虹裏img歴史資料館

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20/04/19(日)03:55:20 シミュ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587236120913.jpg 20/04/19(日)03:55:20 No.680906693

シミュレーション系のゲームやっててさ 和平的に行こうとすると交渉でまず手間がかかるし、大体貢物ってのも必要になるから国の意地をしつつ贈り物するだけの資源の余裕が必要になるし それだけじゃなくて自分は和平的でも周りがそうじゃなかったりもするから最低限の防衛能力にもお金とか割かなきゃいけないしでかなりの国力必要になるし大変だよなってなったし 逆に軍事国家にしたらとにかく軍力に注いで周りの国潰せばそれで終わったから暴力って一番安上がりな気がしてきたし、現実はそう単純ではないとはいえ暴力ってそりゃあ無くならないなって思えてきたよ

1 20/04/19(日)03:57:40 No.680906930

やはり暴力…!

2 20/04/19(日)03:57:42 No.680906932

和平的?意地?軍力?

3 20/04/19(日)03:57:59 No.680906966

モンテスマに台無しにされたのか

4 20/04/19(日)04:08:21 No.680907983

一番いいのは金払って他の国同士を争わせることだ 無関係ゾーンで研究を進めよう

5 20/04/19(日)04:26:37 No.680909406

交易するくらいならその金で潰して略奪するぜ!

6 20/04/19(日)04:29:12 No.680909611

寝とけ

7 20/04/19(日)05:04:14 No.680912026

ゲームならそうだけど現実は国家は消せても国民は消せないからそう簡単にも行かないんだ

8 20/04/19(日)06:40:24 No.680917338

自分が十全に能力を発揮しておける短い間だけの独りよがりだよ

9 20/04/19(日)06:51:31 No.680917971

暴力装置は維持するのにカネや食い物が必要なんだ 当面は略奪して凌いでも、略奪するところが無くなると手詰まりになる なので古代メソポタミアで発生した史上初の常備軍は ・軍隊は略奪で上がる資源で賄える範囲より大きくしない ・周辺国家への略奪は、各国が復興可能な範囲まで ・一度略奪した国には復興する時間をおいてから再度襲う といったルールの元で維持されてたんだけど、バランスとるのに 失敗して軍が反乱起こして国ごと崩壊した

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