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  • 格ゲー... のスレッド詳細

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    20/05/18(月)10:38:09 No.690464557

    格ゲーって見てる分には楽しいけど実際やると勝てなくてそんな面白くないな…って感じにならない?

    1 20/05/18(月)10:39:12 No.690464742

    わかる

    2 20/05/18(月)10:39:16 No.690464754

    対人なんて怖くてできないのでずっとアーケードモードとかで遊んでいるよ

    3 20/05/18(月)10:40:39 No.690464956

    勝てるので面白いですよ

    4 20/05/18(月)10:41:38 No.690465099

    だから廃れた

    5 20/05/18(月)10:41:56 No.690465147

    pveと違って勝率が5割に収束するのがキツくない?

    6 20/05/18(月)10:42:29 No.690465223

    そもそもコンボが出来ない

    7 20/05/18(月)10:42:36 No.690465238

    六割じゃない?

    8 20/05/18(月)10:43:28 No.690465363

    コンボ練習とかもしない

    9 20/05/18(月)10:44:55 No.690465616

    トレモもしない

    10 20/05/18(月)10:45:42 No.690465733

    CPUをボコボコにするのが好きで乱入とかされたくないから一人用の台でやってる

    11 20/05/18(月)10:46:23 No.690465818

    ある程度勝つには考えなくても動くくらいには練習がいるけど 人にもよるけどその練習時間別に楽しくないからな・・・

    12 20/05/18(月)10:46:26 No.690465825

    トレモだけは楽しい

    13 20/05/18(月)10:46:37 No.690465852

    気持ちいいスレ画だ

    14 20/05/18(月)10:46:47 No.690465882

    >だから廃れた 界隈自体は盛り上がっているけど興味ない人には認知されてない流行な世界だ

    15 20/05/18(月)10:46:54 No.690465898

    対戦は知識だけ覚えて後は観戦を楽しむものだと割り切るのも正解だよ

    16 20/05/18(月)10:47:11 No.690465939

    乱入されると席を立つ

    17 20/05/18(月)10:47:51 No.690466016

    AC北斗は分かんなくても闘劇見てて楽しいし分かってから見ると修羅共の変態振りで2度楽しい神ゲーだった・・・ プレイできる気はしない

    18 20/05/18(月)10:48:09 No.690466066

    なのでお話やキャラ目当てでやる 最近は連打だけで技出るモードも強いなって思う

    19 20/05/18(月)10:48:17 No.690466086

    負けて気持ちよくなることなんて普通ないもんな それが結構な頻度で起こるんだから廃れるわな

    20 20/05/18(月)10:48:30 No.690466121

    スレ画のゲームは人多いから同レベル帯と勝ったり負けたりできて割と楽しんでるけどゲーセンで100円入れてやるかと言われると絶対やらないと思う

    21 20/05/18(月)10:48:44 No.690466143

    コンボ覚えるのがめんどい

    22 20/05/18(月)10:48:50 No.690466157

    初心者とエンジョイ勢とガチ勢が相容れないし煽り多いしでストレス耐性は必要

    23 20/05/18(月)10:48:50 No.690466160

    格上相手でも勝てる時があるから結局は相性なんだなってなる

    24 20/05/18(月)10:48:51 No.690466167

    ストーリーモードが一番楽しいな…ってなる なった

    25 20/05/18(月)10:49:12 No.690466204

    簡単そうにコンボしてるけどやってみると同じ動きしてるはずなのに繋がらねえ!ってなる

    26 20/05/18(月)10:49:33 No.690466257

    昔より大会あって盛り上がっているけど興味なければわからないからな

    27 20/05/18(月)10:49:36 ID:Q7mG8kto Q7mG8kto No.690466268

    削除依頼によって隔離されました スレ画は特にクソゲーの部類だし

    28 20/05/18(月)10:49:37 No.690466269

    >初心者とエンジョイ勢とガチ勢が相容れないし煽り多いしでストレス耐性は必要 格ゲーに限らず対戦があるゲームって全般的にそんなんじゃない?

    29 20/05/18(月)10:49:51 No.690466304

    格ゲーに限らずFPSでも対人やらずにストーリーモードばかりしてる

    30 20/05/18(月)10:50:00 No.690466326

    スレ画のゼタ戦だけはマジで楽しく見えない

    31 20/05/18(月)10:50:02 No.690466337

    BBとか練習しても全然コンボ成功させられなかったのでもう俺に格ゲーは無理だ…ってなった

    32 20/05/18(月)10:50:05 No.690466340

    練習してからプレイしないと味方に罵倒されるLoLが何で流行ってるんだろうな…

    33 20/05/18(月)10:50:15 No.690466368

    >ストーリーモードが一番楽しいな…ってなる >なった よーしお話について話そうとしてるスレを性能の愚痴で乗っとるぞ

    34 20/05/18(月)10:50:19 No.690466371

    やたら廃れたとか言う人いるがほんとにそうか? 大会とか見てたらここ数年むしろ盛り上がってる気がするが

    35 20/05/18(月)10:50:24 No.690466383

    >スレ画は特にクソゲーの部類だし そういうのはいいです

    36 20/05/18(月)10:50:30 No.690466392

    スレ絵はぶっちゃけコンボよりも読み合いで勝てるかどうかの方が重要だよね

    37 20/05/18(月)10:50:34 No.690466401

    >スレ画は特にクソゲーの部類だし 毎週盛り上がる最高のクソゲーだ

    38 20/05/18(月)10:50:59 No.690466449

    俺は対人戦しないので気楽

    39 20/05/18(月)10:51:04 No.690466460

    >負けて気持ちよくなることなんて普通ないもんな >それが結構な頻度で起こるんだから廃れるわな 最上層にならない限り勝ち越せるようになったら1段上に入れられて又負けまくるとこからスタートを繰り返すからな・・・

    40 20/05/18(月)10:51:16 No.690466494

    対人は7割勝てないとフェアに感じないって研究があるらしいな

    41 20/05/18(月)10:51:22 No.690466507

    準備とか条件さえ揃えば腕とか関係なく同じ結果得られるコマンド系のソシャゲが流行った理由でもある

    42 20/05/18(月)10:51:26 No.690466516

    でもまあ火力は大事だよベルゼバブとかあそこまで非力にせんでも

    43 20/05/18(月)10:51:36 No.690466545

    >スレ絵はぶっちゃけコンボよりも読み合いで勝てるかどうかの方が重要だよね コンボよりも読み合いが圧倒的に重要なのはスレ画に限らずどの格ゲーでもそうだろ コンボ入れるためには立ち回りの読み合いで勝たなきゃいけないんだから

    44 20/05/18(月)10:51:38 No.690466550

    >やたら廃れたとか言う人いるがほんとにそうか? >大会とか見てたらここ数年むしろ盛り上がってる気がするが 基準が興味ない人にも認知されてるかだからかなあ 昔のエロゲブームとかの類

    45 20/05/18(月)10:51:49 No.690466583

    >やたら廃れたとか言う人いるがほんとにそうか? >大会とか見てたらここ数年むしろ盛り上がってる気がするが 最盛期には劣るよ

    46 20/05/18(月)10:52:05 No.690466617

    どんな対戦物でも自分のこだわりが先に来て勝てない人とか居る 強いキャラで強いテンプレの戦略をセオリー通りに使うだけで良いのにね

    47 20/05/18(月)10:52:36 No.690466688

    なんで負けたか考えろとは言うけど何もできずに死んだのですが…

    48 20/05/18(月)10:52:43 No.690466703

    世の中便利になってストレス回避する手段が豊富になったから全体的に耐性自体は下がってるのかもね

    49 20/05/18(月)10:52:52 No.690466737

    スト2とか流行ってた頃は興味ない人も流行ってるの認知してたから大きなブームあったものはそっちが基準になるのかも

    50 20/05/18(月)10:53:15 No.690466806

    スト2全盛期がおかしいだけなのでは?

    51 20/05/18(月)10:53:22 No.690466828

    >対人は7割勝てないとフェアに感じないって研究があるらしいな 6割維持くらいが一番楽しい! 5割切ると引退すっか…ってなる

    52 20/05/18(月)10:53:24 No.690466829

    個人的にはトレモで練習してる時間が1番楽しんでる気がする 実戦は楽しいというより緊張する

    53 20/05/18(月)10:53:26 No.690466836

    >やたら廃れたとか言う人いるがほんとにそうか? >大会とか見てたらここ数年むしろ盛り上がってる気がするが そういう人達は全盛期のスパⅡバーチャあたりを基準にしてるから…

    54 20/05/18(月)10:53:31 No.690466854

    分からん殺しされると死ぬほどつまらん だって分からないから そして初心者ほど分からん殺しされる

    55 20/05/18(月)10:53:59 No.690466918

    >でもまあ火力は大事だよベルゼバブとかあそこまで非力にせんでも バブさんに関しては火力だけじゃなく尖ってる部分を何も持ってないってやつだからまた別じゃねえかな

    56 20/05/18(月)10:54:08 No.690466943

    4割以上維持できてるなら最低限は技量あると思うけどな俺は…

    57 20/05/18(月)10:54:13 No.690466957

    こかして詐欺重ねこかして詐欺重ねこかして詐欺重ね

    58 20/05/18(月)10:54:59 No.690467060

    十数年ぶりにガロスペに触ったCPUのキムに全く歯が立たなかったけど楽しかったよ

    59 20/05/18(月)10:55:08 No.690467082

    羽虫はギルティ勢vsKOF勢の戦いに終止符を打った余を知らんのか

    60 20/05/18(月)10:55:14 No.690467099

    でも俺スレ絵先週始めたけどEランクだったのがようやくDランクの2まで来たよ…楽しい…

    61 20/05/18(月)10:55:26 No.690467137

    めくりに全く対応できない層を相手にしすぎてると地獄を見ることになる

    62 20/05/18(月)10:55:28 No.690467148

    世の中娯楽なんて無限にあるんだから 別にやってみてつまんなかったら辞めたらいいだけなんだけど なんか固執してこれを俺に楽しませろ!ってなってるのアホだと思う

    63 20/05/18(月)10:55:30 No.690467154

    >コンボよりも読み合いが圧倒的に重要なのはスレ画に限らずどの格ゲーでもそうだろ >コンボ入れるためには立ち回りの読み合いで勝たなきゃいけないんだから コンボは基礎で完走あたりまえって認識だから立ち回りのが重要って話に行き着いてるのには気づいてる?

    64 20/05/18(月)10:55:39 No.690467168

    格ゲーは自分が思った通りに動かせなかった時が一番精神に来るわ 勝っても完全に負けた気分になることすらある

    65 20/05/18(月)10:55:47 No.690467189

    キャラの性格とかのこと話してるとたまに性能のことでキレる人が来て怖い…

    66 20/05/18(月)10:55:48 No.690467196

    ネットの進化のおかげでやるハードルは低くなってるはずなんだけどね

    67 20/05/18(月)10:55:54 No.690467211

    トレモつまらんからトレモたのしい感覚がわからない人です

    68 20/05/18(月)10:55:54 No.690467212

    スレ絵は足払いの重要性にようやく気づきました

    69 20/05/18(月)10:55:57 No.690467215

    >どんな対戦物でも自分のこだわりが先に来て勝てない人とか居る >強いキャラで強いテンプレの戦略をセオリー通りに使うだけで良いのにね 勝ちたい一点だけで楽しめるのはそれはそれで才能じゃない

    70 20/05/18(月)10:56:02 No.690467227

    >羽虫はギルティ勢vsKOF勢の戦いに終止符を打った余を知らんのか 凄かったよね ぞいちゃんの八人抜き

    71 20/05/18(月)10:56:03 No.690467232

    >世の中娯楽なんて無限にあるんだから >別にやってみてつまんなかったら辞めたらいいだけなんだけど >なんか固執してこれを俺に楽しませろ!ってなってるのアホだと思う 自分のことか

    72 20/05/18(月)10:56:05 No.690467239

    大きい大会やったりするくらい流行りだすとプロが出てきてプロ基準でしか会話できないやつが出てくるのだけが嫌い

    73 20/05/18(月)10:56:06 No.690467241

    ワンパンマンのはここではスレ伸びるけど遊んでる「」どれだけいるんだろう

    74 20/05/18(月)10:56:15 No.690467263

    >やたら廃れたとか言う人いるがほんとにそうか? >大会とか見てたらここ数年むしろ盛り上がってる気がするが 廃れたのは間違いないと思う でも90年代とかスパ4のときに比べると規模小さいけどスレ画が盛り上げてくれてるしその前にサムスピとかもあった 今度GG新作くるし廃れたけど死んではいないって感じ

    75 20/05/18(月)10:56:22 No.690467288

    格ゲー好きじゃない人が新作出たから見て見るかとか思わない程度の盛り上がりだとは思う RPGとかはちょっと人気のタイトルが出たらとりあえず見るかってなりやすいし STG同様人口が増えにくいジャンルにはなってると思う 基本1VS1だからFPSみたいに初心者もわちゃわちゃしてごまかせないし・・・

    76 20/05/18(月)10:56:28 No.690467309

    最後に勝つから楽しいんだ ランクマでは最後に2先取ってから抜けるようにしてる まあそれで1時間くらい粘っちゃったりするんだけど…

    77 20/05/18(月)10:56:58 No.690467396

    スパ4ほぼ一強だったあの時期がおかしかったというか他の格ゲーも目立つようになった感じはする

    78 20/05/18(月)10:57:22 No.690467468

    >でも俺スレ絵先週始めたけどEランクだったのがようやくDランクの2まで来たよ…楽しい… すごいな!そのままたのしんでくれ! わからないことがあったらすぐきいてくれよな!

