ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/06/16(火)12:14:03 No.700056395
ダンバンさんに声掛けて貰うと元気になれる
1 20/06/16(火)12:14:44 No.700056528
人の世に!
2 20/06/16(火)12:15:05 No.700056611
生まれし頃より!
3 20/06/16(火)12:15:32 No.700056718
戦道!
4 20/06/16(火)12:16:00 No.700056830
桜花!
5 20/06/16(火)12:16:27 No.700056942
乱舞!!
6 20/06/16(火)12:17:05 No.700057099
明鏡ォォォォォォ!!!!!
7 20/06/16(火)12:17:07 No.700057108
英雄復活かしら?ダンバン!
8 20/06/16(火)12:17:35 No.700057218
止水イィィイイイイイイイ!!!
9 20/06/16(火)12:17:44 No.700057249
敵の命はあとわずかだ!
10 20/06/16(火)12:18:36 No.700057460
俺の明鏡止水のイメージを変えてくれた人
11 20/06/16(火)12:18:40 No.700057480
主にオレのお陰だな!
12 20/06/16(火)12:19:18 No.700057633
>主にオレのお陰だな! アナタ何かした?
13 20/06/16(火)12:19:23 No.700057647
戦道!でミスったのにこのタイミングを忘れるなよとか言ってくる…
14 20/06/16(火)12:19:27 No.700057670
つまり剣にはもう飽きたということか
15 20/06/16(火)12:19:42 No.700057738
心が…騒いできた…!
16 20/06/16(火)12:19:44 No.700057751
ダンバンとカルナをメインにしてるからシュルクがすぐ銃を使いたがる
17 20/06/16(火)12:19:56 No.700057795
>>主にオレのお陰だな! >アナタ何かした? そりゃないぜ!
18 20/06/16(火)12:19:56 No.700057800
>>主にオレのお陰だな! >アナタ何かした? おいおいそりゃないぜぇ!
19 20/06/16(火)12:20:19 No.700057901
>主にオレのお陰だな! >アナタ何かした? おいおい、そりゃないぜ
20 20/06/16(火)12:20:21 No.700057912
DEだとノポンの勇者リキ殿のボイス発生率低く感じる
21 20/06/16(火)12:20:39 No.700057988
ハハハハハハハハハ!!!!
22 20/06/16(火)12:20:45 No.700058006
アハハハハ! アハハハハハハハ!
23 20/06/16(火)12:21:08 No.700058102
フィオルン~リキの活躍見てたかも?
24 20/06/16(火)12:21:19 No.700058146
この掛け合い好きすぎる…
25 20/06/16(火)12:21:23 No.700058158
>そりゃないぜ! アハハハハハハ! アハハハハハハハハ!!! >おいおいそりゃないぜぇ! アハハハハハハ! アハハハハハハハハ!!! >おいおい、そりゃないぜ アハハハハハハ! アハハハハハハハハ!!!
26 20/06/16(火)12:21:33 No.700058197
うるせぇ!!
27 20/06/16(火)12:21:48 No.700058263
この感覚を忘れるなぁ!!
28 20/06/16(火)12:21:59 No.700058317
シュルクが壊れたも…
29 20/06/16(火)12:22:06 No.700058353
後にフィオルンまで一緒にキチ笑いするからな…
30 20/06/16(火)12:22:08 No.700058359
>フィオルン~リキの活躍見てたかも? ちゃ~んと見てたわよ、リキ!
31 20/06/16(火)12:22:42 No.700058525
ダンバンさんが一番使いやすいと感じた
32 20/06/16(火)12:23:06 No.700058631
これぞ両手に墓だな!
33 20/06/16(火)12:23:14 No.700058673
姉ちゃん~キノを抱っこしても~
34 20/06/16(火)12:23:15 No.700058678
シュルクが突然狂気を感じる笑いを発するのがいけない
35 20/06/16(火)12:23:16 No.700058681
昔とおかしって似てるも?ダンバン!
36 20/06/16(火)12:23:17 No.700058687
> ちゃ~んと見てたわよ、リキ! えっ…ちゃんと見られてたのかも?
37 20/06/16(火)12:23:48 No.700058841
>> ちゃ~んと見てたわよ、リキ! >えっ…ちゃんと見られてたのかも? ちゃんと見られてたら…まずかったのかなあ?
38 20/06/16(火)12:24:04 No.700058891
カルナはオカと同じ感じだから駄目だも!!
39 20/06/16(火)12:24:15 No.700058951
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
40 20/06/16(火)12:24:23 No.700058988
頭だ!頭を狙えカルナ!!
41 20/06/16(火)12:24:48 No.700059101
モナドォ!エンチャーント!
42 20/06/16(火)12:24:49 No.700059103
つまり剣には飽きたと?
43 20/06/16(火)12:25:07 No.700059174
それノポン流身躱しの術に似てるも!
44 20/06/16(火)12:25:09 No.700059181
かつての戦場を思い出したのかダンバン! って何でメリアが知ってんのと思って年齢みたらうn!?
45 20/06/16(火)12:25:11 No.700059188
>ちゃんと見られてたら…まずかったのかなあ? この時点で笑うの抑えられてなさそう
46 20/06/16(火)12:25:39 No.700059305
スターライト☆ニー!
47 20/06/16(火)12:25:55 No.700059381
あいたた…
48 20/06/16(火)12:26:26 No.700059509
我が名はダンバン!
49 20/06/16(火)12:26:38 No.700059562
メリアちゃんとフィオルンは、勇者リキがお守りするも!
50 20/06/16(火)12:26:50 No.700059615
オレも大丈夫だぜダンバン!
51 20/06/16(火)12:27:02 No.700059680
目を逸らすなよ!
