虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/05/19(火)10:00:44 No.690795901

    自キャラが負けないとエッチなイベント発生しないゲームって段々わざと負けるのが面倒くさいよね

    1 20/05/19(火)10:04:12 No.690796428

    マルチの肩たたきいいよね

    2 20/05/19(火)10:05:27 No.690796634

    回収作業めんどうだよね

    3 20/05/19(火)10:06:13 No.690796753

    だからそういうのは 勝っても回想に負けエロシーンが登録されるとか分かってなければ避ける!

    4 20/05/19(火)10:08:32 No.690797123

    戦闘をスキップ(勝利) 戦闘をスキップ(敗北) 戦闘開始 とあったらちゃんと戦闘して後一歩まで追い詰めてからわざとやられるんだ

    5 20/05/19(火)10:10:10 No.690797401

    雑魚敵の中にも敗北エロがある敵とない敵があったりすると面倒くささが増す

    6 20/05/19(火)10:10:54 No.690797513

    自殺とかもなくて普通に戦って負けないといけない

    7 20/05/19(火)10:11:15 No.690797573

    コンプ目当てでやるとそりゃ面倒くさいが 本気で抵抗してもやられるって過程で既にエロシーンが始まってるという考え方すると 通常戦闘画面ですらガン立ちしてくるぞ

    8 20/05/19(火)10:18:06 No.690798827

    アクションRPGでレベル上げすぎて敵を瞬殺してしまって ◯◯コンボ目指せ!みたいな実績解除できないとかある

    9 20/05/19(火)10:19:59 No.690799164

    >マルチの肩たたきいいよね あれってそういう目的の機能だったのか…

    10 20/05/19(火)10:52:25 No.690804587

    わざと負けないと見れないタイプのは気が付くと一回も負けず サブキャラのエロ見ただけで終わってること多い