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    20/04/28(火)11:40:39 ID:yrMR5Tok yrMR5Tok No.683667985

    ヴレインズの何がダメだったのかアークファイブまでは見てた俺に説明して欲しい

    1 20/04/28(火)11:44:03 No.683668603

    ブレインズも見てから言え 俺は好きだったから

    2 20/04/28(火)11:44:36 No.683668705

    ダメじゃない

    3 20/04/28(火)11:45:12 No.683668828

    AVのせい

    4 20/04/28(火)11:45:42 No.683668931

    >AVのせい これ永遠に言ってそう

    5 20/04/28(火)11:46:18 ID:yrMR5Tok yrMR5Tok No.683669043

    >ブレインズも見てから言え >俺は好きだったから 見ようかな

    6 20/04/28(火)11:46:47 No.683669131

    >ダメじゃない 涙を隠すピエロ

    7 20/04/28(火)11:47:31 No.683669270

    地下水道のモンスターを無視したから

    8 20/04/28(火)11:48:40 No.683669467

    どうせ見もしないアニメのことなんでわざわざ聞くの?

    9 20/04/28(火)11:49:50 ID:yrMR5Tok yrMR5Tok No.683669687

    >どうせ見もしないアニメのことなんでわざわざ聞くの? セブンスは見てるし一個だけ見てないのもなんかムズムズするから 注意点みたいなのだけ聞いておけば視聴する時も心を守れるかもしれない

    10 20/04/28(火)11:50:50 No.683669870

    >地下水道のモンスターを無視したから VRAINSのスレになるとやたら言われるけどそんな重要か…? なんかいたレベルのものでしかないとしか

    11 20/04/28(火)11:51:58 No.683670056

    せっかくのVR設定をもっと活かして欲しかったなぁ

    12 20/04/28(火)11:52:27 No.683670162

    ネットものだが世界は狭い

    13 20/04/28(火)11:52:27 No.683670163

    デュエル内容は何やってるか全然わかんないけどストーリーは無難に面白いよ

    14 20/04/28(火)11:52:39 No.683670201

    >セブンスは見てるし一個だけ見てないのもなんかムズムズするから >注意点みたいなのだけ聞いておけば視聴する時も心を守れるかもしれない 結構複雑なデュエル描写が多いからそういうので好み別れるんじゃないの 注意点なんて知らねー

    15 20/04/28(火)11:52:43 No.683670212

    好きな作品だけどそれはそれとしてもっと話に緩さがあっても良かったとは思う

    16 20/04/28(火)11:52:53 No.683670235

    評判聞く限り見れば面白いんだろうけど一番悪かったのは放送時間なんだと思う

    17 20/04/28(火)11:53:07 No.683670276

    ツッコミどころはあれど盛り上がりどころがない 味のしないガムみたいな作品

    18 20/04/28(火)11:53:27 No.683670351

    2年目以降主人公が全然デュエルしない

    19 20/04/28(火)11:53:29 No.683670359

    日常回あると嬉しかったかな

    20 20/04/28(火)11:53:47 No.683670405

    多分だけどプレイメイカーが背中にマントも羽もつけてなかったからな

    21 20/04/28(火)11:54:21 No.683670491

    デュエルよくわからないとみんな長々と同じようなことしてるようにみえるかもしれんけどスレ「」はVR以外は見てるみたいだからここは大丈夫だな

    22 20/04/28(火)11:55:08 No.683670648

    闇より出でし絶望みたいな小ネタ挟んでくれるのは嬉しかったかな

    23 20/04/28(火)11:55:15 No.683670668

    ソリティアばっかして会話のキャッチボールろくにしねえから

    24 20/04/28(火)11:55:29 No.683670707

    好きだし面白かったと思うけど それはそれとしてメインストーリーの進行だけに集中してて 日常回やはっちゃけ回が殆どないのは残念だと思ったかな デュエルパートは雰囲気で見てたけど個人的にはこれも好き

    25 20/04/28(火)11:55:31 No.683670718

    2年目が日常回もないのに敵の人数が少なくて何回も同じ敵と戦う羽目になったのが致命的な気がする その少ない敵もライトニングくらいしか魅力的な奴いなかったし

    26 20/04/28(火)11:55:32 No.683670722

    ペンデュラムは出ないよ

    27 20/04/28(火)11:56:10 No.683670851

    無難で地味という印象

    28 20/04/28(火)11:56:26 No.683670899

    最近の作品だとこれが一番AIの扱い丁寧だったと思う

    29 20/04/28(火)11:56:43 No.683670946

    毎回仲間の在庫処分する必要は無かったと思う

    30 20/04/28(火)11:57:11 No.683671052

    >最近の作品だとこれが一番AIの扱い丁寧だったと思う そんなにAIものがねえ

    31 20/04/28(火)11:57:12 No.683671057

    今までの遊戯王は話の展開以外見るところがなかったけど決闘を見る面白さを全面的に押し出したからこそ既存プレイヤー向け過ぎて頭を殺して適当に見ることができなくなったことかな

    32 20/04/28(火)11:57:42 No.683671147

    ラッシュデュエルというある意味リセットかけたのもやむなしなデュエル構成

    33 20/04/28(火)11:57:43 No.683671150

    平坦におもしろくないっていう感じ

    34 20/04/28(火)11:58:02 No.683671208

    デュエルの説明は割と丁寧だったと思う セリフ量がえらいことになってたけど…

    35 20/04/28(火)11:58:10 No.683671237

    登場人物に人格破綻者が少ないのが好き

    36 20/04/28(火)11:58:17 No.683671263

    >毎回仲間の在庫処分する必要は無かったと思う 雑に悪堕ちしたり雑に善玉に回復されたり雑に倒されたり鬼塚が本当に不憫だったなぁ…

    37 20/04/28(火)11:58:38 No.683671326

    >今までの遊戯王は話の展開以外見るところがなかったけど決闘を見る面白さを全面的に押し出したからこそ既存プレイヤー向け過ぎて頭を殺して適当に見ることができなくなったことかな 頭を殺して適当に見る方が悪いのでは?

    38 20/04/28(火)11:58:41 No.683671339

    >デュエルの説明は割と丁寧だったと思う >セリフ量がえらいことになってたけど… 一言一句きっちり説明しすぎて冗長なんだよ…

    39 20/04/28(火)11:58:44 No.683671349

    もう少し分かりやすいデュエルが見たかったなって…

    40 20/04/28(火)11:58:51 No.683671382

    詳しすぎてもミスが気になっちゃうかもしれないけどVR以外は見てるスレ「」は今までの遊戯王もそうだった!って気持ちで見れそうだからここも心配ないか

    41 20/04/28(火)11:59:05 No.683671421

    いつもみたいなある種当たるか当たらないかの冒険をせず無難な内容で全部終えたって感じ やりたくてもできなかったんだと思うが

    42 20/04/28(火)11:59:13 No.683671450

    数少ない癒しだった「「完璧な手札だ!」」

    43 20/04/28(火)11:59:20 No.683671474

    困った時のトークン複数召喚

    44 20/04/28(火)11:59:23 No.683671487

    キャラの魅力で言うなら敵味方そこまで悪くなかったよね

    45 20/04/28(火)11:59:25 No.683671491

    実は持ってたってだけでいいのにわざわざストームアクセスするもんだから展開してからのギャンブルが遊作のキャラといまいち合ってないのところころエース変わるからパッとしないのとそもそも遊作がカード好きになる要素なさ過ぎて楽しくなさそうなのが見ててつらい

    46 20/04/28(火)11:59:37 No.683671543

    >頭を殺して適当に見る方が悪いのでは? そういう人が多いだろ普通は

    47 20/04/28(火)11:59:46 No.683671562

    一期だけ見れば完璧な作品 リボルバー戦も熱いし二期は蛇足だった

    48 20/04/28(火)12:00:02 No.683671615

    デュエル構成はかなり頑張ってたと思うけど今度はOCGに寄りすぎて何やってるのかわかんねえって言われるジレンマ 俺は好き

    49 20/04/28(火)12:00:03 No.683671624

    >キャラの魅力で言うなら敵味方そこまで悪くなかったよね 大体面白かったけどむしろキャラの魅力が一番なくない? 掘り下げほぼないし

    50 20/04/28(火)12:00:09 No.683671641

    >一期だけ見れば完璧な作品 >リボルバー戦も熱いし二期は蛇足だった 1クール目のテンポの悪さとか作画のアレさはどうだろ…

    51 20/04/28(火)12:00:13 No.683671652

    他媒体との連携がゴミだったことかな… 天装騎兵とドローンと聖天樹とかネタバレダークフルードとか字幕ネタバレとか

    52 20/04/28(火)12:00:13 No.683671655

    うんこ出すと面白そうな子いない?気のせい?

    53 20/04/28(火)12:00:25 No.683671703

    話は面白い方だけどシーズンが変わる度に扱いが大きく変わる鬼塚については目を瞑ってほしい

    54 20/04/28(火)12:00:26 No.683671705

    AVでも思ってたけどキャラは嫌いじゃなかたから日常パート見たかった 新シリーズに入るといきなり新しい敵が来て戦いっぱなしなのは詰まらんからGXみたいにゆるくやって欲しい

    55 20/04/28(火)12:00:28 No.683671715

    >うんこ出すと面白そうな子いない?気のせい? 葵ちゃん?

    56 20/04/28(火)12:00:38 No.683671755

    >キャラの魅力で言うなら敵味方そこまで悪くなかったよね 遊作がおもしろくない時点でダメだと思う リボルバーはめちゃくちゃ制作が気に入ったのかそこそこだったけど

    57 20/04/28(火)12:00:39 No.683671761

    キャラの関係性がマジで薄いからな…

    58 20/04/28(火)12:00:46 No.683671792

    一期はちょっと間延びしてるの以外は本当に良かったと思う 二期は間延びってレベルではない

    59 20/04/28(火)12:01:10 No.683671888

    ソルバはいいヤツすぎて遊戯王のキャラとしては浮いてるレベル

    60 20/04/28(火)12:01:11 No.683671892

    >大体面白かったけどむしろキャラの魅力が一番なくない? >掘り下げほぼないし この辺が問題だな遊びの部分が少ない寄り道無しでずっと辛いメインストーリーばっかりやってた

    61 20/04/28(火)12:01:51 No.683672035

    ソウルバーナーはちゃんと気持ち良く決着させてやって欲しかった…

    62 20/04/28(火)12:01:51 No.683672037

    >そういう人が多いだろ普通は 適当に見て普通をかたるな

    63 20/04/28(火)12:01:56 No.683672052

    ボーマン要らなくね?

