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20/06/01(月)12:42:12 麻雀っ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1590982932090.jpg 20/06/01(月)12:42:12 No.695307185

麻雀ってローグライク対戦ゲームだよな

1 20/06/01(月)12:44:32 No.695307792

ローグライク? アナログ?ハックアンドスラッシュ?

2 20/06/01(月)12:44:47 No.695307853

毎回内容が違う 気軽に即死する ランダム性が強い でも腕前でカバーできる でも極まると結局運ゲー 似ているそっくりだ

3 20/06/01(月)12:44:55 No.695307887

腹減るしな

4 20/06/01(月)12:49:27 No.695309127

シレン5の旧道は速打ちの感があるしな

5 20/06/01(月)12:50:20 No.695309365

火付け役になったトルネコシレン出した会社がチュンソフトだしな…

6 20/06/01(月)12:50:27 No.695309398

ターン制でもあるな

7 20/06/01(月)12:51:32 No.695309682

一手間違えると死ぬしな

8 20/06/01(月)12:52:34 No.695309972

取捨選択あるしな

9 20/06/01(月)12:53:15 No.695310148

牌をツモるのがアイテム回収&鑑定で切るのが持ち物枠から溢れた分を捨てるみたいな感じか

10 20/06/01(月)12:53:22 No.695310185

困った時の巻物くだち!!

11 20/06/01(月)12:54:27 No.695310483

バトロワRTSだと思う

12 20/06/01(月)12:54:28 No.695310488

>シレン5の旧道は速打ちの感があるしな 旧道って実はよっぽどのんびりやらない限り普通にやるより圧倒的に満腹度減る速度遅いから稼ぎ放題なことで有名なダンジョンなんだ…

13 20/06/01(月)12:54:31 No.695310504

何百何千と打てば確率が収束してウマヘタがはっきり出るよ

14 20/06/01(月)12:54:36 No.695310529

後半は即降りするしな

15 20/06/01(月)12:55:15 No.695310709

つまりDS版の頃から遊んでるようなガチ勢でもやったことないのが圧倒的多数派なことで有名なシレン5の対戦は麻雀…?

16 20/06/01(月)12:55:44 No.695310846

ローグライクはリソースが制限されてるのをやりくりするのが特徴と考えると大抵のカードゲームは似てる

17 20/06/01(月)12:56:29 No.695311057

ここぞという時はイチかバチかの賭けにでることもあるしな

18 20/06/01(月)12:56:40 No.695311108

ネット対戦時代を迎えてますますそんな感じ

19 20/06/01(月)12:56:48 No.695311145

手を活かすも殺すもプレイヤー次第だしな

20 20/06/01(月)12:56:58 No.695311184

白發中はEPIC

21 20/06/01(月)12:57:39 No.695311398

麻雀好きな人はローグライクとかcivとか好き

22 20/06/01(月)12:57:48 No.695311445

でもよお詰みそうな時の打開策少なすぎない?

23 20/06/01(月)12:58:35 No.695311643

自分が関係のないところで理不尽な敗北が飛んできたりするしな

24 20/06/01(月)12:58:54 No.695311722

まともなモノが来なくて死にかけるところも一緒だな

25 20/06/01(月)12:58:55 No.695311725

リソース管理ゲーだな

26 20/06/01(月)13:00:00 No.695312021

ベタ降りと階段即降りも似てる

27 20/06/01(月)13:00:05 No.695312042

ねだやしの巻物がないんですけお

28 20/06/01(月)13:00:35 No.695312159

つまりローグライク+麻雀ででかいシノギの臭いがする…?

29 20/06/01(月)13:01:55 No.695312469

>つまりローグライク+麻雀ででかいシノギの臭いがする…? 想像しただけでめんどくせえ!

30 20/06/01(月)13:02:35 No.695312618

>つまりローグライク+麻雀ででかいシノギの臭いがする…? 同時プレイして落ちてる麻雀牌を拾って最初に1翻縛りで四面子一雀頭を作って脱出したら上がり

31 20/06/01(月)13:03:30 No.695312807

☆凄い役牌 ドラ+2 ツモダメ軽減10%

32 20/06/01(月)13:03:52 No.695312887

(発見できずに牌が11枚で始まる対局)

33 20/06/01(月)13:04:03 No.695312924

PUBGとか流行ったバトルロイヤル系ゲームも対戦型ローグライクみたいなもんだし 日本人の気質に合ったジャンルだと思う

34 20/06/01(月)13:04:37 No.695313043

ランダム要素強いゲームって初心者でもそれなりに勝てて好き

35 20/06/01(月)13:05:16 No.695313173

ヤバい卓に突っ込まれるとモンスターハウス感ある

36 20/06/01(月)13:05:47 No.695313275

似てるところ多いな…

37 20/06/01(月)13:07:08 No.695313557

言われてみればそうである

38 20/06/01(月)13:07:16 No.695313585

シレンは使い込むと装備が成長するけど 麻雀は役が成長していくもんな

39 20/06/01(月)13:07:37 No.695313647

ネットで手軽に数打てるようになったし何切るはじめ参考書も増えた デジタル視点で見れば平均雀力って上がってるんだろうね多分 目線や空気の読み合いとか牌をこぼすみたいなアクシデントはなくなるわけだけど

40 20/06/01(月)13:08:03 No.695313738

ここをアガれば逆転というところで振り込む他家は無能な仲間に似てる

41 20/06/01(月)13:08:16 No.695313792

一時期流行ったオートチェスがかなり麻雀だった

42 20/06/01(月)13:08:33 No.695313844

su3940559.jpg 麻雀まんがのワンシーンであって割とマジで層被ってるのかなってなった

43 20/06/01(月)13:09:11 No.695313984

ドラ以外のランダムエフェクトが欲しい

44 20/06/01(月)13:09:35 No.695314075

シレンと麻雀のプレイヤー層が被るのは初期から言われてたような

45 20/06/01(月)13:09:47 No.695314116

白紙の巻物みたいになんにでも使える牌だと思ってた

46 20/06/01(月)13:10:58 No.695314385

イヨーデデデンデデデンデデデンデン!ポン!