52 20/06/16(火)12:27:24 No.700059794
エ゛エ゛ェ゛イ゛
53 20/06/16(火)12:27:32 No.700059826
重かったぜお前の言葉 ここに…響いた…!
54 20/06/16(火)12:28:25 No.700060044
シュルクイベント中の笑い声は爽やかなのに… どうして……
55 20/06/16(火)12:28:27 No.700060053
ダンバンさんが人の世に!し始めると敵のHPがモリモリ減っていく
56 20/06/16(火)12:28:30 No.700060061
ここだぁああああああああああ! おおおおおおぉおおおおおお!!
57 20/06/16(火)12:28:32 No.700060071
>( ゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ これは中身ザンザ入ってるわ
58 20/06/16(火)12:28:50 No.700060152
あらよっと
59 20/06/16(火)12:29:25 No.700060292
ジェムを整えるとフィオルンもヤバイ なにもしなくてもオートアタックで敵が溶ける
60 20/06/16(火)12:29:41 No.700060352
技の台詞とか掛け合い台詞がどれも記憶に残り過ぎる…
61 20/06/16(火)12:29:47 No.700060380
せめていい人に巡り合って欲しい
62 20/06/16(火)12:29:53 No.700060411
>技の台詞とか掛け合い台詞がどれも記憶に残り過ぎる… 主に俺のお陰だな!
63 20/06/16(火)12:30:01 No.700060448
轟く雷よ!その闘気!もらい受ける!星核たる業火よ!顕現せよ!轟く雷よ!行けっ!サモニングコピー!顕現せよ!根源たる大海よ!行けっ!エーテルが内より溢れてくる!轟く雷よ!バーストエーンド!顕現せよ!
64 20/06/16(火)12:30:04 No.700060464
んんんんnnnn~!!!!1
65 20/06/16(火)12:30:19 No.700060523
ザトールで高レベル梟に囲まれたときおならで全部気絶させてくれた時は思わずダンバンさん!って声出ちゃったよ
66 20/06/16(火)12:30:34 No.700060593
>ジェムを整えるとフィオルンもヤバイ >なにもしなくてもオートアタックで敵が溶ける (スパイク)
67 20/06/16(火)12:30:40 No.700060620
>>技の台詞とか掛け合い台詞がどれも記憶に残り過ぎる… >主に俺のお陰だな! あなた何かしてた?
68 20/06/16(火)12:30:42 No.700060623
い"っけえ"え"え"え"え"え"え"え"!!
69 20/06/16(火)12:31:06 No.700060735
>>>技の台詞とか掛け合い台詞がどれも記憶に残り過ぎる… >>主に俺のお陰だな! >あなた何かしてた? おいおいそりゃないぜぇ!
70 20/06/16(火)12:31:06 No.700060738
ダメージ出すのに色々工夫してる中この人真正面から殴っていいから楽だった
71 20/06/16(火)12:31:28 No.700060849
>>>技の台詞とか掛け合い台詞がどれも記憶に残り過ぎる… >>主に俺のお陰だな! >あなた何かしてた? おいおいそりゃないぜ
72 20/06/16(火)12:31:30 No.700060860
戦闘中うるさいのも大体意味があるのでよく聞いてると有用なうるさいゲーム
73 20/06/16(火)12:31:39 No.700060906
この感覚を忘れるなよ! リキのこと忘れないでもー!
74 20/06/16(火)12:31:51 No.700060954
おならの時だけ後ろ向くのが少し手間
75 20/06/16(火)12:32:11 No.700061039
ノポンダンスで元気になるも!
76 20/06/16(火)12:32:21 No.700061077
su3976287.jpg su3976289.jpg スマブラとゼノブレイドでおっぱい比較してみた
77 20/06/16(火)12:32:24 No.700061097
雷神砲脚!
78 20/06/16(火)12:32:30 No.700061115
生き急ぐなよ小僧ども…この傷が癒えたら必ず…
79 20/06/16(火)12:32:38 No.700061142
ノポンの勇者リキ殿 お怪我はありませんかな?
80 20/06/16(火)12:32:50 No.700061182
>おならの時だけ後ろ向くのが少し手間 後ろ向きで終わる必殺技の隣におなら置いとけ
81 20/06/16(火)12:32:54 No.700061198
>戦闘中うるさいのも大体意味があるのでよく聞いてると有用なうるさいゲーム 誰が何してるか解りやすいからな…
82 20/06/16(火)12:32:55 No.700061204
>生き急ぐなよ小僧ども…この傷が癒えたら必ず… (割と早く来る)
83 20/06/16(火)12:33:02 No.700061235
結局操作ダンバンさんとシュルクぐらいしか使わなかったも
84 20/06/16(火)12:33:08 No.700061253
お~よちよち!よくできまちたねえ~!
85 20/06/16(火)12:33:09 No.700061262
>生き急ぐなよ小僧ども…この傷が癒えたら必ず… 予想以上に追いつくの早くてだめだった
86 20/06/16(火)12:33:13 No.700061283
それ!ノポン流みかわしの術のまねっこも!
87 20/06/16(火)12:33:14 No.700061290
>おならの時だけ後ろ向くのが少し手間 風刃旋脚したら後ろ向くんでそこから天雷
88 20/06/16(火)12:33:29 No.700061349
友人に恵まれない意外は完璧な英雄
89 20/06/16(火)12:33:39 No.700061395
>ノポンの勇者リキ殿 >お怪我はありませんかな? ダンバン…さん…?
