:10:46 No.700101565
設定に忠実!設定に忠実! (京都人に殴り殺される鯖) (虎の子の宝具雑に連射) (次の戦闘では生き返ってまた撃てるステラ)
525 20/06/16(火)16:10:49 No.700101581
ユガとオリュンポスはそれなりに不満あったな
526 20/06/16(火)16:10:52 No.700101590
オリュンポスは話は嫌いじゃないけどバトル部分がクソゲー極まってたのがなあ
527 20/06/16(火)16:11:09 No.700101649
>>変わってないところ突いたからなんですの? >エアコンが欲しいのにうちわを沢山用意しましたと言われても >根本的に快適になってない たとえ話下手すぎて意味わかんねえぞ
528 20/06/16(火)16:11:10 No.700101654
>>変わってないところ突いたからなんですの? >エアコンが欲しいのにうちわを沢山用意しましたと言われても >根本的に快適になってない FGOやめてエアコン買おうぜ
529 20/06/16(火)16:11:17 No.700101681
>ポチポチゲー言うけどリアルタイム要素あるゲームで周回とかめんどくさすぎて離れちゃったからよそ見しながらでもできる今のFGOはかなりいいと思ってる FGOは余所見してると1ターンしか進まないから煩わしくなって途中でやめちゃう
530 20/06/16(火)16:11:17 No.700101682
内輪ウケのノリがキツくなってきたというのはある
531 20/06/16(火)16:11:18 No.700101684
>いつも動画見たりCSのゲームしながら周回してるからあまり周回を苦痛に感じたことがない ゲームに集中しなければ辛く無いってなんか本末転倒だね
532 20/06/16(火)16:11:21 No.700101693
シナリオは個人の好みだけど一部の前半に比べて二部は安定してるわ オリュンポスはちょっと怪しかったがキリシュタリア周りのエピソードで許した
533 20/06/16(火)16:11:22 No.700101697
2月から始めたけど1部前半辺りの虚無は割と短所ではないだろうか 地味に長いしあれで脱落してる人結構いそう
534 20/06/16(火)16:11:25 No.700101706
シナリオだけなら2部は1,2,4,5前半あたりが好き
535 20/06/16(火)16:11:25 No.700101707
宝具スキップはヒット数別のスター落とし判定が簡略化できないから無理だと聞いた
536 20/06/16(火)16:11:35 No.700101730
>シナリオとしては明らかに二部の方が質は高いだろう >一部は目標がわかりやすかったしプレイヤー側に大義があったからそこら辺の方が楽しい人もいたかもしれんが 質そのものの向上は感じるんだけど露悪的な場面が多くなってきたかなと思う
537 20/06/16(火)16:11:53 No.700101787
根本的なテンポ改善はそんなされてないし… 正直つまんねー情報表示ばかりにぎやかにするならボックス一括でもさっさとつけろとしか思わない
538 20/06/16(火)16:11:58 No.700101802
単純に一番ハマってた時期のシナリオが印象深いのもありそう 俺は1.5が特に印象残ってる
539 20/06/16(火)16:12:11 No.700101841
グラブルとかいうクソゲーの話は聞きたくないにお
540 20/06/16(火)16:12:14 No.700101848
周回はめっちゃ楽なポケマスというゲームがあるが正直FGOが比較にならんクソだぞ
541 20/06/16(火)16:12:18 No.700101861
>宝具スキップはヒット数別のスター落とし判定が簡略化できないから無理だと聞いた 何故コマンドバトルRPGにヒットボックスを…?
542 20/06/16(火)16:12:26 No.700101885
>地味に長いしあれで脱落してる人結構いそう ぶっちゃけ一部はゲームは全スキップして漫画版読ませる方がいいかなって
543 20/06/16(火)16:12:32 No.700101899
バルバトス戦のような熱狂がもう一度見たい
544 20/06/16(火)16:12:35 No.700101907
いくらとりつくろったって宝物庫と種火のスキップこない限りは不親切なクソゲーでいいよ
545 20/06/16(火)16:12:43 No.700101941
宝具スキップは諦めたからクリア済みのクエストスキップして報酬だけ貰うように出来ねえかなって イベントとかシナリオを進めるだけでも同じクエストの周回を強要する作りなのに何一つ飛ばせないのは辛い
546 20/06/16(火)16:12:49 No.700101958
>質そのものの向上は感じるんだけど露悪的な場面が多くなってきたかなと思う まぁ二部がどうすれば解決なのかわからないし プレイヤー側に正義があるわけじゃないから そこら辺もやもやしたまま暗中模索という感じがシナリオ的には来ない人もいるかもな
547 20/06/16(火)16:12:53 No.700101970
>シナリオとしては明らかに二部の方が質は高いだろう >一部は目標がわかりやすかったしプレイヤー側に大義があったからそこら辺の方が楽しい人もいたかもしれんが 平均こそ上がったけど突出した話は全然ないよ
548 20/06/16(火)16:12:57 No.700101980
というかハマれなくなったらさっさとやめりゃ良いのに つまんないと思うのが正しい感性みたいな主張してまでしがみつきたいもんなの?