    64 20/04/28(火)12:01:57 No.683672061

    >1クール目のテンポの悪さとか作画のアレさはどうだろ… リンク召喚演出テンポクソ悪いとは言われるけど決めの一回ぐらいは残して良かったとおもうんだよな…おかげで絵面がさらに地味に 三連しろと言ってるわけじゃない

    65 20/04/28(火)12:02:22 No.683672146

    一年目は最初に放送落としたゴタゴタから立ち直れなかった 二年目は敵のキャラ付けや味方のイメチェンに手間取って迷走した 三年目は打ちきりで伏線回収が最低限になった

    66 20/04/28(火)12:02:23 No.683672153

    >一期はちょっと間延びしてるの以外は本当に良かったと思う 総集編が…

    67 20/04/28(火)12:02:35 No.683672193

    面白ければ気にならんところだったけどキャラデザが全体的に微妙っていうか古臭かったなって… リボルバーは好きだけど

    68 20/04/28(火)12:02:40 No.683672202

    >ボーマン要らなくね? 要らなくはないけどちょっと引っ張りすぎだった気がするね

    69 20/04/28(火)12:02:44 No.683672218

    何が問題だったかと言えばずっと辛気くさい話ばっかだったのが一番だと思う GXの異世界編みたいなおつらさがずっと続いてる

    70 20/04/28(火)12:02:44 No.683672219

    >一期だけ見れば完璧な作品 >リボルバー戦も熱いし二期は蛇足だった とりあえずライトニングが全部悪いってことにしたのはえー…ってなったかな

    71 20/04/28(火)12:03:02 No.683672282

    キャラの「設定」だけは良かったが正解なのかな ブルエンとかどう間違えたらあんな微妙なキャラになるんだってレベルで約束された人気キャラだったと思う

    72 20/04/28(火)12:03:05 No.683672299

    一気に観る分にはそこまで困らないと思うよ

    73 20/04/28(火)12:03:19 No.683672353

    鬼塚の闇堕ちは何だったの

    74 20/04/28(火)12:03:21 No.683672361

    1年目ラストのデュエルはエクストラリンクのこれどうすんの感といい 最後を持っていくデコードトーカーと言い滅茶苦茶面白かったな

    75 20/04/28(火)12:03:22 No.683672367

    2年目以降のOCGとの連携の無さとメインキャラがだいたいデュエルしてても楽しくなさそうだったのはカードゲームアニメとして致命的だったと思う 話の本筋自体は結構すき

    76 20/04/28(火)12:03:25 No.683672373

    綱渡りな状況もそればかりだと平坦になるから展開の緩急って大事ね

    77 20/04/28(火)12:03:28 No.683672381

    ギャグ要素引き受けられるキャラがAiしかいないのはちょっと息苦しかったかも 全体的にハード

    78 20/04/28(火)12:03:36 No.683672405

    突然謎のダンジョンにデッキ取りに行くのは面白かったよ

    79 20/04/28(火)12:03:36 No.683672406

    >>一期だけ見れば完璧な作品 >>リボルバー戦も熱いし二期は蛇足だった >とりあえずライトニングが全部悪いってことにしたのはえー…ってなったかな 遊戯王って全部一人のせいにするじゃんみたいなこといって批判は回避させてもらうぞ

    80 20/04/28(火)12:03:39 No.683672419

    全体的に重いとか抜きにしても間の取り方というか配分が全体的に悪かった気はする

    81 20/04/28(火)12:03:40 No.683672420

    >遊作がおもしろくない時点でダメだと思う Aiが喋るから基本的に全然喋らなくていいのが問題だったと思ってる

    82 20/04/28(火)12:04:03 No.683672489

    >三年目は打ちきりで伏線回収が最低限になった これがなー… 流石に唐突に決まったわけではないだろうし2年目から少しずつテンポ上げて3年目の内容に入るの早めてもよかったような気もするけど

    83 20/04/28(火)12:04:04 No.683672493

    注意点なんてなんかあるかなーと思ったけどあれだ1年目の総集編ラッシュはまぁ飛ばしたくなると思うけどナレで情報明かされたりするから早送りで見てね

    84 20/04/28(火)12:04:32 No.683672579

    >遊戯王って全部一人のせいにするじゃんみたいなこといって批判は回避させてもらうぞ 勢いがあれば気にならないからね VRは無かったけど…

    85 20/04/28(火)12:04:46 No.683672633

    マスタールールやったら総集編入るのはマジでなんだったんだろうな...

    86 20/04/28(火)12:04:56 No.683672667

    >>三年目は打ちきりで伏線回収が最低限になった >これがなー… >流石に唐突に決まったわけではないだろうし2年目から少しずつテンポ上げて3年目の内容に入るの早めてもよかったような気もするけど 社内政治でもあったのかな…

    87 20/04/28(火)12:04:57 No.683672671

    そもそも見てないのに何がダメだったの?とか聞いてくる時点で論外 一部の意見だけ聞いて批判だけする気満々じゃん

    88 20/04/28(火)12:05:18 No.683672735

    遊作の目的はハノイ倒して終わったのに鴻上博士の負の遺産が沸いて出てくるから何も変わらねえ

    89 20/04/28(火)12:05:21 No.683672743

    ハードな展開はいいんだけど落としどころがそれ!?みたいなのがちょくちょくあってもやっとした

    90 20/04/28(火)12:05:24 No.683672751

    >Aiが喋るから基本的に全然喋らなくていいのが問題だったと思ってる 喋らないというより黙れとか言うのが問題だったと思う 他キャラとの関係が広がらない

    91 20/04/28(火)12:05:26 No.683672762

    アニメで手札事故vs手札事故が見られるのはVRAINSだけ!

    92 20/04/28(火)12:05:27 No.683672771

    デュエルちゃんとしようとしてる分ミスがいつもより指摘されてた印象

    93 20/04/28(火)12:05:35 No.683672799

    言いたい事は確かにあるけどそれでも俺は好きだったとしか言えない

    94 20/04/28(火)12:05:37 No.683672813

    >ボーマン要らなくね? 最後の決着辺りまで見るとやりたかった事が見えてくるんだけどそれまでの記憶混濁と再三に渡るデュエルはいらないかなって…

    95 20/04/28(火)12:05:44 No.683672831

    AVの長編もそうだけど日常もやりきれてないのに大河チックに物語展開するとなると日常パートとかギャグが激減するのはかなり悪影響ある

    96 20/04/28(火)12:05:44 No.683672834

    最後までビターエンドっぽい終わり方だったんで辛気臭いストーリーはもうヴレインズの味なんだと思ってる

    97 20/04/28(火)12:05:48 No.683672845

    微塵も面白くなさそうな片田舎で流行ってるローカルサービスのリングヴレインズという舞台 VRと現実世界を上手く生かせてない 下手したら1話で1ターンしか進まないことがありデュエルのテンポがひたすら悪い さらにテンポを悪くする上に面白くもない賑やかしの鳩とカエル どのキャラも曇らせるだけ曇らせといて上げる展開を省略するからカタルシスがない(鬼塚の雑な復活とか)

    98 20/04/28(火)12:05:53 No.683672864

    >鬼塚の闇堕ちは何だったの 闇堕ちはかなり尺取ってたし戻ってくる部分も丁寧にやってくれれば良かったんだけど最後は尺がなくて…

    99 20/04/28(火)12:05:55 No.683672873

    主人公の遊作が復讐心と義務感で戦ってて楽しそうなデュエルの描写が初期の鬼塚戦くらいだからな 面構えが違う

    100 20/04/28(火)12:06:16 No.683672947

    完璧な手札だ!はちょっと面白かったね 島くんはもっと出て欲しかったよ

    101 20/04/28(火)12:06:18 No.683672957

    >言いたい事は確かにあるけどそれでも俺は好きだったとしか言えない なんか嫌いにならないんだよねなんか

    102 20/04/28(火)12:06:24 No.683672976

    謹賀新年画像とかのキャプが暗い

    103 20/04/28(火)12:06:38 No.683673020

    3年目の人間の姿のAi好きだったからどうせなら全員分人間体設定して欲しかったな…

    104 20/04/28(火)12:06:44 No.683673041

    ダメって前提で話持ちかけてくる奴には話は通じないと思う

    105 20/04/28(火)12:06:48 No.683673054

    闇落ち鬼塚は引っ張りすぎだとは思う

    106 20/04/28(火)12:06:49 No.683673059

    AV以上に視聴者自体が途中までに脱落してったイメージはめちゃくちゃ強い

    107 20/04/28(火)12:07:06 No.683673114

    >ID:yrMR5Tok 何か言えよ

    108 20/04/28(火)12:07:23 No.683673163

    正直なんでそこまで不評なのかよくわからないくらいには普通に楽しんでた…

    109 20/04/28(火)12:07:32 No.683673194

    キャラ増やさないようにするのはいいけどボーマンはちょっと… あいつのデュエルつまんねーよ…

    110 20/04/28(火)12:07:33 No.683673199

    Aiだけっつったけど嶋くん居たわ メインキャラじゃないけど

    111 20/04/28(火)12:07:40 No.683673224

    三年目のソウルバーナーvsリボルバー戦が一番好き ライバルのリボ様の最後のデュエルそこで消化していいの?って感じはあるけど

    112 20/04/28(火)12:07:47 No.683673238

    >AV以上に視聴者自体が途中までに脱落してったイメージはめちゃくちゃ強い 悪名は無名に勝るからな

    113 20/04/28(火)12:07:47 No.683673239

    >謹賀新年画像とかのキャプが暗い アレはやる気無さすぎてフォローのしようがない 逆に面白いと言えば面白いけど

    114 20/04/28(火)12:08:06 No.683673312

    気になる点は結構あるけど別に嫌いなわけじゃないよ

    115 20/04/28(火)12:08:16 No.683673348

    逆にどんな点が好きだった?