90 20/06/16(火)12:33:39 No.700061396
>戦闘中うるさいのも大体意味があるのでよく聞いてると有用なうるさいゲーム ミュートでやると難易度上がるゲームだからな…
91 20/06/16(火)12:33:44 No.700061418
>結局操作ダンバンさんとシュルクぐらいしか使わなかったも リキのことも使うも メリアちゃんもおすすめだも
92 20/06/16(火)12:33:52 No.700061451
よろいそでひとさわりってやつだな!
93 20/06/16(火)12:34:02 No.700061487
一周目最後に見た目と性能両取りでロンディネ統一しちゃったから 二周目でみんなの初登場がわりと普通になってしまった
94 20/06/16(火)12:34:08 No.700061508
シュルクダンバンさんメリアちゃんしか操作で使わなかったも
95 20/06/16(火)12:34:20 No.700061551
スターライトニーは膝蹴りの筈なのに、完全にモーションがドロップキックなのはなんなの?
96 20/06/16(火)12:34:27 No.700061595
リキ、ふわふわのもこもこをさわってもよいか…?←言い方がすごい好き!
97 20/06/16(火)12:34:47 No.700061682
>リキ、ふわふわのもこもこをさわってもよいか…?←言い方がすごい好き! 僕も同じ気持ち!
98 20/06/16(火)12:34:47 No.700061684
ラインやリキ操作も割と楽しいよ
99 20/06/16(火)12:34:53 No.700061711
CPUダンバンさんに未来視見えたと思ったら明鏡止水で勝手にブレイクさせた…
100 20/06/16(火)12:34:55 No.700061719
しっぷーじん!らいじんほうきゃく!てんちけん!
101 20/06/16(火)12:34:58 No.700061734
音なしで画面だけだと情報量が多すぎるよね
102 20/06/16(火)12:35:00 No.700061739
お"お"お"お"お"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!は純粋にうるさくて笑っちゃう
103 20/06/16(火)12:35:03 No.700061759
>生き急ぐなよ小僧ども…この傷が癒えたら必ず… 初プレイの時は何度も里帰りしててリアルで1週間くらいかかってたけどDEであんまり寄り道しなかったら本当にすぐでダメだった多分2日もたってない
104 20/06/16(火)12:35:18 No.700061813
>雷神砲脚! 鉄功弾!
105 20/06/16(火)12:36:01 No.700061975
なら掴もうぜ…未来!
106 20/06/16(火)12:36:02 No.700061982
未来視で「ミス」ってなってると なんで視せたのってなる
107 20/06/16(火)12:36:07 No.700062010
どのキャラ操作しても別の楽しさがある
108 20/06/16(火)12:36:07 No.700062012
バッ"ヂリ"!!
109 20/06/16(火)12:36:18 No.700062061
サモニングポピー!
110 20/06/16(火)12:36:20 No.700062070
このおっさんオープニングでベッドから上がるのすらヨタついてたくせに急に動き回りすぎだろ
111 20/06/16(火)12:36:24 No.700062084
>CPUダンバンさんに未来視見えたと思ったら明鏡止水で勝手にブレイクさせた… 未来視で相手の攻撃がミスってるのが面白すぎる…
112 20/06/16(火)12:36:28 No.700062105
千刃天翔のヒット音がうるさくて気持ちいい
113 20/06/16(火)12:36:30 No.700062113
日本列島くらいの大きさらしいからガウル平原だけで鳥取砂丘くらいはあるのかな
114 20/06/16(火)12:36:34 No.700062132
シュルクダンバンリキでガラハド要塞荒し回ってるけど勝利後の掛け合いが聴けない…
115 20/06/16(火)12:36:35 No.700062138
>どのキャラ操作しても別の楽しさがある ラインは動かせる気がしねぇ
116 20/06/16(火)12:36:38 No.700062157
>お~よちよち!よくできまちたねえ~! メリア…なんかいつもと雰囲気が違って 怖い…
117 20/06/16(火)12:36:40 No.700062160
仲間の方を見てなくても音声だけで大体状況を把握できるからな
118 20/06/16(火)12:36:43 No.700062168
>よろいそでひとさわりってやつだな! ラインカルナリキで戦闘毎にこれ言っててなんだこいつら!ってなった
119 20/06/16(火)12:36:45 No.700062181
シュルクはなんなの…なんでそんな濁点が付くの…
120 20/06/16(火)12:36:59 No.700062236
や゛っ゛た゛ね゛ぇ゛!!
121 20/06/16(火)12:37:02 No.700062251
>スターライトニーは膝蹴りの筈なのに、完全にモーションがドロップキックなのはなんなの? あれはシャイニングウィザードでドロップキックとは全く別物
122 20/06/16(火)12:37:10 No.700062284
>ラインは動かせる気がしねぇ ラインは難易度高すぎる… CPU様に任せる
123 20/06/16(火)12:37:21 No.700062320
コロニー9と6の 待たせたな! のシーンでダンバンさんに惚れない「」ュルクはいないと言われている
124 20/06/16(火)12:37:26 No.700062344
そごだああああああああ!! もっと……づよぐなりだい!!
125 20/06/16(火)12:37:38 No.700062404
ネトゲでもタンクって結構操作難しいからな…
126 20/06/16(火)12:37:45 No.700062436
>>どのキャラ操作しても別の楽しさがある >ラインは動かせる気がしねぇ ソードパイルワンパンマンは楽しいぞ
127 20/06/16(火)12:37:54 No.700062478
シュルクメカルンダンバンの掛け合い長すぎ!
128 20/06/16(火)12:37:55 No.700062480
このおっさん義手とかつけてくるのかと思ったらそのままきた
129 20/06/16(火)12:37:58 No.700062489
銃身が熱くなって来たわね…
130 20/06/16(火)12:38:16 No.700062573
>このおっさん義手とかつけてくるのかと思ったらそのままきた 右手が使えなければ左手で刀を振るえばいいからな
131 20/06/16(火)12:38:22 No.700062600
こっち見ろオラァ!
