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20/04/19(日)19:36:03 曲がる... のスレッド詳細

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20/04/19(日)19:36:03 No.681106401

曲がるレーザーに感動した「」は多い

1 20/04/19(日)19:37:35 No.681106999

>固定できるオプションに感動した「」は多い

2 20/04/19(日)19:38:23 No.681107336

だが使うのはフリーズだ

3 20/04/19(日)19:38:26 No.681107355

このゲームは今見てもきれいだと思える美しさがあると思う

4 20/04/19(日)19:39:17 No.681107669

>超時空戦闘してるところに感動した「」は多い

5 20/04/19(日)19:42:01 No.681108894

要塞ステージばっかりで閉塞感が強いのがつらあじ バスクリンのあたりでメカモアイとか欲しかった

6 20/04/19(日)19:43:14 No.681109440

高速面でビーコン出してきやがった?!とワクワクしたね あまり強さに笑うしかなかった

7 20/04/19(日)19:43:16 No.681109454

そこかしこにトレジャーあじを感じたグラディウス

8 20/04/19(日)19:43:44 No.681109670

>要塞ステージばっかりで閉塞感が強いのがつらあじ >バスクリンのあたりでメカモアイとか欲しかった グラディウスって銀河旅行的な要素が好きなのもあるから惑星面なかったのはちょっと寂しかった

9 20/04/19(日)19:44:46 No.681110084

あり得ない 何かの間違いではないのか?

10 20/04/19(日)19:45:15 No.681110266

じゃがいも工場は開放感ある場所なのにあの閉塞感 この演出さすが次世代機だぜ!