    116 20/04/28(火)12:08:18 No.683673358

    >キャラ増やさないようにするのはいいけどボーマンはちょっと… >あいつのデュエルつまんねーよ… 俺は好きだったから別に…

    117 20/04/28(火)12:08:19 No.683673363

    突っ込みはするけど別にキレて熱くなるほど執着できるものでもないから…

    118 20/04/28(火)12:08:38 No.683673427

    毒霧吹きかけていた鬼塚は輝いていたのに

    119 20/04/28(火)12:08:41 No.683673437

    >>AV以上に視聴者自体が途中までに脱落してったイメージはめちゃくちゃ強い >悪名は無名に勝るからな VR関連はだぁれも聞いてないのに上手くもないつまらない例え言う奴多いよね

    120 20/04/28(火)12:08:41 No.683673438

    好きじゃないけど嫌いじゃないみたいなとにかく平坦で無味

    121 20/04/28(火)12:08:51 No.683673470

    >三年目のソウルバーナーvsリボルバー戦が一番好き でもソウルバーナーの決着としては良かったと思うよ あんまりスッキリはしなかったけど

    122 20/04/28(火)12:09:09 No.683673524

    デュエルに関してはOCGとの兼ね合いが限界だったのが大きい ファンデッキですらソリティアが当たり前の今のOCGをアニメで面白く見せるのはきついのがありありと伝わってきた

    123 20/04/28(火)12:09:24 No.683673574

    >適当に見て普通をかたるな 肩赤だけどごめん俺横レスしたから適当に見てる人じゃないんだ

    124 20/04/28(火)12:09:29 No.683673587

    VRの未OCG化の話題でハイドライブがほぼ出てこないのがボーマンの立ち位置を現してる

    125 20/04/28(火)12:09:34 No.683673607

    どっちが勝つか分からないデュエルが少なかったことかな

    126 20/04/28(火)12:09:35 No.683673616

    >AV以上に視聴者自体が途中までに脱落してったイメージはめちゃくちゃ強い AVはこの先どんなクソ展開になるのか目が離せないというかある意味で惹きつけられるダメさだった

    127 20/04/28(火)12:09:36 No.683673620

    ブラッドシェパードとボーマンとライトニングはあれだけデュエルして 全員OCG落選した事以外は特に言う事ない ていうかそれだけは声を大にしていいと思ってる

    128 20/04/28(火)12:09:38 No.683673634

    AVと違って最後のデュエル自体はすごく良いから前と後ろだけ見ればいい

    129 20/04/28(火)12:09:42 No.683673650

    >3年目の人間の姿のAi好きだったからどうせなら全員分人間体設定して欲しかったな… ライトニング好きだけどあのデザインのまんまデュエルやら黒幕やらをやらせたの割と本当にどうかと思う

    130 20/04/28(火)12:09:45 No.683673666

    過去作と比べてBGMが正直あんまり記憶に残らなかったなって...playmakerは好き

    131 20/04/28(火)12:09:46 No.683673669

    VRの未OCG化の話題でハイドライブがほぼ出てこないのがボーマンの立ち位置を現してる

    132 20/04/28(火)12:09:47 No.683673673

    OCGとの連動ならAVのが上手かったんじゃない?

    133 20/04/28(火)12:09:55 No.683673705

    su3840877.jpg

    134 20/04/28(火)12:10:00 No.683673722

    リボ様一派はホビー物の悪の組織みたいにはっちゃけてくれれば良かったんだが

    135 20/04/28(火)12:10:01 No.683673726

    >逆にどんな点が好きだった? キャラの良さ 特に不霊夢

    136 20/04/28(火)12:10:33 No.683673842

    >キャラ増やさないようにするのはいいけどボーマンはちょっと… >あいつのデュエルつまんねーよ… 葵戦と尊戦は良かったよ

    137 20/04/28(火)12:10:33 No.683673843

    OCGとの連携をちゃんと取ろうとして失敗してた印象 というか一年目パック売れなかったせいか知らんけどOCGがアニメの方まるで向いてないのが可哀想

    138 20/04/28(火)12:10:39 No.683673862

    >逆にどんな点が好きだった? リボルバー様のデュエル全般

    139 20/04/28(火)12:10:41 No.683673871

    >逆にどんな点が好きだった? 主人公達が表向きは普通にしてる中で裏ではネット世界のヒーローアイドルとかになってるところとかかな…

    140 20/04/28(火)12:10:44 No.683673879

    >OCGとの連動ならAVのが上手かったんじゃない? OCG連動とカードの再現に関しては明らかに劣化してる

    141 20/04/28(火)12:10:51 No.683673900

    >逆にどんな点が好きだった? よくクソミソに言われてるけどむしろ現実よりな決闘が好きだった

    142 20/04/28(火)12:10:55 No.683673907

    >どっちが勝つか分からないデュエルが少なかったことかな 結果だけは見えてるのに長いデュエルの連発がシナリオ的な虚無感を強めてると思う

    143 20/04/28(火)12:11:05 No.683673939

    >su3840877.jpg これおもしろいと思って受け狙いでやってたとしたらかなり嫌だなと思う

    144 20/04/28(火)12:11:12 No.683673973

    >三年目のソウルバーナーvsリボルバー戦が一番好き 直前のvsロボッピの結末が嫌い ロボッピなんかに負けるなよとかアレでソウルバーナーレベルのキャラ倒せるならロボッピ大量生産して使いすてロボッピ部隊とか作れよとか

    145 20/04/28(火)12:11:14 No.683673987

    >>3年目の人間の姿のAi好きだったからどうせなら全員分人間体設定して欲しかったな… >ライトニング好きだけどあのデザインのまんまデュエルやら黒幕やらをやらせたの割と本当にどうかと思う むしろあのデザインのままなのに邪悪な顔芸したりけおったりしてるのがわかるのが良かったんじゃないか

    146 20/04/28(火)12:11:28 No.683674036

    ひどいクソアニメと違って批判もしづらいアニメだと執着する気にならないからな… ARKVは落としどころ見たさに見て後悔するくらい

    147 20/04/28(火)12:11:38 No.683674079

    カード化キャラの少なさはなんでだったんだろう あのルール変更にデフレ気味のパック売れなかったのがアニメのせいにでもされたの…

    148 20/04/28(火)12:12:00 No.683674146

    ラスト二戦は歴代の中でもかなり面白いデュエルだと思う

    149 20/04/28(火)12:12:15 No.683674215

    博士といいSOLといい関係ないところで消えてる悪役が多すぎる

    150 20/04/28(火)12:12:18 No.683674226

    ラストデュエル5話くらい?

    151 20/04/28(火)12:12:19 No.683674228

    1デュエルの尺が長い→総デュエル数が少ない→キャラ同士の掛け合いが少ない→キャラの魅力が少ない というかデュエル自体も効果説明だらけで心理フェイズが以前より少なかった気がする

    152 20/04/28(火)12:12:31 No.683674267

    アニメカードは一度出したキャラのカードは手厚いんだけどね

    153 20/04/28(火)12:12:33 No.683674277

    遊作は一戦負けさせて再起する展開あるかと思ったんだけどな…

    154 20/04/28(火)12:12:38 No.683674305

    >逆にどんな点が好きだった? キャラとデュエル演出

    155 20/04/28(火)12:12:43 No.683674324

    >ひどいクソアニメと違って批判もしづらいアニメだと執着する気にならないからな… >ARKVは落としどころ見たさに見て後悔するくらい どっちも見て無さそう

    156 20/04/28(火)12:12:43 No.683674325

    >ロボッピなんかに負けるなよとかアレでソウルバーナーレベルのキャラ倒せるならロボッピ大量生産して使いすてロボッピ部隊とか作れよとか 分かって言ってるだろAi!!!

    157 20/04/28(火)12:12:44 No.683674334

    Lotdだとしょっちゅうフリーズ戦法取ってくるリボルバー

    158 20/04/28(火)12:12:54 No.683674373

    >逆にどんな点が好きだった? いろいろ言われる3年めだけどロボッピがどうなるかはハラハラした

    159 20/04/28(火)12:13:06 No.683674417

    ミラーフォースで盛り上げたのがすごく好き

    160 20/04/28(火)12:13:08 No.683674423

    >OCGとの連動ならAVのが上手かったんじゃない? そもそもAVはOCGとの連携に関してはトップレベルだからまあ… 量は減ったけど質は相変わらず高いからZEXAL以前の微妙OCG化よりはいいよ

    161 20/04/28(火)12:13:12 No.683674441

    >ラスト二戦は歴代の中でもかなり面白いデュエルだと思う 当時最新テーマのガン回し良いよね…今でも時々見返す

    162 20/04/28(火)12:13:16 No.683674467

    >ロボッピなんかに負けるなよとかアレでソウルバーナーレベルのキャラ倒せるならロボッピ大量生産して使いすてロボッピ部隊とか作れよとか ロボッピのあの末路みてその感想が出てくるのか…逆にすごいな…

    163 20/04/28(火)12:13:18 No.683674471

    >ひどいクソアニメと違って批判もしづらいアニメだと執着する気にならないからな… >ARKVは落としどころ見たさに見て後悔するくらい 過去作キャラレイプしてる時点ですごい拒否感出そうなもんだけど…

    164 20/04/28(火)12:13:31 No.683674518

    漫画無いのも寂しいかな カリスマのコスプレぐらいだ

    165 20/04/28(火)12:13:31 No.683674521

    >>ひどいクソアニメと違って批判もしづらいアニメだと執着する気にならないからな… >>ARKVは落としどころ見たさに見て後悔するくらい >ありとあらゆるアニメに粘着してそう

    166 20/04/28(火)12:13:42 No.683674578

    スペクターのデュエル楽しかった

    167 20/04/28(火)12:13:59 No.683674639

    ロボッピは正直あの手のキャラの表現としてめちゃめちゃ面白くそして悪趣味だった

    168 20/04/28(火)12:14:06 No.683674679

    >結果だけは見えてるのに長いデュエルの連発がシナリオ的な虚無感を強めてると思う (葵ちゃんまた負けるなこれ…)

    169 20/04/28(火)12:14:10 No.683674702

    AVはアクションデュエルと乱入があれだったけど デュエル構成は悪く無かったというか寧ろ良かったと思うから OCGが~は正直言い訳にならないと思う

    170 20/04/28(火)12:14:10 No.683674707

    アークファイブはアニメ見てパック剥いてアニメのカード使って楽しむって点に関してはガチで歴代最高の面白さしてたよ

    171 20/04/28(火)12:14:19 No.683674734

    >カード化キャラの少なさはなんでだったんだろう というか過去テーマにもリンクあげなきゃいけなくなってOCG化の機会を過去作救済にあてがわれたのが痛かった気がする... それにしたってアニメ産カードのスーレア以上が1枚だけなパックがあるのはいくらなんでも異常だけど