132 20/06/16(火)12:38:25 No.700062610
千刃…てんしょおおおおおおおお!
133 20/06/16(火)12:38:25 No.700062611
>ラインは動かせる気がしねぇ シュルクからステータスダウン無効もらってダンバンからオーラ延長もらっておけば 後は雑にバーサーカーした後お前らこっちみろ!するだけで安定するようになるぞ
134 20/06/16(火)12:38:38 No.700062660
片手で壁登りしちゃダメだよ!
135 20/06/16(火)12:38:45 No.700062692
スマブラのせいでバックスラッシュマシーンかと思ってたよシュルク 想像以上の好青ここだああああああああああ!!!!!
136 20/06/16(火)12:38:56 No.700062736
壁も片手で登ってるのはマジでなんなの…
137 20/06/16(火)12:39:07 No.700062772
>シュルクメカルンダンバンの掛け合い長すぎ! (一言しか喋らないダンバン)
138 20/06/16(火)12:39:09 No.700062785
>こっち見ろオラァ! これ聞こえるとありがたい…
139 20/06/16(火)12:39:11 No.700062792
>右手が使えなければ左手で刀を振るえばいいからな 片手で崖登るのはちょっとおかしいよこの英雄!
140 20/06/16(火)12:39:19 No.700062847
もっとだよ!!
141 20/06/16(火)12:39:27 No.700062874
メリアちゃんはちじゅうはっさいは凛々しいボイスとシャドーステッチ!えいっ!みたいな可愛いボイスでノリが違いすぎる…
142 20/06/16(火)12:39:27 No.700062875
片手で戦えるようリハビリしたから…
143 20/06/16(火)12:39:37 No.700062917
ラインはタンク特化なら楽 タゲ集めてるだけでネームド倒せるのは楽しい タンク以外の事もやろうとなると忙しくなる
144 20/06/16(火)12:39:42 No.700062936
バックスラッシュ!とかストリームエェッジ!とか普通なのに
145 20/06/16(火)12:39:42 No.700062939
今なら連携でいける!
146 20/06/16(火)12:39:53 No.700062981
ここだああああああああ!いっけええええええええ!おおおおおおおおああああああああああ!心が…騒いできた!スリットエッジ!シャドーアイ!ここだああああああああ!
147 20/06/16(火)12:40:00 No.700063016
メリアちゃんにはこの余ってるドーベルコーギーを詰め込むも
148 20/06/16(火)12:40:09 No.700063068
高い金払って作ったらしい刀が即外される
149 20/06/16(火)12:40:10 No.700063072
>su3976287.jpg >su3976289.jpg >スマブラとゼノブレイドでおっぱい比較してみた 乳首なんで
150 20/06/16(火)12:40:18 No.700063102
>コロニー9と6の >待たせたな! >のシーンでダンバンさんに惚れない「」ュルクはいないと言われている ベジータとか言ってたプレイヤーがコロニー9抜ける頃にはダンバン呼びになって コロニー6抜ける頃にはみんなダンバンさんと呼び始めるのいいよね
151 20/06/16(火)12:40:18 No.700063103
>今なら連携でいける!(連携中)
152 20/06/16(火)12:40:24 No.700063136
>メリアちゃんはちじゅうはっさいは凛々しいボイスとシャドーステッチ!えいっ!みたいな可愛いボイスでノリが違いすぎる… サモンアクア!とかサモンウィーンド!とか可愛いよね
153 20/06/16(火)12:40:31 No.700063170
>千刃天翔のヒット音がうるさくて気持ちいい 敵に囲まれてる時にチェインで使うとうるせぇ!ってなる パーティゲージがマッハで貯まる
154 20/06/16(火)12:40:31 No.700063173
>千刃…てんしょおおおおおおおお! シュバシュバシュバシュバ
155 20/06/16(火)12:40:35 No.700063193
おおおおおおおああああああああ!!!!!ってなんのボイスだったっけ?
156 20/06/16(火)12:40:42 No.700063225
サントラ聞いてると戦闘曲で必ず台詞が脳内再生される
157 20/06/16(火)12:40:45 No.700063234
ダンバンさんの中の人 ゼノブレイドでは音響監督も担当したんだってね あと声優への演技指導とか
158 20/06/16(火)12:40:49 No.700063249
>メリアちゃんはちじゅうはっさいは凛々しいボイスとシャドーステッチ!えいっ!みたいな可愛いボイスでノリが違いすぎる… 轟く雷よ!みたいなのはかっこいいのにサモニングポピー!みたく技名だと途端に可愛くなる
159 20/06/16(火)12:40:53 No.700063267
>メリアちゃんはちじゅうはっさいは凛々しいボイスとシャドーステッチ!えいっ!みたいな可愛いボイスでノリが違いすぎる… さもんあくあー!だけ演技へちょくてどうしても笑ってしまう
160 20/06/16(火)12:41:13 No.700063340
マインドブラスト…てぇい!
161 20/06/16(火)12:41:19 No.700063364
育ち切ってないラインはタンクだからって安易に防御固めてるとタゲは取れないのでむしろガンガン攻撃しないといけないのだそして育ったら育ったでワンパンマンになる
162 20/06/16(火)12:41:22 No.700063383
>おおおおおおおああああああああ!!!!!ってなんのボイスだったっけ? ストリィームエェッジ!
163 20/06/16(火)12:41:34 No.700063439
メリアちゃんの中の人はデビューがメリアちゃんだも 当時から経歴が芳しくないも…
164 20/06/16(火)12:41:37 No.700063453
さもんあくあー!! さもにんぐぽぴー!!
