虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/06/06(土)22:16:45 No.696983175

    ソシャゲって縦持ちだとその時点で結構嬉しいんだけど どんだけ操作量少なくとも横持ちのソシャゲが多くて少しだけ悲しい

    1 20/06/06(土)22:17:52 No.696983716

    わかるよ ただゲーム的には横レイアウトのほうが圧倒的に作りやすいから難しいよね…

    2 20/06/06(土)22:19:01 No.696984254

    移植も考えると縦っていいことほとんどないしな…

    3 20/06/06(土)22:21:08 No.696985212

    DMMなんかに行くと縦長の画面ってやっぱなんかおかしいよな…ってなる ブラウザと並べてプレイできたりはするんだが

    4 20/06/06(土)22:21:44 No.696985508

    放置ゲーや隙間ゲーってそのへんふまえてか縦用が多い印象

    5 20/06/06(土)22:25:17 No.696987223

    2D表現が横狭いとかなり限られるのもきつい

    6 20/06/06(土)22:27:23 No.696988389

    職場で横にしてると遊んでるとバレちゃう…