    79 20/05/18(月)10:57:30 No.690467498

    KOFが毎年出たら格ゲーが元気って事にしよう

    80 20/05/18(月)10:57:31 No.690467499

    >羽虫はギルティ勢vsKOF勢の戦いに終止符を打った余を知らんのか ぶっぱと暴発が刺さっただけのくせに…

    81 20/05/18(月)10:57:37 No.690467518

    格ゲーはやっても萎えるだけだったからやらないけど実況は楽しんで見れる

    82 20/05/18(月)10:57:40 No.690467530

    >世の中娯楽なんて無限にあるんだから >別にやってみてつまんなかったら辞めたらいいだけなんだけど >なんか固執してこれを俺に楽しませろ!ってなってるのアホだと思う STGはちゃんと死んだのにな

    83 20/05/18(月)10:57:43 No.690467538

    格闘ゲームじゃないんだけどブレイブルーのダークウォーまだかな…

    84 20/05/18(月)10:57:51 No.690467557

    200円1クレの筐体でガンガン回った時代がおかしかったんや

    85 20/05/18(月)10:58:14 No.690467605

    >すごいな!そのままたのしんでくれ! >わからないことがあったらすぐきいてくれよな! ソリッズでフェリとパーシヴァルに勝ったことが一度もないです助けてください

    86 20/05/18(月)10:58:46 No.690467690

    もっとAIが進化したら負けこみそうになったらこっそり良い感じに接戦して負けてくれるAIが人の振りして乱入するような救済処置システム搭載した格ゲーとか出るかもね もちろんオンオフ付きで

    87 20/05/18(月)10:58:55 No.690467711

    観戦とプレイは楽しさのジャンルが違う 責任が発生するかどうかの差は大きい

    88 20/05/18(月)10:58:58 No.690467716

    >なんで負けたか考えろとは言うけど何もできずに死んだのですが… 何もできなかったならどうして何もできなかったか考えるといい 大体一番最初に相手の得意な距離に行ったとか飛び込みを通したとかしてワンコン食らってそのまま死亡とかなにか理由がある 自力でそこに気づけるかが難しいと思う

    89 20/05/18(月)10:59:02 No.690467726

    >>世の中娯楽なんて無限にあるんだから >>別にやってみてつまんなかったら辞めたらいいだけなんだけど >>なんか固執してこれを俺に楽しませろ!ってなってるのアホだと思う >STGはちゃんと死んだのにな 横シューはマジで死んだな…縦シューも瀕死だけど…

    90 20/05/18(月)10:59:03 No.690467728

    >STGはちゃんと死んだのにな ケイブはまだ息してるぞ! 手足は動かないだろうがな!

    91 20/05/18(月)10:59:07 No.690467744

    ゲーセン賑やかな時だったから視覚的に廃れたと思えるのかもね 世界規模で見ると確実に今が一番じゃねーかな

    92 20/05/18(月)10:59:15 No.690467767

    勝って得られる快感も観てるだけでは得られないものだし… 実際トレモで練習したコンボや相手への対策を実戦で活用できると楽しい

    93 20/05/18(月)10:59:18 No.690467780

    ゲーム観戦は見て楽しんだり野次飛ばしたりはするけど決して自分がやっても楽しめないところあるから スポーツ観戦に近いところあるしeスポーツはどんどん流行って欲しいところだな

    94 20/05/18(月)10:59:25 No.690467800

    >格ゲーはやっても萎えるだけだったからやらないけど実況は楽しんで見れる いやまじでその楽しみ方全然ありだから

    95 20/05/18(月)10:59:49 No.690467860

    初心者はリーチの長い待ちキャラ使うのがベストでは?

    96 20/05/18(月)10:59:51 No.690467863

    どの格ゲーやってもそこそこ程度にしか強くなれないわ スレ画はSランクだしスト5はプラチナ止まりだし

    97 20/05/18(月)10:59:53 No.690467866

    初心者だけどレギンレイヴ天星練習したらほぼ完走できる様になった 一週間触らなかったらもう体が忘れてた

    98 20/05/18(月)11:00:00 No.690467884

    >分からん殺しされると死ぬほどつまらん >だって分からないから >そして初心者ほど分からん殺しされる よくこれ言う人いるけど 知ろうともしてないんだからそりゃ負けるだろって思う

    99 20/05/18(月)11:00:24 No.690467962

    >でも俺スレ絵先週始めたけどEランクだったのがようやくDランクの2まで来たよ…楽しい… 色々おぼえてどんどん強くなる時期が一番楽しいと思う

    100 20/05/18(月)11:00:25 No.690467965

    結局格下じゃないとボコボコに出来ないからつまんね…ってなる 初心者?知らないよ

    101 20/05/18(月)11:00:27 No.690467976

    回転率だけ上げても客が減らないゲームなんて今は無いからな…何かしら副産物か最低保証が欲しくなる

    102 20/05/18(月)11:00:29 No.690467982

    >パーシヴァル その場避けで何とか連携をスカして割り込む >フェリ スマン無理

    103 20/05/18(月)11:00:31 No.690467990

    >横シューはマジで死んだな…縦シューも瀕死だけど… まだだ…まだR-TYPE FINAL2が残されている…

    104 20/05/18(月)11:00:37 No.690468006

    僕はエッチなキャラのおっぱい揺らしたり股開かせたいだけだから…って楽しみかたもありだ

    105 20/05/18(月)11:00:51 No.690468036

    知識皆無の頃にボコられたらわっかんね~なんて当たりまえでしょ

    106 20/05/18(月)11:00:52 No.690468043

    APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう

    107 20/05/18(月)11:00:54 No.690468047

    スレ画はやたらシンプルなシステムと渋い差し合い重視のゲーム性が奇跡的に作用してありとあらゆる格ゲーマー同窓会になってるのが最高だと思う

    108 20/05/18(月)11:01:04 No.690468070

    プロ格闘ゲーマー現れたってことはまぁ見る専でも良いよってことよね

    109 20/05/18(月)11:01:17 No.690468104

    >初心者はリーチの長い待ちキャラ使うのがベストでは? 直ぐ勝ちたいならそれでいいかな 長く続けるならあまり勧められないけど

    110 20/05/18(月)11:01:29 No.690468140

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう 負けるのが当たり前だから敗北にストレスが少ない

    111 20/05/18(月)11:01:42 No.690468177

    >ソリッズでフェリとパーシヴァルに勝ったことが一度もないです助けてください その二人相手はいかに立ち回りで無駄な攻撃食らわないかが肝になっちゃうな 歩きガードで距離つめるか牽制の届かないところからBパンチで無理やり触るかくらいしか俺にはアドバイスできない…ごめんな

    112 20/05/18(月)11:01:43 No.690468183

    歳取るとゲーム勉強するのも億劫になる 歳のせいにするな?…そうだな!

    113 20/05/18(月)11:01:46 No.690468195

    格ゲーは上手いプレイヤーのミスをみて煽るくらいの方が精神的にはいい 野球観戦と対して変わらんな

    114 20/05/18(月)11:01:50 No.690468203

    コンボとか咄嗟に出せないしヒット確認もムズいし俺にはサムスピくらいがちょうどいい

    115 20/05/18(月)11:01:57 No.690468223

    北斗の用語飛び交うのはゲームしなくても見てて楽しい!

    116 20/05/18(月)11:01:58 No.690468226

    最近はトレモで高難度コンボがそこそこ安定したら俺めっちゃうめえな!?って満足して次のゲームにいくのを繰り返してる 実戦で決めれないのは分かってる

    117 20/05/18(月)11:02:12 No.690468271

    端でこかされた時にゼタにポッピングされると何すればいいのかわかんなくなるわ

    118 20/05/18(月)11:02:12 No.690468272

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう 99人敗者がいるから負けてもメンタルダメージ受けない ランダム要素あるのも良い

    119 20/05/18(月)11:02:14 No.690468279

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう 敗北者の方が多くなるから気が楽

    120 20/05/18(月)11:02:15 No.690468289

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう FPSだとラッキーショットやびびりプレイで終盤まで生き残るとかもあるからなぁ・・・ 格ゲーは自分と相手しかいないからどう足掻いても地力の差でぼこられるし

    121 20/05/18(月)11:02:32 No.690468340

    初心者帯で勝ちたいなら本田で一生張り手と百貫してろになるけど別にげぇが上手くなるわけではない

    122 20/05/18(月)11:02:36 No.690468351

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう 負けとい責任感をランダムやらチームやらで軽減できるし フィールド動き回れる楽しみあるからかな

    123 20/05/18(月)11:02:40 No.690468365

    スマブラで連敗して不機嫌になってそのままやめるこは思ったよりも多いのだ

    124 20/05/18(月)11:02:42 No.690468373

    ある程度手頃な価格で初心者への間口が広くて人口のいる他人に勧めやすい格ゲはスマブラしかない

    125 20/05/18(月)11:02:43 No.690468377

    自分で動かすよりも他人の対戦見てた方が楽しい人がいるのはわかる でも見てるだけなのに的外れな指摘や攻略をプレイヤー目線で飛ばしてくる人は本当に勘弁してほしい 静かに見ててくれ

    126 20/05/18(月)11:02:52 No.690468405

    今時のオンライン対戦のシステムで初心者が分からん殺しできるような腕の人と そんな頻繁にマッチングすることってあんまりなさそうなイメージがある

    127 20/05/18(月)11:02:55 No.690468412

    あと人が多いってのはやっぱ盛り上がるよ…良くも悪くも

    128 20/05/18(月)11:02:59 No.690468425

    とりあえず勝てるというのはモチベーションの維持には有効だ

    129 20/05/18(月)11:03:01 No.690468430

    上手く操作できると面白いんだけどそこまで行くのがな…

    130 20/05/18(月)11:03:05 No.690468438

    コンボをこなしてくモードで失敗すると同じタイミングで押してるじゃん!ってなったりする

    131 20/05/18(月)11:03:06 No.690468444

    サバイバルゲームは始まるまでの待ち時間がそれなりにあるのに開始武器運ゲで負けたりすると時間の惜しさが半端ない

    132 20/05/18(月)11:03:08 No.690468448

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう 1キルできれば嬉しい 勝てなくてもそういう小さな勝利が楽しい

    133 20/05/18(月)11:03:20 No.690468486

    >格ゲーはキャラバランスのスレみて煽るくらいの方が精神的にはいい >野球観戦と対して変わらんな

    134 20/05/18(月)11:03:30 No.690468522

    ソリッズ対フェリってスレ画のゲームで一番キッツイ組み合わせの一つだと思う

    135 20/05/18(月)11:03:40 No.690468548

    >今時のオンライン対戦のシステムで初心者が分からん殺しできるような腕の人と >そんな頻繁にマッチングすることってあんまりなさそうなイメージがある プレイヤーの人口が多ければレートはきちんと機能する 人口が多ければな!