165 20/06/16(火)12:41:38 No.700063455
片腕で泳ぐ!片腕で崖を登る!
166 20/06/16(火)12:41:53 No.700063526
>ダンバンさんの中の人 >ゼノブレイドでは音響監督も担当したんだってね >あと声優への演技指導とか しかしムムカに敗北する
167 20/06/16(火)12:42:15 No.700063612
チェインアタックの後半にソードパイルぶち込むと気持ちいいよね
168 20/06/16(火)12:42:24 No.700063657
>あと声優への演技指導とか メリアちゃん声の出し方めちゃ似てるよね
169 20/06/16(火)12:42:25 No.700063664
泳ぎ方に関してはシュルクも相当おかしいよ
170 20/06/16(火)12:42:33 No.700063690
ライン自操作はアーツが溜まる度にひたすらボーンアッパーしてればすぐヘイト取れるぞ ボーンアッパーは一瞬でアーツ溜まるからラインも自操作向き
171 20/06/16(火)12:42:39 No.700063718
ムムカ!貴様だったのか?!みたいな多少動揺してちょっと苦戦するだろみたいなシチュエーションでも普通に勝つし下手したら黒のフェイス状態のムムカもあと一歩で殺しかけるしやりたい放題だ…好き…
172 20/06/16(火)12:42:45 No.700063743
すみません今ノイズが入ったみたいなので取り直…いやそのままでいいです
173 20/06/16(火)12:42:50 No.700063767
2なんか音響監督千葉繁だしな……
174 20/06/16(火)12:42:58 No.700063796
若本が全然アフレコ尺に合わせて喋らないからムムカだけプレスコにしました!
175 20/06/16(火)12:43:04 No.700063817
下手したら我様の演技の方が自然な感じある
176 20/06/16(火)12:43:09 No.700063840
>ムムカ!貴様だったのか?!みたいな多少動揺してちょっと苦戦するだろみたいなシチュエーションでも普通に勝つし下手したら黒のフェイス状態のムムカもあと一歩で殺しかけるしやりたい放題だ…好き… これがモナドの力だ!
177 20/06/16(火)12:43:32 No.700063936
>泳ぎ方に関してはシュルクも相当おかしいよ 片腕…
178 20/06/16(火)12:43:35 No.700063952
いかに堀川りょうといえど若本に何度もリテイクは出せないのだ
179 20/06/16(火)12:43:40 No.700063970
>千刃天翔のヒット音がうるさくて気持ちいい マキナブレード系の時の音がまたたまらねえんだ
180 20/06/16(火)12:43:52 No.700064038
追加ストーリーのシュルクは濁点が少ない
181 20/06/16(火)12:44:18 No.700064133
リテイク出しまくってあのおっさんがぬぁあにぃいい!?って迫ってきたら怖すぎるし……
182 20/06/16(火)12:44:21 No.700064147
>追加ストーリーのシュルクは濁点が少ない 喉を壊してるんでもうあの濁点は無理なんだ
183 20/06/16(火)12:44:35 No.700064200
スマブラのシュルクに濁点追加して欲しい
184 20/06/16(火)12:44:37 No.700064208
>これがモナドの力だ! これ実際モナドでバフ掛かってると思うんだけど違ったっけ?
185 20/06/16(火)12:44:52 No.700064264
>追加ストーリーのシュルクは濁点が少ない 2のゲストの時のシュルクよりはだいぶ1に戻ってる
186 20/06/16(火)12:45:00 No.700064296
ラインとカルナのアーツ構成が一番わからない ラインはどれもヘイトやらタレントに関わるから選択肢が多すぎて困る 逆にカルナは使わなそうなアーツが多すぎてチェインアタックで悩む
187 20/06/16(火)12:45:03 No.700064314
声優って音響もやるのかすげーな
188 20/06/16(火)12:45:22 No.700064392
>>これがモナドの力だ! >これ実際モナドでバフ掛かってると思うんだけど違ったっけ? かかってるよ というかムービー中シュルクは黙ってエンチャント味方にかける空気の読める男
189 20/06/16(火)12:45:22 No.700064393
若本に出来るだけ若本節を抑えて語尾伸ばさないように伸ばさないようになんとかお願いして出来たのがムムカだ! …努力の跡はすごくよく感じられるな!
190 20/06/16(火)12:45:27 No.700064415
逃げるんだフィィィオルン とか サクゥゥゥってなぁ!!はアドリブなんだろうなと感じる
191 20/06/16(火)12:45:34 No.700064442
>これ実際モナドでバフ掛かってると思うんだけど違ったっけ? 刀身にオーラが見えてるのでかかってる それはそれとして機械化ムムカを左腕で圧倒する
192 20/06/16(火)12:45:39 No.700064462
Wii版の宝箱とると掛け合いが途切れるバグが直ったおかげでシュルクの狂った笑い声をよく聞けるようになった
193 20/06/16(火)12:45:47 No.700064491
ラインはオーラはレイジ安定だからそれでいいけど その他はどれも強いからな…
194 20/06/16(火)12:45:50 No.700064505
>ラインはどれもヘイトやらタレントに関わるから選択肢が多すぎて困る ハンマービートは割と外して良いものになるよ あれめっちゃ動作遅い
195 20/06/16(火)12:46:22 No.700064626
堀川りょうのゼノブレに関するインタビュー記事があったら読んでみたいな
196 20/06/16(火)12:46:24 No.700064632
ダァンバン!いぃまの演技のどぉこが悪いってんだ!?