11 20/04/19(日)19:45:25 No.681110335

グラ2の設定生きてたんだ…みたいな変な感動した覚えもあるぞ

12 20/04/19(日)19:45:53 No.681110535

>グラディウスって銀河旅行的な要素が好きなのもあるから惑星面なかったのはちょっと寂しかった 火山くらいは欲しかった

13 20/04/19(日)19:47:14 No.681111165

割と楽しかったけどグラディウスの側を被った 違うものだとは思う

14 20/04/19(日)19:47:57 No.681111493

>そこかしこにトレジャーあじを感じたグラディウス トレジャースタッフ沙羅曼蛇のほうが好きっぽいしその気出てる感はある

15 20/04/19(日)19:48:20 No.681111674

じゃがいもは最初見た時どうすんだよこれ!ってなった

16 20/04/19(日)19:48:45 No.681111863

グラフィックで驚かせるあの頃のグラディウスが帰ってきたって感じで好きだわ

17 20/04/19(日)19:49:58 No.681112380

崎元氏のビッグコアのテーマで吹いた トランシーな音楽で新鮮な感覚もした

18 20/04/19(日)19:49:58 No.681112386

>割と楽しかったけどグラディウスの側を被った >違うものだとは思う ちょっとタイトーの血も混ざってるからかなあ

19 20/04/19(日)19:50:14 No.681112519

255周目の動画がキモすぎる

20 20/04/19(日)19:50:42 No.681112726

モアイと火山くらいしか不満点がないから何年たってもそればっかり言われる名作横シュー

21 20/04/19(日)19:51:41 No.681113149

PCSX2の動画見るとそのまま現行機で行けそうに見えてくる

22 20/04/19(日)19:53:59 No.681114140

個人的には古いゲームによくある拘りを排除したこれが新しいグラディウスか!って感動したけどな まあその後が無かったんだが

23 20/04/19(日)19:54:35 No.681114373

お約束で固めたやつ作ったとしてもマンネリとか叩かれただろうし どうせ文句言われるんだったら挑戦するというのは正解だったと思う

24 20/04/19(日)19:54:47 No.681114434

まさかナンバリング最終作になるとは

25 20/04/19(日)19:55:15 No.681114628

6とかつくらんのかな

26 20/04/19(日)19:55:22 No.681114697

モアイならグラリバやればいいしな

27 20/04/19(日)19:55:34 No.681114794

ミカドの休業配信は凄く楽しかった VI出して下さい

28 20/04/19(日)19:55:36 No.681114806

回転ファイヤーしてゲラゲラ笑う 弱い

29 20/04/19(日)19:56:19 No.681115136

VIが一瞬予定に載ったのはPS3の頃だったか

30 20/04/19(日)19:56:49 No.681115338

お手軽難易度のII好きな人があれこれ言ってるイメージ

31 20/04/19(日)19:57:08 No.681115474

この当時ですら横シューなんて過去の遺物だったもん

32 20/04/19(日)19:57:33 No.681115678

オプションがフリーズ前提過ぎた

33 20/04/19(日)19:58:10 No.681115951

ファミ通のPS3発売予定欄にずっとクラディウスの名前載っていたけど いつの間にか消えてた

34 20/04/19(日)19:58:18 No.681116010

ステージ1につながる流れめっちゃ好き

35 20/04/19(日)19:58:38 No.681116140

グロー表現きつくて自機やバスクリン見にくいとこ以外は大好き

36 20/04/19(日)19:58:44 No.681116178

オトメディウスは… し、死んでる…

37 20/04/19(日)19:59:10 No.681116355

>要塞ステージばっかりで閉塞感が強いのがつらあじ トレジャーは後半窮屈なステージに押し込めたがる悪癖あったよね アレ好きになれない

38 20/04/19(日)20:00:36 No.681117013

久々にプレイするとステージ長っ…てなるなった まあその場復活前提なんだろうな

39 20/04/19(日)20:00:42 No.681117050

要塞は狭いのよりもいかにもトレジャーっぽい樽押しが苦手だった

40 20/04/19(日)20:00:49 No.681117111

>オプションがフリーズ前提過ぎた フリーズはまあアイデアとしてはあるよねって感じでシンプルゆえに強いつーかローリング前からあるうえにゴミ過ぎる…

41 20/04/19(日)20:01:00 No.681117199

グラディウスVだけどビッグコアmkIV 普通のカバードコアも見たかった

42 20/04/19(日)20:02:16 No.681117922

>オプションがフリーズ前提過ぎた 初クリアはローテートだったよ 上手い人はフリーズ一択なんだろうけど陣形変えるの結構ムズいって

43 20/04/19(日)20:03:41 No.681118580

レーザーがあまりにも綺麗だったからディレクション使いまくってた

44 20/04/19(日)20:04:36 No.681119015

スチームとか出てないかな

45 20/04/19(日)20:05:07 No.681119228

>レーザーがあまりにも綺麗だったからディレクション使いまくってた レーザーの青さに感動できるとグラディウスって感じするよね

46 20/04/19(日)20:06:43 No.681120054

二つ目のオプションでくるくる回すの楽しい! 二つ目と四つ目のはバランスのためかレーザー途切れないの良いよね

47 20/04/19(日)20:06:51 No.681120135

いつかいずみんがゲームアイドルパワーで続編お出ししてくれるってあたい信じてる!

48 20/04/19(日)20:06:54 No.681120173

1ステージ目からしてやけくそみたいな量のゼロスフォースと視力検査コアの変態さに吹く

49 20/04/19(日)20:11:11 No.681122417

エレファントのとこ視点が斜めになって 地形に当たってよく死んだ

50 20/04/19(日)20:15:54 No.681124859

>モアイと火山くらいしか不満点がないから何年たってもそればっかり言われる名作横シュー 個人的にはボスが固すぎるせいでプレイ時間が長すぎるのがダメだったわ 1プレイ1時間近くってシューティングじゃ結構重い

51 20/04/19(日)20:17:57 No.681126096

なんでのヴェノムからのまさかのファイアーブラスターこれね

52 20/04/19(日)20:18:12 No.681126216

バスクリンとかべノムにMSXあじを感じる

53 20/04/19(日)20:18:43 No.681126448

ミカド配信見てから久々にやりたくなった Steamとかで出ないかな...