    136 20/05/18(月)11:03:44 No.690468562

    >あと人が多いってのはやっぱ盛り上がるよ…良くも悪くも やる理由が人が多いからってのよくあるよね

    137 20/05/18(月)11:03:49 No.690468573

    初心者はとりあえず投げキャラでは?

    138 20/05/18(月)11:03:49 No.690468574

    >APEXやフォートナイトは百人中一組しか勝てないのに流行ってるのはなんでだろう FPSとかはカジュアルに楽しむシューティングなのもあるから 頭から爪先までガチガチなFPSとはそこらへん違う

    139 20/05/18(月)11:03:59 No.690468604

    負けても試合内容悪くなかったら楽しいけどなぁ

    140 20/05/18(月)11:04:00 No.690468606

    >STG同様人口が増えにくいジャンルにはなってると思う なんだかんだ対戦に華があるからSTGよりは人増えそう STGはどこまでいっても地味だし達人芸みたいのばっか有名だしそもそも触れる機会ないしで辛い CAVEもほぼ撤退しちゃったし作る企業すらいねぇ…

    141 20/05/18(月)11:04:15 No.690468654

    >あと人が多いってのはやっぱ盛り上がるよ…良くも悪くも まあ25年前は格ゲーがこの位置だったからよく分かる

    142 20/05/18(月)11:04:35 No.690468709

    画像に関しては昇龍の硬直が少なすぎるから昇龍持ち安定だと思う

    143 20/05/18(月)11:04:36 No.690468711

    >負けても試合内容悪くなかったら楽しいけどなぁ そんぐらい視野が広くプレイできれば大体のゲームは楽しめそうな気はするよ俺は

    144 20/05/18(月)11:04:46 No.690468738

    初心者がすぐ勝てるようになる対人ゲームはそれはそれでクソゲーと神ゲーの表裏一体みたいなもんだし...

    145 20/05/18(月)11:04:47 No.690468740

    俺よりちょっと弱い子とマッチングしてくれるシステムだったら楽しめると思う

    146 20/05/18(月)11:04:48 No.690468747

    同人エロゲとかでもないのかシューティング

    147 20/05/18(月)11:04:48 No.690468749

    負けたらめっちゃ悔しくなるタイプだからバトロワ系めっちゃ苦手だなぁ

    148 20/05/18(月)11:05:17 No.690468827

    ワンパな相手に負けるとグリニデ様みたいになっちゃう

    149 20/05/18(月)11:05:18 No.690468830

    >あと人が多いってのはやっぱ盛り上がるよ…良くも悪くも ランクマとかで連続で同じ人とマッチングすると少し萎えちゃう… 人口は正義

    150 20/05/18(月)11:05:19 No.690468834

    ワンボタンで昇竜出せるから昇竜の価値が高いんだ

    151 20/05/18(月)11:05:26 No.690468851

    ハイスコア狙いってプレイ自体が下火にはなった気はする

    152 20/05/18(月)11:05:38 No.690468884

    俺より弱いやつに会いに行く

    153 20/05/18(月)11:05:45 No.690468911

    >同人エロゲとかでもないのかシューティング たった一人で黙々と作り続けている東方Projectというシリーズがあってだな…

    154 20/05/18(月)11:05:45 No.690468912

    >どの格ゲーやってもそこそこ程度にしか強くなれないわ >スレ画はSランクだしスト5はプラチナ止まりだし 俺も似たようなもんだけど確実に言えるのは目標のランク到達したら満足しちゃう 向上心自体はそこまで高くないんだなって思ってる

    155 20/05/18(月)11:05:48 No.690468925

    極まってくるとグッズとか買い支えてゲームちゃんとしないファンにマウントとるようになる

    156 20/05/18(月)11:05:56 No.690468949

    >同人エロゲとかでもないのかシューティング なくはない

    157 20/05/18(月)11:06:04 No.690468970

    >そんぐらい視野が広くプレイできれば大体のゲームは楽しめそうな気はするよ俺は というかこの思考じゃないと長く続けられないと思うけどね 俺も今では勝率6割超えのゲームだって昔は勝率4割いったら喜ぶ腕だったし

    158 20/05/18(月)11:06:05 No.690468972

    >なんだかんだ対戦に華があるからSTGよりは人増えそう >STGはどこまでいっても地味だし達人芸みたいのばっか有名だしそもそも触れる機会ないしで辛い >CAVEもほぼ撤退しちゃったし作る企業すらいねぇ… インディーズでも見かけないって事はマジで需要無いと思う 逆にメトロイドヴァニアは人気だが 格ゲーは製作リソースがデカいからスマブラっぽいのしか見ないね

    159 20/05/18(月)11:06:06 No.690468975

    BBTAGぐらい気軽に死ねていきなり硬派になるのが好き

    160 20/05/18(月)11:06:23 No.690469015

    >>同人エロゲとかでもないのかシューティング >たった一人で黙々と作り続けている東方Projectというシリーズがあってだな… エロ…?いやエロでいいのか…?

    161 20/05/18(月)11:06:28 No.690469023

    >>負けても試合内容悪くなかったら楽しいけどなぁ >そんぐらい視野が広くプレイできれば大体のゲームは楽しめそうな気はするよ俺は 格ゲーはそのスタンスで出来たけどFPSみたいなチーム戦は楽しむの無理だったな 負けの原因が自分以外の他者が絡むのがどうしても受け入れられないわ

    162 20/05/18(月)11:06:35 No.690469045

    >僕はエッチなキャラのおっぱい揺らしたり股開かせたいだけだから…って楽しみかたもありだ DOAいいよね…

    163 20/05/18(月)11:06:48 No.690469083

    >>>同人エロゲとかでもないのかシューティング >>たった一人で黙々と作り続けている東方Projectというシリーズがあってだな… >エロ…?いやエロでいいのか…? スケベなイラストの数は圧倒的だな!

    164 20/05/18(月)11:06:54 No.690469100

    バトロワは何気に負けてすぐ次行けるのが良いと思う

    165 20/05/18(月)11:07:08 No.690469140

    >同人エロゲとかでもないのかシューティング あるけど所詮エロ同人だからシューティングとしては期待するもんじゃない

    166 20/05/18(月)11:07:36 No.690469216

    いわゆるランダム要素とか一発逆転とかは格ゲーではない感じよね あったらあったで玄人に嫌われそうだけど

    167 20/05/18(月)11:07:38 No.690469224

    格ゲーは初日が一番人多くて あとは脱落していくからな…

    168 20/05/18(月)11:07:38 No.690469226

    ウメハラも配信で最近の子が格ゲーじゃなくて雪山人狼とかFPSに流れるのは分かる楽しいもんこれ自分も現代に産まれてたらわからなかったって言っちゃうしまぁ時代だったのかもしれん

    169 20/05/18(月)11:07:38 No.690469227

    覚えないといけないこと多すぎて疲れる キャラ人数分の対策しないといけないし

    170 20/05/18(月)11:07:39 No.690469232

    基本無料でキャラと衣装課金の最先端流行スタイルなのに アプデ終わったdoaに悲しき過去…

    171 20/05/18(月)11:07:43 No.690469244

    パーティーゲーム観があると死んでもあんま気にしなくなるな

    172 20/05/18(月)11:07:43 No.690469246

    >>>負けても試合内容悪くなかったら楽しいけどなぁ >>そんぐらい視野が広くプレイできれば大体のゲームは楽しめそうな気はするよ俺は >格ゲーはそのスタンスで出来たけどFPSみたいなチーム戦は楽しむの無理だったな >負けの原因が自分以外の他者が絡むのがどうしても受け入れられないわ それを言い訳に出来るのが気が楽になる人も多いんだ

    173 20/05/18(月)11:07:45 No.690469249

    >BBTAGぐらい気軽に死ねていきなり硬派になるのが好き やってるとなんだこのクソゲーってなるんだけど グラブルやるとあれ?タッグの方が面白かった様な…?ってなる不思議

    174 20/05/18(月)11:07:52 No.690469264

    低勝率でも内容が良かったで満足しながら何千戦も出来る人は少ないだろうなあ

    175 20/05/18(月)11:07:55 No.690469275

    逆に自分が原因じゃないからしゃーないな!で終われる人もいるその辺は向き不向きあるよね 物にもよるけどFPSは初心者がでたらめに撃っても敵倒せてちょっと満足できたり負けてもモチベになりやすいのもある

    176 20/05/18(月)11:08:01 No.690469298

    >バトロワは何気に負けてすぐ次行けるのが良いと思う ゲームによるけど開始まで待つのと降下系が長くてそこはテンポ悪いと思う

    177 20/05/18(月)11:08:10 No.690469321

    格ゲーって自分の推しキャラを動かし放題だし面白いに決まってるじゃん!

    178 20/05/18(月)11:08:11 No.690469323

    >スレ画はやたらシンプルなシステムと渋い差し合い重視のゲーム性が奇跡的に作用してありとあらゆる格ゲーマー同窓会になってるのが最高だと思う 全然違うゲームの有名プレイヤーが戦ってるのすごいよね 出身格ゲー別の対抗戦とか初めて見た

    179 20/05/18(月)11:08:24 No.690469354

    >極まってくるとグッズとか買い支えてゲームちゃんとしないファンにマウントとるようになる 人間性の底辺すぎる…

    180 20/05/18(月)11:08:54 No.690469428

    >ウメハラも配信で最近の子が格ゲーじゃなくて雪山人狼とかFPSに流れるのは分かる楽しいもんこれ自分も現代に産まれてたらわからなかったって言っちゃうしまぁ時代だったのかもしれん 対戦FPSだってなんでもかんでも受けてるわけじゃねぇしな やっぱ手軽に楽しめるのはほんと大きい

    181 20/05/18(月)11:08:56 No.690469437

    個人的にバトロワは合わないな 敵探すので疲れちゃう

    182 20/05/18(月)11:09:00 No.690469449

    死に放題の時間制限チームデスマッチでキル数競うやつのが好きだわ 死なないほうがいいけどあっちのは死にやすい、リスキルはやめて

    183 20/05/18(月)11:09:04 No.690469456

    >格ゲーは初日が一番人多くて >あとは脱落していくからな… ジワジワ人気出てくる方がレアケースだから… R6Sは開始2年くらい全然人気無かったんだけどなぁ

    184 20/05/18(月)11:09:10 No.690469468

    格ゲーは敗責が自分にしかないのが精神的に大変よな まあ一対一の対人ゲーム全部そうだけどさ

    185 20/05/18(月)11:09:25 No.690469497

    初心者狩りしてるやつが間口狭めてるんだよなぁ…

    186 20/05/18(月)11:09:32 No.690469513

    >バトロワは何気に負けてすぐ次行けるのが良いと思う 格ゲーも同じな気はする

    187 20/05/18(月)11:09:33 No.690469518

    おあしす できるゲームが流行った理由がなんとなくわかった

    188 20/05/18(月)11:09:38 No.690469533

    多人数ゲーは自分の責任が人数分軽くなったり自分のせいだろうと他人に敗因擦りつけられるからね

    189 20/05/18(月)11:09:47 No.690469561

    スレ画で初めて本格的に熱帯初めてBランとAランの境目にいるけどそこそこ楽しんでるよ 端に固められた時にどう対抗すればいいのか未だによくわかんないけど

    190 20/05/18(月)11:09:54 No.690469586

    だってストーリーの外伝小説とか抱き枕とか買っても対戦してくれるわけじゃないし…

    191 20/05/18(月)11:09:56 No.690469594

    高望みというか完璧求めすぎてるからね...今の初心者は 初心者が1試合で1回飛びに反応して落とせたらそれだけですげえよ 全部飛び落とそうとしてるからイライラする...

