虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/06/07(日)11:48:14 No.697142637

    来週UNIのオンライン大会とかやるのね

    1 20/06/07(日)11:54:31 No.697143928

    知り合いが何人か出るので応援する

    2 20/06/07(日)11:57:14 No.697144499

    人気(にんき)があるが人気(ひとけ)がないゲーム

    3 20/06/07(日)11:58:35 No.697144791

    せっかくEVOメインになったのにな

    4 20/06/07(日)12:00:15 No.697145162

    64人集まったんだな…

    5 20/06/07(日)12:00:30 No.697145216

    >せっかくEVOメインになったのにな これ結構痛いよね

    6 20/06/07(日)12:01:56 No.697145515

    皆よくできたゲームだと言う なのに皆やらない

    7 20/06/07(日)12:02:43 No.697145692

    >64人集まったんだな… 実際のオン人口もそれくらいしか居なかったりするんだろうか

    8 20/06/07(日)12:03:25 No.697145867

    >皆よくできたゲームだと言う >なのに皆やらない よくできてるからこそ 敷居が高い

    9 20/06/07(日)12:03:48 No.697145956

    >皆よくできたゲームだと言う >なのに皆やらない 人がいればやるんだけどね…

    10 20/06/07(日)12:04:02 No.697146021

    システムがややこしいがなれればまあ…

    11 20/06/07(日)12:06:00 No.697146470

    よくできてるよ でももう遊んだよ 追加よりも新作が欲しいんだ

    12 20/06/07(日)12:06:40 No.697146633

    まぁつまらなくは無いけどよく出来てるかは…

    13 20/06/07(日)12:06:48 No.697146663

    パッシングリンクが自由過ぎてね

    14 20/06/07(日)12:06:51 No.697146673

    ガトリングが自由過ぎて暴れとかのタイミングが全然分からないから俺には無理だ…

    15 20/06/07(日)12:07:12 No.697146752

    シールドとか複雑なグラップしなくてもオレンジ赤くらいにはなれたし… まあそっから上との差はすごそうだけど

    16 20/06/07(日)12:07:56 No.697146926

    ケイアス使ってたけどセトカーマインにぐちゃぐちゃにされて辞めた

    17 20/06/07(日)12:10:03 No.697147444

    暴れどころはマジでわからなかったな… 何かガードしたら画面見ないで適当に擦るか様子見かって感じだった

    18 20/06/07(日)12:10:03 No.697147446

    セトカーマインはまあ誰使ってても死ぬ

    19 20/06/07(日)12:10:22 No.697147524

    出来はいいんだけど上を目指すとキリがない感じが凄い辛くて合わなかった ライトに遊ぶには人口が少なすぎるのも痛い

    20 20/06/07(日)12:10:35 No.697147582

    最初はそこまで思わなかったけどやればやるほどキャラ差が結構あるなって…

    21 20/06/07(日)12:11:25 No.697147788

    ただでさえ共通システムが難しいのにキャラ対が全員頭おかしすぎる…

    22 20/06/07(日)12:11:53 No.697147902

    身内でやるならだいぶ面白い オンラインでランクマやるぜー!ってなるにはちょっと覚えるシステムとキャラ対多かった

    23 20/06/07(日)12:12:01 No.697147939

    公式の動きが遅すぎるのも辛い

    24 20/06/07(日)12:12:39 No.697148079

    スレ画の地上弾ガードしちゃだめとかしらそん

    25 20/06/07(日)12:12:48 No.697148120

    良ゲー云々の評価なんかよりオン人口が一番正直だからしゃーない

    26 20/06/07(日)12:14:18 No.697148500

    >身内でやるならだいぶ面白い それは大体の格ゲーに言えることじゃねーか!!1

    27 20/06/07(日)12:15:18 No.697148767

    異常なロードの早さとかプラクティスモードの作りこみとか良いところはたくさんあるんだけどね >良ゲー云々の評価なんかよりオン人口が一番正直だからしゃーない

    28 20/06/07(日)12:16:01 No.697148924

    グラフィックというか動きが細かくて見るのは好き あと観戦してるときボタン入力見れるの面白いから他でもやってほしい

    29 20/06/07(日)12:17:08 No.697149225

    このババアの対策がいまいちわかってないからやられる前にやるしか出来ない

    30 20/06/07(日)12:17:20 No.697149269

    格ゲーは好きだけどコンボとか本当に無理だから uniもオンライン一切やらずにクロニクルとアーケード目当てだけで買ってる バティスタちゃん可愛いから早く新作出して

    31 20/06/07(日)12:17:51 No.697149405

    人口多いならやるって人が多い ゆえに人口が少ない

    32 20/06/07(日)12:18:25 No.697149549

    >このババアの対策がいまいちわかってないからやられる前にやるしか出来ない 切り替えしめっちゃ弱いから遠くで様子見とかよりやられる前にやるのは正解

    33 20/06/07(日)12:18:31 No.697149577

    このゲームのコンボはマジで難しいからな…

    34 20/06/07(日)12:19:05 No.697149741

    >格ゲーは好きだけどコンボとか本当に無理だから >uniもオンライン一切やらずにクロニクルとアーケード目当てだけで買ってる >バティスタちゃん可愛いから早く新作出して それだって十分立派なプレイヤーだよ 世界観に力入れてる訳だしストーリー目当てな人多いと思う

