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    20/04/19(日)08:38:22 No.680928238

    今日も連続全体攻撃で騎空士たちをころす

    1 20/04/19(日)08:39:52 No.680928614

    ほい ディスペル

    2 20/04/19(日)08:40:43 No.680928816

    俺の目覚めは即ち黄昏の始まりよォ!

    3 20/04/19(日)08:42:35 No.680929263

    しねなの

    4 20/04/19(日)08:42:44 No.680929295

    蘭子みてえな事言いやがって

    5 20/04/19(日)08:44:00 No.680929559

    なんとか100hellはフルオートできたぞ!

    6 20/04/19(日)08:44:06 No.680929586

    やっぱり頼りになるぜ…カタリナさん!

    7 20/04/19(日)08:44:16 No.680929626

    ボイス好き

    8 20/04/19(日)08:45:30 No.680929850

    ブラウザ切り替えると音途切れるの悲しいね…

    9 20/04/19(日)08:45:38 No.680929877

    魅了されるあたりロボットって訳ではないのか

    10 20/04/19(日)08:47:45 No.680930267

    思えばトリガー越したらやることハッキリしてるいいボスだ

    11 20/04/19(日)08:48:12 No.680930327

    だけど恐怖には屈しないロボ

    12 20/04/19(日)08:48:20 No.680930355

    7万位諦めたら 適当に95を流す

    13 20/04/19(日)08:48:46 No.680930408

    通常攻撃が全体対象の魔物さん あなたはクソだ

    14 20/04/19(日)08:50:40 No.680930784

    150してるとヒリの目潰しってかなり強かったんだなってなる

    15 20/04/19(日)08:51:19 No.680930914

    炎の剣Lv5やめろお前

    16 20/04/19(日)08:51:27 No.680930940

    スレ画の構図はノイシュっぽいな

    17 20/04/19(日)08:52:01 No.680931028

    95めっちゃ快適 100と150は無理

    18 20/04/19(日)08:52:14 No.680931066

    クソデバフしねなの!

    19 20/04/19(日)08:53:07 No.680931247

    一人称が俺とか黄昏よぉ!の言い回しとかなんかこいつ笑える

    20 20/04/19(日)08:53:19 No.680931284

    色々と編成弄ってみた結果 フルオートで杉田最初にスイッチすると安定するって昨日連呼されてたのは その人の編成だと杉田スイッチしないと安定しないだけだったんだな…と思いました

    21 20/04/19(日)08:54:39 No.680931580

    炎の剣発動中に水着マキュラを出すと行動不能と加速で何もしないままブレイクされる

    22 20/04/19(日)08:54:39 No.680931582

    いつも名前負けしてるって言われて悔しいじゃないですか

    23 20/04/19(日)08:54:46 No.680931606

    >その人の編成だと杉田スイッチしないと安定しないだけだったんだな…と思いました なぜ自分の環境のほうが特殊だと考えない

    24 20/04/19(日)08:55:08 No.680931699

    炎の剣バフはフルオートだと解除にしくいが手動だと解除しやすいのが良い塩梅だと思ったんだが 100と150が後半使ってくるのはいきなり消去不可の最大効果でごり押しするしか対処法がないのは もうちょっとまともな調整できんかったのか…と感じる

    25 20/04/19(日)08:55:55 No.680931881

    そもそも100や150が強いのは当たり前なんだし結構いいやつだよこいつ

    26 20/04/19(日)08:56:20 No.680931944

    のじゃロリのバリア割るマン過ぎる…

    27 20/04/19(日)08:56:54 No.680932028

    150でもフルオートで安定して倒せるのでいいボスドグー

    28 20/04/19(日)08:57:23 No.680932115

    >炎の剣バフはフルオートだと解除にしくいが手動だと解除しやすいのが良い塩梅だと思ったんだが >100と150が後半使ってくるのはいきなり消去不可の最大効果でごり押しするしか対処法がないのは >もうちょっとまともな調整できんかったのか…と感じる フルオートしかやってないんで挙動教えてほしいんだけど 手動なら20%で即ディスペルしたら防御バフ割れるの?