    192 20/05/18(月)11:10:02 No.690469610

    実力が拮抗するランクマッチでもなく フリー対戦で初心者でも本当に勝率5割行くようなゲームだったら人口いるなら最初の1ヶ月くらいは遊ぶけど それ以降は一切やらなくなる自信はある

    193 20/05/18(月)11:10:06 No.690469619

    格ゲーのキャラって読み合いを成立させるためか知らんけど 一般的なアクションゲームに対してキャラの動き硬すぎ重すぎで触っててイライラする

    194 20/05/18(月)11:10:07 No.690469627

    >格ゲーは敗責が自分にしかないのが精神的に大変よな 味方に比重多いのもそれはそれで疲れるから 人によるかな

    195 20/05/18(月)11:10:12 No.690469642

    >初心者狩りしてるやつが間口狭めてるんだよなぁ… 横ゲーはそういうのしかいないから滅んだんだよ 今横ゲーやってるのジジイしかいないし横ブルももう飽きられた

    196 20/05/18(月)11:10:18 No.690469662

    格ゲーも部屋方式だとちょっと待たされたりはする ランクマとかならすぐいける

    197 20/05/18(月)11:10:23 No.690469673

    >初心者狩りしてるやつが間口狭めてるんだよなぁ… そんなのFPSでもあるし ゲームの楽しむための力量の個人の比重だと思う

    198 20/05/18(月)11:10:33 No.690469700

    対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな…

    199 20/05/18(月)11:10:52 No.690469752

    なんだ横ゲーって 横に並んで対戦か

    200 20/05/18(月)11:10:59 No.690469773

    >スレ画で初めて本格的に熱帯初めてBランとAランの境目にいるけどそこそこ楽しんでるよ >端に固められた時にどう対抗すればいいのか未だによくわかんないけど おれもだいたいその辺だ… 発売から数ヶ月したのに割と下の方のランクで対戦相手に困らないゲームはいいよね…

    201 20/05/18(月)11:11:02 No.690469784

    昔よりは初心者向けキャラの配置とか格ゲーの技術上がってると思うけどね 荒らしと簡単なコンボで戦えるビジュアルもいいキャラとか

    202 20/05/18(月)11:11:03 No.690469788

    グリムリーパー!してるだけで勝てるのが悪いし…

    203 20/05/18(月)11:11:04 No.690469789

    昔は東方なんてと言われていたが気がつくと他が壊滅していたから… Steamで売るようになってから外人にも沢山売れるようになったしなぁ

    204 20/05/18(月)11:11:08 No.690469803

    ロマンキャンセルとかその格ゲー独自のシステムが凄い苦手 使い所が全然分からん

    205 20/05/18(月)11:11:15 No.690469829

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… いい勝負できれば楽しいよ

    206 20/05/18(月)11:11:20 No.690469837

    チームデスマッチでひたすら機銃掃射してるだけでもキル数増えると楽しいし・・・ 砂は無理です・・・

    207 20/05/18(月)11:11:21 No.690469842

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… ある 内容は悪くなかった!とかあそこの読み合い暑かったなぁとかあそこの展開は俺神がかってた!とかの楽しかった負けは絶対にある

    208 20/05/18(月)11:11:26 No.690469854

    負けて楽しいのはないんじゃないかな 負けて悔しいからなんとか練習して勝てるようになるのは楽しい

    209 20/05/18(月)11:11:30 No.690469863

    みんな自分が気持ちよくなりたいだけだから 相互オナニーの押し付け合いだよ

    210 20/05/18(月)11:11:37 No.690469884

    ストⅡ時代はシンプルだったな

    211 20/05/18(月)11:11:40 No.690469895

    FPSはラッキーヘッショでキル取れるからな

    212 20/05/18(月)11:11:49 No.690469921

    >格ゲーのキャラって読み合いを成立させるためか知らんけど >一般的なアクションゲームに対してキャラの動き硬すぎ重すぎで触っててイライラする その辺は種類による 動きが全体的に重い格ゲーもあれば滅茶苦茶スピーディーに動かせる格ゲーもあるし

    213 20/05/18(月)11:11:50 No.690469923

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… 負けた時のストレスを軽減することはできるんじゃないかなぁ

    214 20/05/18(月)11:12:00 No.690469942

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… そりゃあるだろう拮抗して良い内容で負けたら嬉しくて即再戦でしょ 逆にクソみたいな内容で勝ってもつまらくて萎えるし

    215 20/05/18(月)11:12:06 No.690469963

    >インディーズでも見かけないって事はマジで需要無いと思う >逆にメトロイドヴァニアは人気だが >格ゲーは製作リソースがデカいからスマブラっぽいのしか見ないね 10年くらい前までは同人STG作ってる有名サークルそこそこあったんだけどな… 格ゲーはザリガニー部とかが一応あるな

    216 20/05/18(月)11:12:09 No.690469970

    「」とペーパーマンやらサドンやってたときが楽しかったけど この手のはあんまり流行らなくて寂しい

    217 20/05/18(月)11:12:09 No.690469971

    >そんなのFPSでもあるし FPSは基本ごちゃ混ぜじゃね?

    218 20/05/18(月)11:12:11 No.690469976

    >グリムリーパー!してるだけで勝てるのが悪いし… 接待でその場から動かずグリムだけ撃ってあっこれ接待じゃ使っちゃいけないやつだってなった「」に悲しい過去…

    219 20/05/18(月)11:12:14 No.690469992

    身内対戦ならともかくランクマで負けて楽しいは無いかな…

    220 20/05/18(月)11:12:15 No.690469996

    多対多も役割はっきりしてるゲームはだめだねLoLとか APEXくらいの緩さが必要

    221 20/05/18(月)11:12:19 No.690470006

    >ロマンキャンセルとかその格ゲー独自のシステムが凄い苦手 >使い所が全然分からん 独自システムが苦手ってじゃあ何の格ゲーが出来んのって話になってくるぞ

    222 20/05/18(月)11:12:22 No.690470015

    勝てた方がそりゃ嬉しいけど負けても楽しいことはあるでしょ 勝敗にこだわりすぎて勝ち以外全て無価値だと思ってるなら楽しくないかもしれないが

    223 20/05/18(月)11:12:37 No.690470042

    >>そんなのFPSでもあるし >FPSは基本ごちゃ混ぜじゃね? まーじで言ってる?

    224 20/05/18(月)11:12:37 No.690470043

    すごい当たり前なんだけどアーケードモードのCPU戦と対人戦で難易度も要求されるスキルも激変するのが厳しい 最近はCPUも結構歯ごたえあったりするけど

    225 20/05/18(月)11:12:43 No.690470060

    負けても楽しいという気持ちが理解できない人が分からん... いやーおしかったな~とかあるじゃん...ぶっちゃけその思考忌み嫌ってる初心者狩りしてる輩と全く同じ思考だぞ...

    226 20/05/18(月)11:12:58 No.690470101

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… ストレートばっかで全く歯が立たなかった相手にフルセットで善戦した時とかは楽しい

    227 20/05/18(月)11:13:02 No.690470113

    スト2はシンプルだけどあれはあれで理不尽多いかんな! そう考えるとわりと理不尽感があるGBVSはスト2目指してたのは確かか

    228 20/05/18(月)11:13:05 No.690470125

    >FPSは基本ごちゃ混ぜじゃね? えっ普通にあるよ?

    229 20/05/18(月)11:13:14 No.690470149

    少人数で協力して相手チームと戦う系のFPS・TPSは格ゲーより地獄だと思う ギスギス度が半端ない

    230 20/05/18(月)11:13:16 No.690470160

    あるのかもしんないけど俺は一生勝ってる方が楽しいかな 負けるとクソ悔しいし

    231 20/05/18(月)11:13:17 No.690470161

    >対戦ゲーで負けて楽しいなんてあるのかな… 楽しい瞬間はあるけどそのゲームやり込まないと絶対に辿りつけない感覚だよ

    232 20/05/18(月)11:13:22 No.690470178

    DBFみたいなクオリティの版権キャラ格ゲーをもっと作ってもいいんじゃないか?

    233 20/05/18(月)11:13:26 No.690470190

    俺は勝つのが好きなんだよォ!

    234 20/05/18(月)11:13:27 No.690470194

    初心者狩りに関しては上級者ですらサブ垢サブカを使う文化みたいになっているシューターゲーやガンダムVSシリーズとかの方が 数も割合も多くて酷いけどそれでも入りやすさから初心者の人口は多いよ

    235 20/05/18(月)11:13:36 No.690470217

    スト2目指すなら弾の硬直もっと増やして

    236 20/05/18(月)11:13:40 No.690470234

    >そんなのFPSでもあるし 格ゲーほど顕著じゃないわ

    237 20/05/18(月)11:13:45 No.690470248

    負けてもどうのなんて山程やって数回あるみたいなものだろうし 基本的には勝てたほうが良いに決まってると思うよ…

    238 20/05/18(月)11:13:48 No.690470265

    そろそろ格ゲー廃れた?

    239 20/05/18(月)11:13:49 No.690470268

    >いやーおしかったな~とかあるじゃん...ぶっちゃけその思考忌み嫌ってる初心者狩りしてる輩と全く同じ思考だぞ... 普通の感性なら負けよりも相手が弱すぎて一方的な試合の方がつまらんからな...

    240 20/05/18(月)11:13:50 No.690470271

    >>格ゲーのキャラって読み合いを成立させるためか知らんけど >>一般的なアクションゲームに対してキャラの動き硬すぎ重すぎで触っててイライラする >その辺は種類による >動きが全体的に重い格ゲーもあれば滅茶苦茶スピーディーに動かせる格ゲーもあるし 俺が触っててイラついたのは格ゲーの北斗なんだけどこれは重い方?

    241 20/05/18(月)11:13:59 No.690470290

    拮抗してる相手と延々とやりあってた時は負けても勝っても楽しかった…

    242 20/05/18(月)11:14:07 No.690470305

    負けたこと自体は楽しくないけど試合の中で掴めたこと感じたことがあれば精神的ダメージは大したことなくなる 逆にそういうの掴めずに連戦連敗するとキツい

    243 20/05/18(月)11:14:08 No.690470310

    >少人数で協力して相手チームと戦う系のFPS・TPSは格ゲーより地獄だと思う >ギスギス度が半端ない VCありのやつとか絶対無理だわ 1対1の方が圧倒的に気が楽

    244 20/05/18(月)11:14:10 No.690470318

    R6SってFPSでサブ垢禁止になったけどそれに対する反応酷かったよ なんでみんな当然のように初狩りしてんだろうってなったわ

    245 20/05/18(月)11:14:11 No.690470319

    イカでも対戦は苦手だからずっとバイトに熱中してる人も見かけるし個人の向き不向きもあると思う

    246 20/05/18(月)11:14:25 No.690470356

    負けて楽しいはともかくマジかよそのクロコンってなるBBTAGは 負けても勉強になってテンション上がる

    247 20/05/18(月)11:14:29 No.690470367

    スパ4くらいの読み合いメインならやれるんだけどアーク系はマジ無理

    248 20/05/18(月)11:14:31 No.690470373

    エーペックスとか結構ガチガチな気がするけど流行ってるよね人がいるから始める人も多いってやつなんだろうか

    249 20/05/18(月)11:14:33 No.690470381

    xrdのロマキャンは個人的にまだ分かりやすい部類だったけど ストライブのやつはちょっと敷居高そうで二の足踏む

    250 20/05/18(月)11:14:36 No.690470389

    負けてたのしいはないけど練習してたコンボ使えたなとかちゃんと複グラできたなとかそういう細かいとこで楽しみを感じるよね

    251 20/05/18(月)11:14:36 No.690470390

    >>格ゲーは敗責が自分にしかないのが精神的に大変よな >味方に比重多いのもそれはそれで疲れるから >人によるかな 個人的には味方が絡むとどこでミスったのかわかりにくかったり複雑なゲーム性になって嫌だった エクバとかすっげー難しい

    252 20/05/18(月)11:14:41 No.690470402

    爆破解体系FPSで死ぬとキルカメで味方の視点見えるやつがめちゃくちゃ苦手だわ 見られてると思うと動けなくなる

    253 20/05/18(月)11:14:41 No.690470403

    DBFは3対3じゃなく1対1の方が良かったと今でも思ってる

    254 20/05/18(月)11:14:41 No.690470408

    >おあしす >できるゲームが流行った理由がなんとなくわかった 悪い意味じゃなく何かのせいにしやすいってのは大事だからな 格ゲーでもいわゆる強キャラ相手だし…ってのはあるけどそれに加えて仲間地形武器その他いろいろなすりつけやすい

    255 20/05/18(月)11:14:42 No.690470414

    >俺が触っててイラついたのは格ゲーの北斗なんだけどこれは重い方? 重い方 あのゲームキビキビ動かせるのは変態

    256 20/05/18(月)11:14:49 No.690470429

    スレ画は配信が気安いソーシャル時代風で当てたのもでかい気がする 格ゲーマーがわいわい言いながら団体戦やってるのを配信で見てるだけで無茶苦茶面白い

    257 20/05/18(月)11:14:56 No.690470454

    >VCありのやつとか絶対無理だわ みんな高いのか低いのかよくわからんどもった声で誰が誰だかわからんな…

    258 20/05/18(月)11:14:57 No.690470457

    自分より上手い初心者に負けても初心者狩り! って言うから狩られたとキレ散らかすならならリプレイも一緒にあげてほしい

    259 20/05/18(月)11:15:02 No.690470473

    友達同士で緩くワイワイやってるなら負けても楽しい

    260 20/05/18(月)11:15:07 No.690470483

    >スパ4くらいの読み合いメインならやれるんだけどアーク系はマジ無理 ギルティやp4uはいけるけどブレイブルーはちょっとホントに無理...