549 20/06/16(火)16:13:02 No.700101999
におちゃん達暇になるとすぐFGO煽りに来るよね
550 20/06/16(火)16:13:06 No.700102011
>いつも動画見たりCSのゲームしながら周回してるからあまり周回を苦痛に感じたことがない 一応周回PTで安定する時はそんな苦じゃない なんか敵増加式とか敵HP増加とかで安定周回を意図的に崩そうとしてくるのやめろ
551 20/06/16(火)16:13:12 No.700102032
正直宝具スキップよりAP消費2倍でドロップも2倍みたいな機能欲しい
552 20/06/16(火)16:13:13 No.700102033
>周回はめっちゃ楽なポケマスというゲームがあるが正直FGOが比較にならんクソだぞ いや大して変わらん
553 20/06/16(火)16:13:16 No.700102041
>FGOやめてエアコン買おうぜ 実際FGOはもう適当にしかやってないからその通りだ
554 20/06/16(火)16:13:30 No.700102079
>設定に忠実!設定に忠実! >(京都人に殴り殺される鯖) >(虎の子の宝具雑に連射) >(次の戦闘では生き返ってまた撃てるステラ) 上の方のレス指してるならそれ全部「戦闘で呼び出さてれるのは影鯖みたいな物」って設定に沿ってると思うんだが…
555 20/06/16(火)16:13:35 No.700102091
>質そのものの向上は感じるんだけど露悪的な場面が多くなってきたかなと思う 言ってしまえばHF相当だろうからな 分かっててやってると思う
556 20/06/16(火)16:13:37 No.700102101
イベントの最適解はワンパンで終わるレイドなんだと気づいてるはずだ 毎回あれを入れてくれ
557 20/06/16(火)16:13:50 No.700102133
>内輪ウケのノリがキツくなってきたというのはある 五年もやってりゃ同じノリは飽きてきても不思議ではない
558 20/06/16(火)16:13:58 No.700102163
>>設定に忠実!設定に忠実! >>(京都人に殴り殺される鯖) >>(虎の子の宝具雑に連射) >>(次の戦闘では生き返ってまた撃てるステラ) >上の方のレス指してるならそれ全部「戦闘で呼び出さてれるのは影鯖みたいな物」って設定に沿ってると思うんだが… へえそれって公式の見解なの?
559 20/06/16(火)16:14:05 No.700102187
>周回はめっちゃ楽なポケマスというゲームがあるが正直FGOが比較にならんクソだぞ だから何で底辺争い始めるの?
560 20/06/16(火)16:14:06 No.700102190
>絆レベルソートはできるけどそんな細かいソートいる? いる 絆目的で周回計算する時に1体1体押してポイント確認するのは結構な手間
561 20/06/16(火)16:14:17 No.700102231
>いくらとりつくろったって宝物庫と種火のスキップこない限りは不親切なクソゲーでいいよ ネロ祭とかで貯めてるプレイヤーは麻痺気味だけど一度枯渇したら相当面倒だからなぁ
562 20/06/16(火)16:14:21 No.700102239
>というかハマれなくなったらさっさとやめりゃ良いのに >つまんないと思うのが正しい感性みたいな主張してまでしがみつきたいもんなの? ここ一時期ワンピースを惰性で見て叩いてた板だしなぁ…
563 20/06/16(火)16:14:24 No.700102248
>へえそれって公式の見解なの? そんなものは無い
564 20/06/16(火)16:14:25 No.700102250
プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない?
565 20/06/16(火)16:14:43 No.700102297
グラブルよりマシ これに尽きる
566 20/06/16(火)16:14:48 No.700102302
>プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない? やったことないから分からない
567 20/06/16(火)16:14:52 No.700102316
>へえそれって公式の見解なの? やろう!英霊剣豪
568 20/06/16(火)16:14:55 No.700102333
>におちゃん達暇になるとすぐFGO煽りに来るよね あーそういうことかカタログで察したわ
569 20/06/16(火)16:14:55 No.700102334
>プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない? よくわからんけど幕間とは違うの?