    29 20/04/19(日)08:57:46 No.680932167

    回復は超先輩やリリィで間に合ってる人はそりゃスロウ撃ってくれるモードの方が安定はする

    30 20/04/19(日)08:58:18 No.680932276

    ハァハァ…あと肉2500…

    31 20/04/19(日)08:58:23 No.680932297

    直近で一番いいやつだったの社員ホークだと思ってたがもう次の火古戦場目の前なんだな

    32 20/04/19(日)08:58:29 No.680932326

    全体攻撃だと幻影とか全体じゃないかばうとかが死ぬけど 代わりに被弾や回避で発動する効果が確実に狙えるから 単に戦術組み直すだけの問題なんだ

    33 20/04/19(日)08:59:10 No.680932469

    剣Ⅴは速攻でブレイクしてしまえばいいし…

    34 20/04/19(日)08:59:35 No.680932522

    クク… ビカラ

    35 20/04/19(日)08:59:38 No.680932525

    >全体攻撃だと幻影とか全体じゃないかばうとかが死ぬけど >代わりに被弾や回避で発動する効果が確実に狙えるから >単に戦術組み直すだけの問題なんだ リジェネ消えやすいことまで含めて杖ジョブならメイン杉玉の代わりにゼノ杖みたいな 普段絶対出て来ないような作戦が採用されることもありうるのはちょっと面白い

    36 20/04/19(日)09:00:34 No.680932674

    社員ホークの全体攻撃はダサTキレさせまくる格好の餌食だったからな

    37 20/04/19(日)09:00:43 No.680932719

    >炎の剣バフはフルオートだと解除にしくいが手動だと解除しやすいのが良い塩梅だと思ったんだが >100と150が後半使ってくるのはいきなり消去不可の最大効果でごり押しするしか対処法がないのは >もうちょっとまともな調整できんかったのか…と感じる 100の残り10%区間や150の20~5%区間はゴリ押しというか発狂ラッシュでなんとか耐えて削れってそういう意図の区間だろうから…