    35 20/06/07(日)12:19:15 No.697149789

    遠くで様子見とかやっちゃダメではないけど危険だからねえ 文鎮とか知ってても食らう時は食らう

    36 20/06/07(日)12:19:32 No.697149874

    やりこみは嘘をつかないがこのゲームやりこみが深すぎる…

    37 20/06/07(日)12:19:42 No.697149915

    セト好きだけどコンボできなかったからストーリー追って対戦はTAGでやってる

    38 20/06/07(日)12:20:08 No.697150017

    今簡単なゲーム多いからね…

    39 20/06/07(日)12:20:22 No.697150085

    ストーリー早く進まないかな… つか進行度で言ったら最初に出たやつから全く変わってないんだよな クロニクルは過去話だし

    40 20/06/07(日)12:21:52 No.697150487

    氷の人は結局どれくらいの評価に落ち着きそう?

    41 20/06/07(日)12:22:00 No.697150522

    グラブルが被ったのが間が悪過ぎた

    42 20/06/07(日)12:23:44 No.697150977

    このおばさんが一番の初心者殺しだと思う どの技がフレーム有利か理解してガード仕込みダッシュしないと何もできないよ それはそれとして間合いが関係ない中段があるから全部ガードしてね 起き上がりに上段必殺技重ねられるとしゃがみでもスカらずにガードして不利だよ 背面攻撃はダッシュ入れっぱでガードできるの知らないと一生辛いよは理不尽極まる

    43 20/06/07(日)12:24:38 No.697151213

    BBTAGで最近大暴れしてるから困る文鎮と4P強すぎる

    44 20/06/07(日)12:24:58 No.697151311

    まぁそんなに使う人いないんですけどね…

    45 20/06/07(日)12:25:30 No.697151461

    とりあえず来週の大会は配信は観ようと思う

    46 20/06/07(日)12:26:03 No.697151637

    グラブルは特典目当てで原作プレイ勢の人口が来るぞと事前の期待感で人が集まってそれ見て人がさらに集まるっていう

    47 20/06/07(日)12:26:34 No.697151787

    そもそもこのゲームで初心者殺しというか分からん殺し持ってないやついるのか 知らないと一生それだけで負けかねないもの持ってるキャラしかいないと思うけど

    48 20/06/07(日)12:26:39 No.697151813

    ワレンやババアの分からん殺しを理解する前に 何だこのクソゲー…って萎えてやめていく人が大半だからな…

    49 20/06/07(日)12:27:23 No.697152012

    パッチで強化!→強化解除!はうーん?ってなった

    50 20/06/07(日)12:27:24 No.697152019

    素人がゴルドー相手してクソゲーってなるのは否定できない

    51 20/06/07(日)12:27:45 No.697152110

    なんとこのゲームオン対戦しなくても面白-んだ!みたいな記事見た気がする

    52 20/06/07(日)12:28:11 No.697152235

    >そもそもこのゲームで初心者殺しというか分からん殺し持ってないやついるのか >知らないと一生それだけで負けかねないもの持ってるキャラしかいないと思うけど 大体のキャラが糞ムーブ持ってるけどアカツキはまだ格ゲーっぽいラッシュキャラに収まって…いやないか

    53 20/06/07(日)12:29:31 No.697152612

    ビャクヤとかセトみたいにコンボクソ長くてハメてくるキャラ嫌い

    54 20/06/07(日)12:30:51 No.697152950

    なまじシールドという強力テクがあるせいでシールド前提になるからそもそもやり込まないと有利フレと隙消しA一生やられてろくに切り替えすことさえできないという…

    55 20/06/07(日)12:31:01 No.697152992

    >なんとこのゲームオン対戦しなくても面白-んだ!みたいな記事見た気がする あれはいい記事だった 一部の対戦メインの人達からは俺達は対戦厨扱いかよって愚痴があったらしい?けど