570 20/06/16(火)16:14:57 No.700102337
>質そのものの向上は感じるんだけど露悪的な場面が多くなってきたかなと思う というかワンパターンな展開が続いてるしそうせざるを得ない状況なのは分かるが その上でいつまでもグダグダと情報開示せず引っ張り続けるだけだから真新しさがない
571 20/06/16(火)16:15:02 No.700102350
幕間じゃねえの!?
572 20/06/16(火)16:15:05 No.700102357
だから他がよりクソだからってFGOが改善しなくていいなんてわけねぇんだからよ
573 20/06/16(火)16:15:05 No.700102359
とにかく俺が思うのはカレスコもっとひきやすくして
574 20/06/16(火)16:15:08 No.700102367
>グラブルよりマシ それはまぁあってる
575 20/06/16(火)16:15:09 No.700102374
>周回はめっちゃ楽なポケマスというゲームがあるが正直FGOが比較にならんクソだぞ ポケマスマルチ地獄過ぎてやめちゃったけど今どんな感じなの?
576 20/06/16(火)16:15:13 No.700102388
>におちゃん達暇になるとすぐFGO煽りに来るよね 芋のフリしてこのレスするまでが荒らしのテンプレすぎる...
577 20/06/16(火)16:15:13 No.700102389
>プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない? ライター何十人も並べて薄まったシナリオ出されるくらいなら要らない…
578 20/06/16(火)16:15:18 No.700102398
>ネロ祭とかで貯めてるプレイヤーは麻痺気味だけど一度枯渇したら相当面倒だからなぁ そのせいでよほどの強キャラじゃないとガチャすること全くなくなった 神復刻まで誰にも石使わなさそう
579 20/06/16(火)16:15:19 No.700102402
宝具連発って魔力潤沢ならわりととる戦法だよね
580 20/06/16(火)16:15:25 No.700102419
>プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない? 幕間あるじゃん
581 20/06/16(火)16:15:26 No.700102422
>>絆レベルソートはできるけどそんな細かいソートいる? >いる >絆目的で周回計算する時に1体1体押してポイント確認するのは結構な手間 どんな厳密なプレイしてるんだそれ…
582 20/06/16(火)16:15:28 No.700102431
>やろう!英霊剣豪 あれ英霊剣豪だけの話じゃないの? アニメではそんなんやってないでしょ?
583 20/06/16(火)16:15:33 No.700102446
>>内輪ウケのノリがキツくなってきたというのはある >五年もやってりゃ同じノリは飽きてきても不思議ではない そもそも内輪ノリ以前の一般ソシャゲのようなシナリオが大不評だったけど その後もう文章量制限気にせず好き勝手に書いたら人気出たのが今な気がする
584 20/06/16(火)16:15:38 No.700102460
5年たって育成がエンドコンテンツにずっといるは良いほういとらえればインフラしてないが古いほうだと新コンテンツでてないていうことだしな 結局コードとかその他全部はっきり言って失敗だし
585 20/06/16(火)16:15:47 No.700102499
強くなってもだから何?みたいなゲームだと プレイヤー減ってSNSで自慢してもあまり反応もらえなくなったらガチャ引く旨味がない
586 20/06/16(火)16:15:48 No.700102502
>プリコネのキャラストとかグラブルのフェイトエピソードみたいなやつ欲しくない? 1キャラに対する個数が保証されてないだけで普通にあるだろ……
587 20/06/16(火)16:15:54 No.700102524
で グラブルでFGOに勝てるの?
588 20/06/16(火)16:16:01 No.700102552
>どんな厳密なプレイしてるんだそれ… 何か問題でも?
589 20/06/16(火)16:16:09 No.700102570
>>やろう!英霊剣豪 >あれ英霊剣豪だけの話じゃないの? >アニメではそんなんやってないでしょ? 一部からずっーとやってるしちょいちょい劇中でも触れられてるけど?
590 20/06/16(火)16:16:11 No.700102576
>いつも動画見たりCSのゲームしながら周回してるからあまり周回を苦痛に感じたことがない CSゲーは暇な隙間時間少ないからFGOやりながらだとほとんど進まないからやらない
591 20/06/16(火)16:16:12 No.700102579
>>やろう!英霊剣豪 >あれ英霊剣豪だけの話じゃないの? >アニメではそんなんやってないでしょ? ロンドン時点であるとは聞くぞ アニメはガチャキャラ居ないから知らん
592 20/06/16(火)16:16:12 No.700102580
>へえそれって公式の見解なの? 剣豪で言われてるよ
593 20/06/16(火)16:16:17 No.700102594
グラブル煽りたいだけのやつまで出てきた...