    38 20/04/19(日)09:01:35 No.680932910

    火はダサTいるから全体攻撃はむしろありがたいレベル

    39 20/04/19(日)09:01:38 No.680932916

    炎の剣5でも解放カトルなり鰹召喚なりで連撃デバフとバフを打ち消すくらい攻デバフもしっかりいれておくと普通に耐えれるしゴリ押しって感じでもなくなる

    40 20/04/19(日)09:01:43 No.680932927

    朝っぱらからふざけんな死ね

    41 20/04/19(日)09:01:57 No.680932990

    95倒せないからと90ずっと回ってたけどちょっと編成変えたら倒せるようになった

    42 20/04/19(日)09:02:16 No.680933053

    まあ無属性売ってこないだけでかなり情け深いお方だよ ドグー、あなたはただのクソだった…

    43 20/04/19(日)09:02:17 No.680933061

    フルオートだと強くて手動だと普通なボス

    44 20/04/19(日)09:02:20 No.680933068

    オートディスペルないとむり

    45 20/04/19(日)09:02:36 No.680933117

    後半とか大抵のボスは真の力からの発狂ラッシュだから10%あたりのブレイクではがせるだけマシかなって思う

    46 20/04/19(日)09:02:47 No.680933148

    150倒す直前まで5万以上あった体力が急に半分消し飛ぶのは笑う

    47 20/04/19(日)09:03:01 No.680933192

    >95倒せないからと90ずっと回ってたけどちょっと編成変えたら倒せるようになった そんなもんだよ100で編成安定してあとは作業

    48 20/04/19(日)09:03:08 No.680933208

    100は50%でディスペル黒麒麟ディスペルで安定した

    49 20/04/19(日)09:03:25 No.680933256

    フルオートならともかく手動はある程度弱くても結構戦えると思う

    50 20/04/19(日)09:03:26 No.680933257

    90フルオートが限界だ… 95周回できる人どんな編成なの

    51 20/04/19(日)09:03:45 No.680933325

    炎の剣5で急にTAしだすから地団駄を踏んでみたいで笑う

    52 20/04/19(日)09:03:53 No.680933367

    こいつシナリオに一切関わりないのに一丁前に北欧神話ヅラして黄昏黄昏言ってるのがウケる

    53 20/04/19(日)09:04:01 No.680933390

    >90フルオートが限界だ… >95周回できる人どんな編成なの 95ならパイキャバにランヴェウーノでもフルオートできるよ

    54 20/04/19(日)09:04:08 No.680933441

    運営の調整うまいな

    55 20/04/19(日)09:04:33 No.680933579

    杉田とカトルはどっちがいいんだろうね 自分はカトル使ってるけど

    56 20/04/19(日)09:04:45 No.680933620

    こいつサラッと月の炎とか言ってるけど月と関係あるのだろうか

    57 20/04/19(日)09:05:08 No.680933708

    少なくとも前回に比べたら良く調整されてると思うわ

    58 20/04/19(日)09:05:12 No.680933725

    脳死アビ連打殺せばフルオートも死ぬからな…

    59 20/04/19(日)09:05:15 No.680933736

    やっぱり召喚効果ってありがたいなって手動やると実感する

    60 20/04/19(日)09:05:16 No.680933738

    >90フルオートが限界だ… >95周回できる人どんな編成なの 95くらいだとある程度装備整ってるならあとはキャラ 水は回復過剰になるくらいにはフルオートで手厚い

    61 20/04/19(日)09:05:58 No.680933949

    >やっぱり召喚効果ってありがたいなって手動やると実感する トリガー越えてすぐのトールがめっちゃ刺さる

    62 20/04/19(日)09:06:10 No.680933988

    ディスペルのタイミングが噛み合うのか150のがフルオート余裕だ 時間はかかるけど100は時々壊滅しかける

    63 20/04/19(日)09:06:11 No.680933995

    回復アビもフルオートで売ってくれたらクリアオールとかいれるんだけどな

    64 20/04/19(日)09:06:38 No.680934119

    >杉田とカトルはどっちがいいんだろうね >自分はカトル使ってるけど 4アビ連打の所要時間気にしないなら福山の方が受けは丸い なんなら両方入れてもいいけど

    65 20/04/19(日)09:06:58 No.680934191

    麻痺と魅了が効く優しいボスです みんな仲良くしてあげてね

    66 20/04/19(日)09:07:21 No.680934290

    運営のフルオート対策調整ラインの勘所掴んできた感じ ドグーの手動でもガチャ回してハーブ消費確定させられてたクソでそれよりはマシなラインに落としてるのが良かった

    67 20/04/19(日)09:07:21 No.680934293

    物足りないドグ~ もっと苦しむ顔が見たいドグ~

    68 20/04/19(日)09:07:31 No.680934334

    クソボスだけどフルオートでもディスペルのタイミング考えたり防御盛ったりすれば耐えられる分ドグーよりは調整されてる

    69 20/04/19(日)09:07:49 No.680934394

    炎の剣が召喚やらには反応せずアビのみカウントってのがいい調整だと思う 手動だと準備さえしてれば余裕で抜けられる

    70 20/04/19(日)09:07:57 No.680934441

    >95周回できる人どんな編成なの リリィ!メガネ!まりうー!

    71 20/04/19(日)09:07:58 No.680934452

    今回微妙な火力さでディスペルのタイミング変わって勝敗分けるから 場合によってはあえて装備ちょっと落とした方が安定する人いるだろうな

    72 20/04/19(日)09:08:06 No.680934507

    個人の環境次第って話していいんならドグーの方がフルオートにかかる時間とターン数は短いな 手動ならこっちの方が圧倒的に楽だけど

    73 20/04/19(日)09:08:56 No.680934750

    カトルは連撃がカタリナと被るのが気になる カタリナの水バフ被りも気になるんだけどな

    74 20/04/19(日)09:10:05 No.680935010

    >今回微妙な火力さでディスペルのタイミング変わって勝敗分けるから >場合によってはあえて装備ちょっと落とした方が安定する人いるだろうな 個人的にはあんまり気にしてないけど団アビやATで事故るようになったって言ってる人はいたな

    75 20/04/19(日)09:10:07 No.680935023

    スルトの調整はともかく今の時期の古戦場はクソ

    76 20/04/19(日)09:10:19 No.680935062

    スロウディスペルも刺さるからミカも使える

    77 20/04/19(日)09:10:37 No.680935138

    たまーに水おっさんの刻印が回りすぎてディスペル1発しか撃てず 50で付く炎バフが消しきれないで50パーから剣バフ5で殴ってきやがる 許されない

    78 20/04/19(日)09:10:57 No.680935225

    バフの重複なんて気にしてたらきこりでコキュ琴を持てなくなってしまう

    79 20/04/19(日)09:11:03 No.680935264

    >今回微妙な火力さでディスペルのタイミング変わって勝敗分けるから >場合によってはあえて装備ちょっと落とした方が安定する人いるだろうな 青い人が堅守と三手積んでスピードと安定性両立してるのは見た