    261 20/05/18(月)11:15:10 No.690470490

    カプエスみたいなVSモノで最初掛け合いやと勝利時のセリフを沢山増やしてキャラごとにストーリーを作れば受けるッ! …動画見て終わっちゃうなコレ 東方がもうやってるし

    262 20/05/18(月)11:15:25 No.690470531

    格ゲーってプレイヤーの半分は確実に歯医者になるわけで 実際統計すると勝ち続けるのは2割程度 でその下にいる人はゲーム月ならなくてやめちゃうんだね

    263 20/05/18(月)11:15:26 No.690470541

    >初心者狩りしてるやつが間口狭めてるんだよなぁ… 今まで格ゲーしてて初狩りってみたことないけどいるとこにはいるのかな

    264 20/05/18(月)11:15:30 No.690470554

    この手のスレはそういう反応ほしいだけのレスにまじめに返すのばっかだな

    265 20/05/18(月)11:15:37 No.690470580

    北斗実際やってみるとまず重いって感じるから正しいと思う ナギって昇竜なの!?ってなる

    266 20/05/18(月)11:15:39 No.690470584

    アークも最近はガッツリコンボ削ってるし 初心者でも読み合いさせようとしてるんだろうな

    267 20/05/18(月)11:15:43 No.690470596

    キャラ多いけど強弱の差が酷いとか流行らない要素ばっかなんだよなー

    268 20/05/18(月)11:15:49 No.690470620

    >エーペックスとか結構ガチガチな気がするけど流行ってるよね人がいるから始める人も多いってやつなんだろうか あれは野良だとほぼ負けるゲーム

    269 20/05/18(月)11:15:50 No.690470623

    友達同士で遊ぶ分にはメチャ楽しい

    270 20/05/18(月)11:15:50 No.690470626

    あいさつコメントどころかアピールすら出来なくなったスマブラ カモン!とナイス!しかないイカ それでも煽りの文化ってのは生まれるんだから人間ってそんなもんよ

    271 20/05/18(月)11:15:52 No.690470633

    自分の合わなかった・勝てなかったジャンルを廃れたことにして勝利宣言してるのはみっともなくて面白い

    272 20/05/18(月)11:15:52 No.690470634

    GTA5のVCありオンラインに比べたら格ゲーなんか礼儀あるほうだわ…

    273 20/05/18(月)11:15:53 No.690470639

    上手い人の動画見れば強くなれるよってアドバイスされるけど何やってるかさっぱりわかんねえ!

    274 20/05/18(月)11:15:55 No.690470645

    北斗の操作感独特よね基板自体のラグ含めるとかなり特殊

    275 20/05/18(月)11:16:02 No.690470658

    北斗は超重いぞあれで的確に動かせるのはそれだけで上手な人とわかる

    276 20/05/18(月)11:16:05 No.690470672

    格ゲーは練習しないとそもそも技が出ないとかコンボ出来ないとかが文化や価値観が違うなって思う どういう技を使うかって駆け引きの楽しさは理解できるけどそもそも駆け引きする所まで辿り着く前にまともに操作できないゲームって本当に面白いのか?って

    277 20/05/18(月)11:16:06 No.690470674

    体力削りきったら勝ち負けっていう要素が古いのではないだろうか

    278 20/05/18(月)11:16:16 No.690470703

    >この手のスレはそういう反応ほしいだけのレスにまじめに返すのばっかだな 同じ流れ繰り返す場所だから…

    279 20/05/18(月)11:16:35 No.690470757

    >今まで格ゲーしてて初狩りってみたことないけどいるとこにはいるのかな 流石に感性が鈍すぎる…

    280 20/05/18(月)11:16:39 No.690470769

    ゴボ並のクオリティのゲームとかそれこそ今の時代だとアークしか作れないよ…

    281 20/05/18(月)11:16:42 No.690470780

    >昔は東方なんてと言われていたが気がつくと他が壊滅していたから… >Steamで売るようになってから外人にも沢山売れるようになったしなぁ 橙汁とか紫雨飯店とかもsteamでだしてるけどけっこう売れるみたいだな

    282 20/05/18(月)11:16:52 No.690470815

    >体力削りきったら勝ち負けっていう要素が古いのではないだろうか スマブラ大人気じゃん

    283 20/05/18(月)11:16:54 No.690470817

    ガードできない初心者が飛び込みから足払い繋げられるようになった初心者と戦っても初心者狩りって言うからどうしようもない

    284 20/05/18(月)11:17:00 No.690470833

    ブレイブルーはいまだにツバキとかバレット相手はよくわかんない…

    285 20/05/18(月)11:17:02 No.690470840

    >格ゲーは練習しないとそもそも技が出ないとかコンボ出来ないとかが文化や価値観が違うなって思う >どういう技を使うかって駆け引きの楽しさは理解できるけどそもそも駆け引きする所まで辿り着く前にまともに操作できないゲームって本当に面白いのか?って アケコンというコントローラーに慣れましょうって事だし... 誰でもみんなSwitchやプレステやゲームキューブコントローラーを上手く使えなかったわけで...

    286 20/05/18(月)11:17:04 No.690470845

    >R6SってFPSでサブ垢禁止になったけどそれに対する反応酷かったよ >なんでみんな当然のように初狩りしてんだろうってなったわ 初狩りはしてないけど友達と一緒に遊べないじゃんみたいな反応が多くて それはランク下狩ってるんじゃねえの?ってなった まあFPSはプロがサブアカ使って介護ランク上げとかしてるみたいだから感覚が違うのか

    287 20/05/18(月)11:17:19 No.690470882

    >ゴボ並のクオリティのゲームとかそれこそ今の時代だとアークしか作れないよ… ムービー面での意味か対戦バランスという意味かに分かれるな…

    288 20/05/18(月)11:17:28 No.690470907

    最近は負けた責任をあいまいにするゲームが好まれてると思う

    289 20/05/18(月)11:17:31 No.690470918

    >自分の合わなかった・勝てなかったジャンルを廃れたことにして勝利宣言してるのはみっともなくて面白い よかった廃れたいってる格ゲーはいなかったんだねウメハラ

    290 20/05/18(月)11:17:33 No.690470926

    格ゲーは初心者帯でもコンボズバズバ出来ないと勝てないからな そりゃ入ってくる人少なくなるわ

    291 20/05/18(月)11:17:34 No.690470928

    今まで勝てなかったランク帯の相手に拮抗して俺それなりに対応出来てんじゃんやれんじゃん上手くなってんじゃんって 上達を認識出来たら面白いんだよ勝っても負けても その上達認識出来るまでの速さが人によってまちまちなのでその期間まで長くかかるとしんどいと感じて折れる

    292 20/05/18(月)11:17:46 No.690470957

    北斗しかやったことないやつに格ゲーの操作性をうんぬんされるのかよ

    293 20/05/18(月)11:17:50 No.690470975

    >どういう技を使うかって駆け引きの楽しさは理解できるけどそもそも駆け引きする所まで辿り着く前にまともに操作できないゲームって本当に面白いのか?って 球技とかもおんなじでは?

    294 20/05/18(月)11:17:50 No.690470976

    一緒にやってくれるリアル友人がいるとモチベ全然違う

    295 20/05/18(月)11:17:52 No.690470984

    >流石に感性が鈍すぎる… 横からだけどオンラインなら初狩り見たことないは初心者じゃないなら全然あると思うよ 中級者帯はほぼ見ないし

    296 20/05/18(月)11:17:52 No.690470987

    >R6SってFPSでサブ垢禁止になったけどそれに対する反応酷かったよ >なんでみんな当然のように初狩りしてんだろうってなったわ 実力差ある同居人がいて本来の意図のサブ垢の人は批判していいと思うけど それ以外は大半が初心者狩りをなんとかして正当化しようとしてるだけだよね…

    297 20/05/18(月)11:17:53 No.690470991

    >DBFみたいなクオリティの版権キャラ格ゲーをもっと作ってもいいんじゃないか? 気軽に言ってくれるなぁ

    298 20/05/18(月)11:17:56 No.690470998

    昔は身内以外で挑発伝説なんてしたら殴られるかもってビクビクしてた雰囲気だったけど 今じゃ挑発行動が当たり前になってるしオンラインって環境汚染だよな

    299 20/05/18(月)11:17:58 No.690471002

    >格ゲーは練習しないとそもそも技が出ないとかコンボ出来ないとかが文化や価値観が違うなって思う >どういう技を使うかって駆け引きの楽しさは理解できるけどそもそも駆け引きする所まで辿り着く前にまともに操作できないゲームって本当に面白いのか?って そういうのを考慮に入れたからか最近のはワンボタンもしくはレバー入力だけとか コマンドあっても波動拳くらいで簡単に技出せる格ゲーも多いぞ

    300 20/05/18(月)11:17:59 No.690471007

    狩りも居るだろうけど狩られたってのは話半分で聞いてるわ 大概普通に負けてるだけ、そもそも初心者は相手の実力正確に測れるわけないし

    301 20/05/18(月)11:18:01 No.690471014

    >>体力削りきったら勝ち負けっていう要素が古いのではないだろうか >スマブラ大人気じゃん まだ格闘ゲーム扱いしたがらない人っているんだろうか

    302 20/05/18(月)11:18:05 No.690471025

    そもそもアケコンにこだわる時代でもないだろ今

    303 20/05/18(月)11:18:11 No.690471049

    >最近は負けた責任をあいまいにするゲームが好まれてると思う そもそも責任てなんだよ ゲームは気持ちよくするもんだろ?

    304 20/05/18(月)11:18:26 No.690471092

    >そもそもアケコンにこだわる時代でもないだろ今 というか理論上パッドの方がいい

    305 20/05/18(月)11:18:39 No.690471114

    su3902984.jpg

    306 20/05/18(月)11:18:55 No.690471158

    >格ゲーは初心者帯でもコンボズバズバ出来ないと勝てないからな >そりゃ入ってくる人少なくなるわ 目押しだかで基礎コンがやたら難しいけど異様に流行ったスト4は本当に凄かったな…

    307 20/05/18(月)11:19:03 No.690471190

    最初から対戦で勝ちたいのを目標にするのが悪い 初心者のうちは気になったキャラをオフラインモードで動かしてるだけでそこそこ面白いよ

    308 20/05/18(月)11:19:05 No.690471197

    結局スポーツと同じでちゃんと努力しないと勝てないし成果に結びつかない そして同じ実力くらいの同好の士見つけてその人らで楽しむのが良いのもスポーツと同じ

    309 20/05/18(月)11:19:08 No.690471206

    >スパ4くらいの読み合いメインならやれるんだけどアーク系はマジ無理 アーク系は攻撃が次々とんできたり取れる手段多すぎて本当むずい 特にGGはどうしても馴れなくて投げちゃった

    310 20/05/18(月)11:19:13 No.690471225

    >まだ格闘ゲーム扱いしたがらない人っているんだろうか スマブラのほうが人気あるのになんでそんな必死に格ゲーになりたがるんだか理解不能

    311 20/05/18(月)11:19:13 No.690471228

    >そもそも責任てなんだよ >ゲームは気持ちよくするもんだろ? 1vs1のゲームだから責任感じずにやればいいだけだろ! 変に気負いすぎたり自分に期待しすぎなんだよ

    312 20/05/18(月)11:19:15 No.690471231

    >横からだけどオンラインなら初狩り見たことないは初心者じゃないなら全然あると思うよ それは当たり前じゃん

    313 20/05/18(月)11:19:15 No.690471232

    まぁコンボを死ぬほど練習したって実戦で出せるかは別だもんね… 少なくとも対戦そのものに慣れないと自然にコンボを出せる領域にならない それまで負け越す人の方が多いだろうし難しいよね

    314 20/05/18(月)11:19:17 No.690471242

    画像のスレだと「初心者同士の戦いだとフェリが遠C振ってるだけで勝てる」って言うと 「は?初級者帯のフェリはそんな強くないんですけど?」って反論されるけど実際のB帯A帯のフェリの蹂躙っぷり知らないんだろうか

    315 20/05/18(月)11:19:20 No.690471250

    コンボでボコボコにされると操作してる時間より見てる時間のが長くなるから初心者にとっちゃつまらねえ…ってなる要素ではある 覚えて自分で出来るようになればつなげるの楽しいよ

    316 20/05/18(月)11:19:30 No.690471281

    ガンダムとか滅茶苦茶流行ってるけどすごいなと思う 敵の動き見るだけで精一杯で相方まで把握できん

    317 20/05/18(月)11:19:30 No.690471283

    格ゲーは入力難度が技の性能に干渉するからイージーコマンドと噛み合いが悪い

    318 20/05/18(月)11:19:33 No.690471286

    というかゲーセンならともかくネット対戦で初心者狩りなんてそうそう起こるものなんだろうか? ランクマで格上のSSとかとマッチングしてボロ負けしたことはあるけどそういうのにも一々初心者狩りだって騒ぐものなの?