    56 20/06/07(日)12:31:03 No.697153001

    アークのゲームをやらずにみんな今何の格ゲーやってるんだよって言うと アークの格ゲーという

    57 20/06/07(日)12:31:37 No.697153154

    ブレイブルーで言うとCTの各キャラルートの段階で7年間やってるようなものだからそろそろ次の段階が見たい

    58 20/06/07(日)12:32:15 No.697153305

    imgで対戦会やっても4~5人はかんたんに集まったし…

    59 20/06/07(日)12:32:19 No.697153326

    人権取ってCSして昇竜ばっかしてた

    60 20/06/07(日)12:32:39 No.697153409

    エンキ使ってたけどなんか発売一週間ぐらいで弱体入ったのが萎えすぎた もうちょっと遊ばせてよ…

    61 20/06/07(日)12:32:44 No.697153432

    専用曲まであるのに接点薄すぎるハイドとセト

    62 20/06/07(日)12:33:01 No.697153510

    コンボの難しさとリーチが長いキャラの相手が辛くて挫折した

    63 20/06/07(日)12:33:04 No.697153522

    ELにしろSTにしろよくスレが立ってたよね 最新作はしらない

    64 20/06/07(日)12:33:19 No.697153595

    >imgで対戦会やっても4~5人はかんたんに集まったし… 過去形なのがつらい 前に部屋立てたとき結局タイマンしか起きなかったしなぁ…かと言って野良で遊ぶ気も起きない

    65 20/06/07(日)12:33:54 No.697153757

    単純にこのゲームの専門用語が滅茶苦茶難しくない?

    66 20/06/07(日)12:34:34 No.697153937

    >単純にこのゲームの専門用語が滅茶苦茶難しくない? 中2っぽい名前をつけないといけないノルマがあるんだ 仕方あるまい

    67 20/06/07(日)12:34:58 No.697154050

    >>imgで対戦会やっても4~5人はかんたんに集まったし… >過去形なのがつらい >前に部屋立てたとき結局タイマンしか起きなかったしなぁ…かと言って野良で遊ぶ気も起きない あらかじめ告知とかしておけばあるいは…

    68 20/06/07(日)12:35:18 No.697154131

    出場する「」とかいるのかしら

    69 20/06/07(日)12:35:26 No.697154173

    >コンボの難しさとリーチが長いキャラの相手が辛くて挫折した ちょっと待てよ! このゲーム除いてだいたいリーチ長いだろ!?

    70 20/06/07(日)12:35:43 No.697154251

    今の時代は格ゲー系はそうなりやすいとはいえヒのファンアートとか見てると 明らかに海外ファンの方が多くて割と日本のサブカル感全開な作風だから少し不思議 あとGAIJINオリエっち好きすぎる

    71 20/06/07(日)12:35:54 No.697154306

    メルブラ新作役目と言いたいけど 来兎さん直々にメルブラ動いてない宣言されたしなぁ

    72 20/06/07(日)12:36:05 No.697154350

    新規的には主人公のハイドくんが地味に難しいのも厄介

    73 20/06/07(日)12:36:34 No.697154493

    月姫2が出ないからな…

    74 20/06/07(日)12:36:52 No.697154563

    コンボがしんどすぎるよぉ…

    75 20/06/07(日)12:37:05 No.697154633

    ただきのこがいないのに型月になろうとしたのはやっぱり難しかったような気がする 今シナリオや設定でも評価されて前線張ってるギルティも並の歴史と世界観じゃないし

    76 20/06/07(日)12:37:10 No.697154659

    難しすぎるんだよな…

    77 20/06/07(日)12:37:27 No.697154733

    全部最速じゃなくてディレイ入れた高さ調整を要求するのはやめろ

    78 20/06/07(日)12:37:39 No.697154801

    名キャラの紹介読んでクロニクル全部見た後くらいならすらすら読めるけど 初見だとどのキャラのストーリーも大体ファルシのルシ状態になるよね…

    79 20/06/07(日)12:38:13 No.697154948

    >専用曲まであるのに接点薄すぎるハイドとセト ハイドって設定自体少ない感じだから関わり薄いんだよね全体的に ちゃんと過去話やったリヒトクライスとアムネジアのキャラに比べて掘り下げが殆ど無い

    80 20/06/07(日)12:38:20 No.697154984

    無法過ぎるリーチでそこから繋がるのかよそこから固めてくるのかよを乗り越えるのがまず大変 最初ユズリハに壁に叩きつけられまくってキレそうになってた

    81 20/06/07(日)12:38:36 No.697155065

    バティスタに一目惚れした!触ってみたら超難しい! 次に気になったのはミカちゃん!触ってみたら立ち回りがつらい!