    80 20/04/19(日)09:11:33 No.680935388

    150の貢献度が美味すぎてやばい

    81 20/04/19(日)09:11:33 No.680935389

    >バフの重複なんて気にしてたらきこりでコキュ琴を持てなくなってしまう リミカタとかオメガ武器の属性バフでリリィの属性バフノーエフェクトになるしなどうせ

    82 20/04/19(日)09:11:50 No.680935445

    20くらいまでHPほぼ満タンだから杉田どっちでもいいんだけどそこからゴリゴリ減ってリリィが死にかけるから一応スイッチしてるな 使い捨てで控え出しても倒せるとは思うけど

    83 20/04/19(日)09:11:55 No.680935467

    色々と考えたけどやっぱり糞ボスだと思う

    84 20/04/19(日)09:11:56 No.680935472

    キャタリナさんを久々に引っ張り出した リリィは…いつもいるなお前

    85 20/04/19(日)09:12:02 No.680935495

    su3813699.jpg これにランちゃんリリィ杉田で90回してる 95以降にもHPが足りねぇ…

    86 20/04/19(日)09:12:07 No.680935513

    カタリナさんリリィカトルでやってるけどこいつらマジ強い

    87 20/04/19(日)09:12:49 No.680935708

    先輩使えるおかげでGBVSスキンの掛け合い聞けるの結構嬉しい

    88 20/04/19(日)09:13:24 No.680935857

    >su3813699.jpg >これにランちゃんリリィ杉田で90回してる >95以降にもHPが足りねぇ… 4凸でいいから終末武器取ろう!

    89 20/04/19(日)09:13:28 No.680935880

    リリィは大抵固定されてるけど他は意外とブレてるな… こっちマキュラカトルリリィだ

    90 20/04/19(日)09:13:51 No.680935949

    ランバのアビって何入れてる? カトル抜きでピルグラ焚火でやってるんだけど

    91 20/04/19(日)09:13:55 No.680935960

    長期戦のフルオートはミュルいいよね…ってなる 奥義バフと合わせて連撃が安定するから奥義バフがほぼ途切れない

    92 20/04/19(日)09:13:57 No.680935964

    リリィがどうやっても抜けない こいつが抜けない以上こいつとシナジーあるキャラが評価高くなる みたいなサイクルを早く脱却して…

    93 20/04/19(日)09:14:21 No.680936037

    >su3813699.jpg >これにランちゃんリリィ杉田で90回してる >95以降にもHPが足りねぇ… ゴッフ杉玉あるんならもうフィンブル作ってタコ借りていいよ

    94 20/04/19(日)09:14:21 No.680936038

    概ねいい調整だと思うけどディスペルで防バフ消す時にも1個上がるのはちょっと許されない

    95 20/04/19(日)09:14:28 No.680936057

    たまに失敗してるのをドラポン入れたら無茶苦茶安定したから次までに作っとかないといかんなと思いました

    96 20/04/19(日)09:14:37 No.680936095

    95・100・150全部皆勤賞のカタリナさんがMVP リリィは150ぐらいしか使わんかった

    97 20/04/19(日)09:14:47 No.680936130

    >ランバのアビって何入れてる? >カトル抜きでピルグラ焚火でやってるんだけど 杉田使ってるんならほぼそれで固定じゃね

    98 20/04/19(日)09:15:01 No.680936184

    >4凸でいいから終末武器取ろう! 杉玉2つ目出たから蛸移行しようと方陣じゃない方とっちゃたんだ…

    99 20/04/19(日)09:15:02 No.680936185

    リリィは1アビ2アビが便利だからとりあえず入れる 種族が被ろうとも気にしない

    100 20/04/19(日)09:15:16 No.680936248

    >ランバのアビって何入れてる? >カトル抜きでピルグラ焚火でやってるんだけど コキュ琴もってミストチャーム焚火 グラビ他で賄えるからだけど

    101 20/04/19(日)09:15:25 No.680936279

    ゴッフ4凸いいな

    102 20/04/19(日)09:15:29 No.680936297

    >su3813699.jpg >これにランちゃんリリィ杉田で90回してる >95以降にもHPが足りねぇ… これくらいの頃はウェルギリウスとかJK琴とかでHP盛ったなー

    103 20/04/19(日)09:15:38 No.680936342

    終末3凸しかねぇー!