    319 20/05/18(月)11:19:41 No.690471309

    俺が格ゲーで一番好きなのは因縁あるキャラ同士で戦ったときの特殊演出

    320 20/05/18(月)11:19:49 No.690471328

    >スマブラのほうが人気あるのになんでそんな必死に格ゲーになりたがるんだか理解不能 まぁスマブラはスマブラって感じだよな格ゲーって括るより

    321 20/05/18(月)11:19:57 No.690471354

    セビ滅出来て初めて初級者だったもんなぁ

    322 20/05/18(月)11:20:00 No.690471366

    >画像のスレだと「初心者同士の戦いだとフェリが遠C振ってるだけで勝てる」って言うと 初心者同士なら〇〇だけで勝てるって情報なんか意味あるの? だから弱体化しろなんて言わないだろうし

    323 20/05/18(月)11:20:04 No.690471374

    トレモとかCPUボコってるだけで気持ちよくなれる格ゲー教えてください

    324 20/05/18(月)11:20:15 No.690471406

    >というかゲーセンならともかくネット対戦で初心者狩りなんてそうそう起こるものなんだろうか? アカウント新しくするだけで初心者になるからな

    325 20/05/18(月)11:20:17 No.690471413

    読み合いゲーのが初心者絶対勝てないぞ

    326 20/05/18(月)11:20:24 No.690471430

    ストーリーとか時間の無駄だしその時間でトレモしてた方がいいんですけお! だからストーリークリアで解放されるキャラ200円で買います

    327 20/05/18(月)11:20:36 No.690471462

    スマブラは格ゲーじゃないから受けてるんだろうに

    328 20/05/18(月)11:20:38 No.690471468

    >ガンダムとか滅茶苦茶流行ってるけどすごいなと思う >敵の動き見るだけで精一杯で相方まで把握できん 硬直とか一呼吸ある時にレーダーチラ見したら楽だよ

    329 20/05/18(月)11:20:55 No.690471516

    初狩りなんていないってことにしたいのが頑張っててちょっと吹く

    330 20/05/18(月)11:21:01 No.690471535

    >まだ格闘ゲーム扱いしたがらない人っているんだろうか そりゃゲーム性違うから格ゲーじゃないんじゃないか? パワーストーンやバーチャロンだって対戦アクションだけど格ゲーとは言わんし

    331 20/05/18(月)11:21:07 No.690471550

    個人的最難関コマンドは天雷破だったな… バンパイアの新作まだ…?

    332 20/05/18(月)11:21:07 No.690471551

    LoLの方が敷居高い

    333 20/05/18(月)11:21:14 No.690471573

    >アークも最近はガッツリコンボ削ってるし >初心者でも読み合いさせようとしてるんだろうな いや読みあいはコンボゲーでもするでしょ それよりコンボの練習とか長いコンボ覚えないと入り口にすら立てないっていうのをなんとかしたかったんじゃないかな

    334 20/05/18(月)11:21:21 No.690471594

    必要とされる技能とかも考えるとほんとスポーツだよな… モノホンのスポーツより経験による予測とかが反応速度よりも大事になってくるけど

    335 20/05/18(月)11:21:23 No.690471600

    パワーストーンの名前聞くとは思わんかった…

    336 20/05/18(月)11:21:28 No.690471610

    >スパ4くらいの読み合いメインならやれるんだけどアーク系はマジ無理 単にアークゲーの読み合いが分かってないだけでは

    337 20/05/18(月)11:21:41 No.690471651

    >LoLの方が敷居高い LoLの方が不愉快になる事絶対多いよな… なのに流行ってる

    338 20/05/18(月)11:21:42 No.690471652

    ガンダムはガンダムだからうけてる ガンダムで遊べるゲーム少ないし

    339 20/05/18(月)11:21:43 No.690471662

    門前払い喰らった人が愚痴りがちなジャンルってイメージだけど門の中に入れた人は普通にやってるからなんだかんだで廃れきらないってことなんだろうか

    340 20/05/18(月)11:21:43 No.690471663

    >トレモとかCPUボコってるだけで気持ちよくなれる格ゲー教えてください やろう!アルティメット マーヴルVSカプコン3!

    341 20/05/18(月)11:21:44 No.690471666

    ワンチャンぶっぱキャラでギャハハ!って笑いながら低レートで遊ぶのが楽しいんだ

    342 20/05/18(月)11:21:48 No.690471674

    強い奴が勝つの当たり前なんだけど毎回結果が変わらないからやってるみんな飽きちゃったねってなって 自分も周りもやらなくなるのが格ゲーのいつものオチだったな

    343 20/05/18(月)11:21:55 No.690471693

    足払い合戦だっていいじゃないか

    344 20/05/18(月)11:21:57 No.690471699

    >読み合いゲーのが初心者絶対勝てないぞ コンボゲーよりかは勝てると思う 初心者でも読み合いとかのセンスが元々あるゲーム上手男は割と多い

    345 20/05/18(月)11:21:58 No.690471707

    >初狩りなんていないってことにしたいのが頑張っててちょっと吹く 西友の枕営業と同じで 存在するけど騒いでるほど多くはないって感じ

    346 20/05/18(月)11:22:00 No.690471714

    >というか理論上パッドの方がいい どういう理論なんだそれ

    347 20/05/18(月)11:22:04 No.690471726

    >ガンダムとか滅茶苦茶流行ってるけどすごいなと思う >敵の動き見るだけで精一杯で相方まで把握できん 敵味方マップアラートと見るとこ多すぎて数年ぶりにやったら何がなんだかだったよ…

    348 20/05/18(月)11:22:05 No.690471729

    初心者と初心者ぶつけても片方しか勝てないわけだからマジで定着しにくいジャンルよな

    349 20/05/18(月)11:22:17 No.690471758

    >最初から対戦で勝ちたいのを目標にするのが悪い >初心者のうちは気になったキャラをオフラインモードで動かしてるだけでそこそこ面白いよ 普通は「」みたいな思考になれないんだよ みんな入り口はお手軽に楽しみたいのはスポーツでもゲームでも同じ

    350 20/05/18(月)11:22:20 No.690471768

    LOL日本だとそこまで流行ってないじゃん

    351 20/05/18(月)11:22:24 No.690471783

    >>LoLの方が敷居高い >LoLの方が不愉快になる事絶対多いよな… >なのに流行ってる LoLは味方に責任転嫁できるから 正当かはともかく

    352 20/05/18(月)11:22:27 No.690471795

    コマンド入力が簡単でシステムシンプルでネット対戦がちゃんとしてるゲームって条件だったらアカツキ電光戦記がシェアトップじゃなければおかしいだろ!

    353 20/05/18(月)11:22:30 No.690471802

    家庭用でクレジット入れずに対戦できるようになったのって格ゲー的には大きいと思うんだよな アルカプやり込んでたけどあれ100円1クレだったら絶対やらない

    354 20/05/18(月)11:22:44 No.690471840

    覚える事が多すぎる

    355 20/05/18(月)11:22:44 No.690471841

    格ゲーの話だと2Dが主で3Dはあんま話題に出ないね 鉄拳とかやってないん?

    356 20/05/18(月)11:22:50 No.690471864

    >コンボでボコボコにされると操作してる時間より見てる時間のが長くなるから初心者にとっちゃつまらねえ…ってなる要素ではある その辺はあるよね コンボは3くらいで終わるゲームのほうがいいや

    357 20/05/18(月)11:22:53 No.690471875

    >みんな入り口はお手軽に楽しみたいのはスポーツでもゲームでも同じ 主語がでかい

    358 20/05/18(月)11:23:00 No.690471896

    何故か立ち回りゲーとコンボゲーを対義語にしたがる人いるし コンボゲーに立ち回りが無いかのような認識の人もいる

    359 20/05/18(月)11:23:00 No.690471898

    >どういう理論なんだそれ アナログスティックと十字キーの同時入力が出来る これがヤバい

    360 20/05/18(月)11:23:01 No.690471900

    >初心者と初心者ぶつけても片方しか勝てないわけだからマジで定着しにくいジャンルよな 格ゲーに限らず対戦要素あったら初心者同士だろうと片方しか勝たないのでは

    361 20/05/18(月)11:23:03 No.690471909

    >そういうのを考慮に入れたからか最近のはワンボタンもしくはレバー入力だけとか >コマンドあっても波動拳くらいで簡単に技出せる格ゲーも多いぞ コマンド入力で出す方法もあってコマンド入れるとダメージ上がるから結局コマンド入力必須みたいな仕様になってるのはマジで意味わかんねえなってなる 操作性をよくしたいのかクラシックな格ゲーでいたいのかハッキリしろ

    362 20/05/18(月)11:23:09 No.690471925

    >主語がでかい えっ?

    363 20/05/18(月)11:23:11 No.690471934

    入口にすら立てないって嘘だろ 初心者もコンボ完璧にできてる人しかいないとかアークゲーで見たことないぞ

    364 20/05/18(月)11:23:11 No.690471935

    コンボゲーというかセットプレイ強いゲームのほうが覚えれば勝てるよ

    365 20/05/18(月)11:23:12 No.690471937

    >トレモとかCPUボコってるだけで気持ちよくなれる格ゲー教えてください BBTAGやろうぜクロコン開発してる時は楽しいぞ

    366 20/05/18(月)11:23:12 No.690471942

    1戦目で明らかに格上だなこいつ…ってなってもマッチ中に投げ技一発でも決まれば嬉しい

    367 20/05/18(月)11:23:18 No.690471966

    >存在するけど騒いでるほど多くはないって感じ 多くなかったらもっと入ってくる人多いはずだよ

    368 20/05/18(月)11:23:21 No.690471972

    >最近は負けた責任をあいまいにするゲームが好まれてると思う チーム対戦もののアケゲーめっちゃ増えたよね lovとかチームものになってやめちゃった

    369 20/05/18(月)11:23:31 No.690471995

    >>というか理論上パッドの方がいい >どういう理論なんだそれ 複数ボタン押しを一つのボタンに割り当てれるからとかじゃないの知らんけど

    370 20/05/18(月)11:23:43 No.690472043

    >それよりコンボの練習とか長いコンボ覚えないと入り口にすら立てない いっつも言われるけど入り口の基準ちょっとデカすぎない? 最初からプロとでも戦うつもりかよ

    371 20/05/18(月)11:23:56 No.690472077

    LoLはARAMならかなり気楽なんだけどな

    372 20/05/18(月)11:23:56 No.690472078

    少ないってことにしたい人 結果が現れてるのにね

    373 20/05/18(月)11:23:57 No.690472079

    >多くなかったらもっと入ってくる人多いはずだよ 自分の中で前提が勝手に積みあがっている…

    374 20/05/18(月)11:24:01 No.690472093

    >西友の枕営業と同じで >存在するけど騒いでるほど多くはないって感じ スーパーも大変だな…

    375 20/05/18(月)11:24:09 No.690472116

    初心者が相手の実力を測れるのかと言いたいよ

    376 20/05/18(月)11:24:11 No.690472121

    DBFZとかワンボタンの超ダが強すぎて超ダとそれに2C反応することさえ練習したら勝てるぞ

    377 20/05/18(月)11:24:13 No.690472125

    >コマンド入力で出す方法もあってコマンド入れるとダメージ上がるから結局コマンド入力必須みたいな仕様になってるのはマジで意味わかんねえなってなる >操作性をよくしたいのかクラシックな格ゲーでいたいのかハッキリしろ その辺もまたゲームによるな スレ画はコマンド入力すると性能上がるけどBBのスタイリッシュモードとかは性能変わらんし

    378 20/05/18(月)11:24:14 No.690472130

    >自分の中で前提が勝手に積みあがっている… どっちがだよ… 結果が出てるじゃん

    379 20/05/18(月)11:24:19 No.690472149

    まずコンボ練習するのがダルい ゲージ使うかどうかの選択さえあれば自動でつながってくれてもよくない?