54 20/04/19(日)20:18:50 No.681126505

まぁ他のシリーズもそんなだし…

55 20/04/19(日)20:20:37 No.681127399

Switch辺りに移植してくれないかなとは思うよね

56 20/04/19(日)20:20:53 No.681127543

正直Ⅵ作れと言われてもどういうもん作ったら良いのか誰もわからないと思う 俺もどういうのがいいかわからん…

57 20/04/19(日)20:21:35 No.681127937

>1プレイ1時間近くってシューティングじゃ結構重い IIIより短い!

58 20/04/19(日)20:23:15 No.681128814

>正直Ⅵ作れと言われてもどういうもん作ったら良いのか誰もわからないと思う >俺もどういうのがいいかわからん… 地形要素が一番大きいゲームだから面白いステージギミックシチュエーションを考えられるかに尽きるとおもう外伝のクリスタルとかブラックホールとかそんな感じの

59 20/04/19(日)20:23:26 No.681128894

>1プレイ1時間近くってシューティングじゃ結構重い その辺なんか昔のシューティングっぽいなって…

60 20/04/19(日)20:23:35 No.681128961

まぁプレイ時間長いのはボスの耐久力だけじゃなくて 全てのステージがⅢの3面みたいに複数エリア構成になってるのもあるけどね

61 20/04/19(日)20:24:24 No.681129299

まぁスレ画16年前のゲームだからな…

62 20/04/19(日)20:25:11 No.681129611

>まぁスレ画16年前のゲームだからな… またまたご冗談を

63 20/04/19(日)20:25:57 No.681130022

ディスィズヴィッグバイパーティーェリアワン

64 20/04/19(日)20:25:59 No.681130031

>正直Ⅵ作れと言われてもどういうもん作ったら良いのか誰もわからないと思う 飽きられて死にかけてたからいっそ挑戦したれっていう5の時期とはもう空気が違うからなぁ

65 20/04/19(日)20:25:59 No.681130036

今風にするなら全ステージぶっ通しプレイじゃなくて 1ステージクリアする度MAP選択画面に戻るとかだと思う

66 20/04/19(日)20:26:22 No.681130234

>またまたご冗談を >PlayStation 2

67 20/04/19(日)20:26:23 No.681130247

これ出したことで新しい事目指すのをファンにほぼ期待されないシリーズだと明確になったのは結構重いと思うよ もちろんSTGが商売として非常に難しくなった時勢的な事情が第一なんだろうけども

68 20/04/19(日)20:27:19 No.681130675

>今風にするなら全ステージぶっ通しプレイじゃなくて >1ステージクリアする度MAP選択画面に戻るとかだと思う なんかDLCと相性良さそう

69 20/04/19(日)20:28:51 No.681131424

>今風にするなら全ステージぶっ通しプレイじゃなくて >1ステージクリアする度MAP選択画面に戻るとかだと思う ドラキュラHoD式に色んな装備で過去作のステージをとかならやりたい

70 20/04/19(日)20:29:22 No.681131723

グラディウスNEO作り直してもええよ…

71 20/04/19(日)20:29:48 No.681132002

PS3で出てるからギリギリ現行機で出来るよ

72 20/04/19(日)20:30:10 No.681132218

新作出るの?マジ?

73 20/04/19(日)20:30:31 No.681132382

でねぇよ!!

74 20/04/19(日)20:31:16 No.681132739

>ドラキュラHoD式に色んな装備で過去作のステージをとかならやりたい 集めたパワーカプセルをストックしておいて それ消費して装備編成して出撃できるとかあればいいよね

75 20/04/19(日)20:31:47 No.681132988

>グラディウスNEOインペリアルも作り直してもええよ…

76 20/04/19(日)20:33:23 No.681133831

Vのグラフィックでリメイクした外伝とかはちょっと遊んでみたい気もする

77 20/04/19(日)20:33:42 No.681134062

グラディウスリバースはSwitch向けに出して欲しいね リバースシリーズでまとめて

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