197 20/06/16(火)12:46:26 No.700064638
シュルクの人本業脚本家じゃなかったか
198 20/06/16(火)12:46:35 No.700064674
後半の絶望して自虐気味に笑うシュルクよりも笑い方が怖い掛け合いのシュルク
199 20/06/16(火)12:46:39 No.700064693
要塞型とやりあう時のおっさんって高所からフローラルな息を吹きかけ続ける役も?
200 20/06/16(火)12:46:43 No.700064712
>ラインとカルナのアーツ構成が一番わからない >ラインはどれもヘイトやらタレントに関わるから選択肢が多すぎて困る >逆にカルナは使わなそうなアーツが多すぎてチェインアタックで悩む ラインとカルナは何をやらせるかでアーツ構成がガラッと変わってくるからなあ とりあえず何をやらせるかでオーラアーツを一つに絞るのが先決
201 20/06/16(火)12:46:45 No.700064726
クールタイム短い技をグルグル回してヘイトを受け持つのがいいけど複数の敵を引き付けて欲しい時用に範囲技も必要
202 20/06/16(火)12:46:46 No.700064733
ラインはボーンアッパーとウォースイングがかなり優秀
203 20/06/16(火)12:46:52 No.700064757
>逆にカルナは使わなそうなアーツが多すぎてチェインアタックで悩む 3人目に置いて1周目はヘッドスナイプして誤魔化す 2周目来ちゃったら諦める
204 20/06/16(火)12:46:57 No.700064779
>声優って音響もやるのかすげーな 高橋監督はゼノサーガEP1のマスターアップ間近な頃に全部声録り直したせいで開発クソ遅れさせた上に シオンの指導厳しすぎて泣かせた事があるんだ
205 20/06/16(火)12:46:59 No.700064787
大御所だから若本の演技に口出し出来る人は限られてるんだっけか
206 20/06/16(火)12:47:14 No.700064854
ジュジュの人は声優と小道具屋のどっちが本業なんだ…
207 20/06/16(火)12:47:14 No.700064858
あとシールドバッシュが気絶アーツとは思えないリキャストしてる
208 20/06/16(火)12:47:22 No.700064884
最低攻撃力+99が最大攻撃力 移動速度上限がキズナコイン込みで額面通りにならない ユニーク装備のジェムと同じジェムを任意で装備すると反映されない とかのWii版のバグが解消されてて嬉しい
209 20/06/16(火)12:47:33 No.700064925
高橋はさぁ…
210 20/06/16(火)12:47:48 No.700064994
>若本に出来るだけ若本節を抑えて語尾伸ばさないように伸ばさないようになんとかお願いして出来たのがムムカだ! >…努力の跡はすごくよく感じられるな! スマブラで見事にただの若本になっててダメだった
211 20/06/16(火)12:47:57 No.700065030
>あとシールドバッシュが気絶アーツとは思えないリキャストしてる シュルクの気絶アーツはどうして…
212 20/06/16(火)12:48:33 No.700065158
気絶アーツはシュルクがダントツで使いづらいんだよね…チェインに入れればいいんだけど
213 20/06/16(火)12:48:42 No.700065197
カルナは進むにつれてだんだん回復アーツ外してオーラいれてひたすらサンダーバレットと頭だ頭を狙えするといいぞ 特に高レベルエネミーでも当たれば即死通るやつは倒せるようになるので低レベル縛りでもおススメ
214 20/06/16(火)12:48:43 No.700065206
ちなみにEP2以降の演技指導はしてないらしく KOSーMOSの声はEP1とそれ以外(むしろムゲフロとか)で全く演技が違う
215 20/06/16(火)12:48:50 No.700065222
>シュルクの気絶アーツはどうして… でも置きシェイカーがビタで決まった時は気持ちいいよね
216 20/06/16(火)12:48:52 No.700065230
ラインはラストスタンドにレイジorバーサーカー 後はオーラバースト・ボーンアッパー・ダイブソバット・ウォースイング・ラリアット・ワイルドダウン にして操作するのが俺だ
217 20/06/16(火)12:48:53 No.700065236
ラインはアーツの選択増えると一気に楽しくなる
218 20/06/16(火)12:49:11 No.700065309
>ダァンバン!いぃまの演技のどぉこが悪いってんだ!? 実際この小文字になってるところを全部無くしたような縁起の若本って本当にかっこいいんだよなあ
219 20/06/16(火)12:49:24 No.700065357
ゼノサーガEP1の製作が遅かったせいで製作陣殆どとっかえて 高橋も監修程度に追いやられたんだよね
220 20/06/16(火)12:49:24 No.700065358
>声優って音響もやるのかすげーな むしろ音響監督はベテラン声優の出世ルートの1つで イントネーション指導とかもする関係から アニメは声優より音響監督の方が重要と言われる事もあるぐらいだ ぶっちゃけ女性声優は特に誰がやっても間違いにはならんぐらいみんな上手いので
221 20/06/16(火)12:49:33 No.700065393
wikiみたらDEだけのバグも結構あるみたいだけど更新予定あるのかな 普通に遊んでて出たのは無かったけど
222 20/06/16(火)12:49:36 No.700065405
ラインの攻撃アーツはボーンアッパーウォースイングワイルドダウンシールドバッシュは鉄板だと思う あとソードパイル入れとくとチェインでいい火力になる
223 20/06/16(火)12:50:58 No.700065722
>ゼノサーガEP1の製作が遅かったせいで製作陣殆どとっかえて >高橋も監修程度に追いやられたんだよね そのあたりはコレ読んだ方がいいと思う https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_2.html ゼノブレイド2 発売記念にゼノサーガ2の失敗を語ってる
224 20/06/16(火)12:51:09 No.700065774
ラインはハンマービートとラリアット以外の攻撃アーツが全部優秀だからとりあえず全部入れてやらせたい仕事に応じてオーラアーツやガードシフトみたいなアーツ入れて枠がねえってなったら攻撃アーツを削ってくってすると決めやすい
225 20/06/16(火)12:51:59 No.700065970
>wikiみたらDEだけのバグも結構あるみたいだけど更新予定あるのかな >普通に遊んでて出たのは無かったけど 二つ名と戦ってる時たまに突然戦闘やめて全回復するのバグなのかな
226 20/06/16(火)12:52:26 No.700066068
2のイーラ編も音響監督やってたねたかはしくんは
227 20/06/16(火)12:53:03 No.700066202
>二つ名と戦ってる時たまに突然戦闘やめて全回復するのバグなのかな 縄張りからそれると帰って行きますも
228 20/06/16(火)12:53:17 No.700066252
su3976344.jpg おいすー
229 20/06/16(火)12:53:52 No.700066383
2のシュルクは頑張って1のここだぁぁぁぁあ!といっけぇえええええ!を再現してるからぜひ聞いてほしい
230 20/06/16(火)12:54:01 No.700066414
こういうケースで声優が音響監督って名乗る場合 音のバランス取る仕事じゃなくて演技指導とかそっちの方よ
231 20/06/16(火)12:54:01 No.700066417
>二つ名と戦ってる時たまに突然戦闘やめて全回復するのバグなのかな それは戦ってる最中にエネミーの戦闘エリア外になったんじゃないか?