    172 20/04/28(火)12:14:20 No.683674739

    >スペクターのデュエル楽しかった 三年目は基本好きだけどスペクターが雑魚としてカットされたのだけは残念だった

    173 20/04/28(火)12:14:25 No.683674763

    なんか全体的にこじんまりとしてた印象

    174 20/04/28(火)12:14:39 No.683674818

    希望はあったけど遊作かわいそうだったな… ほぼまた失ったじゃん…

    175 20/04/28(火)12:14:44 No.683674829

    >遊作は一戦負けさせて再起する展開あるかと思ったんだけどな… 作中無敗主人公というオンリーワンのポジション手に入れたんだと思おう

    176 20/04/28(火)12:14:45 No.683674834

    AVはデッキテーマが好きなの多かったしドラゴンもかなりよかったとおもう

    177 20/04/28(火)12:14:55 No.683674870

    >というかデュエル自体も効果説明だらけで心理フェイズが以前より少なかった気がする この効果説明が間違った事を言うから時間の無駄というか尺稼ぎでしかないと言うか…

    178 20/04/28(火)12:14:59 No.683674882

    >逆にどんな点が好きだった? キャラはよかったしAIとのバディというのも良かったそれをもっと生かせるストーリーが欲しかった

    179 20/04/28(火)12:15:02 No.683674896

    まず離れたプレイヤーに戻ってもらうこと最優先だったからね

    180 20/04/28(火)12:15:02 No.683674897

    >ロボッピは正直あの手のキャラの表現としてめちゃめちゃ面白くそして悪趣味だった 単発としてみればいいんだけど年単位でやってるアニメとしては遊作との積み重ねが少な過ぎる…

    181 20/04/28(火)12:15:15 No.683674955

    >希望はあったけど遊作かわいそうだったな… >ほぼまた失ったじゃん… マイナスからゼロに変わってゼロからちょっとマイナスに戻ってるよね…かわいそすぎる…

    182 20/04/28(火)12:15:16 No.683674957

    >希望はあったけど遊作かわいそうだったな… >ほぼまた失ったじゃん… Aiちゃん生きてそうだし…失ったのはロボッピくらいだし…

    183 20/04/28(火)12:15:16 No.683674958

    主人公陣営をもっと尊厳とか踏みにじって苦しめないと

    184 20/04/28(火)12:15:21 No.683674979

    >三年目は基本好きだけどスペクターが雑魚としてカットされたのだけは残念だった 本当にもったいないことをした ライトニングとのデュエルで公式におたよりが足りなかったか

    185 20/04/28(火)12:15:21 No.683674980

    >希望はあったけど遊作かわいそうだったな… >ほぼまた失ったじゃん… なんとか掴んだし…

    186 20/04/28(火)12:15:23 No.683674986

    >ロボッピのあの末路みてその感想が出てくるのか…逆にすごいな… 話はともかく恐らくメインキャラでもトップレベルのソウルバーナーがちょっとオーバーワークしたただのロボに負けるのは嫌

    187 20/04/28(火)12:15:29 No.683675021

    >(葵ちゃんまた負けるなこれ…) 3年連続でプレメ様以外のレギュラー負けさせて即消滅はううn…ってなった

    188 20/04/28(火)12:15:38 No.683675061

    ソリティアはほんと酷いよな 逐一効果説明して下級回されるとさすがに疲れるだけ

    189 20/04/28(火)12:15:40 No.683675068

    完璧な手札回が一番ですよ 私は

    190 20/04/28(火)12:15:52 No.683675116

    今まではアニメとOCGがお互いそっぽ向いてたと思ってたけど 今回はOCGに合わせ不自然にFWD消滅させたりしたのにOCG側はアニメの流れ無視してダークフルードやらかしたりアニメ側が気の毒だった

    191 20/04/28(火)12:15:56 No.683675130

    なんかOCGと連携取れてないというかOCG側がわざと嫌がらせしてたレベルで酷かった ダークフルードの公開タイミングは完全にわざとだよあれ

    192 20/04/28(火)12:16:02 No.683675161

    最終回の遊作とAiのやり取りは割と屈指の出来だと思う

    193 20/04/28(火)12:16:02 No.683675163

    >三年目は基本好きだけどスペクターが雑魚としてカットされたのだけは残念だった 下手に決闘させたら負けたがってますね貴方とか言われるから… それはそれとしてロボッピへの曇らせフラグにすれば良かったのではと言われればその通りだけど

    194 20/04/28(火)12:16:06 No.683675174

    ロボッピがああなったのは偶然の産物だしそもそもあれだけのスペック出したからAIが保たなくてぶっ壊れたのに量産して戦力化なんてできるとは思えないが

    195 20/04/28(火)12:16:06 No.683675175

    >>ロボッピのあの末路みてその感想が出てくるのか…逆にすごいな… >話はともかく恐らくメインキャラでもトップレベルのソウルバーナーがちょっとオーバーワークしたただのロボに負けるのは嫌 そのちょっとのオーバーワークのせいで意識や自我全部ぶっ壊れてるんですけどぉ…

    196 20/04/28(火)12:16:13 No.683675195

    底知れぬ! 絶望の淵に! 沈め!!

    197 20/04/28(火)12:16:16 No.683675215

    >希望はあったけど遊作かわいそうだったな… >ほぼまた失ったじゃん… アメコミでちょうどこんな感じのダークヒーローいそうなの

    198 20/04/28(火)12:16:20 No.683675235

    >完璧な手札回が一番ですよ >私は あいつ前作のウザデブみたいな立場かと思ったら面白いやつだった

    199 20/04/28(火)12:16:26 No.683675258

    >まず離れたプレイヤーに戻ってもらうこと最優先だったからね 離れさせたのリンクのせいじゃん!?

    200 20/04/28(火)12:16:28 No.683675265

    なんか色々考えてるとリンクとルール変更ってやっぱり良くなかったんじゃねぇかな…ってなってくる…結局P以外戻すし何がしたかったの…

    201 20/04/28(火)12:16:53 No.683675374

    ミラフォとかはあんまおもしろいノリじゃないなぁと

    202 20/04/28(火)12:16:59 No.683675399

    >最終回の遊作とAiのやり取りは割と屈指の出来だと思う いいよね答えがあるとしたら「答えはない」だ …高校生がたどり着く結論じゃねぇ!

    203 20/04/28(火)12:17:03 No.683675409

    逆にOCG碌に知らないんだけどサイバーステーマのカードはプレイメーカー、ソウルバーナー、ブルーメイデン、Aiのは出たの?

    204 20/04/28(火)12:17:03 No.683675410

    AV終了時と新ルール発表の時の混迷具合よ

    205 20/04/28(火)12:17:05 No.683675415

    >あいつ前作のウザデブみたいな立場かと思ったら面白いやつだった 終盤持て余してたのが残念でならない

    206 20/04/28(火)12:17:11 No.683675443

    >>まず離れたプレイヤーに戻ってもらうこと最優先だったからね >離れさせたのリンクのせいじゃん!? コナミ、博士で確定!?

    207 20/04/28(火)12:17:11 No.683675444

    >なんか色々考えてるとリンクとルール変更ってやっぱり良くなかったんじゃねぇかな…ってなってくる…結局P以外戻すし何がしたかったの… リンク売りたい

    208 20/04/28(火)12:17:14 No.683675463

    スペクターは敵役としては輝いてるけどそうじゃなきゃウザいだけだからちょっと

    209 20/04/28(火)12:17:19 No.683675482

    >作中無敗主人公というオンリーワンのポジション手に入れたんだと思おう (実質)無敗なら遊星いるしなあ…そっちも遊星に勝たせる為にジャッククロウが負ける展開にはよく文句が付いてるし…

    210 20/04/28(火)12:17:23 No.683675504

    >>まず離れたプレイヤーに戻ってもらうこと最優先だったからね >離れさせたのリンクのせいじゃん!? やっぱりVRAINSが悪いよな~ 枠減らします

    211 20/04/28(火)12:17:31 No.683675538

    リンクヴレインズが華やかさが薄くてやけに暗かったりイグニスがマスコットデザインだったり大分目立つキャラでもモブっぽい顔が多かったり まずビジュアル面で何で?と思うことが多かった

    212 20/04/28(火)12:17:32 No.683675546

    >なんか色々考えてるとリンクとルール変更ってやっぱり良くなかったんじゃねぇかな…ってなってくる…結局P以外戻すし何がしたかったの… いい要素何一つないよ 新しい要素押して集金するって意味でも失敗

    213 20/04/28(火)12:17:43 No.683675596

    AVとVRは基本的に暗い…

    214 20/04/28(火)12:17:54 No.683675639

    >逆にOCG碌に知らないんだけどサイバーステーマのカードはプレイメーカー、ソウルバーナー、ブルーメイデン、Aiのは出たの? 一度出せばいっぱいだしてもらえるのでちゃんと出た

    215 20/04/28(火)12:18:00 No.683675668

    >やっぱりVRAINSが悪いよな~ >枠減らします 何が嫌って本当にそう思ってそうなのがいる事だよ!

    216 20/04/28(火)12:18:11 No.683675723

    >なんか色々考えてるとリンクとルール変更ってやっぱり良くなかったんじゃねぇかな…ってなってくる…結局P以外戻すし何がしたかったの… AV期に極まりきったインフレをなんとかしたかった まあそれで初手でお出しするのがファイアウォールなんですけどね

    217 20/04/28(火)12:18:13 No.683675729

    >そのちょっとのオーバーワークのせいで意識や自我全部ぶっ壊れてるんですけどぉ… そりゃキャラクター的には色々思うところ有るかも知れないけどパワー的には大した理由でもないし…そんなんで勝てるのっていう?