47 20/06/01(月)13:11:42 No.695314543

個人的に4+の修羅の道は結構麻雀めいたバランスな気がする

48 20/06/01(月)13:12:04 No.695314610

めちゃくちゃいい手札が揃ってる時は終わらせるのが惜しくなるところも

49 20/06/01(月)13:12:15 No.695314664

役満倍満が1300点に流されるのは面白い

50 20/06/01(月)13:13:03 No.695314835

牌が鑑定するまでわからない仕様に

51 20/06/01(月)13:13:08 No.695314849

オートチェスはかなり麻雀でこれは流行るのではと思ったけど微妙だった

52 20/06/01(月)13:13:44 No.695314988

欲張って即死いいよね

53 20/06/01(月)13:13:52 No.695315014

持ち込みさせてくだち!

54 20/06/01(月)13:16:45 No.695315650

>オートチェスはかなり麻雀でこれは流行るのではと思ったけど微妙だった なんかこう…役満みたいなわかりやすいワクワク感が足りなかった 勝つときも負ける時も地味

55 20/06/01(月)13:17:02 No.695315723

何もないと見どころないけど一瞬で一気に生か死かみたいな状況になって腕が問われるあたり似てる

56 20/06/01(月)13:18:11 No.695315975

ツモが悪いとかいうし…?

57 20/06/01(月)13:18:57 No.695316136

>持ち込みさせてくだち! 掌の中に入る牌の数だけ持ち込みを許そう

58 20/06/01(月)13:20:11 No.695316414

漢識別(危険牌切り)

59 20/06/01(月)13:20:39 No.695316518

>なんかこう…役満みたいなわかりやすいワクワク感が足りなかった >勝つときも負ける時も地味 麻雀も大半はそうだろ!

60 20/06/01(月)13:20:58 No.695316585

>漢識別(危険牌切り) 店売り値段がスジなんだ…

61 20/06/01(月)13:21:30 No.695316703

ローグライクにも燕返しみたいな技欲しいな…

62 20/06/01(月)13:21:55 No.695316791

>ローグライクにも燕返しみたいな技欲しいな… 了解!道具持ち込み!

63 20/06/01(月)13:22:08 No.695316843

>ローグライクにも燕返しみたいな技欲しいな… バグ技という名のイカサマとか…

64 20/06/01(月)13:22:24 No.695316901

安牌が切れたので未識別の牌に頼らないと…

65 20/06/01(月)13:22:38 No.695316950

3家リーチはモンスターハウス感ある

66 20/06/01(月)13:24:32 No.695317333

>>なんかこう…役満みたいなわかりやすいワクワク感が足りなかった >>勝つときも負ける時も地味 天和みたいな初手宝くじ一等賞やめちゃくちゃ揃えるの大変だけど揃えたらエクゾディアな役満は確かに無いな でもこれオートチェスに持ってきて完成させたら残りの参加者ブチ切れそう

67 20/06/01(月)13:24:39 No.695317368

>3家リーチはモンスターハウス感ある だからこうして自分もリーチして流す

68 20/06/01(月)13:27:22 No.695317958

一時しのぎ!(現物)

69 20/06/01(月)13:28:00 No.695318095

上がり方がリーチ以外よくわからん…

70 20/06/01(月)13:29:15 No.695318349

初心者だから自分が潜るだけで手いっぱいなのに 捨てたアイテムから何待ちだとか読んでくる対戦相手怖い

71 20/06/01(月)13:30:13 No.695318558

ためしにフリテン無しでやったら引っ掛けが無法すぎて駄目だった

72 20/06/01(月)13:30:26 No.695318601

>上がり方がリーチ以外よくわからん… 何が強いかわからんからテンプレ装備でいいやみたいな…

73 20/06/01(月)13:30:51 No.695318694

字牌ばっかりツモる俺はゴミだよ

74 20/06/01(月)13:30:55 No.695318705

カン(変化の壺)

75 20/06/01(月)13:34:23 No.695319403

即オリ

76 20/06/01(月)13:35:44 No.695319663

>即オリ 準備を整えて勝ちに行くのがローグライク 準備が整わず負けを避けるのが麻雀

77 20/06/01(月)13:35:55 No.695319694

白発白中の腕輪 白発白中の腕輪 白発白中の腕輪

78 20/06/01(月)13:35:55 No.695319695

持ち込みありダンジョンが字牌積み込みに相当すると考えるとずいぶんズルだな

79 20/06/01(月)13:38:34 No.695320180

透視の腕輪が欲しい

80 20/06/01(月)13:39:12 No.695320288

DungeonCrawlのネメレクス・ソベー様信仰プレイは実質麻雀

81 20/06/01(月)13:39:15 No.695320301

夜は技を使わないと倒せない雀鬼がうろつくようになる

82 20/06/01(月)13:39:21 No.695320313

白は好きな数牌や字牌を書き込むためのハイだったのか

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