    380 20/05/18(月)11:24:20 No.690472151

    初心者狩りするほど人なんていないよもう

    381 20/05/18(月)11:24:22 No.690472157

    格ゲーというかリアルタイムの1on1はどうしても敷居高くなるよね

    382 20/05/18(月)11:24:23 No.690472162

    >>西友の枕営業と同じで >>存在するけど騒いでるほど多くはないって感じ >スーパーも大変だな… いやまあ大変だけどさ…

    383 20/05/18(月)11:24:33 No.690472192

    必殺技雑に打ち合いたいんねん コンボとか読み合いとか知らんねん

    384 20/05/18(月)11:24:35 No.690472196

    理論的には上手さとモチベーションと成長速度が完全に同じくらいの友達が数人いれば超たのしいジャンル

    385 20/05/18(月)11:24:38 No.690472212

    ARMSは格闘ゲームに入りますか

    386 20/05/18(月)11:24:47 No.690472242

    日本人は責任をあいまいにするの大好きだからそりゃ流行る

    387 20/05/18(月)11:24:54 No.690472271

    >西友の枕営業と同じで >存在するけど騒いでるほど多くはないって感じ トゥルースリーパーかな…

    388 20/05/18(月)11:25:06 No.690472296

    初心者狩りがあるかないかとか格ゲーなんか誰もやってないのが答えだろ

    389 20/05/18(月)11:25:06 No.690472297

    >まずコンボ練習するのがダルい >ゲージ使うかどうかの選択さえあれば自動でつながってくれてもよくない? それもう大P当てるだけで5000減るゲームにした方がよくない?

    390 20/05/18(月)11:25:07 No.690472300

    勝ちたいなら対人に行く前に流石に基礎コンの練習くらいはやれとしか言いようがない

    391 20/05/18(月)11:25:11 No.690472312

    コンボゲーやってない人は長いコンボを必ず覚えないといけないと思いがちらしい

    392 20/05/18(月)11:25:12 No.690472317

    >目押しだかで基礎コンがやたら難しいけど異様に流行ったスト4は本当に凄かったな… ミスっても致命的なミスにならないしウルコンぶっぱあったからな 格ゲーとしてはめっちゃ歪だけどそういうところは良かったと思う

    393 20/05/18(月)11:25:15 No.690472325

    >必殺技雑に打ち合いたいんねん >コンボとか読み合いとか知らんねん 別にそれは今でも自分の好きにできるでしょ それだけで勝ちたいなら話は別だけど

    394 20/05/18(月)11:25:19 No.690472333

    コンボゲーきらいサムスピ最高って言う奴を俺は信用しない というか何でサムスピあんなにも神格化されちゃってたんだろうな

    395 20/05/18(月)11:25:21 No.690472340

    スマブラもグラブルVSもシンプルさからくる操作精度や確認・反応と キャラ対策面での詰めが重要すぎてプレイヤーの実力差が本当に覆らない でも人口が多いからどうしようもない実力差は緩和されてる やっぱり対人戦のゲームは人口と環境だな!

    396 20/05/18(月)11:25:22 No.690472343

    初心者が続けやすい環境があるならもう少し人が残ってても良いとは思う

    397 20/05/18(月)11:25:24 No.690472349

    対戦しなきゃいいんじゃない 機械相手にずっとやればいい

    398 20/05/18(月)11:25:25 No.690472350

    負けるから面白いから負けるのは嫌って人が増えた結果

    399 20/05/18(月)11:25:32 No.690472381

    >格ゲーというかリアルタイムの1on1はどうしても敷居高くなるよね 勝つためにはなにかしら積み上げないといけないしな

    400 20/05/18(月)11:25:35 No.690472396

    >みんな入り口はお手軽に楽しみたいのはスポーツでもゲームでも同じ お手軽に楽しみたいならアーケードモードやストーリーモードやればいいじゃんって話なんだけど

    401 20/05/18(月)11:25:37 No.690472399

    >どっちがだよ… >結果が出てるじゃん 病気だからもう助からないと思うけど結果を語るなら何かのデータでもだしてくださいね

    402 20/05/18(月)11:25:38 No.690472403

    >必殺技雑に打ち合いたいんねん >コンボとか読み合いとか知らんねん クソルを見ろよ 雑に打って勝ってるぞ

    403 20/05/18(月)11:26:00 No.690472463

    格闘ゲーム自体は結構やってるんじゃね 対戦は別だ

    404 20/05/18(月)11:26:01 No.690472465

    小学校の運動会じゃないんだ

    405 20/05/18(月)11:26:01 No.690472466

    >理論的には上手さとモチベーションと成長速度が完全に同じくらいの友達が数人いれば超たのしいジャンル どっかで見たけどネット対戦が流行ったのも廃れた原因の一つではあると思う スマブラよろしく井の中の蛙数匹のほうが楽しい

    406 20/05/18(月)11:26:02 No.690472471

    >対戦しなきゃいいんじゃない しないよ だから死んだジャンル

    407 20/05/18(月)11:26:03 No.690472475

    >機械相手にずっとやればいい CPUは弱すぎ

    408 20/05/18(月)11:26:07 No.690472492

    つまんねーのになサムスピ

    409 20/05/18(月)11:26:11 No.690472504

    >必殺技雑に打ち合いたいんねん >コンボとか読み合いとか知らんねん こう言ってても負けると露骨に機嫌悪くやる人種もいるからな…

    410 20/05/18(月)11:26:19 No.690472528

    トレモなんかマジでしないけどSSになれたしそこまで重要視するもんかな…

    411 20/05/18(月)11:26:21 No.690472530

    格ゲー人口減ってるのに初心者狩りするやつは辞めないから 比率的には増えてるまである

    412 20/05/18(月)11:26:22 No.690472533

    >小学校の運動会じゃないんだ 小学校の運動会がやりたい

    413 20/05/18(月)11:26:29 No.690472553

    >つまんねーのになサムスピ 絶命奥義決めるの楽しいし…

    414 20/05/18(月)11:26:34 No.690472573

    >対戦しなきゃいいんじゃない >機械相手にずっとやればいい みんな対戦基準で話すけど今は一人でも楽しいもんな

    415 20/05/18(月)11:26:48 No.690472629

    格ゲー日蓮ちょっと雑すぎない?

    416 20/05/18(月)11:26:50 No.690472634

    なんというかテキトーなプレイが許されないよね

    417 20/05/18(月)11:26:54 No.690472647

    初心者と初心者が戦えば必ず初心者が勝つからな…

    418 20/05/18(月)11:26:59 No.690472660

    >トレモなんかマジでしないけどSSになれたしそこまで重要視するもんかな… SS5止めしてそう

    419 20/05/18(月)11:27:00 No.690472665

    差し合いゲーの方が格上に勝てることは少ないぞ コンボゲーやセットプレイある方がまだワンチャンある

    420 20/05/18(月)11:27:04 No.690472671

    >病気だからもう助からないと思うけど結果を語るなら何かのデータでもだしてくださいね 人口減ってるよね むしろ初心者狩りが少ないってデータはどこにあるの?

    421 20/05/18(月)11:27:06 No.690472676

    じゃあロビーで初心者ロビーいけや! って出来るのは良いことだと思う本当に

    422 20/05/18(月)11:27:10 No.690472689

    >初心者と初心者が戦えば必ず初心者が勝つからな… そして必ず初心者も負けるよ

    423 20/05/18(月)11:27:13 No.690472702

    ネット対戦でも初心者狩りってあるんだ…

    424 20/05/18(月)11:27:22 No.690472732

    対人ゲーやるとどんなものでも勝っても負けても顔真っ赤になるのがわかるからもうやらなくなったな 自分には向いてないんだなって感じる

    425 20/05/18(月)11:27:24 No.690472741

    >格ゲー人口減ってるのに初心者狩りするやつは辞めないから >比率的には増えてるまである そうなんだよね この事実を見てもまだうだうだ言い訳してるのが横ゲージジイ

    426 20/05/18(月)11:27:28 No.690472756

    近年はプレイヤーの技術水準が上がってそういう意味での新規に対する敷居は高いなって感じる

    427 20/05/18(月)11:27:30 No.690472762

    >格ゲー日蓮ちょっと雑すぎない? こういうのは雑な方が盛り上がりますぞー!

    428 20/05/18(月)11:27:31 No.690472767

    >こう言ってても負けると露骨に機嫌悪くやる人種もいるからな… とはいえボコボコにされるとやっぱ嫌になるからそれが元で辞めたのも結構あるわね

    429 20/05/18(月)11:27:43 No.690472807

    ガンダムはサブカで初心者狩りの人よりも下手くそなのに相方にため息ついたり暴言吐いたり台パンしてる人の方がよく見る オンラインで相方近くにいないのに怖すぎる...しかも動きがお粗末すぎる...

    430 20/05/18(月)11:27:45 No.690472814

    全然動かなくてこれぞサムスピって実況したらレバーの故障だった話好き

    431 20/05/18(月)11:27:52 No.690472834

    >ガンダムはガンダムだからうけてる >ガンダムで遊べるゲーム少ないし いやガンダム知らない人もけっこう多いよ エクバはマナー最悪バランス劣悪調整ヘタクソだけど動かしててとにかく楽しい 操作性だけは滅茶苦茶いいゲームだわ

    432 20/05/18(月)11:27:54 No.690472843

    ていうかプレイすれば明らかにお前このランク帯の動きじゃないだろ…ってやつ居るのすぐわかるのに

    433 20/05/18(月)11:27:55 No.690472844

    サムスピ云々言う奴は一回流行ってるとこで真サムか零スペ対戦してきてほしい あれほど実力差出るゲームなかなかないよ…

    434 20/05/18(月)11:27:55 No.690472847

    leffenみたいな格ゲーも上手いスマブラ勢って日本にいないよね スマブラが格ゲーなら何人かいてもおかしくないと思うけど

    435 20/05/18(月)11:27:56 No.690472853

    >>まずコンボ練習するのがダルい >>ゲージ使うかどうかの選択さえあれば自動でつながってくれてもよくない? >それもう大P当てるだけで5000減るゲームにした方がよくない? 当てた感がほしいからコンボは繋がって欲しい 個人的にはモンハンみたく猶予クソ長いボタン押すだけで繋がるやつがいい

    436 20/05/18(月)11:27:59 No.690472861

    緩いプレイ人口が圧倒的に少ない

    437 20/05/18(月)11:28:07 No.690472888

    >格ゲー日蓮ちょっと雑すぎない? 最低だなウメハラ

    438 20/05/18(月)11:28:19 No.690472918

    >操作性だけは滅茶苦茶いいゲームだわ 確かにレスポンスはいい ラグは糞だけど

    439 20/05/18(月)11:28:21 No.690472925

    自分が格上だってわかるならちょっとは遊ばせてくれよ…ってなる ワンチャンブッパで10割減るもんじゃないんだから

    440 20/05/18(月)11:28:25 No.690472939

    横ゲーってなに…?