232 20/06/16(火)12:54:55 No.700066590
ソードパイルのロマン火力はいい… ラインは若いころのダンバンさんに似てるっていうけど攻撃スタイルも実はけっこう近いよね
233 20/06/16(火)12:54:59 No.700066606
ラインはバーサーカーとラストスタンド入れてるけどどっちか削るべきかなあ どっちもあると有難いんだよな
234 20/06/16(火)12:55:23 No.700066689
>二つ名と戦ってる時たまに突然戦闘やめて全回復するのバグなのかな それで困ったの魚系の敵だ… あいつら急にやめて帰るから困る
235 20/06/16(火)12:55:30 No.700066717
>su3976344.jpg >おいすー この格好でモナド担いで駆けつけるのいいよね
236 20/06/16(火)12:55:40 No.700066762
演技指導関係で(ファンタジー用語のいんとねーおかしくない???)ってなったら音響監督がそっち詳しくないって事がほとんど
237 20/06/16(火)12:55:42 No.700066772
若本の指導が大変だったみたいなエピソードって情報源ある? 読んでみたい
238 20/06/16(火)12:56:04 No.700066845
当たるかぁ!!
239 20/06/16(火)12:57:03 No.700067066
シュルク! シュルク?! シュルクー!
240 20/06/16(火)12:57:34 No.700067208
>当たるかぁ!! それノポン流みかわしの術の真似っ子も!!
241 20/06/16(火)12:57:44 No.700067231
若本は銀英伝のロイエンタールみたいな演技がめっちゃ好き あの声の格好良さだけが全面に押し出た感じがたまらない
242 20/06/16(火)12:57:47 No.700067244
>若本の指導が大変だったみたいなエピソードって情報源ある? >読んでみたい モナドアーカイブスのインタビューだったかしら…堀川さんじゃなくて高橋くんらスタッフ陣のインタビューでその話が出てたと思う
243 20/06/16(火)12:57:49 No.700067253
若本の台詞収録の時機材の調子が悪かったんでもう一回お願いします!を 多用したって話どこで見たんだったっけな
244 20/06/16(火)12:58:37 No.700067429
おっさんダンバンシュルクで組んでるけどたまにやるおっさんとの掛け合いが和む
245 20/06/16(火)12:58:48 No.700067466
避けるおかげで未来視できなくなる!
246 20/06/16(火)12:58:59 No.700067509
内容的にさすがに堀川さんの口からは聞けないだろうから高橋君が漏らしてたはず
247 20/06/16(火)12:59:02 No.700067517
エルト海の途中でぶるあああああしててダメだった
248 20/06/16(火)12:59:09 No.700067541
>避けるおかげで未来視できなくなる! ホイタイタンスタンプ
249 20/06/16(火)12:59:16 No.700067570
今さらモナドアーカイブス欲しくなったんだけど絶版ぽい… DEに合わせて何か動きないかなあ
250 20/06/16(火)12:59:36 No.700067640
黒のフェイスの喋り方が特徴ありすぎて中身バレバレでダメだった と同時にさらわれた人がどうなったかを察して曇った
251 20/06/16(火)12:59:40 No.700067667
>内容的にさすがに堀川さんの口からは聞けないだろうから高橋君が漏らしてたはず たかはしくんもそれ漏らしたら可愛そうじゃない?