594 20/06/16(火)16:16:24 No.700102615
>>へえそれって公式の見解なの? >やろう!英霊剣豪 お前が現金ぶっ込んで引いた鯖全部影なんだなってことで納得してんの?
595 20/06/16(火)16:16:26 No.700102618
>グラブルでFGOに勝てるの? 売り上げでしか勝てないからね しょうがないね
596 20/06/16(火)16:16:30 No.700102630
オワブルは アニメの円盤買ってでもヒヒイロカネっての欲しいのか大変だな… って蔑んだ目で見てるなぁ
597 20/06/16(火)16:16:33 No.700102634
>あれ英霊剣豪だけの話じゃないの? >アニメではそんなんやってないでしょ? アニメだと召喚してねぇ
598 20/06/16(火)16:16:34 No.700102639
強化クエを一大イベントみたいにしてるはいい加減脱却しろと あれ初期のイベない時の水増しの苦肉の策だったろうが!
599 20/06/16(火)16:16:37 No.700102647
アニメが微妙だったのもオワコン感に拍車をかけてる
600 20/06/16(火)16:16:37 No.700102648
>アニメではそんなんやってないでしょ? アニメじゃオミットされてるだけだよ作画が持たん
601 20/06/16(火)16:16:44 No.700102669
>で >グラブルでFGOに勝てるの? 対立煽りしたいんだろうけど両方やってる人も多いと思うぞ
602 20/06/16(火)16:16:50 No.700102685
>お前が現金ぶっ込んで引いた鯖全部影なんだなってことで納得してんの? 元々本人じゃねえぞ鯖
603 20/06/16(火)16:16:50 No.700102687
>で >グラブルでFGOに勝てるの? もう勝ってるぞ
604 20/06/16(火)16:16:54 No.700102699
>一部からずっーとやってるしちょいちょい劇中でも触れられてるけど? ならなんでアニメは棒立ちだったんですかね?
605 20/06/16(火)16:16:55 No.700102705
>>どんな厳密なプレイしてるんだそれ… >何か問題でも? 純粋に気になる そんな細かく見る必要性を聞いてみたい
606 20/06/16(火)16:16:56 No.700102707
雑
607 20/06/16(火)16:16:58 No.700102713
アッセイとステラーで2wave あとは適当にレンタルして
608 20/06/16(火)16:17:00 No.700102720
>>いくらとりつくろったって宝物庫と種火のスキップこない限りは不親切なクソゲーでいいよ >ネロ祭とかで貯めてるプレイヤーは麻痺気味だけど一度枯渇したら相当面倒だからなぁ ネロ祭りのガチャは一括で全部回せるようになった?
609 20/06/16(火)16:17:11 No.700102759
>あれ英霊剣豪だけの話じゃないの? >アニメではそんなんやってないでしょ? たまにゲーム内シナリオでもそういうシステムを使っているような事を言及する事はあるが 結局特に具体的に説明しないからずっと曖昧にされてる要素
610 20/06/16(火)16:17:12 No.700102762
>グラブルよりマシ 古戦場始まったら半日張り付くとかザラだからな…
611 20/06/16(火)16:17:21 No.700102791
>>>へえそれって公式の見解なの? >>やろう!英霊剣豪 >お前が現金ぶっ込んで引いた鯖全部影なんだなってことで納得してんの? 引いてないキャラも逆に居るのは何だと思ってるんだ? 幕間とかは引いた人用だが
612 20/06/16(火)16:17:36 No.700102827
>ネロ祭りのガチャは一括で全部回せるようになった? そんな技術力ないよ
613 20/06/16(火)16:17:39 No.700102839
>お前が現金ぶっ込んで引いた鯖全部影なんだなってことで納得してんの? えっ急に論点すり替えるな… 戦闘中はどっちだろうが気にしないし愛でる対象であるマイルームの鯖は影じゃないが…
614 20/06/16(火)16:17:47 No.700102862
正直章によって設定がバラバラで何が正しくて何が間違ってるのかはわからない
615 20/06/16(火)16:17:47 No.700102863
ゲハ脳の売上スレになってる…
616 20/06/16(火)16:17:50 No.700102868
>で >グラブルでFGOに勝てるの? そもそもずっと負けてませんが...
617 20/06/16(火)16:17:55 No.700102884
FGOクソって話の時にグラブルよりマシって言う奴は頭おかしいのかな
618 20/06/16(火)16:17:58 No.700102891
>純粋に気になる >そんな細かく見る必要性を聞いてみたい 絆礼装や絆石をちゃんと狙いの時期に手に入る様にするのがそんな不思議かね?