    441 20/05/18(月)11:28:34 No.690472966

    >ガンダムはサブカで初心者狩りの人よりも下手くそなのに相方にため息ついたり暴言吐いたり台パンしてる人の方がよく見る >オンラインで相方近くにいないのに怖すぎる...しかも動きがお粗末すぎる... まず覚醒吐こ?ってなるのが多すぎる

    442 20/05/18(月)11:28:36 No.690472971

    友達と集まってガチャガチャやってた時は楽しかったな 鉄拳は良いゲームだった…

    443 20/05/18(月)11:28:43 No.690472996

    格ゲーに親を殺されたような「」がやたら多い

    444 20/05/18(月)11:28:44 No.690473000

    今はこういうのより銃で撃ちあうやつのほうが人気なんだよな

    445 20/05/18(月)11:28:47 No.690473015

    ゲームの楽しさはストレスの先のカタルシスにこそあるけど 楽しさよりストレスが勝るようになったら辞め時だと思ってる 格ゲーはある程度煮詰まってきたらさっさと離れるが吉

    446 20/05/18(月)11:28:55 No.690473041

    スマブラってアイテム有りの方が実力差激しくなるのに気付いた

    447 20/05/18(月)11:28:55 No.690473045

    GBVS間口の広さと発売数カ月経っても人口保ってるのはエラいけど初心者修練の場がランクマしかないのはいいのか

    448 20/05/18(月)11:29:05 No.690473076

    負けると悔しいのに勝ってもあまり嬉しく感じない性格なのか続けると続けるだけ不機嫌になる

    449 20/05/18(月)11:29:09 No.690473094

    >クソルを見ろよ >雑に打って勝ってるぞ あれ別に雑に撃って勝ってるわけじゃないぞ クソルなりに勝つために研究して相手の動き読んだ結果あのおふざけみたいな動きになったりするだけだ だから通るし勝てるんだ

    450 20/05/18(月)11:29:09 No.690473096

    >当てた感がほしいからコンボは繋がって欲しい >個人的にはモンハンみたく猶予クソ長いボタン押すだけで繋がるやつがいい それだとゲームテンポがクソ遅くてつまらなさそうだけど...

    451 20/05/18(月)11:29:16 No.690473123

    >自分が格上だってわかるならちょっとは遊ばせてくれよ…ってなる >ワンチャンブッパで10割減るもんじゃないんだから 接待すると失礼だからしないんだとさ

    452 20/05/18(月)11:29:25 No.690473169

    >格ゲー人口減ってるのに初心者狩りするやつは辞めないから >比率的には増えてるまである 悪気がなくても何かしら格ゲー触った人が残ってて色々渡り歩くからポッとでの初心者がそういう人とかち合ってしまう頻度が高いのはあるだろうな

    453 20/05/18(月)11:29:36 No.690473204

    >横ゲーってなに…? ぐぐったら出たのにぐぐりすらしないってこのサイトしか見てないの? そりゃ勝てないわ

    454 20/05/18(月)11:29:36 No.690473205

    上にも書かれてるけどちょっと格下と戦って6-7割の勝率維持できてる時が一番楽しいから格ゲー向いてないんだろうなと思う 最近は協力ゲーで知り合いとわちゃわちゃしてる時間が多くなり申した

    455 20/05/18(月)11:29:38 No.690473217

    >格ゲーの話だと2Dが主で3Dはあんま話題に出ないね >鉄拳とかやってないん? 鉄拳はあんま話題にならないけどかなり売れててゲーセン行くとやってるおっさんけっこう多いよ ここでもリロイのときなスレ立ってたし 他の3D格ゲーはほぼ死んだ

    456 20/05/18(月)11:29:44 No.690473239

    何一つ客観的なデータも出されてないのに事実とは…?

    457 20/05/18(月)11:29:46 No.690473246

    ウメハラがなんだってんだよ

    458 20/05/18(月)11:29:46 No.690473247

    >今はこういうのより銃で撃ちあうやつのほうが人気なんだよな それにプラスして協力ゲーが今のブームだねえ

    459 20/05/18(月)11:29:52 No.690473267

    「勝ち負けじゃないから好きに動かして遊びたい」 「努力や勉強することになってもいいから勝ちたい」 この2つは健全なんだけど 「努力したくないけど好きに動かして勝ちたい」という人が混ざってくると話が変わってくる

    460 20/05/18(月)11:29:55 No.690473279

    >負けると悔しいのに勝ってもあまり嬉しく感じない性格なのか続けると続けるだけ不機嫌になる 格ゲーというか対戦ゲーム全般向いてないだけじゃん!

    461 20/05/18(月)11:29:56 No.690473282

    >ネット対戦でも初心者狩りってあるんだ… 明らかに初心者っぽい人を狙えるアーケードならともなくネットでの初心者狩りってどういうことが該当するんだろう ロビーで低ランの人に付きまとうとかそういう感じ?

    462 20/05/18(月)11:29:57 No.690473285

    カプジャムが久しぶりにやりたい

    463 20/05/18(月)11:29:58 No.690473286

    >ゲージ使うかどうかの選択さえあれば自動でつながってくれてもよくない? 今の格ゲーって大体ボタン連打で自動コンボしてくれるゲーム多くない? ストリートファイター除いて

    464 20/05/18(月)11:30:00 No.690473291

    >今はこういうのより銃で撃ちあうやつのほうが人気なんだよな ウメちゃんとか俺が若い頃にFPSと格ゲー両方あったら格ゲーとか絶対やんなかったって言ってた 本気で言ってるかどうかはわからんけど

    465 20/05/18(月)11:30:07 No.690473311

    接待したら露骨に手を抜くしか出来ないせいで惨めな思いしたとか言われたし…

    466 20/05/18(月)11:30:08 No.690473317

    ダルシムはこうとかザンギはこうとか語る人がいるけど 両方二桁バージョンがあって性能全然違うし ZERO3のダルシムは昇龍なくてもフェリよりつえーぞと思ってしまう

    467 20/05/18(月)11:30:09 No.690473318

    もっとガチャガチャやりたい

    468 20/05/18(月)11:30:09 No.690473320

    >leffenみたいな格ゲーも上手いスマブラ勢って日本にいないよね >スマブラが格ゲーなら何人かいてもおかしくないと思うけど そもそも日本では複数タイトル掛け持ちすること自体がかなりの負担で普通はやらないって風潮がある(あった)からね 昔のときどみたいにマルチゲーマーってだけでアイデンティティだった スマブラがどうとか関係なくね

    469 20/05/18(月)11:30:14 No.690473332

    格ゲーって実質キャラゲーだと思うんだけど 俺が使ってるこのキャラかっこいいから好き!ってモチベがないとしんどくなりがち

    470 20/05/18(月)11:30:20 No.690473351

    >初心者修練の場がランクマしかない ランクマがちゃんと機能してるって事じゃないか

    471 20/05/18(月)11:30:31 No.690473392

    サムスピを神格化するなサムスピも酷い って毎度言われるけど令サム悪くなかったじゃん

    472 20/05/18(月)11:30:47 No.690473437

    結局格ゲーで嫌なおまいするくらいなら他のゲームやりますわってのが大半じゃないかな

    473 20/05/18(月)11:30:54 No.690473474

    鉄拳は結構有利不利というか攻めの交代が分かりやすいからそういうとこは初心者向きだと思う 縦移動?山ステ?スカ確?うn...

    474 20/05/18(月)11:30:59 No.690473497

    鉄拳よりバーチャが先に死ぬとは思わなかったな

    475 20/05/18(月)11:31:04 No.690473511

    >格ゲーって実質キャラゲーだと思うんだけど >俺が使ってるこのキャラかっこいいから好き!ってモチベがないとしんどくなりがち 負けたからお前の使ってるキャラムカつく!ってスレにしてやるわ…

    476 20/05/18(月)11:31:07 No.690473523

    スレ画は武器に当たり判定あるから中遠距離で昇竜ブッパも選択肢に入る 何したって勝てばいいんだ 暴れもハメも食らって負けたらそれが結果だ

    477 20/05/18(月)11:31:10 No.690473537

    サムスピって人いるの?

    478 20/05/18(月)11:31:38 No.690473623

    >ウメちゃんとか俺が若い頃にFPSと格ゲー両方あったら格ゲーとか絶対やんなかったって言ってた >本気で言ってるかどうかはわからんけど 実際練習とか介さずに楽しく出来る物の選択肢って当時と比較に ならないほど増えてるからそれは割りと本気で言ってると思うよ

    479 20/05/18(月)11:31:40 No.690473633

    いろは来たから令サムのランクマ行ったのに人いねえんですけお!

    480 20/05/18(月)11:31:42 No.690473642

    >サムスピって人いるの? いるに決まってるだろ! ランクマでポイント変動してるの毎日30人もいるぞ

    481 20/05/18(月)11:31:46 No.690473656

    >サムスピって人いるの? 格ゲーなんてどれも等しく過疎なのにいると思う?

    482 20/05/18(月)11:31:48 No.690473664

    サムスピ自体じゃなくていわゆるサムスピっぽいゲーム求めてる人は恋姫やれって恋姫勢がいってた

    483 20/05/18(月)11:31:51 No.690473682

    アルカプやろうよ 大将にバージルとか飛龍とかスクラル入れておけば上級者にも勝てることあるよ

    484 20/05/18(月)11:31:57 No.690473708

    >明らかに初心者っぽい人を狙えるアーケードならともなくネットでの初心者狩りってどういうことが該当するんだろう >ロビーで低ランの人に付きまとうとかそういう感じ? ある程度のレートになったらアカウント作り直して仕切り直しする中級者などはいるっちゃいる

    485 20/05/18(月)11:32:08 No.690473746

    >ランクマがちゃんと機能してるって事じゃないか 初心者ロビー欲しい!

    486 20/05/18(月)11:32:11 No.690473756

    >いっつも言われるけど入り口の基準ちょっとデカすぎない? >最初からプロとでも戦うつもりかよ いやアークゲーに関してはマジだよ 火力が2倍3倍になったりコンボしてからの起き攻めがコンセプトのキャラもいるからコンボしないとそもそも土俵に立てない そしてコンボしてこないレベルの初心者ってのもまずいないし

    487 20/05/18(月)11:32:13 No.690473762

    スレ画はガンダッシュリープとか欲望に溢れすぎてる行動でも通ればいいから気楽だ

    488 20/05/18(月)11:32:14 No.690473771

    人気ゲーはだいたい民度低いって扱いされてるぜ! その中でも場外乱闘が活発なのがこのDBDさ!

    489 20/05/18(月)11:32:19 No.690473789

    ウメハラの発言はまともに取り合うもんでもない

    490 20/05/18(月)11:32:21 No.690473794

    対人する精神の起伏にも耐えられない心の弱いオタク…

    491 20/05/18(月)11:32:21 No.690473795

    だからこうしてスト5はシンプルにした

    492 20/05/18(月)11:32:26 No.690473817

    >結局格ゲーで嫌なおまいするくらいなら他のゲームやりますわってのが大半じゃないかな やらないなら理由もそれで全然いいと思うんだけど なぜか格ゲースレ立つとわざわざこの報告しに来る人が大量に発生するという

    493 20/05/18(月)11:32:33 No.690473830

    別に格闘ゲームだけに限った話じゃないけど もう歳もとったから対戦ゲームはうまい人の配信とか見てた方が楽しいことに気づいた

    494 20/05/18(月)11:32:43 No.690473865

    >アルカプやろうよ >大将にバージルとか飛龍とかスクラル入れておけば上級者にも勝てることあるよ 今でもちゃんと対戦できるならやりたいよ マヴカプユーザー消滅させたインフィニットマジで許さんからな

    495 20/05/18(月)11:32:44 No.690473868

    15年前はムゲンとかはやってたなあ

    496 20/05/18(月)11:32:45 No.690473873

    >サムスピ自体じゃなくていわゆるサムスピっぽいゲーム求めてる人は恋姫やれって恋姫勢がいってた 恋姫は立ち回りというか差し合いが硬派すぎるし爽快感が無いように見えて崩撃の火力はクソ気持ちいいしで神ゲーだからな...

    497 20/05/18(月)11:32:45 No.690473874

    >だからこうしてスト5はシンプルにした Vナンチャラもなくていい

    498 20/05/18(月)11:32:52 No.690473896

    >>サムスピって人いるの? >格ゲーなんてどれも等しく過疎なのにいると思う? 過疎なら闘劇なんて開かれないと思うんですがそれは

    499 20/05/18(月)11:32:57 No.690473918

    ウメハラが言ってるから格ゲーはオワコンです! 反論するならウメハラよりも格ゲー強くなってから言え!