    104 20/04/19(日)09:15:50 No.680936398

    グラビ外してチャームにした 後半発動してくれると強い

    105 20/04/19(日)09:15:51 No.680936404

    スレ見て今まで音声聴いてなかったの気付いた

    106 20/04/19(日)09:16:20 No.680936515

    >リリィがどうやっても抜けない >こいつが抜けない以上こいつとシナジーあるキャラが評価高くなる >みたいなサイクルを早く脱却して… 今回に関して言えばカタリナさんが杖パを破壊してフロントに居座ってるから既にサイクル抜けてると思う

    107 20/04/19(日)09:16:27 No.680936540

    su3813707.jpg

    108 20/04/19(日)09:16:28 No.680936544

    >これにランちゃんリリィ杉田で90回してる >95以降にもHPが足りねぇ… 俺の水うんこ編成より全然マシなんだけどダメなのか 俺でも100セミオートくらいで回せてるからキャラ相性かな 因みに俺はカタリナリリィマキュラ

    109 20/04/19(日)09:16:48 No.680936629

    形あるもの全てをメッする!

    110 20/04/19(日)09:16:50 No.680936633

    100とかだと10パー切ってからのTAとかかなり痛いからチャームは確かにありかもしれん

    111 20/04/19(日)09:16:50 No.680936634

    というか今回杖編成に拘らんほうが安定するし早い

    112 20/04/19(日)09:17:30 No.680936847

    終末4凸目指すよりはドラポン目指したほうがいいんじゃねって思う 戦力足りないほど耐久力上がるあっちのほうが恩恵大きいし

    113 20/04/19(日)09:17:42 No.680936910

    チャームは運ゲーになるのが悩みどころだが決まれば大きいよ

    114 20/04/19(日)09:18:05 No.680936994

    >100とかだと10パー切ってからのTAとかかなり痛いからチャームは確かにありかもしれん チャーム自体はポンポン入るけど チャームの行動阻害は1戦中に1回とかしか発動しない説がある

    115 20/04/19(日)09:18:17 No.680937035

    確定技巧のためにガリレオ作ってあるならメインにもってキャバかセージやればリリィ抜けるよ 無理して抜く意味はあんまりないけどお立ち台があんまり木こり1色だったから彩りが欲しくてやってた

    116 20/04/19(日)09:18:39 No.680937164

    終末4凸よりドラポン5凸のが明らかに強いよ

    117 20/04/19(日)09:18:48 No.680937201

    ドラポン取るためにクラゲ挑んでみないとな…

    118 20/04/19(日)09:19:17 No.680937321

    >>100とかだと10パー切ってからのTAとかかなり痛いからチャームは確かにありかもしれん >チャーム自体はポンポン入るけど >チャームの行動阻害は1戦中に1回とかしか発動しない説がある 杉田のモードにもよるけど杉田がピル使ってくれるんならミストグラビのほうが平均は安定する 杉田じゃなくてマリウー使うならピルグラビ

    119 20/04/19(日)09:19:20 No.680937334

    su3813709.jpg こんな適当編成でも95フルオートHP半減すらせずに安定するから木こりは凄いと思う 杉田玉持って杖職やるより多少時間かかるけどグンと安定したし 100以降は途中で回復飲まないと無理だった

    120 20/04/19(日)09:19:30 No.680937379

    >チャームの行動阻害は1戦中に1回とかしか発動しない説がある グラジーのチャームⅡって水サイコのチャームに次いでゲーム中2番目の強度じゃなかったっけ もっと発動しない?