    82 20/06/07(日)12:38:52 No.697155134

    >全部最速じゃなくてディレイ入れた高さ調整を要求するのはやめろ 中級コンボ以上から大体のキャラが最速じゃつながらないようになってるのがなあ テクいのはわかるけどなんか意味ある?って思っちゃう

    83 20/06/07(日)12:39:01 No.697155182

    ハイドは最後まで巻き込まれ主人公でショタコンなことしかわからないクロニクル

    84 20/06/07(日)12:39:42 No.697155400

    >ハイドって設定自体少ない感じだから関わり薄いんだよね全体的に >ちゃんと過去話やったリヒトクライスとアムネジアのキャラに比べて掘り下げが殆ど無い クロニクルがスレ画のババア一味の話ばかりで笑った

    85 20/06/07(日)12:39:51 No.697155448

    アーケードの個別ストーリーの頃はテキトーに決めてあんま設定作ってなかったとは聞く なんか性能から逆算してキャラ作ってるイメージがある

    86 20/06/07(日)12:41:03 No.697155822

    話ししてると遊びたくなるけどこの時間に部屋はつらいか

    87 20/06/07(日)12:41:17 No.697155886

    ユズリハはキャラ対しまくって中級者帯ならなんとか相手できるようになったけど未だになんか納得行かない 抜刀技全部ガードされたら不利背負うよとか言われても差し込む技がひとつもねえよ!

    88 20/06/07(日)12:42:19 No.697156194

    新作はもうすこしプレイが簡単になるかなぁと思ったけど全くそういう感じじゃなかったのがなぁ 今時22コマンドで律儀に22要求してきたりとかボタン離し入力非対応だったりとか細かいところが丁寧にやってね!!って感じが割とストレスたまる

    89 20/06/07(日)12:42:21 No.697156204

    >中級コンボ以上から大体のキャラが最速じゃつながらないようになってるのがなあ >テクいのはわかるけどなんか意味ある?って思っちゃう 意味というかトレモなんかはプレイヤーが開発したコンボいれてる所多いからこれもそうなんでは?

    90 20/06/07(日)12:42:22 No.697156207

    ヴァイタルヴェセルとイグジスエンハンスだけじゃなくトランスファーステイトを見つつグラインドグリッドの取り合いする必要があるとかやっぱり難しいよ

    91 20/06/07(日)12:42:32 No.697156265

    カーマインはわりと掘り下げたと思う力の使い方最近理解したとか 群れる雑魚を仕留めたいだけで強敵とやりあいたくないとか

    92 20/06/07(日)12:43:24 No.697156507

    >ヴァイタルヴェセルとイグジスエンハンスだけじゃなくトランスファーステイトを見つつグラインドグリッドの取り合いする必要があるとかやっぱり難しいよ ???

    93 20/06/07(日)12:43:30 No.697156533

    >クロニクルがスレ画のババア一味の話ばかりで笑った クロニクルは実質アムネジアの過去話みたいなもんでもある 独立勢力のマインちゃんとかセトの話にもアムネジア絡んでくるし 一番でかいイベントもアムネジア中心のやつだし

    94 20/06/07(日)12:43:43 No.697156592

    ビャクヤのストーリーとかも中々現代伝奇してていいよね ダブルクロスとかでありそうな感じというか

    95 20/06/07(日)12:44:07 No.697156713

    コンボの難易度は練習したら大丈夫だしかっこいいから気にはならなかったけどフォノンとか触るまでが大変なキャラを相手にするのが苦しかった 固められた時の対処がいい感じにシールド張ってどうにか人権手に入れるかお願いvoに結局頼ってた

    96 20/06/07(日)12:45:16 No.697157038

    ビャクヤはお姉ちゃんポスター貼ってるのはキモイ

    97 20/06/07(日)12:45:21 No.697157064

    やはり最終課金勝利を実装するしか…

    98 20/06/07(日)12:45:42 No.697157149

    コンボの難易度にしろリーチにしろキャラ選びは大事だな…ってなった

    99 20/06/07(日)12:45:52 No.697157200

    3Dにしてパンチラ多めだろ

    100 20/06/07(日)12:46:01 No.697157244

    >固められた時の対処がいい感じにシールド張ってどうにか人権手に入れるかお願いvoに結局頼ってた それでなんとかできるのが基本システム強いゲームのいい所ではある

    101 20/06/07(日)12:46:02 No.697157252

    お姉ちゃんもビャクヤのポスター張ってそうだからセーフだよ

    102 20/06/07(日)12:46:22 No.697157339

    鞭おばさんとゴルドーはUNI初心者を引退させるキャラ

    103 20/06/07(日)12:46:51 No.697157499

    鞭はJCだぞ酷いこというな

    104 20/06/07(日)12:47:13 No.697157597

    絵が地味