    218 20/04/28(火)12:18:19 No.683675756

    >OCGとの連動ならAVのが上手かったんじゃない? それに関してはARC-Vの時はコレパの枠もだけどブースターSP出してたからあれで消化できたのもある

    219 20/04/28(火)12:18:20 No.683675763

    >逆にOCG碌に知らないんだけどサイバーステーマのカードはプレイメーカー、ソウルバーナー、ブルーメイデン、Aiのは出たの? そいつらは手厚く出てる イグニス勢とか全く出てない組は本当に出てない

    220 20/04/28(火)12:18:34 No.683675823

    原はキャラデザ向いてないかなって

    221 20/04/28(火)12:18:44 No.683675876

    >離れさせたのリンクのせいじゃん!? それ言うとアニメ新規を開拓できなかったのはVRのせいなので…

    222 20/04/28(火)12:18:56 No.683675928

    意味不明なチョイスのサプライ出して売れなかったから暫くろくに出さなくなったりなんか定期的に認識がズレてんな…って思わされる時がある

    223 20/04/28(火)12:19:02 No.683675955

    >ミラフォとかはあんまおもしろいノリじゃないなぁと ミラフォゴリ押しならともかくミラフォ勅命マイクラといっぱい使ってくれて俺は面白かったよ

    224 20/04/28(火)12:19:09 No.683675986

    >>最終回の遊作とAiのやり取りは割と屈指の出来だと思う >いいよね答えがあるとしたら「答えはない」だ >…高校生がたどり着く結論じゃねぇ! 育ちがアレだから中身が達観したおっさんみたいに渋く老けた感じはある

    225 20/04/28(火)12:19:10 No.683675994

    ロボッピは遊作に介錯させなかったのが不満だった もっと追い詰めていこうぜー

    226 20/04/28(火)12:19:14 No.683676013

    特別なAIであるイグニスのAiのデータが混ざったうえで強い相手とのデュエルにより急成長によって偶然ああなったんだぞロボッピは ちょっとオーバーワークなんてどう見ればそうなるんだ

    227 20/04/28(火)12:19:17 No.683676024

    >ミラフォとかはあんまおもしろいノリじゃないなぁと やけにミラフォ推したのはともかくリンクモンスター相手には理にはかなってるし…

    228 20/04/28(火)12:19:24 No.683676065

    >スペクターは敵役としては輝いてるけどそうじゃなきゃウザいだけだからちょっと でも敵の敵を不必要に深く分析したりもしかしたら裏切りそうでワクワクするだろ?

    229 20/04/28(火)12:19:28 No.683676084

    書き込みをした人によって削除されました

    230 20/04/28(火)12:19:36 No.683676123

    >そりゃキャラクター的には色々思うところ有るかも知れないけどパワー的には大した理由でもないし…そんなんで勝てるのっていう? 勝ててる!

    231 20/04/28(火)12:19:37 No.683676127

    >それに関してはARC-Vの時はコレパの枠もだけどブースターSP出してたからあれで消化できたのもある 1年目は入れるものあんまりなかった部分もあったと思うけど2年目はOCGテーマ毎回3つ増やしてる場合じゃ無かったと思うの…

    232 20/04/28(火)12:19:38 No.683676130

    海馬映画見てるとやっぱり次々とターン回してくれないと躍動感ないなってなる 1ターンが長すぎたVR

    233 20/04/28(火)12:19:39 No.683676132

    遊作のキャラを動かそうとしなかったのが一番の問題かな 結果キャラの関係性が掘り下げられもしなくてオチをつけるために無から回想が生えてきたりする

    234 20/04/28(火)12:19:52 No.683676195

    >それ言うとアニメ新規を開拓できなかったのはVRのせいなので… 無茶を 言うな

    235 20/04/28(火)12:19:53 No.683676198

    >(実質)無敗なら遊星いるしなあ…そっちも遊星に勝たせる為にジャッククロウが負ける展開にはよく文句が付いてるし… 強いから負けないならそれはそれでいいんだけどそうじゃないのに意地でも負けさせないのはしょうもないよね

    236 20/04/28(火)12:19:56 No.683676210

    >ロボッピは遊作に介錯させなかったのが不満だった >もっと追い詰めていこうぜー 頭博士かよぉ!

    237 20/04/28(火)12:20:01 No.683676237

    実際問題デュエル描写って本格的にするのがいいのかエンタメ寄りにするのがいいのか

    238 20/04/28(火)12:20:04 No.683676249

    エクストラ召喚のルール変わった?

    239 20/04/28(火)12:20:18 No.683676307

    GX時代の連携の取れてなさに比べたらだいぶマシなんだけどね... 意味不明な効果にされたりカードの種類時代変えられたりアニメでコンタクト融合やってる所にコンタクト融合より楽ちんなデッキに戻して融合モンスター出すテーマで蹂躙したり...

    240 20/04/28(火)12:20:21 No.683676319

    ピカリにレベル調整効果付けるとかは良かったけどAi打ちとダークナイトに汎用性を持たせる余りオミットしたのは許されることではないしな…

    241 20/04/28(火)12:20:25 No.683676333

    遊作は蕎麦が出てくるくらいには異例のおもしろくないキャラしてた 嫌いではないけど好きになる要素もあんまり

    242 20/04/28(火)12:20:29 No.683676353

    >>そのちょっとのオーバーワークのせいで意識や自我全部ぶっ壊れてるんですけどぉ… >そりゃキャラクター的には色々思うところ有るかも知れないけどパワー的には大した理由でもないし…そんなんで勝てるのっていう? 基本的にあの世界人間よりAIの方がデュエル強い世界だからな なんならボーマンだって育ててはいたけど生まれて一年もしてない産まれたてのAIだ

    243 20/04/28(火)12:20:30 No.683676360

    改めてアークファイブはキャラデザ本当よかったと思う

    244 20/04/28(火)12:20:36 No.683676401

    一年目は文句なしで面白かったと思う

    245 20/04/28(火)12:20:41 No.683676422

    >エクストラ召喚のルール変わった? 目の前にある端末の使い方わからない?

    246 20/04/28(火)12:20:54 No.683676473

    >ミラフォとかはあんまおもしろいノリじゃないなぁと 毎回対策して挑んでも上をいってたのは好感持てる

    247 20/04/28(火)12:21:28 No.683676630

    >実際問題デュエル描写って本格的にするのがいいのかエンタメ寄りにするのがいいのか その兼ね合いが限界に来てたんだと思うよ 見てて面白いゲームとプレイして面白いゲームってベクトルが違うもん

    248 20/04/28(火)12:21:29 No.683676632

    >特殊召喚のルール変わった? 変わった 名称1の特殊召喚は強化されたよ

    249 20/04/28(火)12:21:29 No.683676633

    ヴレインズになってようやく蘇生制限が守られるようになったからな

    250 20/04/28(火)12:21:31 No.683676641

    >遊作は蕎麦が出てくるくらいには異例のおもしろくないキャラしてた >嫌いではないけど好きになる要素もあんまり 逆に3期の遊作はかなり好きだったよ やっぱり追い詰めると輝くな!

    251 20/04/28(火)12:21:36 No.683676666

    >実際問題デュエル描写って本格的にするのがいいのかエンタメ寄りにするのがいいのか VR見るにソリティアシャカシャカをえんえんとやり続けるみたいなのはあんま求めてる人は多くないかなと 漫画GXかよって揶揄されることもあるけどぜアルのパワーバトルはわりとアニメ的展開には沿ってると思うよ

    252 20/04/28(火)12:21:38 No.683676673

    繋がりがテーマのひとつなんで2年目以降の遊作はもうちょいAi以外の仲間との関わりを見せてほしかった それ以外はそんな不満はないよ

    253 20/04/28(火)12:21:44 No.683676695

    >実際問題デュエル描写って本格的にするのがいいのかエンタメ寄りにするのがいいのか エンタメよりでチート臭いボスカードを機転や幸運で突破する方が盛り上がる気がする

    254 20/04/28(火)12:21:47 No.683676707

    AVはシンクロ次元突入まで期待値も含めて歴代トップレベルだったと思う 軟禁身内大会と我らが一つに…セルゲイでブチ切れた印象

    255 20/04/28(火)12:21:55 No.683676737

    >海馬映画見てるとやっぱり次々とターン回してくれないと躍動感ないなってなる >1ターンが長すぎたVR 映画みたいなのだと説明足りなくてOCG知らないと何してんのかわかんねえだろって言われるけど勢いあるからな

    256 20/04/28(火)12:21:55 No.683676740

    アークファイブのこと見てると どの年にも何かしら面白かったって言われるだけよっぽどマシだ

    257 20/04/28(火)12:21:57 No.683676756

    博士、悪人で確定!?

    258 20/04/28(火)12:22:04 No.683676791

    スペクターのデュエルで衝撃だったのは遊戯王キャラに「対戦よろしくお願いします」を言うキャラがいないのに気づかされたこと

    259 20/04/28(火)12:22:04 No.683676793

    リボルバーとスペクターはかなり面白い

    260 20/04/28(火)12:22:12 No.683676826

    一部を除いてあんまりキャラデザも良くなかった

    261 20/04/28(火)12:22:28 No.683676890

    「勇気を出して一歩進もう」って何だったんですか

    262 20/04/28(火)12:22:39 No.683676924

    セブンスでわかったのはデュエルのテンポが速くて日常回が多い方が見ていて楽しいということだった

    263 20/04/28(火)12:22:41 No.683676939

    打ち切りめっちゃショックだった程度には好きだったよ なんでほんと切られたの…

    264 20/04/28(火)12:22:47 No.683676960

    全身タイツは無理だよ

    265 20/04/28(火)12:22:51 No.683676978

    現実だとソリティアせず相手にターン渡すのは自殺行為だからな

    266 20/04/28(火)12:22:55 No.683676994

    >漫画GXかよって揶揄されることもあるけどぜアルのパワーバトルはわりとアニメ的展開には沿ってると思うよ あれはあれで不満言われてたし

    267 20/04/28(火)12:22:56 No.683676997

    >リボルバーとスペクターはかなり面白い あの2人は相当気に入ったのかだいぶ優遇されてたね リボ様とかこっち主人公にしてえんだろうなって感じやばかったもん

    268 20/04/28(火)12:23:00 No.683677016

    ミラフォは単に一発ネタじゃなくてちゃんと戦術に組み込まれてるのが好きよ

    269 20/04/28(火)12:23:01 No.683677023

    >「勇気を出して一歩進もう」って何だったんですか 鬼塚とロボッピは一歩進んだじゃん?

    270 20/04/28(火)12:23:06 No.683677052

    >「勇気を出して一歩進もう」って何だったんですか 今までも同じようなこといってたらしいからそれが地続きになってる?