    121 20/04/19(日)09:20:25 No.680937588

    というか長期戦だと終末5凸より明らかにドラポンの方が便利

    122 20/04/19(日)09:20:28 No.680937598

    >チャームの行動阻害は1戦中に1回とかしか発動しない説がある フルオートで全く画面見てない人しか騙せないクソデマすぎる

    123 20/04/19(日)09:20:56 No.680937694

    全体攻撃のおかげで反撃が安定するからキャバもかなり強いね今回

    124 20/04/19(日)09:21:28 No.680937790

    >終末4凸よりドラポン5凸のが明らかに強いよ 神威15→20って思ってたよりも上昇量ショボかったんだな… スキル餌食いまくるからもっと上がると勝手に期待してたわ

    125 20/04/19(日)09:22:39 No.680938085

    楽しいかは別として戦ってイライラしないからまぁいい調整のボスだと思う 単に水の層が厚くて色々な手段取れるから理不尽さを感じないだけという気もするが

    126 20/04/19(日)09:23:14 No.680938268

    餌で言うとドラポンだって死ぬほど食うし

    127 20/04/19(日)09:23:27 No.680938339

    水だからこんだけ火力上がったのかこれからどんどん上げてくるならドラポン全属性考えなきゃいけないから面倒だ

    128 20/04/19(日)09:23:50 No.680938434

    神威に限らず15→20はそこまででも…って感じはする マグナ武器5凸で見た

    129 20/04/19(日)09:23:53 No.680938454

    後半の地団駄がクソうぜえ

    130 20/04/19(日)09:24:11 No.680938574

    >100以降は途中で回復飲まないと無理だった 鯨杖とうなたんをフィンブル終末4凸orドラポン5凸にするだけでも全然いけると思うけどなこれなら

    131 20/04/19(日)09:24:18 No.680938631

    火の時に同じ火力出されたらドラポンなしでこなせる気しないしな

    132 20/04/19(日)09:24:23 No.680938664

    フルオートならメテオラおすすめだよ

    133 20/04/19(日)09:24:30 No.680938700

    相当極まってるならともかく100や150フルオートするならドラポンは用意しておいた方が良いね…防御面で優秀すぎる

    134 20/04/19(日)09:24:31 No.680938704

    六龍は相応に強いけど攻略情報出揃ってからキャラ揃えて行くなら結構何とかなるしな とりあえず防御用カー君を2枚ほど積んでけばガードと組み合わせで大抵耐えるし

    135 20/04/19(日)09:24:49 No.680938787

    次は火か土の古戦場になるだろうしどっちも作っといて損はないドラポンなのがありがたい

    136 20/04/19(日)09:25:17 No.680938950

    ドラポンはクラゲに勝てねえ…!勝てたとしても素材が足りねえ特にダマスカスのカス!

    137 20/04/19(日)09:25:25 No.680938988

    >100以降は途中で回復飲まないと無理だった 俺と大して変わらない編成だけどそれなら100オート行けない? って思ったけどカタリナ100じゃないのか

    138 20/04/19(日)09:25:33 No.680939017

    次火有利は告知済みだ

    139 20/04/19(日)09:25:56 No.680939120

    ガレオン戦ってすらいないけど古戦場終わったらやってみようかな…

    140 20/04/19(日)09:26:05 No.680939170

    火古戦場はマグナでどうやって2100万やったもんかと マジでどうしたもんか

    141 20/04/19(日)09:26:45 No.680939400

    風ドラポン欲しいけど強いって聞いてるからダルい

    142 20/04/19(日)09:27:49 No.680939635

    >鯨杖とうなたんをフィンブル終末4凸orドラポン5凸にするだけでも全然いけると思うけどなこれなら 終末もドラポンも両方持ってねぇ! フィンブル1本あれば大丈夫だろガハハ…とかやってないでちゃんと交換しておけばよかった 当たり前だけど武器スキルやアビの組み合わせで色々勝率変わって面白いよねこのゲーム

    143 20/04/19(日)09:27:54 No.680939664

    >風ドラポン欲しいけど強いって聞いてるからダルい 6龍に関しては個々人の戦力によってどれが楽か千差万別だからとりあえず1回やってダルさを経験しておくといい

    144 20/04/19(日)09:28:17 No.680939748

    火はATだろうとAT外だろうとフルオート1Tで終わるの作ったからそれでいく

    145 20/04/19(日)09:28:27 No.680939835

    雑に連続攻撃とかやめてくだち!

    146 20/04/19(日)09:29:21 No.680940096

    武勲にフィンブル足すのが遅すぎる 1本しかつくる時間がなかった

    147 20/04/19(日)09:29:30 No.680940128

    >風ドラポン欲しいけど強いって聞いてるからダルい 一回だけなら悪くない相手だとは思うけど周回はしたくない スレ画含めてこのゲームそんな奴ばっかだな

    148 20/04/19(日)09:29:32 No.680940137

    火のドラポンは杉玉互換で火の回復手段が水よりかなり限られるから用意出来るかでかなり違ってくる気がする