20/04/28(火)13:03:53 今日は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1588046633884.jpg 20/04/28(火)13:03:53 No.683689071
今日は死んだソシャゲを立てていいと聞いて 面白かったが赤ずきんが強すぎてやめてしまった
1 20/04/28(火)13:22:29 No.683693242
アケの元ゲーは初期の頃味方にいると負けるやべーやつだったのにな…
2 20/04/28(火)13:23:14 No.683693412
動くユニットからドローを瞬時に行うのは無理あるって!
3 20/04/28(火)13:24:12 No.683693620
>動くユニットからドローを瞬時に行うのは無理あるって! でもこれのおかげで本家クラロワとの違いが生まれてるのは面白かったよ!
4 20/04/28(火)13:25:13 No.683693828
単純にワンダー家庭用出せばいいだけでは?
5 20/04/28(火)13:26:02 No.683694001
全く期待してなかったけど意外と面白かったなこれ
6 20/04/28(火)13:27:20 No.683694286
最期までやってたよ 実質半年で終わったのはなんのつもりかと
7 20/04/28(火)13:28:11 No.683694447
リボハチ→コレから結局本家に落ち着いてしまった
8 20/04/28(火)13:28:27 No.683694509
DSシステム自体は面白いけど 赤ずきんしかり投擲DSが強すぎた
9 20/04/28(火)13:30:03 No.683694837
名前から勘違いしそうだけどMOBAではない
10 20/04/28(火)13:31:28 No.683695161
>単純にワンダー家庭用出せばいいだけでは? 全くの別物だからなぁ
11 20/04/28(火)13:32:30 No.683695348
神筆は専用デバイス必要そうだから難しいのでは
12 20/04/28(火)13:33:04 No.683695462
だからと言ってクラロワクローンにする必要は無かったと思う 正直クラロワクローンって成功例無いだろうに
13 20/04/28(火)13:35:17 No.683695969
>だからと言ってクラロワクローンにする必要は無かったと思う >正直クラロワクローンって成功例無いだろうに マジで成功例ない そもそも元のクラロワ自体が日本だと微妙な感じあるし… ただクローンの中ではトップクラスに面白かったよ
14 20/04/28(火)13:36:55 No.683696294
WLWのキャラを無駄に出し渋ったまま終わってしまった...
15 20/04/28(火)13:39:23 No.683696804
リグワン終わってたのか…
16 20/04/28(火)13:39:48 No.683696899
クローンだけど差別化の仕方が結構良かった
17 20/04/28(火)13:40:29 No.683697025
6ヶ月で畳むのは流石に早すぎる…
18 20/04/28(火)13:41:32 No.683697238
課金要素少ないし無課金でも普通に廃課金捲れて面白かった でもランクマ以外やることないという今どきあまりにストイックすぎる作りでそりゃウケないよなあ…ってなった
19 20/04/28(火)13:43:16 No.683697601
wlw好きならゲーセンでやるしな…
20 20/04/28(火)13:45:21 No.683698036
赤ずきん追加でようやく先手必勝みたいな流れ確立できたのに 赤ずきん弱体化で何していいのかわからなくなってやめちゃった
21 20/04/28(火)13:45:22 No.683698039
これ触っていればゲーセンまで行かないでいいかなってのはあった そうこう言っているうちにゲーセンが……
22 20/04/28(火)13:46:21 No.683698211
群体ユニットをわちゃわちゃ戦わせるのはwlwじゃなくて三国志大戦みたいだなと思った
23 20/04/28(火)13:46:24 No.683698221
むしろ赤ずきん追加で離れた側だからなぁ… どう考えても強すぎた
24 20/04/28(火)13:47:19 No.683698403
セガのバカ調整はこんなもんだけど そろそろ学習してほしい
25 20/04/28(火)13:48:00 No.683698526
2回3回弱体されても便利すぎて上位デッキに入ってた
26 20/04/28(火)13:48:24 No.683698621
こういう調整こそwlwだとか思ってそうで嫌 素材の味はすごく好きだけどシェフの味覚が…って感じ
27 20/04/28(火)13:49:36 No.683698857
赤ずきん!藁壁!オーディン! われら!
28 20/04/28(火)13:50:13 No.683698992
お互いにスカとピーター投げあってゴリ押しばかりで疲れてやめたクチは俺以外にもいるんだなやっぱり…
29 20/04/28(火)13:50:44 No.683699098
>2回3回弱体されても便利すぎて上位デッキに入ってた 他の上位キャストもそうだけど結局システム上盾に邪魔されにくい爆撃型ドローって時点で勝ち組すぎるんだ この辺完全に本家WLWと同じ轍を踏んでるのはギャグ
30 20/04/28(火)13:54:29 No.683699784
>お互いにスカとピーター投げあってゴリ押しばかりで疲れてやめたクチは俺以外にもいるんだなやっぱり… お互い無制限でデッキ組めるんだから赤ずきんも別にバランス悪いとは思ってなかったけど ゲーム性が変わってひたすら疲労するよね…
31 20/04/28(火)13:54:50 No.683699859
調整と言っても環境を変えるのが最優先ぽかった
32 20/04/28(火)13:55:27 No.683699980
試合時間2分でも長いって感じるのが自分でも意外だった
33 20/04/28(火)13:59:42 No.683700793
死んだのか 結構面白かったよ
34 20/04/28(火)14:00:48 No.683701009
キャラデザ良かったのに まあまあ楽しんだよ