    271 20/04/28(火)12:23:08 No.683677062

    ご都合主義みたいな助かり方は何にもないのが無情だった シェパードの母さんとか本当に目覚めたのかな…

    272 20/04/28(火)12:23:09 No.683677064

    >>漫画GXかよって揶揄されることもあるけどぜアルのパワーバトルはわりとアニメ的展開には沿ってると思うよ >あれはあれで不満言われてたし だから揶揄されることもあるよねって

    273 20/04/28(火)12:23:16 No.683677103

    マニア向けという前提で見ればカードアニメとしてはマジで文句ない VRモノとしてはもうちょっとこう...

    274 20/04/28(火)12:23:21 No.683677130

    >繋がりがテーマのひとつなんで2年目以降の遊作はもうちょいAi以外の仲間との関わりを見せてほしかった いいですよね鬼塚とブルエンのエロ絵

    275 20/04/28(火)12:23:23 No.683677139

    女キャラ葵ちゃんとゴーストガールとバイラしかいないよね

    276 20/04/28(火)12:23:26 No.683677154

    >「勇気を出して一歩進もう」って何だったんですか まあ事前情報が足りないのは恒例だし…

    277 20/04/28(火)12:23:32 No.683677184

    AVは洗脳からザァーク辺りの話が最高に迷走してて笑えた 親父は自力で動けるのか動けないのかはっきりしろや

    278 20/04/28(火)12:23:39 No.683677217

    とっとと身バレさせて葵ちゃんと交流させとけば 大分雰囲気違ってたと思う

    279 20/04/28(火)12:23:41 No.683677219

    >セブンスでわかったのはデュエルのテンポが速くて日常回が多い方が見ていて楽しいということだった カードも大事だけどやっぱストーリーあってこそよね

    280 20/04/28(火)12:23:42 No.683677224

    ロボッピがどうたらゆうてるのはアレがラリーや シビレデブとかに置き換えてみろ スッゲー悪趣味かつ胸糞悪い話だぞ

    281 20/04/28(火)12:23:57 No.683677283

    >リボ様とかこっち主人公にしてえんだろうなって感じやばかったもん え?

    282 20/04/28(火)12:24:04 No.683677325

    セブンスはアニメは面白いけどあれみてラッシュデュエル絶対つまらねぇわってなるからそもそもカードゲームをアニメで販促すること自体がきついのかも知れない

    283 20/04/28(火)12:24:08 No.683677346

    ずっと仏頂面なのは遊星と同じなんだけどな

    284 20/04/28(火)12:24:08 No.683677348

    もっと遊作はAi以外とも仲間同士で絆を深める描写が欲しかった 3年目になってからようやく正体バレって…

    285 20/04/28(火)12:24:10 No.683677362

    原作のM&Wとか話のテンポ重視してかなりファジーなカードゲームもどきとしてお出ししてたのがどんどんルールをきっちりさせていくとまぁ観せ物から離れていくよね

    286 20/04/28(火)12:24:13 No.683677379

    >実際問題デュエル描写って本格的にするのがいいのかエンタメ寄りにするのがいいのか 俺は全部説明する本格的にするのがいいと思うけどね よく劇場版は~って言ってる人いるけどあれはカードテキストほぼ全部分かってたから取れる手法だからTVアニメじゃ無理

    287 20/04/28(火)12:24:14 No.683677384

    >意味不明な効果にされたりカードの種類時代変えられたりアニメでコンタクト融合やってる所にコンタクト融合より楽ちんなデッキに戻して融合モンスター出すテーマで蹂躙したり... 剣闘獣が環境とった時GX終わってたけどね

    288 20/04/28(火)12:24:34 No.683677487

    >シェパードの母さんとか本当に目覚めたのかな… 目覚めても判事だし

    289 20/04/28(火)12:24:43 No.683677533

    >ミラフォは単に一発ネタじゃなくてちゃんと戦術に組み込まれてるのが好きよ ミラフォサーチでミラフォランチャー伏せてたり遊作が墓地の罠コピーする効果でミラフォコピーして相手のエクストラリンク崩壊させようとしたりでちゃんと面白いデュエル構成に組み込まれてるのが好き

    290 20/04/28(火)12:24:47 No.683677552

    リボルバーは終始ライバルポジションに居たとは思うが…

    291 20/04/28(火)12:24:47 No.683677555

    ゼアルの時にはいはいホープホープって言ってたけどやっぱエースはある程度出番なきゃ駄目だわ... FWDばっか言われがちだけどデコード含めて全員ぱっとしないもん

    292 20/04/28(火)12:24:48 No.683677560

    >ロボッピがどうたらゆうてるのはアレがラリーや >シビレデブとかに置き換えてみろ >スッゲー悪趣味かつ胸糞悪い話だぞ ラリーはともかくシビレデブであんなことされても笑っちゃうわ 別に嫌いなキャラじゃないけど

    293 20/04/28(火)12:24:54 No.683677589

    カエルとハトは嫌いだったけどそれ以外は不満ないよ

    294 20/04/28(火)12:24:57 No.683677603

    >とっとと身バレさせて葵ちゃんと交流させとけば >大分雰囲気違ってたと思う 肝心の遊作が他人とコミュニケーション取る気が殆どないから対して変わんないと思う

    295 20/04/28(火)12:25:10 No.683677663

    VRとかOCGやってても見てて疲れたわ つーか見なくなったわ

    296 20/04/28(火)12:25:11 No.683677668

    スピードデュエルと普通のデュエルが別れるとかは本当によくなかった…今回はそれを反省してラッシュオンリーにした側面があるのかもしれないけど あとバイク的なのに乗りたいから安直に取り入れて消化しきれなかったんだなって感じのボード

    297 20/04/28(火)12:25:18 No.683677698

    Ai周りとイグニスターだけでお釣りが来るけどでも言われてみれば別にVRである必要ないな…

    298 20/04/28(火)12:25:27 No.683677733

    アークが登場人物多すぎてアレだったから意図的にめちゃくちゃ絞ってるけどそのせいで世界が狭い

    299 20/04/28(火)12:25:31 No.683677758

    >ゼアルの時にはいはいホープホープって言ってたけどやっぱエースはある程度出番なきゃ駄目だわ... >FWDばっか言われがちだけどデコード含めて全員ぱっとしないもん FWDの出番五回って多いからな

    300 20/04/28(火)12:25:33 No.683677771

    デュエルが長いのはヴレインズの問題ではないんだよね それ以外の無駄尺がアホほど多かった

    301 20/04/28(火)12:25:40 No.683677802

    >カエルとハトは嫌いだったけどそれ以外は不満ないよ ああいうギャグキャラがいないとお子様は退屈するから…

    302 20/04/28(火)12:25:41 No.683677807

    >「勇気を出して一歩進もう」って何だったんですか 答えは無い!だ!

    303 20/04/28(火)12:25:44 No.683677819

    >ロボッピがどうたらゆうてるのはアレがラリーや >シビレデブとかに置き換えてみろ >スッゲー悪趣味かつ胸糞悪い話だぞ ロボッピの時点で悪趣味かつ胸糞悪いよ…まさか何の救済もないとは思って無かったし

    304 20/04/28(火)12:25:45 No.683677824

    鬼塚と途中までの葵がどうにも蚊帳の外というか持て余してる感があった

    305 20/04/28(火)12:25:47 No.683677833

    >VRとかOCGやってても見てて疲れたわ >つーか見なくなったわ まあこう言う人も多いんだと思う 感想は自由だし疲れるのは確かだ

    306 20/04/28(火)12:25:53 ID:fcO/a.Gs fcO/a.Gs No.683677858

    ブレインズはなんていうか70点ぐらいのキャラと設定で60点ぐらいの展開が延々続く感じ 遊戯王だから見てたけど遊戯王じゃなかったら駄作 AVはキャラと設定は100点なのに10~60点ぐらいの話が続いてイライラしてたから少し違う

    307 20/04/28(火)12:25:55 No.683677873

    ハジけてなかったなとは思う

    308 20/04/28(火)12:26:10 No.683677945

    というか遊作事態割と他人と交流してるよ お兄様とか草薙さんとか尊とかゴスガとかで葵ちゃんがわかりやすく交流がないだけ

    309 20/04/28(火)12:26:14 No.683677969

    >デュエルが長いのはヴレインズの問題ではないんだよね >それ以外の無駄尺がアホほど多かった 制作現場が! 保たないんだろ!

    310 20/04/28(火)12:26:19 No.683677984

    鬼塚みたいなデザインでシリアスやられると結構辛いなって

    311 20/04/28(火)12:26:34 No.683678057

    アークもVRAINSも日常回が無いのが惜しい なのでセブンスでは日常回入れろ

    312 20/04/28(火)12:26:39 No.683678070

    ボーマンの俺が本当の遊作だとかいうクリフハンガーからの何もない展開は駄目だって…

    313 20/04/28(火)12:26:48 No.683678113

    >海馬映画見てるとやっぱり次々とターン回してくれないと躍動感ないなってなる 映画は何かわからんけどすげえ!に尽きる…

    314 20/04/28(火)12:26:51 No.683678128

    ていうか本格的なデュエルはデュエルの脚本する人が死ぬほど酷使されてそうだよな

    315 20/04/28(火)12:27:08 No.683678212

    カエルとハトいないと尺稼げん

    316 20/04/28(火)12:27:09 No.683678215

    闇落ち鬼塚は狙ってない方向の怖さが出ちゃってると思う… いや狙ってたのかな…

    317 20/04/28(火)12:27:16 No.683678258

    >アークもVRAINSも日常回が無いのが惜しい >なのでセブンスでは日常回入れろ キャラが良いぶん絡みが欲しい…!ってなるなった

    318 20/04/28(火)12:27:19 No.683678276

    ハジけてないのがヴレインズの魅力だと個人的には思ってるけどそこはもう好みだろうからなんとも言えない

    319 20/04/28(火)12:27:19 No.683678277

    書き込みをした人によって削除されました

    320 20/04/28(火)12:27:23 No.683678307

    >鬼塚と途中までの葵がどうにも蚊帳の外というか持て余してる感があった アクアのパートナーになってやっとというところで即お別れだから本当にもったいない事をした・・・

    321 20/04/28(火)12:27:28 No.683678330

    デュエルだとGXが好きだったな 現実のコンボとかのバランスが

    322 20/04/28(火)12:27:32 No.683678355

    >ゼアルの時にはいはいホープホープって言ってたけどやっぱエースはある程度出番なきゃ駄目だわ... >FWDばっか言われがちだけどデコード含めて全員ぱっとしないもん それ以前にデュエル回数の問題じゃねえかな… 2年目のプレイメーカーのデュエル回数なんて片手で数えられる気がする

