虹裏img歴史資料館

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20/06/07(日)10:36:14 人間・... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1591493774915.jpg 20/06/07(日)10:36:14 No.697127373

人間・戦士 カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは破壊不能を得る。これをタップする。

1 20/06/07(日)10:37:17 No.697127641

アダントもどき?

2 20/06/07(日)10:37:44 No.697127778

令和のアダントの尖兵 ていうかこいつと比べるとアダントのヤバさが際立つな…

3 20/06/07(日)10:42:18 No.697128884

アダントくれよ

4 20/06/07(日)10:43:06 No.697129057

今回手札捨てるカード多いしマッドネス来そう

5 20/06/07(日)10:44:08 No.697129320

カードに代わりにライフじゃだめですか?

6 20/06/07(日)10:44:21 No.697129389

相変わらず白ウィニーは復活しそうにない…

7 20/06/07(日)10:44:54 No.697129548

タップいる?

8 20/06/07(日)10:45:25 No.697129676

いらない

9 20/06/07(日)10:46:37 No.697130039

コントロールで相手するとかなり鬱陶しいな

10 20/06/07(日)10:47:39 No.697130313

軽くて死にづらい共鳴者としては優秀なんだが今は必要とされてない感じだしなぁ共鳴者

11 20/06/07(日)10:48:25 No.697130500

アダントはライフペイが悪用できるパターンもあるからめっちゃ強いわ 強いてあげればこいつは元からパワー3なとこだけ偉いかな

12 20/06/07(日)10:48:48 No.697130594

尖兵のおかしさがよくわかる

13 20/06/07(日)10:49:18 No.697130742

なんか変な相方来れば活躍できるから心の片隅にでも留めておけばいい

14 20/06/07(日)10:50:46 No.697131185

M21は妙に共鳴者多いから何かあるんじゃないか

15 20/06/07(日)10:51:37 No.697131415

この手のアンコはリミテのテーマが隠れてるもんだしね

16 20/06/07(日)10:53:26 No.697131889

マッドネス再録されるとか? いや基本に入れていいやつではないな

17 20/06/07(日)10:56:01 No.697132425

基本セットは方針転換したからマッドネスとかもありだと思うよ 今回だってフェイズアウトなんてものが再登場してるし

18 20/06/07(日)10:59:04 No.697133119

ラスで流されないクロックの時点で選択肢には入る

19 20/06/07(日)11:00:50 No.697133444

>アダントはライフペイが悪用できるパターンもあるからめっちゃ強いわ 黒ハゲの強化条件が自分でも良いっていうのに気づいた時の理不尽さよ

20 20/06/07(日)11:02:00 No.697133663

こんな冷静にデザインをするなんて白も丸くなったもんだ

21 20/06/07(日)11:02:15 No.697133704

破壊不能にタップつけるようになったらそれ再生でいいんじゃ…と思ってしまう

22 20/06/07(日)11:04:18 No.697134077

アダントが強すぎて弱く見えるけど2マナでパワー3除去体制は普通に出来るこ子

23 20/06/07(日)11:04:23 No.697134098

>ラスで流されないクロックの時点で選択肢には入る 白入りのアグロ組まれたら選択肢には余裕で入るよね

24 20/06/07(日)11:04:48 No.697134172

騎士ならちょっと使いやすかった

25 20/06/07(日)11:04:51 No.697134179

では再生の挙動を完璧に初心者に説明して一発で理解させてくれ

26 20/06/07(日)11:08:53 No.697134950

仮にマッドネスで実用的なのきたら一気に新ハゲが許されなくなると思う

27 20/06/07(日)11:11:36 No.697135470

>>アダントはライフペイが悪用できるパターンもあるからめっちゃ強いわ >黒ハゲの強化条件が自分でも良いっていうのに気づいた時の理不尽さよ 今ヒストリックで吸血鬼使ってるけど相手が遅い場合やるべきテクだよね

28 20/06/07(日)11:13:10 No.697135758

>騎士ならちょっと使いやすかった ハーコン様のレス

29 20/06/07(日)11:13:53 No.697135891

せめてアンタップしろ

30 20/06/07(日)11:15:58 No.697136293

名前の単語が長くて凄いとこから改行してる

31 20/06/07(日)11:16:06 No.697136316

>破壊不能にタップつけるようになったらそれ再生でいいんじゃ…と思ってしまう 再生は挙動が再生じゃなくない?しかも分かりにくくない?って事で常盤木から外されてるしスレ画みたいな破壊不能+タップが後釜として入ってるんだよ

32 20/06/07(日)11:20:07 No.697137122

懐古おじさんに構うと調子乗るから放っておくんだ

33 20/06/07(日)11:25:22 No.697138137

ジェネリックアダントとして働いてもらう

34 20/06/07(日)11:27:28 No.697138528

でもメレティスで出る壁越えられないのがな… 2マナで越えていたら困るっちゃ困るけど

35 20/06/07(日)11:28:32 No.697138747

あの壁は固すぎる…

36 20/06/07(日)11:30:01 No.697139007

再生は元は破壊が確定したときマナ支払う再生用のタイミングがある能力だったのをルール変更時に運営が消したせいで初心者に説明しづらくなってるのに直観的じゃないからやめるとか何言っとんじゃボケって感じなんだよな

37 20/06/07(日)11:30:44 No.697139135

運営ってすげえソシャゲ脳だな

38 20/06/07(日)11:31:22 No.697139226

最近何のゲームでも開発のことを運営という人増えてるよね

39 20/06/07(日)11:31:46 No.697139282

懐古おじさん口悪すぎでしょ

40 20/06/07(日)11:33:10 No.697139542

いやMTGは開発チームと大会運営のDCI別じゃん

41 20/06/07(日)11:34:00 No.697139693

再生無くしたのは開発の仕事だ馬鹿

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