252 20/06/16(火)12:59:58 No.700067739
クリアしたけどシュルクダンバンリキが何でもできすぎて終盤この編成固定になってたよ
253 20/06/16(火)13:00:00 No.700067748
>今さらモナドアーカイブス欲しくなったんだけど絶版ぽい… >DEに合わせて何か動きないかなあ DEの新規内容盛り込んだリニューアル版出して欲しい
254 20/06/16(火)13:00:05 No.700067759
というか声優の格的にダンバンさん以上のなんて日本に数えられるくらいしかおらんのだが 皮肉にも数えられるのがアドリブ祭りしたのが面白すぎる
255 20/06/16(火)13:00:15 No.700067805
喋るぜぇ
256 20/06/16(火)13:00:27 No.700067850
未来視のパリィン!が何回かパリィン!するのはなんでだろ
257 20/06/16(火)13:00:31 No.700067856
>今さらモナドアーカイブス欲しくなったんだけど絶版ぽい… 尼にもカラシドバドバにも普通に売ってないかな
258 20/06/16(火)13:01:02 No.700067961
>未来視のパリィン!が何回かパリィン!するのはなんでだろ タゲが変わるダメージが変わる等些細なことで変動しまくる
259 20/06/16(火)13:01:12 No.700068002
確かに今聞くとpxz2やスマブラのムムカは若本節キマってるな…
260 20/06/16(火)13:01:18 No.700068021
>未来視のパリィン!が何回かパリィン!するのはなんでだろ ヘイト移ったりキャラのHPが少し回復したりするだけでパリンする脆い未来も
261 20/06/16(火)13:01:26 No.700068053
タゲがコロコロ変わるときはパリンパリンしまくる
262 20/06/16(火)13:01:59 No.700068147
>尼にもカラシドバドバにも普通に売ってないかな 前見た時は売り切れてたから諦めてたんだ サンキュー「」!
263 20/06/16(火)13:02:24 No.700068236
あの勇者ギャグキャラみたいな扱いだけど戦闘でやれることの幅が広すぎてビビる
264 20/06/16(火)13:02:48 No.700068324
パリンすると名を冠する者たちが途絶えるのやめてもらえませんか!
265 20/06/16(火)13:03:26 No.700068451
勇者は低レベルクリアの友 死んだふりとゲージ増やしとオーラ潰しだけで飯が食える
266 20/06/16(火)13:03:31 No.700068473
全然未来予測できてねーじゃねーか!ってなる
267 20/06/16(火)13:03:39 No.700068504
勇者はやれること本当に多いんだけど自操作だとアーツ溜まり次第打ちまくるみたいなスタイルになりがちであんまり面白くないねんな…
268 20/06/16(火)13:03:43 No.700068526
ビジョンはパリンパリンで混乱するしタレントアーツ以外は全部鎧で対処してる
269 20/06/16(火)13:03:48 No.700068547
悪どい笑い方聴くとさすがだな…となる若本
270 20/06/16(火)13:04:20 No.700068649
>全然未来予測できてねーじゃねーか!ってなる だってよ?我様だぜ?
271 20/06/16(火)13:04:20 No.700068652
>パリンすると名を冠する者たちが途絶えるのやめてもらえませんか! https://youtu.be/FH6hB0dFD94
272 20/06/16(火)13:04:21 No.700068654
>全然未来予測できてねーじゃねーか!ってなる いやくる攻撃自体はあの手この手で防がないと確実に起こる未来だし
273 20/06/16(火)13:04:43 No.700068712
そういえばDEの攻略本も出るんだよね なんかインタビューとか載ってたり…しないか 最近の電撃攻略本でそんなの見たことないし
274 20/06/16(火)13:05:01 No.700068774
ライン操作でタゲずっと引き付けていられると気分が良い
275 20/06/16(火)13:05:05 No.700068790
>>全然未来予測できてねーじゃねーか!ってなる >だってよ?我様だぜ? その我様に16話くらいまで傀儡状態だったシュルク御一行
276 20/06/16(火)13:05:46 No.700068905
パリンBGMはイントロのギター音量が減ったせいでカッコよさ半減してる気がするも
277 20/06/16(火)13:06:06 No.700068971
俺じゃねえのかよ!?
278 20/06/16(火)13:06:07 No.700068975
パワーでモナド振り回したダンバンさんはザンザ的にはどういう扱いなんだろう
279 20/06/16(火)13:06:37 No.700069063
>>パリンすると名を冠する者たちが途絶えるのやめてもらえませんか! >https://youtu.be/FH6hB0dFD94 ライン、お願い!
280 20/06/16(火)13:07:19 No.700069185
>>パリンすると名を冠する者たちが途絶えるのやめてもらえませんか! >https://youtu.be/FH6hB0dFD94 低レベルユニークチャレンジしてると戦闘時間の8割がこっちで名を冠する者たちよりこっちがユニークの曲ってイメージになってしまった
281 20/06/16(火)13:07:38 No.700069253
モナドアーカイブスが絶版状態だったのはだいぶ前の話では
282 20/06/16(火)13:07:51 No.700069292
>パワーでモナド振り回したダンバンさんはザンザ的にはどういう扱いなんだろう どうせ復活までの道筋は決まってるから割とどうでも良い 最終的にシュルクの手にさえいけば
283 20/06/16(火)13:08:06 No.700069349
1はダンバンさん2はじっちゃんが音響監督だったみたいだが3もそういうポジションの人が兼ねるのかな
284 20/06/16(火)13:08:24 No.700069403
モナドアーカイブスでたの発売から半年後くらいだったんだな
285 20/06/16(火)13:08:24 No.700069406
>モナドアーカイブスが絶版状態だったのはだいぶ前の話では 編集した人が最近ヒで絶版になるよーって言ってた
286 20/06/16(火)13:08:37 No.700069439
>パワーでモナド振り回したダンバンさんはザンザ的にはどういう扱いなんだろう 突き刺さったままのマスターソードを台座ごと振り回している男
287 20/06/16(火)13:08:59 No.700069500
>パワーでモナド振り回したダンバンさんはザンザ的にはどういう扱いなんだろう ビジョンでダンバンさんが無理やり使った挙句腕ダメにするの最初から知ってるから少し出来るからって無理するとはやっぱり垢はダメだなとしか思ってないんじゃないか
288 20/06/16(火)13:09:18 No.700069565
>編集した人が最近ヒで絶版になるよーって言ってた もしかするとDE版で出るのかもしれないね 出ないかもしれない