    323 20/04/28(火)12:27:32 No.683678357

    >というか遊作事態割と他人と交流してるよ >お兄様とか草薙さんとか尊とかゴスガとかで葵ちゃんがわかりやすく交流がないだけ コミュ症特有の最低限のやり取りしかしてない

    324 20/04/28(火)12:27:55 No.683678490

    delもらいまくって書き込めなくなってたわ なんかごめんなさい ocg寄りは大好物だからチェックしてみるわ

    325 20/04/28(火)12:27:58 No.683678501

    デコードとかなんの思い入れも無いのに 最後フィニッシャーになってもふーんって感じだったな

    326 20/04/28(火)12:27:59 No.683678508

    スペクターが人気なあたり遊戯王に求められてるのは頭のおかしなキャラだからな

    327 20/04/28(火)12:28:02 No.683678519

    >カエルとハトいないと尺稼げん あんな奴らに尺割くならメインキャラの掘り下げもっとしっかりやれよ…

    328 20/04/28(火)12:28:04 No.683678526

    カエルとハト今思い出したわ ここ最近では豪勢な関智一の使い方だ…

    329 20/04/28(火)12:28:10 No.683678547

    >ボーマンの俺が本当の遊作だとかいうクリフハンガーからの何もない展開は駄目だって… まさかああいう落ちにするとは思わなかったよね… そんな不穏な感じにしといて!?ってなった

    330 20/04/28(火)12:28:11 No.683678551

    >>ゼアルの時にはいはいホープホープって言ってたけどやっぱエースはある程度出番なきゃ駄目だわ... >>FWDばっか言われがちだけどデコード含めて全員ぱっとしないもん >それ以前にデュエル回数の問題じゃねえかな… >2年目のプレイメーカーのデュエル回数なんて片手で数えられる気がする 8回ぐらいじゃなかったっけ

    331 20/04/28(火)12:28:15 No.683678580

    ボーマン周り全部無くして敵をハノイだけに絞って日常回やってた方が良かっただろうか 流石に次から次へとバトルが続き過ぎたね

    332 20/04/28(火)12:28:18 No.683678592

    セブンスもまぁ1年アニメくらいなら気楽で良いんだけど3年ずっとこのノリで付き合えるかって言われるとちょっと悩むぞ

    333 20/04/28(火)12:28:27 No.683678633

    遊作も葵ちゃんもコミュ障だから…

    334 20/04/28(火)12:28:31 No.683678649

    せっかく現実とネット世界があるのに日常回が無いせいでそれ周りのゴタゴタが全くない そして葵ちゃんは全員に身バレしてる人に

    335 20/04/28(火)12:28:37 No.683678683

    ゼアルⅠをずっと観せられていたような感じ

    336 20/04/28(火)12:28:39 No.683678692

    >スペクターが人気なあたり遊戯王に求められてるのは頭のおかしなキャラだからな 確かにスペクターは俺も好きだけどそれはそれとして他の皆も常識よりで好きだぞ

    337 20/04/28(火)12:28:43 No.683678714

    >ていうか本格的なデュエルはデュエルの脚本する人が死ぬほど酷使されてそうだよな 実際VRのデュエルはミスが多過ぎて本格的と言うには中途半端

    338 20/04/28(火)12:28:52 No.683678763

    >スペクターが人気なあたり遊戯王に求められてるのは頭のおかしなキャラだからな ここの実況で適当に見てる人だけじゃねえかな

    339 20/04/28(火)12:29:07 No.683678842

    >delもらいまくって書き込めなくなってたわ >なんかごめんなさい >ocg寄りは大好物だからチェックしてみるわ 見てないのにダメとか言ってるのは論外

    340 20/04/28(火)12:29:10 No.683678855

    >スペクターが人気なあたり遊戯王に求められてるのは頭のおかしなキャラだからな あんな頭おかしいやつばかりでも疲れる…

    341 20/04/28(火)12:29:20 No.683678907

    >ゼアルをずっと観せられていたような感じ (どっちもマトモにみてねぇなこれ…)

    342 20/04/28(火)12:29:30 No.683678958

    コードトーカーはトランス除いて1回は見せ場もらってるけどFWDはあいつ初登場してすぐに寝とられて遊作本人に墓地送りにされたからな それに比べて見てくれよこのサイバースクロックドラゴン

    343 20/04/28(火)12:29:42 No.683679021

    最終的に島君とは仲良くなった?

    344 20/04/28(火)12:29:42 No.683679024

    >あんな奴らに尺割くならメインキャラの掘り下げもっとしっかりやれよ… 総集編の回数で察した

    345 20/04/28(火)12:29:50 No.683679066

    ボーマンは正直ダレてたよな

    346 20/04/28(火)12:29:51 No.683679070

    >>delもらいまくって書き込めなくなってたわ >>なんかごめんなさい >>ocg寄りは大好物だからチェックしてみるわ >見てないのにダメとか言ってるのは論外 おっしゃる通りでございます 出直してきます

    347 20/04/28(火)12:29:52 No.683679077

    LotDでストーリーやってると2年目からは遊作出番少ねえな!ってなる

    348 20/04/28(火)12:29:55 No.683679093

    >コードトーカーはトランス除いて1回は見せ場もらってるけどFWDはあいつ初登場してすぐに寝とられて遊作本人に墓地送りにされたからな >それに比べて見てくれよこのサイバースクロックドラゴン 嘴だけカッコ悪い!

    349 20/04/28(火)12:29:56 No.683679096

    >それに比べて見てくれよこのサイバースクロックドラゴン 口と手足がなんかキモい以外完璧!

    350 20/04/28(火)12:29:57 ID:fcO/a.Gs fcO/a.Gs No.683679099

    単純につまんなかったよね

    351 20/04/28(火)12:29:59 No.683679110

    ダウナー系主人公は遊星みたいにわかりやすく絆だ!!ってしないと伝わりづらいのかなぁとは思った 遊作はAiとリボ様以外にはあんまりクサいこと言わないから…

    352 20/04/28(火)12:30:03 No.683679126

    デュエル部とかあったなそういえば

    353 20/04/28(火)12:30:03 No.683679129

    >ゼアルⅠをずっと観せられていたような感じ 見たことないなら正直にそう言っていいのよ

    354 20/04/28(火)12:30:04 No.683679136

    >アークが登場人物多すぎてアレだったから意図的にめちゃくちゃ絞ってるけどそのせいで世界が狭い 遊作にリンクヴレインズの奴らとリアルの交流持たせないならそれ以外の交流させるためのキャラが絶対に必要だった 理由を深く考えず失敗を繰り返さないようにした結果AVの逆張りだけしてるかたちになってる

    355 20/04/28(火)12:30:05 No.683679139

    シリーズとしては異色だけどシリアスすぎる部分が欠点でもあり魅力でも有ると思うよVR 俺は好きだった

    356 20/04/28(火)12:30:14 No.683679178

    せめてこう…TF的な掘り下げ作品が欲しいなって… 海外輸入産とかリンクスみたいななぞるヤツじゃなくて

    357 20/04/28(火)12:30:16 No.683679186

    一番やりたかったであろう3年めが短いのが悲しい Go鬼塚ももうちょっとしっかり描いて欲しかった…

    358 20/04/28(火)12:30:18 No.683679194

    皮肉とか抜きでVRのデュエルでここプレミ!って気付ける人凄いと思うわ 俺ついていくだけで精一杯だったのに

    359 20/04/28(火)12:30:21 No.683679212

    >実際VRのデュエルはミスが多過ぎて本格的と言うには中途半端 そんな多かった?

    360 20/04/28(火)12:30:38 No.683679306

    >単純につまんなかったよね うにといいことしたい

    361 20/04/28(火)12:30:41 No.683679319

    >単純につまんなかったよね 雑だし浮いてるぞ

    362 20/04/28(火)12:30:44 No.683679329

    >セブンスもまぁ1年アニメくらいなら気楽で良いんだけど3年ずっとこのノリで付き合えるかって言われるとちょっと悩むぞ まあGXも2年目の途中、白の組織の単発回ぐらいからダレてきたって言ってた奴は一定数居たしね

    363 20/04/28(火)12:30:46 No.683679339

    効果のせいもあるがクアンタムとエクシードも扱いひどいぞ!

    364 20/04/28(火)12:30:55 No.683679386

    アークのせいでつまらないと思ってたけど こっちが単体でつまらないだけだった

    365 20/04/28(火)12:30:56 No.683679393

    >皮肉とか抜きでVRのデュエルでここプレミ!って気付ける人凄いと思うわ >俺ついていくだけで精一杯だったのに わかる…プレミ全然わからんかった…

    366 20/04/28(火)12:30:59 No.683679417

    どうせ遊戯王らしく作らないなら遊戯王の主人公らしくはないソウルバーナーが主人公でよかったよ

    367 20/04/28(火)12:31:01 No.683679425

    >せめてこう…TF的な掘り下げ作品が欲しいなって… 漫画あたりで補完して欲しい 特に3年目

    368 20/04/28(火)12:31:14 No.683679490

    >セブンスもまぁ1年アニメくらいなら気楽で良いんだけど3年ずっとこのノリで付き合えるかって言われるとちょっと悩むぞ 1年目の頭だけ見て3年間のこと考えてもキリがないだろ AVもVRもそうだったし

    369 20/04/28(火)12:31:28 No.683679548

    >一番やりたかったであろう3年めが短いのが悲しい >Go鬼塚ももうちょっとしっかり描いて欲しかった… なんかきれいにもとに戻ってる…

    370 20/04/28(火)12:31:28 No.683679553

    >せめてこう…TF的な掘り下げ作品が欲しいなって… >海外輸入産とかリンクスみたいななぞるヤツじゃなくて あれが担えるのは掘り下げじゃなくて既に既にキャラや世界が揃ってたりする作品へのファンサービスの側面だと思う

    371 20/04/28(火)12:31:40 No.683679600

    >効果のせいもあるがクアンタムとエクシードも扱いひどいぞ! クアンタムはクソモグラ枠だからまあ エクシードはしょごが悪い

    372 20/04/28(火)12:31:47 No.683679641

    ゼアルは遊戯王では珍しく流れ安定してた方だろう GXのデュエルゾンビとか5D'sのイリアステル初登場からのクライマックスまでの間とか相当苦痛だったよ

    373 20/04/28(火)12:31:49 No.683679654

    暗い展開は日常回との落差あってこそだなって

    374 20/04/28(火)12:31:53 No.683679676

    >アークのせいでつまらないと思ってたけど >こっちが単体でつまらないだけだった 雑

    375 20/04/28(火)12:31:56 No.683679702

    >効果のせいもあるがクアンタムとエクシードも扱いひどいぞ! クアンタムはモグラみたいだからまあ活躍させられないのはわかる エクシードは即素材とかにされてて可哀想…

    376 20/04/28(火)12:31:59 No.683679725

    ハイドライブも聖天樹もドローンもOCGにならなかったのは許されざるよ

    377 20/04/28(火)12:32:18 No.683679819

    >どうせ遊戯王らしく作らないなら遊戯王の主人公らしくはないソウルバーナーが主人公でよかったよ 実質主人公だろこいつってキャラは主人公じゃない方が動かしやすいからだめ

    378 20/04/28(火)12:32:18 No.683679824

    まあどのシリーズも何箇所かはこの辺微妙だねって言われがちなところあるし… 終わり良ければ全てよしな感じあるよね

    379 20/04/28(火)12:32:51 [◇ ◇] No.683679988

    >終わり良ければ全てよしな感じあるよね つまりイグニス全部戻ってくるのが最良

    380 20/04/28(火)12:32:57 No.683680016

    一年目が終わって因縁清算して日常に目向ける話が始まるのかと思いきやまた敵出てきて一人でネットに潜って戦う大して変わらん話が始まったのは大失敗と言っていいと思う

    381 20/04/28(火)12:33:06 No.683680066

    GXは思い出補正で肯定的に感想言われるけど肯定的に話されるのはほんの一部で結構虚無期間やだれる期間が長い

    382 20/04/28(火)12:33:14 No.683680100

    >ハイドライブも聖天樹もドローンもOCGにならなかったのは許されざるよ なんでOCGにならないデッキばっかりデュエルさせたんだろうな

    383 20/04/28(火)12:33:14 No.683680106

    ストームアクセスガチャでどんどんEXデッキ増やすのかと思ったらなんか知らんうちにEXデッキのカードが生み出されててもにょる というか1話では1枚も持ってない風だったのに回想では以前からガイアセイバーとか持ってたことになったし

    384 20/04/28(火)12:33:20 No.683680139

    なんだかんだ遊作のエースだと扱いいい方だと思うよFWD

    385 20/04/28(火)12:33:24 No.683680167

    >>終わり良ければ全てよしな感じあるよね >つまりイグニス全部戻ってくるのが最良 お前以外は帰ってきてほしかったよウイルス野郎…

    386 20/04/28(火)12:33:28 No.683680186

    全体的にキャラが辛気臭いのが… その点でスペクターはキャラクターの可否は置いておいてめっちゃイキイキしてるからな

    387 20/04/28(火)12:33:45 No.683680274

    ボーマンの微妙さは何よりハイドライブだよ あんだけ数出ても特に欲しくならねえつまらない…

    388 20/04/28(火)12:33:50 No.683680309

    >>終わり良ければ全てよしな感じあるよね >つまりイグニス全部戻ってくるのが最良 お前も綺麗になって戻ってくるならマジで最良だよ…

    389 20/04/28(火)12:33:53 No.683680322

    2作連続で2年目の中だるみ酷かったなぁって印象

    390 20/04/28(火)12:33:54 No.683680328

    遊作のドラゴンはなんかこうデザインがどいつも…

    391 20/04/28(火)12:33:55 No.683680336

    >つまりイグニス全部戻ってくるのが最良 荒らし・嫌がらせ・混乱の元きたな

    392 20/04/28(火)12:34:00 No.683680359

    残念ながら遊作は主役向きのキャラじゃなかった

    393 20/04/28(火)12:34:01 No.683680362

    >GXは思い出補正で肯定的に感想言われるけど肯定的に話されるのはほんの一部で結構虚無期間やだれる期間が長い 99%の映像変わったくらいからユベルと超融合するまでなかなかしんどいと思う正直 盛り上がる回ももちろんあるんだけど

    394 20/04/28(火)12:34:04 No.683680376

    >>実際VRのデュエルはミスが多過ぎて本格的と言うには中途半端 >そんな多かった? 一年目なんかプレミの無いデュエルは片手で数えるほどしかない

    395 20/04/28(火)12:34:15 No.683680440

    >というか1話では1枚も持ってない風だったのに回想では以前からガイアセイバーとか持ってたことになったし ガイアセイバーはサイバース手に入る前のデッキでサイバースデッキはダンジョン産だからその辺は問題ないだろ!?

    396 20/04/28(火)12:34:16 No.683680447

    味方も敵もとにかく不幸なのでそういうのが好きな人にはたまらない これ子供向けアニメだった!

    397 20/04/28(火)12:34:20 No.683680463

    ウィンディの相棒は結局本当に死んでしまったのかどうかは気になる あの作風だと死んでいそうだが…

    398 20/04/28(火)12:34:27 No.683680508

    >暗い展開は日常回との落差あってこそだなって 日常回とか楽しいデュエルとか二重の意味で遊びが必要だったもっとプレイをメイカーして欲しかった

    399 20/04/28(火)12:34:51 No.683680643

    >一年目なんかプレミの無いデュエルは片手で数えるほどしかない へえ初めて聞いた 全部あげてみてよ どっかにまとめてあるとかでもいいよ

    400 20/04/28(火)12:35:03 No.683680692

    カード切り張りしてデコードエンド!で遊んでるときはなかなか遊作のデュエルなくてな…

    401 20/04/28(火)12:35:19 No.683680768

    でも遊戯王って基本的に暗い展開だし…

    402 20/04/28(火)12:35:38 No.683680863

    なんもかんもライトニングが悪い!したりリボルバーたちが正義のネット守護者になったりは そこまでしなくていいだろ…って思った

    403 20/04/28(火)12:35:39 No.683680873

    >暗い展開は日常回との落差あってこそだなって 燃える展開も暗い展開もその前の溜めと落差があってこそだと思うのに曇らせるだけ曇らせてはい終わりみたいなお話ばっかで…

    404 20/04/28(火)12:35:45 No.683680903

    >一年目なんかプレミの無いデュエルは片手で数えるほどしかない なにその見視聴でも言えそうなふわふわした言い方

    405 20/04/28(火)12:35:53 No.683680951

    >残念ながら遊作は主役向きのキャラじゃなかった 個人の意見を総意みたいに言うのやめよう?

    406 20/04/28(火)12:35:54 No.683680957

    とりあえず初期13話は全部プレミ起きててあーこれアークファイブから体制なんも治ってねえなってなった覚えあるけどどこらへんにまとまってたかな

    407 20/04/28(火)12:35:57 No.683680975

    >ストームアクセスガチャでどんどんEXデッキ増やすのかと思ったらなんか知らんうちにEXデッキのカードが生み出されててもにょる 世界に一枚しかないカードのサポートが生えてきたりするのが遊戯王だから…

    408 20/04/28(火)12:35:57 No.683680977

    本質的にカードゲームは暗い趣味だからなあ!!

    409 20/04/28(火)12:36:05 No.683681018

    クソ博士のあまりのクソっぷりは印象的だけどクソすぎて不快

    410 20/04/28(火)12:36:15 No.683681080

    >でも遊戯王って基本的に暗い展開だし… そこを補うのが弾けたキャラの言動だったりのギャグ描写だけど ヴレインズはスペクター以外みんな辛気臭い…

    411 20/04/28(火)12:36:25 No.683681128

    >なんもかんもライトニングが悪い!したりリボルバーたちが正義のネット守護者になったりは >そこまでしなくていいだろ…って思った 死に逃げは許さねえ!しただけだし…

    412 20/04/28(火)12:36:30 No.683681152

    壺のアンチスレがプレミ指摘がスレの最初のテンプレみたいになってたと思うからあんま見に行かない方がいい アンチじゃないスレはもっと見ない方がいい

    413 20/04/28(火)12:36:35 No.683681175

    >クソ博士のあまりのクソっぷりは印象的だけどクソすぎて不快 まさかマジでクソなだけとは思ってもみなかったからすげえキャラではあるよ

    414 20/04/28(火)12:36:37 No.683681193

    ハイドライブのサイコロ要素はストーリー上は意味があったしボーマンを面白いキャラにしてたけど OCGで出されてもあんまり嬉しくないんだよなサイコロ効果

    415 20/04/28(火)12:36:42 No.683681223

    >>というか1話では1枚も持ってない風だったのに回想では以前からガイアセイバーとか持ってたことになったし >ガイアセイバーはサイバース手に入る前のデッキでサイバースデッキはダンジョン産だからその辺は問題ないだろ!? ガイアセイバーならサイバースでも召喚出来るんだからEXデッキに入れててよくない?

    416 20/04/28(火)12:36:43 No.683681229

    >とりあえず初期13話は全部プレミ起きててあーこれアークファイブから体制なんも治ってねえなってなった覚えあるけどどこらへんにまとまってたかな 多分君だけ違うアニメ見てたんじゃない?

    417 20/04/28(火)12:36:56 No.683681299

    決着を付けようかプレイメイカー! 望むところだリボルバー! って蹴りをつけたのがジャンプフェスタでの声優デュエルステージという 本編でやろうぜそのあたり!

    418 20/04/28(火)12:37:16 No.683681400

    パッと思いつくのはゼロヴォロスだけどアレは単純な好みというかお得意のトップガゼルでも解決できないこととカルマセプロを握っていることを考えると最善だからな… 初期手札が微妙だから始動に無駄な札使ってるとかは知らん

    419 20/04/28(火)12:37:30 No.683681473

    復讐終わった後にもっと周りの人と触れ合って人間らしさを取り戻してく展開が欲しかったな せっかく区切りがついたのにそういう変化が薄いからそれで何か成長したの?って感じる

    420 20/04/28(火)12:37:34 No.683681492

    遊作は寧ろ成長の余地を残したキャラ設定だからちゃんと主役向きだよ なのに実際には成長らしい成長してないから消化不良感を却って強めてる

    421 20/04/28(火)12:37:41 No.683681527

    >多分君だけ違うアニメ見てたんじゃない? 赤字だからって露骨に喧嘩売りに来なくてもいいよ…